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教學設計

《紙的游戲》教學設計

時間:2024-07-11 04:45:10 教學設計 我要投稿
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《紙的游戲》教學設計

  在教學工作者實際的教學活動中,有必要進行細致的教學設計準備工作,教學設計是實現教學目標的計劃性和決策性活動。那么什么樣的教學設計才是好的呢?下面是小編為大家整理的《紙的游戲》教學設計,希望對大家有所幫助。

《紙的游戲》教學設計

《紙的游戲》教學設計1

  課程分析:

  在日常生活中,我們隨處都需要用到紙。繪畫、做手工、寫數字等等。在小朋友的世界里,除了這些,紙還可以用來做什么呢?有一次自由活動時間,小豆花和玥玥在拿著一張廢舊的手工紙,她們把它用力吹起,想試試看這張紙能不能飛到屋頂上,試了很久沒有成功,于是兩個人又把紙揉成一個球,玩起了拋球的游戲。看著她們玩得這么高興,我突發奇想地想讓孩子們自由地去探索紙的多種玩法,如何將生活中常見的材料變成有趣的玩具呢?這將是考驗孩子們想象力和創造力的時候了。

  課程目標:

  1、探索紙的多種玩法,培養創造思維能力和探索欲望。

  2、進一步發展平衡、跑跳、投擲以及手眼協調等能力。

  3、培養參與活動的興趣,體驗互相協作的`樂趣。

  課程準備:

  1、紙若干、藍牙音箱一個

  2、場地布置(起點、終點線)

  3、兩個籮筐、紙球若干備用

  課程過程:

  1、導入活動:

  教師帶領幼兒跑步進入活動場地,做熱身操。

  教師:孩子們,今天教師給大家帶來了禮物。瞧瞧這是什么?(出示用紙做的小棒)天氣真好,我們拿著小棒一起到外面去玩吧。(引導幼兒跑步進入場地)

  2、熱身運動

  師:我們到達目的地啦!讓我們一起跟著音樂來動一動把!

  幼兒隨老師舒展各個關節。

  3、自由探索

  (1)師:“孩子們,請問你手里拿的是什么呀?我們想想紙可以怎么玩”?(幼兒自由討論)

  教師小結幼兒討論情況:紙有好多種玩法,有的小朋友說可以做成球來踢著玩,有的說可以當成小河來跳著玩,孩子們可真聰明,現在我們就比一比,看誰和紙玩得最高興。

  幼兒四散在場地上自由探索,教師觀察指導。

  (2)請個別幼兒依次上來演示不同的方法。

  師:剛剛我看到了有幾個小朋友玩紙玩得很高興,我們請他們來講一講和做一做他們是怎么玩的吧!

  師:你發明了什么游戲,你是怎么玩的?你遇到問題嗎?是怎樣解決的?

  (3)引導幼兒兩人或多人合作,再次探索紙的新玩法。

  師:剛才小朋友玩的方法,你可以再去試一試;也可以找幾個好朋友一起玩,試試幾個人一起把紙合起來發明新的玩法。(幼兒分散玩)

  師:你和誰一起玩的,發明了什么新的玩法嗎?是怎么組合在一起的?(講評后再玩一次)

  每當有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,然后帶領大家跟這個孩子一起玩。

  4、游戲活動:男女大PK。

  師生共同布置場地,幼兒分隊進行比賽。

  魚貫式游戲:帶紙球雙腳跳到終點后投籃。

  接力賽: 帶紙球單腳跳到終點后投籃。

  合作游戲: 平衡報紙上的小球到達終點。

  (視情況可重復一遍)

  5、放松活動。

  全體幼兒聽音樂做放松動作。

  師:孩子們,現在讓我們一起像紙一樣輕輕地做做放松運動吧!

  師:今天我們跟紙玩了好多有趣的游戲,請小朋友們把地上或者手上的紙帶回家吧!

  課程反思:

  自主探索是幼兒游戲中最重要的環節,在幼兒初次探索時,鼓勵他們想出辦法探索紙的玩法;再一次自主探索游戲時,可以引導幼兒合作游戲,探索紙的新玩法。通過幼兒自主探索和合作游戲,孩子們能夠對紙有更深的了解,也為后續紙的玩法奠定基礎。

  在探索環節后的分享交流也是必不可少的一部分,教師請個別幼兒演示玩法,極大鼓勵了幼兒發揮自己的創造力和想象力,還為幼兒增加了活動的信心和樂趣。在集體游戲環節幼兒們通過競賽的方式進行游戲,也增加了幼兒團結協作的興趣。

  通過這次活動,我體會到了活動中每個環節都是環環相扣的,要給幼兒充分地表達探索的機會和時間,讓幼兒在游戲中不斷發現新玩法,提高幼兒的創造思維能力和探索欲望。

《紙的游戲》教學設計2

  教學目標:

  1.知識與技能目標:了解鼠標的基本知識;學會如何啟動和進行“紙牌”游戲;掌握鼠標的基本操作。

  2.過程與方法目標:通過同學們自主探究以及小組合作的教學方法,讓同學們自己去尋找知識的奧秘。教學中應滲透啟動和操作一般計算機應用程序的基本方法。

  3.情感與態度目標:培養同學們使用計算機的良好習慣。

  教學過程:

  (一)創設情境,引入教學

  教師:同學們,你們平時都特別愛玩游戲吧,有誰在電腦里玩過游戲嗎?今天老師就帶你們去看一看電腦里有哪些游戲?

