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動畫設計

動畫與動畫制作導學案

時間:2024-06-13 00:56:32 動畫設計 我要投稿
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動畫與動畫制作導學案

  學校:xx中學

  執教教師:王x

  課程內容

  《我是小小動畫師——動畫與動畫制作》

  課程學時

  1節共40分鐘

  所屬學科:信息技術

  教學對象:八年級

  一、教材分析

  本課是八年級上冊《信息技術》第2章第1節的內容,由于本節理論知識比較多,我對本課進行了二次開發,加入了第2章第2節簡單制作gif動畫的部分知識點,通過讓學生繪制簡筆畫制作gif動畫來理解動畫的基本原理。

  教學重點:學會制作簡單的gif動畫。

  教學難點:通過制作gif動畫理解動畫的基本原理。

  二、學情分析及分組情況

  (一)學情分析

  學生已經基本掌握了一些常用軟件的操作,也非常喜愛動畫,但是對于動畫形成的原理以及動畫制作的過程感到很神秘,本課教學讓學生在教師引導下能夠通過自主學習、自我探究、集體討論等方式較好地掌握gif動畫的簡單制作。

  (二)分組情況

  課前分成四組,由學生商定選出一名組長。

  三、教學目標

  知識和技能

  1.了解動畫的基本原理及幀的含義;

  2.學會使用ulead gif animator軟件制作簡單的gif動畫。

  過程與方法

  1.通過觀看視頻和問題探究,了解動畫的基本原理及幀的含義;

  2.通過任務練習和分組制作,提高學生制作gif動畫的能力,體驗計算機動畫技術的優越性,增強學生對動畫基本原理的理解。

  3.利用小組協作探究的方式,提高學生解決問題的能力。

  情感態度與

  價值觀

  1.感受動畫技術的魅力,培養學生學習動畫制作的興趣,增強自信心;

  2.領悟善于思考和創造的重要性,提高學生的審美水平,獲得更多個人情感體驗。

  四、教學策略

  為了激發學生的學習興趣,保持學生的學習積極性和培養學生的創造性,主要采取教師引導下的學生自主探究學習為主,分組協作競賽的方式為輔,通過問題任務情境的創設、問題任務的提出、解決、完成和評價,在教師與學生的合作與互動中,力求發揮學生的主體地位和教師的主導作用,培養學生的主體意識、問題意識和創新意識。

  五、教學環境的設計

  (一)教學資源的設計

  資源類型

  資源內容簡要描述

  視頻:“視覺暫留”視頻。

  課件:展示課程主要學習內容。

  輔助學習素材

  “母親節”gif動畫、【任務一】操作演示、【任務二】操作演示、【任務二】學案。

  (二)學習環境

  多媒體網絡教室、教學控制軟件、教學ppt、教學資源

  六、教學流程設計

  教學過程

  教師活動

  學生活動

  設計思路

  資源準備

  創設情境導入新課

  1.播放“母親節”gif動畫,師配樂深情旁白。

  2.引出課題:《我是小小動畫師——動畫與動畫制作》。

  學生觀看動畫,思考并自由回答。

  在母親節來臨之際,通過播放親情gif動畫,配樂旁白,引導學生通過感受身邊發生的事情,感悟父母的親情,激發學生愛父母的情感,引導學生贊美父母,感謝父母,對父母懷有一顆感恩的心,進而引出課題。

  1.“母親節”gif動畫

  2.教學ppt

  設疑導思獲取新知

  播放“視覺暫留”視頻,提出問題:動畫的基本原理是什么?

  引出幀的含義。

  根據表現給予小組獎勵。

  觀看視頻,小組協作討論解決問題并回答。

  帶著問題觀看視頻可抓住學生的眼球,提高課堂注意力,采取小組競賽獎勵機制,組內討論交流,體現小組互助精神和合作學習的團隊意識,認識并理解動畫的基本原理。

  1.“視覺暫留”視頻

  2.教學ppt

  自主探究分組協作

  1.【任務一】利用“畫圖”程序繪制至少兩張“某一主題、同一事物、不同形態、動作連續”簡筆畫。

  前三位完成任務的成員可為所在組贏得獎勵;

  師演示講解繪圖過程。

  2.認識并了解ulead gif animator軟件的啟動及其界面。

  (1)根據gif快捷方式圖標啟動桌面上的gif軟件;

