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棋類培訓

下象棋口訣

時間:2023-06-19 18:31:44 夏仙 棋類培訓 我要投稿
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下象棋口訣

  中國象棋博大精深,規則雖簡單,可是一局棋就是一個世界。多少次象棋比賽,競技雙方可以連下幾天都不厭倦。下面是小編為大家整理的下象棋口訣,歡迎閱讀!(點擊對應目錄可以直接查閱哦!)

下象棋口訣

▼目錄▼
【1】象棋口訣【4】中國象棋六十個小技巧
【2】象棋歷史【5】象棋布局
【3】象棋規則【6】象棋術語

象棋口訣

  1、象棋譜式

  將軍不離九宮內,士止相隨不出官。

  象飛四方營四角,馬行一步一尖沖。

  炮須隔子打一子,車行直路任西東。

  唯卒只能行一步,過河橫進退無蹤。

  2、宜用心機

  象棋易學最難精,妙著神機自巧生。

  得勢舍車方有益,失先棄子必無成。

  他強己弱須兼守,彼弱吾強可橫行。

  更熟此書胸臆內,管教到處有芳名

  3、中炮局

  起炮在中宮,觀棋氣象雄。

  馬常守中卒,士上將防空。

  象要車相附,卒宜左右攻。

  居將炮車敵,馬出渡河容。

  4、士相局勢

  炮向士角安,車行兩路前。

  過河車炮上,炮在后為先。

  集車拿士相,仍教炮向前。

  敵人輕不守,捉將不為難。

  5、飛炮局勢

  炮車邊塞上,臨陣勢如飛。

  虛隙井圖象,沖前敵勢危。

  絕敵尋先子,無語自沉吟。

  車將車破敵,變化少人知。

  6、象局勢

  象局勢能安,行車出兩邊。

  車先河上立,馬在后遮攔。

  炮急常行動,上士必相圓。

  象眼深防塞,中心卒莫行。

  勢成方動炮,攻敵兩河邊。

  勸君依此訣,捉將有何難。

  7、破車勢

  一車在中營,鴛鴦馬上攻。

  一車河上立,中卒向前沖。

  引車塞象眼,炮在后相從。

  8、勝宜得先

  得子得先名得勝,得子失先卻是輸。

  車前馬后須相應,進退應須要付車。

  9、輸棋只因出車遲

  10、一車十子寒

  11、得勢寧可棄車

  12、車不落險地

  13、低頭車,陣式虛

  14、單車欲保劍,不能一條線

  15、單車難破士象全

  16、馬不躁進,馬有八面威風

  17、一馬換雙象,其勢必英雄

  18、馬退窩心,不死也昏

  19、馬跳邊,易被殲

  20、馬不落角隅

  21、雙炮一條繩,殘棋馬勝炮

  22、炮勿輕發,開局時,炮不換馬

  23、炮頭空,惡又兇

  24、炮進冷巷,難興風浪

  25、有炮需留對方士

  26、殘棋炮歸家

  27、中卒守將門,無事莫輕進,無“叫將”不食中宮卒

  28、小卒過河當車使

  29、一卒之微,全局攸關

  30、卒坐宮心,老帥發昏

  31、棋多雙卒易勝

  32、一卒功成見太平

  33、象眼謹防塞,臭棋亂飛象

  34、缺象懼炮攻

  35、象棋象棋,無象無棋

  36、無事不支士

  37、支起羊角士,不怕馬來將

  38、背士將,忌炮攻

  39、支錯士,自找事

  40、缺士怕雙車

  41、無事不動將,老將出馬,一個頂倆

  42、雙子配合,車結“霸王”,鐵壁銅墻,雙馬如絞刀,看你往哪逃

  43、連環馬氣死單車

  44、中路攻堅靠疊炮

  45、二鬼拍門,車心馬角,神仙難救

  46、車馬有冷著

  47、單車寡炮不成棋

  48、馬后炮,把命要,卒坐宮心馬一繞,將帥發呆死期到

  49、三子歸邊,將帥喊天

  50、大刀剜心,老將抽筋

  51、插上鐵門閂,老帥受熬煎

  52、天地炮響,神兵難擋

  53、死子不急吃

  54、棋優不顧家,好比睜眼瞎

  55、開局務要搶先,善戰者求勢

  56、欲棄子攻殺,須全局籌劃

  57、先固己,再攻人

  58、劣勢不妨搏殺

  59、寧失子,不失先

象棋歷史

  起源傳說

  中國象棋起源于中國 。英國著名學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中明確提出,國際象棋也是中國人的創造。他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與天文、象術、數學的關系,他說:“只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占卜術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的一種游戲。”

  象棋一詞最早出現于戰國時期。《楚辭·招魂》中就對其形制以及玩樂方法作過專門記載:“蓖蔽象棋,有六簿些;分營并進,道相迫些;成梟而牟,呼五白些。”意思是說,用玉石(即蓖)做成的相當于骰子。(即蔽)大小的象棋,每方共有6顆;比賽的方法是分曹并進。(指必須兩人或兩組對局聯賽),相互進攻,逼迫對方于死路;最后是贏者“牟”(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時兵制,以5人為伍),而發出了勝利的歡呼。