  (教師邊說邊從開始菜單打開window自帶的小游戲),同學們感覺怎么樣?想不想自己來試試?(生回答)。通過今天的學習,老師相信你們一定可以自由地玩游戲了,讓我們一起行動起來吧!

  (二)激發興趣,引出任務

  任務1:通過開始菜單,打開紙牌游戲

  教師:現在我們就打開紙牌游戲,你知道怎么打開紙牌游戲嗎?

  學生獨立嘗試操作,然后請能夠完成的學生介紹方法并演示。

  學生互幫互學完成任務。

  教師:這就是我們玩紙牌游戲必須要掌握的第一個知識:打開紙牌游戲。同學們,都學會了嗎?接下去還有更有意思的知識等著我們呢!

  任務2:熟悉紙牌界面,掌握鼠標操作

  教師:我們打開紙牌游戲,感覺怎樣?

  學生:太小了,有些牌只有半個,最好大一點。

  教師:在window中,程序一般都是以窗口的形式出現的。window就是“窗口”的意思。我們這個紙牌游戲也是以窗口的形式出現的,只不過現在這個窗口像同學們說道餓那樣太小了,所以我們還必須把窗口調整一下。

  教師示范改變窗口的大小:將鼠標光標移動到窗口的邊緣和窗口頂點,注意光標的變化(變成雙向箭頭),然后拖動鼠標,窗口的大小也就隨之改變。

  學生嘗試操作,互幫互學完成任務。教師適當點撥引導,對移動窗口,最大化、最小化和還原按鈕也讓學生在動手過程中自己解決。

  任務3:請教“幫助主題”,掌握游戲規則。

  教師:我們已經打開了紙牌游戲,也把窗口調到自己最佳的狀態,那到底怎么玩這個游戲呢?

  學生自主嘗試操作。思考解決問題的方法。

  學生匯報。(方法:左上角的紙牌可以單擊把它翻開,可以拖動紙牌放到堆牌區。)

  教師揭示“幫助主題”的用處。

  教師引導:今天我不教大家怎么玩,我請一位神通廣大的老師教你們好嗎?

  (學生非常好奇地說好)

  師:她就是“幫助主題”,大多數的window程序都有一個“幫助主題”,以后你們碰到什么難題都可以請教她。她住在幫助菜單中。

  學生獨立嘗試請教“幫助主題”。

  教師總結操作。

  (三)深化理解,發展思維

  任務4:盡情學玩紙牌,熟練各種操作

  教師:同學們,紙牌好玩嗎?現在老師給同學們特權:你們可以盡情地玩紙牌,但是有一個小小的要求,等一下要把你們玩紙牌所得的技巧和感受告訴大家。看看誰能夠從電腦游戲中學到更多的知識。

  學生盡情玩紙牌游戲。

  教師:同學之間可以互相交流各自的`心得體會。

  教師:同學們都會玩紙牌嗎?你們覺得玩紙牌時最要注意什么?或者說怎么才能贏得快?請你們用一句話來概括一下自己的心得。

  學生各抒己見,發表自己的看法。

  任務5:嘗試各種方式,退出紙牌游戲

  當我們要結束游戲時,我們應該關閉游戲窗口。學生獨立嘗試關閉紙牌游戲。

  方法一:單擊標題欄右邊的“關閉”按鈕。(這種方法大多數學生都已掌握。)

  方法二:在菜單欄中選擇“游戲”,單擊“退出”選項。

  方法三:在任務欄中右擊紙牌,在彈出菜單中選擇“關閉”選項。

  通過學生示范,互幫互學,基本掌握前兩種方法,一部分學生能使用方法三進行“關閉”。

  (四)回顧知識,師生總結

  同學們,我們平時玩什么游戲呢?(下棋、跳繩、跑步等)今天我們在電腦中玩了什么游戲?(紙牌)它有什么好處呢?

  學生:方便快捷,非常好玩,省力氣。

  教師:通過這節課的學習,你又學到了哪些新知識?

  學生總結本節課所學到的各方面的知識。

  教師:電腦不僅可以讓我們玩紙牌游戲,它還有好多游戲呢。有些游戲不僅好玩,還能學到很多知識。同學們,你感覺到電腦的神奇了嗎?

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