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拓展訓練

素質拓展訓練項目之攜手并進方案

時間:2024-09-14 17:41:12 拓展訓練 我要投稿
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素質拓展訓練項目之攜手并進方案(精選8篇)

  為了確保事情或工作扎實開展,就常常需要事先準備方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的素質拓展訓練項目之攜手并進方案,希望對大家有所幫助。

素質拓展訓練項目之攜手并進方案(精選8篇)

  素質拓展訓練項目之攜手并進方案 篇1

  活動目的

  1、培養(yǎng)合作精神和協(xié)調能力。

  2、培養(yǎng)在共同解決問題時團隊成員步調的一致性。

  3、培養(yǎng)創(chuàng)造性的思維和在解決問題的過程中及時調整策略與方法的能力。

  4、培養(yǎng)耐心細致解決問題的能力。

  5、鍛煉手眼協(xié)調能力與快速的反應力。

  活動器材

  高低板

  適宜人數(shù)

  10一20人一組為宜。

  活動時間

  1小時。

  活動要點

  要求兩個學員同時站在支點高低錯落的.板上,手持繩索,在統(tǒng)一口令下抬腳,步調一致向前進。

  安全事項

  1、為了更安全地活動,團隊成員應該穿松緊適度的運動服裝。

  2、本活動為低危險性項目,實施時不需要專業(yè)人員的保護,唯一要注意的是提醒學員防止扭傷腳。

  素質拓展訓練項目之攜手并進方案 篇2

  活動目的:激發(fā)同學們的個人潛力,培養(yǎng)樂觀的心態(tài)和堅強的意志,充分發(fā)揮個人的主觀能動性,增強互相交流的技巧性,樹立相互配合和互相支持的團隊精神,將合作意識最大化,以達到增強學生心理素質的目的。

  活動流程

  8:30 集合,點名記錄參與人員;

  9:00 到達拓展訓練場地

  9:20 開始拓展訓練熱身,拓展活動

  11:30 中午大家圍成一圈,吃帶的食物,活動結束后,大家合影,確保每人安全回校。

  13:00 拓展游戲

  17:00 分享心得 返回

  活動介紹

  第一項 串名字游

  游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字復述一遍。

  第二項 大樹與松鼠

  (1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

  (2)主持人喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目或接受懲罰。

  (3)主持人喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目或接受懲罰。

  (4)主持人喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目或接受懲罰。

  第三項: 推理游戲

  每個參與者的身份由抽牌隨機確定。在本場游戲中,身份不公開的N個殺手(注:建議殺手與良民比例為1:3)為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;3N個良民和身份不公開的N個警察為另一方,要在N+3輪內揪出所有真正的殺手。

  ◆殺手彼此了解身份;殺手可以每輪任意殺死一個良民或警察;殺手不能殺死殺手;任何人都可以宣稱自己是殺手,但大家未必要相信。

  ◆警察彼此了解身份;警察可以在每輪指認一個懷疑對象,法官將點頭或搖頭予以肯定或否定;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信。

  ◆良民彼此不了解身份;良民每輪都將被殺害一個;任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。

  在這個推理追尋殺手的過程中,每個人的舉動、言行、語態(tài)、眼神、表達都將成為判斷自己和別人身份的重要依據(jù),無論是指證、推理、判斷、邏輯和態(tài)度,都要最大程度地保證自己一方獲得最后的勝利。

  第四項 頭腦風暴

  在巨大壓力的情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的`辦法也會讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓練。

  培訓游戲規(guī)則和程序:

  a.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

  b.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。

  c.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

  d.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

  e.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。 注意:本游戲的關鍵是要學員在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有 “嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

  第五項 007

  由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開搶狀任指一人,"中搶"者不發(fā)音不作任何動作,但"中搶"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀

  懲罰措施

  一、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

  二、屁股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。怎么寫呢?雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。

  注意事項

  到達目的地后要服從安排,不要單獨進行活動,盡量避免去人員過密的地方;在自由活動的半小時中,不要進行危險活動,要控制好時間,以免耽誤素質拓展的進程;活動全程必須注意個人人身和財產(chǎn)的安全。