  漢劉向《說苑·善說》亦記載,雍門子周以琴見孟嘗君說:“足下千乘之君也……燕則斗象棋而舞鄭女。”意即勸孟,不妨也像“燕”國一樣,斗象棋觀歌舞,逍遙一二。所有這些,說明在戰國時代“象棋”已經成為一項經常的活動了。因此象棋產生的時間,當在戰國之前。

  關于象棋的起源有多種說法:

  一、起源于傳說時代的黃帝。北宋晃補之《廣象戲格·序》說:“象戲兵戲也,黃帝之戰,驅猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之。”

  二、起源于傳說時代的神農氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說:“神農以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機矣。”

  三、起源于舜的時期。傳說舜的同父異母的弟弟叫象,象為人懶惰,好玩耍。現代學者常任俠《中印藝術因緣》一書中說:“象因桀驁不馴,舜把他禁居起來,又恐他寂寞,所以為他制作棋局,使他有所娛樂。因其名象,故稱象棋。”

  四、起源于周武王伐紂時。明代謝肇淛《五雜組》云:“象戲,相傳為周武伐紂時作,即不然,亦戰國兵家者之流,蓋彼時重車戰也。”

  五、起源于春秋時期。象棋的“象”,是“象征”的意思,而與動物象無關。象棋可能是模仿春秋兵制而產生的。象棋各子的名稱正好與春秋時期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。不過,象棋也可能是因為棋子是由象牙制成而得名。

  六、起源于戰國之時。《潛確居類書》載:“雍門周謂孟嘗君:‘足下燕居,則斗象棋,亦戰國之事也。’蓋戰國用兵,故時人用戰爭之象為棋勢也。”

  七、起源于楚漢相爭時期。象棋的棋盤的中間寫著“楚河漢界”,因此許多人都認為這種說法比較可信。也傳說是韓信發明的。清梁同書《淵深海闊象棋譜序》:“又聞象棋始于韓信,朱子云博局紅也。”現代周家森《象棋源流考》:“韓信伐趙時,作象棋和葉子戲以如士卒,因年終士卒思鄉,一得博具,則相聚共戲,錢財輸盡,樂而忘歸。”

  早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。雙方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相當于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤。比賽時,“投六箸,行六棋”,斗巧斗智,相互進攻逼迫,而制對方于死地。春秋戰國時的兵制,以五人為伍,設伍長一人,共六人,當時作為軍事訓練的足球游戲,也是每方六人。由此可見,早期的象棋,是象征當時戰斗的一種游戲。在這種棋制的基礎上,后來又出現一種叫"塞"的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥幸取勝的成分。

  發展定型

  一、六博——象棋的萌芽時期

  迄今所知,國家最古老的棋戲是六博和圍棋,并稱博弈。春秋以前的圍棋活動已無從查證,據可靠的'記載,遲至春秋時期才有人以弈喻事。六博的出現比圍棋略早,《穆天子傳》記載,周穆王曾跟進公下了三天六博棋角勝負,至春秋時代博弈已并行于世。《論語·陽貨》載:“子曰:飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之,猶賢乎已”;孔子認為空閑時行六博下圍棋是有益有娛樂活動,比無所事事要好。可見孔子時代,博弈已成為日常游戲的一部分。六博亦作六簿。《楚辭·招魂》說:“蓖蔽象棋,有六簿些”,可知六博亦即簿,蓖蔽象棋,這是國象棋一名的最早出典。自先秦至唐,各種博戲多有涌現,盛行于世,可以找到若干中國象棋萌芽的諸因子,因此,可將這一時期稱之為象棋史上的萌芽時期。

  文獻所記載最早的六博是兩位君主,商代的帝武乙和穆王滿。《史記·殷本紀》載:“帝武乙無道,為偶人,謂之天神。與之博,令人為行。天神不勝,乃謬辱之”;《穆大子傳》載:“(穆王)北入郵,與井公博。三日而決”,上述記載雖然并不一定可靠,但這樣的傳說至少可以得出這樣一個結論,即西漢或戰國時的人都認為六博的產生早于春秋時代,是十分久遠的事。而據研究表明,秦代六博棋是象棋的鼻祖。

  《莊子·駢拇篇》有“博塞以游”之語,對此成玄英疏云:“投瓊曰博,不投瓊曰塞”。可見塞戲是由六博發展而來,兩者的區別在于是否擲骰行棋。從西漢墓中出土的塞戲棋具看,棋盤的形制與六博大致相同。塞戲在春秋戰國時已十分流行。而到秦漢時期,塞戲頗為盛行,當時又稱塞戲為“格五”。從湖北云夢西漢墓出土的塞戲棋盤和甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪木俑塞戲,可以映證漢代邊韶《塞賦》中對塞戲形制的描寫。

  二、象戲——象棋的雛形時期

  三國時期,象棋的形制不斷地變化,并已和印度有了傳播關系;至南北朝時期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象經》,王褒寫《象戲·序》,庚信寫《象戲經賦》,標志著象棋形制第二次大改革的完成。象戲的首次記載出二十四史。《北史》卷十,天和四年有“五月己丑,帝制《象經》成,集百僚講說”,《周書》卷五所記相同。

