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自考《網頁設計與制作》專項試題:單選題
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自考《網頁設計與制作》專項試題:單選題 1
1.Fireworks中與“文件”=〉”新建”命令對應的快捷鍵是 ( A ) 。
A.Ctrl+N B.Ctrl+O C.Ctrl+Shift+O D.Ctrl+Shift+N
2.在Fireworks中,為了響應鼠標事件,按鈕具有的狀態有 ( C )種。
A.2 B.3 C.4 D.5
3.用Fireworks切割圖形時,需要的工具是( C )。
A.裁剪 B.選取框 C.切片 D.自由變形
4.在Fireworks中,移動路徑時,下列操作中可以加快移動速度的是( C )。
A.按住鼠標的同時按數字鍵1 B.按住鼠標的同時按數字鍵2
C.按住鼠標的同時按+號鍵 D.按住鼠標的同時按-號鍵
5.在Fireworks中繪制多邊形時,需要在屬性面板的( D )列表中指定邊數。
A.混合模式 B.形狀 C.角度 D.邊
6.在Fireworks中,將各個所選對象組合起來,然后將它們作為單個對象處理的操作是(B)。
A.選擇編輯〉組合 B.選擇修改〉組合
C.選擇編輯〉取消組合 D.選擇修改〉取消組合
7.在Fireworks中,在筆觸面板中要得到最硬邊緣的筆觸的操作是( A )。
A.把邊緣柔和度滑標一直拉到底 B.把邊緣柔和度滑標一直拉到頂
C.把邊緣寬度滑標一直拉到底 D.把邊緣寬度滑標一直拉到頂
8.下列在Fireworks的操作中,能將顏色欄中的顏色應用于所選矢量對象的操作是( D )。
A.單擊混色器中筆觸或填充框旁邊的圖標,將指針移動到顏色欄上。指針變為滴管指針。雙擊以選擇一種顏色
B.單擊混色器中筆觸或填充框旁邊的圖標,將指針移動到顏色欄上。指針變為滴管指針。按住shift鍵單擊以選擇一種顏色
C.單擊混色器中筆觸或填充框旁邊的圖標,將指針移動到顏色欄上。指針變為滴管指針。按住alt鍵單擊以選擇一種顏色
D.單擊混色器中筆觸或填充框旁邊的圖標,將指針移動到顏色欄上。指針變為滴管指針。單擊以選擇一種顏色
9.下列在Fireworks的操作中,能使用樣本面板對所選對象的筆觸或填充應用顏色的是( A )。
A.單擊工具面板或屬性面板中筆觸或填充顏色框旁邊的圖標,使之進入活動狀態。在樣本面板單擊一個顏色樣本,對所選對象的筆觸或填充應用顏色
B.單擊工具面板或屬性面板中筆觸或填充顏色框旁邊的圖標,使之進入活動狀態。在樣本面板雙擊一個顏色樣本,對所選對象的筆觸或填充應用顏色
C.單擊工具面板或屬性面板中筆觸或填充顏色框旁邊的圖標,使之進入活動狀態。在樣本面板右擊一個顏色樣本,對所選對象的筆觸或填充應用顏色
D.單擊工具面板或屬性面板中筆觸或填充顏色框旁邊的圖標,使之進入活動狀態。在樣本面板上用鼠標將一個顏色樣本拖動到所選的對象
10.Fireworks的文字特性有(A )。
A.應用到路徑對象上的操作都可以應用到文字對象
B.文字對象轉化為路徑并保留原來的可編輯性
C.可以編輯Gif格式的文件
D.以上都對
11.以下關于Fireworks路徑的描述,錯誤的是( A )。
A.路徑只有一個狀態,即閉合狀態
B.路徑是矢量圖像的基本元素
C.路徑的長度、形狀、顏色等屬性都可以被修改
D.路徑至少有兩個點,起點和終點
12.在Fireworks中,克隆和重復之間的區別是(D )。
A.克隆復制出的對象完全相同,位置有點錯開,重復復制出來的對象位置也相同
B.克隆可以重復粘貼,其他都相同
C.重復可以重復粘貼,其他都相同
D.克隆復制出來的對象完全相同,位置也相同,重復復制出的對象位置有一點錯開
13.在Fireworks的操作中,固定寬度文本塊或自動調整大小文本塊之間切換可以進行的操作是( B )。
A.在文本塊內部雙擊 B.雙擊該文本塊右上角的圓或正方形
C.拖動該文本塊右上角的圓或正方形 D.在文本塊外框上雙擊
14.以下選項中不是Fireworks混合色面板上的顏色模式的是( C )。
A.RGB B.HSB C.LAB D.Grayscal
