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雙打羽毛球計分規(guī)則
羽毛球雙打是非常考驗兩個人的默契和團(tuán)結(jié)的,那羽毛球雙打有什么計分規(guī)則呢?下面是小編為你準(zhǔn)備的雙打羽毛球計分規(guī)則,希望對你有幫助!
計分制度
。1)類似曾經(jīng)的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分?jǐn)?shù)先達(dá)21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。
。2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時,比賽進(jìn)行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進(jìn)行擦汗、喝水等。
。3)得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時,雙方交換場區(qū)。
站位規(guī)則
單打
。1)發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
。2)發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
。3)如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總的分?jǐn)?shù)來確定站位。若總分為15分(單數(shù)),雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分(雙數(shù)),雙方運動員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
。4)球發(fā)出后,雙方運動員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。
雙打
(1)一局比賽開始,應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。
。2)只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
①在發(fā)球方得分為0或雙數(shù)時,應(yīng)該由發(fā)球方的站在右側(cè)的運動員發(fā)球,接發(fā)球方站在右側(cè)的運動員接發(fā)球;發(fā)球方得分為單數(shù)時,則應(yīng)站在左發(fā)球區(qū)的運動員發(fā)球或接發(fā)球。
、诿烤珠_始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
、凵鲜鰞蓷l相反形式的站位適用于他們的同伴。
。3)任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,同時對手獲得一分,接著由他們的對手之一發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán),注意,此時雙方4位運動員都不需要變換站位。
(4)運動員不得有發(fā)球錯誤和接發(fā)球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。
。5)一局勝方的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中任一運動員可先接發(fā)球。
。6)球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運動員可在本方場區(qū)自由站位和將球擊到對方場區(qū)的任何位置。
規(guī)則
。1)場區(qū)規(guī)則
、僖韵虑闆r運動員應(yīng)交換場區(qū):
1.第一局結(jié)束。
2.第三局開始。
3.第三局中或只進(jìn)行一局的比賽進(jìn)行至一方達(dá)到11分時。
②運動員未按以上規(guī)則交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,已得分?jǐn)?shù)有效。
。2)合法發(fā)球:
①發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。
、诎l(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。
③發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發(fā)球員的腰部。
④擊球瞬間球桿應(yīng)指向下方,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。
、莅l(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。
⑥發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。
。3)羽毛球的違例
①發(fā)球不合法違例,或接發(fā)球者提前移動。
注:發(fā)球時,球拍拍框高于握拍手的手腕(稱為:過手)或者拍框過腰(稱為:過腰)也都屬于犯規(guī)。
、诎l(fā)球員發(fā)球時未擊中球。
③發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。
、鼙荣悤r:
1.球落在球場邊線外。
2.球從網(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過。
