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棋類培訓(xùn)

中國(guó)象棋基本戰(zhàn)術(shù)教學(xué)

時(shí)間:2024-09-22 12:08:19 芷欣 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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中國(guó)象棋基本戰(zhàn)術(shù)教學(xué)

  中國(guó)象棋在中國(guó)有著悠久的歷史,在棋戰(zhàn)中,人們可以從攻與防、虛與實(shí)、整體與局部等復(fù)雜關(guān)系的變化中悟出某種哲理。下面是小編為大家分享中國(guó)象棋基本戰(zhàn)術(shù)教學(xué),望大家有所幫助。

中國(guó)象棋基本戰(zhàn)術(shù)教學(xué)

  捉雙 是在中國(guó)象棋戰(zhàn)斗中常用的基本戰(zhàn)術(shù),也叫一箭雙雕,朵一朵不了二,必失一子。捉雙戰(zhàn)術(shù)可得子。

  雙重威脅 單方活動(dòng)一子以后.同時(shí)給對(duì)方兩個(gè)方面的威脅,一面捉子,一面威脅將死或同時(shí)從兩個(gè)方面給以將死的威脅等等,這叫。雙重威脅。雙重威脅是基本的戰(zhàn)術(shù)。攻勢(shì)較兇。

  閃擊 閃開一子露出后面的棋子,攻擊的戰(zhàn)術(shù),叫閃擊。是常用戰(zhàn)術(shù)。

  閃將 閃開一子露出后面的棋子,攻擊對(duì)方的將(帥)戰(zhàn)術(shù),叫閃將。

  抽將 閃開一子露出后面的棋子,攻擊對(duì)方的將(帥)同時(shí)閃開的子吃掉對(duì)方的有根子,叫抽將。是常用戰(zhàn)術(shù)。

  引離 用棄子或兌子手段,把對(duì)方某個(gè)棋子從重要位置上引開,這種戰(zhàn)術(shù)叫引離。也稱作 ‘調(diào)虎離山術(shù)’是每局必用戰(zhàn)術(shù)。

  吸引 用棄子手段,把對(duì)方某個(gè)棋子從重要位置上引到閉塞處,這種戰(zhàn)術(shù)叫吸引。同屬 ‘調(diào)虎離山術(shù)’是每局必用戰(zhàn)術(shù)。

  堵塞 對(duì)局中的一方,采取棄子手段使對(duì)方子力自行阻塞其將帥出路。或者運(yùn)子阻塞象(相)眼,象(相)路。破壞聯(lián)絡(luò)。是常用戰(zhàn)術(shù)。

  攔截 用棄子手段切斷對(duì)方子力之間的聯(lián)絡(luò)或者阻塞對(duì)方進(jìn)攻路。

  牽制 使對(duì)方子力不能及時(shí)發(fā)揮作用,限制對(duì)方子力的自由活動(dòng)的常用戰(zhàn)術(shù)

  騰挪 移動(dòng)自阻的己方子,打開通路。常言‘磨刀不費(fèi)砍柴功’

  封鎖 用己方子力封鎖棋盤上的某條線路,使對(duì)方子力不能越過,從而限制對(duì)方子力的發(fā)揮。叫作 ‘封鎖戰(zhàn)術(shù)’

  借力 借用己方某子力力量或作用,運(yùn)動(dòng)另一子展開攻殺的戰(zhàn)術(shù)。表現(xiàn)形式:借炮使馬;借炮使車;借車使馬;借車使炮;借炮使兵;等等

  迂迥 在進(jìn)攻不易得手的情況下,有意識(shí)的組織子力轉(zhuǎn)向敵后,進(jìn)行攻殺或捉子的戰(zhàn)術(shù)。

  交換 清潔棋面,打開通路 ,組織新的進(jìn)攻或防守。

  頓挫 采取,照將;捉;吃;威脅等強(qiáng)制著法,迫使對(duì)方變化子力位置,贏得先手。

  等著 先手方走的看似無(wú)用棋實(shí)質(zhì)是利用對(duì)方小欠行為進(jìn)攻做的準(zhǔn)備。

  困子 把對(duì)方主力控制在轄區(qū)內(nèi),使其不能發(fā)揮作用。

  困斃 無(wú)法制敵以死,利用各走一著之規(guī)定。使對(duì)方欠行,制敵以死。

  解將還將 用還照‘將’的方法解除照‘將’狀態(tài)。叫‘解將還將’。

  解殺還殺 在對(duì)方進(jìn)行要?dú)⒌那闆r下,組織反要?dú)ⅲ小鈿⑦殺’。

  阻塞戰(zhàn)術(shù):使指一個(gè)棋子靈活性被己方或?qū)Ψ降牧硪粋(gè)(或幾個(gè))棋子限制,失去活力,如堵住它的活動(dòng)線路,或占用它需要走向的格子。

