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C語言

C語言產生隨機數的方法

時間:2024-08-26 17:53:42 C語言 我要投稿

C語言產生隨機數的方法

  C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。那么C語言產生隨機數的方法都有哪些呢?以下僅供參考!

  在 C 語言中, rand() 函數可以用來產生隨機數,但是這不是真真意義上的隨機數,是一個偽隨機數,是根據一個數,我們可以稱它為種子,為基準以某個遞推公式推算出來的一系數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當于產生了隨機數,但這不是真正的隨機數,當計算機正常開機后,這個種子的值是定了的,除非你破壞了系統,為了改變這個種子的值,C 提供了 srand() 函數,它的原形是 void srand( int a)。

  可能大家都知道 C 語言中的隨機函數 random,可是 random 函數并不是 ANSI C 標準,所以說,random 函數不能在 gcc,vc 等編譯器下編譯通過。

  rand() 會返回一隨機數值,范圍在 0 至 RAND_MAX 間。返回 0 至 RAND_MAX 之間的隨機數值,RAND_MAX 定義在 stdlib.h,(其值至少為 32767) 我運算的結果是一個不定的數,要看你定義的變量類型,int 整形的話就是 32767。 在調用此函數產生隨機數前,必須先利用 srand() 設好隨機數種子,如果未設隨機數種子,rand() 在調用時會自動設隨機數種子為 1。一般用 for 語句來設置種子的個數。具體見下面的例子。

  一、如何產生不可預見的隨機序列呢

  利用 srand((unsigned int)(time(NULL)) 是一種方法,因為每一次運行程序的時間是不同的。

  在 C 語言里所提供的隨機數發生器的用法:現在的 C 編譯器都提供了一個基于 ANSI 標準的偽隨機數發生器函數,用來生成隨機數。它們就是 rand() 和 srand() 函數。這二個函數的工作過程如下:

  1) 首先給 srand() 提供一個種子,它是一個 unsigned int 類型,其取值范圍從 0~65535;

  2) 然后調用 rand(),它會根據提供給 srand() 的種子值返回一個隨機數 (在 0 到 32767 之間)

  3) 根據需要多次調用 rand(),從而不間斷地得到新的隨機數;

  4) 無論什么時候,都可以給 srand() 提供一個新的種子,從而進一步 “隨機化”rand() 的輸出結果。

  下面是 0~32767 之間的隨機數程序:

  #include

  #include

  #include//使用當前時鐘做種子

  void main(void)

  {int i;

  srand((unsigned)time( NULL ) );   // 初始化隨機數

  for(i = 0; i < 10;i++)       // 打印出 10 個隨機數

  printf("%d ", rand() );

  }

  根據上面的程序可以很容易得到 0~1 之間的隨機數:

  #include

  #include

  #include

  int main( )

  {int i;

  srand((unsigned)time( NULL ) );

  for(i = 0; i < 10;i++)

  printf("%5.2f ", rand()/32767.0);

  }

  而產生 1~100 之間的隨機數可以這樣寫:

  #include

  #include

  #include

  int main( )

  {

  int i;

  srand((unsigned)time( NULL ) );

  for(i = 0; i < 10;i++)

  printf("%d ", rand()%100+1);

  }

  come from http://hi.baidu.com/akaneyu

  二、三個通用的隨機數發生器,推薦用第三個

  函數名: rand

  功 能: 隨機數發生器

  用 法: void rand(void);

  程序例:

  #include

  #include

  int main(void)

  {

  int i;

  printf("Ten random numbers from 0 to 99 ");

  for(i=0; i<10; i++)

  printf("%d ", rand() % 100);

  return 0;

  }

  函數名: random

  功 能: 隨機數發生器

  用 法: int random(int num);

  程序例:

  #include

  #include

  #include

  /* prints a random number in the range 0 to 99 */

  int main(void)

  {

  randomize();

  printf("Random number in the 0-99 range: %d ", random (100));

  return 0;

  }

  函數名: randomize  這個比較好!

  功 能: 初始化隨機數發生器

  用 法: void randomize(void);

  程序例:

  #include

  #include

  #include

  int main(void)

  {

  int i;

  randomize();

  printf("Ten random numbers from 0 to 99 ");

  for(i=0; i<10; i++)

  printf("%d ", rand() % 100);

  return 0;

  }

  在《計算機常用算法》中有介紹隨機數的生成算法

  三、如何產生設定范圍內的隨機數

  由于 rand 產生的隨機數從 0 到 rand_max,而 rand_max 是一個很大的數,那么如何產生從 X~Y 的數呢?

  從 X 到 Y,有 Y-X+1 個數,所以要產生從 X 到 Y 的數,只需要這樣寫:

  k=rand()%(Y-X+1)+X;

  這樣,就可以產生你想要的任何范圍內的隨機數了。

  四、產生不重復的隨機數

  1)

  #include

  #include

  #include

  swap(int *pm,int *pn)  /* 必須用指針進行交換 */

  {

  int temp;

  temp=*pm;

  *pm=*pn;

  *pn=temp;

  }

  int main(void)

  {

  int i,a[513];

  /*int *pa,*pb;*/

  srand((unsigned)time( NULL ) ); /* 定義這個可以產生不同的隨機數 */

  for(i=1; i<=512; i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);}

  for(i=512; i>=1; i--)

  {

  /* pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];*/

  swap(&a[i], &a[rand()%i+1]);  /* 加一是從一到 i 的隨機,就不會包含 0*/

  /* 不用再定義指針,這樣結論是一樣的 */

  }

  printf(" ") ;

  for(i=1; i<=64; i++)

  printf("%4d",a[i] );

  getch(); /*wintc 的輸出 */

  }

  2)

  #include

  #include

  #include

  int main(void)

  {

  int a[100]={0}; int i,m;

  for(i=1; i<=99; ++i)

  printf("%4d",a[i] );

  srand((unsigned)time( NULL ) );

  for(i=1; i<=99; i++)

  {

  while(a[m=rand()%100+1]);

  a[m] = i;

  }

  for(i=1; i<=99; ++i)

  printf("%4d",a[i] );

  getch();

  }

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