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社團游戲活動方案

時間:2022-11-22 11:48:18 曉怡 社團 我要投稿

社團游戲活動方案(精選11篇)

  為了確定工作或事情順利開展,往往需要預(yù)先進行方案制定工作,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預(yù)期的效果和意義。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的社團游戲活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

社團游戲活動方案(精選11篇)

  社團游戲活動方案 篇1

  一、欄目的宗旨

  沿著公交路線游覽太原,能夠更好,更方便,更快捷熟悉太原,領(lǐng)略太原風(fēng)光。由于路線固定,會使旅游者方便很多,提高效率。并且能夠起到促進我市經(jīng)濟發(fā)展,加快經(jīng)濟轉(zhuǎn)型的重要作用。

  二、欄目的定位

  公交車的廉價與方便,使得受眾廣泛,因此本欄目面向所有人,當(dāng)然也包括市外省外的旅游者。

  欄目播出時間:20:00-22:00(首播)

  次日:9:00-11:00(重播)

  晚上黃金時段,方便大家觀看,并且有足夠的時間擬定出行計劃。白天的重播能夠最大限度的彌補播出時間的局限。

  口號是:“公交出行,方便快捷!”

  三、欄目的設(shè)置

  欄目的'版塊設(shè)置:

  1、沿途風(fēng)光

  沿著公交路線,主持人逐站介紹,介紹的內(nèi)容將會涉及到以下方面:

  ①歷史、風(fēng)景。

  ②美食。

  ③購物、時尚。

  ④娛樂。

  ⑤住宿。

  語言要生動簡練,詼諧幽默。用時1小時,占總時間的一半。

  2、總結(jié)

  重述今天的所見所聞,使觀眾不易忘記,并且會用字幕的形式進行總結(jié)。主持人會對各個公交站進行推薦度的評價,1-5星,使觀眾得到更直觀感受,更加方便安排出行。用時半小時,占總時間的1/4。

  3、互動

  觀眾能夠通過節(jié)目的短信平臺,郵箱,微博等參與到節(jié)目中,發(fā)表自己的觀點,提出自己的疑問,主持人會在這個時間進行解答。并且會進行抽獎,送出今日路線中出現(xiàn)過的地方的優(yōu)惠劵等小獎品,激活大家的參與熱情。用時半小時,占總時間的1/4。

  四、欄目的選題

  介紹時可以考慮當(dāng)下的時間,季節(jié),日期,可以在一些特殊的節(jié)日進行一下特殊的修改,提前訂好下次的路線,能夠及時的為觀眾帶來最需要的幫助。

  選題要貼近生活,能夠為大家解決實質(zhì)問題,并且會結(jié)合微博與短信平臺中觀眾的疑問與要求進行一些側(cè)重講解。

  五、欄目的樣式和風(fēng)格

  本欄目主持人至關(guān)重要,因此主持人要有非常好的素質(zhì),說話得體,舉止文雅,詼諧幽默,風(fēng)趣生動。主持人要有很好的節(jié)奏感,能夠把握節(jié)目的走向。

  六、欄目的運作與宣傳

  1、運作

  欄目收入主要為沿途商家的贊助,我們會對此進行免費的宣傳。欄目支出為聘請主持人,道具等。

  2、宣傳

  沿途的合作商家可貼出海報,上面要寫:“發(fā)短信參與太原電視臺活動互動,將有機會獲得優(yōu)惠劵。”

  在其他時段插播廣告,進行大力宣傳(微博互動、公交車的車身廣告)。

  社團游戲活動方案 篇2

  一、指導(dǎo)思想:

  本著根據(jù)因材施教的原則,針對一部分學(xué)有余力的學(xué)生,輔助這一小部分學(xué)生在全面發(fā)展的基礎(chǔ)上,進一步提高對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。激發(fā)興趣、訓(xùn)練思維、培訓(xùn)良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。以使數(shù)學(xué)成為學(xué)生思維的體操,以數(shù)學(xué)為載體對學(xué)生進行思維能力的訓(xùn)練,讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)對深入地理解數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)生的思維能力和剖析能力。

  二、活動時間:

  20xx年9月——20xx年1月

  三、活動目標(biāo):

  1、通過社團活動,培育學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生在摸索解法的過程中,親身體驗到了數(shù)學(xué)思想的博大精湛和數(shù)學(xué)方法的發(fā)明力,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)生了進一步學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的憧憬感。