  素質拓展訓練項目之攜手并進方案 篇3

  訓練背景、目的:

  在不經(jīng)意間,我們已經(jīng)邁進大學將近兩個學期,但是班級中同學之間的相互認識、了解還是不夠,在班級活動中班級凝聚力不夠,甚至有同班同學不知道彼此名字的情況出現(xiàn)。本次素質拓展訓練目的是促進同班同學進一步相互溝通認識,加強同學間相互協(xié)調合作能力,提高班級凝聚力,豐富同學課余生活。

  訓練地點:

  足球場

  訓練時間:

  20xx年5月27日

  8:00——10:00

  參訓人員:

  計算機系xx級物聯(lián)網(wǎng)班全體同學

  訓練安排:

  本次拓展訓練活動安排在學校內,精心設置了一系列新穎、刺激的情景,讓全體參訓成員在游戲中去相互認識、協(xié)調、合作解決問題。并邀請學院心理咨詢輔導中心的指導老師到場觀看并指導。

  訓練要求:

  所有參訓成員必須全心全意投入到每一個游戲當中,并且尊重游戲規(guī)則和隊友、對手,服從指揮人員安排。

  游戲評委:

  班主任、輔導員、系主任

  訓練項目:

  一、快速組成團隊

  游戲規(guī)則:在3分鐘內快速以10人一組組成6各小組,并想出各小組的組名、口號、出場展示動作,選出組長。根據(jù)各小組的完成時間和創(chuàng)意由評委打分。

  游戲時間:30分鐘

  二、說隊員習慣

  游戲規(guī)則:由主持人隨機從每個小組中抽一個隊員出來,被抽出來的隊員要介紹本小組隊員每一個人的一個生活習慣,評委根據(jù)每組代表能說出小組成員生活習慣的個數(shù)評分

  游戲時間:15分鐘

  三、鏈接加速

  游戲規(guī)則:后邊的.人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  游戲時間:30分鐘

  四、吸管運輸

  游戲規(guī)則:每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán),當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。評委根據(jù)每小組完成游戲情況進行評分。

  游戲時間:20分鐘

  訓練總結、評分:

  游戲完成后各小組圍成一個圈坐,在10分鐘內大家分享這次訓練感受; 每小組派代表向大家分享小組成員的感受;請學院心理咨詢輔導中心的指導老師為此次訓練進行點評; 公布每個小組的總分數(shù)。

  獎勵與懲罰:

  總分最高的小組每人獎勵游泳票一張

  總分最低的小組每人自己說出自己在學校的尷尬事一件

  素質拓展訓練項目之攜手并進方案 篇4

  一、活動宗旨

  為了提高學生干部克服困難的能力;增強團隊意識,培養(yǎng)團隊協(xié)作能力;不斷完善自我,走向成熟;學會關愛他人,與他人進和有效溝通;激發(fā)潛能,增強自信;學會感恩,懂得回報;從活動中展現(xiàn)出領導、自我管理及團體互助合作與相處及互動;培養(yǎng)學生干部獨立生活的能力,鍛煉學生干部面對環(huán)境改變的`適應能力的目的,食品工程系特舉辦一系列精彩紛呈,別開生面的學生干部野外素質拓展訓練活動。

  二、 活動安排

  (1)賽前宣傳

  由食品工程系大學生素質訓練團分別向全系發(fā)出通訊,并公布詳

  細活動議程、貨柜中規(guī)則、注意事項等。

  (2)活動安排

  活動時間:20xx年04 月09 日

  三、 活動地點

  沙澧公園訓練場(因條件可適當變動)

  四、 活動人員

  食品工程系團總支、學生會、寢管委、各專業(yè)的專業(yè)班委以

  及各班班長、團支書干部成員。(約300人左右)

  五、活動項目

  1、生死電網(wǎng)直呼其名

  2、三個進球炸藥

  3、地雷陣第 六 感

  4、呼啦圈做 鬼 臉

  5、激流勇進頂針傳遞

  6、球行萬里袋鼠賽跑

  六、成員組織:

  1、首席團長兼任總指揮一名、政治指導員一名、首席團長助理三名、團長四名、常務副團長一名、副團長四名、訓練師十二名、訓練師助理二十四名、物品管理員3名和3名攝影技術人員組成。

  2、每個訓練師訓練大項目和小項目各一個,每次訓練人數(shù)100名左右。

  3、訓練師負責本組之間游戲強度,并嚴格控制時間安排。

  4、本活動分為三個階段。

  第一階段:由主持人介紹各位到場領導及各比賽訓練師,并由20xx級新生輔導員老師宣布賽程議程及宣布比賽開始。

  第二階段:由游戲破冰之旅(找零錢、起隊名)作為開始。

  第三階段:由領導為優(yōu)秀組及個人頒獎。

  素質拓展訓練項目之攜手并進方案 篇5

  一、活動名稱

  向快樂出發(fā),素質拓展訓練

  二、活動背景

  金秋九月,滿懷喜悅的莘莘學子懷揣夢想步入了大學的殿堂。然而隨著生活環(huán)境、學習環(huán)境、人際交往平臺、由中學生向大學生角色轉換等諸多因素的轉變。使得新生不得不獨自面對人生諸多的問題,從而產(chǎn)生了許多的困擾和不適應,而且如今,大學生承受著來自學習,生活等各方面壓力,導致其缺乏團隊協(xié)作能力、個人責任意識淡薄、遭遇挫折退縮、合作失敗抱怨、彼此缺乏信任等現(xiàn)象。

  三、活動主題

  在團體游戲中,互相幫助,從而感受彼此心與心的交流,感受到心靈世界的美好,增強個人團隊與責任意識,通過心靈成長之旅,進行個人素質的拓展訓練。

  四、活動目的

  1、宣傳心理知識,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍。

  2、通過一系列的戶外運動和游戲使同學們了解自身,鍛煉自己的.溝通能力,應變能力,提高我院學生的團結協(xié)作能力、責任感和參與活動的主動性,釋放學習生活壓力,培養(yǎng)個人自信心,強化集體探索精神、創(chuàng)新意識、危機意識等綜合心理素質。

  3、貫徹落實“放飛心聲、真誠溝通、助人自助、將愛傳遞”的宗旨,做好學習、宣傳、普及心理健康知識工作。

  4、以靈活多變的形式,豐富同學們的大學課余生活。

  五、活動時間、地點

  時間:11月18日上午

  地點:xxxx

  六、活動開展形式

  1、參加對象

  全體同學,主要參與人員為大一、大二同學

  2、活動形式

  以團隊闖關的大型團隊游戲比賽形式進行,在每個活動進行之前都會有負責人講解清楚游戲規(guī)則,最后通過完成的時間長短進行排名。

  七、資源需要

  1、人力資源:大一大二各班級心理委員、學習委員。

  2、物力資源:

  ①根據(jù)游戲內容準備所需道具

  ②證書

  八、活動開展

  (一)前期準備階段

  1、游戲策劃

  ①選擇10個符合主題的團體游戲

  ②在校東區(qū)制定10條不同的路線,每條路線安排4個不同的團體游戲點

  ③根據(jù)游戲內容準備所需道具

  ④采納老師對策劃的意見并做相對修改

  2、宣傳

  ①擺放宣傳展板進行展板宣傳

  ②各班級心理委員負責具體的班級宣傳

  3、報名

  大一,大二同學以班級為單位自愿報名,各班選出5名同學,兩個班級組成一個小組,每組10個人,共10組。

  (二)活動舉辦階段

  1、11月18日上午7:30,各班負責人(心理委員、學習委員)到達東區(qū)操場簽到,領取各自負責的游戲點和游戲,心理部學習部成員對其講解具體的游戲規(guī)則(一個游戲點兩名負責人,大一大二各一名)。