  清除保護(hù)子:當(dāng)一個(gè)棋子保護(hù)另一格棋子,或者防守一個(gè)重要格子時(shí),這個(gè)棋子稱為保護(hù)子,它的活動(dòng)性就受到限制。把保護(hù)子引開或消滅,對(duì)于棋局的發(fā)展常起到?jīng)Q定性作用。

  牽制戰(zhàn)術(shù):正在掩護(hù)著另一個(gè)關(guān)系重大的棋子,或者守決定意義的格子的某個(gè)棋子,其靈活性受限。用己方的棋子去牽制它,這是棋戰(zhàn)中常見的一種限制對(duì)方棋子靈活性的戰(zhàn)術(shù)。

  雙重打擊戰(zhàn)術(shù):一步棋同時(shí)攻擊對(duì)方幾個(gè)棋子,叫做雙重打擊(多數(shù)情況下是攻擊兩個(gè)棋子),

  雙重打擊是對(duì)局中最常見和有利的手段之一。

  吃子和兌子:吃掉對(duì)方一個(gè)子,也是逼著的一種形式。因?yàn)閷?duì)方可以選擇的應(yīng)招,通常情況只有回吃一子,以免物質(zhì)上的損失。如果雙方被吃的子力相當(dāng),就叫兌子;如果用較強(qiáng)子力去交換對(duì)方實(shí)力弱的子,以獲得局面和位置上的優(yōu)勢(shì),叫棄子。兌子的目的有很多,比如:破壞對(duì)方兵陣陣形、封閉對(duì)方進(jìn)攻路線、消除或轉(zhuǎn)移對(duì)方保護(hù)子、消除對(duì)方某一威脅等。

  小兵升變:由于兵升變會(huì)使子力對(duì)比發(fā)生明顯的變化,因?yàn)楸秃蟮膬r(jià)值比是1:10,對(duì)方一般的選擇只能是阻止或吃掉,升變也是逼著的一種類型。

  將軍:當(dāng)王被將的時(shí)候,對(duì)方選擇非常小,只能應(yīng)招。應(yīng)將有時(shí)會(huì)帶來(lái)不利的局面。所以充分利用將軍,把自己的棋子運(yùn)行到合理的位置,使非常重要的戰(zhàn)術(shù)。

  引離:就是有意識(shí)地把對(duì)方某個(gè)棋子從某一格引開的戰(zhàn)術(shù)。

  引入:就是有意識(shí)地把對(duì)方某個(gè)棋子引到某一格上去的戰(zhàn)術(shù)。

  閃擊:就是當(dāng)一方兩個(gè)棋子和對(duì)方一個(gè)棋子位于同一條線上時(shí)位于中間的棋子突然走開攻擊對(duì)方棋子,而露出后面遠(yuǎn)射程棋子也攻擊位于同一條線路上的對(duì)方棋子的戰(zhàn)術(shù)。開線:就是采用強(qiáng)制手段打開一條直線或斜線然后攻擊對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)。

  開線:就是采用強(qiáng)制手段打開一條直線或斜線然后攻擊對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)。

  騰挪:就是把一個(gè)棋子棄掉,為己方其它棋子騰出格子或暢通線路的戰(zhàn)術(shù)。

  線攻擊:就是在一條直線或斜線上,利用對(duì)方的弱點(diǎn)展開攻擊的戰(zhàn)術(shù)。

  攔截:就是用棋子切斷對(duì)方遠(yuǎn)射程棋子對(duì)某個(gè)據(jù)點(diǎn)或棋子的保護(hù)的戰(zhàn)術(shù)。

  堵塞:就是逼迫對(duì)方用自己的棋子堵住自己的線路或行動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)。

  破壞兵結(jié)構(gòu):就是通過棄子等手段打破對(duì)方兵的原有結(jié)構(gòu),展開進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)。

  兵升變:就是采取一定的方法,通過兵的升變?nèi)〉脙?yōu)勢(shì)的戰(zhàn)術(shù)。

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