  2、訓(xùn)練學(xué)生的思維能力,引導(dǎo)學(xué)生控制學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的.思想方法,培育剖析、推理、斷定能力,拓寬和加深所學(xué)的知識,充分地拓展學(xué)生的數(shù)學(xué)才干,激發(fā)創(chuàng)新思維,發(fā)展學(xué)生的發(fā)明力,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)素養(yǎng)上有較大的發(fā)展與提高,為學(xué)生進一步學(xué)好數(shù)學(xué)打下堅實的基礎(chǔ)。

  3、培育學(xué)生科學(xué)的學(xué)習(xí)態(tài)度和方法,建立攀登科學(xué)高峰的志趣和理想。

  四、活動過程:

  1、每兩周一次,周五下午

  二、三節(jié)課。每位社團成員交流一學(xué)期以來的體會。

  社團游戲活動方案 篇3

  一、活動名稱:保皇比賽

  二、活動目的

  1、廣交朋友,提高社交能力。

  2、豐富大學(xué)的課余生活。

  3、提高同學(xué)們的團隊精神,提高社交能力。

  4、提高化學(xué)院社團部在大院的活力形象。

  三、活動對象:化學(xué)院全體成員。

  四、比賽規(guī)則

  1、該游戲由五人玩四副牌。

  2、共有五張三,憋三,最后出三,無三用二買,無二用王買,無二無王直接送一張。

  3、在四副牌上有一個大王上寫個“皇”字,證明是皇帝。摸到者如果不想當(dāng)皇帝,可以在摸完牌后把標(biāo)有“皇”的`牌順時針往下讓,若下家也不想當(dāng)皇帝需掛二才可以往下讓。直到有愿當(dāng)?shù)脼橹埂?/p>

  4、對于皇帝送保子,皇帝選三張同樣的牌(如三張紅桃A)除3,2,王以外,指定剩余一張為保(注:所有的人均應(yīng)有此數(shù)的牌,如,皇帝選三張紅桃A,其他幾個人必須有A才能確定紅桃A為保。還有,保為特王,這張?zhí)赝跄艽虼笸酢?/p>

  5、四個一樣的牌(如四張紅桃5,32除外)為炸彈,能打所有的牌。(注:四個一樣的牌再不打別人的牌的情況下,單獨出不是炸彈。)炸彈無大無小。

  6、不能帶牌出。

  判斷輸贏的方法

  一桌有六張積分撲克,無平局現(xiàn)象。

  頭科:得三張撲克。二科:的兩張撲克

  三科:得一張撲克四科:得零張撲克

  五科:得一張撲克(一張就是在總數(shù)上減一張撲克)

  打完一局后,皇帝和保子一伙得的撲克牌數(shù)加起來,革命軍得的撲克數(shù)加起來,哪一方的撲克數(shù)少哪方得勝。

  7、比賽采取積分,不上貢。

  8、比賽中有明保有暗保,明保積分加倍。

  五、具體內(nèi)容

  1、參賽同學(xué)以五人為一組,活動進行抽簽分配。

  2、比賽過程,不能隨便說話,聲音過大,或者偷看牌按犯規(guī)計算。

  六、具體分工

  1、社團部具體策劃安排,組織比賽。

  2、用社費購買撲克牌。

  3、選手犯規(guī)兩次被罰下。

  4、社團干事負責(zé)秩序。

  七、積分規(guī)則:(比賽共設(shè)6局)

  1、皇帝——保子一伙勝,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命軍各得負一分;皇帝——保子一伙輸,皇帝得負二分,保子得負一分。其他各革命軍各得一分。

  2、若是明保,得分都翻倍。

  八、比賽設(shè)一等獎:二名

  二等獎:三名

  三等獎:四名

  優(yōu)秀獎:一名

  社團游戲活動方案 篇4

  一、指導(dǎo)思想

  數(shù)學(xué)是較抽象的一門學(xué)科,很多學(xué)生對它既愛又怕

  數(shù)學(xué)是一個色彩繽紛的萬花筒,是個神奇的世界,學(xué)生對他產(chǎn)生了濃厚的興趣。趣味數(shù)學(xué)展示著數(shù)學(xué)的神奇智慧和藝術(shù)般的魅力,學(xué)生在探索解法的過程中,親身體驗到了數(shù)學(xué)思想的博大精深,不斷地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和探索求知的'欲望,在不知不覺中將學(xué)生引入奇妙的數(shù)學(xué)世界之中,學(xué)生在實踐活動中享受數(shù)學(xué)趣味,在趣味數(shù)學(xué)中提升自身認(rèn)識和實踐活動的能力。

