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大班數學教學設計
作為一名人民教師,可能需要進行教學設計編寫工作,教學設計是一個系統化規劃教學系統的過程。一份好的教學設計是什么樣子的呢?下面是小編整理的大班數學教學設計,希望對大家有所幫助。
大班數學教學設計1
活動目標
1、知道統計能夠解決生活中的問題。
2、能運用不同的方式進行統計。
3、體驗統計給生活帶來的幫助和樂趣。
重點難點
重點:能運用不同方式進行統計,來解決生活中遇到的問題。
難點:分組統計兩周糖果銷量,并匯總到柱狀統計圖中。
活動準備物質準備:PPT課件、人手一支鉛筆、統計表、磁力貼、黑板等。
經驗準備:會寫10以內的阿拉伯數字,在一日生活中有初步的統計經驗,能點數物體得出物體總數,如統計出勤人數等。
活動過程
一、情景導入,激發幼兒對運用統計做事情的興趣。
(一)出示小兔開店的圖片,引導幼兒用統計的方法幫助小兔開店。
1、提問:
(1)你覺得小兔會選擇開什么店呢?為什么?
(2)你有什么方法幫助小兔找出更受歡迎的店?
2、小結:原來我們可以通過數數的方式,把顧客喜歡什么進行統計,就能夠幫助小兔選擇開什么店了!
二、引導幼兒運用不同的統計方式,幫助小兔解決問題。
(一)引導幼兒用符號和數字記錄的統計方式,幫助小兔選擇開哪種店。
1、出示小兔的調查表,引導幼兒用符號和數字記錄的方式進行統計。
(1)提問:請你用符號和數字記錄的方式幫助小兔統計出哪種店更受歡迎?
2、小結:小朋友們用符號和數字記錄的方式進行統計,很快的把這么多數據都梳理清楚了,幫助小兔找到了要開店的種類。
(二)引導幼兒用表格統計的'方式,幫助小兔找出最受歡迎的食品店。
1、出示食品調查表,引導幼兒用表格統計的方式進行統計。
提問:請你用表格統計的方式幫助小兔找出最受歡迎的食品是什么?
2、小結:統計表格能夠把很多種物品都清晰地分類統計,通過表格統計的方式我們很快幫助小兔統計出了要開什么食品店。
(三)引導幼兒用柱狀圖統計方式,幫小兔統計出銷量最好的糖果。
1、出示兩周銷量圖,引導幼兒統計出銷量最好的糖果。
(1)提問:請你們幫助小兔統計出兩周銷量最好的糖果。
(2)引導幼兒小組合作,分別將兩周的銷量進行統計。
(3)小組將統計結果匯總到黑板上的柱狀圖表中。
2、小結:柱狀圖統計方式可以把許多的數據匯總到一起,通過用柱狀圖的方式進行統計,我們把兩周的銷量進行了匯總,可以很清晰的找到,哪種糖果銷量最好,幫助小兔解決了進貨的難題。
三、幫助幼兒梳理不同的統計方式。
(一)出示三種統計圖,讓幼兒知道統計有多種方式。
師:我們今天運用了三種統計的方式幫助小兔解決了問題,通過符號和數字記錄的統計方式和表格統計的方式幫助小兔開了店;還運用柱狀圖統計方式幫助小兔統計出了兩周內銷量最好的糖果。每一種統計方式都非常好,并且非常有用,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
四、延伸活動
(一)引導幼兒尋找身邊更多統計方式。
引導幼兒發現和尋找身邊其他的統計方式。
活動總結
這次集體教學活動以情景式展開,活動內容由淺入深逐層遞進。通過這次統計活動,幼兒能用符號和數字記錄的統計方式、表格統計的方式、柱狀圖統計方式進行簡單的統計。在統計的過程中,能夠發現這三種統計方式非常有用,各有各的優點,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
通過這次統計活動,也能夠讓幼兒更了解統計的方式,并且能夠幫助幼兒知識遷移,把所學知識運用到實際生活中去,如:每日出勤人數統計、天氣情況統計、區域活動時各類比賽統計輸贏和記錄等。
大班數學教學設計2
目標:
1.能按某一特征進行排序,知道按物體的不同特征進行排序會有不同的結果。在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。
2.在情境當中嘗試用等量替換的關系,比較動物的輕重,體驗數學繪本帶來的快樂。
過程:
一、情境導入,激發興趣
(一)了解動物的主要特征
1.今天,我給大家帶來了一些動物朋友,你們看,它們都是誰?數一數一共有幾位朋友?
2.這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?
(二)了解桃子的特征。
1.他們在路邊發現了一個好吃的東西,會是什么呢?
2.原來是一個愛心形狀的、有紅又黃的大桃子,看著就很好吃,饞得動物們口水都快流出來了。可是6個動物1個桃子,讓誰先吃好呢?