  隋唐時期,象棋活動穩步開展;唐代中期,象戲進一步向現制象棋靠攏。史籍上屢見記載,其中最重要的是《士禮居叢書》載《梁公九諫》中對武則天夢中下象棋頻國天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關于寶應元年(公元762年)岑順夢見象棋的一段故事。據《梁公九諫》記載,武則天竟做了一個與天神大羅天女下象棋的夢,還被天女戰敗,此夢竟使她深感疑惑:不知吉祥否,夜寐夢下棋,必與她平日嬉戲象棋入迷有關; 汝南人岑順在唐代宗寶應元年(公元762年)的一天晚上,夢見金象國與天那國兩軍交戰,請岑順觀戰。金象國的軍師向其國王匯報作戰計劃:“天馬斜飛度三止,上將橫行系四方。輜車直入無回翔,六甲次第不乖行”。岑順夢醒后,其家人在屋內發掘出一座古墓,“前有金床戲局,列馬滿秤,皆以金銅成形”,這才知道夢中那位軍師所言,“乃象戲行馬之勢也”。從這則故事可以知道,寶應年間的象戲已有將、車、馬、卒等兵種,而且車、馬、卒的步法與現代已沒什么兩樣,而將可以滿盤行走又類似國際象棋中的王。

  唐代的象棋形制,和早期的國際象棋頗多相似之處。當時象棋的流行情況,從詩文傳奇中諸多記載中,都可略見一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。唐代,象棋在中國發生了很大的變化,已有“將、馬、車、卒”4個兵種,由黑白相間的64個方格組成。后來又參照中國的圍棋,把64個方格變為90個點。這種象戲被稱為“寶應象棋”,將象戲作為象棋的代稱。

  三、宋代象棋——象棋的發展和定型時期

  宋代,中國象棋基本定型,除了因火藥的發明增加了“炮”之外,還增加了“士”、“象”。即在使用帶有九宮的棋盤基礎上,吸收和借鑒其他棋類的棋子種類并將其中三個兵升級成一個士及兩個炮,以符合當時人的趣味。另外宋晁無咎的“廣象棋”有棋子32個,與現代象棋棋子總數相同,但是不知道棋盤上有沒有河界。宋、元期間的《事林廣記》刊載了兩局象棋的全盤著法。宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時代。北宋時期,先后有司馬光的《七國象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢》,晁補之的《廣象戲圖》等著術問世,民間還流行“大象戲”。

  明代,可能為了下棋和記憶的方便,才將一方面的“將”改為“帥”。明清時期,象棋有了很大的發展,并涌現出了不少象棋名手和論述象棋的專著。明代象棋專著有《金鵬十八變》、《夢入神機》、《橘中秘》等,而由徐芝精選的《適情雅趣》是象棋古譜中最系統、完整、實用的一種。《橘中秘》譜多為和棋,個別排局已經涉及古代象棋規則問題,利用規則當中的“將”、“殺”等戰術手段而達到和棋的目的。不難看出,在明代,象棋技術水平和技術理論的發展己經開始趨向精細化,棋手和愛好者對象棋的要求也不再僅僅滿足在排局構思巧妙和殺法精彩的層面。象棋的理論發展與技戰術融合又邁進了重要的一步。

  清代是中國象棋發展的全盛時期,名家輩出,名譜眾多。有關象棋著作有《梅花泉》、《韜元機略》、《心武殘篇》、《竹香齋象戲譜》、《百變象棋譜》等。其中王再越著《梅花譜》是中國象棋史上一部帶有劃時代意義的棋譜,它因戰例豐富、變化精微而著稱, 開創了迄今三百余年“馬炮爭雄”的歷史篇章。不僅如此,象棋著名的四大排局“七星聚會、野馬操田、千里獨行和蚯蚓降龍”也都是在清代完成的。這四個排局各具特色,但都是圍繞車、馬、炮、兵相互配合而展開,這些排局迄今為止仍然是公認的難度最高,最為復雜的。可以說清代是古代象棋發展理論和技術戰術水平達到巔峰的歷史階段。

  走向國際

  象棋在國外,尤其是東南亞的僑胞和外籍華人中也廣泛流傳。許多海外華僑、華人和港澳同胞把象棋看作是僑胞與祖國聯系的橋梁和紐帶,把開展象棋活動看作是炎黃后裔對自己民族文化的繼承和發揚。

  近幾十年來,隨著貿易和文化交往的不斷發展,象棋在英、美、法、加拿大、德國等國家也發展了不少的愛好者。象棋正從它的發源地,經過亞洲,傳播到世界各個角落。

  從亞洲來看,不僅港澳等地棋風很盛,而且在泰國、新加坡、菲律賓、馬來西亞、印尼,日本等國的華僑和外籍華人中,象棋也很普遍。那些地區和國家每年都舉行象棋比賽,而且都已分別成立了象棋總會或象棋協會。

  交流

  1978年11月間,在東南亞一些地區和國家的僑胞名流和棋界人士的發起和合作下,亞洲象棋聯合會應運而生。如今,菲律賓、馬來西亞、泰國、新加坡、印尼、中國、文萊、馬來西亞和香港、澳門地區都是“亞象聯”成員。香港名流霍英東先生出任本屆會長。

  自從“亞象聯”成立以后,亞洲地區的象棋活動更加活躍,亞洲各國和地區之間的象棋交往和比賽活動逐年增多,棋手水平普遍提高,涌現出不少有前途的青年棋手。新加坡、菲律賓和泰國等還專門培養了一些女棋手,女子下象棋的也逐漸增多起來。體現亞洲棋手友誼和水平的“亞洲杯象棋錦標賽”現已舉辦五屆。亞洲城市名手邀請賽從1981年創辦,現已舉辦三屆。第4屆亞洲城市名手賽據悉將在澳門舉行。“亞象聯”還多次舉辦各會員國和地區之間的友誼賽和互訪。

