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知識競賽活動策劃

時間:2023-04-25 17:29:58 競賽 我要投稿

【精】知識競賽活動策劃

知識競賽活動策劃1

  一、主題:“重溫光輝歷史,繼承光榮傳統”

【精】知識競賽活動策劃

  二、參賽對象

  1、工學院學生第一、二、三、四黨支部,工學院教工黨支部共6支隊(三支部按交通及工自專業出兩隊參賽)

  2、每隊3人,分別為積極分子1名、預備黨員1名、黨員1名(教工黨支部參賽隊除外)

  3、要求黨校初、高級班畢業同學,各支部入黨積極分子、預備黨員和黨員前來觀看,作為支部生活進行考勤

  三、比賽時間與地點

  1、比賽時間:6月25日晚19:00

  2、比賽地點:東配樓報告廳

  四、比賽程序

  1、第一輪必答題:每臺一號選手答題、共6道題、每題10分

  2、第一輪互答題:共7道題、每題10分

  3、第二輪必答題:每臺二號選手答題、共6道題、每題10分

  4、第二輪互答題:共7道題、每題10分

  5、第三輪必答題:每臺三號選手答題、共6道題、每題10分

  6、互動風險題:共9道題、每題10分、每臺選1道題,

  9道題中還包括獎勵題3道,機會題3道)

  7、一分鐘答題:每組15道是非題、共90道題、每題10分

  8、連線題:共6道題,每題10分

  9、給條件猜答案:共6道題,每題10—40分

  10、風險題:分三檔(10分選擇、20分回答、30分連環問答題)、每檔6道題、共18道題

  五、比賽規則與計分方法

  1、比賽規則

  (1)、必答題:

  (2)、互答題:

  (3)、互動風險題:

  (4)、一分鐘答題:

  (5)、連線題:

  (6)、給條件猜答案題:

  (5)、風險題:

  2、計分方法:

  每臺初始分數為100分,按照得分情況加減分數。

知識競賽活動策劃2

  一、 活動名稱:

  數學知識競賽

  二、 活動目的及活動意義:

  鞏固和擴大學生在課內所學的知識,拓寬解題思路,增強邏輯推理能力、理解能力和運用數學知識解決實際問題的能力。激發學生的求知欲望,提高學習興趣,促進思維能力的發展,培養良好的思維品質、探索精神和創造才能;幫助學生養成良好的學習習慣,掌握正確的學習方法,發現和發展學生的.特長,選拔和培訓智力超常的青少年。

  三、活動對象:

  數學協會全體會員

  四、活動形式:

  模擬考試

  五、主辦單位:

  數學協會

  六、活動時間和地點:

  11月16日,9x502教室

  七、活動前期準備:

  由財務部做好資金預算,策劃部做好競賽內容(試題)等,將信息傳達給組織部,由組織部提前做好競賽試卷,首先根據會員人數打印份數,安排好競賽地點(空閑教室),監考人員等。由宣傳部做好通知工作,宣傳海報的制作,信息采集工作(采集照片等)。

  八、活動內容及流程:

  1.當天由組織部安排參賽會員入場,組織會員就坐,及檢查參賽人員情況等。

  2.一切就緒后,監考人員分發競賽試卷,并提醒參賽人員時間,中間由協會會長及副會長進行巡查。

  3.考試結束后,由組織監考人員收試卷,然后由會長做活動總結講話。

  4.參加活動人員離場,后勤部負責打掃考場衛生。

  九、活動后續安排:

  1.由組織部負責試卷評改工作。

  2.由數學協會會長對表現優秀的學生進行相應獎勵并頒發獲獎證書。

  活動現場

  十、活動總結:

  數學廣泛應用于社會各行各業,數學的一些思維方法在日常生活中的使用也非常廣泛,我們開展本次競賽活動,主要是為了給同學們提供一個檢驗知識的平臺,讓那些喜歡數學、愛好數學的同學有展示自己的機會。

  黃淮學院數學協會策劃部

知識競賽活動策劃3

  一、活動主題:行者知天下,智者若無疆

  二、宣傳口號:青春因智慧而靈動,BIG BANG因你而精彩

  三、活動時間:待定

  四、活動地點:待定

  五、活動對象:藥科大學全體學生

  六、活動目的:

  1、鼓勵大學生積極拓展課外活動,豐富同學們的課余生活;

  2、擴大同學們的知識面,增加文學知識、新聞知識和生活常識等;

  3、在大學生日常學習生活中,營造更濃厚的校園文化氛圍,傳播文學氣息,提高大學生的文學素養;

  4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干;

  5、提高《春蕾》內部人員的溝通協調合作能力;

  6、提升《春蕾》報社的影響力,展現國際醫藥商學院精神面貌和風采。

  七、前期準備:

  1、廣告版負責負責借桌子、話筒及教室;

  2、排版處和商苑版負責號碼牌、印制計分表及紙牌;

  3、宣傳部負責海報、橫幅、噴繪及制作ppt,并于指定時間帶領人員懸掛張貼;

  4、文藝版、學習版、新聞版、生活版負責準備知識競賽題目;

  5、選定主持人并進行培訓;

  6、擺臺前每版部負責插線板。

  7、學術版、娛樂版負責活動的其他準備工作。

  八、活動流程:

  1、活動宣傳:

  (1)分發傳單:在午飯時間分別于一、二食堂門口分發傳單,出賽前一天進宿舍進行宣傳;

  (2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;

  (3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺臺宣傳及報名;

  (4)網絡宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內網、QQ群及藥大西祠宣傳推廣;

  (5)新聞版負責通知大一大二大三各班班長或學習委員,歡迎他們帶領同學們參加此次活動。

  2、初賽當天:

  (1)主持人開場白;

  (2)第一環節:新聞袋袋褲 10題關于最近新聞的題目

  (3)熱場游戲:我是007

  規則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。

  2、A任意指一個人(B)說“0”,B接著任意指一個人(C)說“0”, C接著任意指一個人(D)說“7”。D則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫“啊”,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