二、結合故事,引導幼兒按動物的某一特征排序。
(一)按動物高矮、大小、長短排序。按個子的高矮排序。
(1)“按照個子高矮的順序吃怎么樣?”長頸鹿把脖子挺得直直的,先說了一句。那就得先量量看,誰的個子最高了。
(2)用什么方法來量呢?看看動物們想的什么辦法?量的時候姚注意什么?
(3)量身高要站在同一條線上比,站站直,不能算上耳朵和尾巴。看,他們站好了,誰最高?第二高是誰呢?第三高呢?接下來輪到誰?第五高?最矮的一個是誰呀?
(4)誰會按照從高到矮的順序排一排?按照個子高矮的排法,最高的是長頸鹿,所以桃子得它先吃。
(二)按嘴巴的大小排序。
1.“不行,這么大的桃子,當然得嘴巴最大的先吃了”鱷魚張著一張大嘴發話了。于是,動物們都張大了自己的嘴巴,請你們看一看、比一比,按照嘴巴大小的順序,該怎么排呢?
2.鱷魚嘴巴最大,該它先吃,如他愿了!三、引導幼兒按動物的輕重進行記錄和排序。
(一)討論比重方法
1.這下大肚皮的犀牛使勁兒的跺著腳,直說:“不行”。它會要求比什么呢?你們真的說到它心理去了,它就是要按體重的順序來排。
2.那體重該怎么稱啊?用什么好辦法呢?運用蹺蹺板稱重,一頭坐小動物,一頭放石頭。
3.想一想,蹺蹺板是平的代表什么意思?蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?
(二)教師交待操作要求
為了公平起見,請我們小朋友來做裁判。先看好是哪位小動物在稱重,然后數一數蹺蹺板上石頭的數量用數字記錄在“石頭”下面的.格子里,最后看看蹺蹺板是平的還是翹的,用相應的符號記錄在中間。
(三)幼兒記錄,教師觀察指導。
(四)交流操作結果,引導幼兒一同來看著記錄表進行體重的排序。看來桃子該給最重的犀牛先吃哇。
四、引導幼兒思考逆轉排序。
1.毛毛蟲心想:“比誰最高,長頸鹿是第一名;比誰的嘴巴最大時,鱷魚是第一名;比耳朵最長、尾巴最長時,兔子和猴子是第一名;比誰最重,犀牛是第一名。它該比什么得第一呢?
2.對呀,為什么不管什么順序,都要從最大的開始!毛毛蟲也想到了,我們可以反過來嘛,要論誰的個子最小,毛毛蟲是第一;要論誰的嘴巴最小,毛毛蟲也是第一;耳朵最短、尾巴最短、體重最輕,這第一名不都是毛毛蟲嘛!大家一致認同了,于是毛毛蟲痛快地鉆進桃子里先吃了起來。
五、拓展延伸:排序在生活中的運用
1.想想看,在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發生?
2.小結:在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。動物們依據自身的特點都找到了第一名的地方,其實在你們每個人身上都有第一名,請你們回去想想自己在什么方面是最厲害的?
大班數學教學設計3
【活動目的】
1、 通過讓幼兒動手操作、比較,發現物體的排列規律并進行排序。
2、培養觀察、比較能力和初步的判斷推理能力。
【活動準備】
1、教具:
黑白序列的排序圖樣。
2、學具:
① 幼兒分組操作材料
a、鋪地磚
b、串彩鏈
c、圍圍墻
d、排排隊
②花片
③黑白方塊若干
3、環境創設 :
小動物的家。
【活動過程】
(一)引入課題。
以小朋友為“小動物布置新家”引入課題。
(二)幼兒自主探索物體簡單的排序規律。
1、幼兒分組操作。
a 鋪地磚:提供藍、白兩種顏色的泡沫地磚,讓幼兒按顏色變化規律排序。
b 圍圍墻:提供四種顏色炮彈玩具,讓幼兒按顏色及節數按規律排序。
c 做彩鏈:提供不同長短、寬窄、顏色長條手工紙讓幼兒根據紙條多種特征串成彩鏈條。
d 種樹:提供高矮、品種不同的樹木,讓幼兒按其形狀、高矮不同的規律排序。
2、自主探索活動內容的交流:
1)取分組活動的內容若干,提問:你是怎么排的?