  二、活動主題

  數(shù)學(xué)游戲思維拓展社團,旨在以小學(xué)數(shù)學(xué)系列知識為基礎(chǔ),通過數(shù)學(xué)游戲、數(shù)學(xué)圖形、數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)歌謠,以及大量誘人思考的趣題,來激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性。 因此我們倡導(dǎo)學(xué)生“在玩樂中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在實踐中收獲樂趣”。

  三、活動目標(biāo)

  1、通過活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和積極性,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中獲得成功的體驗,建立自信心,提高他們的學(xué)習(xí)質(zhì)量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法。

  2、使學(xué)生獲得一些初步的數(shù)學(xué)實踐活動經(jīng)驗,能運用所學(xué)知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學(xué)在生活中的作用。

  3、培養(yǎng)學(xué)生與人合作、與人交流的意識和能力。

  4、培養(yǎng)學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)實踐活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  5、培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。

  四、活動內(nèi)容

  1、教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內(nèi)容

  2、整數(shù)知識的實際趣味性問題的應(yīng)用

  3、圖形的平移、旋轉(zhuǎn)等變化的趣味探究

  4、利用三角形、正方形等圖形進行圖案設(shè)計與制作等活動

  5、搜集中外數(shù)學(xué)家及數(shù)學(xué)故事,并交流

  社團游戲活動方案 篇5

  一、活動的主題

  團結(jié)、友誼、合作、拼搏

  二、活動目的及意義

  為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團的獨特的風(fēng)彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協(xié)作精神的目的。

  三、活動的組織單位

  主辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院院團委

  策劃承辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院旅游協(xié)會

  四、活動時間、地點

  活動時間:xx年11月19日(星期六)

  活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)

  五、參與人員及人數(shù)

  旅游協(xié)會會員、院團委老師、各社團代表

  預(yù)計人數(shù)4人

  六、活動流程

  1、介紹活動內(nèi)容、規(guī)則

  2、主持人宣布活動開始

  3、活動結(jié)束

  4、組織人員清理現(xiàn)場

  5、清點人員返回

  七、活動內(nèi)容

  本次活動組織成員在戶外開展團隊游戲,通過成員之間協(xié)同合作完成游戲,無論語言交流、身體接觸,讓成員認(rèn)識到要完成一項工作,眾人的力量大于個人的力量;集體的利益高于個人的利益。活動項目如下表

  活動名稱

  活動程序

  道具

  熱身

  1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。

  2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。

  3、所有成員列隊,根據(jù)成員多少分組。

  4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學(xué)表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學(xué)前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的.前行一步等等。

  瞎子背瘸子

  1、選十二名隊員,六男六女。

  2、男生背女生,男生當(dāng)瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。

  3、瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。

  4、路障設(shè)置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  5、距離設(shè)置為3米,用時最少隊為勝。并記錄時間。

  紗巾、氣球、

  鮮花

  交通堵塞

  1、在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標(biāo)準(zhǔn)。

  2、將各隊學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

  3、小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:

  (1)每次只能有一個人進行移動。

  (2)人只能前進不能后退。

  (3)人不能離開方框。

  (4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。

  (5)一個方框內(nèi)只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。

  成員兩兩配合組成堅固的人網(wǎng)。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向后仰,人網(wǎng)穩(wěn)穩(wěn)接住。后仰前,每位同學(xué)宣言我某某,我就要往后倒了,我相信你們,無論我遇到什么樣的困難,都有你們在背后支持著我,我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了么?

  將所有會員分成六組,每組1人,由兩名負責(zé)人計時,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。

  社團游戲活動方案 篇6

  一、活動背景:

  隨著時刻的緩緩流逝,大學(xué)的生活越來越緊張了。就像剛?cè)氪髮W(xué)時候每個人心中想象的那樣,我們都選取了適合自己發(fā)展的方向,選取了奮斗的不標(biāo),然后坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

  據(jù)小道消息報導(dǎo),類似的活動,校內(nèi)校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有xx級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現(xiàn)互幫互助和資源共享,還能夠在院里爭取到強有力的支持。

  二、活動目的:

  增強體質(zhì),促進友誼,提高團結(jié)意識。

  三、活動時刻:

  每周四下午2:00—3:40(即第五、六節(jié)課)

  四、活點動地:

  (主要在)三期籃球場。

  五、活動形式:

  1、由班委會征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂。

  2、活動遵行自愿原則,班上同學(xué)可根據(jù)具體狀況選取性參加。

  3、根據(jù)每位同學(xué)的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習(xí)。

  4、按照每個同學(xué)的興趣愛好由該項目“專業(yè)人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

