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大學(xué)生室外活動游戲介紹
導(dǎo)語:在大學(xué)里,免不了會開展很多次團(tuán)日活動,一個小時的開會講說時間似乎會讓同學(xué)們覺得枯燥厭倦呢?不如我們來幾場游戲如何?下面由小編為您整理出的大學(xué)生室外活動游戲介紹內(nèi)容,一起來看看吧。
一、吹氣球
參加人數(shù)以每組為5人參加,每個人要吹2個,共計10個球,吹完之后用繩子捆綁好,擱置一邊,最先吹完者為勝。(時間90s以固定道具為標(biāo)準(zhǔn))
評判標(biāo)準(zhǔn):
1、吹起來的氣球大小必須要達(dá)到固定道具的測量標(biāo)準(zhǔn),如未達(dá)到,不計分?jǐn)?shù);
2、吹起來的氣球必須用繩子捆綁緊,如出現(xiàn)漏氣現(xiàn)象,不計分?jǐn)?shù);
3、時間控制在90S,如全部隊伍在控制時間內(nèi)未完成任務(wù),裁判可酌情考慮加10S時間。
懲罰要求:
最后一個吹完的部門,將被懲罰表演一個節(jié)目。
二、七龍爭珠(背景音樂《兔子舞》)
每組派5人參加此游戲,將5人編成1至5號,并記住自己的號碼。由參賽選手圍成一個大圈,伴隨著兔子舞轉(zhuǎn)圈舞動著,第一局中間放置5個球,第二局中間放置3個球,第三局放置1個球,如:當(dāng)主持人叫到號碼5號時,音樂停止,每組5號的組員快速爭奪圈中的乒乓球,沒有搶到乒乓球的隊伍將被淘汰。(以晉級的方式誕生勝利者,5進(jìn)3,3進(jìn)1)。
評判標(biāo)準(zhǔn):
1、第一局搶到球的5個部門晉級,未搶到球的5個部門將被淘汰,接受懲罰。
2、第二局搶到球的3個部門晉級,未搶到球的2個部門將被淘汰,接受懲罰。
3、第三局搶到球的2個部門晉級,未搶到球的1個部門將被淘汰,接受懲罰。
懲罰要求:
所有被淘汰的部門挑出一個代表進(jìn)行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進(jìn)行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個節(jié)目。
三、快快快齊齊齊
參賽人數(shù)以部門最少人數(shù)的數(shù)量為基準(zhǔn),以部為單位,部長為隊長,集合于東湖公園門前,由裁判發(fā)令開始,各組隊長帶領(lǐng)參賽隊員達(dá)到目的地,以最快最齊為勝(不能用跑),其他多出來的人數(shù)在旁邊陪走,以示監(jiān)督和加油,如發(fā)現(xiàn)有其他部門成員跑步或者更換選手等情況應(yīng)立即上報,過后上報,將不予處理。
評判標(biāo)準(zhǔn):
1、以部門所用時間記成績,哪個部門用的時間最短到達(dá)目的地,哪個部門就獲勝!
2、如被其他部門部員當(dāng)場揭發(fā)有違規(guī)現(xiàn)象,已經(jīng)核實,不計成績。
懲罰要求:
最后到達(dá)目的地的部門將被懲罰表演一個節(jié)目。
四、開火車
每組派4人參加此游戲,將以準(zhǔn)備好的報紙(報紙中間中間撕一個大洞)分發(fā)給參賽人員,并要其參賽人員掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報紙并排成一列隊,由排頭帶領(lǐng)組員按照主持人現(xiàn)場 “打拍節(jié)奏”從起點到終點。
評判標(biāo)準(zhǔn):
1、游戲進(jìn)行期間組員不得隨意松手,如果報紙出現(xiàn)斷裂或者游戲進(jìn)行期間組員隨意松手的,當(dāng)場被遭淘汰。
2、到達(dá)終點站,裁判員統(tǒng)計每組報紙裂口條數(shù),其中裂口超過5厘米的分成兩條,10厘米的分成4條,依此類推。裂口總數(shù)少的就為獲勝組。如出現(xiàn)裂口相同的隊伍,按照誰先到達(dá)目的地為準(zhǔn)。
懲罰要求:
所有被淘汰的部門挑出一個代表進(jìn)行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進(jìn)行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個節(jié)目。
五、踩氣球
每組參賽人數(shù)為2人(一男一女),一男一女搭配,左右腳捆綁三個氣球,男女相鄰的左右手必須相互牽著,在主持人宣布活動開始后,互相踩對方的氣球,并保持自己的氣球不被別人踩破,而且保證兩人手一直牽著,不能松開,同時也不能故意進(jìn)行人為碰撞,在規(guī)定時間內(nèi)氣球破的最少為勝。(在規(guī)定的范圍內(nèi),以30s為準(zhǔn))