2)引導幼兒想出不同的排法,請幼兒排一排,教師強調規律性。
3)針對幼兒的疑惑進行討論。
4)師生共同歸納小結。
排序的`方法有多種,可按形狀、顏色、數量等多種特征排序。
(三)出示三張大卡片,引導幼兒發現并說出它們的排列規律
(第一張蝴蝶不變,小花逐一增多;第二張蝴蝶不變,小花逐一減少;第三張蝴蝶逐一減少,小花逐一增多)。
[評析:幼兒通過觀察、比較,發現了圖形排序的規律。這是對幼兒進行初步判斷推理能力的訓練。]
(四)讓幼兒自取不同顏色花片,學習按物體數量的遞增和遞減的規律排序。
(五)欣賞黑白序列
教師出示黑白序列,讓幼兒觀察尋找序列中黑白兩色是以幾個為一組進行排列,知道黑白兩色也可組成許許多多有趣的序列。
大班數學教學設計4
一、活動目標
1、操作中發現物體不同的組合方法,發展幼兒的初步推理能力。
2、感知數學活動的'有趣。
重點:發現不同的組合方法。
難點:根據提示進行簡單推理。
二、活動準備
1、動物頭飾小猴、小松鼠各一張。
2、每組一個小筐,每人10顆紙糖。
3、3個果凍殼、4張糖紙、5個餅干袋。
三、活動過程:
1、出示圖片小猴。
(1)教師:小猴弟弟過生日,要請好朋友來做客,準備了許多糖果。為
了讓每個朋友都可以吃到,它為每一位客人準備了一個或者兩個糖果。朋友來了,小猴真開心!可是直到朋友走了,它也沒有搞清楚今天來了幾位小客人,它在整理房間時發現,小客人在廢物筐中剩下10張糖紙。
(2)教師提問:客人一共吃了幾個糖果?
(3)幫小猴弟弟算一算,今天可能來了幾位小動物?請小朋友想想?
(4)如果每個客人只吃一個糖果,那來了幾個客人?
(5)如果客人每人吃兩個糖果,那來了幾個客人?
(6)如果每個客人可以吃一個糖果也可以兩個糖果,那來了多少個客人?
(7)幼兒操作。請小朋友每人拿10顆紙糖,算一算來了幾個客人?
(8)比較三種分法,最多來幾人,最少來幾人?
2、再次出示圖片小松鼠。
(1)現在小松鼠也要請客了。它為每一位客人準備了兩個或者三個食品,
直到客人都走了,小松鼠也不知道來了多少客人。在收拾屋子的時候,它發現廢物箱里有3個果凍殼、4張糖紙、5個餅干袋。
(2)現在請小朋友猜猜看來了多少客人?
(3)客人一共吃了幾個食品?我們一起來數數?
(4)如果每個客人只吃兩樣食品,那來了幾個客人?教師操作。
(5)如果每個客人都吃三樣食品,那來了幾個客人?我們也來算算,請幼兒操作。
(6)現在請小朋友想想還有沒有有另外的分法,如果每個客人有的吃兩樣有的吃三樣食品的話,那來了幾個客人呢?現在請小朋友動動腦,算一算。請幼兒上前操作。
(7)請小朋友比較一下,最多來幾人。最少來幾人?
2、教師總結:
今天我們幫小猴和小松鼠解決了難題,他們都夸小朋友聰明,下次有困難還請你們來幫忙,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來算。
大班數學教學設計5
活動目的
1、讓幼兒初步認知很多物件可以分成相同數量的兩部分,理解整體、部分及整體的二分之一。
2、增進幼兒探求知識的興趣,提高幼兒解決問題的能力。
活動準備
1、幼兒人手一份不同顏色的圖形(),操作材料若干(綢帶、橡皮泥、米、蘋果)。
2、工具若干、(尺子8條、剪刀8把、水果凍盒人手2個)教師示范用物、小刀一把、天平一架及幼兒操作材料圖形各一套。。
3、背景圖一幅(寶殿)、金鑰匙一把、判斷卡若干。
4、錄音機及有關錄音帶。
活動過程
一、幼兒第一次嘗試(探索實物的二等分)
1、提出要求:今天老師給小朋友綢帶、橡皮泥、米、蘋果,請小朋友動腦筋把這些實物分成兩個相同的部分,就是分后的`兩個部分是一模一樣的(重復一次,加以強調),可以利用尺子、剪刀、水果凍盒這些工具來分。
2、幼兒嘗試(放音樂),老師巡視鼓勵幼兒積極動手、動腦遇到問題自己想辦法解決(時間5分鐘)
3、反饋嘗試結果。
A. 提問:
①(出示綢帶)小朋友剛才你是用什么方法、什么具把綢帶很長很長,不好直接拿起來比較,又該怎樣分?(用尺子量)
②(出示米)把米分成兩全相同的部分怎么分,用什么工具來分?(用水果凍盒量出兩杯,這一杯和另一杯一樣多)可如果米很多,這樣分起來要很長時間,用什么方法會省事一些?(大桿秤)
③(出示橡皮泥)橡皮泥用什么方法、什么工具來分成兩個相同的部分?(分開比一比)下面我們用天平來稱一稱是否準確(教師實驗稱重量),小朋友的眼睛雖然很亮,可是用儀器測才是最精確的。
④蘋果你們又是怎么分的(用刀切),對了,老師沒給你們準備小刀,所以小朋友就不知怎么辦了,現在老師也看準了把它分成兩瓣,用刀切時可要注意安全,別傷著手,如果要更準確些就可用天平稱一稱.