3.球不過網(wǎng)。
4.球碰屋頂、天花板或四周墻壁。
5.球碰到運動員的身體或衣服。
6.球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結(jié)構(gòu)問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其他組織有否決權(quán))。
⑤比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網(wǎng))。
⑥比賽進(jìn)行中:
1.運動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物。
2.運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)。
3.妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。
、弑荣悤r,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。
、啾荣悤r:
1.擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。
2.同一運動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。
3.同一方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次。
4.球碰球拍繼續(xù)向后場飛行。
、徇\動員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。
、膺\動員行為不端。
。4)重發(fā)球
、儆霾荒茴A(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。
、诔l(fā)球外,球過網(wǎng)后,球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。
、郯l(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。
④發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。
⑤比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。
⑥司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應(yīng)重發(fā)球。
⑦“重發(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。
。5)死球
①球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂上。
、谇蜃簿W(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球這一方落向地面。
、矍蛴|及地面。
④“違例”或“重發(fā)球”。
。6)發(fā)球區(qū)錯誤
①發(fā)球順序錯誤。
②從錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球。
、墼阱e誤的發(fā)球區(qū)準(zhǔn)備接發(fā)球,且對方球已發(fā)出。
。7)發(fā)球區(qū)錯誤的裁判方法
、偃绻e誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn),應(yīng)重發(fā)球;只有一方錯誤并輸了這一回合,則錯誤不予糾正。
、谌绻e誤在下一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯誤不予糾正。
、廴绻虬l(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。
、苋绻l(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽也應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。
。8)比賽中的出界
單打的邊線,是在邊界的里面一條。
雙打的邊線就是最外面一條。
單打的前發(fā)球線,就是最前面的一條線。
后發(fā)球線就是底線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。
雙打的前發(fā)球線和單打一樣,都是最前面一條。
后發(fā)球線是底線前的那一條線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。
裁判職責(zé)
裁判職責(zé)和受理申訴
、俨门虚L對比賽全面負(fù)責(zé)。
②臨場裁判主持一場比賽并管理該球場及其周圍。裁判員應(yīng)向裁判長負(fù)責(zé)。
、郯l(fā)球裁判員應(yīng)負(fù)責(zé)宣判發(fā)球員的發(fā)球違例(規(guī)則9)。
④司線裁判對球在其分管線的落點宣判“界內(nèi)”或“界外”。
⑤臨場裁判員對其所分管職責(zé)內(nèi)的事實的宣判是最后的裁決。
⑥裁判員應(yīng)做到:
、啪S護(hù)和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時地宣報“違例”或“重發(fā)球”等;
、茖ι暝V應(yīng)在下一次發(fā)球前作出裁決;
⑶使運動員和觀眾能隨時了解比賽的進(jìn)程;
