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素質拓展策劃書

時間:2024-09-11 02:38:09 好文 我要投稿

素質拓展策劃書

素質拓展策劃書1

  一、拓展訓練背景

素質拓展策劃書

  由于公司的業務迅速擴張,規模日益擴大。人員需求越來越大,新進員工越來越多,部分新進員工還未能充分職業化,他們的責任意識、溝通意識、創新意識、團隊意識還有待提高。為實現新員工特訓目標,打造一支優異的藍韻人力資源隊伍,培訓發展部經過充分的研討,認為有必要在新員工特訓中增加團隊拓展訓練。

  二、拓展訓練目標

  1、樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。

  2、打破成規,重新審視自我,增強創意思維能力。

  3、增進學員相互認知和理解,提高團隊的信任和寬容。

  4、熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

  三、拓展訓練后參訓人員的如下素質和意識將得到提高

  1、積極主動的溝通精神。

  2、雙贏思維、補位意識。

  3、面對變化的正確管理方法。

  4、對團隊具有高度的責任感。

  5、富于創新精神、主動求變。

  6、欣賞他人,鼓勵他人,贊美他人。

  四、方案設計理論特點

  項目整合訓練內容包含室內項目和戶外項目,整個培訓中體力與腦力活動充分結合,在項目的實施中充分進行體驗和感受,并共享別人的體會與心得。一系列活動使得參訓員工對整個培訓保持高度的熱情及參與感,項目設計環環相扣,對于一些基本理論在項目中進行意識、體會和理解,再分享討論并融會貫通形成理論,進而運用到實際工作、生活當中。

  五、拓展培訓紀律要求

  1、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。

  2、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。

  3、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。

  4、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。

  六、課程設計方案

  1、參訓人員:新員工特訓班全體員工。

  2、拓展地點:武漢誠智拓展訓練基地。

  3、培訓形式:15人至18人左右為一組,每一組選一位組長,在教練的指導下進行項目,教練就項目的目的和作用對學員進行引導,學員對項目過程進一步進行體驗和感受。

  4、課程流程:(略)。

  七、拓展訓練項目方案

  項目一:報數

  1、所需時間:45分鐘左右。

  2、小組人數:15人至20人左右。

  3、所需物品:秒表。

  4、項目概述:一個關于促進團隊效率項目。

  5、項目目的:

  (1)使團隊通過競爭提高他們的效率;

  (2)使隊員認真體會自己在團隊里承擔的責任;

  (3)讓團隊領導發現團隊問題,改善團隊管理方法,提升團隊領導力。

  6、項目規則:

  (1)將所有參加的人,在兩分鐘之內分成平均分成兩組。

  (2)挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽,隊長不參加比賽。

  (3)教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任”

  (4)全隊學員進行報數,速度越快越好。

  (5)分別進行6輪比賽,每輪比賽間隔休息1分鐘。

  (6)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并由男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。

  (7)記錄每輪比賽的結果。

  7、項目結束,教練引導大家討論:

  (1)每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?

  (2)談談責任心對我們人生的體會?

  項目二:一圈到底

  1、項目時間:45分鐘左右。

  2、小組人數:18人左右。

  3、所需物品:呼啦圈2個。

  4、項目概述:人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。此項目旨在檢視一個團隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今后的相互協作。

  5、項目目的:使學員彼此以非語言形式進行溝通,以高難度溝通形式完成低難度活動。

  6、項目規則:所有學員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,不能以語言為溝通工具,只能依靠肢體語言和眼神進行溝通,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,看最快用了多少時間完成。

  7、項目結束,教練引導進行討論:

  (1)各位剛才是如何完成目標的?

  (2)剛才最關鍵的改善動作是什么?

  (3)大膽請教各位,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學習,形成公式?

  (4)你認為剛才的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什么?

  (5)變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

  項目三:信任背摔

  1、項目時間:45分鐘。

  2、小組人數:不限。

  3、所需物品:背摔帶。

  4、項目概述:一個關于促進團隊信任的項目。

  5、項目目的:這是一個震動力較大的項目,目的為挑戰自我的安全區,建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來的個人突破。

  6、項目規劃:

  (1)首先讓全組人員站成對面的兩排成操作指導圖形中的`形狀。

  (2)讓準備做空中飛人的隊員站在墻上,背向隊友。

  (3)當教練確認團隊隊員們都站好位置,并做好接人的準備時才讓站在墻上的隊員從空中落下。

  (4)這項活動對某些人來說難度很大,盡量用說服及鼓勵的方法去鼓勵他,使他對自己的隊員們產生信任,從而跨越,完成空中飛人的任務,但千萬不要勉強。

  7、項目結束,教練引導進行討論:

  (1)當你站在墻上的時候,心理感覺如何?

  (2)當你跨越、完成了挑戰之后的感覺如何?

