奶头挺立呻吟高潮av全片,成人试看120秒体验区,性欧美极品v,A片高潮抽搐揉捏奶头视频

教案

小學數學教案

時間:2024-10-18 12:22:18 教案 我要投稿

小學數學教案集錦五篇

  作為一位杰出的老師,總歸要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的小學數學教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小學數學教案集錦五篇

小學數學教案 篇1

  教學目標:

  1、知識與技能:通過對算法的比較探索,使學生在已有經驗的基礎上,運用遷移類推進行計算,自己得出兩位數加兩位數的連續進位加法的計算方法,使學生理解“十位滿十向百位進1”的算理,并能正確地進行計算。

  2、過程與方法:經歷探索計算方法的過程,培養學生的遷移、類推能力,以及有順序地、有條理地思考問題的意識。

  3、情感態度:在自主探索計算方法的過程中獲得成功的體驗,增強學習數學的信心,養成獨立思考與善于傾聽的習慣。

  教學準備:

  制作相關教學課件

  教學重點:

  能正確筆算連續進位的兩位數加兩位數。

  教學難點:

  正確掌握連續進位的兩位數加兩位數的計算方法。

  教學過程:

  一、創設情境,激趣引入

  1、眼急腦快(口算)

  利用羊村為了迎接亞運盛會,舉行了圣火接力賽,讓學生通過口算來幫助小羊勝利的完成任務為切入點,激發學生的興趣。

  逐一出示口算題,指名學生說出結果

  8+7= 9+5= 8+42= 46+9=

  34+53= 28+12= 520+300=

  【設計意圖:利用羊村為了迎接亞運盛會,舉行了圣火接力賽,讓學生通過口算來幫助小羊勝利的完成任務為切入點,激發學生的興趣。】

  2、心明手巧(筆算)

  師:同學們很順利就迎接到了圣火,但如果想把火炬保留下來,必須打開密碼箱才行,你們有信心把火炬保管好嗎?現在請拿出練習本,用豎式算一算,密碼是多少,看誰算得好。

  筆算下列各題: 25+38= 45+29=

  學生獨立用豎式進行計算后匯報結果并引導學生觀察。

  師:仔細觀察這兩個豎式你發現了什么?有什么要提醒同學的?

  【設計意圖:卡通人物是孩子們永遠的話題,在課中我創設了學生熟悉的卡通世界:羊村迎接亞運會圣火這一情境進行復習,找到了貼近學生的“最近發展區”,讓孩子們在好奇、緊張、愉快中走進數學,通過復習20以內、100以內等的加法,讓學生燃起學習新課的火苗。】

  3、激趣引入

  師:同學們真聰明,很快就幫羊村完成了這意義重大的任務,村長為了表揚我們對他們工作的支持,決定請我們去參觀野生動物園,高興嗎?準備好,看看你認識那些野生動物。

  伴隨悠揚的音樂,課件分別演示熊貓、東北虎、丹頂鶴、蜥蜴、青蛙、金絲猴、藏羚羊等受保護野生動物。

  【設計意圖:參觀游玩是孩子的天性,特別是通過努力得來的獎勵更能激發學生持續學習的積極狀態。】

  二、交流探索,解決問題

  1、分析統計表,提出問題

  (1)引導學生觀察中國部分動物種數統計表,注意思考從“已知種數”到“瀕危和受威脅種數”的數量有什么變化?并結合數據教育學生愛護野生動物。

  【設計意圖:通過對圖片和數據的分析,使學生從中知道保護野生動物的重要,喻教于學,進行思想教育。】

  (2)讓學生仔細觀察中國特有的種數的統計圖表,說出表中的信息,并提出用加法計算的問題

  (3)出示第一個問題:中國特有的鳥類和爬行類一共有多少種?讓學生思考。

  2、嘗試解答

  (1)師:這個問題你會列式嗎?請用豎式算一算結果是多少。

  ( 98+25=)

  (2)指名一生板演,其他學生獨立計算。

  (3)師生齊分析學生完成的情況,并讓學生說出計算過程。

  (4)結合課件的演示引導學生把這題的計算過程再說一遍,突出“那一位相加滿十要向前一位進1。”

