奶头挺立呻吟高潮av全片,成人试看120秒体验区,性欧美极品v,A片高潮抽搐揉捏奶头视频

java語言

Java的設(shè)計(jì)模式編程中責(zé)任鏈模式的運(yùn)用的實(shí)例講解

時(shí)間:2025-03-13 10:21:50 java語言 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

Java的設(shè)計(jì)模式編程中責(zé)任鏈模式的運(yùn)用的實(shí)例講解

  定義:使多個(gè)對(duì)象都有機(jī)會(huì)處理請(qǐng)求,從而避免了請(qǐng)求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關(guān)系。將這些對(duì)象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請(qǐng)求,直到有對(duì)象處理它為止。

Java的設(shè)計(jì)模式編程中責(zé)任鏈模式的運(yùn)用的實(shí)例講解

  類型:行為類模式

  類圖:

  首先來看一段代碼:

  public void test(int i, Request request){ if(i==1){ Handler1.response(request); }else if(i == 2){ Handler2.response(request); }else if(i == 3){ Handler3.response(request); }else if(i == 4){ Handler4.response(request); }else{ Handler5.response(request); } }

  代碼的業(yè)務(wù)邏輯是這樣的,方法有兩個(gè)參數(shù):整數(shù)i和一個(gè)請(qǐng)求request,根據(jù)i的值來決定由誰來處理request,如果i==1,由Handler1來處理,如果i==2,由Handler2來處理,以此類推。在編程中,這種處理業(yè)務(wù)的方法非常常見,所有處理請(qǐng)求的類有if…else…條件判斷語句連成一條責(zé)任鏈來對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行處理,相信大家都經(jīng)常用到。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是非常直觀,簡單明了,并且比較容易維護(hù),但是這種方法也存在著幾個(gè)比較令人頭疼的問題:

  代碼臃腫:實(shí)際應(yīng)用中的判定條件通常不是這么簡單地判斷是否為1或者是否為2,也許需要復(fù)雜的計(jì)算,也許需要查詢數(shù)據(jù)庫等等,這就會(huì)有很多額外的代碼,如果判斷條件再比較多,那么這個(gè)if…else…語句基本上就沒法看了。

  耦合度高:如果我們想繼續(xù)添加處理請(qǐng)求的類,那么就要繼續(xù)添加else if判定條件;另外,這個(gè)條件判定的順序也是寫死的,如果想改變順序,那么也只能修改這個(gè)條件語句。

  既然缺點(diǎn)我們已經(jīng)清楚了,就要想辦法來解決。這個(gè)場景的業(yè)務(wù)邏輯很簡單:如果滿足條件1,則由Handler1來處理,不滿足則向下傳遞;如果滿足條件2,則由Handler2來處理,不滿足則繼續(xù)向下傳遞,以此類推,直到條件結(jié)束。其實(shí)改進(jìn)的方法也很簡單,就是把判定條件的部分放到處理類中,這就是責(zé)任連模式的原理。

  責(zé)任連模式的結(jié)構(gòu)

  責(zé)任連模式的類圖非常簡單,它由一個(gè)抽象地處理類和它的一組實(shí)現(xiàn)類組成:

  抽象處理類:抽象處理類中主要包含一個(gè)指向下一處理類的成員變量nextHandler和一個(gè)處理請(qǐng)求的方法handRequest,handRequest方法的主要主要思想是,如果滿足處理的條件,則有本處理類來進(jìn)行處理,否則由nextHandler來處理。

  具體處理類:具體處理類主要是對(duì)具體的處理邏輯和處理的適用條件進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。

  實(shí)例

  責(zé)任鏈模式有兩個(gè)角色:

  抽象處理者(Handler)角色 :定義一個(gè)請(qǐng)求的接口。如果需要可以定義個(gè)一個(gè)方法用來設(shè)定和返回下家對(duì)象的引用。

  具體處理者(ConcreteHandler)角色 :如果可以處理就處理請(qǐng)求,如果不能處理,就把請(qǐng)求傳給下家,讓下家處理。也就是說它處理自己能處理的請(qǐng)求且可以訪問它的下家。

  上述模式的測試代碼如下:

  package chainOfResp;/** *描述:抽象處理角色 */public abstract class Handler { protected Handler successor; /** *描述:處理方法 */ public abstract void handlerRequest(String condition); public Handler getSuccessor() { return successor; } public void setSuccessor(Handler successor) { this.successor = successor; } }

  package chainOfResp;/** *描述:具體處理角色 */public class ConcreteHandler1 extends Handler { @Override public void handlerRequest(String condition) { // 如果是自己的責(zé)任,就自己處理,負(fù)責(zé)傳給下家處理 if(condition.equals("ConcreteHandler1")){ System.out.println( "ConcreteHandler1 handled "); return ; }else{ System.out.println( "ConcreteHandler1 passed "); getSuccessor().handlerRequest(condition); } }}

  package chainOfResp;/** *描述:具體處理角色 */public class ConcreteHandler2 extends Handler { @Override public void handlerRequest(String condition) { // 如果是自己的責(zé)任,就自己處理,負(fù)責(zé)傳給下家處理 if(condition.equals("ConcreteHandler2")){ System.out.println( "ConcreteHandler2 handled "); return ; }else{ System.out.println( "ConcreteHandler2 passed "); getSuccessor().handlerRequest(condition); } }}