B.教師小結:像這些實物,我們把它分成兩個想的部分叫二等分(幼兒跟讀),什么叫二等分?(就是把物體分成兩個相同的部分)
二、幼兒第二次嘗試學習幾個圖形的二等分,探索怎樣的圖形可以“二等分”
1、提出要求:(出示幾何圖形)生活中有許多的東西可二等分,今天老師給你們準備的是幾何圖形,現在請小朋友用折的辦法把幾何圖形二等分,看看是不是所有的圖形都可以二等分。
2、幼兒嘗試,教師巡視,引導幼兒可以相互討論。(放音樂)
3、幼兒反饋嘗試結果。
A.提問:
①(出示所有圖形)哪些圖形可二等分?(幼兒講,教師演示)
② 哪些圖形不可以二等分?為什么?(因為它們對邊不一樣長)
B. 比較等分后的結果。
(出示長方形)下面我們來看看等分后的一份和原來的一份相比哪個大。(原來的一份大)分后的一份正好是原來的一份的一半,我們把這一半叫做整體的二分之一(老師手勢演示)。
三、游戲“搶金鑰匙”
1、 講解要求和玩法(出示背景圖)。下面我們來玩搶金鑰匙的游戲,游戲時我們分成兩組(一二組和為一組,三四組合為一組),每組都要回許多題目,就是區別這些卡片上的實物是不是二等分,記住每人只答一題,答對了前進一步,再請后面的小朋友答,后面的若答錯了,請別的小朋友幫忙,哪隊先拿到飲鑰匙哪隊為勝,回答是不是二等分聲音一定要響亮。
2、 幼兒游戲,教師判斷幼兒答得是否正確,如錯誤禁止前進。
3、 游戲結束。X隊拿到了金鑰匙,下面就讓我們整理好操作物品(教師示范),跟她們到寶殿里去玩(結束放音樂)。
四、活動延伸:把正方形的紙對折能分成大小相同的兩等分,那么我們要把它分成四等分或者八等分要怎樣分呢,請幼兒憑自己的思維能力選擇方法。
大班數學教學設計6
一、 活動目標:
1、學習根據線索判斷結果。
2、學習通過觀察、比較、類推、遷移等方法解決簡單的數學問題。
二、 活動準備:
1、空紙箱一個、鉛筆數支、數個硬幣、幾張5元紙幣。
2、幼兒操作材料、鉛筆。
3、教師用示范紙4張。
三、 活動過程:
1、變加2個的魔術。
(1)、出示紙箱一個, 事先在里面放一些鉛筆。告訴幼兒:我要讓這只紙箱變魔術,從左邊放東西進去,就會變不一樣的東西從右邊出來。
(2)出示2支鉛筆,放入紙箱中,從右邊拿出4支鉛筆來,請幼兒說說有什么不一樣。
(3)再放入3支鉛筆,從右邊拿出5支鉛筆。請幼兒說說有什么不一樣。
(4)再放入4支鉛筆,請幼兒猜猜右邊會有幾支鉛筆出來。
(5)再放入5支鉛筆,請幼兒猜猜右邊會有幾支鉛筆出來。
(6)請幼兒說說,這只紙箱變的是什么魔術?
2、1元變5元的魔術。
(1)教師事先在紙箱里放些5元紙幣。讓幼兒看看這次魔術紙箱又會變什么魔術。將1個1元硬幣放進去,從右邊拿出1個5元;再將2個1元硬幣放進去,從右邊拿出2個5元。
(2)將3個1元硬幣放進去,請幼兒猜猜右邊會有什么出來。(3個5元)
(3)將4個1元硬幣放進去,請幼兒猜猜右邊會有什么出來。(4個5元)
(4)請幼兒說說,這次紙箱變的是什么魔術?
3、師出示剛才變魔術的`圖例紙紙,請幼兒觀察。了解其變化規律。
4、逐一出示范例紙紙,請幼兒觀察,說說魔術紙箱又在變什么魔術
4、請幼兒選一張作業紙進行操作,師逐一觀察幼兒操作情況。
5、展示幼兒作業,說說自己解決問題的思路和方法。
6、嘗試別的變化方法,幼兒再次操作。
7、互相說一說自己的方法。
大班數學教學設計7
活動目標
1.初步認識星期,知道星期的排列順序,一星期有7天,一個月有30、31天。
2.通過探索活動,了解一年有12個月,會看月歷,能夠正確說出月歷上的日期和星期。
活動準備
1.20xx年臺歷
2.人手臺歷一冊、一支筆。
音樂
幼兒園課件
活動過程
一、認識臺歷
1.談話引出活動(星期)
教師:小朋友,你知道今天是幾月幾日嗎?是星期幾?
