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Dreamweaver色彩模式

時間:2024-09-14 00:03:17 網(wǎng)頁設(shè)計 我要投稿
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Dreamweaver色彩模式

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  (一) HSB模型

  基于人類對色彩的感覺,HSB 模型描述顏色的三個基本特征:

  1、色相H,在 0 到 360 度的標(biāo)準(zhǔn)色輪上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由顏色名稱標(biāo)識的,比如紅、橙或綠色。

  2、飽和度S,是指顏色的強度或純度。飽和度表示色相中彩色成分所占的比例,用從 0%(灰色)到 100%(完全飽和)的百分比來度量。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上,從中心向邊緣飽和度是遞增的。

  3、亮度B,是顏色的相對明暗程度,通常用從 0%(黑)到 100%(白)的百分比來度量。

  (二) RGB模型

  絕大部分的可見光譜可以用紅、綠和藍(lán) (RGB) 三色光按不同比例和強度的混合來表示。在顏色重疊的位置,產(chǎn)生青色、品紅和黃色。因為 RGB 顏色合成產(chǎn)生白色,所以RGB模型為加色模型,用于光照、視頻和顯示器。例如,顯示器通過紅、綠和藍(lán)熒光粉發(fā)射光線產(chǎn)生彩色。

  (三) Lab模型

  Lab 色彩模型是在 1931 年國際照明委員會(CIE)制定的顏色度量國際標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)上建立的。1976 年,這種模型被重新修訂并命名為 CIE Lab。

  Lab顏色設(shè)計為與設(shè)備無關(guān);不管使用什么設(shè)備(如顯示器、打印機、計算機或掃描儀)創(chuàng)建或輸出圖象,這種顏色模型產(chǎn)生的顏色都保持一致。

  Lab顏色由心理明度分量 (L) 和兩個色度分量組成;這兩個分量即 a 分量(從綠到紅)和 b 分量(從藍(lán)到黃)。

  (四) CMYK模型

  CMYK 模型以打印在紙張上油墨的光線吸收特性為基礎(chǔ),當(dāng)白光照射到半透明油墨上時,部分光譜被吸收,部分被反射回眼睛。

  理論上,純青色 (C)、品紅 (M) 和黃色 (Y) 色素能夠合成吸收所有顏色并產(chǎn)生黑色。由于這個原因,CMYK模型叫作減色模型。因為所有打印油墨都會包含一些雜質(zhì),這三種油墨實際上產(chǎn)生一種土灰色,必須與黑色 (K) 油墨混合才能產(chǎn)生真正的黑色(使用 K 或Bk而不是 B 是為了避免與藍(lán)色混淆)

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  Dreamweaver文檔窗口

  “設(shè)計”視圖 一個用于可視化頁面布局、可視化編輯和快速應(yīng)用程序開發(fā)的設(shè)計環(huán)境。在該視圖中,Dreamweaver 顯示文檔的完全可編輯的可視化表示形式,類似于在瀏覽器中查看頁面時看到的內(nèi)容。

  “代碼”視圖 一個用于編寫和編輯 HTML、JavaScript、服務(wù)器語言代碼(如 PHP 或 ColdFusion 標(biāo)記語言 (CFML))以及任何其它類型代碼的.手工編碼環(huán)境。

  拆分“代碼”視圖 “代碼”視圖的一種拆分版本,使您可以通過滾動以同時對文檔的不同部分進(jìn)行操作。

  代碼和“設(shè)計”視圖 使您可以在一個窗口中同時看到同一文檔的“代碼”視圖和“設(shè)計”視圖。

  “實時”視圖 與“設(shè)計”視圖類似,“實時”視圖更逼真地顯示文檔在瀏覽器中的表示形式,并使您能夠像在瀏覽器中那樣與文檔交互。“實時”視圖不可編輯。不過,您可以在“代碼”視圖中進(jìn)行編輯,然后刷新“實時”視圖來查看所做的更改。

  實時“代碼”視圖 僅當(dāng)在“實時”視圖中查看文檔時可用。“實時代碼”視圖顯示瀏覽器用于執(zhí)行該頁面的實際代碼,當(dāng)您在“實時”視圖中與該頁面進(jìn)行交互時,它可以動態(tài)變化。“實時代碼”視圖不可編輯。

  當(dāng)“文檔”窗口處于最大化狀態(tài)(默認(rèn)值)時,“文檔”窗口頂部會顯示選項卡,上面顯示了所有打開的文檔的文件名。如果您尚未保存已做的更改,則 Dreamweaver 會在文件名后顯示一個星號。

  若要切換到某個文檔,請單擊它的選項卡。

  Dreamweaver 還會在文檔的選項卡下(如果在單獨窗口中查看文檔,則在文檔標(biāo)題欄下)顯示“相關(guān)文件”工具欄。相關(guān)文檔指與當(dāng)前文件關(guān)聯(lián)的文檔,例如 CSS 文件或 JavaScript 文件。若要在“文檔”窗口中打開這些相關(guān)文件之一,請在“相關(guān)文件”工具欄中單擊其文件名

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