  (3)在這項活動中,你認為最關鍵的地方在哪里?怎樣才能幫助隊友跨越,做到他認為自己不可能完成的事情。

  8、注意事項:

  本項目具有一定危險性,需注意安全。

  項目四:眾志成誠

  1、項目時間:45分鐘左右。

  2、小組人數:8人至10人。

  3、所需物品:廢報紙25張。

  4、項目概述:一個關于促進團隊協作的項目。

  5、項目目的:

  6、項目規劃:

  (1)教練進行分組,每組約十人左右。

  (2)教練分別在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。

  (3)各組完成后,教練再請各組將報紙對折后,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

  (4)上述進行至淘汰到最后一組時結束。輸家應全體向贏家表示祝賀并推選代表表演一個小節目。

  7、項目結束,教練引導進行討論:

  (1)要求得團體的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長補短,同心協力共同創造團體成功之機會,必要時為了團隊的目標需要團隊個別成員做出一定的個人利益犧牲。

  (2)解決問題時應藉團體智慧思考達到目的,每個個體在團體中都有一定的重要性。

  8、注意事項:

  (1)注意成員安全。

素質拓展策劃書2

  一 、活動目的

  揚州大學社團聯合會組織的大學身素質拓展旨在加深大家對大創的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。

  二 、活動主題

  友誼 合作 拼搏

  三 、活動分析

  充分利用了揚州大學和周邊的地理優勢,激發同學們的好奇心,而且校社聯有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

  四 、前期準備

  (一)時間安排:

  活動分為三天舉行,時間暫定在社團招新后,十一國慶假期后。

  (二)具體事務安排:

  1統計全體部門成員的名單,并且通知到人

  2購買、準備活動道具

  3工作人員簡單培訓,分工

  五 、活動流程

  (一) 第一天活動:

  工作人員于8:00提前到達大學生活動中心,進行一些準備。

  早晨8:30于大學生活動中心集合

  9:00開始進行拓展活動。首先大家圍成一圈,開始進行自我介紹。

  1、排序分隊

  依來人發撲克牌(1~10)。然后分隊,牌號為1或6的為一隊,2或7的為二隊,3或8的為三隊,4或9的為四隊,5或10的為五隊。

  2、隊員交流

  在不告知下面游戲內容的情況下,給各隊3分鐘的相互認識時間。

  3、友情鏈接

  (打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力)

  各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的xx,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的xx后邊的***,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業的xx后邊的***后邊的***,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。

  4、福爾摩斯

  (考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現場氣氛)

  每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關自己拍擋的體貌特征的五個問題。此游戲各隊依次進行,按問題答對個數記分。

  5、坐長城

  (調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神)

  各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

  6、四人五腳

  (考察隊員間的默契程度及團結協作能力)

  每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。

  7、火車快跑

  (考察隊員間的默契程度及團結協作能力)

  每隊另出四人或五人,排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。

  8、在活動進行之后,進行燒烤。

  大家通力合作,使大家都能盡興。燒烤之后,安排去猴山看猴子。之后,安排個人自由活動時間。

  9、在下午4:00左右合影。

  (二) 第二天活動:

  早晨8:30于大學生活動中心集合,保證每人一輛輕便自行車。每小組由一名學長帶隊,負責安全。

  9:00準時出發,按既定路線行車。

  11:00到達安排好的中途休息點,進餐

  14:30按既定路線返回。

  注意事項:本活動注意安全

  (個人覺得素質拓展不應局限于學校附近,可以安排騎車野外露營)

  (三) 第三天活動:

  比賽道具:

  地圖 20張

  號碼牌、檢查卡片 50個

  計時器 4~5個

  桌子、椅子若干(計時臺、報到處、休息處……)

  礦泉水 獲獎證書、比賽獎品

  1、在每一點處由工作人員進行智力(智力測試題目),體力(球類運動),團隊配合的考驗,每點由工作人員記分。

  2、最后綜合小組完成全程的`時間和小組所得總分評出優勝者。

  3、參賽選手根據手中的地圖,自己選擇路線將全部的點找出,在指定點處有彩旗作為標志,旁邊貼有一張寫有特殊字樣的紙。選手找到點后將該點處的特殊字樣記下來。

  4、所有選手按照組別依次發隊,從荷花池校區操場出發,必須在兩個半小時內找到所有的點,并且記下所有字樣。(回答正確所有的問題)才算完成比賽,否則影響最終成績。

  5、比賽起點和終點都是桂園操常選手分成不同的批次開始比賽,每個批次之間間隔大約5分鐘,每次1組開始出發,大約分15次出發。比賽大概持續3-4個小時。

  起點終點裁判會紀錄好選手出發的時間和完成比賽回到原始位置的時間,完成比賽的選手在休息處休息,未參加比賽的選手有秩序分組排好隊等待裁判分發號碼牌和檢查卡片以及地圖。

  比賽分別決出各組冠、亞、季軍。在比賽后兩天進行發獎到個人。

  六 、后期工作

  1、在每項活動舉辦后對所用經費進行統計報銷。

  2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄制作ppt,以便保存紀念。并可將活動新聞發到發表在揚大網和社聯網

