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教案

10以內數物結合教案

時間:2025-05-06 12:12:42 飛宇 教案 我要投稿
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10以內數物結合教案(精選11篇)

  在教學工作者實際的教學活動中,通常需要準備好一份教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的10以內數物結合教案,希望對大家有所幫助。

10以內數物結合教案(精選11篇)

  10以內數物結合教案 1

  教育目標:

  1、正確認讀10以內的數字

  2、學習按順序觀察的方法

  3、遇到困難樂于動腦筋想辦法

  教學內容:A組:游戲:找數字(選自《快樂家園》)

  B組:游戲:有趣的數字

  教學形式:小集中活動

  根據幼兒的能力水平和教材的難易程度,將幼兒分為A、B兩組,兩組活動同時進行。

  教學準備:

  A組:活動前請小朋友將圖卡上的電話剪下來,自制圖片;1——10的數字卡片一套;268、470、146等大數卡一套;

  漂亮的摸盒一個。

  B組:1——10規范數字卡片一套,擬人化數字卡片一套,由數字組合成的魔術師頭像畫一張,畫有1——10個物體的圖片一套。

  教學過程

  A組:

  1、激趣:出示數卡,認讀數字1——10。并請幼兒說一說在日常生活中我們在哪些地方能看到數字,引導幼兒對數字發生興趣。然后出示數字卡片,268、470、146等,邊將卡片貼在墻上邊請幼兒認讀。

  2、促思:電話機上有哪幾個數字?請幼兒找一找這部電話上少了哪三個數字,把它們連起來念一念,看一看墻上哪一張卡片是電話中缺少的.數字卡,解決教學重點。

  3、導學:游戲:摸盒找數字。每個幼兒每次從盒中任意摸出一張電話卡片,并在墻上找相應的數卡,答對者再摸一張。游戲可反復進行,以此完成教學重點,增強游戲的趣味性。教師觀察幼兒活動情況,了解幼兒思維方法及其在活動中遇到的困難,適時指導,突破難點。

  4、活動小結(略)。

  B組:

  1、認識書寫規范的數字。看一看,數一數,每張圖片上的物體用數字幾來表示,請幼兒找出相應的數字卡片(規范的。)并請幼兒想一想這幾個數字長得像什么?

  2、找一找1——10還少哪些數字?先請幼兒憑著自己的記憶找,若找不到可請幼兒閉眼,教師慢慢地念已出現的數字,幫助幼兒找到空缺的數字。重點區分“6”和“9”,并找出10和其它數字的不同,強調1在前,0在后。

  3、認識擬人化的數字,幫助幼兒形象記憶每個數字的外形特征。

  4、辨別書寫不規范和擺放不規則的數字,提高幼兒的辨別能力。“把這些數字靠在一起,你們看變成了什么?找一找魔術師身上都有數字幾?這些數字是魔術師的什么?”引導幼兒按順序觀察,大膽想象。

  5、活動小結(略)。

  10以內數物結合教案 2

  一、設計意圖:

  為了發展幼兒的口語表達能力,培養幼兒靈活運用知識的能力和思維的靈活性,我給孩子們設計了一節學習創編8的加法應用題的活動。首先設置情景“買水果”讓幼兒學習編應用題的方法,然后讓幼兒結合圖片練習自編口述應用題,最后根據幼兒的個別差異提供不同層次的材料,引導幼兒進一步用口述的方法編8以內的加法應用題由淺入深,幼兒在輕松愉快的教學氣氛中獲得了知識。有趣的學習方式遵循了大班幼兒身心發展的特點和認知規律,也符合了《綱要》中所指出的:“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規律,寓教育于生活、游戲中。”

  二、活動目標:

  1、嘗試按實物圖的內容編出相應的加法應用題。

  2、初步掌握應用題的結構,體驗編應用題的樂趣。

  3、能完整、準確的.表述,提高幼兒語言概括能力。

  4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  重點:根據圖意自編8以內的應用題。

  難點:能夠清楚、完整的表達。

  三、活動準備:

  物質準備:情景布置;水果超市,人手一張操作卡,圖片、骰子等材料若干。

  知識準備:幼兒已學過8以內數的組成。

  四、活動過程:

  (一)以“碰球游戲”復習8的組成。

  (二)創設情景,讓幼兒初步了解應用題的結構。

  1、指導語:今天,老師要帶你們到水果超市買水果。

  2、要求:

  (1)每人最多只能買5個,分兩次買并把它放到兩個盤子里。

  (2)買完與你的同伴說一說:你到超市里買了什么水果,第一次買了幾個水果?第二次買了什么水果,一共買了幾個水果?