  【設計意圖:充分發揮知識遷移的效力,讓學生獨立計算并發現問題、解決問題,既體現了學生學習的自主性,又培養了學生有順序地、有條理地思考問題、回答問題的意識和習慣。】

  3、比較總結

  (1)引導學生觀察比較打開密碼箱的兩題和例題,同桌互相交流討論,找出它們的相同點和不同點。

  (2)匯報交流結果,讓學生說出自己的想法。

  (3)通過比較總結出兩位數加兩位數(連續進位加)的計算方法、特點并引出課題。

  【設計意圖:通過比較總結,使學生進一步理解連續進位加的算理以及計算過程,同時也提醒學生在計算時要注意那一位相加滿十都要向前一位進1,一定要加上這個進上去的1。】

  三、鞏固應用,內化提高

  1、神機妙算(直接寫出結果)

  6 5 3 9 6 7 4 3

  + 7 8 + 8 6 + 9 5 + 8 8

  學生獨立計算出結果,教師巡視。

  指名說出結果及計算過程。

  【設計意圖:學生在相互交流補充中總結計算方法,自主構建兩位數加兩位數的連續進位加法的方法。】

  2、拔蘿卜(用豎式計算)

  58+94 68+52 86+77

  (1)學生獨立用豎式計算出結果,同時指3名學生到黑板上板演計算過程,教師巡視學生的完成情況。

  (2)讓3名學生當小老師,批改同學的計算。(提醒學生注意不要把算式的數抄錯)

  (3)集體評講學生的完成的情況。

  【設計意圖:豎式計算是最基本的方法,應是學生扎實掌握。這一環節讓學生獨立思考豎式計算方法,自主討論發現豎式計算中的錯誤,相互交流計算的方法,學生真正成了學習的主人,不但提高了學生的注意力,還提高了學生的.表述能力,達到鞏固提高的目的。】

  3、配鑰匙(連一連)

  師:班長暖羊羊它負責小羊們的日常生活,但它不小心把小羊房間的鑰匙給調亂了,你們能幫幫暖羊羊,把鑰匙給配好嗎?同桌互相討論一下,看誰找得又快又準確!

  58+94 58+67 59+75 79+89

  125 168 152 158 134

  指名學生說說如何算得又快又準。

  【設計意圖:這題不但訓練了學生的筆算能力還訓練了學生的口算能力,通過老師的點撥,讓學生掌握更多簡便的計算方法,提高學生的靈活性,對學生進行算法多樣化的教學。】

  4、活學活用(解決問題)

  師:暖羊羊為了感謝大家那么快就幫他配好了鑰匙,就請我們去參觀他們的農場。你們看,飼養園里養了什么?

  師:你會解答嗎?請把你的算式寫在書上。

  巡視學生的解答情況,并指名說出解答的算式。

  師:除了上面這個問題,你還能提出什么數學問題?

  【設計意圖:“數學源于生活”,選取貼近學生生活的內容進行練習,讓學生感受到生活中處處有數學。】

  5、想一想(擴展延伸)

  的兩位數加上的兩位數加和是多少?

  【設計意圖:這題不但能檢查學生掌握本節學習內容的作用,還為下一節估算打下基礎,起到承上啟下的作用。】

  四、回顧總結,反思提升

  同學們想一想,這節課我們學習了什么?你有什么收獲?

  【設計意圖:在總結中提升,通過總結讓學生進一步明確本節的學習內容,對兩位數加兩位數的算理和算法有更深刻的認識。】

  板書設計:

  兩位數加兩位數(連續進位加)

  98+25=123(種)

  9 8

  + 2 5

  1 2 3

  答:中國特有的鳥類和爬行類一共有123種。

小學數學教案 篇2

  教學目標

  1.使學生掌握梯形的特征和各部分名稱,溝通梯形與其它平面圖形的聯系.

  2.進一步培養學生的空間想象力及動手操作能力.

  3.滲透數學知識來源于生活實際的思想,培養學生初步的創新意識.

