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數字技術對于影視制作的影響

時間:2024-08-15 07:31:54 影視制作 我要投稿
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數字技術對于影視制作的影響

  數字技術在影視作品中的應用直接改變了影視作品的特性,提高了影視作品的質量。使影視作品的制作平臺發(fā)生了巨大的變革,正如卡梅隆所說這是一場數字文藝復興運動。在影視制作中使用數字技術,可以極大地簡化影視作品制作工序,在人員分配中,制作者可以將導演、攝影等職能集于一身,更好地展現自己的創(chuàng)造思想,將自己的創(chuàng)作意圖更好地融入作品,同時還能節(jié)省大量的制作時間,為影視制作者提供更大的發(fā)揮空間。下面一起看看吧!

  著名導演喬治盧卡斯認為:“我在發(fā)展數字技術方面的主要興趣在于能加快電影制作的過程,從而使我能夠以更有效的方式實現我的想法。我一直致力于改進我在電影制作方面的能力,因為主要的電影制作過程仍然停留在19世紀。數字技術可以節(jié)省大量的時間和能源,它可以使電影制作人員更富有創(chuàng)造力(無論是在特殊效果還是在后期制作方面)并且使電影制作工作更加輕松!

  1 數字技術在影視制作發(fā)展中的方向

  技術的每一次變革都會對人們的工作、生活產生極大的影響,但技術又有不同的分類,只有在其相應的領域內才能實現技術功能的有效發(fā)揮。數字技術的普及為影視作品的制作提供了更加便捷的途徑,還提高了影視作品的質量。數字技術在影視制作發(fā)展主要有以下幾個發(fā)展方向:

  1)導演在影視作品制作過程中,通過數字技術對作品進行3D的影像處理,通過虛擬數字影像,不僅能夠實現人們對影視的想象空間,還能降低影視作品的成本投入,同時數字技術還為影視制作帶來了便利,如增加了剪貼畫修改的靈活度。數字技術在影視制作中的大量運用,使一些超高難度及超現實的表演手法呈現在人們面前,對于一些小成本的作品制作也具有重大意義。目前數字技術的運用已經改變了影視制作人員的工作環(huán)境,技術的革新極大程度地降低了人力需求,還減少了對外部自然環(huán)境的依賴,如震驚世界的第一部3D電影《阿凡達》就大量地運用了數字技術;

  2)在影視制作數字技術中,影像跟蹤與修整也是其發(fā)展的重要產物。這種數字技術主要適用于三維數字技術與傳統拍攝的共同領域。Mokey是一個具有革命性意義的軟件,采用全新的技術手段完成影視制作的動態(tài)摳像,這種技術可以大大縮短影視制作的時間,是傳統技術不能比擬的;

  3)使用MatchMoverPro4.0自動化3D追蹤工具,不僅能夠增強影視原始文件的處理功能,更能加強與三維數字技術的有效利用。近幾年這種數字技術在電影、廣告中被廣泛使用,呈現出了許多優(yōu)秀作品。

  2 數字技術對影視制作的影響

  隨著影視數字技術的不斷進步,電視、電影行業(yè)呈現出百家齊放的現象。由此可見,數字技術對影視行業(yè)的發(fā)展具有至關重要的作用。影視作品的特點、風格、品質的好壞都受到拍攝技術的影響,隨著信息時代的到來,影視制作也呈現出多元化,進入了數字技術時代。

  2.1 數字技術貫穿于整個影視制作

  隨著信息時代的到來,科技的進步,影視作品在制作過程中越來越多地利用到數字技術,在影視素材,影像儲存,影視合成等各個環(huán)節(jié)都有效地利用了數字技術,這些技術的運用,不僅提高了影視作品的質量,還減少了拍攝成本。

  1)在影視素材創(chuàng)作過程中運用到的數字技術主要是數字化非線性編輯系統,非線性編輯技術的運用可以使影視鏡頭中的景物可以由無數個獨立拾取、記錄和處理的影像元素來合成,以此增加制作者的想象空間,增強創(chuàng)造力。目前大多數影視素材都是先通過拍攝,然后運用專業(yè)的采集技術轉化成數字素材進行特效加工,甚至有的影視作品整體都是編輯技術創(chuàng)作的。在這些影視素材中又分為不同的種類:靜態(tài)素材、動態(tài)素材、聲音素材等;

  2)隨著計算機技術的革新,影視制作中的影視材料的存儲技術也有了極大的提升,從原來的膠片、磁帶存儲逐漸轉變?yōu)榱藬底钟脖P存儲技術。目前常見的影視材料存儲設備主要有三種:磁存儲器、光盤存儲器、半導體存儲器。這些存儲技術的普及,極大地減少了影視制作的時間,為影視制作增添了便利;

  3)影視制作過程中的合成技術在整個制作中顯得尤為重要,它的主要任務就是將多種原始素材通過數字技術的特效手段進行混合處理,主要包含對圖像的摳像、疊加等,這些技術手法在卡梅隆的《阿凡達》中,得到了廣泛的應用。

  2.2 數字技術豐富了影視作品的內容

  影視作品主要是通過圖像和聲音向受眾傳遞信息,從而激發(fā)受眾的情感。影視作品中的圖像是影視藝術的主要表現形式,傳統的圖像獲取主要是用攝像機,在加上一些模型技術等,隨著數字技術時代的到來,傳統技術已經跟不上時代的潮流,不能滿足人們對影視作品的需求,這些因素的存在迫使影視制作者必須轉變思維方式和思想觀念,積極融入到數字化時代。數字技術的運用,可以使影視作品畫面更逼真,模擬環(huán)境更真實,而這些都是傳統技術難以實現的。

  數字技術已經適用于影視制作的各個環(huán)節(jié),不僅提高了影視制作的質量,縮短了拍攝時間,減少了拍攝成本,還為影視作品的創(chuàng)作提供了更為廣闊、全面的發(fā)展空間。將大量的影視素材通過專業(yè)的數字技術進行后期處理,使制作工作由繁瑣變的簡單,完善了影視制作的工藝技術,豐富了影視作品的內容。

  2.3 數字技術為影視制作開辟了新道路

  上個世紀90年代除美國的幾部數字技術的電影大賣外,全球影視行業(yè)都處于低迷時期,這更顯示出數字技術在影視制作中的重要性。目前以3D數字技術為主的影視作品無不大賣,給投資方帶來了不菲的收益,在經濟利益和信息時代的召喚下,影視制作普遍采用了數字技術。數字技術不僅激發(fā)了人們的創(chuàng)造性,豐富了人們的創(chuàng)作方式,轉變了制作理念,還將影視制作引領上了全新的道路。

  3 結論

  綜上所述,隨著信息時代的到來,科學技術的不斷進步,數字技術在影視制作中得到了廣泛的應用,這是時代的發(fā)展趨勢,也是人們對更高層次影視藝術追求的必然結果。數字技術的運用,讓影視制作更加高效、更加靈活簡便,同時還提高了影視作品的質量,豐富了作品的內容,開啟了影視制作的新篇章。

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