⑷與裁判長磋商后撤換司線或發(fā)球裁判員;
、稍谌鄙倥R場裁判員時,對無人執(zhí)行的職責(zé)作出安排;
⑹在臨場裁判員未能看清時,執(zhí)行該職責(zé)或判“重發(fā)球”;
、擞涗浥c規(guī)則16有關(guān)的情況并向裁判長報告;
、虒⑺信c規(guī)則有關(guān)的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發(fā)球擊出前提出;如在一局比賽結(jié)尾,則應(yīng)在離開賽場前提出)。
【拓展知識】
羽毛球雙打規(guī)則
一、發(fā)小球不管網(wǎng)前
我不知道你們是怎么想的,發(fā)球時你同伴在后面而你在前面,你不管前面難道讓他管么?這種情況當(dāng)然是被對手直接放網(wǎng)前小球而死。你同伴連接球的機會都沒有。正確的做法:發(fā)完小球,重心略降準(zhǔn)備兩側(cè)移動,舉起球拍準(zhǔn)備封網(wǎng)。
二、接發(fā)球直接起高球
直接起高球,碰到對方進(jìn)攻能力好的,直接一板殺死,就算殺不死,也是拱手把主動控制權(quán)交給了對方,自己處于被動防守。正確的做法:盡量用放網(wǎng)、推壓、撥腰等方式迫使對手先起高球,實在不行也是個互相平抽的局面,鹿死誰手還不得而知,總比什么都不干就放棄進(jìn)攻要強的多。
三、起高球不后退防守
接殺球的能力不只和你的反應(yīng)和手法有關(guān),防守位置的影響更重要。羽毛球飛行的過程是一個急劇減速的過程,后退一米,可能就多贏得零點幾秒的時間。你自己起了高球卻傻乎乎站在原地,等于自行申請當(dāng)靶子。不后退倒也罷了,更可怕的是還站在場地中央,把同伴擋在后面,不知道他會不會因你英勇獻(xiàn)身為他擋子彈而對你肅然起敬呢?恐怕還是因你剝奪了他接球的機會而生出的埋怨多一點。正確的做法:被動時主動起高球是一種戰(zhàn)略,但起高球后應(yīng)選擇正確的防守位置,以直線后退到場地后半部為佳,這時同伴會根據(jù)你的選位來找他自己的位置。
四、后場弱而不主動上網(wǎng)
你在后場兩個角跑來跑去,就是沒有機會起板進(jìn)攻,只能不停地吊球到對方網(wǎng)前,你站在前場的搭檔干瞪眼摸不著球,若干回合后,被對手一拍撲死……這種情況是不是太熟悉不過了?正確的做法:業(yè)余球員多多少少都有一些明顯的短板,一般來說,前場好于后場的人比較多。倘若你有幸碰到一個后場出色的搭檔、哪怕他只是比你強那么一點點,為何不讓他去干那后場的臟活累活呢?破解這種局面的方法很簡單:你打一拍速度稍慢而落點比較貼網(wǎng)的吊球到同伴所處方位的網(wǎng)前(打到對手兩人中間位置也可以),然后自己迅速跟進(jìn)上網(wǎng),讓同伴后撤接管后場。多看看專業(yè)比賽里混雙的打法就明白了。
五、不給同伴補位
你同伴殺球,對手輕松接殺回球在前場,或者你同伴上網(wǎng),對手輕松把球挑到你們的后場得分……這種情況如果出現(xiàn),那毫無疑問是你的責(zé)任。正確的做法:永遠(yuǎn)根據(jù)同伴的位置選擇自己的位置。以前不只一次見到有人問雙打應(yīng)該前后站位還是左右站位,答案是:雙打沒有站位,只有跑位。您如果不愛動,就別打羽毛球了,至少別到球場上來打了,給我們節(jié)省點資源。
六、不讓同伴給自己補位
一個場子分成四塊,四個人每人站一塊,但只有同一邊場地的兩個對手在打球,之間他們時而后場高遠(yuǎn)球,時而輕吊網(wǎng)前,時而搶攻一拍……另外兩個人基本上是觀眾,如果有人不甘心而上前補位,多半就要撞到一塊去了。這種情況多見于基本功比較扎實,拉吊能力比較好的人,或者換言之:喜歡單打的人。這么打我不反對,它很鍛煉身體,問題是:要另外那倆人干嘛呢?干脆給他們一個球讓他倆打另外一邊場地吧。正確的做法:后場打下壓球讓同伴上網(wǎng),或者前場放小球以后守住網(wǎng)前,讓同伴后撤。不管怎么說,雙打就是要相信2個人的力量大于1個人的力量,如果能形成瞬間2打1的局面,戰(zhàn)斗會很快解決。你要是不相信同伴,那還是打單去吧,要不然試試1打2也行。
七、無視搶網(wǎng)的機會
雙打比單打的節(jié)奏要快的多,大多數(shù)機會是搶出來的。后仰突擊就不提了,那對能力要求比較高,但是上網(wǎng)撲殺估計人人都會,就算不能撲,也可以在高點放小球,爭取下一拍的進(jìn)攻。但你只要慢一點,懶一點,或反應(yīng)遲鈍一點,稍縱即逝的機會就沒了,這種事只會讓同伴看著干著急。正確的做法:什么時候向前搶網(wǎng)?不一定非得要同伴進(jìn)攻的時候,你注意觀察對手回球時的身體姿態(tài),觀察他的習(xí)慣球路,都可以作出是否上網(wǎng)的決定。比如有時候你同伴打出一拍有力的平高球,讓對手已經(jīng)在瞬間失去了最好的擊球位置――擊球點已經(jīng)在他身后了,多數(shù)情況下他只能是打一拍網(wǎng)前過渡球,這時候你就可以堅決上網(wǎng)――別忘了,按配合原則,你上網(wǎng)的時候你同伴就會后撤,后邊有他呢。其實概括起來很簡單――你覺得對手不可能殺球你就上網(wǎng)。
當(dāng)配合的基本原則在你身上成了本能,你就會慢慢體會到雙打的樂趣,進(jìn)而激發(fā)學(xué)習(xí)和提高的興趣。比如我們說補位、搶網(wǎng),打到一定程度,你就會發(fā)現(xiàn)想做的更好的話就需要良好的步伐做為基礎(chǔ),這時候你可能就會萌生出報班學(xué)球的想法。樂趣激發(fā)興趣,而興趣是最好的老師,當(dāng)你提高了自己的能力之后,你又會發(fā)現(xiàn)更多的樂趣,這就是業(yè)余羽毛球手所享受的羽球生活。
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