  教學重點

  理解梯形的概念,認識梯形的底和高并會畫梯形的高.

  教學難點

  整理所有四邊形之間的關系,掌握各種圖形的特征及其異同點.

  教學過程

  一、復習準備.

  1.說一說學過的四邊形之間有怎樣的關系?

  2.下面哪些圖形是平行四邊形?【演示課件“梯形”】

  教師導入:圖3有幾條邊?幾個角?這個四邊形像什么?(梯子)這就是梯形.今天我們就來研究什么叫做梯形?(板書課題:梯形)

  二、探究新知.

  認識梯形.

  (1)出示圖形.【繼續演示課件“梯形”】

  教師提問:①生活中你見到過這樣的圖形嗎?它們外面的形狀都像什么?(梯子、木箱、槽子)引導學生看出它們的外形.

  ②這樣的四邊形有什么特點?

  出示下圖

  一名學生到黑板上測量,全班同學測量書上144頁此圖.

  (2)交流測量結果.

  通過檢查測量使學生明確:有一組對邊是平行的,但長度不相等,另一組對邊不平行.

  (3)概括梯形的定義.

  只有一組對邊平行的四邊形叫做梯形.(板書)

  2.認識梯形各部分名稱.【繼續演示課件“梯形”】

  結合圖形說明,互相平行的一組對邊叫做梯形的底,根據圖形的位置,一般在上面的叫上底,在下面的叫下底.習慣上上底畫得短些,下底畫得長些.不平行的一組對邊叫做腰.從上底的一個頂點向對邊引一條垂線,這點和垂足之間線段叫做梯形的高.高的畫法與三角形、平行四邊形中高的畫法相同.

  想一想:能不能在梯形的腰上畫高?

  引導學生明確:梯形的高只能從相互平行的兩條邊中任一邊上的點向它的對邊畫垂線.

  再想一想:你怎樣區分梯形的`底和腰呢?

  3.教學等腰梯形.

  (1)教師演示.

  拿一等腰梯形,對折一下,你發現兩腰有什么特點?(兩腰相等)

  (2)學生測量.

  量一量等腰梯形兩腰的長度,結果怎樣?(兩腰相等)

  (3)概括定義.

  兩腰相等的梯形叫做等腰梯形.(板書)它是梯形的一種特殊情況.【繼續演示課件“梯形”】

  4.四邊形的關系.

  分組討論:根據對邊平行的情況,你可以把四邊形分成幾類?每類各有什么圖形?

  引導學生明確:根據對邊平行的情況可分成兩類:一類是兩組對邊平行,其中包括有長方形、正方形和平行四邊形;另一類是只有一組對邊平行的,其中有梯形和等腰梯形.

  三、鞏固練習.

  1.用釘子板圍成不同的梯形.

  ①任意梯形②倒立梯形③上底為3高為3的梯形

  2.用七巧板拼梯形.

  (1)用兩塊拼一個梯形(2)用三塊拼一個梯形

  3.繼續演示課件“梯形”,出示練習

  小組討論:我們學過的四邊形有著密切的關系,你能看圖說出它們的關系嗎?

  4.找出下圖中我們已經學過的圖形.每種圖形有幾個?

  四、質疑小結.

  1.通過今天的學習,你有什么收獲?

  (梯形的定義及各部分名稱和認識特殊的梯形)

  2.對于今天所學的知識大家還有什么問題?

  鼓勵學生質疑、解疑

  五、布置作業.

  指出梯形的上底和下底,畫出下面梯形的高.

  板書設計

  探究活動

  剪圖形

  活動目標

  通過剪圖形實現所學過平面圖形的相互轉化,溝通知識間的內在聯系,進一步發展學生的空間觀念,培養學生的創新意識和靈活解決問題的能力.

  活動要求

  每個圖形只許剪一刀.

  ①將平行四邊形剪為梯形.

  ②將梯形剪為平行四邊形.