  3、游戲:買水果。師重點觀察幼兒買水果的情況。

  4、個別提問:重點引導幼兒完整、準確的進行描述。

  5、師生共同小結:我到超市買水果,第一次買了2個水果,第二次買了3個水果,一共買了5個水果。

  (三)提供圖片,引導幼兒分組自由探索,口述8以內的加法應用題。

  1、介紹材料,并提出要求。

  2、互動游戲:誰最棒?

  (1)提要求:

  A、請認真觀察,用剛才的方法完整的說一說。

  B、說完后再將最后一句話變成一個問題來考考小朋友。

  (2)幼兒分組游戲:重點指導幼兒觀察圖片,完整準確的描述。

  (3)請個別幼兒口述應用題。

  3、師生共同小結。

  (四)提供不同層次的材料,引導幼兒進一步用口述的方法編8以內的加法應用題。

  1、介紹游戲材料及要求。

  2、幼兒分組活動。

  五、引導幼兒各自找客人人老師口述應用題活動自由結結。

  活動反思:

  在以后的數學教學活動中,我要多采用游戲的形式,因為幼兒對游戲是最感興趣的,最能吸引他們,游戲的形式可以使幼兒對數學活動更感興趣,更能激發幼兒學習的積極性和主動性,養成愛動腦、動手的好習慣。

  10以內數物結合教案 3

  活動目標:

  1、認識10以內的序數,學習確定物體在序列中的位置。

  2、使幼兒掌握序數詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。

  3、培養幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。

  4、讓孩子們能正確判斷數量。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  活動準備:

  課件、動物圖、樓房作業紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數字卡片。

  活動過程:

  一、談話導入課題,激發幼兒活動興趣。

  小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。

  1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:

  (1)看一看有哪些小動物?數一數一共有幾只小動物?

  (2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?

  (3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結論?

  (4)教師小結:序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論不同。

  2、小動物安家:

  通過剛才的'學習,我們知道從不同的方向數,得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):

  (1)數一數有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、

  (2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)

  (3)引導幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)

  三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。

  1、數樓房(讓幼兒知道數樓房是要從下往上數)(出示課件)請幼兒數一數,說出新房子一共有幾層:第一層、第二層… …第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數的。

  2、小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請xx動物住進第幾層樓房里"。

  3、教師說某一動物讓大家用序數詞表示小動物在序列中的位置。

  四、游戲"換房子"請幼兒記住每只動物家的位置,教師待幼兒閉上眼睛后迅速調換動物的位置,然后請幼兒睜開眼睛,說說哪兩只小動物換房子了?說說xx小動物原來住在哪里,現在住在哪里?

  五、幼兒操作活動。

  六、拓展延伸:

  師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。

  請幼兒根據師提示送獎勵貼。

  如:你的位置是第幾?

  請你把這個蘋果送給第x個小朋友。

  教學反思

  1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現了以學生為主體,教師起到了導向輔助的作用。

  2、本節課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

  10以內數物結合教案 4

  目的要求:

  1、初步理解單數和雙數的意義,能區分10以內的單、雙數。

  2、復習鞏固對1-10序數的認識。

  3、培養小朋友的判斷、分析能力。

  活動準備:

  1-10面小紅旗、數字卡片各一套,1-10的圓點卡片一套(圓點均勻兩兩排列)、1-10的數字卡片各一套,小事子各10顆

  活動過程:

  一、復習10以內的數。

  1、教師出示小紅旗任意幾面,小朋友很快說出其數量。

  2、教師出示任意數字卡片,小朋友能擊出相應次數的掌聲。

  3、教師出示任意一圓點卡片,教師能踏出相應次數的腳步聲。

  二、學習區分單、雙數。

  1、用磁性小棋子在黑板上貼出六行棋子,分別貼出1個、2個、3個、4個、5個、6個,啟發小朋友說出各行棋子的數量,并請一名小朋友在各行的下面寫出相應的數字。

  (1)師問:"小朋友們,想一想,怎樣把各行的棋子兩兩排隊?誰能上來演示一下?"

