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管理學考研有哪些常考的管理定律

時間:2021-12-03 17:03:48 考研資訊 我要投稿

管理學考研有哪些常考的管理定律

  管理學中有許多管理定律,它們是管理學常考的知識點,我們需要好好把握。小編為大家精心準備了管理學考研常考的管理定律知識點,歡迎大家前來閱讀。

管理學考研有哪些常考的管理定律

  管理學考研華盛頓合作規(guī)律知識點

  華盛頓合作規(guī)律:一個人敷衍了事,兩個人互相推諉,三個人則永無成事之日。華盛頓合作定律類似于中國的“三個和尚”故事 ,說明人與人的合作不是人力的簡單相加,而是要復(fù)雜和微妙得多。

  傳統(tǒng)的管理理論中,對合作研究的并不多,最直觀的反映就是,有些管理制度和行為都是致力于減少人力的無謂消耗,而非利用組織提高人的效能。換言之,不妨說管理的主要目的不是讓每個人做到最好,而是避免內(nèi)耗過多。21世紀將是一個合作的時代,值得慶幸的是,越來越多的人已經(jīng)認識到真誠合作的重要性,正在努力學習合作。

  破解策略:華盛頓合作定律影響了群體關(guān)系,降低了組織效能。破解華盛頓合作定律,必須明確成員分工,落實成員責任,以降低旁觀者效應(yīng);采用激勵機制,實行目標管理,以避免社會惰化作用;注重素質(zhì)結(jié)構(gòu),重視組織溝通,以減少組織內(nèi)耗現(xiàn)象。

  1.明確成員分工

  在多個人共同完成工作任務(wù)的情況下,為了避免旁觀者效應(yīng),必須進行詳細的職務(wù)設(shè)計,明確成員分工,落實成員責任,以確定每個人應(yīng)該做什么,應(yīng)該承擔什么責任;然后對每個成員的努力程度和工作業(yè)績進行單獨考核,并將考核結(jié)果公開,讓大家知道所有成員的努力程度,知道誰在敷衍了事,誰在互相推諉,從而督促員工各負其責、各司其職,防止團體中出現(xiàn)“南郭先生”似的旁觀者。

  2.采用激勵機制

  科學的激勵機制能夠有效預(yù)防華盛頓合作定律。一般認為,科學的激勵機制應(yīng)當遵循以下原則。

  一是按需激勵。激勵的起點是滿足員工的需要,不同的員工具有不同的需求,即便是同一位員工,在不同的時間或環(huán)境下,也會具有不同的需求。因此,管理者必須深入調(diào)查研究,不斷了解員工的需要層次和需要結(jié)構(gòu)的變化趨勢,有針對性地采取激勵措施,盡量滿足員工的不同需求。

  二是賞罰適度。獎勵和懲罰不適度不僅會增加激勵成本,而且會降低激勵效果。

  三是賞罰公平。如果激勵不公正,獎不當獎,罰不當罰,那么不僅收不到預(yù)期效果,反而會造成許多消極后果。

  四是激勵公開。在運用激勵杠桿時,應(yīng)當提高員工獎懲的透明度。

  五是物質(zhì)激勵和精神激勵相結(jié)合。物質(zhì)需要是員工最基礎(chǔ)的需要,是最低層次的,其激勵作用是表面的,激勵深度是有限的。

  六是內(nèi)在激勵與外在激勵相結(jié)合。根據(jù)美國學者赫茨伯格的“雙因素理論”,凡是滿足員工生存、安全和社交需要的因素都屬于保健因素,保健因素又稱外在激勵因素,包括工資、獎金、福利和人際關(guān)系等方面,其作用只是消除不滿,但不會產(chǎn)生滿意。

  3.實行目標管理

  當組織成員的工作被認為沒有多大意義,或者不知道自己要達到什么目標時,他們就有可能偷懶,從而導(dǎo)致華盛頓合作定律現(xiàn)象。在這種情況下,實行目標管理是破解華盛頓合作定律的最佳選擇。

  實行目標管理,應(yīng)當做好以下工作:

