Flash設(shè)計(jì)和開發(fā)的崗位職責(zé)是什么
Flash做為一款動(dòng)畫制作軟件,在設(shè)計(jì)開發(fā)游戲方面,具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),你們Flash設(shè)計(jì)和開發(fā)是具體負(fù)責(zé)什么工作的嗎?今天小編分享的是Flash設(shè)計(jì)和開發(fā)的崗位職責(zé),希望能幫到大家。
Flash設(shè)計(jì)和開發(fā)的崗位職責(zé)
1. 根據(jù)要求完成網(wǎng)頁(yè)客戶端的各類業(yè)務(wù)功能模塊和游戲模塊的程序設(shè)計(jì)和相關(guān)界面開發(fā)工作;
2. 根據(jù)設(shè)計(jì)要求實(shí)現(xiàn)各類功能模塊;
3. 配合測(cè)試工程師修復(fù)及解決系統(tǒng)的Bug;
4. 不定期安排重構(gòu),逐步提升代碼質(zhì)量和游戲性能。
Flash設(shè)計(jì)和開發(fā)的任職要求
1、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)專科及以上學(xué)歷;
2、3年以上網(wǎng)頁(yè)端 Flash AS3開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉flash開發(fā)流程,精通AS3開發(fā);
4、熟悉AS3與服務(wù)器端的通訊交互(AMF,Socket,Json等);
5、 有良好的'程序設(shè)計(jì)以及編程習(xí)慣;
6、具有獨(dú)立分析和解決問題的能力,善于溝通,有強(qiáng)烈的工作責(zé)任心;
7、可承受一定的工作壓力并能在制定的時(shí)間內(nèi)完成高質(zhì)量的程序。
利用Flash開發(fā)游戲的方法
打開Flash,點(diǎn)擊“文件”->“新建”項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)“Flash文件(AS3.0)。
點(diǎn)擊“插入”->“新建元件”項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)名為“飛蛾”的元件。
接著在不同的圖層繪制運(yùn)動(dòng)物體的各個(gè)運(yùn)行部分,并創(chuàng)建適當(dāng)?shù)?ldquo;運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫”。效果如圖:
返回主場(chǎng)景,利用“工具箱”中相關(guān)工具繪制“跑道背景”部分。
接下來,分別創(chuàng)建“電腦”和“人工”兩個(gè)圖層,將“飛蛾”分別從庫(kù)拖放到兩個(gè)圖層中。
6分別選中“電腦”和“人工”所在圖層的元件,在“屬性”面板中輸入“剪輯名稱”.
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