小學數學教案 篇3

  教學目標

  1、通過折紙活動,探索并發現圓是軸對稱圖形,理解同一個圓里半徑和直徑的關系

  2、進一步理解軸對稱圖形的特征,體會圓的對稱性。

  3、在折紙找圓心驗證圓是軸對稱圖形等活動,發展空間觀念。

  教材分析

  重點

  理解同一個圓的半徑都相等,同一個圓里半徑和直徑的關系,并體會圓的對稱性。

  難點

  在折紙的過程中體會圓的特征

  教具

  教學圓規

  電化教具

  課件

  一、 創設情境:

  亮亮借助光盤畫了一個圓,剪出了一個圓紙片,這個圓的圓心在哪里呢?他很快找出來了。你有辦法找出來嗎?

  二、探索活動:

  1、引導學生開展折紙活動,找到圓心。

  (1)自己動手找到圓心。

  (2)匯報交流找圓心的過程,并說出這樣做的想法。

  2、通過折紙你發現了什么?理解圓的對稱性。

  (1)欣賞美麗的軸對稱圖形。

  (2)再折紙,體會圓的軸對稱性,畫出圓的對稱軸。

  (3)圓有無數條對稱軸。對稱軸是直徑所在的直線。

  3、通過折紙你還發現了什么?理解同一個圓里直徑和半徑的關系。

  (1)邊折紙邊觀察思考同一個圓里的半徑有什么特點?

  (2)邊折紙邊觀察思考,同一圓里的直徑與半徑有什么關系?

  (3)引導學生用字母表示一個圓的直徑與半徑的關系。

  三、課堂練習。

  1、讓學生獨立完成試一試做完后交流匯報。

  2、完成練一練進一步鞏固圓的半徑與直徑的'關系。

  3、完成填一填

  讓學生獨立觀察思考并試著填一填,有困難的向老師或同桌請教。

  匯報交流,說答題根據。

  4、完成書后第3題。

  四、課堂小結。

  引導學生小結本節內容。

  學生利用經驗很容易找到圓心,如果讓學生說一說為什么對折再對折就可以找到圓心學生很難說清楚。教學中通過折紙觀察思考,找到答案。交流匯報,從中進一步理解圓的軸對稱,一個圓的半徑都相等。

  欣賞美麗的對稱圖形引導學生對以學過的軸對稱圖形進行整理,進一步理解軸對稱圖形的特征,在對比中發現這些軸對稱圖形的不同特點,從而突出圓具有很好的軸對稱性。

  多次折紙的過程中探索,發現,驗證。操作中體會交流,體會圓的特征,發展空間觀念。

  個別學生做試一試的題目會有困難,注意個別指導。

  板書設計

  圓的認識(二)

  我們的發現

  同一個圓里所有的半徑都相等

  同一個圓里d=2r或r=1/2d

  圓有無數條對稱軸,對稱軸是直徑所在的直線

  學生利用經驗很容易找到圓心,如果讓學生說一說為什么對折再對折就可以找到圓心學生很難說清楚。教學中通過折紙觀察思考,找到答案。交流匯報,從中進一步理解圓的軸對稱,一個圓的半徑都相等。

小學數學教案 篇4

  教學內容:

  神奇的計算工具

  教學目標:

  1、認識并會使用計算器

  2、從身邊算起,鞏固計算器的使用方法。

  3. 適當進行環保教育

  教學重點:

  認識并熟練使用計算器。

  教學難點:

  熟練運用計算器。

  教學過程:

  一、引入。

  1. 同學們,你們知道遠古時代,都有哪些計數或計算的工具么?

  隨著科學技術的發展,現在我們可以用哪些計算工具來進行計算?

  2、問:在日常生活中,你在哪見過計算器?