(幼兒自由回答)
你們知道一星期有哪幾天?
2.出示課件:臺歷
引導幼兒觀察,了解臺歷內容。
(1)這是什么?上面有什么?
(2)告訴幼兒這是今年的臺歷,每一張表示一個月。
這是幾月份呢?這個月有幾天?
教師邊指日期邊帶領幼兒念日期1-30。
(3)認識星期。認讀星期一到星期日。
(4)幼兒找一找1日在哪?
并引導幼兒向上看1日是星期幾。
(5)請幼兒說出今天的日期,再說說是星期幾?
3.初步了解星期與人們的關系,感知星期排列的有序性。
(1)一個星期這幾天是怎樣排列的?
(2)星期與人們有什么關系?
4.讓幼兒觀察臺歷,通過觀察進一步鞏固對星期的認識。
(1)觀察自己帶來的臺歷,數一數一個星期有幾天,這個月有幾天?
(2)教師任意說出日期。讓幼兒找一找是星期幾?
(3)教師說出具體的'位置,讓幼兒圈出日期,再告訴大家。
第一個星期三是幾號?第三個星期五是幾號?
(4)一年有幾個月?
請幼兒翻翻數數再告訴大家。
二、操作活動
1.引導幼兒觀察月歷,
請你給第一個星期日涂上紅色
給第三個星期二涂上黃色
再給第四個星期四畫上一顆五角星。
2.觀察畫面,說說圖上有什么?
請你將同類實物圈在一起,在寫上相應的數字。
三、結束活動
播放音樂:星期
讓幼兒在音樂聲中,找出自己生日的一天,畫上五角星。
大班數學教學設計8
活動名稱:有趣的單雙數
設計思路:我們學校是圍棋特色學校,“科學認讀”是我們的研究課題,我在孩子們下棋前的“猜先”活動中發現,這個就是“單雙數”,所以,我就把這個內容提前上,讓孩子了解單雙數。
活動要求:1、結合圍棋活動,通過游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數和雙數。
2、感受同伴間相互交流的樂趣。
活動準備:圍棋、記號筆、大數字卡片若干、一幅美麗的圖片(各類動植物若干)單雙數的漢字詞組卡片
活動過程:
1、導入――游戲“猜棋”
我們小朋友都會下圍棋,今天老師就用圍棋和小朋友一起做個猜棋的游戲好嗎?(好)請小朋友每人抓一把棋子,數一數有幾顆棋子,可以用數字幾來表示?并找出數字卡片。兩個好朋友相互檢查一下拿得對不對。
2、探索單雙數――游戲“找朋友”
(1)現在老師請小朋友幫他們找好朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的數字卡片放在這塊有一個綠色磁鐵的黑板上,不能全部找到好朋友的數字卡片放在2個紅色圓點的黑板上。幼兒操作。
(2)師生共同檢驗:小朋友看一看你們有沒有不同的意見?
(3)小結:都能找到好朋友的數字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數)不能都找到好朋友的`數字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數)出示漢字詞組。
(4)對啊!這些都能找到好朋友的數字叫“雙數”,不能都找到好朋友的數字叫“單數”。那么,在我們下圍棋的時候,哪里會用到單雙數?(猜先),對了,在猜先的時候我們要用到單雙數,現在我們一起來做一次“猜先”好嗎?
3、尋找單雙數――游戲“捉迷藏”
(1)單雙數在圍棋中要用到他,在其他很多地方都會出現單雙數。現在他們就想我們做一個“捉迷藏”的游戲,你們愿意嗎?(出示畫面)單數和雙數就躲在這幅美麗的畫里,你們找找看畫里的哪些動植物是雙數,哪些動植物是單數,你可以用各種方法把它記錄下來,等會來告訴大家好嗎?
(2)幼兒再次操作
(3)誰先來介紹給大家聽,你找到哪些動植物是單雙數?(個別幼兒介紹)我知道小朋友都想介紹給大家聽對嗎?好,現在你可以找你的好朋友介紹一下你找到的單雙數。(生生互動)
4、結束:向你的好朋友介紹完后,可以向客人老師介紹。
大班數學教學設計9
一、情景導入,引起興趣
瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?
二、在購物游戲中體驗、感知單雙數
1、教師講解游戲規則。
數一數,你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?
2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。
三、在交流與比較中理解單雙數
1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?
2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。
3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?
4、教師小結:
①像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的.數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。
②10以內有5個單數,也有5個雙數。
③單數挨著雙數,雙數挨著單數,它們手拉手,都是好朋友。
四、在游戲與操作中區分單雙數
1、尋找身邊的單雙數
2、分組操作
準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。
●圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。
●分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。
●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。
●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫出它的兩個相鄰數。
3、集體游戲
抱一抱:單數——自己抱自己;雙數——找個朋友抱一抱。
大班數學教學設計10
活動目標
1.了解臺歷的用途,初步理解臺歷中不同數字的意義。?