  3、制作宣傳板,擴大活動效果。

  七 、經費預算

  暫定

  八 、活動主辦方

  主辦:

  策劃:人資部

  人資部聯系方式:

素質拓展策劃書3

  一、活動背景:

  公共管理學院第五屆學生會、團委、(第一屆)科協成立之際,我們在榮幸之于更應該明白我們的使命,我們要繼承和發揚公共管理學院學生一貫的優良品質,這就要求我們不斷開拓思路,加強自身建設,以良好的精神風貌、專業的服務技能、頑強的工作作風服務于公共管理學院,致力于學生全方位成長成才,而學生干部則是為學院服務的中堅力量。

  為了讓各成員更好的應對工作中出現的問題和狀況,同時也為了加強學院與學生間的`交流溝通,院團委和院科協協力開展針對全體學生干部的培訓工作,旨在加強學生干部的團隊精神以及合作能力,同時,為了便于培訓工作的順利進行,特此策劃。

  二、活動目的:

  增進成員間的相互了解與溝通,建立彼此的信任,培養集體和團隊觀念,提升科協干部成員的綜合能力和團隊戰斗力,增強凝聚力,為團委、學生會、科協以后活動的更好開展奠定良好基礎。

  三、活動主題:在集體中發掘自我,在合作中體會快樂

  四、主辦方:公共管理學院團委、學生會、學生科協

  五、承辦方:公共管理學院學生科協創新實踐部、團委素質拓展部

  六、指導老師:苗芳老師

  七、活動時間:20xx年10月21日晚7:00—9:30

  八、活動地點:石家莊經濟學院蕙馨園五樓

  九、活動對象:公共管理學院團委、學生會、科協全體成員

  十、活動流程:

  1、20xx年10月23日8:30全體成員在籃球場集合,按分組站成N列,并查點人數(分組名單見附件二);

  2.邀請公共管理學院科協主席郝建華學姐做動員發言,強調活動注意事項,避免擅自行動,注意安全等;

  3.組織全體成員分組進行素質拓展活動;

  4、10月24日下午第二節課在電教101由呂科健老師及校科協主席團給全體成員進行科普知識講座;

  5.要求全體成員于活動結束后寫活動心得,并由各部部長于一周內收集歸納后交由學術部整理歸檔。

  十一、準備工作:

  1.內部會議:召開內部會議進行活動的具體分工,各項工作負責到部,由創新實踐部部長向其他部長說明活動流程,以及各部門負責的活動安排,各部門要積極出色完成所分配到的任務,各部的工作要分工明確,切忌出現部門工作交叉的現象。

  2.活動宣傳:

  (1)由各部部長負責向自己部部員進行具體的活動宣傳,并統計參加人數,并在16日將統計結果交到科協,將參加成員隨機分成6組,制作成表格,分別發于主席團和各部部長。

  (2)宣傳部通過手繪海報形式在展板上進行宣傳并懸掛有關拓展活動的橫幅。

  3.嘉賓邀請:由主席團負責嘉賓邀請,并告知其活動時間、地點。

  4.場地申請:由團委素質拓展部申請場地。

  5.設備借用:由科協組織部和團委組織部向校學生會借用音箱設備。

  6.道具準備:

  (1)20日之前購置及做好素質拓展活動所需物品;

  (2)準備好相機以便記錄活動過程。

  7.報名方式:由各部部長于10月16日上午12:00之前將參賽人員及參加的相應項目表格發送到郵箱

素質拓展策劃書4

  素質拓展策劃書

  【活動主題】 溝通 友誼 團結 協作

  【活動宗旨】

  素質拓展訓練作為體驗式訓練,是從行動著手,在實踐中學習,在實踐中經歷,感受,分享,感悟,思考。這些活動主要以體能活動為主線,以心理挑戰為重點,從而達到班上成員的性格完善,激發同學們的潛能,培養以及增強同學們的團隊精神;促進個體與集體的雙發展,增強同學們的合作能力;激發個體的責任心和團結意識。

  【活動目的】

  1、 通過拓展培訓,在班級內部營造親情化的團隊氛圍,增進班級以及班上成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內各成員的人際關系。

  2、 在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養成員的 領導意識與管理才能,為在將來的工作成為一名主動而積極的成員打 下基礎。

  3、 依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作 能力,鍛煉團隊面對機遇與挑戰時的反應與應對方式。

  【活動時間】 20xx年12月9日下午15:00~17:30

  【活動對象】 XX學校XX班級所有成員

  【活動地點】 XX學院三號足球場

  【活動組織機構】

  主辦方:

  承辦方:

  【現場組織人員】

  總 指 揮:

  副 指 揮:

  總 策 劃:

  副 策 劃:

  隨隊裁判、監督組、工作人員:小組剩余人員以及班上其它五個小組各派出的一名裁判人員

  【預計經費】買氣球,吸管,繩子,獎品等花費約200元

  【活動流程】

  1、宣讀素質拓展訓練的要求、注意事項;

  2、宣布工作人員名單;

  3、由各小組負責人宣布本隊人員各項目參賽名單;

  4、素質拓展訓練正式開始;

  5、素質拓展訓練活動結束并為各個項目的獲勝小組頒發禮品。

  【活動項目】

  一、解手鏈

  活動目的:活躍氣氛,鍛煉團隊的協作能力。

  活動說明:所有人站成一個圓圈,所有人先舉起右手抓住對面人的手,而后舉起左手抓住其他人的`手(不能抓住同一人的手或者身邊

  人的手)。然后告知所有人抓緊彼此的手,在不松手的情況下,想辦法把這張亂網解開,最后形成一個大家手拉手的一個大圓圈,看哪個小組在最短的時間內解開,最先解開的即為獲勝方。

  注意事項:此項目可能出現兩種結果,一種是一個大圈,另一種使兩個套著的環。在嘗試過程中是在解不開,可以允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但必須馬上封閉。

  二、氣球接力

  活動目的:考驗隊員間的默契及合作能力。

  道具:若干個氣球

  游戲規則:各小組分別把人分成四組,每兩個人一組。游戲開始時,每組的第一隊人員背靠背夾住一個氣球從起點向終點跑,再從終點運到起點,然后第二隊,第三隊,第四對人員照同樣的方法循環下去,哪一組隊員最先跑完,即為獲勝方。

  注意事項:在跑的過程中雙手不可觸碰氣球,若中途氣球掉落或破裂,必須返回起點重新開始。

  三、吸管運輸

  游戲目的:考驗協作能力,促進隊員之間情感的交流。

  道具:吸管若干支

  游戲規則:8個人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手

  接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最后一人嘴叼的吸管上,最先傳完的一組為獲勝方。

  注意事項:手不能接觸吸管和鑰匙環,不能使鑰匙環掉落,若出現兩種情況,即犯規,犯規的小組必須從第一個隊員重新再開始。

  四、兩人三足接力

  游戲目的:考驗隊員的協調合作能力。

  游戲規則:各小組分別把人分成四組,每兩個人一組,兩人并肩而站用繩子將左右腳綁在一起,哨聲響各隊開始,到達終點往返跑,本小組第二隊隊員須在第一隊隊員到達起點擊掌后開始跑,最先跑完的小組為獲勝方。

  注意事項:隊員中途跌倒可站起來繼續前進,若中途繩子散開須跑回終點重新開始。

  五、愛的抱抱(所有人員參加) 游戲規則:選出兩個裁判,其余所有人員手拉手圍成一個大圓圈,準備好后所有人按順時針圍圈跑,在跑的中途中裁判會喊出一個數字,隊員們聽到后就要按那個數字組到一塊去,比如裁判喊“5”,五個同學就要組到一塊,錯誤者被淘汰出局。

  【頒獎環節】由本次活動總指揮為優勝的小組頒發小禮品便簽本、筆芯以及糖果。

素質拓展策劃書5

  一、 活動背景

  為了配合上海師范大學教育技術研究生學習準備期(三)的課程要求,我們WEB-3D小組經過實地勘察,精心策劃了本次主題為“給想象插上翅膀”的戶外素質拓展活動,希望借此活動推動同學之間相互交流與協作,同時拓展同學們的想象能力與利用集體智慧解決問題的能力。

  二、活動目的

  促進同學們相互之間的.溝通與感情交流,培養同學們通過協作解決問題的能力,充分發掘同學們的想象能力,同時也為我們的研究生學習生活打好基礎。

  三、活動主體

  上海師范大學數理學院09級教育技術研究生、教師以及學長。

  四、活動時間及地點

  時間:20xx-10-13上午8:00-12:00(可以視具體情況而定)

  地點:桂林公園-上海市徐匯區桂林路128號

  五、活動組織

  WEB-3D小組成員(王少偉、吳昭、王凱成)

  六、活動口號

  “揮動激情,放飛夢想”

  七、活動具體流程

  1、 前期準備

  a) 本小組成員確定活動計劃,設計活動流程,準備相關道具;

  b) 向全班同學說明活動內容,流程;

  c) 估算活動時間和活動中可能遇到的一切情況,并制定相關預案。

  2、 活動具體流程及安排

  a) 各小組自由結合,共分為六大組,進行兩兩對決;

  b) 由主持人隨機抽出一段情景,向兩組成員展示這段情景中的關鍵名詞,各小組成員須牢記名詞;

  c) 主持人開始描述情景,并隨機在某個關鍵詞處停止,兩組成員迅速擺出這個關鍵詞的造型,時間30秒,直到這段情景描述完畢(3-4個關鍵詞);

  d) 其他組同學和老師作為評委(黎老師為主評),選出表現最好的一組獲得優勝,晉級下一輪;