  3、小結:可見,在日常生活中計算器已經被廣泛的使用了,那么,這節課我們就來了解一下計算器這個神奇的計算工具,并利用它解決一些生活中的問題。 板題:神奇的計算工具。

  二、展開。

  1、認識計算器

  同學們每人都帶來了計算器,各種品牌的計算器,大小、功能都不太一樣,我們來看一看,這個計算器的功能比較復雜,而這一個比較簡單。今天我們就來認識數字區、加減乘除符號區和開關鍵、歸零鍵這些基本的按鍵,其它按鍵以后再學習。今天我就想請你以推銷員的身份來介紹你的計算器。試想,如果你是這個品牌計算器的推銷員,你應如何介紹這個計算器的基本按鍵和使用方法,使用方法可以舉一個例子計算演示。

  比一比誰是秀的推銷員,優秀推銷員的標準為

  (1)聲音洪亮,語言能夠表述清楚

  (2)能夠有條理的進行介紹,兩人一小組試推銷,互相取長補短。

  2、比賽

  作為一個優秀的銷售人員不但要有非常棒的口才,還要有良好的計算功底,接下來我們將進行一場計算比賽,請聽清要求,女生先用口算進行計算,男生用計算器進行計算,請在規定的時間內完成老師指定的題目,并把答案記錄在口算卡上,算完后馬上起立,比一比口算速度快,還是計算器的速度快?

  出示

  第一組:15+23= 82-62= 1000×5 =

  第二組:7861+3492= 35×21= 6300-2145=

  師問:那么,什么樣的計算用口算比較快,什么樣的計算用計算器比較快呢?

  總結:并不是所有的計算都用計算器比較快,對于比較簡單的算式來說用口算更方便、更準確

  請你用合適的計算方式來計算下題: 1002-63 4698+1836 0.5×60 1596÷38

  匯報:每道題分別用哪種計算方式來算的?結果是多少?

  不要所有題都依賴于計算器,同學們還是要勤于思考,善于動腦,這樣大腦才能越來越靈活。3.環保問題。

  在我們身邊存在著許多數學問題,這些問題的數據是“不算不知道,一算嚇一跳。”

  出示:“據統計,一個沒有關緊的水龍頭,每天大約浪費16千克的水。照這樣計算一年(按365天計算),要浪費多少千克的水?”

  現在我們把這些水利用起來:“把這些水裝在飲水桶中(每桶水約重20千克),大約能裝多少桶?”

  你家每月要喝幾桶水?

  “算算這些水夠你家喝幾個月?合多少年?”

  合作要求

  (1)先想一想,再在本上試著進行計算

  (2)如果有困難,四個人可以進行討論,最后由一人進行匯報。

  看到這個數字你有什么感想?

  教師:看似不經意的一滴滴水,積累起來就夠一家子喝上幾年的。通過這組數據的計算,你有什么感想嗎?

  小結:有句宣傳詞這么說:“當世界上只剩下最后一滴水的時候,那就是自己的眼淚!”想想,那將是多么可怕的事。通過計算器的計算,使我們懂得了要保護好人類賴以生存的水資源。

  3、身邊算起。

  那么你最想用它來算算身邊的什么呢?

  課前以同桌四人為一組,調查了一些數據。現在就來匯報一下你們最想算什么。(匯報)

  四人一組,用計算器來算一算你最想知道的數據吧!

  問:哪一組愿意來說一說你們計算的情況?

  一人說題目,一人匯報,一人補充。

  4、發展性練習

  棋盤題

  世界上的許多事物都是看著不起眼,但積少成多就是個驚人的.數字了。這里就有這樣的一個故事,你們想聽嗎?

  說故事:古時候,有個聰明的小伙子在一次戰役中,拯救了整個國家,于是國王把他召進宮,要對他行賞。國王說:“小伙子,你要什么?是金銀財寶還是凌羅綢緞?我什么都可以給你。”小伙子什么都沒說,只是叫人拿來一些米和一個象棋的棋盤。他在棋盤的第一格擺了一粒米,在棋盤的第二格擺了2粒米,在第三格擺了4粒米,第四格擺了8粒米。他說:“按這樣的規律擺下去,擺滿整個棋盤的米就送給我吧。”國王哈哈大笑著說:“你就只是要些米而已?”于是,國王請來了幾個大臣,算算一共該給小伙子多少米。可是大臣們都算不個結果來,于是國王又請來了全國的數學家一起算,算了三天三夜也沒算出個結果來。

  為什么會這樣?我們一起來看看小伙子擺米有什么規律嗎?(揭示規律)那么第五格的米該怎樣計算?第六格呢?第七格呢?第72格呢?