2.知道一年有12個月,學習在臺歷中查找日期。
活動準備
臺歷,數字卡片、記錄卡等。
活動過程
1.故事導入。
很久很久以前有一個媽媽,她的名字叫“年”。她有365個孩子,他們的名字都叫“日”。一天,媽媽為孩子們準備了一間大別墅,別墅里有12個房間,房間的.名字都叫“月”。大家猜猜這間大別墅叫什么名字?
2.認識臺歷。
(1)認識月。
師:上面有多少頁?一年有幾個月?這是幾月份呢?這個月有幾天?
小結:臺歷的每一頁都有月份數字,一年有12個月。每一頁表示一個月。
(2)認識星期。
師:每一月份的上除了阿拉伯數字還有什么?這些英文或者中文數字表示什么?一個星期有幾天,這個月有幾天?
小結:這些英文或者中文數字表示星期。周日是星期的開始,周六是星期的結束。每個星期有7天。(3)游戲活動——我問你答
教師任意說出日期。讓幼兒找一找說一說是星期幾?
1.小組操作活動。
(1)按月數天數。按記錄卡上的月份要求,數數這月有多少天,并在記錄卡上記錄。
(2)找節日。根據記錄卡上的節日日期找出它是星期幾,并記錄下來。
(3)找日期。根據記錄單上老師的提示,如12月的第一行第一個數字是幾月幾號,星期幾,并記錄下來。
活動延伸
1.完成幼兒用書“我又長大一歲”,說一說小明和小紅的新年計劃。
2.在區域中投放幼兒生日卡和臺歷,根據生日條上的時間在日歷上找出相應的月、日和星期,并記錄。
大班數學教學設計11
活動目標:
1、學習用數字記錄撒花片的結果
2、發現多次記錄結果的異同,體驗將八個花片分成兩份,會有不同的答案。
活動準備:
1、幼兒已學過7以內的組成。2、花瓣若干、記錄冊人手一份
活動過程:
一、看花片
1、教:看一看盆中的花片,和我們平常玩的有什么不同。(正面為紅色、反面為綠色 )
2、教:我們一起來數一數,盆中有幾個花片?
二、撒花片。
1、講解:把八個花片握在手里,然后輕輕撒在桌上,看看撒出來幾個紅的、幾個綠的,把它記在記錄單上;撒一次記一次,記錄的結果和撒出的結果要一樣。
2、幼兒游戲。教師觀察幼兒操作情況,提醒幼兒每次都要撒八個花片,并按要求記錄。
三、相互交流。
1、請個別幼兒介紹記錄的.結果,教師在黑板上記錄。
2、你的記錄單上和黑板上的一樣嗎?出現了幾次?
活動結束
幼兒觀察自己的記錄單,上面的數字有沒有規律。
引導幼兒發現、運用互補規律和互換規律。
大班數學教學設計12
【設計意圖】
俗話說:“一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰。”可見時間是多么的寶貴。但時間對孩子來說卻非常抽象,他們一般體會不到時間的重要性。平時,與家長交流,聽到家長報怨最多的是孩子做事拖拉,沒有良好的作息習慣。另外,大班的孩子面臨入小學,小學與幼兒園的作息差別很大,小學必須嚴格遵守時間限制,在一定時間內必須完成一定的任務。所以從幼兒園大班開始就要幫助孩子建立時間觀念,養成良好的作息習慣。時鐘是孩子們了解時間、感受時間最直接的工具,因而設計教學活動《我會看時鐘》,以此為契機,生成有關時間的主題活動,引起幼兒對時間的關注。
在幼兒學會看時鐘的活動之后,繼續讓幼兒了解現代的計時工具有哪些,如手機、電腦、電視、收音機等,引導幼兒收集有關從古至今計時工具的發展,即豐富了幼兒有關計時工具的知識,又培養了幼兒收集信息的能力,支持鼓勵收集信息的幼兒交流收集的信息,學會與人分享;其它幼兒學會傾聽尊重別人的觀點和經驗,同時增強收集信息的興趣。從了解計時工具的發展,引導幼兒感受科學技術對生活的影響,培養他們對科學的興趣,激發他們的創造欲望。
幼兒對時間的認識與生活經驗密切相關。因此,平時要從幼兒的生活入手進行滲透。如把早起床、早餐、入園、做操、活動等時間較固定的環節,用圖文并茂的方式(畫出鐘表的.時間,并用圖畫表示相應的活動內容)表示各生活環節的時間和活動內容,并配以簡單的文字(或指導幼兒簡單畫出相應的活動內容),按一定的順序排列起來。密切聯系幼兒的實際生活,引領幼兒感知單位時間的長短,如,1分鐘有多長,在1分鐘內我們可以做什么?在家里,起床用多長時間等,潛意識讓幼兒知道動作的快慢與節約時間的關系,初步學會打理時間,把握時間,充分利用時間。在一日活動各環節的開始及結束,引導幼兒看時鐘,了解每項活動所用的時間,讓幼兒充分感知時間,避免做事拖拉的不良習慣。
家長工作:建議家長在家及時提醒督促幼兒遵守作息時間,幫助幼兒養成良好的作息習慣。
【活動目標】
1、通過操作和游戲,培養幼兒探究、合作的學習意識和能力。
2、學會看整點。
【活動準備】
1、實物時鐘3個。
2、每人一個自制小時鐘,胸卡數字1—12。
【活動進程】
一、猜時鐘謎語,激發幼兒關注時鐘的興趣。
1、師:小朋友,今天老師給大家請來了一位好朋友,猜猜它是誰?仔細聽:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們什么時候睡,什么時候起。
2、提問:你在哪些地方見過鐘表?那里為什么要有鐘表?