  (2)引導小朋友觀察并說出:"哪些數兩兩排隊后剩下一個?哪些數兩兩排隊后沒有剩余?"小結:兩兩排隊后,有一個單獨的,表示這些棋子數量的數叫單數。兩兩排隊后,沒有剩下的,表示這些數量的'數叫雙數。

  3、全體小朋友操作小石子。

  教師分別報出7、8、9、10這幾個數,小朋友按每次所報的數取出相應數量的小石子,然后進行兩兩排隊。引導小朋友說出7、8、9、10是單數還是雙數。

  4、出示1-10的圓點卡片,按順序排列。

  引導小朋友觀察、分析、討論說說10以內數中哪些是單數,哪些是雙數。

  三、練習區分單、雙數。

  1、小朋友操作1-10的數字卡,按單數、雙數分成兩組,比比看誰分得快。

  2、教師指出(或說出)任一數,小朋友口頭回答是單數還是雙數。

  3、教師報單、雙數,小朋友舉出任一單(雙)數的數字卡。

  4、玩"抱單躲雙"的游戲。

  教師出示數字卡片,小朋友判斷該數為單數或雙數。是單數則雙手遮住臉部,頭自然下垂作躲避狀;是雙數則雙手在胸前抱住。

  四、欣賞數字歌。

  "1"像鉛筆細又長,"2"像小鴨水上游。"3"像耳朵聽聲音,"4"像小旗迎風飄。

  "5"像稱鉤稱東西,"6"像豆芽咧嘴笑。"7"像鐮刀割青草,"8"像麻花擰一道。

  "9"像勺子能盛飯,"10"像雞蛋做蛋糕。

  五、活動延伸:

  玩"翻紙牌"游戲。將1--10的數字卡片和圓點卡片扣在桌子上,兩個小朋友玩,開始各自分別認清單數一方或雙數一方,然后輪流翻牌,翻出的數字或圓點數量為單(雙)數的,牌為主方,牌多一方為勝。

  教學反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。剛開始,我用了分禮物導入,先讓幼兒對10以內的數有一個初步的認識。

  10以內數物結合教案 5

  設計意圖

  教材分析:序數是表示集合中元素次序的數,是用自然數表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題,認識序數要以認識基數為基礎,中班幼兒已學習了10以內初步數的概念的數序,為學習序數做好了準備,學習序數不必像學習基數那樣逐個數再形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數,先學習5以內的序數,再學習10以內的序數,本節課就將內容定為學習10以內的序數。

  幼兒基礎分析:中班幼兒對序數有一定的了解,平時的排隊、生活活動中孩子們都會自發的'說到我排第幾個,我是第幾名,中班上學期我們的集體活動中學習了5以內的序數,今天這節活動主要是一個遞進的過程,繼續學習10以內的序數,難點在于會看坐標(間層),從下往上數,從左往右數,誰住在幾零幾。

  教學目標

  1、認識門牌號,了解序數在門牌號中的含義。

  2、學會根據動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。

  3、關注生活中的數字,并對數字感興趣。

  重點和難點

  活動重點:認識門牌號,了解序數在門牌號中的含義。

  活動難點:學習為小動物送上正確的門牌號

  活動準備

  1、物質準備:flash課件、操作板4塊

  2、經驗準備:幼兒前期經驗:家長帶領幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞

  教學過程:

  一、情景導入,激發幼兒興趣PPT出示(大背景,森林里)導入:森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。

  2、通過動畫畫面,幼兒認識動物朋友。

  提問:那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?

  他們分別是誰呢?

  看一看數一數說一說預設用“有……有……還有……”的句式分別指認。(避免重復)。(9個小動物:烏龜、大象、狐貍、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小豬、貓頭鷹)導:小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。

  20’核心過程活動一:初步認識序數,了解序數在門牌號中的含義。

  (一)、出示房子和動物,初步認識序數。

  (1)房子一共有幾層?(點擊一層出現數字1)

  (2)每一層有幾件房間?我們一起來數一數,應該怎么數呢?(點擊第一間出現數字1….)(課件中使用箭頭)

  (二)、認識門牌號,了解序數在門牌號中的意義

  (1)教師根據畫面上的101問:看,這是什么呢?

  (2)烏龜住在幾零幾?(102)你怎么知道是201呢?