  這么多2連乘,難怪他們算不出了。現在,我們有了計算器,讓我們一起來幫國王算算吧。

  為什么你們都停止計算了?(計算器內的位數不夠了)看來,我們手中的小型計算器還是有局限性的,也許還有待你們去開發呢,其實有沒有辦法算啊?(大型計算器,電腦)

  老師已經在電腦內算出第72格應放多少粒米了。(出示數據:2361183241434822606848)這是個22位數,這個數據幾乎是全世界幾年的糧食總產量。把這些米連接起來可以繞地球赤道約3億圈。僅僅第72格就這么多米了,更不用說擺滿整個棋盤有多少米了,你說,國王給得起嗎?

  5、游戲。

  做了半天題,同學們一定有點累了,現在我給大家變一個魔術,想看嗎?

  出示計算器:輸入12345678(做小動作,吹口氣等),按=號,顯示:87654321

  想一想:這個小魔術的秘密在哪里?(事先鍵入99999999-)

  師:你們能自己設計一些類似的游戲嗎?

  三、小結

  通過今天這節課,你學到了什么?

  四、總結

  計算器發展到今天,還有許多不足的地方,老師希望你們讀好今日書,成為明日之才,去更好的完善計算器的功能。

小學數學教案 篇5

  教學目標

  培養學生綜合運用數學知識解決簡單實際問題的能力,同時,通過活動培養學生的合作交流意識,使學生養成良好的學習習慣。

  教學內容

  教科書第82、83頁。

  教具、學具準備

  進行每項活動的用具。

  教學設計

  創設情境,導入實踐活動課

  應用電腦課件,向學生展示一幅“數學樂園”的全景圖,然后和學生談話。

  師:同學們,你們喜歡做游戲嗎?(喜歡)今天老師想和你們一塊兒去“數學樂園”做游戲,你們想不想參加?(想)

  (師板書課題:數學樂園)

  師:在“數學樂園”里還有很多“數字之星”,待會兒誰最愛動腦筋,發言最積極,老師就獎給他一顆“數字之星”。

  [上課伊始,創設帶領學生去“數學樂園”游玩的情境,一下就把學生的注意力吸引過來了,同時以獎勵學生“數字之星”這種外顯的評價、激勵手段激發學生參與實踐活動的動力。]

  活動(一):走迷宮游戲

  1.復習0~10各數的認識。

  師:數學數學,可離不開數字。通過這段時間的學習,你們認識了哪些數字呢?

  (生說出0~10,師貼出相應的數字卡片,每張卡片上有一個娃娃頭。)

  師:瞧,咱們認識的“數字娃娃”都到齊了,誰能用上面一個或幾個“數字娃娃”說一句話呢?楊老師先說一句,你們想不想聽?(想)“動物園里有1只熊貓,3只小山羊,5只猴子,它們都可愛極了。”

  生:動物園里有5只老虎。

  生:馬路上有7輛汽車。

  生:我家有9個人,吃了5個蘋果。

  ……

  師:你們說得真好,看來你們會用“數字娃娃”說話了,你們除了在課本上,還在哪兒看到過他們?

  生:在電話上。

  生:在日歷上。

  生:汽車上也有“數字娃娃”。

  生:我們的錢上也有……

  師:看來我們生活中處處可以發現“數字娃娃”,今天我們邀請“數字娃娃”和我們一塊兒做游戲,你們歡不歡迎?(歡迎)

  [在教師的引導下,讓學生根據自己的生活經驗用10以內各數說一句話,也就是用它們來表示一些物體的數量。這一方面復習了10以內各數的基數含義和序數含義,另一方面使學生感受生活中處處有數學,數學就在身邊。]

  師:剛才,“數字娃娃”悄悄告訴我,說他們站的隊全亂了,誰能按一定的順序給他們排排隊?其他同學也可以拿出數字卡片排一排。

  (一生上臺擺卡片,并說出是按從小到大的順序排列的。其他同學分別在自己桌面上擺數字卡片。)

  師:你們還有沒有不同的擺法?

