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大班數(shù)學教案:大嘴巴比多少_大班數(shù)學教案

時間:2025-03-05 00:56:15 教案 我要投稿
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大班數(shù)學教案:大嘴巴比多少_大班數(shù)學教案

  作為一名人民教師,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么應當如何寫教案呢?下面是小編精心整理的大班數(shù)學教案:大嘴巴比多少_大班數(shù)學教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班數(shù)學教案:大嘴巴比多少_大班數(shù)學教案

  活動目標:

  1、第一層次:能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關(guān)系;

  第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內(nèi)數(shù)量的多少;

  第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少。

  2、養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

  活動準備:

  教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

  學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

  配組學具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

  活動過程:

  一、玩游戲,復習有關(guān)數(shù)量關(guān)系

  1、玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

  2、序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

  3、根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

  二、介紹新游戲的玩法

  1、出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  2、提出問題,引起幼兒學習的興趣。

  “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

  3、介紹新游戲玩法。

  根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

  4、請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  三、介紹配組游戲及玩法

  1、介紹配組游戲。

  “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動。”

  2、鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

  3、提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  四、循環(huán)游戲

  教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

  五、活動小結(jié)

  1、教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

  2、再次強化幼兒新游戲的方法。

  3、請幼兒為新游戲起一個名字。

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