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象棋規則

  中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的“不戰而屈人之兵,善之善者也”的作戰思想,以“將死”或“困斃”對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等復雜關系的變化中提升思維能力。

  行棋規定

  對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。

  對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

  輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。

  雙方各走一著,稱為一個回合。

  走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。

  一方的棋子攻擊對方的帥(將),并準備下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態。如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。

  棋例總綱

  棋例釋義

  對局中有時出現雙方著法循環不變的重復局面。據以裁處這種局面的規則條例,稱為《棋例》。

  長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環重復的攻擊手段,統稱為“禁止著法”。

  閑著(含:兌、獻、攔、跟)、數將一閑、數殺一閑、數捉一閑等著法,無論是否重復,統稱為“允許著法”。

  車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帥(將)、未過河兵(卒),不算“子力”。“子力”簡稱“子”。

  子力價值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否“捉子”的依據之一。原則上,一車相當于雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價值浮動,一兵換取數子或一子換取數兵均不算得子。

  棋例總則

  在任何情況下,均不允許單方面長將。

  雙方均為允許著法,雙方不變作和。

  雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。

  一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。

  棋例通則

  允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閑著處理。

  其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理。

  兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將殺),按閑處理;如形成相互長打局面,則應按捉處理。

  占據防守要點,立即構成簡明和棋,附帶產生的捉士相(象),按閑處理。

  凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼兌,按捉等,依此類推。

  棋例細則

  在任何情況下,均不許可單方面長將。

  凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。

  凡走子后,預計下一著能在子力價值上構成得子者,均按捉處理。

  凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。

  凡捉子兼具兌獻。送吃,也按捉處理。

  凡是原來已經捉著子的子或相關子,走動后無新的捉子行為(即從捉到捉)均按閑著處理。

  凡形式上捉子,一旦吃子立即會被對方將死者,均按閑著處理。

  雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

  其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。

  過河兵(卒)子力價值浮動。

  發生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。

  凡走子兼具多種作用,從重定性。

  占據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士、相(象),按閑處理。

  勝負規則

  勝負

  對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:

  1.己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;

  2.己方無子可走(被困斃);

  3.己方對對方“長將”或“長捉”;

  4.己方發出認輸請求;

  5.有步時要求的,己方走棋超出步時限制;

  6.有時間要求的,超過規定時間;

  7.違反比賽規則。

  和棋

  出現下列情況之一,為和棋:

  1.雙方均無可能取勝的簡單局勢;

  2.一方提議作和,另一方表示同意;

  3.雙方走棋出現循環反復三次,符合《棋例》中“不變作和”的.有關規定;

  4.符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

  記譜方法

  介紹

  中國象棋的記譜方法一般由四個字組成:

  第1字是棋子的名稱。如“馬”或“車”。

  第2字是棋子所在縱線的數碼。

  第3字表示棋子移動的方向:橫走用“平”,向前走用“進”或“上”,向后走用“退”或“下”。

  第4字是車、炮等前后進退的格數,或者馬、象等斜走及將帥車炮兵卒等橫走到達縱線的數碼。

  舉例

  “炮二平五”,表示紅炮從縱線二平移到縱線五。

  “馬8進7”,表示黑馬從縱線8向前走到縱線7。

  “車2退3”,表示黑車沿縱線2向后移動3格。

  當一方有2個以上名稱相同的棋子位于同一縱線時,需要用“前”或“后”來加以區別。例如,“前馬退六”(表示前面的紅馬退到直線六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直線4)。

  兵卒在特殊局面下的記譜方法(主要創作排局時遇到的多,實戰也可遇到):

  當兵卒在同一縱線達到3個,用前、中、后來區分,達到4個,用前、二、三、四區分,達到5個,用前、二、三、四、五區分。

  當兵卒在兩個縱線都達到兩個以上時,按照舊的記譜方式舉例:前兵九平八,此時可省略兵(卒),記做前九平八,以達到都用4個漢字記譜的要求,此表示方式已在中國象棋DhtmlXQ動態棋盤上實現,是對中文記譜方法的一個重要完善。

中國象棋六十個小技巧

  一、雙士缺象畏炮攻,雙象少士怕兵沖

  二、一車十子寒

  三、死子勿急吃

  四、卒子過河后應注意:

  1.其它后勤子力(車、馬、炮)須能配合以利推進

  2.占據要點,主導局面,不輕言犧牲

  五、布局反先要點:

  1.逼使對手走子還原(重復)

  2.促使對方有效步數減少

  3.干擾敵方布陣或造成僵局,使對方無好棋可下

  六、馬吃方原位七兵后,可用二路炮塞對手相眼,以便躍馬

  七、邊卒挺進有三用處:

  1.壓制對方邊馬

  2.我方能車一進三高出車或保中卒

  3.能馬三進一再馬一進三進河口象位

  八、巡河炮應對要領:

  1.上士勿急,以免被瞄象控制

  2.跨河車聯合小卒圍捕之

  3.隨時注意對方平包脫根兌子或叫殺之著

  九、河口馬應對要領:

  1.高車騎河驅之。若對方有巡河炮保馬的棋則考慮先七星劍棄兵拆除炮架,再用車驅之(橫線、縱線均可)

  2.伸炮跨河借彼兵做炮架擊之

  3.伸炮跨河伏進卒渡河做炮架擊之

  十、當對手炮打邊卒時:

  1.避其沉底,上象或平包阻之

  2.誘其沉底,車馬回師圍捕之。對方之沈底炮可用己方車馬(或車馬象)捕捉,無論馬是正馬或邊馬。

  十一、單一功能的「守著」或「攻著」效果有限,應朝「守中帶攻」或「攻中帶守」方向思考

  十二、明顯攻著不易得手,切忌一廂情愿,意圖僥幸,應注意攻著之暗度及深度

  十三、中局炮勝馬,殘棋馬勝炮

  十四、中路無法突破或我方陣型有缺陷時,中炮位置應予調整(移型換位)

  十五、占有先手時,宜避兌進攻主力

  十六、車不立險地

  十七、要注意兌子,得子后的棋型及先手得子。失先非上策

  十八、得子→占先→成勢→做殺

  十九、奕棋的思考方向在于:

  1.尋找己方的最佳可行途徑

  2.阻擾對方的最佳可行途徑

  二十、仕勿輕上,兵戒冒進,子忌險棄

  二十一、有三子靠近九宮時,注意突起發難,棄子成殺

  二十二、以士角炮突發打掉對方六路士,有時會有出乎意外的奇襲效果

  二十三、棋弈思考的基本動作是:

  1.思考對方剛走的這一步棋用意何在

  2.思考對方下一步棋的最可能方向

  3.思考己方的'因應之道,予以破壞或將計就計

  4.隨時要有全局在胸

  二十四、后手布局應分析對方前一手棋(伺機反撲)

  1.如為好,好在哪里?如何阻攻?可否守中帶攻?

  2.如為軟手,軟在哪里?如何見縫插針?可有暗藏機關?

  二十五、七路馬被對方車壓制時,考慮:

  1.用一子保之(如高車保馬,士角車保馬,另一炮保馬,退窩心馬保馬),而用另一炮擊之(橫線擊殺或縱線擊開均可)

  2.可否棄馬使彼車立暗位?或伸炮過河伺機平七倒掛金鉤雙擊車相或單純擊殺該暗位車

  二十六、我車即將被對方炮擊時,考慮:

  1.移開后是否先手捉子或叫殺

  2.伸炮護前擋駕反打彼炮

  3.先離險地

  二十七、馬前卒疏通性不如對手時應留意:

  1.避免兌車,以免殘棋難下 2.車應伺機巡河兌換三、七兵

  二十八、中央象位有馬,可防止對方兩邊馬

  二十九、拐角馬救急時可護住一士

  三十、子力交換前應研判:

  1.交換后之棋型 2.不以好子換壞子,不以活子換死子,不以重子換輕子

  三十一、注意「假先手」

  三十二、車占兵線時,「收兵」順序應細算之

  三十三、殘棋對方缺雙士時,以車馬攻之,可以一將一殺(兼吃兵),變少卒為多卒、化危機為轉機

  三十四、雙馬炮優于雙炮馬,?炮優于雙馬,雙馬優于雙炮

  三十五、車馬炮優于車雙炮,車雙炮優于車雙馬

  三十六、對于以車塞我相眼時,考慮:

  1.先退炮驅趕危險,再進炮還擊

  2.設陷阱,再回炮趕之或回馬士角趨之

  三十七、臨殺勿急,催逼宜緊,勿手軟

  三十八、以二路車壓對方邊馬,再用二路包塞象眼可得子

  三十九、隨時注意下列可能性及可行性:

  1.棄子取勢

  2.先棄后取

  3.車換馬炮

  4.棄子渡兵過河

  5.叫將反將

  四十、對方上士阻擋我方四路馬時,可考慮馬四進二,再馬二進一,馬一退三

  四十一、彼方用車護馬(炮)而用另一炮打我車時,考慮:

  1.用炮擋于車前護駕反打

  2.用我方另一子對捉彼車(炮擊、兵覷、或跳無根馬作炮架直擊)使彼車移開而馬(炮)脫 根

  四十二、當紅馬吃原位七路卒后,我方可象五進七配合七路馬困彼馬

  四十三、對方捉子未必要逃,可考慮:

  1.棄子 2.還捉 3.暗保 4.牽制

  四十四、隨時注意下列手法之運用:

  1.七星劍

  2.窩心馬(回旋,護底相,保馬打車,暗捉彼車)

  3.縮炮(過宮,疊炮,整型,擺脫牽制,反牽制)