  (一生上臺擺卡片,說出是按從大到小的'順序排列的。)

  [排隊是校園中常見的活動。利用它的直觀有序性引導學生對0~10各數進行排隊,使學生能用抽象的語言來描述這11個數之間的大小關系。]

  2.從故事引入“走迷宮”活動。

  師:(出示小黑板)老師這兒有個“小白兔迷路”的故事,你們想不想聽?(想)一天,小白兔出去玩,走著走著,突然迷路了。這可怎么辦呀?于是,他給媽媽打電話:“媽媽,媽媽,我迷路了,這怎么辦呀?”媽媽聽了,點了點頭說:“孩子,你長大了,自己的事情應自己做,只要你按1、2、3、4……的順序走到9,就一定能回到家。”于是聰明的小白兔按媽媽的話去做,終于回到了家。同學們,你們知道小白兔是怎樣走的嗎?(一生上臺演示)

  [以幫助小動物找家的童話故事引入“走迷宮”活動,一方面培養學生助人為樂的品格,另一方面促使學生全身心地投入到活動中來,小學數學教案《1.6.17 數學樂園》。]

  3.學生獨立“走迷宮”──幫助小兔找家。

  (讓四生分別在四塊黑板上用不同顏色的粉筆畫出不同路線,其他同學在課本上畫出小兔回家的路線。)

  比比誰想得多,進行評價獎勵。

  師:同學們開動腦筋,找到了很多條不同的路線,但你們是想到哪兒,走到哪兒。能不能找到一定的規律呢?請你們觀察數字表,想一想從1走到2有幾種走法?(2種)從左邊的2走到3有幾種走法?(3種)從右邊的2走到3有幾種走法?(3種)……如果你們按一定的順序思考,一定能找到更多條路線。請你們在課后互相交流合作,一起完成,有信心嗎?(有)

  [學生“走迷宮”開始的思路是無序的。怎樣培養學生有條理的進行思考的能力呢?這就應在教學中以活動內容為載體,教給學生思考的一般方法。教師引導學生利用圖表,使學生看出“1”到“2”有2條路,“2”到“3”有6條路……孕伏排列的一些基本方法,使學生的認識水平經過“跳一跳”而躍上一個新臺階。]

  活動(二):對口令游戲

  師:前段時間,我們一起學習了數的組成,下面我們來復習。(出示8)老師出一個數,你們出一個數,使這兩個數組成8。(放鼓點音樂)

  師:我出3。 生:我出5。

  師:我出4。 生:我出4。……

  (同樣的形式師生互對組成10,之后同學互對組成9。)

  [對口令游戲方便、快捷、效率高。用這種方式使師生之間、生生之間“同臺唱戲”,改變以往沉悶的課堂教學方式,使師生之間顯得更加和諧、融洽。]

  活動(三):送信游戲

  師:復習了數的組成之后,我們要利用它們來做一些加減題了,你們有沒有信心完成?(有)下面請你們按四人小組的位置坐好,再從抽屜里拿出一個信封,信封反面有一個數字,請你們把桌面上得數與你信封上數字相同的算術卡片放進信封。

  (放輕音樂,其中一組學生上臺演示完成,之后評價,找對的同學表揚自己。)

  [將枯燥的10以內加減計算變成有趣的送信活動,使學生在游戲中用自己熟悉的方法完成簡單的口算,同時有與同伴合作解決問題的體驗。]

  活動(四):起立游戲

  師:接下來,我們來做一個“數數排第幾”的游戲。游戲之前,老師想了解一下,你們會報數嗎?(會)請兩豎行同學從前往后,從后往前報數。

  師:其他同學也數數自己從前數排第幾,從后數排第幾。

  (師點到從前數第3位同學,從后數第4位同學,該豎行該生就起立拍下手。之后讓學生練習從左數,從右數,并注意讓其區分幾個和第幾個。)

  [起立游戲讓學生感到既緊張又輕松,通過數數和思考,每位同學對在班上的位置都有一個正確的定位:從前(后)數,自己是第幾個;從左(右)數,自己是第幾個。通過這個游戲,使學生進一步感知了前、后、左、右等空間方向,又區分了幾個和第幾個這兩個易混的概念。]