[設計意圖:將好聽的謎語,作為活動的開始,激發了幼兒關注時鐘的興趣;問題:“你在哪里見過時鐘?”直接指向幼兒的相關經驗,引導幼兒知道時間在人們生活中的作用。
二、認識時鐘,學認整點。
1、感知鐘面。
引導幼兒回憶:你知道鐘面上有什么嗎?(請幼兒交流。)
時鐘上到底有什么呢?小數字是怎樣排隊的?指針是怎樣跑的?請小朋友仔細看一看。(每組一個時鐘,請幼兒與同伴觀察交流,老師每組認真傾聽,了解幼兒的觀察能力。)
師引導幼兒重點了解:
(1)有1-12個數字,知道數字的排列規律,了解數字之間的關系,如12與6在一條直線上等;引導幼兒扮演時鐘12個數字,模仿小時鐘站好,體驗時鐘數字的排列規律。
(2)有兩根指針,黑色長針是分針、黑色短針是分針。了解時針與分針的關系,分針跑一圈,時針走一個數字;知道指針是順時運轉。
[設計意圖:這一環節安排了回憶鐘面、觀察鐘面、討論鐘面及我做小數字等活動,幫助幼兒在感性經驗的支撐下建立起鐘表面的直觀模型,符合孩子的思維特點,孩子們在參加小組討論、探索過程中,互相借鑒、互相補充,調動了孩子學習的主動性,培養幼兒合作學習的意識,提高了孩子獨立獲取知識的能力。
2、自主探究,學認整點。
依次出現表示1點、2點、3點的鐘面問:“這是幾點?為什么?你是怎么知道的?”
引導幼兒通過觀察、推理找規律,知道表示整點時,分針指12,時針指著幾就是幾點整。以游戲方式引導幼兒操作練習,如,教師撥出時間,幼兒快速說出時間;教師說出時間,幼兒快速撥出時間。
[設計意圖:通過觀察、推理找規律,提供可操作的時鐘材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索認識整點提供活動的條件,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發現的樂趣。
三、改編游戲《老狼老狼幾點了》
老師與幼兒商討游戲玩法,鼓勵幼兒自主游戲。
規則:老狼說時間,幼兒扮小時鐘正確表示。
[設計意圖:孩子自主游戲時,需要思考:角色的分配——多少人扮演數字,幾個人扮演指針;游戲的組織——數字怎樣站,指針怎樣站;游戲的玩法——時針與分針怎樣運轉才能正確表示時間等等,面對這些問題,孩子們需要討論、嘗試、商量、協調才能將問題解決,在這一過程中,孩子的組織能力得到充分展示,對時鐘的認識更加深刻,孩子的探索能力、與同伴合作學習能力得到有效提高,并體驗到獨立解決問題及與同伴合作游戲的樂趣。)
【活動反思】
本節活動因為代表煙臺市特級教師向全市教師展示的教學活動,因而多次地在不同班級試講。從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是游戲《老狼老狼幾點了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養了孩子們的合作與管理能力,同時更好地激發了幼兒學習看時鐘及關注時間的興趣。
大班數學教學設計13
活動目標:
1. 鞏固對半圓形和梯形的認識。
2. 復習20以內的計數與單雙數。
3. 能合作設計規則,自主游戲。
活動準備:
在黑板上畫出帶數字的各種圖形,將小貓,小兔,公園畫在圖形的兩側。
活動過程:
(一)幼兒觀察游戲圖。
教師:1.圖上有誰?它們要去干什么?
2.圖上有哪些圖形?圖形上面有些什么?
(二)交代游戲玩法。
教師:小兔和小貓要去公園,小兔喜歡走單數的梯形,小貓喜歡走雙數的帶弧形的圖形,而且要按從少到多的順序走到公園,看誰能找出它們的行走路線,很快畫出來。
(三)幼兒尋找行走路線。
(四)請部分幼兒畫出游戲路線,其他幼兒進行驗證。
(五)改編游戲,自主活動。
1. 教師:你喜歡這個游戲嗎?你覺得什么地方可以改一改?