  e) 本活動共進行兩輪,最終選出前三名做為活動優勝者。

  八、活動注意事項

  a) 比賽過程中大家要注意時間,小組成員要團結協作依靠集體智慧,盡量在最短的時間做出最恰當的造型;

  b) 由黎老師最終裁定對決雙方勝出的那一方,勝出者進入下一輪的角逐;

  c) 對于獲勝的三組同學,給與獎勵。(注:每組同學可以和黎老師合影,然后將合影傳到Google協作平臺上)。

  d) 本次活動解釋權歸WEB-3D小組所有。

  WEB-3D小組

  20xx年10月10日

素質拓展策劃書6

  活動名稱:秋游素質拓展活動

  組辦單位:物流與工程管理學院冷鏈q1141班

  一、 活動理念

  讓大家在享受游戲的愉悅的同時,增強對團隊的認同,使團隊凝聚力加強;培養奉獻和擔當精神

  “三忘記四原則”:忘記性別、忘記年齡、忘記身份;

  真誠、投入、快樂、當責

  二、活動目的

  1.結識更多朋友,擴大交際圈;

  2.加強合作意識、提高團隊合作能力;

  3.讓大家意識到真誠與奉獻在社交中的重要性,從而提高社交能力。

  三、活動時間

  十一月五日 星期二 下午14:00—17:20

  四、活動地點

  東大門草坪

  五、活動對象

  冷鏈q1141班全體學生

  六、活動項目規則

  所有參與人員分為五組每組八至十人,每個小組都要參加所有項目。(評分表見附件一)

  七、活動項目安排(具體細則見策劃書附件二)

  八、活動前期準備工作

  1. 由冷鏈班相關負責人進行協調確定活動節目及相關參與人員選定。

  2. 提前通知活動組織及參與人員,對參與活動方面進行講解,最好讓每個人都知道每個游戲的規則和流程。

  3. 關注天氣狀況做好相應應急預案。

  九、活動現場組織工作安排

  每個小組選出一個負責人,負責自己小組所有活動的具體指導,因此,負責人和組員要提前仔細看活動規則。

  十、活動經費預算(見附件二)

  十一、注意事項

  1.活動當天由組織人員提前到達活動現場做好活動現場布置。(當天下午一點三十分之前所有準備工作必須全部就緒)

  2.所有負責人必須提前熟悉活動策劃內容及活動的規則及流程。

  3.活動現場一切組辦人員必須無條件聽從指導調度。

  十二、活動后期安排

  1. 結束時物品回收;

  2. 活動場地清理工作(班生活委員及相關人員)。

  二〇一三年十月十五日

  附件一

  活動規則細則

  一、信任之旅 目的:通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任和接納。

  時間:20分鐘左右

  道具:眼罩6個、正方體紙質小箱子2個(箱子表面寫上1-6的數字)、硬紙片(紙片上寫上相應的游戲規則)

  過程:每組選六人分兩組參加活動,其余人員要在旁邊配合后面所要做的.活動。三人一組,一人(蒙眼)負責將箱子使勁拋出;一人負責用語言指揮;另一人(蒙眼)負責聽從指揮者的命令沿事先設定好的路線行走;先到達終點者獲勝。

  注:在過程中每個組要根據參賽人員所到達的地點做相應的活動(如:唱歌)。

  二、“多式聯運”

  簡述:依靠分工合作來完成任務,每組選五人參與

  時間:20分鐘左右

  道具:(1)準備每組各五張簽,上面分別寫:嘴巴,背(二張),手(二張,分左右) (2)氣球(每組若干個) (3)繩子 方法: 1. 每組必須要有五人; 2. 請每組每人抽簽。 首先,抽到嘴巴的必須借助抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起;然后二個抽到背的人把吹好的氣球用背夾住合力運送到指定場地。

素質拓展策劃書7

  一、活動背景:滿懷喜悅的莘莘學子揣著絢麗的夢想步入了大學的殿堂。然而隨著生活環境、學習環境、人際交往平臺、由中學生向大學生角色轉換等諸多因素的轉變。使得新生不得不獨自面對人生諸多的問題,從而會產生諸多的困擾和不適應。雖然新生存在良好適應潛質,但在處理人際關系,自主規劃大學生活,對負性情緒的應對等方面需加強心理教育引導;并且引導新生順利完成中學到大學階段的過渡有著十分重要的實際意義。

  二、活動目的:

  通過心理拓展訓練宣傳心理健康知識,幫助同學們盡快調整身心,解決他們心理、情緒、行為及人際關系上的迷茫與困惑;進一步提高同學們的心理健康素質,增強同學們心理自助能力與助人能力;使得同學們樹立良好的健康心態,優化心理品質,增強心理適應和社會生活適應能力;從而引導同學們順利完成中學到大學階段的過渡。