  3、D不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。

  4、一次錯誤產生后,由錯誤人重新開始。可多次重復。

  5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。

  (4)第二環節:世博任我游 10題關于世博會知識的題目

  (5)熱場游戲:吸管運輸機

  規則:主持人選4名觀眾,60秒內用吸管運輸糖果。運輸的.最多的有小禮品

  (6)第三環節:生活達人秀 10題關于生活常識的題目

  (7)熱場游戲:飛鏢問答

  規則:主持人挑選四名觀眾上臺用飛鏢破氣球取出其中的問題或幸運條或懲罰條,若是問題則出題讓其回答,答對有禮,答錯沒有,若是幸運條則可直接拿禮,若是懲罰條則必須回答完問題后表演一個節目,答對答錯均有禮,總共五個氣球,三個為問題,幸運條和懲罰條各一個

  (8)第四環節:文學百草園 10題關于文學小常識的題目

  (9)第五環節:超級BIG BANG 10題上述題目類型的整合題

  3、后期整理:

  (1)合影留念

  (2)記分員統計分數,主席團確定出進復賽者人員名單

知識競賽活動策劃4

  一、活動背景:

  現代社會越來越注重在校大學生的綜合素質,各大高校、用人單位都在積極培養、錄用人才方面也越來越重視大學生的綜合素質,而當代大學生最缺乏的就是社會實踐、社會認識和社會經驗。身為綜合素質要求主體的大學生更應積極響應,應主動提高自身的綜合素質,積極為學校發展、國家現代化建設做出應有的貢獻。

  然而,環境的愈加惡劣和人口、資源、疾病、經濟等世界性問題無時無刻不在提醒著人們:昔日生機勃勃的綠色家園,我們賴以生存的地球家,面臨著一系列嚴重的問題。因此,在第四十三個世界地球日即將來臨之際,公共管理學院學生科協響應石家莊經濟學院學生科技工作辦公室和學生科協的相關號召,舉辦世界地球日主題活動“玩轉地球”——世界地球日大型科普知識競賽。

  本活動主要采取寓教于樂的方式,模擬環球旅行,使各參賽隊伍親自組成不同的旅游團,通過答題來環游世界的七大洲、四大洋,通過回答各大洲、大洋所面臨的突出的生態環境問題,使大家在輕松愉快的氛圍中親自感受整個世界所面臨的環境問題,以此來呼吁更多的同學參與到“保護地球,呵護人類共同家園”的隊伍中,突出呵護地球是我們每個人共同的責任。同時,作為當代大學生,我們應當攜起手來,以自身的實際行動,從一點一滴中體會不同環保組織的付出和努力,來保護我們的地球,一起動手從身邊的.小事做起,共同呵護人類賴以生存的家園,為了綠色地球的明天而共同努力。

  二、活動目的:

  為了提高大學生的環保意識,使大學生了解到人類賴以生存的共同家園——地球面臨的各種問題,讓低碳成為一種生活方式。也為了讓當代大學生意識到保護地球的活動要懂得持之以恒,從身邊做起、從你我做起,主動做到珍惜環境、構建綠色和諧校園,學會用實際行動來裝點環境、美化校園。同時,也為了增加大學生對世界地球日相關知識的了解,讓世界地球日得到更多人的熟知,使大家認識到,我們應該和身邊的人一起做一些身體力行的事情,珍惜糧食、節約用水用電、多乘座公共交通出行,共同保護珍惜我們賴以生存的地球資源。

  只要我們邁出一小步,通過我們每個人的實際行動就可以使我們的校園、地球家園變得更綠色、更美麗、更和諧。

  三、活動主題:身體力行,愛護地球

  四、活動時間:xx年4月21日14:

  五、活動地點:圖書館學術報告廳

  六、指導老師:苗芳

  七、策劃部門:公共管理學院學生科協創新實踐部

  八、活動對象:石家莊經濟學院校本部全體在校生

  九、活動嘉賓:苗芳老師、校學生科協主席團成員及各二級學院學生科技組織負責人

  十、活動流程:

  1、選手簽到就位;嘉賓、觀眾就位;播放背景音樂,ppt

  2、主持人開場白

  3、主持人宣讀本次知識競賽規則(競賽規則詳見后)

  4、知識競賽正式開始

  (1)每隊選出一個人進行抽簽決定答題順序;

  (2)每組選出一個人參與“完美組團游”環節;

  (3)中場表演及觀眾互動;

  (4)互動游戲結束后,進行“豪華單人游”環節;

  (5)比賽進入白熱化階段時插入娛樂節目(此環節是視時間情況而定,若時間緊迫,則取消);

  (6)按知識競賽規則繼續比賽;

  (7)答題環節結束,工作人員按照通過站數的原則計算比賽結果,嘉賓講話并頒獎;

知識競賽活動策劃5

  一、活動背景及目的

  3.15是國際消費者權益日,縱觀如今大學生消費中出現的種種問題,不難發現當代大學生的消費維權意識普遍薄弱,我們的消費利益急需受到保護,開展此次活動旨在提高同學們的消費維權意識

  二、活動組織

  主辦單位:環境與化學工程學院

  承辦單位:環化學院權益保障部

  三、活動時間及地點

  初賽:3.15晚7:00

  決賽:3.18晚7:00(暫定)

  地點:A棟自習室

  四、活動對象

  13級、14級全體同學,可自行報名組隊,三人一組

  五、活動形式

  初賽:積分制。將參賽隊伍分成三個組,每個隊伍會進行兩個小游戲,最后各個組積分

  最高的'隊伍晉級決賽。(游戲規則及內容見附件)

  決賽:積分制。三個晉級隊伍對主持人提出的問題進行現場限時搶答,最后按積分進行

  排名。(詳細規則見附件)