  (3)大象住在幾零幾呢?(103)

  (4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在幾零幾?

  (教師點擊到動物,就出現相應的門牌號)看一看數一數說一說幼兒集體回答。預設:

  (3層)追問:你誰怎么數的?

  是從下面往上數還是上面往下數?(引導幼兒從下往上數)預設:

  門牌號。

  追問:101這是什么意思呢?

  總結:前面一個1表示第1層,后面一個1表示第一個房間,中間加一個“0”,這就是門牌號。

  活動二:學習為小動物送門牌號(一)、出示動物和大房子導:小動物們為了交到更多的朋友,它們決定要大家換房間住住。現在它們都住到了自己的新房間了,可是它們卻不知道自己的新門牌號了,它們想請我們小朋友來幫助它們找到它們的門牌號。我們一起來看一看。

  1、嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。

  提問:誰愿意先來試一試?

  2、游戲:小動物找家老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,趕快行動吧!

  1、個別操作

  2、幼兒操作預設:

  請小朋友看看自己手里門牌號,看看是哪個小動物家的門牌號!

  請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正1’

  活動三:講評PPT出示正確的門牌號,再次鞏固。

  師:那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧。看PPT再次驗證活動延伸小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們去參觀它們的新房子呢,我們一起去吧。

  10以內數物結合教案 6

  活動目標:

  1.熟練運用10以內的加減法,理解相同答案可以對應多個式題。

  2.熟悉生活中一些重要的電話號碼,愿意了解與同伴的聯絡方式。

  3.培養幼兒比較和判斷的能力。

  4.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  5.發展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1.10以內加減式題卡,破譯電話號碼練習紙,由加減法式題組成的電話號碼卡片,紅旗、黃旗、藍旗、綠旗,記分牌。

  2.開展主題活動“我要上小學了”,幼兒有了解同伴聯絡方式的愿望。

  活動過程:

  一、導人部分:復習10以內的加減法。

  師:我們小朋友就要畢業了,前幾天大家也講到過分手后聯系的方式,有寫信、寄賀卡、串門,還有打電話……今天我們就來玩一個破譯電話號碼的游戲。

  (一)看式題破譯電話號碼。

  老師出示由8道加減法式題組成的號碼卡,如3+3,7-4,8+1……

  這個環節是幫助幼兒復習10以內的加減法。

  活動中:

  老師從多個角度提問,如這個電話的第一個號碼是幾?“6”是第幾位號碼?最后一位是幾?

  師:你們真棒!一下子就把這個電話號碼破譯出來了,你們是怎么破譯的?

  幼:是用加減運算的方法破譯的。

  師:你們知道這是誰的電話嗎?

  幼:幼兒園。

  師:你們以后如果有事或想念老師的時候就可以打這個電話。一起告訴我’幼兒園的電話號碼是幾?

  (二)心算破譯電話號碼。

  1.老師出示第二個電話密碼,提出要求:在心中計算,把答案記在心里’等一會兒我們大家一起說。

  2.老師出示第三個電話密碼,要求破譯準確、迅速,一下子把電話密碼破譯出來。

  二、學習部分:為電話號碼設置密碼并破譯。

  (一)根據式題計算答案。

  1.將幼兒分成紅、綠、黃、藍四個隊,每一隊有10個電話密碼’用小組競賽的形式,比一比哪一隊的本領,破譯的電話號碼又快又準確。

  2.各組交換檢查。

  3.請每一組派一名代表報對方的得分數。

  (二)嘗試根據答案編式題。

  師:這里有三個很特別的電話號碼,等一會兒你們要用10以內的數為這些電話號碼設置密碼,電話號碼里的每一個數字都是答案。你們編的密碼要給別的組破譯,所以要編得越難越好。

  ————剛開始請幼兒編題時,老師提供的號碼可以是數字少但較特殊的(如110、119、120)這個環節引導幼兒理解一個答案可以對應多個式題-如可以將“119竹編成一組密碼:4-3,7-6,2+7.廚樣還可以編成:7-5+2-3,5-2-2,1+5+3等等。

  1.幼兒分組嘗試編式題。

  2.小組相互交換式題并進行破譯。

  3.請你們把破譯出來的、與黑板上號碼一樣的電話號碼貼在黑板上。

  大班數學活動《10以內的認識》教案 篇3活動目標

  1.認識1-10的序數,初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。

  2.學會用序數詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。

  3.在游戲中學習用數學的方法解決生活中的問題。

  4.培養幼兒比較和判斷的能力。

  5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  重點難點

  重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

  難點:自己確定方向并能準確找出位置。

  活動準備

  貼絨教具:10個不同的'小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。

  活動過程

  一、幼兒隨音樂開火車進教室。

  咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

  二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

  請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

  請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從左向右排第4個小動物是誰?

  b.從右向左排第7個小動物是誰?

