服務器工程師崗位職責
現如今,崗位職責使用的頻率越來越高,制定崗位職責可以有效規范操作行為。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編為大家整理的服務器工程師崗位職責,希望能夠幫助到大家。
服務器工程師崗位職責1
崗位要求:
1、負責服務器產品BIOS/BMC開發過程的全流程管控。項目過程中輸入輸出交付件的進度管理和質量管理。
2、負責BIOS/BMC版本生命周期管理,版本質量擔當。
3、根據項目范圍、質量、時間與成本的綜合因素的考慮,制定固件開發的總體計劃與階段計劃,對于項目需求進行任務分解,并組織資源完成各項任務。
4、負責定制項目組內外的溝通計劃,保證固件團隊與項目組各環節的目標明確,理解一致,溝通順暢。
5、負責組織服務器/存儲產品生產過程及市場反饋的BIOS/BMC問題處理,進展跟蹤反饋,問題復盤,跟蹤改進措施落地。
6、負責定期發出項目狀態報告,對于項目風險需要及時評估,并積極準備相應的應對措施。
任職要求:
1、大學本科以上學歷,有服務器行業或Linux軟件項目管理經驗優先。
2、3年及以上實際軟件開發經驗,至少兩年團隊管理經驗。
3、有C語言相關技術背景。
4、有較強的溝通協調能力。出色的時間管理、人力管理、風險管理、質量管理能力。以及良好的PPT制作和演講能力。
5、知識結構全面,并具有良好的`快速學習能力和創新能力。能夠主動學習新的業務領域知識,形成獨立思考的和解決方案能力。
6、有過CMMI經驗和通過PMP考試的優先。
服務器工程師崗位職責2
崗位職責·:
1、負責服務器、存儲設備安裝、調試及培訓等相關售后服務;
2、對企業客戶在存儲、服務器產品及解決方案相關業務規劃、系統建設、日常運維方面的問題及咨詢提供;
3、定期更新、完善技術指導書、編寫設備操作指南、總結設備調測經驗等;
4、及時輸出工程過程中的.各種文檔資料和報告,保證客戶資料的完整性、準確性、規范性。
任職要求:
1、統招本科及以上學歷,計算機、軟件工程、網絡等相關專業;
2、三年以上企業級存儲及服務器產品實際操作應用經驗;
3、對服務器、RAID、備份技術有深刻的認識,熟練掌握Windows Server及LINUX服務器系統,掌握基本數據庫系統維護;
4、熟悉光纖存儲、IP存儲技術,熟悉主流光纖存儲盤柜的實際調試與維護;
5、有EMC等主流廠家存儲認證者優先。
服務器工程師崗位職責3
工作職責:
使用C/C++和lua語言,負責軒轅傳奇,雪鷹領主服務器功能的開發;
負責軒轅傳奇,雪鷹領主線上問題的.的定位與解決;
負責新項目服務器系統功能的預研。
任職要求:
計算機相關專業,本科及以上學歷;
有兩年或以上游戲服務器開發經驗,了解mmog任務,技能,副本系統運作方式;
熟練使用C/C++語言,熟悉tcp/ip運作原理;
熟悉關系數據庫,內存數據庫常用操作;
有Lua等腳本語言經驗更佳。
服務器工程師崗位職責4
崗位職責:
1、游戲服務器端邏輯開發、優化、維護;
2、游戲數據庫開發、優化、維護;
3、服務器配置、優化、維護。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業,4年以上Java開發經驗,需要有游戲開發經驗;
2、扎實的`編程功底,熟悉常用數據結構、算法和計算機網絡知識;
3、熟練掌握Java語言,熟悉多線程、集合等基礎框架、熟練處理高并發優化;
4、思路清晰,具備較強的溝通能力,有較強的主動性及團隊合作精神,責任心強,開朗自信;
5、加分項:有日活百萬產品服務端開發經驗優先。