  六、可行性分析:

  班上絕大多數(shù)人支持,可謂是群眾基礎(chǔ)較為牢固。活動所需經(jīng)費較少,活動對學(xué)習(xí)暫無不利影響。活動本身很有好處和實踐價值。

  七、具體流程:

  填寫體育專業(yè)調(diào)查表→體育部據(jù)表做簡單的安排→征集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(qq群、校內(nèi)網(wǎng)、班級博客)每周通訊說個性活動→活動進行→宣傳部負責(zé)征集寫稿,跟蹤報導(dǎo)每次活動信息,并做好對內(nèi)對外宣傳工作→秘書部整理材料存檔。

  八、注意事項:

  1、活動的'進行可根據(jù)天氣狀況或某些重要的群眾性事情取消,絕不耽誤大學(xué)的主旋律。

  2、活動期間的人財安全。畢竟是戶外戶外,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

  社團游戲活動方案 篇7

  活動主題:你畫我猜 考量默契趣味游戲

  一、活動目的

  為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學(xué)之間的團結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

  二、活動組織

  1)活動總負責(zé) :張祎 蘇琳

  2)活動策劃 :蘇琳 王可佳

  3)活動安排 :蘇琳 王可佳

  4)活動地點:北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院 124教室

  5)活動時間: 5月4日5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

  三、活動內(nèi)容

  1、前期準(zhǔn)備:

  1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的`方式通知到班級。

  2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責(zé)人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前活動完畢

  2、比賽過程:

  活動主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

  以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

  比賽進程:

  小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

  最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

  四、 注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:1)生活部后勤組負責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。2)所有人員要對自己的行為負責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。3)關(guān)于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續(xù)工作

  1)宣傳組負責(zé)撰寫此次活動宣傳稿件。

  2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

  社團游戲活動方案 篇8

  活動主題:

  相約xx,綻放你、我、他

  活動目的:

  豐富校園生活,彰顯學(xué)生的青春活力,加強同學(xué)們的團隊精神,增進同學(xué)間的合作交流,培養(yǎng)同學(xué)們的組織能力和創(chuàng)新能力,給與平臺讓同學(xué)們張揚個性,展現(xiàn)風(fēng)采,在活動中與高校名師進行專業(yè)互動。

  活動宗旨:

  娛樂,放松壓力,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)團隊精神。

  活動背景:

  在緊張繁忙的學(xué)習(xí)生活中,開展拓展活動,放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學(xué)生們的青春活力,尋找自信,加強同學(xué)們的團隊精神,增進同學(xué)間的'合作交流,通過此次拓展活動,讓同學(xué)們相互鼓勵,使同學(xué)們都能更加自信的站上考場,取得優(yōu)異的成績。

  主辦單位:

  xx教育學(xué)校

  承辦單位:

  xx教育學(xué)校xx班

  支持單位:

  xx武警部隊

  活動時間:

  活動地點:

  xx武警訓(xùn)練基地

  活動設(shè)備:

  音響,麥克風(fēng)(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調(diào)音設(shè)備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設(shè)備一套。(武警部隊內(nèi)部設(shè)備)

  活動流程

  1、7:30集合

  2、8:00出發(fā)(xx班學(xué)生先走,留下15人,對留在學(xué)校的學(xué)生進行統(tǒng)計,報到學(xué)校;檢查教室門窗是否完全關(guān)好,組織不去的學(xué)生打掃衛(wèi)生)

  3、使用車輛對學(xué)生以70至80人為單位進行運輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時所有學(xué)生4次可以完全運送到目的地。預(yù)計4至5小時。(預(yù)計周五路況較擁擠)

  4、xx班學(xué)生在去到訓(xùn)練基地后,xx班負責(zé)會場布置(按分組來完成)

  5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00。

  6、下午活動時間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節(jié)目的同學(xué)于15:00進行彩排)

  7、xx班活動時間負責(zé)布置會場。

  8、晚飯時間暫定為17:30至18:30

  9、活動入場時間為19:00進場,19:30正式開始。23:00結(jié)束。歷時三個半小時。按照節(jié)目單來進行,在入場時發(fā)放貼有標(biāo)簽的水果,用來活動中的抽獎。

  10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領(lǐng)導(dǎo),而活動結(jié)束再由主持人致結(jié)束語。

  12月8日

  9:00活動開始(xx班25名同學(xué)布置會場;20名同學(xué)負責(zé)活動中的計時)