  四十七、己牽制對方子力時要注意對方借殺,叫將兌子或棄子遁逃反擊

  四十八、車借中炮力而吃象時(險地),宜防衛彼方車吃中炮或突然「偏將」「露帥」

  四十九、殘棋炮歸家,有炮須留他家士

  五十、隨時留意對方(及我方)士角炮的突襲(炮擊柳條穿魚),阻攔或截斷的作用

  五十一、馬后藏車、炮后藏車似拙實巧

  五十二、「禁區」有時存在似險實安的現象,對于一些在常規下不宜輕進的「禁區」往往能以出人意外的著法履險如夷,這盲點要注意

  五十三、看似有根,實則無根或根子負擔過重或根子不能勝任(移位)會造成雙方盲點

  五十四、中局十技:「挪、抽、捉、兌、牽、攔、逐、運、棄、殺」及停著頓挫

  五十五、兩軍相逢勇者勝

  五十六、車馬冷著,車控線,馬控點

  五十七、計算時,不能只注意深度,更要注意寬廣度

  五十八、先要預算,走時再算,切忌連走

  五十九、先自固,加強對敵方的「控制」,放慢進攻節奏,遵守「子先勢殺」的旋律,戰局反而會更有利

  六十、布局原則:

  1.首要盡快出動大子:車路要通,馬路要活、炮勿輕發

  2.抑制對方大子出動

  3.注意子又的協調性和聯絡性

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象棋布局

  1、當頭炮(炮二平五)

  這是象棋里的主流招法,直接威脅黑方中卒,剛猛直爽。“起炮在中宮,比諸局較雄”。黑方通常跳馬保卒或還架中炮,發展成為順炮、列炮、屏風馬、反宮馬、單提馬等體系。也有進炮保卒或補士象的冷門應法,中炮的應法最多有十種。

  2、飛相局(相三進五)

  穩健型開局,先鞏固陣地,再伺機反擊。飛相局曾是胡榮華的鎮山寶,殺敗過許多弈林好手,他說“飛相十八應”,說明了應法之多。因為飛相沒有對黑方構成任何直接威脅,所以除常見的左中炮、過宮炮、士角炮外,至少還有十幾種可行的應法,甚至挺中卒都是不違棋理的。

  3、仙人指路(兵七進一)

  投石問路,既可為馬開路,又可試探對方棋路,剛柔相濟,意向莫測。應對仙人指路最兇悍的莫過于炮2平3卒底炮,平地一聲雷。另外,飛象、左中炮、對兵局、起馬局、過宮炮等等也屢見不鮮,最有趣的是卒3進1棄卒搶三先,俗稱“瞎眼狗”。

  4、起馬局(馬二進三)

  一匹正馬是遲早要跳的',開盤就躍出,何樂而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以后還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點雖不完善,但此人無疑是起馬局的能手。其實后手方并不懼怕,一步卒7進1制馬就很有針對性,其它還有許多應法當然也未嘗不可。

  5、過宮炮(炮二平六)

  流行弈法,有利于上馬出車,迅速開動主力,結構良好,攻守咸宜。黑方有飛象、還中炮、挺卒、進馬、提橫車等多種應法。過宮炮古已有之,數百年不斷演繹著新的傳奇。

  6、仕角炮(炮八平六)

  首著平炮于仕角,今后可發展成反宮馬、單提馬、五六炮等陣型。后手還架反手中炮或挺卒較為流行。

  7、上仕局(仕四進五)

  既然飛相可以,上仕又有何不妥?同樣鞏固陣地,還有再架中炮的機會。記得有一次亞洲大賽上就有專業棋手使用過。

  8、兵底炮(炮二平三)

  有很多紅棋陣容會有這一步炮,這里只是改變次序先為之。古譜稱之“斂炮”,有鋒芒內斂之意。

  9、金鉤炮(炮二平七)

  有的稱為“大過宮炮”,將子力集中于左翼,又為右翼子力開通道路。特級大師莊玉庭對此陣頗有研究。

  10、邊馬局(馬二進一)

  冷門,偶爾用之會有出其不意的效果。當然另一個馬還是撲向中心較好,如果再馬八進九形成“蝴蝶”就感覺不怎么舒坦了(事實上還是有人喜歡這么走,并配合擔子炮,讓人覺得無懈可擊)。

  11、九尾龜(兵九進一)

  和邊馬局一樣,旁敲側擊的戰略思想。記得多年前,我看過《京華棋壇風云錄》中有一則名手對局就用的這個。

  12、巡河炮(炮二進二)

  在讓雙馬時,這著幾乎是必走的。在不讓子的情況下,巡河炮同樣有攔車,閃擊等多種用途。所謂“沿河十八打,將軍拉下馬”。

  13、邊炮(炮二平一)

  “炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫貫當頭妙,沖前落角宜……”。炮二平一還可以為車馬讓路,形成先手三步虎。

  14、龜背炮(炮八退一)

  這個名稱是來源于“中炮對龜背炮”。記得讀大學時寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學用得得心應手,還總結出退炮后的幾種后續手段(如保馬前卒,打車,平窩心炮),現在回憶起來還覺得饒有趣味。

  15、過河炮(炮二進四)

  屏風馬世界里有左炮封車,雙炮過河等陣容。首著就過河,似乎動向暴露過早,但民間確實有人執先手這么走,好象一時也找不到什么明顯弱點。

  16、急先鋒 (兵五進一)

  此著鋒芒外露,旗幟鮮明,從第一步就吹起進攻的號角。糧草未至,兵馬先動,被對方一招炮8平5,這位急先鋒就要堵槍眼了。但是這卻恰恰見證了一種中國象棋的兵的精神,一種勇往直前,永不回頭的精神,一種活到老,戰到老的精神。

  17、游離相(相三進一)