  2.看小動物們變成縱隊向我們走來。

  請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

  請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從上向下排小兔排第幾?

  b.從下向上排第6的小動物是誰?

  三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

  (1)我們先數數這棟樓房共有幾層?再數數每層有幾個房間?

  (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

  a.小狗住在第3層,從左邊數第6間房子;

  b.小豬住在第5層,從右邊數第8間房子;

  c.小猴住在第7層,從左邊數第4間房子;

  四、游戲——乘火車

  小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。現在我們一起個游戲乘火車,游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。

  10以內數物結合教案 7

  活動目標:

  1、通過有趣的游戲活動,感知并比較物品數量的多少。

  2、學會與同伴友好交往、合作游戲。

  3、培養對數學活動的興趣。

  活動準備:

  糖果若干、呼啦圈2個、教學圖片:不同種類的花朵片若干、幼兒用書

  活動過程:

  1、出示1塊糖和許多塊糖,讓幼兒感知并比較數量的多少。

  教師:大家看看這兩份糖果那份多,那份少?你是怎么比較出來的?

  小結:通過觀察可以分辨數量相差懸殊的`物品的多少。

  2、通過"擲骰子"游戲,引導幼兒用一一對應的方法比較數量的多少。

  教師出示大骰子,講解骰子各個面上點點的意義,然后擲2次骰子,并根據骰子上的點數取相應數量的花朵圖片。

  教師:請小朋友數一數兩種花朵個有多少,比一比那個多,那個少。你是怎么知道的?

  小結:引導幼兒用一一對應的方法比較數量的多少。

  3、游戲"快樂的圈圈"。

  教師出示2個呼啦圈,然后請8--10名幼兒做游戲。教師播放音樂,幼兒聽音樂繞著地面上的兩個圈圈走,音樂一停止,馬上選擇一個呼啦圈進去,請其他幼兒比一比哪個圈里的幼兒多,哪個圈里的幼兒少。

  4、翻開幼兒用書,練習10以內的數量比較。

  教師:請小朋友仔細觀察畫面,先數數魅族兩種物品的數量,再比較多少。

  小結:對于相差不多的數量,讓幼兒先進行手口一致地點數,在比較多少。

  活動延伸:

  教師和幼兒一起玩兒游戲"翻撲克牌"。教師出示數字不同的撲克牌10張,數字朝下放,然后分別請4名幼兒來任意抽取任意一張撲克,分別說出手中的撲克牌是幾,在進行比較大小。

  10以內數物結合教案 8

  活動目標

  1.體驗數學活動的快樂,愿意參加集體活動。

  2.在活動中,發現 10 以內的排列順序,感知順數和倒數。

  重點難點

  學習掌握 10 以內數的順數與倒數的內在規律。

  活動準備

  (1)環境、材料準備:

  教具:“數字卡片”、“動物與房子”“彩色串珠”;學具:“彩色串珠”。

  (2)幼兒經驗準備:10 以內順著數

  活動過程

  一、游戲激趣,復習導入

  幼兒進行報數游戲。二、深入游戲,探究新知

  1.引出小魚:

  師:小魚要吹泡泡,吹呀吹,吹了幾個泡泡?(10 個) 師:10 個泡泡可以用數字幾來表示?

  師:小魚還要吹,吹了幾個?(9 個) 師:9 個泡泡可以用數字幾來表示? 師:繼續吹,吹了幾個?(8 個)

  師:8 個泡泡可以用數字幾表示?

  師:這個小魚可聰明啦,你們覺得下面應該吹幾個泡泡呢?(7 個泡泡,一直吹到 1 個泡泡為止)

  師:這里有數字寶寶,請小朋友把相應的數字放在泡泡下。師:從上面往下看,泡泡有什么變化啊?

  師:從下面往上看呢,泡泡有什么變化?

