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棋類培訓(xùn)

象棋的開局以及布局、行棋規(guī)則

時間:2024-09-01 21:14:19 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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象棋的開局以及布局、行棋規(guī)則

  象棋是大家喜愛的一門棋類游戲,下面小編就象棋的開局以及布局、行棋規(guī)則給大家做一個簡單的介紹。

象棋的開局以及布局、行棋規(guī)則

  一、開局原理的基本

  1、開局的原理:

  「盡快集結(jié)子力」和「爭奪河界」

  【盡快集結(jié)子力】

  · 無必要不要重復(fù)走同一子

  · 先出炮、馬 ,後出車、兵

  · 不可用一兩個棋盲目進(jìn)攻

  · 子力要互相呼應(yīng),互相配合,不可互相干擾和阻塞

  · 若吃兵使用對方能力快速出子或發(fā)動攻勢,便不要吃

  2. 爭奪河界 :

  除車以外,其他棋子在河界附近都可發(fā)揮最大威力及控制力,在中心的棋子要調(diào)動到兩翼也較靈活、快速,所以河界附近為大家必爭之地。若河界附近被對方佔(zhàn)領(lǐng),便得設(shè)法攻下它。反之,自己佔(zhàn)據(jù)時,須要堅(jiān)守並利用它向?qū)Ψ降木艑m進(jìn)攻。

  3. 善用「車」:

  車是一隻十分有用的棋,她不單可前,後,左,右移動,更能配合士兵作出聯(lián)攻型防守,強(qiáng)化攻守作用。

  車宜與其他棋子進(jìn)行組織性戰(zhàn)性戰(zhàn)術(shù),如用馬,炮來配合,戰(zhàn)術(shù)效果更隹。

  4. 保護(hù)「士兵」:

  「兵」一般含在棋局開始時先走,但在棋局中期較少被使用。但「士兵」的數(shù)量和位置對整體棋局的發(fā)展具有本極重要關(guān)係

  宜減少「兵」被吃掉的機(jī)會,「兵」具有保護(hù)和阻礙的作用,可以保護(hù)你的「車」,「馬」等戰(zhàn)力較高的棋子,並充當(dāng)炮臺的職責(zé)。

  二、象棋布局技巧

  剛剛學(xué)會象棋,但對整體布局和布局技巧還沒掌握。象棋如何做好對自己最有利的布局贏得比賽的勝利?

  一般來說,象棋布局對最后決勝很關(guān)鍵,象棋布局始終是變化著的,但開始的象棋布局往往能決定最后的勝利。弈樂坊認(rèn)為,象棋開局有以下幾個基本原則,一家之言,見仁見智。

  一是最好能盡快的出動大子,如車、馬、炮等,搶占棋面先機(jī)。

  二是左右棋力的布局一定要平衡,使你兵力的部署能達(dá)到均衡,起到兩翼齊飛、攻守兼顧的效果。

  三是要把握好車的運(yùn)用,所謂兵貴神速,就是作為棋力最強(qiáng)的棋子,車貴神速忌遲開。

  四是要避免孤軍深入,千萬不要一開始就有什么大子陷入敵人的千軍萬馬,否則這個棋子覆滅的概率很大。

  五是要注意你方的棋路暢通,尤其對車、馬、炮而言,很多時候,早一步到目的地比晚一步到目的地,對戰(zhàn)局的影響是截然不同的。比如活馬,如果有個子絆住你的腿了,就仿佛深陷泥沼,難以動彈。

  六是要把炮部署在最合適的位置,切忌輕易放炮。

  七是隨著棋局的推進(jìn),要密切關(guān)注各棋子的協(xié)同作戰(zhàn),千萬不能顧此失彼。

  三、中國象棋游戲行棋基本規(guī)則

  第1條 棋盤和棋子

  1、象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點(diǎn),象棋子就擺在和活動在這些交叉點(diǎn)上。

  棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。

  九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來代表。

  2、棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數(shù)目如下

  紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。

  黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

  3、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規(guī)定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。

  4、比賽用的標(biāo)準(zhǔn)棋盤,應(yīng)每格都為正方形,每方格長寬均應(yīng)為3.2至4.6cm。每個平面圓形棋子直徑應(yīng)為2.7至3.2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應(yīng)為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應(yīng)為紅色或深色,四周應(yīng)有適當(dāng)空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應(yīng)當(dāng)醒目。演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應(yīng)配合場所相應(yīng)增大。

  第2條 走棋和吃子

  1、對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點(diǎn)走到另一個交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。

  雙方各走一著,稱為一個回合。

  2、各種棋子的走法如下

  帥(將)每一著只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避。

  士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進(jìn)可退。

  相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。

  馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。

  車每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數(shù)。

  炮在不吃子的時候,走法同車一樣。

  兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。

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