  2、上午8:30,各負責人到達游戲點。

  3、上午8:30,比賽成員到達東區(qū)操場,各小組長簽到,并抽簽領取各自路線。

  4、上午8:45,主持人宣布評分細則并講解活動中需注意的事項,尤其是安全問題。

  5、上午9:00比賽正式開始,工作人員開始計時,各小組到達終點時計時停止,所計時間作為隊伍的總成績。

  6、各小組按照抽取的路線進行,途中會遇到四個不同類型的游戲關卡,各點負責人向到達游戲點的小組成員講解游戲規(guī)則,每組成員按照負責人講解的游戲規(guī)則進行團體游戲。各小組做完游戲需負責人簽字,并標明通過或放棄。每組十個成員依照小組能力來選擇繼續(xù)還是放棄(棄權會外加10分鐘),依次累計,最終在最短時間內回到終點的小組勝出(以小組最后一個成員到達終點的成員為記時標準)。

  7、比賽結束后按所計時間頒發(fā)若干團體優(yōu)秀獎。

  (三)活動后續(xù)階段

  針對該活動,進行分析與總結,寫出總結報告,以便下次活動吸取經(jīng)驗。

  九、可行性分析

  1、糾正大部分同學認為“心理服務部僅僅是對于有心理問題的人設立的部門”的錯誤觀點,讓大家明白心靈知識的應用無處不在。

  2、改變心理知識以講座方式傳播的傳統(tǒng)形式,寓教于樂,在游戲中感受到心靈的成長,意識到團隊的重要性。

  十、效果預測

  本次活動主題鮮明,具有創(chuàng)意,既可以活躍校園氣氛,又可以讓同學們在各種游戲中感受在陌生環(huán)境下同學們的互助與團結,感受彼此心與心的交流,增強個人自信心,團隊責任意識,集體探索精神。

  十一、活動中應注意的問題及細節(jié)

  1、可能會出現(xiàn)報名人數(shù)過多的現(xiàn)象。

  解決方案:各班心理委員負責調解,大一的同學們明年還可以參加,大二的同學去年參加過的可以把機會留給其他同學。

  2、此次活動參加人數(shù)眾多,活動現(xiàn)場可能會出現(xiàn)一些混亂局面。

  解決方案:請策劃人按比賽流程進行梳理安排,讓活動順利開展。

  3、活動過程中,參賽人員要尋找到游戲地點可能會出現(xiàn)一些不安全因素。

  解決方案:每條路線安排一名路線負責人,確保各項活動順利進行。

  4、可能出現(xiàn)天氣不好的情況。

  解決方案:若是雨天,活動將被推遲,如刮風則比賽照常進行。

  十二、活動經(jīng)費預算

  1、活動報名表

  2、活動抽簽用的紙簽

  3、活動策劃書每班一份

  4、每個游戲點負責人一份卡紙寫游戲點名稱

  5、榮譽證書:一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干

  十三、活動負責人及主要參與者

  1、學生會宣傳部:協(xié)助制作宣傳展板

  2、團委宣傳部:負責新聞稿件的撰寫

  3、網(wǎng)絡部:照片等活動過程的記錄

  4、學習部:協(xié)助心理服務部進行的各項活動,維持活動現(xiàn)場秩序,確保各項活動順利開展。

  5、心理服務部:

  ①負責整個活動的策劃,準備和具體事宜安排

  ②賽前確定活動路線

  ③提供專業(yè)支持,出一名主持人,對每個情景活動作出必要的解釋,確保活動的正常開展。

  特別強調:本次活動不以成敗論英雄,只希望同學們在尋找快樂,感受快樂中提高自身的溝通能力,應變能力和創(chuàng)新能力,增強自身的責任意識和團體意識。

  素質拓展訓練項目之攜手并進方案 篇6

  活動地點:足球場

  策劃主辦單位:動物科技學院大學生素質拓展工作部

  活動內容:

  一、森林大逃亡(破冰游戲)

  項目介紹:事先分組,3個人一組,2人手拉手拉成一個圈扮大樹,一人站在圈里扮松鼠。并且扮演松鼠的那個人自我介紹向大樹。培訓師喊:“松鼠”,大樹不動,扮演松鼠的就要鉆出來到別的大樹里,并且和大樹相互認識介紹。培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演大樹的人就必須分開尋找別的同伴扮演大樹,并圈住松鼠。松鼠大樹再自我介紹……培訓師喊“地lei”,大家打亂重新組合,扮演大樹的也可以扮演松鼠,直到大家相互了解了就結束。