  六、前期準備

  1、 聯系宣傳部制作三張關于活動內容的海報

  2、 通知各班班長于3.10下午6:00到2-105領取活動通知、參賽規則和報名表

  3、 提前借好活動所需教室,確保活動的順利進行

  4、 通知各班參賽隊伍準時到確定教室參加比賽

  七、活動流程

  初賽

  1、主持人介紹游戲規則并介紹各參賽隊伍

  2、每個賽場至少要有兩名部門人員維護現場秩序、紀律

  3、每個賽場安排一名計時員進行計時,主持人提醒時間

  4、最后計算總分并選出各個賽場的積分第一名晉級決賽

  決賽

  1、 主持人介紹比賽規則、各評委和參賽隊伍

  2、 主持人對一些消費時常見的問題進行提問,說了“請搶答”后參賽隊伍才可進行搶答

  3、 由評委一致決定判斷回答正確與否

  4、 計時員計時,主持人提醒

  5、 統分員統分時注意答對加5分,答錯扣兩分

  6、 問題全部問完之后進行總分統計,總分最對的隊伍獲得冠軍

  八、注意事項

  1、確保參賽隊伍都知道比賽規則和評分標準

  2、提前借好比賽所需場地

  3、保證賽場秩序

  4、保證評判的公正性、準確性,保證所提問題的有意義性

知識競賽活動策劃6

  活動前言:科技是時代發展的加速器,是改善人們生活質量的金鑰匙,科技力量帶給人類生活實質的改觀,也帶給人類帶來了無限的暢想,結合中國科技的發展狀況,堅持不懈,奮斗拼搏,為中國科技事業的發展貢獻自己的力量。

  活動主題:科技引領時代 文化浸潤心靈

  活動意義:提高在校大學生對科技創新的`興趣,并在此基礎上幫助在校大學生了解科技創新的現狀,進而幫助他們明確自己的目標和自己未來要走的路。

  主辦單位:機電工程學院分團委學生會

  承辦單位:機電工程學院分團委學生會學科部

  參與對象:機電工程學院13級學生

  活動時間: 3月13日18:00

  活動地點: 翔宇樓教室

  活動內容: 科技知識競答

  活動形式: 本次活動為回合積分制,以小組為單位進行比賽,每小組三人(其中包括一名隊長、兩名隊員)。

  前期準備:

  1、本部門干事搜集活動所需的問題(至少80道不重復問題)并制作PPT。

  2、確定活動時間和地點,確定一名干事提前借教室。

  3、請宣傳部設計海報以及橫幅,確定四名干事在活動前三天在校區東門口和生活區掛上橫幅。

  4、確定本次活動的主持人和嘉賓

  5、各班學委確定參賽選手并把各小組名單于3月11日上報。

  6、制定明確的分工計劃(包括記分、維持秩序、拍照、寫通訊稿…)

  活動流程策劃:

  1.本部門干事于3月13日下午四點到活動地點布置場地并通知選手和親友團提前三十分鐘入場。

  2.由主持人宣布活動開始并介紹活動規則

  3.在一、二、三、四回合間穿插文藝表演,二、三回合間穿插觀眾互動環節

  【注:文藝表演者: 待定(可在院十佳歌手中挑選)

  觀眾互動:為有獎答題,設置四個選擇題分別在四個小組的親友團中尋找熱心觀眾參與答題。】

  4.主持人公布各小組成績以及獲獎情況

  5.主持人做結束語

  6.活動結束后全體工作人員和獲獎者合影留念

  7.寫通訊稿發至本部門博客

  活動規則:

  1.單刀赴會:PPT中會出現第一組問題,由每個小組成員輪流進行獨立選題答題,其他隊員不允許提供任何幫助,違者取消答題資格。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。

  2.團隊競技:PPT中會出現第二組問題,由每個小組成員討論進行選題答題,每組計選四題。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。

  3.搶得天下:PPT中會出現第三組問題,工作人員給每一組發一個氣球,每組自行選定一名吹氣球并參與答題的選手。誰先吹破氣球則搶到該題,計十題,答對一題給全隊加10分,答錯不加分。

  4.鹿死誰手:PPT中會出現第四組問題,由第一組討論為第二組選題,第二組為第三組選題,第三組為第四組選題,第四組為第一組選題。每組輪流派出選手來答題,每位選手必須且只能獨立答一題,每組共計答四題。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。

  獎項設置:

  一等獎:1組

  二等獎:2組

  三等獎:3組

  優勝獎:2組

  經費預算:

  1.獎品 350

  2.觀眾獎品(掛件) 20

  3.橫幅 100

  4.裝飾品(彩帶、氣球...) 50

  共計: 520

知識競賽活動策劃7

  一、活動宗旨:

  通過多種形式的互動問答及情景表演,加深對安全知識的了解,增強將理論知識應用于實際的能力。

  二、主辦部門:

  六年級、三年級

  三、活動時間:20xx年3月26日下午

  四、活動地點:

  前教學樓前面的'空地上

  五、座位安排:

  從東至西北,依次為六(1)班、(2)班、(3)班、(4)班、(5)班

  六、主持人:

  六年級學生兩名、數學老師兩名。

  七、現場紀律:

  各班班主任

  八、競賽形式

  關于小學生安全知識競賽方案:各班抽出3名學生參加比賽,其他同學作為拉拉隊或者觀眾。

  1、必答題:每個班要回答5道必答題,每題20分。

  2、搶答題:每題20分(共10道),答對加20分。答錯不加分

  3、抽查題:抽查各班對安全知識的了解情況,由各班參賽以外的同學回答。答對加50分。

  九、頒獎:

  取前三名,分別頒發獎狀。

知識競賽活動策劃8

  一、活動目的:

  為加強和強化員工對品質知識的了解,增強基層員工的品質意識和安全意識,從而提高全公司的品質意識,將“快樂品質,錘煉精品”的口號真正深入每個水壺人心中,特策劃組織電水壺公司“品質知識競賽”活動。

  二、分組安排:

  此次比賽共有6個小組參加,每組由三個隊員組成,每隊要有自己的隊名和口號。

  總裝車間出2個隊,五金車間出2個隊,財務管理中心倉庫出1個隊,品質保證中心產品評價、成品檢、來料檢出1個隊。

  三、比賽流程及規則:

  此次比賽分為3個環節,參賽各隊的基本分為100分:

  1、必答題:

  必答題環節每隊的每位參賽選手都必須回答一道必答題,每個小組共回答三道題目;每位選手答題時,其他選手不得提醒或補充,否則給與警告或取消回答此題的資格;答題選手必須站起來回答問題,答對一題加10分,答錯不扣分。

