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初中體育課教學設計

時間:2025-03-31 09:15:41 教學設計 我要投稿
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初中體育課教學設計

  作為一名老師,通常需要用到教學設計來輔助教學,教學設計以計劃和布局安排的形式,對怎樣才能達到教學目標進行創造性的決策,以解決怎樣教的問題。一份好的教學設計是什么樣子的呢?以下是小編為大家收集的初中體育課教學設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

初中體育課教學設計

初中體育課教學設計1

  一、指導思想

  根據學生的身心特點和現有的運動能力,本課將利用日常用品(毛巾)結合教學內容為教學輔助器材,激發學生學練的興趣。旨意幫助學生加快對所學內容的理解,促進動作的正確形成,循序漸進地實現學習目標。

  二、相關分析

  1、教材分析:遠撐前滾翻和魚躍前滾翻對于提高學生身體的協調與控制能力有很好的促進作用。本節課旨在使女生基本掌握遠撐前滾翻的方法,男生能初步體驗魚躍前滾翻的動作。

  教學重點:遠撐前滾翻:有力的蹬地和遠撐。魚躍前滾翻:蹬地躍起。

  教學難點:遠撐前滾翻:兩手前撐的`位置(遠離身體重心)。魚躍前滾翻:身體騰起后再支撐的動作。

  2、學情分析:本課是借班上課。因此,班情生疏,在教學中通過觀察學生學習能力,逐漸提出練習方式。但是滾翻是學生平時比較喜愛的運動項目之一。而且,學生在小學已經學過前滾翻動作技術,中學階段學生應該具備了學習遠撐前滾和魚躍前滾翻的能力。

  三、教學目標

  本課次的目標制定是在單元目標的基礎上確定的,細化描述如下:

  1、借用毛巾的寬度和長度,參與條件作業練習,以逐漸加大雙腳蹬地與雙手撐地距離的方式,自然進入遠撐前滾翻動作技術的學練,近x%的學生基本掌握兩腳蹬地和手臂遠撐的動作方法,男生初步體驗魚躍前滾翻蹬地躍起的動作方法。

  2、發展柔韌、靈敏等素質,提高身體的協調與控制能力,合作參與具有教育含義的跑的活動。嘗試運用自己的方法完成兩人或多人前后銜接式跑的練習,培養團結協作的能力。

  四、教學過程

  1、興趣導入

  從熱身跑開始,接著借助毛巾做一般性和專項準備活動,為學習新教材奠定基礎。

  2、體驗實踐

  結合前滾翻、遠撐前滾翻、魚躍前滾翻的圖示,提出問題,讓學生觀察分析前滾翻、遠撐前滾翻、魚躍前滾翻動作的異同點,使學生初步建立正確的動作表象。再講解技術要領,幫助學生記憶、理解動作的技術特點。利用生活中“毛巾”為教學器材,根據毛巾的大小,擺放不同位置及形狀等作變化,設置由易到難的練習方法,使學生循序漸進的學習動作技能。

  進入輔教材練習時,利用學生好動的特點,引導學生嘗試將毛巾進行拼接,完成多人持毛巾前后銜接式跑的練習。通過原地擺動、曲線跑、穿行跑等,讓學生在充滿歡樂的氛圍中愉悅身心,鍛煉身體。

  3、調節身心

  采用梁祝的音樂伴奏。通過教師領操,運用毛巾做放松練習,實現調整心理、放松身心的目的。

初中體育課教學設計2

  [水平目標]

  發展速度、有氧耐力和靈敏性。理解體育鍛煉對身體形態和機能的影響。

  [教學目標]

  知識與技能目標:通過教學使學生了解各種跑的練習對身體健康的意義,并掌握利用跑發展各項身體能力的鍛煉方法。

  能力與方法目標:通過教學使學生體驗到參與運動鍛煉的樂趣,提高學生的奔跑能力,發展學生的速度和耐力水平,培養學生的合作意識和創新精神,養成堅持鍛煉的習慣,為終身體育奠定基礎。

  情感與價值目標:通過教學增強學生的自尊心和自信心,磨練學生的意志品質。利用多種跑的游戲練習,使學生在愉快的學習氣氛中樹立競爭意識,學會與他人合作的方法和獲得成功感。

  [重點、難點]