  (2)找出gif界面中與其他軟件不同的欄目;

  師引導生,最快完成的小組贏得獎勵。

  3.【任務二】利用ulead gif animator軟件制作gif動畫。

  前三位完成任務的成員可為所在組贏得獎勵;

  師引導生利用“【任務二】操作演示”或“【任務二】學案”完成任務。

  4.巡視、指導學生分組協作探究完成任務。

  生通過師的演示講解及引導,根據錄像視頻或學案,在規定時間內分組協作探究完成任務。

  1.學生分組協作探究認識并了解ulead gif animator軟件的啟動及其界面,熟悉軟件。

  2.利用“畫圖”程序繪制至少兩張簡筆畫,將其利用ulead gif animator軟件制作gif動畫,其中滲透繪圖的理念,培養學生的創造性發散思維,進一步加深理解動畫的基本原理。

  1.教學ppt

  2.【任務一】操作演示

  3.【任務二】操作演示

  4.【任務二】學案

  展示成果交流互評

  1.引導學生上臺演示講解:

  利用“畫圖”程序繪制至少兩張簡筆畫,并使用ulead gif animator軟件將其做成gif動畫;

  2.展示每組學生代表作品并進行點評;

  3.巡視、指導學生組內協作完善作品。

  1.演示講解操作過程,并通過作品展示探究成果;

  2.觀看思考并進行自評和互評;

  3.組內協作完善作品。

  1.小組成員用多種表現形式展示成果,互相交流、學習,展現自我;

  2.通過多元評價提高學生審美水平,學會公正評價他人作品;

  3.學生根據師生共評完善作品,培養糾錯能力。

  學生作品

  自我評價小結反思

  1.統計各組成績,表揚獲勝組,鼓勵其他小組再接再勵。

  2.引導學生小結本節知識點;

  3.拓展本節知識點的實際應用價值,并倡導學生在生活中學以致用。

  小結回顧本節課知識點。

  鞏固學生對本節課所學知識和技能的掌握,及其拓展應用。

  教學ppt

  七、教學結構流程的設計

  八、教學反思

  本課題是動畫制作的第一節內容,這一節課上得成敗與否直接影響后面內容的學習,我想調動學生的積極性和學習興趣是最關鍵的,所以在講授這節課的時候我并沒有完全按課本的順序來進行,略微做了一些調整。先是利用“母親節”gif動畫,配樂師旁白的方式來導入新課,注重情感的培養,引發學生思考一些問題,讓學生帶著問題去探究學習、自主學習。既然別人能做動畫,學生也想自己動手制作動畫,積極性很高。通過小組協作、自主探究的方式,讓學生利用“畫圖”程序繪制簡筆畫,絕大部分同學都能完成,很有成就感;接著將其繪制的簡筆畫制作成各種主題gif動畫,讓學生理解動畫的基本原理,而不是靠教師枯燥無味地去介紹,有部分基礎薄弱的學生盡出乎我的意料完成了任務二。最后通過學生先自評互評及老師再點評的方式進行作品展評,體現以學生為主體的教學方式。

  接下來,反思需要改進的不足之處:

  1.導入的內容太冗長拖沓,導致重點環節在制作動畫的時間安排極短,顯得頭重腳輕;

  2.導入環節中利用“母親節”gif動畫展開的情感升華沒有在之后的任務中延續,小結時也只是一筆帶過,應該重點提及前后呼應,整節課才完整;

  3.教學沒有合理按照學生實際學情設計,學生計算機操作能力基礎薄弱,任務設計的難易程度相對這些學生來說有點過重,80%的學生沒完成任務,對于整個課堂來說就是一個敗筆,重點在于利用ulead gif animator制作gif動畫,卻把時間浪費在繪圖的過程,由于部分學生在小學時未學習“畫圖”軟件,老師可以提供一些簡筆畫半成品給學生進行補充繪制。共3頁,當前第2頁123

  4.學案的設計還不夠簡明扼要,如何才能設計出合理的學案供學生自主學習,仍是一個值得我思考的問題。

  5.分組競賽的獎勵機制只是對部分學生起到了激勵的作用,如何能夠合理利用并真正體現其價值,是否有更好地方式應用在自主探究、小組協作學習的模式中。

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