  2、搶答題:

  搶答題環節共20道題,各組均可以搶答,當主持人念完題目后宣布開始后隊方可搶答,提前搶答的隊伍取消回答本題的資格,由其他隊伍繼續搶答;每隊必須由一位隊員回答,其他隊員不得補充,否則視為無效;答題選手必須站起來回答問題,答對一題加10分,答錯一題扣10分。

  3、風險題:

  期間穿插對觀眾提問,答對者給與相應獎勵。

  四、分工安排:

  此次活動由品質保證中心和營運管理中心共同承辦品質保證中心負責比賽題目和答案的制定擬出100道題目、分發、講解和答疑,事業部相關領導的邀請以及相關的籌備工作;

  營運管理中心負責整次比賽的組織,場地的`聯系,獎品、獎狀的制作,工作人員的安排以及相關的組織工作。

  其他部門要求組織人員參加,組織拉拉隊為本部門參賽隊伍加油,并維護本部門拉拉隊的秩序。

  五、時間地點:

  比賽時間:12月3日星期六下午3:00

  比賽地點:事業部會議中心

  六、獎項設立:

  比賽設一、二、三等獎各一組,分別獎勵600、400、200元和證書,參與獎三組,頒發紀念品。

知識競賽活動策劃9

  一、活動目的:

  活躍班級氣氛,增進班級成員之間的感情及凝聚力。啟發班級成員對文化知識的興趣,豐富大學生的業余生活,彌補班級的生活不足,為班級成員的交流提供更廣大的平臺和更好的交流機會。

  二、活動主題:知識大放送

  三、活動地點:1507教室

  四、活動對象:20xx級會計四班全體同學

  五、活動時間:20xx年9月16日

  六、活動規則:活動分為五組隊伍,每組七人,總共進行三個環節的比賽,以累計最高分組為勝出。

  七、活動流程:

  1、19:00全體同學都到教室集合,按分好的組坐好

  2、19:30影舞社給我們帶來一段街舞

  3、19:35主持人宣布活動開始

  4、19:40清響《你看月亮的亮》娛樂活動

  5、19:50活動第一環節開始,即必答題開始

  6、20、05第一環節必答題結束

  7、20:05第二個娛樂節目:鼓隊

  8、20:18第二環節搶答題開始

  9、20:45搶答題結束

  10、20:45第三個娛樂節目:舞蹈

  11、20:55第三環節選答題開始

  12、20:15活動結束

  八、注意事項

  1、珍惜,愛護教室物品

  2、不亂貼亂畫教室的墻壁

  3、不說臟話、粗話,文明禮貌,待人真誠

  4、盡量避免冷場情況

  5、注意調動氣氛

  九、活動前提準備

  1、提前以周申請多媒體教室

  2、題目的查找、挑選、組合與制作

  3、活動策劃書、PPT的制作

  4、所需物品的購買

  5、借好數碼照相機

  十、活動規則

  第一環節:每組有10道題目必答,答對加十分,答錯不扣分。

  第二環節:搶答題,在主持人讀完題目并宣布開始時,方可舉旗搶答,舉得最快者站起來搶答,在沒有宣讀開始時舉旗者違規扣20分,站起來組答對加20分,答錯扣20分。

  第三環節:選答題的形式,最高分組可隨便選一組站起來回答屏幕上的`問題,答對則答題者加分,答錯則為選組的成員加分,分值為20分。

  十一、活動前提安排

  1、 多媒體教室的申請:楊妍負責

  2、 試題的查找、挑選:陳勇秀負責

  3、 物品購買:莊邱玲、潘雅紅、邵曉蘭負責

  4、 題目的組合與制作:陳勇秀負責

  5、 PPT的制作:秦欣發負責

  6、 班級成員的分組:陳勇秀負責

  7、 主持人串詞:吳虹宇、陳勇秀負責

  十二、經費預算

  1、 彩帶,透明膠,水性筆,雙面膠:17.5元

  2、 瓜子:30元

  3、 花生:30元

  4、 橘子:40元

  5、 筆記本:55元

  6、 杯子:42元

  7、 電池:8元

  8、 糖果:18元

  9、 紙巾:6元

  10、 不可預算:20

  合計:266.5元

  十三、活動前提工作安排

  1、 會場布置:全體班干部

  2、 主持人:吳虹宇、林冬梅

  3、 拍照工作:楊妍

  4、 PPT放映:秦欣發

  5、 現場秩序的維護:陳勇秀

  6、 分數的統計:潘雅紅

  7、 整理物品的分發:邵曉蘭、莊邱玲

  十四、活動后期

  1、 活動結束后,全體班干對教室的清潔

  2、 寫總結,寫簡訊

  會計四班:XXX

  20xx年7月5日

知識競賽活動策劃10

  為貫徹落實和改進《大學生思想政治教育的意見》、《關于加強青少年學生法制教育工作的若干意見》和黨國務院批轉的關于進一步加強"四五"普法規劃的精神和共青團江西科技學院委員會關于協辦"全國青少年網上普法知識競賽"的具體方針,我們在我校廣泛開展普法宣傳教育活動,在我校廣大學生中掀起一個自覺學法、懂法、用法的新高潮。堅持"厚德重教、德法并舉、知法用法、修身養德"的原則,引導廣大學生自覺學法、懂法、用法。促進廣大學生掌握法律常識,增強法制觀念,提高法律素質。促進健康成長。

  主辦單位:院學生會紀檢部

  協辦單位:各系學生會紀檢部

  一、活動主題:促進在校大學生掌握法律知識,增強法制觀念,提高法律素質,促進健康成長。

  二、活動目的:目的是通過此次活動提高我校學生的法律意識,普及法律基礎知識。

  三、參賽對象:科技學院所有學生。

  四、時間:4月27日晚6:30(如有改動另行通知)

  五、地點:行政樓六樓多媒體教室。

  六、大賽組成團:江西科技學院第二屆法律知識競賽由學工處、院團委、各系老師和院學生會、各系學生會成員組成,紀檢部負責對整個活動自始至終的策劃、宣傳、組織、現場秩序維持、申請經費、經費預算、采購所需物品等事物的管理和安排。院學生會對本次活動擁有最終解釋權。