  三、活動主題:我自信、我快樂、我成長、我適應。

  四、活動性質:發展性、教育性、開放性、自主性。

  五、活動領導者:班級、系心理輔導老師。

  六、活動參與對象:教育系,學前教育一班,全體成員。

  七、活動具體時間:20xx、12、15(周三)下午18:00—20:00

  八、活動地點:1411(本班教室)

  九、活動時間:95分鐘

  十、道具準備:秒表十個(手機、手表也可,各班自備)、紙制錘棒4根、隊旗4張、A4紙4張張、筆4支、彩筆4支、

  十一、活動流程:

  (一)暖身活動:緩解隊員之間的陌生感,使他們興奮、緊張起來(5分鐘)

  【大樹與松鼠】:隊員列隊站好后,以“1、2、3”報數。三人一組,二人扮大樹,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,站在圓圈中間;沒成對的隊員是流浪松鼠或者孤樹。

  領導者喊“松鼠”(這時沒成對的隊員是流浪松鼠),大樹不動,松鼠必須離開原來的大樹,重新選擇大樹,產生的新流浪松鼠表演節目。

  領導者喊“大樹”(這時沒成對的隊員是孤樹),松鼠不動,大樹必須離開原先的同伴與其他孤樹重新組合成新大樹,并圈住松鼠,落單的人應表演節目。

  (二)活動:我自信 我快樂 我成長

  1、我們共有一個家:分組并建設小組文化(20分鐘)

  Ⅰ、分組:以1-4報數,將每個團隊分為4個組,每組人數相等。(2分鐘)

  【相識】:給每組隊員5分鐘的時間,讓大家熟悉彼此的名字。

  【棒打薄情郎】:每組站成一個圈,選一個執棒者站在圈中間,他面對的人開始喊出一個成員的姓名,執棒者馬上跑到那個被叫者面前,該人必須再喊出另一個成員的名字(不能重復)。如果叫不出來,就受當頭一棒,然后由他執棒。如果執棒的人站錯了位置,則受另名同學當頭一棒,并由他執棒。(如,本來對面同學叫的是李某,可執棒者卻站在了張某的面前。這個時候,執棒者應受李某的當頭一棒,并由李某繼續執棒)依次類推,直到大家熟悉相互的姓名為止。(訓練工具:每隊紙質棍4根)

  Ⅱ、建設組文化:每組選一名組長。確定組長后,領導者召集組長瀆職一下工作任務(10分鐘)

  【起隊名、寫隊歌】:小組成員群策群力為自己隊起隊名、寫隊歌。

  【設計隊旗】:設計簡單的隊旗,并畫在發給的彩旗上。隊員在隊旗上簽名留念。(訓練工具, 彩筆4支、彩旗4面)

  【相見歡】:全體隊員設計造型舉隊旗合影留念。

  2、幽默與愉快:幫助隊員在團隊中找到愉快感,釋放和排解心理壓力。(5分鐘)

  【同心圓】領導者將隊員排成兩個同心圓,隨著領導者的口令同心圓轉動,口令一停,面對面的兩人握手,并大聲喊“你好”,領導者喊“貓”(或者其他動物),這時隊員面對面做貓或其他動物的鬼臉或者動作。

  3、分享感悟:通過分享,幫助隊員學習解決問題的技能,體驗到成功的喜悅,增強自信心,提高適應社會生活能力。(10分鐘)

  隊員圍成一圈,領導者引導隊員做體驗分享:在訓練中碰到了哪些困難,自己是怎樣解決的`,有什么感受;在比賽項目中失敗的小組,分析失敗的原因;自己或小組的目的是否達到,沒有達到的原因是什么?分享結束后,領導者進行總結提升。

  【信任坐】隊員站立圍成一圈,兩腳靠攏并齊,把自己的腳尖頂在前面隊友的腳后跟部,從領導者的口令,緩緩坐在身后隊員的大腿上,坐下后,領導者讓隊員做一些動作,如:把右手(或左手)搭在前面隊友的肩上,右手(或左手)向上舉,象花開放般等等。

  7、全家福留影,團體成員互留聯系方式。(5分鐘)

  十二、所有隊員集合做總結講話

  十三、訓練注意事項:

  1、 組織者在訓練前領取訓練工具。訓練結束后,組織者需檢查訓練工具。

  2、 組織者在每項訓練項目開始前,要召集小組長安排訓練內容和說明注意事項。

  3、 訓練結束后,組織者布置家庭作業,收齊后,進行批閱,對需要進行個體輔導的同學應開展個體輔導。

  4、 組織者由心理委員擔任,

  5、 由于活動道具有限,隊員需愛護他道具,每組比賽完成后都需交給下一組的組長。

  十四、經費預算:

  筆、彩筆各4支12元。 隊旗 : 2元 * 40張 = 80元。

  A4紙 :0、1 *40張 =4元。

  十五、其他未盡事宜,有不詳之處另作補充。

  磨練意志,陶冶情操,完善人格,熔煉團隊。

  學前教育一班

  策劃書:王**

  20xx、12、 12

素質拓展策劃書8

  一、整體部署

  1、活動名稱:學生會內部戶外拓展訓練

  2、活動主題:團結協作,共創奮進向上學生會

  3、活動時間:10月日14:00-16:30

  4、活動對象:材料學院學生會全體成員

  5、活動地點:齊齊哈爾大學中區籃球場

  二、活動單位:

  主辦單位:材料學院學生會

  三、活動目的:

  通過一系列戶外特殊拓展訓練提升學生會整體綜合實力,提高團隊合作能力,加強個人與個人之間、個人與部門之間、部門與部門之間的溝通及相互配合的能力,消除各部門之間的隔閡,提升整體學生會內部的集體凝聚力心理素質。

  四、前期準備:

  1、策劃完成:由辦公室在活動開始之前寫好活動策劃,并將其給主管主席查閱,以便日后活動的具體安排。

  2、工作分配:辦公室根據策劃書對各項工作進行分配,落實到每個部門。

  3、裁判和主持人的任命及培訓。

  五、活動流程:

  1、由學生會主席王鳳超代表主席團發言。

  2、學生會所有成員按照隨機分配形成小組,參與到訓練中,在訓練的每個項目開始時都會進行重新分組。

  3、隨機形成的各小組積極參與,完成各個訓練活動。

  4、由裁判員統計每個人的成績,有副主席李春艷宣布成績。

  5、學生會副主席裴迅作總結性發言,結束。

  六、活動細則:

  1、氣球排排走

  規則:

  (1)比賽共分2組,每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍共9名隊員

  (2)9名隊員側站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的后背及后面一人的前胸之間),一直往前走,從起點到終點,氣球每掉一次在成績上加5秒。用時最短的一隊為第一名,往后依此類推;第一名的隊伍每人加11分,往后以此類推。

  項目目的:考驗團隊內部的協調能力。

  2、密碼傳遞

  規則:

  (1)比賽共分2組,每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍共9名隊員

  (2)游戲規則:每個人不許回頭,不許離開自己所站的位置,不許說話,在限定的時間里把最后面的隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式。第一輪被淘汰的每支隊伍的每個人加2分,以此類推。

  第一輪是:4個數字(比如:1718,5606……)

  第二輪是:6個數字而且帶小數點(比如1820。45,8875。33。。。)

  第三輪是:3個數字和3個比劃在6劃以上12劃以下的漢字(比如:4學院60員,70地課改3,紋5取23和……)

  第四輪是:一串6個字母(比如:DsYgeh,qAboHe,hHGgoK……)

  第五輪是:回歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。

  游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執行,在執行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。

  項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力

  3、青蛙跳水

  活動簡介:

  所有學生圍成一圈,每個同學輪流一人一字把口號說出來:一只青蛙一張嘴兩只眼睛四條腿撲通一聲跳下水,嗵,兩只青蛙兩張嘴……(延續下去)。誰沒能準確的說出則被淘汰,第一輪被淘汰的人加1分,第二輪被淘汰的人加2分,往后以此類推,直到剩余的人數少于6時,項目結束。項目目的:考查學生的`反應能力、語言表達能力、與人溝通能力以及邏輯思維能力。

  4、極品飛車

  將所有學生隨機抽簽形成兩人一組。

  兩人的搭檔中先抽中的閉住眼睛,閉住眼睛的人是“汽車”,另一名同學是“司機”,由“司機”抽取每組需要完成的賽道。“司機”只能使用非言語指導。因為我們開車的時候不會和汽車說話,一旦發現說話立即被淘汰。“汽車”的腳踩出賽道之外立即被淘汰。

  “汽車”擺出緩沖的姿勢(手臂前舉于胸前,手掌向外),司機站在他后面。信號如下:

  (1)雙手放在肩上:停止

  (2)雙手從肩上放下:走

  (3)單手放在右肩:向右轉

  (4)單手放在左肩:向左轉

  (5)雙手連續輕拍肩:倒退

  裁判說“開始”時,“司機”開始駕駛“汽車”,由起點開始出發,沿賽道到達盡頭,然后“司機”和“汽車”調換角色,原路返回起點,直到游戲結束。用時按由短到長排名的1-5組的每人加10分,6-10組每人加9分,11-15組每人加8分,16-20組每人加7分,以此類推,直接被淘汰的組每人不得分。

  七、成績記錄及獎品

  每個單項都采取個人積分的辦法,每人按照四各項目的完成情況,由裁判給出實際得分,四項結束后將每項得分進行加和,總分由高到低排名,第1名獲得一等獎,第2名到第3名獲得二等獎,第4名到第6名獲得三等獎,辛勤的兩名裁判員授予特殊貢獻獎。

素質拓展策劃書9

  一、活動名稱

  培養健康心理成就美麗人生——大學生素質拓展大賽

  二、活動目的

  為了豐富大學生的校園生活,綻放同學們的青春活力,增強各心理輔導站的凝聚力,激發同學們積極參加學校心理健康教育活動的熱情,拓寬心理健康教育內容,我校大學生心理健康教育中心特組織本次素質拓展大賽,培養大學生積極進取、合作互助精神。