  2.幼兒操作

  師:請幫著小魚從多到少的吹泡泡(教師在黑板上操作,并巡回檢查) 師:請小朋友看黑板和老師擺的一樣嗎?數一數:10 9……2 1

  師:和你們平時數得方式一樣嗎?

  師:10、9……1,像這樣數數就叫倒數。

  3.收拾學具,交流小結。

  三、情景鞏固,拓展延伸

  1. 情景貫穿

  出示“動物與房子”,把數字分別放在樓房旁,對應相應的'層數。師:共有幾層樓?

  2.幼兒自由操作,將小動送回家,根據幼兒操作進行提問。師:請小朋友幫助小動物回到自己的家。

  師:小狗到小鴨家,要經過哪幾層樓?

  師:大象住在第 9 層,也要到上鴨家,要經過哪幾層? 師:都是怎么數的?

  師:青蛙也要到小鴨家,要經過哪幾層? 四、活動小結,延伸

  師:小朋友真能干,學會了 10 以內倒著數,生活中還有很多倒著數的現象, 平時多觀察,發現倒數的現象就來分享給其他小朋友好嗎?

  活動總結

  在整個活動中,我以情境游戲貫穿,讓孩子們沉浸在情境游戲中,引導幼兒去發現 10 以內數的順序關系,真正將活動的主動權還給幼兒,讓幼兒成為活動的主人,并感受到游戲快樂。

  我注重知識的同時,更注重培養幼兒活動的自主探究能力。我們都知道,要想真正的學好知識就是要孩子們主動地參與到學習活動中來,那么動手操作就是孩子們最好的學習活動。因此,活動中我讓孩子們通過動手操作,自主探究,合作交流,培養幼兒的主動性學習。幼兒在愉快的情感體驗中,不知不覺主動的學習,體驗數學活動的快樂有趣和實用。

  在活動中唯一欠缺的是不能完全的放手,應該相信孩子,進一步發展幼兒觀察、比較和操作的能力。

  10以內數物結合教案 9

  活動目標:

  1.學習序數1"10,理解序數的方向性,正確使用序數詞表述物體的排列次序。

  2.培養幼兒序數的興趣。3.激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  4.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。活動準備:準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。

  活動重點:

  學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。活動難點:自己確定方向并能準確找出位置。活動方法:游戲法、講解法、引導法。活動時間:1課時

  活動過程:

  一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的.小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

  二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?教師提問:

  a.從左向右排第5個小動物是誰?

  b.從右向左排第

  3個小動物是誰?2.看小動物們變成縱隊向我們走來。請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?教師提問:

  a.從上向下排小豬排第幾?

  b.從下向上排第5的小動物是誰?三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

  (1)我們先數數這棟樓房共有幾層?再數數每層有幾個房間?

  (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

  a.小貓住在第4層,從左邊數第5間房子;

  b.小兔住在第10層,從右邊數第9間房子;

  c.小豬住在第6層,從左邊數第10間房子;四、剛才小動物們的隊排得太好了。有一種小動物,它們生活在冰天雪地的南極,走路總是搖搖擺擺排成一隊,你們猜它們是誰?瞧!它們來了。唉!由于小企鵝走得太急,有的排錯了隊,有的掉了隊

  a.我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?

  b.第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?

  5.小企鵝餓了,它們 要下海捉魚吃。看!嚇得小魚爭先逃命,沖散了隊。看一看,第幾條魚沒編號?它應該排第幾?

  三、結束部分:小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。現在我們一起玩個游戲--乘火車。游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

  課后反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2.本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

  活動反思:

  數學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情景,激發幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養學生良好的學習習慣和組織紀律性。

  10以內數物結合教案 10

  設計意圖

  在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發現小朋友對序數的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據這個發現,我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數的概念。

  特設計了這次數學活動。

  活動目標

  1、認識10以內的序數,學習序數詞"第幾"。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、發展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

  5、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  活動重難點

  1、方向不同,數序所處的位置不同,學習序數詞"第幾"。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  活動準備

  1、各種小動物的'圖片若干。

  2、樓房背景圖,幼兒熟知的動物如:老鼠、馬、雞、猴、狗、羊、狐貍等圖片。

  3、課件、1-7數字卡、5節車廂的火車圖片

  活動過程

  (一)手指游戲:

  1、《小手真靈巧》

  2、《十個手指來押韻》

  (二)復習1-10的相鄰數:

  1、說出1-5的相鄰數

  2、說出5-10的相鄰數

  3、坐火車找相鄰朋友

  (三)講授新知識(操作課件)

  1、出示小動物排隊參加運動會的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動物所處的位置。

  2、從左往右數,老鼠排在第幾?從左往右數,小馬排在第幾?從左往右數,誰排在第3?從左往右數,小狐貍排在第幾?

