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麻將的玩法

時間:2024-03-15 14:16:57 好文 我要投稿
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麻將的玩法

麻將的玩法1

  一、麻將牌

  全副牌共有6類42種圖案,144張。

  (一)序數牌合計108張

  1.萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。

  2.餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。

  3.條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。

  (二)字牌合計28張

  1.風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。

  2.箭牌:中、發、白,各4張,共12張。

  (三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。

  基本術語及一般規定:

  一、輪行牌一周為一輪。

  二、盤每次起牌到和牌子或荒牌為一盤。

  三、圈四人各坐一次莊為一圈。

  四、局每打完四圈或達到規定時間為一局。

  五、圈風每局比賽圈數的標志。第一圈為東風圈,第二圈為南風圈,第三圈為西風圈,第四圈為北風圈。

  六、門風運動員每盤座位的標志。莊家為東風,下家為南風,對家為西風,上家為北風。

  七、定位運動員按抽簽號碼確定的桌號及方位。

  八、莊家、旁家門風東者為莊家,其余均為旁家。無論是否和牌,莊家不連莊。

  九、輪轉運動員在比賽過程中按競賽規程的規定進行位置調換。

  十、手牌擺在自己門前的牌為手牌,標準數為13張。行牌過程中包括擺亮在門前的順子、刻子、杠;開杠多出的牌補花不計算在3張標準牌數內。

  十一、將牌按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。

  十二、順子3張同花色序數相連的牌。

  十三、刻子3張相同的牌。碰出的為明刻,抓在手中的暗刻。

  十四、對子兩張相同的牌。

  十五、字牌指風牌和箭牌,風牌為東、南、西、北。箭牌為中、發、白。

  十六、幺九牌序牌中的一、九及字牌。

  十七、吃牌指上家打出牌后,報“吃”者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,并且按規定將此副牌擺亮在立牌前。

  十八、碰牌指任一家打出牌后,報“碰”者把自己的對子取出,加在一起組成一副刻子,并且按規定將此副牌擺亮在立牌前。

  十九、杠報開杠的4張相同的.牌。

  二十、補花抓到花牌后,明放在立牌前,并從牌墻最后補一張牌。

  二十一、聽牌只差所需要的一張牌即能和牌的狀態。

  二十二、和牌符合規定的牌型條件,達到或超過起和分標準并報和牌的行為。

  二十三、自摸和自己抓進成和的牌,并報和牌。

  二十四、點和和他人打出的牌。

  二十五、報牌行牌者宣布吃牌、碰牌、開杠、補花或和牌。

  二十六、番種是具有一定分值的各種牌張組合的形式或和牌方式的稱謂。

  二十七、罰張被判定受處罰的牌。

  二十八、單放自摸成和牌的那一張牌,不可隨意插入手牌之中,就單獨擺放,以便核查。

  二十九、多張、少張和牌前,手牌數多于或少于規定的數量。

  三十、荒牌每盤抓完第144張牌,打出后仍無人和牌。

  三十一、詐和不符合《規則》規定條件而宣布和牌。

  三十二、牌墻、牌城四人各自在門前碼成18墩牌,即稱牌墻。四道牌墻左右相接稱牌城。

  三十三、牌池即四道墻圍起的區域。

  三十四、出牌凡是抓進或吃、碰、開杠、補花后,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到出牌的限定時間為30秒。此后,包括各家,每次從上家打出牌后,到自己出牌的時限為15秒(包括吃牌、碰牌、補花);允許同時打出吃進的牌;打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然后歸入牌池內;放入牌池內的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第6張后,再依次另放一行,排列要整齊,以便于觀察。

  三十五、吃牌上家打出牌,與自己手中的牌可以組成一副順子,便可以報吃,把組成的順子擺亮在立牌前。允許同時吃進(或碰)打出的牌;允許吃碰(杠)、和跟張打出的牌;報吃應稍慢些。

  三十六、碰牌有人打出的牌與自己手中的對子相同,便可報碰,組成一副刻子并擺亮在立牌前。“碰”比“吃”優先。碰牌要快,要在3秒之內報出。

  三十七、開杠報開杠后應即在牌墻最后補進一張牌。吃牌時,手中有杠牌,不能開杠。只能在下一次自己抓進牌后才能開杠“杠”比“吃”優先。杠分以下兩種。

  (一)明杠:別人打出一張與手中的暗刻相同的牌,即報杠(不再計暗刻)。或者抓進一張與已經碰的刻子牌相同也可報開杠,明杠須明放在自己立牌前。有明杠不再計“門前清”。

  (二)暗杠:自己抓到4張相同的牌,即可報開杠。暗杠應扣放在自己立牌子前。在一家和牌或荒牌時,必須亮明,以便其他三家查實,戒有詐杠。暗杠不影響“門前清”。

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麻將的玩法2

  “麻將”仿佛已經成了貶義詞,沙包與麻將是“差之千里”,今天李老師把他們倆結合在一起組成了一個新的游戲,煥發了麻將的“第二春”。

  游戲規則是:先取4個麻將往桌上一擲,然后向上拋起的同時,把麻將翻成或花、或背、或豎,直至四個麻將都以同樣的形式在桌子上,最后,將沙包扔起,拿住4個麻將后再接住沙包。

  同學們早以躍躍欲試了,許原更是興奮,一拿到麻將便迫不及待地玩了起來,“乒乒乓乓”的聲音一下子成了主角。

  >一開始,毫無經驗的我面對陌生的麻將,真有些束手無措,無從下手,我一拋起沙包,總是來不及翻,要不就是翻過頭,讓麻將旋轉360度——還是老樣子,原本認為蠻簡單的`游戲卻總也不成功。

  可鼠頭鼠腦的許原倒是玩麻將的好手,不愧是從“長沙麻將”故鄉——長沙來的,沒過一會兒便玩得有模有樣的了。

  多玩幾局后,我終于找到了手感,也吸取了前幾次沙包拋得不夠高,手上動作太慌忙的教訓,我把沙包直直拋起,并有意識地拋得高些,這樣沙包就能筆直往下,有更多的時間去翻麻將,還不至于離拋得地方太遠,接的時候也可以少花些時間。

  在拋沙包前,我先看好各個麻將的位置,在腦中呈一個印象,沙包拋起,我雙眼看著沙包,好看準沙包降落的時間,尋算按照先前形成的初步影響,把麻將翻一個身。

  在課上最后的比賽中,相比之下王彥博是玩沙包最好的,只見他先鎖定一個要翻身的目標麻將,然后向打臺球似的站到理想的位置,這樣成功的機率就高了不少。

  麻將的“第二春”可真是要好好感謝李老師,把它變成了一個有益的游戲,不僅能鍛煉人的眼急手快,更能訓練人呈象的能力。

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