  一是上下級共同制定切實可行、易于考核且難度適當?shù)墓ぷ髂繕恕?/p>

  二是在討論協(xié)商的基礎(chǔ)上,將總目標分解為各部門和各層次的具體目標。

  三是上級要授權(quán)下級相應(yīng)的權(quán)力,以便完成目標。

  四是要及時檢查每位員工完成目標的進展情況,并及時反饋檢查結(jié)果。五是對目標完成情況進行評價,考核人員績效,并以此作為員工獎懲和職務(wù)升降的依據(jù)。

  4.注重素質(zhì)結(jié)構(gòu)

  在任何組織中,人的行為都是互相影響、互相制約、互相補充和互相適應(yīng)的,所以,管理者既要重視個體成員的素質(zhì)水平,又要注重群體的素質(zhì)結(jié)構(gòu)。事實上,組織群體中的.全才是極其罕見的,絕大多數(shù)人都是“偏才”,但是,如果“偏才”組合得好,形成合理的群體素質(zhì)結(jié)構(gòu),那么不僅能夠使每個成員充分發(fā)揮潛能,構(gòu)成真正的全才,而且能夠減少組織內(nèi)耗,避免華盛頓合作定律現(xiàn)象的出現(xiàn)。

  5.重視組織溝通

  在群體合作中,沖突是不可避免的。如果不能及時解決沖突,就會導(dǎo)致卷入沖突的員工不斷積累怨恨,產(chǎn)生人際交往的障礙,消磨工作的激情,引起社會惰化作用,出現(xiàn)華盛頓合作定律的現(xiàn)象。要解決群體合作中的沖突,就必須在合作過程中保持有效而簡潔的溝通機制。通過溝通,組織成員能夠逐漸熟悉,逐漸了解,慢慢消除誤解,化解矛盾;通過溝通,組織成員可以相互理解,相互信任,求大同,存小異;通過溝通,群體成員對組織的認同感得以提升,對工作的責任感得到增強;通過溝通,群體成員配合更加默契,協(xié)作更加緊密;通過溝通,組織成員各盡其職、各負其責,齊心協(xié)力、通力合作。一句話,通過溝通,能夠減少組織內(nèi)耗和社會惰化,避免華盛頓合作定律。

  管理學考研酒與污水定律要點

  管理學上一個有趣的定律叫“酒與污水定律”,意思是一匙酒倒進一桶污水,得到的是一桶污水;把一匙污水倒進一桶酒里,得到的還是一桶污水。顯而易見,污水和酒的比例并不能決定這桶東西的性質(zhì),真正起決定作用的就是那一勺污水,只要有它,再多的酒都成了污水。酒與污水定律說明對于壞的組員或東西,要在其開始破壞之前及時處理掉。

  1.案例分析

  “酒與污水定律”的現(xiàn)象,生活中不乏其例:一個正直能干的人進入一個各方面混亂的單位,盡管他始終  保持“英雄本色”,但終究會被其周圍的環(huán)境所吞沒,起碼會被那些“污水”染上些“雜色”。相反,如果一個無德無才的多事者,他能將一個團結(jié)、高效的單位很快地變成一盤散沙。

  2.分析其原因大概有兩方面

  一是現(xiàn)實生活中的每一個人都有一定的名利心理,工作中當集體利益、公共利益、他人利益與自己的利益發(fā)生沖撞時,當自己的愿望未得到滿足時,當與別人相比較無論在仕途的提拔、職稱的晉升、榮譽的表彰和福利的待遇等方面得失不當而造成心理的不平衡時,難免要發(fā)泄,要向領(lǐng)導(dǎo)討個說法,要鬧個天翻地覆、甚至魚死網(wǎng)破。

  二是我們的組織系統(tǒng)往往是脆弱的,我們的組織原則是建立在“能上不能下,能官不能民,能進不能出,不能用也得用”的基礎(chǔ)上的。即使明知他是“害群之馬”,也無法將之分離“馬群”之外,即使明知“這條魚腥了一鍋湯”,也沒辦法撈出這條“魚”去保持“湯鮮”。處理解決這類現(xiàn)象的辦法只能是相互理解、相互妥協(xié)和最終容忍。因此,原有的那種理性的凝聚力、團結(jié)、向上進取的工作作風很容易被侵害、被毒化、被腐蝕,最終被瓦解。

