動畫設計崗位職責(精選15篇)
在現在社會,崗位職責使用的情況越來越多,制定崗位職責有利于提高工作效率和工作質量。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非常苦惱吧,下面是小編為大家收集的動畫設計崗位職責,歡迎大家分享。
動畫設計崗位職責1
職責描述:
1、根據角色設定,設計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;
2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;
3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;
4、游戲中其它的一些動畫效果;
任職要求:
1、有2年以上的.flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經驗優先);
2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;
3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;
4、熱愛游戲行業,有一定的抗壓能力;
5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。
動畫設計崗位職責2
1、負責店鋪空間和形象設計;
2、負責店鋪產品陳列擺設;
3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;
4、店鋪工程施工的跟蹤監理;
5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)
6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。
動畫設計崗位職責3
職位概述
flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。
flash動畫設計師崗位責任
1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、制作;
2.負責flash項目中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;
3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等制作;
4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結合;
5.對flash項目進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.為視頻剪輯制作相關的flash動畫;
7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。
flash動畫設計師任職條件
1.具有良好的美術功底,審美觀和創新能力以及優秀的flash設計創意能力;
2.flash動畫表現能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺沖擊力的flash動態效果;
3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;
4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;
5.有強烈的創作欲望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;
6.有很強的`學習能力和敬業精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。
flash動畫設計師職業發展方向
flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創意,能準確把握動畫的整體節奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創意和制作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯系相關業務。
flash動畫設計師薪資行情(元/月)
flash動畫設計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。
應屆畢業生:3256
一年以上:3269
二年以上:3729
三年以上:4976
五年以上:6407
八年以上:7224
十年以上:7835
flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發工程師崗位職責和任職條件
動畫設計崗位職責4
1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優先;
2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的.心理抗壓能力;
5.踏實,穩定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;
6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業經驗者優先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優先。
動畫設計崗位職責5
三維動畫設計師酷咔數字成都酷咔數字科技有限公司,酷咔數字,雇傭兵,酷咔工作職責:
根據要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果
職位要求:
1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;
2.熟練掌握三維設計軟件;
3.熟悉基本動畫規律,較強動作設計能力;
4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。
優勢條件:
具備mocap制作經驗者優先。
具備完整游戲研發經驗和主機游戲游戲研發經驗者優先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
動畫設計崗位職責6
工作職責:
負責角色動作制作;
把握角色動作的'節奏、速度層次、打擊力度;
動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,并協助資源入庫。
任職要求:
精通3d max、maya等相關設計軟件;
3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;
有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;
對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;
有責任心、善于溝通、樂于合作。
動畫設計崗位職責7
崗位職責:
1、負責項目產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;
2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的`創意和制作;
3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;
任職資格:
學歷不限,專業不限,入職既有老員工帶著做;
會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟件(根據崗位需求會一些即可,不需要全會)
熱愛設計工作,入職會有老員工帶;
好學、細心,喜歡發現事物當中的不足;
有較強的學習能力和團隊合作能力;
有較強的色調搭配感、審美觀;
想要在設計崗位有更深入的發展思想;
動畫設計崗位職責8
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟件的使用;
2、負責影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;
3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;
4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的`剪輯、組接;
5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。
動畫設計崗位職責9
職責:
1、主要大自然定制衣柜產品設計;
2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;
3、根據客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;
4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。
任職要求:
1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;
2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的制作;
3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業;能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;
4、主要有定制衣柜設計經驗,和一點定制櫥柜經驗。
動畫設計崗位職責10
職責描述:
1、根據產品需求,設計符合整體風格和個性的2d/2.5d角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;
2、具備出色的'創意能力和創新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;
3、協助角色模型開發師調整并設計角色動畫骨骼,讓角色更好的執行動畫效果;
4、積極成為產品的核心開創者,引導并參與產品一系列的后續推廣、創意構思及執行。
任職要求:
1、熱愛動畫藝術,將熱情和興趣投入工作;
2、熟練掌握主流的動畫設計和圖形繪制軟件如ae、spine,熟悉2d角色動畫的制作流程,會live2d者優先;
3、從事動畫、游戲、影視等相關工作1年以上,具備長期的動畫培訓和專業背景者優先;
4、對人物身體結構和動畫透視關系理解準確,鏡頭感強,對動畫語言和藝術有敏銳的洞察力和出色的執行力;
5、有制作過表情包作品的經驗者優先,能夠獨立完成一系列的角色動畫小品;
6、具備優秀的團隊協作精神和語言溝通能力,能充分理解產品策劃思路及理念。
角色動畫設計崗位
動畫設計崗位職責11
1、負責游戲項目中原畫切片補齊,并根據需求制作動畫素材;
2、負責游戲項目美術資源文檔管理;
3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;
4、負責特效制作與編輯;
5、協助美術團隊完成力所能及的美術工作。
動畫設計崗位職責12
1.根據課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;
2.根據所提供的`文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;
3.負責項目需求的美術資源整理和制作
任職資格:
1.能熟練運用多媒體設計制作工具,如:flash,ps,ai等。
2.視覺藝術、美術、動畫制作等相關專業大專以上學歷;
3.熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;
4.從事過flash動畫課件設計和制作的優先。(面試時請攜帶個人作品)
動畫設計崗位職責13
1、制作平臺的電子相冊設計工作;
2、制作json文件動畫輸出;
3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;
4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作;
5、輸出MG動畫,配合開發在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。
動畫設計崗位職責14
3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關聯公司工作職責:
1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;
2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;
3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;
4.具備美術功底和優良的創新意識,有深厚的'藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪制分鏡腳本等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經驗者優先;
5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節目后期包裝能力者或網絡熱播節目后期制作經驗者優先。
任職要求:
1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;
2、了解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;
3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經驗者優先;
4、上進心強,具備優秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
動畫設計崗位職責15
1.與游戲策劃合作,參與游戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;
2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的'功能開發和優化迭代;
4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節表演;
5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
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