  項目目的:讓班級同學有了初步的了解,為接下來的活動奠定了基礎。

  二、急速60秒

  項目介紹:2副帶有數(shù)字信息的撲克牌,被放置在繩結成的形狀中,每隊有2次進入場地接觸紙牌收集信息的機會,每次進入繩圈的時間為30秒,時間一到所有隊員必須離場,在采集卡片信息時,只允許一人進入(可隨時換人),其他人只允許在圈外給予語言上的幫助。在規(guī)定的5分鐘內將數(shù)字由小到大交到裁判手中。

  項目目的:合作其實比競爭更重要,培養(yǎng)決策和統(tǒng)籌意識,增強相互合作的團隊精神,在執(zhí)行計劃過程中對目標偏離時,怎樣快速溝通重新調整計劃,體會團隊工作中協(xié)調的`重要性。

  項目解釋:贏得此活動的最好的辦法就是,從第一個隊員開始就有條理有順序的翻牌,并記住你所看到的是什么,回來后告訴隊長,隊長記錄下來,剛開始可能有點慢,但之后你會發(fā)現(xiàn)你后面要找的牌都記錄在案,直接過去就可以翻到

  三、盲人方陣

  項目介紹:所有隊員在蒙著眼睛的情況下,在規(guī)定的時間內利用統(tǒng)一給的工具做成一個面積最大的正方形,所有隊員相對均勻的分配在四條邊上,時間為20分鐘。

  項目目的:領導在實現(xiàn)團隊目標中的重要性,策劃、組織、協(xié)調是實現(xiàn)目標的重要手段,有效的溝通是實現(xiàn)團隊目標的必要條件,對"方法"的重新認識。

  四、驛站傳書

  項目介紹:在規(guī)定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,隊列中的最后一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。

  項目目的:體會組織分工和協(xié)作的重要性,體會共同參與和充分發(fā)揮個體特長的重要作用,培養(yǎng)團隊的創(chuàng)新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創(chuàng)新的樂趣。

  五、信任被摔

  項目目的:信任,在你信任他人的同時也會贏得他人的信任,體會責任,并且得到團隊的幫助與支持,通過肢體接觸,拉近隊員的感情。

  備選方案

  自行車“慢”游比賽

  項目介紹:

  1.活動材料: 自行車4輛

  2.活動目的: 鍛煉同學們的身體協(xié)調性

  3.活動內容:

  ①對參賽同學進行分組,每組人數(shù)應為4~6人為佳。

  ②取跑道直線段劃定距離,每人騎一輛自行車,從起點出發(fā),走各自的跑道。記達到重點時所用的時間,取所用時最長的前三名進入下一輪。若中途有人腳點地停下,在所記時間的基礎上進行處罰,在所用時間中減去,點地一次減去兩秒。

  ③若每組有用時相同的,則比較腳點地的次數(shù),如果依然一樣,則一同晉級。

  ④騎出自己跑道或撞到他人的減去四秒的,被撞者加一秒。

  ⑤依次進行,根據(jù)所用時間長短排名并記錄在案。

  素質拓展訓練項目之攜手并進方案 篇7

  一、活動背景

  素質拓展培訓就是通過一系列的富有挑戰(zhàn)性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發(fā)成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。

  二、活動目的及意義

  素質拓展培訓項目本著心理挑戰(zhàn)最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現(xiàn)、去感悟,對自己、對同事、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

  三、活動宗旨

  “游戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高隊員們的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

  四、活動主辦單位:

  xxxxx

  五、活動對象:

  公司全體管理人員

  六、活動地點:

  xxxx

  七、活動時間:

  xxxx

  八、活動步驟

  (一)準備

  1、前期:向總經(jīng)理提交申請;

  2、中期:作好培訓師培訓工作;作好宣傳工作,向各部門宣傳;準備材料及布置場地。

  3、后期:活動總結

  (二)活動內容

  1、拓展培訓項目分別有:

  (1)初次相識

  (2)信任背倒

  (3)運乒乓球

  (4)蒙眼直線走

  (5)綁腿齊步走

  2、具體細節(jié):