  package chainOfResp;/** *描述:具體處理角色 */public class ConcreteHandlerN extends Handler { /** * 這里假設(shè)n是鏈的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)必須處理掉 * 在實(shí)際情況下,可能出現(xiàn)環(huán),或者是樹形, * 這里并不一定是最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)。 * */ @Override public void handlerRequest(String condition) { System.out.println( "ConcreteHandlerN handled"); }}

  package chainOfResp;/** *描述:測試類 */public class Client { /** *描述: */ public static void main(String[] args) { Handler handler1 = new ConcreteHandler1(); Handler handler2 = new ConcreteHandler2(); Handler handlern = new ConcreteHandlerN(); //鏈起來 handler1.setSuccessor(handler2); handler2.setSuccessor(handlern); //假設(shè)這個(gè)請(qǐng)求是ConcreteHandler2的責(zé)任 handler1.handlerRequest("ConcreteHandler2"); }}

  舉這樣一個(gè)例子,在玩具工廠的生產(chǎn)車間,流水線就是一條責(zé)任鏈,假如一個(gè)玩具飛機(jī)有外殼裝配員,引擎裝配員,螺旋槳裝配員,模型包裝員組成。當(dāng)這個(gè)物件飛機(jī)流到誰那里,誰就負(fù)責(zé)安裝他負(fù)責(zé)的這一部分,這部分安裝完成后流到下一個(gè)環(huán)節(jié),知道所有環(huán)境完成。這個(gè)是一生成的責(zé)任鏈。還有一個(gè)質(zhì)量檢測鏈,質(zhì)量檢測也分多部,外殼檢測,引擎檢測,螺旋槳檢測,包裝檢測。當(dāng)產(chǎn)品留到檢測員那里檢測自己負(fù)責(zé)的那一塊,如果有問題直接拎出來,如果沒問題則傳給下一個(gè)檢測員,直到所有檢測完成。這兩個(gè)都是責(zé)任鏈,但是區(qū)別是,生成責(zé)任鏈每個(gè)人都會(huì)處理,并處理一部分;而質(zhì)量檢測責(zé)任鏈經(jīng)過判斷,要么處理掉,要么不處理流下去。這就是責(zé)任鏈的兩種分類,后一種叫做純的責(zé)任鏈,前一種叫做不純的責(zé)任鏈,純的責(zé)任鏈在實(shí)際應(yīng)用中很少存在,常見的為不純的責(zé)任鏈,上面的模型是模擬純的責(zé)任鏈來處理的。

  責(zé)任鏈模式的優(yōu)缺點(diǎn)

  責(zé)任鏈模式與if…else…相比,他的耦合性要低一些,因?yàn)樗褩l件判定都分散到了各個(gè)處理類中,并且這些處理類的優(yōu)先處理順序可以隨意設(shè)定。責(zé)任鏈模式也有缺點(diǎn),這與if…else…語句的缺點(diǎn)是一樣的,那就是在找到正確的處理類之前,所有的判定條件都要被執(zhí)行一遍,當(dāng)責(zé)任鏈比較長時(shí),性能問題比較嚴(yán)重。

  責(zé)任鏈模式的適用場景

  就像開始的例子那樣,假如使用if…else…語句來組織一個(gè)責(zé)任鏈時(shí)感到力不從心,代碼看上去很糟糕時(shí),就可以使用責(zé)任鏈模式來進(jìn)行重構(gòu)。

  總結(jié)

  責(zé)任鏈模式其實(shí)就是一個(gè)靈活版的if…else…語句,它就是將這些判定條件的語句放到了各個(gè)處理類中,這樣做的優(yōu)點(diǎn)是比較靈活了,但同樣也帶來了風(fēng)險(xiǎn),比如設(shè)置處理類前后關(guān)系時(shí),一定要特別仔細(xì),搞對(duì)處理類前后邏輯的條件判斷關(guān)系,并且注意不要在鏈中出現(xiàn)循環(huán)引用的問題。

【Java的設(shè)計(jì)模式編程中責(zé)任鏈模式的運(yùn)用的實(shí)例講解】相關(guān)文章:

解析Java的設(shè)計(jì)模式編程之解釋器模式的運(yùn)用05-19

簡單講解Java的Future編程模式方案03-24

C語言編程中使用設(shè)計(jì)模式中的原型模式的講解07-19

java設(shè)計(jì)模式:多例模式08-12

java設(shè)計(jì)模式:裝飾模式07-08

java設(shè)計(jì)模式:工廠模式05-27

java設(shè)計(jì)模式:DAO模式03-13

該怎么使用Java設(shè)計(jì)模式編程中的OCP開閉原則?06-29

JAVA設(shè)計(jì)模式之單例模式07-29

主站蜘蛛池模板: 嘉义市| 平塘县| 临邑县| 连城县| 寿宁县| 台江县| 大姚县| 蒙城县| 昌吉市| 济源市| 辽宁省| 鹿邑县| 达尔| 会昌县| 乌苏市| 新密市| 阿瓦提县| 通道| 南平市| 昌宁县| 维西| 原阳县| 岑溪市| 福州市| 东明县| 涟源市| 夏河县| 新河县| 全南县| 呼玛县| 淮阳县| 金门县| 鸡西市| 汶上县| 荣成市| 临沂市| 溆浦县| 嘉禾县| 梁平县| 鲁甸县| 高平市|