  10:30禮儀組準(zhǔn)備接待嘉賓(6—8個女生;負責(zé)迎接嘉賓接到會場)

  11:30或12:00午餐(暫定)

  14:00—14:30(活動開始)待定

  一、禮儀組接待領(lǐng)導(dǎo)進場

  二、各小組安排各班級入場

  三、14:30主持人介紹各到會領(lǐng)導(dǎo)。嘉賓

  四、請梁校。馬總致詞發(fā)言

  五、各班級專業(yè)展示

  a音樂班、bxx班(10—20人詩歌朗誦)、c美術(shù)班(美術(shù)作品走秀)

  六、各領(lǐng)導(dǎo)根據(jù)學(xué)生表演致詞

  七、學(xué)生的文藝演出

  a音樂班、bxx班(舞蹈等)、c美術(shù)班

  八、音樂班兩個節(jié)目,xx班四個節(jié)目,美術(shù)班兩個

  九、請領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)致詞

  十、17:00晚餐(暫定)

  18:30篝火晚會開始

  一、發(fā)放水果,瓜子(美術(shù)班兩袋,xx班一袋,音樂班半袋)

  二、做游戲

  三、各班級互相比拼(如果領(lǐng)導(dǎo)在場唱酒歌歡迎)

  四、跳左腳舞

  備注:領(lǐng)導(dǎo)發(fā)放獎品

  活動人員安排

  第一組:后勤組(負責(zé)后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王藝璇負責(zé)。)

  第二組:宣傳組(負責(zé)宣傳,活動統(tǒng)計,節(jié)目編排,海報工作,五套設(shè)計及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負責(zé))

  第三組:禮儀組(負責(zé)接待及獎品發(fā)放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負責(zé))

  社團游戲活動方案 篇9

  此刻大學(xué)生大部分都有自己的電腦了,在大一的時候還能夠經(jīng)常出去活動一下,但是此刻的我們幾乎沒有同學(xué)去活動,整天就知道待在宿舍電腦旁邊,自己干自己的事情。

  這樣下去的話,我們的思想境界是高了,在網(wǎng)絡(luò)上學(xué)到的東西真的有不少,但是我們的身體素質(zhì)呢,電腦紫外線是最摧殘人的身體的了,我們不能這樣下去!

  身體是革命的本錢!眼看著班上眾多同學(xué)身體素質(zhì)一天比一天脆弱,一天比一天憔悴。好幾回還發(fā)生突然事件,好幾人還進了醫(yī)院。身為體育委員的人,心里一陣焦急,一陣內(nèi)疚,一陣陣的關(guān)心哎!這樣的問題,堅信每個同學(xué)也都意識到了。因此在經(jīng)班委會同意,廣大同胞支持之后,班體育部現(xiàn)將活動諸多事宜策劃如下,以供參照!

  一、活動背景:隨著時刻的緩緩流逝,大學(xué)的生活越來越緊張了。就像剛?cè)氪髮W(xué)時候每個人心中想象的那樣,我們都選取了適合自己發(fā)展的`方向,選取了奮斗的不標(biāo),然后坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

  據(jù)小道消息報導(dǎo),類似的活動,校內(nèi)校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現(xiàn)互幫互助和資源共享,還能夠在院里爭取到強有力的支持。

  二、活動目的:增強體質(zhì),促進友誼,提高團結(jié)意識。

  三、活動時刻:每周四下午2:00—3:40(即第五、六節(jié)課)

  四、活點動地:(主要在)三期籃球場;

  五、活動形式:

  1、由班委會征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂。

  2、活動遵行自愿原則,班上同學(xué)可根據(jù)具體狀況選取性參加;

  3、根據(jù)每位同學(xué)的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習(xí);

  4、按照每個同學(xué)的興趣愛好由該項目“專業(yè)人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組

  六、可行性分析:班上絕大多數(shù)人支持,可謂是群眾基礎(chǔ)較為牢固;活動所需經(jīng)費較少,活動對學(xué)習(xí)暫無不利影響;活動本身很有好處和實踐價值。

  七、具體流程:填寫體育專業(yè)調(diào)查表→體育部據(jù)表做簡單的安排→征集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(qq群;校內(nèi)網(wǎng);班級博客…)每周通訊說個性活動→活動進行→宣傳部負責(zé)征集寫稿,跟蹤報導(dǎo)每次活動信息,并做好對內(nèi)對外宣傳工作→秘書部整理材料存檔。