  首著飛邊相,乍一看,作用不明顯,事實上,就是要這種不明顯的感覺。欲傷敵,先傷己,欲迷惑敵人,先迷惑自己,在有理無理之間,殺敵在疑真疑幻之際,簡直就象<大內密探零零發>里的劉以達一樣,四處如鬼魂般的游離,讓人不知所以然,其實卻是高手中的高手!當敵人暗笑你的時候,機會就來了。

  18、鐵滑車(車一進一)

  以前民間棋法有云,三步不動車著,局勢難得先。如今首著即動車,一開始即毅然棄馬進車,不對個別得失斤斤計較。接下來一路車可平四,平六,平八,甚至平二回捉炮等奇妙弈法,為的就是能夠兵貴神速,對方盡管在一開局就吃個馬,但卻不是白吃的!,黑方將要面對紅方暴風驟雨般的攻勢,當年,高寵雖有萬夫不當之勇槍挑鐵滑車的時候,不就是因為一個“快“字而抵擋不住么鐵滑車的攻擊么?

  19、寶炮車(車一進二)

  此著仿名于寶馬車,亦算一招驚世之著,首著動車,而且動兩格,棄馬不但止,還要把車塞到了炮邊卒底的角落地方,讓對方百思不得其解。表面看乃是臭著中的臭著,事實上,這一臭著卻并不是一無是處,既可保邊卒,又可保炮,而且無論二路炮平三,平四,平五,平六,平七都可用此車看住,確實是保炮有功,故美名曰“寶炮車”

  20、揚威炮(炮二進三)

  炮二進三!厲害吧,一出手乃高舉高打的姿態,馬上沖過河,到對方邊界進行搗亂,此著與炮二進七下馬威不大一樣,后者雖英勇壯烈,但是卻是視死如歸,義無反顧,一去不回頭,而前者卻是后著多變,進退自如,富有彈性,既可以繼續在對方河岸左右盤橫耀武揚威,也可以從容的退回本方疆土鞏固防守,進退皆宜,對方遭逢此開局,必然被氣得火冒三丈,啼笑皆非。《桔》譜有言,“騎河車,禁子得力”我就說“騎河炮,揚威有功”故改名“揚威炮”,如何?

  21、舉香朝天(炮二進一)

  也叫夾卒炮,這一招在后手對付中炮時往往出奇制勝。卒林要道,兵家必爭,先手第一步就將炮進一格,朝天一柱香,既護住兵線要道,又為起馬出車開通道路,實在是高招!

  22、御駕親征(帥五進一)

  古往今來,天上地下,南征北戰,東邪西毒,王者之舉,舍我其誰!首著老帥上前一步,意味深長,其重大作用有三!第一,蛇無頭不行,軍無帥不威,首著老帥出動,乃身先士卒之舉,可以充分號令三軍,充分激發各種兵種的小宇宙,厲其兵,秣其馬,壯其士,穩其相,銳其炮,勇其車,此乃以一動百之舉,一著以后,其余各子行布得法,著著爭先,利其多矣。第二,第一點說的全是廢話。第三,其實這個御駕親征走法,一般是高手先手讓先的走法!

象棋術語

  非著法類

  【河界線】名詞。棋盤中間未畫直線的空白地帶稱為“河界”,構成河界的兩條橫線即為“河界線”。

  【中線】名詞。棋盤中第五條直線。是有關將、帥安危的生命線,亦為雙方必爭的戰略要點。對局時,須力爭控制該線,使之不被對方棋子侵入或牽制。

  【肋道】也稱“兩肋線”,名詞。棋盤中的第四、第六條直線。因在中線將位左右,形似人體的兩肋,故名。均為對局雙方攻守的要道線,控制肋道,應以對方上士的動向為進攻目標。

  【兵線】也稱“卒林線”、“兵行線”。名詞。棋盤中靠近河界線的第一條橫線,供雙方置兵、卒。兵、卒有鞏固陣地、絆馬阻子的作用,已方棋子如能占據對方的兵線,就能予對方以壓力和威脅。

  【九宮】也稱“九宮禁區”。名詞,指棋盤上由斜交叉線構成的“ 米”字形方格。是將(帥)、士活動的地區。如被對方車、兵占據,就易發生危險。

  【局面】術語。指對局中某一階段雙方棋子頒的狀態,通常包括“ 先手”、“優勢”、“平穩”、“對攻”、“復雜”、“簡化” 、“均勢”等。

  【對局評注】在報刊或棋譜上,對比賽中一些著名棋手的實戰對局,用復盤形式加以評述,分析雙方戰略戰術中的優劣得失,與各種攻防著法的變化,以供愛好者欣賞、借鑒、參考,從中汲取有益的經驗和技巧。

  【復盤】也稱“復局”。術語。指對局完畢后,復演該盤棋的記錄,以檢查對局中著法的優劣與得失關鍵。一般用以自學,或請高手給予指導分析。如按照棋排演,類如復盤,稱“打譜”或 “研閱棋譜”。