  七、評委組成:

  1、此次競賽主席由王學東院長擔任。

  2、本次競賽由團委書記胡軼、院學生會主席郭先龍及系法律老師擔任評委。

  3、本次競賽評委會必定本著公開、公平、公正的原則作處評判。所有參賽選手必須服從安排,如果對大賽結果有任何不滿意可現場向學生會或老師提出,或者在結束后再向學生會反映,如果當場態度惡劣,無理取鬧,于以勸出場外或取消參賽資格。

  八、大賽規則:

  1、競賽分必答題、搶答題、風險搶答題、自救題四部分組成,題型有選擇題和案例分析題。

  2、每系都有100分作為基礎分,在此基礎上進行加減,得出最后得分。

  3、必答題共30題,每隊5題,每題分值為10分,答題時間為15秒,各隊輪流作答。每隊3名隊員按從左到右順序輪流獨立回答,其他隊員不得提示或補充,答對加10分,答錯或答題超時不加分也不扣分。

  4、搶答題共10題,每題分值為10分,答題時間為20秒,在主持人讀題期間就可進行搶答,答對加10分。在搶到題后,5秒內不能作答或作答超時、答錯,扣10分,并將該題的答題機會給予現場觀眾,觀眾答對的將獲得紀念品一個。搶答以起立的方式進行。由最先起立的同學回答問題。答題隊員可共完成題目,一個主答,同隊隊員可以補充。參賽隊如3次搶到題后不能回答或回答錯誤的,則取消該隊的搶答資格。

  5、風險題,共12題。各參賽隊在主持人宣布題目前同時押分,有10,20,30三個分值,然后由各隊輪流回答。隊員可共同完成,一人主答,同對隊員可作補充。各隊均有兩次機會,須押分,屬必答性質,答題時間為30秒。答對得所押的`分值,則加相應的分值,超時、答錯、不答的扣所押的分值。

  6、自救題:題型為案例分析題,每隊一次自救機會,分值為30分,各隊自行從1-6題中選擇自救題目。由積分最低的隊先選題作答,一人主答,同隊隊員可作補充。該題由評委商議后作出最后打分。

  九、獎項設置

  1、本次競賽設個人獎和組織獎。

  2、個人獎項:設最佳答辯手三名

  3、組織獎,設一、二、三等獎各一名(依團體總積分評選)

  4、本賽事結束后,院學生會將頒發證書以及獎品予以獎勵

知識競賽活動策劃11

  前言:

  大學是一個青春涌動,無限創新的美麗大舞臺。這里有我們為夢想的開拓創新,更有我們對現實的理性思考。為展現我省大學生的環保理念,為加強政府環境部門與各高校環保組織的聯系,為全面調動各界環保力量共同環保,我協會舉行“六五環境日”環保知識競賽活動。展現大學生風采,豐富大學生校園生活,促使環保意識深入人心,我們期待環境組織聯盟的成功!讓我們一起來支持環保事業!讓我們一起來喚醒環保的春天!

  活動背景:

  在全球變暖,我國節能減排,綠色奧運的大前提下,環保已越來越被人們所關注。

  同一個世界同一個環境夢想!為響應國家環保政策,落實各地區環保工作,迎接6.5環境保護日的到來,在市環保局聯盟高校環保社團的號召下,我協會承辦了由各高校頗具影響力的環保社團參與的 “六五環境日”環保知識競賽活動。以促進我省各兄弟院校環保社團的相互交流與合作,加強各社團與國家環境部門的聯系,全面啟動我省各界環保組織的環保行動,實現多方共贏的局面。通過靈活有趣的活動方式,豐富大學生的課余生活,培養同學們的.環保意識, 增長環保知識,啟發我們用愛心去關注環境的變化,用熱情去傳播環保的觀念,用行動肩負起環保的重任,挽起我們的雙手做環保衛士。

  活動意義:

  通過這次活動,凝聚了我省高校環保力量,加強了政府環保部門對各社團的直接指導,建立起了成熟穩定的高校與政府、高校與高校的合作模式;使我省環保事業進入一個呈蓬勃發展之勢的全新局面。團結了環保事業的青春活力,使得環保活動能在我市全面深刻的開展。增強了各社團的協調合作能力,是共同環保的一次練兵,此次機遇也賦予了更重大的責任與義務。有我們的一起努力,攜手環保,便能向我們的同一個環境夢想更邁進一步。

  活動宗旨:

  1、加強國家環境部門對各高校環保社團的指導

  2、豐富大學生的環保知識,共同攜手保護自然環境

  3、團結各高校環保力量,搭建資源共享平臺,促進交流合作

  4、宣傳環保知識,呼喚綠色,深化校園環保理念

  活動主題:

  1、了解環保最新動態,關注全球環境問題

  2、 關注綠色奧運,為節能減排出謀劃策

  3、了解青海存在的環境問題及環保實施難題

  4、了解各地環保成功措施與方案

  活動時間:

  5月31日

  活動指導老師:

  活動地點:

  青年活動中心

  評審委員會:

  具體活動開展:

  1、招募主持人(2名)

  2、各高校提名參賽人員及智囊團人員

  3、競賽于5月 31 日在青年活動中心進行

  4、商議6月5日環境日的活動進行

  頒獎儀式:

  由特邀嘉賓為獲獎隊發放獎品

  主辦單位:

  承辦單位:

  協辦單位:

  附件1

  競賽具體實施方案

  一、 前期準備

  1、由各部部長負責招募主持人

  2、學術部、宣傳部與網絡部共同查找相關資料并負責出題

  3、宣傳部寫海報宣布活動時間地點等,外聯部負責聯系場地,屆時并由各部人員準時到場聽從安排,清理并布置現場。秘書部記錄所用經費

  4、確定相關人員(記分員、審核員、計時員)并為其講解相關注意事項

  5、由協會負責人邀請嘉賓評委到現場

  6、屆時,請能熟練使用會場相關布置的人員到場;我會外聯部負責接待參賽人員待休息室,繪影部攝影,秘書部維持現場秩序

  7、向各社團發放競賽主題與競賽規則并通知與會時間

  二、 比賽程序

  1、嘉賓致詞,團隊宣誓并自我介紹

  2、競賽正式開始,在答題進行到第二輪的時候,各校表演的自帶節目 (與環保有關)