  3.應(yīng)用

  在企業(yè)管理上,通常把最多的希望寄托在能審時度勢又具有戰(zhàn)略眼光的個別人才身上,毫無疑問,因為他們會做人;把那些宏偉規(guī)劃形成之后剩下的輔助性事情去交給庸才做,因為他們會很本分的做事;而小人夾在這兩者中間,他們是富有濃烈的傳奇色彩的那類人。如果加以正確的適當?shù)囊龑?dǎo),他們既可做人又可做事;如果放任自流擱淺一邊,那他們既敗人也敗事。如果你沒有足夠的警覺和危機感,那么剩下來的一堆爛攤子足以讓你焦頭爛額苦不堪言。

  管理學考研零和博弈定律重點

  零和博弈(zero-sum game),又稱零和游戲,與非零和博弈相對,是博弈論的一個概念,屬非合作博弈。指參與博弈的各方,在嚴格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠為“零”,雙方不存在合作的可能。

  也可以說:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而雙方都想盡一切辦法以實現(xiàn)“損人利己”。零和博弈的結(jié)果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整個社會的利益并不會因此而增加一分。

  零和游戲源于博弈論(game theory)。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠為零。 早在2000多年前這種零和游戲就廣泛用于有贏家必有輸家的競爭與對抗。“零和游戲規(guī)則”越來越受到重視,因為人類社會中有許多與“零和游戲”相類似的局面。與“零和”對應(yīng),“雙贏”的基本理論就是“利己”不“損人”,通過談判、合作達到皆大歡喜的結(jié)果。

  零和游戲的原理如下:兩人對弈,總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分。則若A獲勝次數(shù)為N,B的失敗次數(shù)必然也為N。若A失敗的次數(shù)為M,則B獲勝的次數(shù)必然為M。這樣,A的總分為(N-M),B的總分為(M-N),顯然(N-M)+(M-N)=0,這就是零和游戲的數(shù)學表達式。

  意義

  對于非合作、純競爭型博弈,諾伊曼所解決的只有二人零和博弈:好比兩個人下棋、或是打乒乓球,一個人贏一著則另一個人必輸一著,凈獲利為零。在這里抽象化后的博弈問題是,已知參與者集合(兩方) ,策略集合(所有棋著)

  零和博弈,和盈利集合(贏子輸子) ,能否且如何找到一個理論上的“解”或“平衡“,也就是對參與雙方來說都最”合理“、最優(yōu)的具體策略?怎樣才是合理?應(yīng)用傳統(tǒng)決定論中的“最小最大”準則,即博弈的每一方都假設(shè)對方的所有功略的根本目的是使自己最大程度地失利,并據(jù)此最優(yōu)化自己的對策,諾伊曼從數(shù)學上證明,通過一定的線性運算,對于每一個二人零和博弈,都能夠找到一個“最小最大解”。通過一定的線性運算,競爭雙方以概率分布的形式隨機使用某套最優(yōu)策略中的各個步驟,就可以最終達到彼此盈利最大且相當。當然,其隱含的意義在于,這套最優(yōu)策略并不依賴于對手在博弈中的操作。用通俗的話說,這個著名的最小最大定理所體現(xiàn)的基本“理性”思想是“抱最好的希望,做最壞的打算”。

  雖然零和博弈理論的解決具有重大的意義,但作為一個理論來說,它應(yīng)用于實踐的范圍是有限的。零和博弈主要的局限性有二,一是在各種社會活動中,常常有多方參與而不是只有兩方;二是參與各方相互作用的結(jié)果并不一定有人得利就有人失利,整個群體可能具有大于零或小于零的凈獲利。對于后者,歷史上最經(jīng)典的案例就是“囚徒困境”。在“囚徒困境”的問題中,參與者仍是兩名(兩個盜竊犯),但這不再是一個零和的博弈,人受損并不等于我收益。兩個小偷可能一共被判20年,或一共只被判2年。


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