  三、 競賽時間及地點

  比賽時間:XX年x月xx日下午13:00-16:00

  地點:學校風雨操場

  四、 參賽隊伍

  以學院為單位組隊參賽,隊員以大一新生的心理委員為主。每隊隊員10名,其中女生不少于4名。每隊志愿者、工作人員10名,指導老師1名。

  五、報名方式

  1.本屆比賽采用電子表格報名,一經報名后不得更改。逾期不報者,按棄權處理。(報名表附后)

  2.報名時間:從即日起至 x月xx日(周二)下午18: 00以前。

  3.各學院將報名表電子檔發至葉子老師郵箱。

  六、獎勵方法

  比賽設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,團隊精神獎2名(以團隊凝聚力、士氣等為主要指標)。每隊選評2名團隊之星,由各參賽隊上報名單。

  七、裁判工作

  裁判員及競賽工作人員由大學生心理健康教育中心統一聘請和安排。

  八、其他事宜

  1.各代表隊所需費用、比賽服裝自行解決。

  2.報名參加比賽的運動員,若不按時參加比賽,每隊每項扣團體總分2分。若因傷病確需臨時更換人員,請于開賽前半小時通知組委會成員。

  3.比賽期間,請各輔導站組織學生參加比賽、加油助威和后勤服務工作。

  4.注意事項:

  各參賽班級必須加強運動員的體育道德教育,做到講文明、講禮貌;賽出水平、賽出風格;尊重裁判、尊重觀眾、尊重對手。

  加強組織紀律教育,遵守大會紀律。由于本屆挑戰賽日程和項目安排非常緊密,因此,參賽運動員務必按競賽安排參加比賽,三次點名不到者視為棄權。

  加強安全教育,備齊防護用具,聽從大賽工作人員、裁判員的指揮,避免意外事故的發生。

  未盡事宜,大賽組委會另行通知。本規則解釋權歸浙江工商大學大學生心理健康教育中心素質拓展大賽組委會。

  浙江工商大學大學生心理健康中心

  XX年x月x日

  策劃書附件1:比賽說明

  【比賽規定】

  比賽分為團隊展示、競賽項目兩個環節。總分為團隊展示得分、競賽項目得分相加之和。滿分50分。

  1.團隊展示得分:總分為10分。

  團隊展示:包括展示本隊的`隊名、造型、隊訓(口號)、精神面貌等。評委據此評分,分值為10分;

  2.競賽項目得分:總分為四個競賽項目得分之和,總分最高為40分。

  比賽分成四組,每組5隊。每個競賽項目按比賽規則每組依次評取第1名、第2名……最后1名,每隊按照10、8、6、4、2分計入該項目的得分。

  不進行淘汰賽,直接按照總得分排名。如果名次有并列,按照比賽成績高低進行排序。

  【比賽項目規則說明】

  一、8人9足

  1. 參賽人員:8人(4男4女)。

  2.計時開始前,所有隊員必須站在起點線后,隊伍與起點線平行,不許超過起點線;

  3.所有繩子必須綁在隊員腳踝處,到達終點途中,若繩子脫落,隊伍需停下,在原地迅速調整,調整時間也納入比賽計時中;若繩子斷了,則該隊重新比賽和計時,重新記錄成績。12

  4.到達終點時,必須全體隊員連體都過終點線,才算全隊通過。

  5.評分標準:成功完成該項目的時間來記錄名次,最短者最優。

  6. 捆綁繩子時,宜根據兩者的腿部情況,不應綁得過緊,可能引起皮膚勒傷,綁得過松容易脫落。

  7. 一旦發現周邊隊員失去重心跌倒或者速度跟不上,應迅速喊停或調整,不能盲目快速前進,導致有隊員受傷。

  二、夾氣球接力跳

  1.參賽人員:8人(4男4女)。

  2.男女隊員間隔分布,第一位隊員將氣球夾在腿中間,手后背,跳著傳給下一個人,不能用手幫忙,以此類推。途中如有氣球掉地或爆炸需退后一格出發重新再跑。

  3.最后一名同學到達終點,比賽完成。

  三、無敵風火輪

  1.參賽人員:10人。

  2.每隊利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

  3.要求圓環不能斷,所有隊員都必須站在圓環上。如果斷裂,需要停下來重新黏貼好。

  4.最后計算完成時間。

  四、遙控“機器人”

  1.每隊4名選手(2男2女作為機器人)。

  2.每個小組選一人充當“機器人”,給“機器人”蒙上眼罩,主持人宣布比賽開始,“機器人”在小組其他成員發出的信號指引下,將指定的物品取回出發處,依次輪流,直到第四個機器人完成,以完成時間計算名次。(類似蒙眼接力)

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