服務器工程師崗位職責5
工作職責:
1、3D引擎開發,效果優化,性能挖掘;
2、3D模型重建、姿態估計等算法的設計和實現;
3、團隊組建與項目管理。
任職要求:
1、良好的'C/C++編程基礎;
2、熟練使用OpenGL/ES或者cocos—3d/unity—3d等3D引擎,了解Shader;
3、3D視覺領域的基本算法,包括不限于:基于圖像的3D重建、姿態估計、人臉重建等;
4、熟悉Android/IOS native編程,熟悉移動端代碼優化及加速(neon等)。
服務器工程師崗位職責6
崗位職責
1、負責游戲服務器整體的框架設計,以及核心模塊的實現;
2、與策劃溝通確定游戲的玩法設計,確保文檔的.合理性,規避實現的風險點;
3、進行設計和代碼審查以確保其符合標準;
任職要求
1、本科以上學歷,計算機相關專業;
2、有服務器架構構建基礎,扎實的JAVA或nodjs或c++編程功底,熟悉多線程技術,具有高性能、高并發分布式服務器開發經驗;
3、熟悉至少一種常用數據庫,如:MySQL、SQL Server、Oracle等的設計、開發與優化;
4、踏實上進,良好的學習能力,富于團隊精神,熱愛游戲行業。
服務器工程師崗位職責7
崗位職責:
1、負責解讀客戶需求,整理、輸出符合標準化要求的開發文檔。
2、參與嵌入式軟件開發設計評審。
3、負責設計符合技術要求的嵌入式軟件產品,完成方案論證。
4、負責產品的.可生產性、可維護性及產品生命周期內的軟件質量。
5、處理公司內部異常反饋問題,協助生產保證產品的順利投產。
6、提供產品售后市場的技術支持。
服務器工程師崗位職責8
1、編寫服務器端總體設計文檔,實現關鍵框架代碼
2、負責服務器端架構設計與通訊協議擬定、模塊劃分、團隊合作和人員分工
3、服務器端核心模塊與邏輯代碼實現
4、服務器端負載優化,網絡安全方案設計
5、分析策劃案的技術可行性,根據策劃文檔,獨立設計開發相應的`游戲模塊
6、對游戲設定功能進行服務器端系統設計、編碼、測試以及開發文檔編寫
7、使用c++開發維護服務器底層,開發游戲邏輯,開發周邊支持工具等
8、審核其他程序員的代碼,幫助程序員提高編碼能力,具有在需求明確情況下合理估算開發時間并嚴格按照文檔要求完成開發功能的能力
服務器工程師崗位職責9
職責:
1、服務器、存儲、工作站 系統架設和維護
2、項目實施售前、售后技術支持
3、項目實施(架設、安裝、調試)
崗位要求:
1、具有一年以上相關工作經驗,善于溝通、善于處理客戶間的關系;
2、熟悉各種計算機硬件,軟件,網絡;
3、熟悉linux、Redhat、windows20xx、20xx 服務器操作系統
4、了解防火墻、路由器、交換機的基礎支持,有相關的調試經驗
5、具有優秀的'溝通能力與邏輯分析能力,工作認真仔細,吃苦耐勞
6、有較強的責任心和事業心,能嚴格落實執行公司明確的作業規范
7、富有開拓創新意識與工作激情,思維敏捷、有團隊協作精神。
服務器工程師崗位職責10
1、應用服務器中間鍵集群Jboss/Tomcat/Mule/Redis/Ldap/Apache/Zookpper/Hadoop等安裝、升級、調優;
2、理解應用程序之間框架結構,協助架構組參與架構設計,實施應用部署、錯誤檢查;
3、熟悉J2EE規范Java開發,理解應用開發過程和原理,幫助分析、定位甚至解決問題,或提供技術解決方案。
4、 JVM性能調優,應用程序性能和訪問監控
5、應用服務器日常維護和檢測
服務器工程師崗位職責11
崗位職責:
1、負責游戲后臺SDK相關平臺的后端開發工作;
2、負責持續改善已有服務,優化系統薄弱點;