評判標(biāo)準(zhǔn):
1、游戲進(jìn)行期間,如發(fā)現(xiàn)參賽選手的手分離,警告一次,發(fā)現(xiàn)三次,將自動淘汰。
2、游戲進(jìn)行期間,如發(fā)現(xiàn)故意碰撞,經(jīng)裁判核實,將自動淘汰。
3、如果哪一組的氣球被全部踩破,應(yīng)立即退出比賽場地。
4、在規(guī)定的時間內(nèi),哪一組氣球破的最少為勝。(在規(guī)定的范圍內(nèi),以30s為準(zhǔn))
懲罰要求:
游戲進(jìn)行期間,第一個被淘汰的部門,就將被懲罰表演一個節(jié)目。
六、猜猜猜
每組5人,排成一列隊。裁判集中每組的排頭,告訴他們將要猜的字或物,再由裁判告知主持人準(zhǔn)備完畢,再由主持人宣布游戲開始,從第一個人逐個傳達(dá),由最后一個人來回答(最后為每部的部長),傳達(dá)過程全部由動作和表情完成,不允許有口頭表達(dá)。猜的過程中,傳達(dá)的人不能說出或者寫出或者發(fā)短信告知其他人你聽到的字或物。
(備注:由各部門選派一個代表作為該游戲的裁判,對游戲互相進(jìn)行監(jiān)督和評判。)
評判標(biāo)準(zhǔn):
1、游戲期間,每組排頭不允許說話,不允許把電話拿出來,不允許離開場地。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),裁判核實,該組將作為自動淘汰。
2、每一環(huán)節(jié)由最后一個人回答出答案,由排頭告知答案正確與否,主持人也可要求排頭再進(jìn)行表演和解說。
懲罰要求:
第一環(huán)節(jié)被淘汰的部門挑出一個代表進(jìn)行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進(jìn)行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個節(jié)目。
七、搶龍尾
每組5個人,每組都拍成一條直線,龍尾最后的組員掛一彩帶,龍頭抓住對方的彩帶,在15分鐘內(nèi)完成該游戲,其中在這個規(guī)定的時間內(nèi),獲得彩帶最多的部門為獲勝隊。
評判規(guī)則:
1、只有龍頭可以抓其他組的彩帶。如果說由其他組員抓得的彩帶,將不計其內(nèi),給予警告,如違紀(jì)三次,將作自動淘汰。
2、龍體不能斷,斷者的隊列將作自動淘汰;如果龍尾彩帶被抓,該組應(yīng)立即退出游戲比賽場地。
3、游戲時間為15分鐘,時間到達(dá),由主持人宣布游戲停止。
4、在規(guī)定的時間內(nèi),沒有獲得彩帶的組也將淘汰,獲得最多彩帶的將為獲勝隊。
懲罰要求:
第一個被淘汰的部門將被懲罰表演一個節(jié)目。
八、瞎子背瘸子(背景音樂《豬八戒背媳婦》)
每組4個人(3男1女),男生背女生,男生當(dāng)瞎子,用布蒙住眼睛,女生當(dāng)瘸子,為瞎子指引路。從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達(dá)終點站為勝。
評判標(biāo)準(zhǔn):
1、布一定要蒙緊,如果有出現(xiàn)滑落或者即將要掉落的情況,由瘸子舉手向裁判示意,裁判把瞎子轉(zhuǎn)成反方向,重新將其綁緊繼續(xù)進(jìn)行比賽。
2、瘸子不能隨便落地,只能夠在交接點處落地。如發(fā)現(xiàn)中途落地者,打回出發(fā)點再繼續(xù)往前走。
3、必須走固定的接力點,不能夠跳點,直接走到終點站。如發(fā)現(xiàn),將視為自動淘汰。
4、從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達(dá)終點站為勝。
懲罰要求:
最后一個到達(dá)終點站的部門將接受懲罰,表演一個節(jié)目。
九、七手八腳
每組4人,不限隊列,不限形式,如:當(dāng)主持人講出七手八腳時,每組在規(guī)定時間內(nèi)(30S)只能有七手八腳,而且要站穩(wěn),不能出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,如在30S后出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,則將遭受淘汰。哪支隊伍將奮戰(zhàn)最后,將是最大贏家!