  3、結束時,主持人致結束語,嘉賓頒獎。

  4、最后各社團負責人留在會議廳商議6月5日的具體事宜

  三、 后期工作

  1、 各部留人收拾現場,由學術部在會后負責寫一份總結報告

  2、 我會負責人與外聯部負責同各會負責人商談稍后事宜,爭取進一步的合作與聯系

  附件二

  知識競賽規則

  一、必答題

  a、題型設計:全為選擇題,總共分為兩輪答題過程

  b、答題規則: 每輪答題分別由每隊一名隊員回答,依次進行

  c、答題時間限制:主持人讀完題,選手開始答題,并在30秒內回答完畢有效

  d、評分標準:每隊有100分基礎分,答對加20分,答錯不得分

  二、搶答題

  a題型設計:選擇題或簡答題,分為一輪答題,每題10分。

  b答題規則:各隊在主持人讀完題目,宣布“開始”后,方可按搶答器搶答,最先搶到答題權的參賽隊回答問題,由一名選手回答,其他選手可以補充作答。

  c答題時間限制:選手在30秒內回答完畢有效。

  d評分標準:在主持人宣布完“開始”,答錯題者扣除10分,答錯題者扣除10分。

  三、風險題

  a、題型設計:以選擇題為主兼有論述題,總共分為三輪,題目分為10分,20分,30分,共三類

  b、答題規則:每輪由每隊出一名隊員選題并答題

  c、答題時間限制:主持人讀完題,選手答題,選擇題在30秒內回答完畢有效,論述題在90秒內回答完畢有效

  d、評分標準:答對在原有得分基礎上加相應分值,答錯在原有分基礎上扣取相應分值

  e、觀眾機會:當一名選手答錯時,智囊團有一次機會參與答題,答對有精美禮品贈送

  四、幸運之星

  從智囊團中選出一人作為本隊的幸運之星參與競賽

  b、題型設計:全為選擇題,總共有兩輪

  c、答題規則:每一輪由本隊的幸運之星選題并且回答

  d、評分標準:答對得20分,并有精美禮品贈送,答錯不得分。

  五、奪分選擇題

  a、題型設計:以選擇題為主,兼有論述題,每隊有三次答題機會,可以選擇放棄。

  第一次10分、第二次20分,第三次30分

  b、答題規則及評分標準:每隊出一名隊員答題,每次答對得分,并可以選擇是否繼續回答下面的問題,答錯有一次求助智囊團的機會,若再次答錯則扣本次答題的相應分值

  c、答題時間限制:主持人讀完題,說出“開始”后,選手方能答題,選擇題30秒內回答完畢有效,論述題90秒內回答完畢有效

  d、以外收獲:如果三題全部答對額外加30分作為獎勵

  六、總結發獎

  由特邀嘉賓為獲獎隊伍發放榮譽證書和獎品

  七、獎項設置

  團體一等獎 團體二等獎 團體三等獎

知識競賽活動策劃12

  一、前言

  為慶祝公司連續十年獲得“安康杯”競賽活動優勝獎榮譽,營造“安全管理、人人有責”的安全管理氛圍,在公司領導的高度重視下,特舉辦潞安工程公司首屆“安康杯”安全知識競賽活動。

  二、比賽目的

  本次競賽試題涉及方面包括安全管理、班組安全、供配電安全、消防保衛、機械設備、職業衛生、環境保護、基建安全、交通、生活安全小常識等多個方面,目的在于通過安全知識競賽這種方式,使員工掌握更多的安全基礎知識,著力提高員工自我防范、自我保護的安全意識。

  三、比賽原則

  公平、公開、求知、求實、求精

  四、組織機構

  組長:

  副組長:

  比賽辦公室設在安監部,石俊旗為辦公室主任,負責組織和協調比賽準備階段及實施階段的'各項事宜。

  五、比賽時間地點

  1、比賽時間:9月12日下午三時

  2、地點:公司綜合樓四層會議室

  3、活動形式:

  (1)此次比賽建筑分公司、礦建分公司、市政分公司、鋼構分公司、綠源公司、房地產公司、180項目部、機關各組織一支代表隊參加,每支代表隊人數4人。

  (2)競賽的題型分為必答題、搶答題、風險題、附加題四種。

  (3)比賽準備試題一套,賽前用文件袋裝好并封口,活動組織部門做好保密工作,主持人宣布比賽正式開始時才可以拆開。

  六、比賽安排:

  9月9日,開會通知活動領導小組及活動組織辦公室成員參加,明確競賽流程,并對此次比賽進行分解,責任到相關部門,具體分工如下:

  (1)安全監察部:賽事組織、協調及前期宣傳工作;

  (2)綜合辦公室:負責會場燈光、音響、影像設備等的調試和布置;

  (3)后勤中心:安排現場迎賓、禮儀(迎賓四名,同時負責頒獎儀式的禮儀工作);

  (4)工會:負責安排參加活動的隊員及觀眾入座(具體座次見座位表),并維持會場秩序;

  (5)宣傳部:負責拍攝活動期間的影像資料;

  (6)調研室:負責撰寫領導講話;

  (7)紀委:負責監督比賽公平公正開展;

  (8)其他部門:負責活動實施的相關工作;

  (9)主持人:任敏(男)、呂凱虹(女)(負責比賽及觀眾互動的主持工作);

  (10)頒獎嘉賓:安監二局、趙崗飛、姚旭明、孫保緒、楊勇、徐計連;

  (11)記分員:王軍、魏哲(統計各隊比賽分數);

  (12)仲裁評判員:楊勇、徐計連、郭繼榮(主要工作:當現場出現了主持人無法直接判斷是否得分時,由仲裁評判員進行判斷)。

  七、賽場流程及規則

  比賽次序由每對領隊提前抽簽決定,主持人作開場白,公司領導致辭;比賽開始。

  注:隊員進場前列隊在場內等候,待主持人根據抽簽序號邀請入場,每隊選定代表一名介紹本隊隊員,并同隊員一起宣讀本隊參賽口號,要求參賽口號內容積極向上,每隊開場介紹不多于60秒。