  活動(五):投擲游戲

  師:同學們表現得真棒。下面我們來做一個“看誰投得多”的游戲。

  (點學生按規則向籃里投球,共10個球,看能投進幾個。同時請一位同學當評判員,用圖片表示投進球的數量并貼在黑板上,之后請其他同學當“小記者”,報導幾位同學的投球成績并進行比較。其間還讓同學們說說有幾個球沒投進,并說出自己的算法。)

  [投擲游戲在全體學生中進行,盡管投擲者寥寥無幾,但活動讓全體學生感到新鮮,每個人都是評判員。就在這看似純游戲的活動中,學生通過數投進(或未投進)球的個數,并將這些數目用小圓片貼出來進行比較等活動,使學生感知事件發生的可能性和不確定性,初步了解直觀比較兩個數多少的方法。]

  師:今天,我們一起到“數學樂園”去逛了逛,你們開不開心?(開心)其實只要你們留心就會發現生活中很多的數學知識,你們想不想學習更多的數學本領呢?(想)老師相信,只要你們努力,就一定能成為“小小數學家”。

  專家評析

  這節課有以下特點:

  1.采用兒童喜聞樂見的方式組織各項實踐活動。

  本節活動課涉及的內容大多是一些抽象的概念,如10以內數的基數、序數含義,數的組成、比較大小;10以內數的加減法;簡單的統計思想等等。盡管教材中將上述內容安排在一個一個具體的游戲中,但由于篇幅的限制,許多創意不可能都寫進教材。楊老師根據本節活動的內容和一年級學生的認知心理特征,采用了兒童喜聞樂見的方式來開展各項實踐活動,獲得了較大的成功。如做走迷宮游戲時,教師創設了給“數字娃娃”排隊的游戲,設計了幫小白兔找家的童話情境;又如,做“對口令”游戲時,設計了師生之間、學生之間的不同活動層面,使每個學生都能參與到活動中來,極大地調動了學生參與的積極性。

  2.充分體現教師是數學活動的組織者

  一年級兒童剛步入校門不久,還沒有形成良好的聽課習慣,學習的專注性、持久性也較差,怎樣使兒童在40分鐘內始終保持較旺盛的學習情感呢?這一直是低年級教師在認真探討的一個重要課題。楊老師的這節活動課給我們提供了寶貴的經驗。

  (1)教師始終以飽滿的激情投身于課堂教學中,創設一個讓學生感到愉悅、激奮的教學活動環境,教師不僅用理智上課,還極大地傾注了自己的喜歡和興趣。

  (2)對教材進行再加工,有創造地設計教學過程。教材安排的5個實踐活動在課堂上如何實施,這就看教師的教學智慧了。楊老師根據學校的教學條件合理地安排了5個活動,使學生不感到疲乏,始終保持旺盛的精力。

  (3)面向全體,讓每一個學生獲得成功的體驗。整節活動課,教師注意公平地面向每個學生,提問、交流、獎“數字星”等活動教師都盡可能讓多一些學生有機會參與,使多數學生獲得成功的體驗。

【小學數學教案】相關文章:

小學數學教案05-14

小學數學教案07-31

小學數學教案08-02

小學數學教案(精選)08-04

【精選】小學數學教案08-12

小學數學教案經典05-11

小學數學教案模板08-22

北京小學數學教案08-12

關于小學數學教案08-24

小學數學教案范文10-24

主站蜘蛛池模板: 怀来县| 长宁区| 进贤县| 湖州市| 睢宁县| 红河县| 罗源县| 杭州市| 丹巴县| 南漳县| 邢台市| 柳河县| 宝丰县| 神池县| 新平| 长兴县| 贡嘎县| 荥经县| 弥勒县| 太保市| 雷山县| 宁波市| 丰镇市| 察隅县| 呼图壁县| 蛟河市| 陆丰市| 平武县| 周至县| 木里| 鞍山市| 鄱阳县| 四川省| 广东省| 郴州市| 青冈县| 汤原县| 班戈县| 江油市| 盐津县| 中方县|