  1、本課重點是通過課堂教學使學生了解體育鍛煉對身體形態和機能的影響,從而養成長期參與運動鍛煉的習慣,為終身體育奠定基礎。

  2、難點是掌握各種跑的鍛煉方法及利用這些方法發展各項身體能力。

  [設計思路]

  (一)教材的"選擇

  發展體能(速度、耐力和靈敏性)是體育(與健康)課程標準身體健康目標學習領域中的重要內容之一。發展體能的教學形式和內容種類較多,其中各種跑的練習是最常用的方法。跑是人體最基本的運動能力,是所有運動的基礎,也是初中學段體育(與健康)課程中田徑教學的重要組成部分。它主要包括快速跑、耐久力跑、障礙跑、接力跑、協作跑等形式。本課針對水平四低年級學生的身心特點,根據學校場地、器材等實際情況,選擇以多種跑的游戲練習為教學內容,使學生達到發展體能的目的。

  (二)教學策略

  由于本課的`教學技術內容含量少,技術動作比較單一。若只是反復進行各種跑的練習,不但容易使學生過度疲勞,收不到良好的學習效果,而且容易使學生失去學習的興趣。因此,本課改變了傳統的由教師灌輸,學生被動接受的傳習式教學模式,而是以“三趣”教學,即以教有情趣、學有興趣、玩有樂趣為主導,以多種形式的游戲練習為教學方法,以學生的自主學習、合作學習、探究學習為學習方法,將發展學生體能目標貫穿于整個教學過程之中。通過學生親身經歷學習過程,將教學內容內化為對體育運動的興趣和能力,培養和激發學生參與學習的積極性,體現教學中學生的主體地位,實現“快樂體育”的教學思想。

  [教學過程]

  (一)熱身活動(穿越障礙游戲):學生簡單活動身體各部位關節后,成一路縱隊以跳、跨、鉆、滾等方式,慢跑穿越各種障礙。

  (二)快速跑練習(抗洪搶險游戲)

  1、教師講述解放軍戰士在抗洪搶險中的事跡,向學生提出向解放軍叔叔學習的問題,創設“抗洪搶險”情境進行游戲。

  2、游戲方法:將學生按能力分成人數相等的兩組;在起點處分別放置兩個空球筐作為防洪大堤;在20米遠處設置折返點,折返點處放置球筐兩個(內置實心球若干作為防洪沙包);要求每名學生跑到折返點時,從球筐內取出一個實心球后,迅速返回起點(途中若實心球落地,要拾起后才可繼續游戲),將球放入本組的防洪大堤上;該名學生完成防洪任務后,下一名學生繼續進行;以最短時間完成抗洪搶險任務的組為獲勝組。

  (三)耐久力跑練習

  1、教師為學生創設見義勇為捉“小偷”的教學情境,以情境導入游戲練習。

  2、角色分配:學生分成兩組,其中將班級中耐力跑水平較高的學生分成一組扮演“小偷”,其他同學扮演見義勇為的好少年。

  3、游戲方法:“小偷”跑離15秒后,好少年開始“追捕”,路線不限,方式不限(可單獨追捕亦可分小組追捕);每名“小偷”被捉住后立即離開游戲,10分鐘之內將“小偷”全部捉住,為好少年組獲勝,反之,“小偷”組獲勝。

  (四)協作跑練習

  1、教師講述“賽船”游戲的賽船游戲滿語稱作“賽威呼”。據史書記載,該項活動是由滿族民間賽船演變而來,在現代已成為陸地上進行象征性的賽船活動的一種集體賽跑游戲。

  2、游戲方法:5人一組,5人均站于兩根竹竿中間,兩手分別握住一根竹竿;前4人面向前方,第5人反向站立,發令后5人一齊向前跑,先跑到終點,隊伍不散的組為獲勝組。

  3、規則:每個小組在中途因動作不一致,有摔倒、掉竿等情況發生時,必須全體停下,待隊伍整理好后才能繼續游戲,到達終點是以“舵手”過線為準。

  (五)整理活動

  學生跟隨著輕快優美的音樂做放松操練習,將身心從緊張的游戲情境中解放出來,使心理和身體獲得徹底的放松。教師簡單總結授課情況,給予全體學生積極性的評價,本課結束。

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