  第一輪隊員必答題;第二輪搶答題;第三輪風險題。

  (一)、必答題:(每題10分)

  必答題共8組,每組8道題,答題時,答對一題加10分,答錯一題扣10分。

  1、各隊4名隊員按隊員編號順序依次回答問題,每隊兩輪,每輪每人回答一個問題。

  2、指定隊員回答問題時,其他隊員不能進行任何提示,不得代答或補答。

  3、必答題回答時限為30秒。

  中場休息:觀眾互動:為了調動賽場氣氛,在比賽過程中,穿插進行3道題,由觀眾進行回答,準備小禮品,對于主動舉手答題的觀眾和回答正確者,給予獎勵。

  (二)、搶答題:(每題10分)

  1、搶答題共20道題。

  2、主持人念搶答開始,“開始”說完,才可以開始按鈴搶答,否則屬搶答違例,違例搶答的選題作廢,由備選題補足20題。

  3、搶答題回答錯誤或違例搶答,每題扣10分。

  4、搶到題后,由該組中的一人回答,答完后,其他隊員可補答,補答后仍不正確或不全的每題扣10分。

  5、搶答題回答時限為30秒鐘。(含補答時間)

  中場休息:觀眾互動。

  (三)風險題

  1、各隊可自由選擇分值的一道試題。

  2、比賽各隊必須選一道試題,不能棄權。

  3、答對得相應分值,答錯或答不全扣相應分值。

  4、風險題回答時限因分值不同得分為10分、20分。

  5、風險題隊員可以商量,相互補充。

  6、風險題答題時間為90秒。

  比賽結束,領導為一、二、三等獎頒發獎牌(獎品比賽結束后統一發放)。公司領導致辭,主持人作比賽結束語,比賽結束,散場。

  八、比賽紀律:

  1、選手答題時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以站起回答,否則視無效,搶答題提前搶答無效并扣除本隊總分10分。

  2、選手答題完應說“答題完畢”,不可再作補充。

  3、各參賽隊伍必須服從仲裁評判員及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

  4、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,嚴禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格,情節特別嚴重者,扣此題相應分值。

  5、如出現比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優勝者。準備加賽題10題,在最終比分相同時供排名使用,加賽題每題10分,答對加10分,答錯給對方加10分。

  6、現場觀看比賽人員應自覺維護賽場秩序,手機調至靜音,除正常的加油拉動現場氣氛的行為外,嚴禁在參賽隊員答題過程中大聲喧嘩,擾亂賽場秩序,給答題隊員進行提示,隨地扔垃圾等情況,對違反賽場紀律的觀眾將勒令離場。

  九、裁判規則

  1、違規和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時,由賽場仲裁評判。

  2、比賽設立仲裁3名由公司領導(楊勇、徐計連、郭繼榮)擔任,負責比賽過程中出現的問題進行最終判決;設記分員2名(王軍、魏哲),負責統計每一環節各參賽隊的得分情況并報至主持人;同時,設賽場助理2人(工會負責),負責監督場上、場下紀律并配合主持人做好互動環節工作。

  十、其它事項

  1、比賽時各隊派出領隊一人,各基層單位觀眾各不少于15人,各部門觀眾不少于1人。

  2、各參賽隊著裝要求統一,“上身為白色半袖,穿深色褲子”,原則上要求各參賽隊員用普通話回答問題。

  3、各參賽隊伍不能在比賽進行當中更換隊員。

  4、回答時限從主持人提出問題后喊“開始”開始計時,超過回答時限視為無效回答。無效回答視題型決定扣分或不扣分。

  5、參賽隊員在回答或補充回答完畢以后,應說“回答完畢”或“補充完畢”。

  6、參賽隊員可以要求試題重復一遍,重復的時間計入答題時間時限內,但搶答題不重復內容。

  7、比賽結束仍不能分出第一名時,則由分值相同的隊再加賽一道附加題,若仍不能分出勝負則加賽至分出第一名為止。

  8、為防止分數出現負數,每組比賽各隊設基本分100分。

  9、比賽過程中,不能帶相關資料入場,在比賽開始前由賽場助理檢查并分發稿紙,賽后收回。

  10、比賽時,各隊4名隊員按Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ號順序編號入座,各隊隊員編號由本隊自行安排。

  11、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題或搶答。

  12、根據代表隊積分情況等選出團體一、二、三名。

知識競賽活動策劃13

  一、活動主題:

  國防知識競賽

  二、活動目的:

  在國際競爭日益激烈的今日,大學生作為將來國防的后備力量,更是肩負著建設祖國的大任。我們此次活動通過競賽問答的方式旨在帶領同學了解國防知識,回顧紅色經典,陶冶愛國主義情操。社會發展學院在結合學院及同學實際情況的基礎上推出了本期國防知識競賽,讓同學們寓教于樂,既增長了專業的國防知識又豐富了課余生活,將激發廣大同學作為熱血青年的愛國熱情。

  三、活動時間:

  20xx年12月16日18點

  四、活動地點:

  12幢315

  五、活動對象:

  社會發展學院每班三人參加

  六、邀請嘉賓:

  七、主持人:

  八、活動過程:

  1、17點30分現場工作人員到位,參賽選手有序就坐,做賽前準備。

  2、由主持人簡單介紹活動主旨,解釋活動流程、獎項設置,介紹各參賽隊伍,并且宣布比賽開始。

  3、競賽第一項為必答題,由主持人依次分別為各參賽小組出題,選手必答。答對一題給十分,答錯不扣分。

  4、競賽第二項為“我愛唱軍歌,歌詞大填寫”,參賽選手根據給出的不完整的軍歌歌詞填寫空格。每對一空給一分,答錯不扣分。

  5、競賽第三項為搶答題,參賽者根據主持人給出的題快速搶答,此環節答對一題給十分,答錯倒扣十分。

  6、現場合計各隊總得分,并給一、二、三等將獲得者者頒獎。

  九、前期準備:

  1、活動環節設置,準備競賽題目:必答題為選擇題;軍歌的選取及去詞;搶答題為非選擇題

  2、場地確定,時間確定及現場布置

  3、嘉賓的確定及邀請

  4、活動宣傳及班級動員

  5、撰寫活動策劃書,預想相關狀況并作應急準備

  十、獎項設置:一等獎一個、二等獎一個、三等獎一個

  一等獎:三張肯德基蛋撻券

  二等獎:三個保溫杯

  三等獎:三大袋餐巾紙、三個玩偶

  十一、經費預算:三張肯德基蛋撻券75元;

  三個保溫杯60元;

  三大袋餐巾紙18元;

  十個小玩偶30元;

  礦泉水12元。

  總計195元

  十二、預期效果:

  本次活動面向全體社會發展學院的有意向的同學開放,以一種較為輕松的方式,將國防教育貫徹到同學們的生活實處,使同學的提升對我國國防發展歷程的深刻關注,對世界局勢的.客觀認知。

  我們旨在以此次活動為契機大力弘揚愛國主義教育,將同學平日的所學所感通過競賽的方式展示出來。一方面,響應了社會及國家對當代大學生綜合素質提升的要求;另一方面,促使同學關注國防教育,并且提供了展示大學生自我風采的舞臺。

知識競賽活動策劃14

  一、活動引言

  為了進一步培養我校學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會、圖書館志愿者隊總結以往經驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發廣大同學的讀書熱情

  二、活動目的.

  1、鼓勵廣大學生的多讀書,多看書

  2、擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

  3、在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

  三、策劃承辦團體:

  圖書館志愿者隊

  讀書俱樂部

  圖書館助學部

  四、活動名稱

  一站到底圖書館知識問答活動

  五、活動時間

  xx年x月xx日下午14:30~18:00

  六、活動流程

  1、自由搶答賽:由主持人提出關于文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

  2、一站到底知識競爭賽:

  a:競賽內容:文學、歷史、英語等常識。

  b:競賽規則:到場同學每人會領取到一張號碼牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現場觀眾來作答。回答者由淘汰選手選出,回答正確者可獲得小獎品一份。回答正確的競賽選手可留在競爭席位上繼續答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。

  c:競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。

  d:獎品設置:現場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

  選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

  3、最后游戲階段

  游戲規則:由所有人員分成若干小組,由主持人及還未參加的小組出題。一小組派一人表演讓其他成員猜測所表演內容,猜測正確就通過進入下一組。如此周而復始

  七、活動預算

  1、會場布置;氣球:兩袋2元

  彩帶:一卷2元

  2、獎品預算:筆12盒共計1元

  本子3本共計6元

  大筆記本2本共計1元

  3、其它預算:18元

  所有共計:3元

  八、賽后工作

  1、由承辦團體負責會場打掃工作;

  2、秘書部:活動總結;

  3、電子編輯部:匯總編輯圖文資料。

  九、注意事項

  1、如果在競賽過程中出現異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

  2、活動現場有一個總指揮及時處理各種突發事件。

知識競賽活動策劃15

  一、活動目的

  為激發我院同學學習數學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數學與財經學院學生聯合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數學趣味知識競賽。

  本活動以傳播數學思想,培養數學人才為宗旨;以使數學思想具有創新性、創造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數學推理能力并能學習以致用。

  我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

  二、活動名稱

  “數之韻”數學趣味知識競賽

  三、活動口號

  “展現數學之美,盡顯理性的魅力”

  四、活動對象

  數學與財經學院全體學生

  五、活動時間

  20xx年4月21日——5月5日

  六、活動安排

  (一)報名方式及準備

  1。報名時間:20xx年4月14日—16日

  2。做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內宣傳本次比賽,并由班長統計報名人員。

  3。參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統一上交學院辦公室。

  (二)競賽試題準備

  本次競賽試題面向全院的學生。由于大一進入大學學習不久,大學的數學知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學生已學習的知識范圍內,并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現場由主持人宣讀試題。

  (三)活動規則

  1。趣味數學知識競賽初賽規則

  規則:根據比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序為6—10,11—15,(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環節。答題環節進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

  第一環節:選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規定時間內將結果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規定時間內寫出結果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環節結束。該環節為理論題,每道題的思考時間為5秒。

  (該環節需要問答題約12—20道)

  第二環節:填空題。該環節需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規定時間內將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

  (該環節需要填空題約12—20道)

  (2)比賽結束后,由記分員統計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數是4的倍數)名選手進入復賽。

  (3)晉級復賽的選手在初賽結束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復賽。

  2。趣味數學知識競賽復賽規則

  《數之韻之趣味數學知識競賽復賽》共有三個環節。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數為4人,隊伍數目不限。

  第一個環節:《團隊介紹》有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

  第二個環節:《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規定的.時間內答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

  (該環節需要工作人員m名,在答題結束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)

  第三個環節:《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

  (該環節需要考題6—10題)

  答題結束,由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定3組進入決賽的隊伍。

  3。趣味數學知識競賽決賽規則

  第一個環節:《爭分奪秒》每人發一張紙。該環節比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

  每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束后,由記分員統計每組所得分。

  該環節中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環節。

  (該環節需要考題12—15題)

  第二個環節:《一戰到底》由第一個環節中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環節分為2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

  (該環節需要考題18—20題)

  比賽結束后,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。

  4。趣味數學知識競賽附加環節

  為了調動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環節,在比賽過程中,以不影響選手成績為前提,我們還會額外增加一些趣味數學題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。

  七、所需設備及工具

  1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

  3、音響設備

  4、多媒體教室及設備

  5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)

  八、后期工作

  1。獎項設置。(1)團體獎:比賽結束后由負責人員選出優勝隊一組,團體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優秀站神一名,及數學精英兩名。優秀個人兩名。

  2。頒發獎品。在競賽成績出來之后,我們將準備好各項獎勵,證書、獎金、紀念品等,將獎勵下發到個獲獎同學手中;

  3。后期宣傳。比賽結束并選出各位獲獎者后,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數學研究和學習。

  九、比賽說明

  報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。

  參與本次比賽表現優秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優評先,獎學金)+數神稱號。

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