  八、注意事項:

  1、活動的進行可根據(jù)天氣狀況或某些重要的群眾性事情取消,絕不耽誤大學(xué)的主旋律。

  2、活動期間的人財安全。畢竟是戶外戶外,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

  社團游戲活動方案 篇10

  一、活動背景:

  為了迎接2016年奧運會,以及全民健身運動的蓬勃開展,充分發(fā)揮少年兒童的主觀能動性和團隊合作精神,使少年兒童積極投入到體育健身活動中來,接受體魄和智慧的挑戰(zhàn)。

  二、活動目的:

  為了使團隊合作精神得到更深入和更廣泛的體現(xiàn),本次活動提倡通過學(xué)校中隊的形式開展傳統(tǒng)游戲、集體游戲等來發(fā)揚中華民族團結(jié)合作的優(yōu)秀傳統(tǒng),來展現(xiàn)新時代的青少年積極向上的`精神風(fēng)貌。

  三、活動口號:快樂健身 我為奧運加油

  四、組委會領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:z

  副組長:z

  組員: 各中隊輔導(dǎo)員 體育組 zz

  五、活動對象:東升小學(xué)全體在校小學(xué)生

  六、活動準(zhǔn)備工作:

  1、3月下旬,三年級集體游戲的展示

  2、4月中旬,各年級的宣傳發(fā)動校級推廣。

  3、4月22日上午,集體游戲活動展示會

  各中隊通過組織討論,以各中隊文體積極分子為骨干,形成各具特色的游戲活動。通過評選,推選出優(yōu)秀中隊參加校級展示。周三放學(xué)前上交,宣傳海報一份(中隊,游戲名稱,游戲目標(biāo),步驟,需要的器械)上傳到ftp—教師文檔---少先隊

  七、注意事項:

  a、游戲在操作過程中要求安全,內(nèi)容健康且與奧運相關(guān)。

  b、游戲的過程注意秩序。

  八、展示活動安排

  場地安排:體育組 場記: 張青春 吳小慶 宣傳海報:美術(shù)組 導(dǎo)游: 6位大隊委

  安全后勤:徐雁飛 低段每班5名幫助維持秩序的紅領(lǐng)巾志愿者

  例:

  五(1)中隊

  游戲名稱: 歡樂不倒翁

  游戲目標(biāo):在整個比賽中,團隊合作的精神將得到充分體現(xiàn),因為個體的勝負將決定參賽群體的勝負。

  步驟:

  1、每隊10 名隊員參加比賽,

  2、一定數(shù)量的隊員圍成圓圈,分別側(cè)身坐在凳子上,然后依次分別將雙手抱于胸口,頭和身體后仰躺下至上一同學(xué)的腿上,等全部的隊員躺穩(wěn),準(zhǔn)備好,再將所有的凳子抽出,計保持時間長短判勝負,如哪個隊員的除雙腳外身體任何部分著地,則為失敗。

  器械:凳子數(shù)張

  社團游戲活動方案 篇11

  【活動主題

  秋冬之際,組織全班同學(xué)去省博物館游玩。

  【活動目的

  全班出游增厚全班同學(xué)之間友誼,使同學(xué)課余生活更充實,讓大家在學(xué)習(xí)之及意義余得到放松,陶冶了同學(xué)們的'情操,更可以讓同學(xué)在游玩中增加對中國楚文化的知識,了解中國歷史及古代人民的智慧,使同學(xué)們更加熱愛我們的國家。

  【活動時間

  x年11月14日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)

  【活動流程

  全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯(lián)系好的客車,前往省博物館,與9:00準(zhǔn)時到達,再領(lǐng)票進入省博物館游玩,由于人數(shù)較多,可分兩批分別進入不同的展區(qū)進行參觀,每批可選出負責(zé)人分別帶本批同學(xué)。并與下午三點與省博門口集合并搭車返校。

  【人員分配

  活動前聯(lián)系往返客車:組織委員:汪巖

  生活委員:王德俏

  活動前后人員集合:體育委員:姚宗森

  兩批人員負責(zé)人:一批,團支書:劉浩然

  二批,班長:孟憲博

  游玩中攝影:一批,副班長:林婷

  二批,宣傳委員:遲麗薇

  游玩后總結(jié)活動經(jīng)驗并做出書面報告:學(xué)習(xí)委員:雷福平

  組織委員:汪巖

  【活動預(yù)算

  項目金額

  往返包車費60x2=120元

  攝影及洗出照片費10元

  門票費0元

  總計130元

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