  (1)首先將員工們分為6個團隊(8—9人為一個團隊),每個團隊設隊長、副隊長各一名,分配彩旗(隊旗)一面。集體做熱身運動。

  第一個任務,每個團隊在五分鐘時間里,共同討論隊名、隊形造勢以及口號,并且在場地中央演示。任務的目的是:營造一個融洽和競爭的團隊氛圍。

  (2)接著便是各項挑戰(zhàn)項目:

  1、“初次相識”:暖身活動,達到“破冰”目的。

  2、“信任背倒”:建立小組成員間的相互信任;隊員挑戰(zhàn)自我;發(fā)揚團隊精神,互相幫助。

  3、”運乒乓球”: 培養(yǎng)團隊合作精神;增進溝通;體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用;把隊員團結在一起;學會克服看似難以解決的問題。

  4、“蒙眼直線走“:建立小組成員間的`相互信任;促進溝通與交流;培養(yǎng)團隊合作精神;使搭檔之間以及團隊各個成員之間協(xié)同工作;活躍團隊氣氛;讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  5、“綁腿齊步走”: 培養(yǎng)團隊合作精神;增進溝通;體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用;把隊員團結在一起;學會克服看似難以解決的問題。

  九、活動負責人

  負 責 人:xxxx

  教練:xxxx

  指導老師:xxxx

  十、資源需要

  1、 籌備工作:宣傳噴繪、橫幅。

  2、 場地布置:汽球、彩旗、橫幅

  3、 活動器材:小氣球1袋、麻繩20條、彩旗6面、乒乓球拍3副、乒乓球40個、眼罩6個、口哨6個、擴音設備1套、計算器1個。

  4、活動人數(shù):64人。

  十一、活動注意事項

  1、參加活動的員工請穿運動服及運動鞋,女同事請把頭發(fā)扎起;

  2、參與活動的員工請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

  3、在活動的過程中,員工們請注意安全;

  4、活動結束后將各自的垃圾帶走。

  素質拓展訓練項目之攜手并進方案 篇8

  活動時間:

  20xx年10月X日

  活動地點:

  嗇園

  活動對象:

  醫(yī)學院團委學生會主要成員

  活動意義:

  1、通過本次活動,在輕松的氣氛中拉近團委學生會各成員之間的距離,同時學習關心和更融洽地與他人合作。有助于今后更和睦順利地共同完成工作。

  2、幫助大家調適身心狀態(tài),樂觀勇敢地面對今后工作與生活的挑戰(zhàn)。

  3、通過完成較困難的活動項目,幫助大家克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力。

  4、培養(yǎng)個人與團隊的決策力、行動力、協(xié)作力,激發(fā)個體上潛能與團隊精神,建立一支向心力強和高績效的團隊。

  活動流程:

  1、10月X日前晚7:30在A501全體營員集中,講解安全等注意事項,并進行分組。

  2、活動當天上午7:30所有同學準時在啟秀校區(qū)南門游泳池旁集中。

  3、前往活動地點,進行第一個比賽項目 “巧妙購物沖沖沖”。每個小組給100元的基本金,然后大家分頭出發(fā)在1個半小時內買齊購物清單上面的所有物品,然后到達嗇園燒烤園。

  評分標準:

  1、按到達先后分別給予100、90、80…超過規(guī)定時間不給分。

  2、東西全部買齊則加80分,少一件或買錯一件加70分,以次類推。

  3、各隊以比賽競技的形式完成下列項目:

  項目一:我行我秀設計

  規(guī)則:每支隊伍發(fā)送一件白色T-shirt,利用自己的想象力和創(chuàng)造力,為自己的團隊設計隊衣、隊名、隊歌、口號以及選定隊長和副隊長。隨后,每組在隊長、副隊長的帶領下向大家介紹隊衣的寓意,展示隊名、隊歌、口號等,隊衣由隊長穿上。

  目的':培養(yǎng)創(chuàng)造性和語言表達能力。

  評分標準:

