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c語言的記憶方法指導(dǎo)
C語言是一種計算機程序設(shè)計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。下面小編給大家整理了c語言的記憶方法指導(dǎo),供大家參閱。
"(邏輯)非 算(術(shù)運算符) 關(guān)(系運算符) (邏輯)與 (邏輯)或 條(件運算符) 賦(值運算符)",
括號內(nèi)的不必讀出,直接念"非算關(guān)與或條賦",但要知道每個字是什么意思.
記憶方法是這樣的:"張飛算計關(guān)羽,或者tiaoxi婦女".
初單算,關(guān)邏,條賦逗(我認為最好的斷句)
這樣記:
《一道簡單算術(shù)題》
①我“初”次做了一道“簡”單的“算術(shù)”題。
②由于我沒看懂題目內(nèi)在的“關(guān)系”和“邏輯”。
(注意:字母順序G→L)
③以致亂用“條件”,變量亂“賦值”。
從而導(dǎo)致了運算的錯誤。
這么簡單的題目啊,我鬧了笑話。
(也即“逗”得大家一直笑。)
醋壇酸味灌
味落跳福豆
共44個運算符
醋-初等,4個: ( ) [ ] -> 指向結(jié)構(gòu)體成員 . 結(jié)構(gòu)體成員
壇-單目,9個: ! ~ ++ -- -負號 (類型) *指針 &取地址 sizeof長度 (結(jié)合方向:自右向左)
酸-算術(shù),5個: * / % + -減
味-位移,2個: << >>
灌-關(guān)系,6個: < <=> >= == 等于 != 不等于
味-位邏,3個: & 按位與 ^ 按位異或 | 按位或
落-邏輯,2個: && 邏輯與 || 邏輯或
跳-條件,1個,三目: ? : (結(jié)合方向:自右向左)
福-賦值,11個: = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= (結(jié)合方向:自右向左)
豆-逗號,1個: ,
結(jié)合方向自右向左的只有三類:賦值、單目和三目,其它的都是從左至右結(jié)合。
拓展:C語言變量理解
一、變量的概念
程序設(shè)計就是讓計算機按照一定的指令來進行工作,可以說數(shù)據(jù)的處理是程序設(shè)計的主要任務(wù)。那么數(shù)據(jù)是怎么加入到計算機的內(nèi)存中呢?計算機最初的功能就是能夠存儲數(shù)據(jù)并處理數(shù)據(jù)的機器。那么數(shù)據(jù)是怎么加入到計算機的內(nèi)存中呢?在學(xué)習(xí)程序設(shè)計之前,很多學(xué)生對計算機的硬件設(shè)施都大概已經(jīng)很熟悉了。計算機的硬件設(shè)施中有一個區(qū)域是用來存儲數(shù)據(jù)的,計算機在工作的過程中會頻繁的從這個區(qū)域讀入和讀出數(shù)據(jù)。要想讓計算機按照某些指令(程序)自動工作,首先必須把數(shù)據(jù)存儲到計算機的存儲空間中。在某種計算機語言中實現(xiàn)這種數(shù)據(jù)存儲功能的就是變量。變量就是計算機內(nèi)存中的某一個存儲單元。
二、變量的定義
C語言中變量在使用之前必須先對其進行定義,變量的定義的一般形式如下:【存儲類別】數(shù)據(jù)類型變量名;其中存儲類別是可以省略的。
1、存儲類別計算機的內(nèi)存一般分為三個部分:1)程序區(qū);2)靜態(tài)存儲區(qū);3)動態(tài)存儲區(qū);為了高效的發(fā)揮計算機的功能,不同類型的變量存放在不同的內(nèi)存區(qū)域。變量的存儲類別決定了變量中的數(shù)據(jù)在計算機內(nèi)存中的存儲位置。C語言中局部變量存放在動態(tài)存儲區(qū),全局變量或者靜態(tài)變量存放在靜態(tài)存儲區(qū)。
2、數(shù)據(jù)類型在用程序處理問題之前,首先必須確定用何種方式描述問題中所涉及到的數(shù)據(jù)。這個問題在C語言中是由數(shù)據(jù)類型來決定的。變量的本質(zhì)表現(xiàn)為在計算機中的存在時間和存儲空間。變量的數(shù)據(jù)類型是用來決定變量在計算機中占用內(nèi)存空間的大小。比如:整型數(shù)據(jù)在TC編譯系統(tǒng)中占用兩個字節(jié)的存儲空間。C語言變量的類型不僅確定了數(shù)據(jù)在計算機內(nèi)存中的存儲區(qū)域的大小,同時確定了該數(shù)據(jù)能夠參與的各種運算。任何一個C語言的變量必須有確定的數(shù)據(jù)類型,不管這個變量如何變化,變量的值都必須符合該變量數(shù)據(jù)類型的規(guī)定。
3、變量的名字通過以上介紹我們知道C語言中的變量就是計算機的某個存儲單元,假設(shè)你給某個變量賦予了一個數(shù)值,對變量的處理其實就是對這個數(shù)據(jù)的處理。那么計算機是如何快速準確的找到這個數(shù)據(jù)呢?計算機的內(nèi)存是以字節(jié)為單位進行劃分的。每個存儲單元都有自己的地址編號,就向賓館中房間的房間號一樣。計算機就是通過地址來準確的確定數(shù)據(jù)的存儲位置。但是對于程序員特別是非專業(yè)計算機人士,如果用計算機內(nèi)存地址記錄數(shù)據(jù)是非常難操作的。
為了更好的掌控變量,C語言規(guī)定可以給每個變量其一個容易識別的名字。這個名字的命名規(guī)則遵循C語言的標識符命名規(guī)則。C語言的變量名的命名在遵循C語言標識符規(guī)則的前提下,原則上可以是任意長度字符的組合。但是目前很多的C語言編譯系統(tǒng)只能識別前31個字符,如果兩個變量的前31個字符相同,則編譯系統(tǒng)會認為這兩個變量時同一個變量。為了避免這種混淆的出現(xiàn)最好避免使用多余31個字符的變量名。變量的理解變量就是計算機中的某個存儲單元。定義某個變量本質(zhì)上就是向計算機申請一些存儲區(qū)域。這個存儲區(qū)域的大小由變量的數(shù)據(jù)類型決定,這個存儲區(qū)域的位置有變量的存儲類類別決定。給變量賦予某個數(shù)值,其實就是向該變量對應(yīng)的存儲單元讀入數(shù)據(jù),對變量的處理就是對這個存儲單元中的數(shù)據(jù)的處理。并且這個存儲單元中的數(shù)據(jù)在程序的運行期間是可以發(fā)生變化的。
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