  【棋譜】用圖和文字記述棋局的書籍。按所記述的棋局排演,可參考吸收其著法,或探討研究名手的棋藝風格。

  【先手】術語。有二義:1、也稱“先走”。開局時的`先走者。2、也稱“得先”。棋局形勢中的主動者。

  【后手】術語。有二義:1、開局時后者。2、也稱“失先”、“落后”。棋局形勢中的被動者。

  【均勢】也稱“并先”。術語。指對局中雙方局勢均衡,兵力相等。

  【著】術語。對局中輪到走棋的一方,把某個棋從一個交叉點走到另一個交叉點,或吃掉對方的棋子而占領其交叉點,即為走了一著。

  【回合】術語。對局中,雙方各走一著,稱為一個回合。

  【閑著】也稱“停著”。術語。一種適宜于對局相持階段的著法。走子不起進攻作用,目的在于等待時機。

  【強子】術語。指車、馬、炮等戰斗力較強的各類子。兵、卒須視形勢而定,一般以過河界的為強,在自界的為弱。

  【吃子】術語。對局中,輪到走棋的一方,把某一棋子從棋盤的這一交叉點走到另一交叉點而吃掉對方棋子,并占領后一交叉點,稱為“吃子”。

  【棄子】術語。對局中,舍棄某一子,稱為“棄子”。常作為一種戰術。主動而有計劃的棄子,可得先而占優勢或攻主局。

  【勝勢】術語。對局中,局勢大體已定,于勝利在望一方,稱為“勝勢”。

  【絕殺】術語。指對局,下一著要將死,而對方又無法解救。

  【入局】術語。一般指攻入對方陣地而能構成殺局的著法。常見于中局階段,多數為“棄子入局”。

  【例勝】術語。實用殘局結尾時,攻方可以必勝守方,稱為“例勝”。

  【例和】術語。實用殘局結尾時,守方對攻方可以弈成必和的棋勢,稱為“例和”。

  【巧勝】術語。指實用殘局結尾時,由于守方未能及時弈成例和的棋勢,被攻方乘機取勝,稱為“巧勝”。

  【巧和】術語。實用殘局結尾時,守方以巧著弈和攻方,稱“巧和”。

  著法類

  【兩頭蛇】指馬二進三再馬八進七后,再三兵與七兵齊挺一步后的形勢。此時雙馬顯得靈活,其狀如“兩頭蛇”,故名。

  【仙人指路】一種開局著法,指第一步走兵三進一或兵七進一。因一子當先,意向莫測,有試探對方棋路的意圖,故得名。

  【窩心馬】也稱“塞心馬”、“入宮馬”。指馬走入己方的九宮花心,通常此著走后使將、士壅塞,易受到對方子力的牽制。

  【盤頭馬】也稱“中炮連環夾馬”。象棋術語。指開局先走一方架中炮挺進中兵(卒),雙馬則從中路連環策應。

  【鴛鴦馬】象棋術語:指對弈中一方兩馬結成連環,互保互助,因而得名。又稱“連環馬”。

  【屏風馬】術語。一種開局著法。在雙炮尚未開動時,一方雙馬并踞(炮二平五、馬8進7,馬二進三、馬2進3),保護中卒(兵),狀似屏風,故名。

  【單提馬】布局術語,指開局階段一方一馬正起,一馬屯邊,多用于先手五七炮開局和后手起橫車布局。

  【反宮馬】布局術語,一種開局著法。一方雙馬正起,士角有一炮相隔,故亦稱“夾炮屏風”。

  【拐角馬】布局術語。上象后馬二進四從象田出動,跳到己方士前位置,再穿上角奔河頭。

  【先鋒馬】術語,先挺三兵或七兵,隨即進馬河口,如軍隊行軍時的先頭部隊,故名。

  【當頭炮】也稱中炮。一種開局著法。起著把炮放在正中線位,是先走一方采取主動攻勢的一種布局。又稱炮二平五。

  【五六炮】術語,是一種開局著法。先手一方走成中炮六路炮。多數用于對屏風馬、反宮馬,屬于穩健緩攻型布局。

  【巡河炮】術語,象棋中利用開局利用炮的一種形式。在開局時,一方的炮從原始位置直升至己方河線,然后利用挺兵作為像中路一側的炮架。

  【過宮炮】象棋術語。一種開局著法。走炮二平六或炮八平四,因經過將(帥)的中宮而得名。

  【五七炮】象棋術語。一種開局著法。先手一方(后手)走成中炮七路炮。是緩攻型布局的典范。

  【卒底炮】象棋術語。一種開局著法。指后手方用炮2平3或炮8平7,對付對方兵七進一或兵三進一。

  【金鉤炮】布局著法。和卒底炮類似,一方用另一架炮制約對方的兵或相。

  【擔子炮】術語,指雙炮在一條直線上中間隔一子,兩炮互相聯絡、保護,其狀如扁擔,故名。

  【天地炮】象棋專業術語。一炮鎮中路,一炮壓底線,使對方的士象將五子都受牽制。

  【橫車】象棋術語。一方走“車一進一(車1進1)”或“車九進一(車9進1)”,以后橫向出動,稱為“橫車”。

  【直車】象棋術語。一方走“車一平二”或“車九平八”,以后從二路或八路兩直線出動,稱為“直車”。

  【肋車】象棋術語。指把車開到四路(4路)和六路(6路)。因其緊貼將門要道,酷似人的雙肋而得名。

  【騎河車】象棋術語。一方的車進到對方河口,稱為“騎河車”。可限制對方兵、馬等各子的活動,禁子有力。

  【三步虎】象棋術語。開盤伊始一方走上馬、平炮、亮車,三步開出主力車。因狀如虎爪揪地,又棋諺有云“車強如虎”,故稱之為“三步虎”。

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