2. 幼兒兩兩結伴設計數字游戲,然后一起玩一玩。
3. 幼兒分組講解自己設計的游戲,師生討論的數學內容與玩法,提出改進意見。
4. 幼兒改進游戲玩法與規則,繼續分組游戲。
5. 全班選出最受歡迎的.數學游戲,一起玩一玩。
課后反思:本活動把圖形與計數,單雙數有機地聯系在一起,幼兒按單雙數的多少順序進行排序,從而找到行走的路線;在此基礎上進一步改進規則,自主游戲。
大班數學教學設計14
【設計意圖】
區分左右是有關空間方位感認知方面的內容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系。《綱要》中所說:“幼兒園數學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發展和提高。”于是我在活動中設計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發展幼兒的空間知覺能力。
【活動目標】
1.以自身為中心區分自己身體的左右。
2.愿意與同伴交流,分清自己的左邊和右邊。
3.提高空間方位知覺和判斷力。
【活動準備】
1.大掛圖(森林圖)1份,(六只小動物)。
2.小紅花20張(彩紙剪)。
【活動過程】
一、區分左右手,以自身為中心區分左右。
1.猜謎導入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。(手)
2.每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)
3.感知左、右邊。教師發出指令,幼兒按指令舉起相應方位的手并做出動作。
(1)請小朋友看看自己身邊,請問你的'左邊是誰?右邊是
誰?
(2)改變方位,區分左右。
(3)剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你
的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?
(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)。
二、聽口令做動作
1.伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿。
2.看圖區分左右
師:有6只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了。看,誰來了。
提問:有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊是誰?誰的右邊是誰?
三、競賽游戲:我說你做
1.兩組小朋友拉手比賽:(左手拉右手)(右手拉左手)
2.給小朋友貼紅花(一組發出指令一組貼紅花看誰貼的準確)
大班數學教學設計15
活動目標
1.學會按事件先后順序排出時間序列。
2.根據因果關系進行排序。
3.培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4.發展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
活動準備
1.課件準備:因果關系的插圖;《誰先誰后?》幼兒操作作業等內容。
2.紙面教具:《誰先誰后?》幼兒操作作業彩色打印與班級幼兒同數量。
活動過程
一、教師展示因果關系的圖片,引導幼兒說一說每幅圖是什么意思,試著給這幾幅圖排序。
——這幾幅圖畫了什么?
——你覺得哪幅圖是先發生的?哪幅圖是后發生的?
——請給這幾幅圖排序,再試著說說這個故事吧!
二、將幼兒分組,以“小明”為主角,鼓勵幼兒將故事編得既有邏輯又生動有趣。
1.讓每組幼兒編一段有時間先后順序的小故事。
——故事的主人公是“小明”,請大家想一想,編一段有關小明的故事,故事里要有不同時間發生的事情,而且這些事情之間要有因果關系。
2.故事編完后,請每組派一位小朋友來說一說他們的故事。
三、組織幼兒聽完故事后,針對故事進行討論。
——他的故事里,小明先做了什么?然后做了什么?最后又做了什么?
——為什么小明后來會這樣呢?
——如果小明一開始那樣做,導致的結果又是什么?
四、教師出示插圖作業《誰先誰后》,引導幼兒完成。
——這兩幅圖上的事情先后順序被打亂了,請你重新排列順序,然后寫上數字序號1 2 3 4吧。
溫馨提示
在第2個環節請幼兒編故事時,教師要注意觀察并給予必要的指導,以免偏離主題或前后矛盾。平時在日常生活中應利用一些有代表性的事件幫助幼兒加深對因果關系的認識,提高幼兒思維的邏輯性與條理性。
活動反思:
本活動通過游戲形式讓孩子在玩玩中掌握新的`知識:先讓孩子扮演角色進行比賽理解先和后?”此游戲即讓孩子復習了已學過的知識,同時也在潛意識里向孩子灌輸新的知識點(先后);接著為了感謝小朋友當裁判,小動物們給大家帶來了一份精美的禮物,呀!是個漂亮的盒子,在取禮物的同時讓幼兒進一步辨別先和后。此環節大大提高了孩子游戲的興趣,從而使每個孩子都樂于參與到活動中來,并在游戲的過程中體驗到知識點(先后);最后讓孩子結合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。讓游戲在高潮中結束。這節課我基本的教學思路和流程沒有大的的問題,但在細節方面存在不少的問題。想的太少,沒有考慮到孩子們回答問題會千奇百怪的,只考慮最基礎的。在以后我要把自己變成一個細心的人,上一節課不但要注重細節,要多想,把所有可能出現的問題都想到,還有學會創造教材。
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