3、積極推動改進產品,包括技術、用戶體驗、產品等各個維度;
任職要求:
1、扎實的計算機基礎知識,較強的邏輯理解能力和學習能力,理解設計模式;
2、精通python,、php、c++、java、golang中的至少一門語言,后續以python語言開發為主;
3、熟悉web編程的`架構、至少熟練使用一種WEB框架;
4、了解數據庫原理、至少熟練使用一種關系型數據庫,對mysql有較多了解;
5、有較強軟件架構設計能力,有較強代碼優化能力;
6、熟悉python flask/Tornado/Django框架,熟悉javascript優先;
7、對產品和技術有自己的理解,有游戲聯運經驗的優先。
服務器工程師崗位職責12
工作職責
1、負責游戲服務器端設計和開發工作
2、與客戶端開發以及策劃設計人員進行良好的溝通和協作;
3、負責游戲后臺分布式系統中的`設計,實現及調優工作。
4、主導技術難點攻關,持續優化系統設計,解決系統潛在技術風險。
工作要求
1、3年以上工作經驗,精通java技術,熟悉JVM、緩存、消息隊列等;
2、熟悉面向對象和設計模式,熟悉主流開源應用框架,如hibernate、mysql、redis、git等開發技術及工具;
3、熟悉分布式、多線程、高并發及高可用;
4、熟悉常用的網絡通信協議原理;
良好的學習能力、團隊協作能力和溝通能力。
服務器工程師崗位職責13
1、熟悉VMware虛擬化規劃、部署、支持、維護和P2V遷移
2、規劃、實施服務器項目、公有云、混合云項目
3、熟悉各類微軟產品,尤其是AD及E_change,基礎服務器的`結構并能提出改善解決方案
4、服務器發生系統故障時的分析與解決
5、微軟體系架構的設計
服務器工程師崗位職責14
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有相關的網絡游戲開發經驗優先;
2、精通LUA/PYTHON/ERLANG/PHP等至少一種腳本語言,熟悉C/C++或JAVA等高級語言,數據結構和算法基礎扎實
3、熟悉至少一種常見的SQL數據庫,熟練運用SQL語句對數據庫進行開發和維護;
4、熟悉linux命令,熟悉基于linux環境下進行開發工作者優先;
5、有一個及以上完整手游上線運營項目經驗者優先考慮;
6、對游戲開發狂熱,執行效率佳,理解能力強,邏輯思維清晰敏捷,責任心強,有優秀的團隊合作和溝通技巧,有較強的獨立解決問題的'能力;
7、熱愛游戲,愛玩游戲,是游戲制作事業的狂熱愛好者;
職位描述:
很重要:請注意,必須要會Mina或Netty框架。謝謝!
1、進行手游游戲服務器端功能及其支撐系統研發和維護;
2、參與服務器端運行環境的搭建和維護;
3、負責服務端邏輯功能的更新;
服務器工程師崗位職責15
職責描述:
1. 三維重建、傳感器模擬、虛擬場景生成等仿真相關工作;
2. 配合自動駕駛各團隊,完成各類仿真驗證、訓練研發工作 ;
3. 基于數據回放的仿真工具開發。
任職要求:
1. 計算機、軟件及相關專業碩士以上學歷;
2. 掌握Unreal、Unity等工具或其它類似游戲引擎;
3. 了解Prescan、Carsim、Vrep等工具;
4. 熟練C?、Python至少一種研發工具;
5. 熟悉數據結構和算法;
6. 熟悉Linux優先;
7. 在以下領域有研究或實踐者加分:虛擬世界仿真建模、點云處理、圖像生成、三維重建、地圖;
8. 良好的溝通表達和團隊合作 。
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