  1、第一個完成的隊伍加80分;第二個則加70分;第三個加60分,依此類推。

  2、根據(jù)同學的介紹和制作的隊衣的外觀和創(chuàng)造性綜合打分,分數(shù)依次為80、70、60、50、40。

  項目二:蜘蛛俠

  規(guī)則:用繩子交錯形成一張網(wǎng),兩排隊員拉緊,選擇一名隊員躺在網(wǎng)上,按照一定的節(jié)奏前擺,擊倒前方的飲料瓶。

  評分標準:按擊倒個數(shù)計分,每個十分,不得甩手故意擊倒,否則無效。隊員從網(wǎng)上掉下,沒有加分。

  項目三:萬里長城

  規(guī)則:一組隊員排成一隊,后面隊員的雙手搭在前面隊員的肩上,1~4號報數(shù)。整隊跳著前進,前往終點。途中裁判會報出數(shù)字,聽到數(shù)字與自己相同的隊員要坐下,椅子為后一個隊員的雙腿。即后一位隊員要將自己的雙腿彎曲。

  評分標準:聽到數(shù)字十秒內,必須完成坐姿,等待裁判確定,之后繼續(xù)前進。途中共有五次號令,出現(xiàn)失誤整個隊伍后退一米。按到達先后給分100、80、60… 項目四:魔術燒烤

  規(guī)則:首先根據(jù)以上所有比賽項目的得分,先進行初次排名,第一名為下輪比賽獲得20分鐘的時間,第二名獲得18分鐘,第三名獲得16分鐘,以此類推。安排好時間后計時進入該環(huán)節(jié)。

  評分標準:選手利用“巧妙購物沖沖沖”買回來的原材料在規(guī)定的時間內進行燒烤,時間到后,各自亮出作品,并為作品取 一個貼切的名字,以及解釋其寓意,由各位老師和其他裁判共同決定加分情況。

  該環(huán)節(jié)結束后進入自由燒烤時間 ……

  項目五:頂針傳遞

  規(guī)則:給每個隊員發(fā)一支筷子,一個隊伍一個頂針。讓每個小組站成一排(或一圈)。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,把頂針交給每個小組站在隊首的隊員,讓他們把頂針套在筷子上。每個小組要完成的任務是按順序經(jīng)由每個隊員,把頂針由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞頂針,不許用手碰頂針。如有人不慎將頂針掉到了地上,只能用筷子把頂針建起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。 評分標準:第一個把頂針傳到隊尾的小組獲勝,得100分,其余完成依次加80、60、40…如有違規(guī)現(xiàn)象,每次扣除10分,不負分。

  項目六:傳染病

  規(guī)則:兩個隊伍各半隊交叉,,組成新的兩組,選出一名隊員在隊伍中間持有呼啦圈,為“原始病毒”。其余隊員手拉手圍成一個圈,為“正常組織”。“病毒”用呼啦圈去套本組其他隊員,套中的隊員將和原先的隊員組成新的病毒集團,手挽手,其中兩人共持一個呼啦圈,直至本組隊員集合完畢。

  評分標準:最先完成的小組加100分,其余依次為80、60、40…中途病毒集團或健康組織出現(xiàn)撒手分開,分開的隊員所屬小組每次扣10分,且停止計時,套錯隊員也扣10分,不負分。

  項目七:魔方漂移

  規(guī)則:每組選4名隊員,坐在排列好的凳子上,順時針躺下,躺在隊友的腿上,示意準備好后,由本組其他隊員將凳子抽去,全部抽去后開始計時。四人按指定方向移動至終點,散架則需要重新用凳子架好抽去,然后繼續(xù)前行.

  評分標準:按先后名次由少到多依次加100、80、60…

  項目八:南北太平洋

  規(guī)則:各隊派出四人參賽,在南北不同的地方擺有少于隊員人數(shù)的氣球(少兩個),隊員在中間。裁判喊出口令“南太平洋”或“北太平洋”,隊員按規(guī)定路線前往相反的方向取氣球,會有兩人沒有氣球,出局。其余的隊員進行下一輪回,每次減少兩個氣球,直至剩下最后一人。

  評分標準:最后一人所在組得50,最后的2、3名所在小組得40分,4、5兩名小組加20分,6、7兩名小組各加10分。弄破氣球每次扣除10分。

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