  3、從右往左數,誰排在第1?從右往左數,小羊排在第幾?從右往左數,小猴排在第幾?從右往左數,誰排在第6?從右往左數,老鼠排第幾?

  (四)列舉實例(操作課件)

  1、運動會正式開始,小動物們正在進行賽跑比賽,它們都從左邊向右用力跑,誰得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

  2、為獲得名次的動物頒發獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺?(老師出示領獎臺,第一名站最高)

  3、小動物們都累了,我們一起把它們送回彩色房間里休息吧!(出示房子圖片)數數這房間有幾格?(1、2、3、4、5、6、7間房間。)從左往右,大公雞住第幾間?從右往左,小羊住第幾間?

  4、老師出示彩色樓房,從下向上,小老鼠住第幾層?

  (五)結束部分:

  今天小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數,方向不同,序數所處的位置不同。現在我們一起玩一個游戲--乘火車。

  (六)游戲方法:

  用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號。幼兒每人一張編號的車票,如:第2列火車第5節車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,教師當列車員查票,幼兒對號入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。

  教學反思:

  數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

  10以內數物結合教案 11

  一、設計意圖:

  本活動在幼兒生活中積累的數學經驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數的方向性,強化序數在生活中的應用。活動設計操作性強,注重動靜結合;在關注幼兒數學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現和反應,給與積極應答。幼兒學習常規良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

  二、活動目標:

  1、掌握10以內的序數,理解序數的方向性。

  2、正確使用序數詞表述物體的不同排列次序。

  3、積極參與游戲,體驗數學活動的樂趣。

  三、活動準備:

  物質準備:數字卡、序數卡片、地墊、小動物、音樂。

  經驗準備:幼兒能夠用語言講述自己觀察的結果。

  四、活動過程:

  (一)開始部分

  情景導入:好消息,森林里要蓋新房子了啦!我們一起看看都是哪些小動物有新房子住?小動物們請我們去幫忙,我們快出發吧!看看這座漂亮的房子它一共有幾層樓?每一層有幾間房子呢?

  (二)基本部分

  1、幫小動物找門牌號,理解序數的位置。

  師:這么多小動物住在大樓里,我們一起來找一找它們,看看它們住在第幾層的第幾間房子,我們先從每層樓的左邊數,小羊住在哪里呢?它在第幾層的第幾間房子?那我們用哪個門牌號來表示呢?門牌號的第一個數字代表什么意思?第二個數字呢?小狗住在第幾層的第幾間?其他小動物分別住在大樓的哪里呢?它的門牌號是什么?

  2、再次引導提問,理解序數的方向性

  師:剛才從左邊數小羊住在第幾層的第幾間?那從每層樓的右邊數,小羊的門牌號發生變化了么?正確的門牌號是在第幾層的`第幾間?那為什么小羊兩次都在7樓,房間號卻不一樣呢?

  小結:從不同的方向去確定物體在隊列中的位置是不一樣的。

  3、游戲:小小魔法毯

  (1)游戲玩法:有9x9的地墊格子,幼兒跟隨音樂在地墊上跑起來,當音樂停止的時候,幼兒選擇一塊格子站下來,并用語言正確表述自己在二維空間中的具體位置。

  (2)師:森林里的小熊家有一塊非常好玩的魔法小地墊,今天小熊也想邀請小朋友和它一起來玩。但是當音樂停的時候,你要找一塊小地方站上去,并且說自己所在的位置。如果說對了位置,魔法生效了就可以繼續玩游戲。

  (3)師:從左邊數,你在魔法地墊里的第幾層第幾間?那從右邊數,他在第幾層的第幾間?

  (三)結束部分

  游戲:開火車

  師:今天你們在森林里玩的開心么?現在我們要乘坐一列小火車回家了!先來找到一名小朋友當火車頭,上車之后看看你在火車上的位置,在第幾節車廂?等火車頭變換方向時我們的位置是在那里?(第幾排的第幾個)

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