評判標(biāo)準(zhǔn):
1、每組在規(guī)定時間內(nèi)(30S)只能有七手八腳,而且要站穩(wěn),不能出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,如在30S后出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,則將遭受淘汰。
2、如出現(xiàn)數(shù)字和主持人喊的數(shù)字不相符合,也將遭受淘汰。
3、哪支隊伍將奮戰(zhàn)最后,將是最大贏家!
懲罰要求:
第一環(huán)節(jié)被淘汰的部門挑出一個代表進(jìn)行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進(jìn)行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個節(jié)目。
十、接力類
4×100 米接力賽:將學(xué)生分成若干小組,每組 4 人。在規(guī)定的跑道上,每位同學(xué)跑 100 米,通過接力棒傳遞,依次完成比賽,最先到達(dá)終點的小組獲勝。這個游戲能培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作和競爭意識,提升同學(xué)們的速度與爆發(fā)力。
障礙接力賽:設(shè)置一段包含各種障礙的賽道,如跨欄、鉆圈、跳繩等。將學(xué)生分成小組,每組同學(xué)依次完成障礙挑戰(zhàn),以接力的方式進(jìn)行,最先完成所有障礙接力的小組為勝。該游戲可鍛煉學(xué)生的身體協(xié)調(diào)性和應(yīng)變能力,同時增強團(tuán)隊合作精神。
十一、球類
三人籃球賽:以班級或宿舍為單位組隊,每隊 3 人。比賽規(guī)則與正規(guī)籃球比賽類似,但時間較短,通常為 10 - 15 分鐘。在比賽中,同學(xué)們可以盡情展示籃球技巧,提高籃球水平,同時培養(yǎng)團(tuán)隊配合和競爭意識。
沙灘排球賽:如果學(xué)校有沙灘排球場,可組織沙灘排球賽。將學(xué)生分成若干隊,每隊人數(shù)一般為 4 - 6 人。在沙灘上進(jìn)行比賽,規(guī)則與室內(nèi)排球有所不同,更注重靈活性和對沙灘環(huán)境的適應(yīng)。沙灘排球賽能讓學(xué)生享受陽光和沙灘,增強身體素質(zhì)和團(tuán)隊協(xié)作能力。
十二、益智類
定向越野:在校園或公園等較大的戶外場地,設(shè)置多個打卡點,并提供地圖和指北針。學(xué)生分組出發(fā),根據(jù)地圖和線索尋找打卡點,以最短時間完成任務(wù)的小組獲勝。這一游戲能鍛煉學(xué)生的方向感、觀察力和團(tuán)隊決策能力,同時讓他們享受探索的樂趣。
尋寶游戲:將一些小物品或紙條隱藏在校園的各個角落,事先給學(xué)生一些提示和線索。學(xué)生分組尋找寶物,找到最多寶物或最先完成任務(wù)的小組獲勝。尋寶游戲可以激發(fā)學(xué)生的好奇心和探索精神,培養(yǎng)他們的分析和解決問題的能力,同時促進(jìn)團(tuán)隊成員之間的交流與合作。
十三、趣味運動類
兩人三足接力賽:將學(xué)生分成若干小組,每組兩人。把兩人相鄰的腳綁在一起,形成 “兩人三足” 的狀態(tài),然后進(jìn)行接力比賽。比賽過程中,兩人需要默契配合,同步前進(jìn),最先完成接力的小組獲勝。這個游戲能增進(jìn)同學(xué)之間的默契和信任,提高身體的協(xié)調(diào)能力。
拔河比賽:將學(xué)生分成兩個大組,每組人數(shù)相等。在操場或空地中間拉一根繩子,繩子中間系上標(biāo)志物。兩組同學(xué)分別握住繩子兩端,通過力量的對抗,將對方拉過中心線即為獲勝。拔河比賽能培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊凝聚力和拼搏精神,同時也是一種很好的力量訓(xùn)練方式。
十四、角色扮演類
戶外劇本殺:結(jié)合戶外環(huán)境和劇本故事,讓學(xué)生扮演劇本中的角色,在戶外場景中進(jìn)行推理和探索。
通過與其他角色的互動、尋找線索等方式,解開劇本中的謎團(tuán)或完成任務(wù)。戶外劇本殺能讓學(xué)生在自然環(huán)境中享受推理和表演的樂趣,提高他們的溝通能力和邏輯思維能力。
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