15.在Fireworks中,重新排列所選對象的效果應用順序的方法是( A )。
A.將效果拖動到屬性面板效果列表中的所需位置
B.在屬性面板效果列表中雙擊一個效果打開編輯窗口
C.在屬性面板效果列表中按住Alt鍵拖動
D.在屬性面板效果列表中按住鼠標右鍵拖動
16.下列格式的圖形文件中,Fireworks不能導入的是( B )。
A.CorelDRAW 8創建的無壓縮文件擴展名為CDR的文件
B.壓縮的CDR文件
C.Photoshop創建的PSD格式文件
D.FreeHand創建的矢量圖形文件
17.在Fireworks中,使用系統字體查看文本的方法是( A )。
A.在文本編輯中取消選擇顯示字體 B.在文本編輯中取消選擇應用
C.在文本編輯中選擇顯示字體 D.在文本編輯中選擇應用
18.在Fireworks中,以下不屬于文本編輯器的功能的是( C )。
A.設置文本字體 B.設置字體尺寸 C.設置字體特效 D.設置文本對齊方式
19.在Fireworks MX中創建水平引導線的方法是( A )。
A.單擊并從上面標尺拖動。在畫布上定位引導線并釋放鼠標按鈕
B.雙擊左面的標尺,并向右邊拉動
C.沿著網格拖動產生水平引導線
D.單擊并從左面標尺拖動。在畫布上定位引導線并釋放鼠標按鈕
20.在Fireworks MX中,重新排列所選對象的效果應用順序地方法是( B )。
A.選中一個效果,使用鍵盤上的方向鍵
B.將效果拖動到屬性檢查器列表中的所需位置
C.選中一個效果使用鍵盤上的數字鍵
D.在屬性檢查器上的選項菜單中進行選擇
21.下面關于Fireworks的說法中正確的是( D)。
A.調整分辨率而不重新取樣會導致數據損失
B.調整分辨率而且向上取樣會導致數據損失
C.調整分辨率而且向下重新取樣不會導致數據損失
D.可以通過調整分辨率或對圖像重新取樣來改變位圖圖象的大小
22.在Fireworks中,橡皮圖章工具的作用是( B )。
A.復制和粘貼圖像
B.克隆位圖圖象的部分區域,以便可以將其壓印到圖象中的其它區域
C.填充圖像
D.選取圖像的一部分
23.在Fireworks中,樣本面板選項菜單中的按顏色排序的作用是(A )。
A.按照顏色值對樣本進行排序
B.按照顏色創建的時間對樣本進行排序
C.刪除不需要的顏色
D.將文檔中所用到的顏色排列出來
24.在Fireworks中,克隆命令的作用是( B )。
A.復制出一個完全相同,位置不同的對象
B.復制出一個完全相同,位置也相同的對象
C.將對象放到剪貼板,刪除原來的對象
D.將對象放到剪貼板,保留原來的對象
25.在Fireworks中,創建自定義動態效果的方法是( A )。
A.單擊屬性檢查器中的添加效果按鈕,然后選擇選項 〉另存為樣式
B.單擊選項按鈕選擇另存為樣式
C.單擊屬性檢查器中的添加效果按鈕,然后選擇選項>保存效果
D.單擊屬性檢查器中的保存按鈕
26.在Fireworks中,鉛筆工具可以用來( A )。
A.繪制出單像素寬的線條 B.任意素的線條 C.填充顏色 D.添加筆觸
27.Fireworks的效果效果中,沒有設置項的特效是( D )。
A.曲線 B.陰影 C.內部倒角 D.自動色階
28.在Fireworks中,下列操作中可以在位圖圖像中使用油漆桶工具的.操作是( C )。
A.選擇油漆桶工具。在填充顏色框中選擇一種顏色,在屬性面板中設置容差值。單擊圖像,容差范圍內的所有象素都變成筆觸色
B.選擇油漆桶工具。在筆觸顏色框中選擇一種顏色,在屬性面板中設置容差值。單擊圖像,容差范圍內的所有象素都變成筆觸色
C.選擇油漆桶工具。在填充顏色框中選擇一種顏色,在屬性面板中設置容差值。單擊圖像,容差范圍內的所有象素都變成填充色
D.選擇油漆桶工具。在填充顏色框中選擇一種顏色,在屬性面板中設置容差值。在圖像上拖動,拖動范圍內的所有象素都變成填充色
29.在Fireworks中,使用鉛筆工具時屬性面板上的保持透明度選項的作用是( A )。
A.限制鉛筆工具只繪制到現有象素中,而不繪制到圖形的透明區域中
B.將繪制的線條轉化為透明
C.將原來繪制出的筆觸擦除
D.在原有的顏色上繪制出透明的線條
30.下面的顏色模式中,根據計算機的特點產生的是( C )。
A.CMY B.Gif C.RGB D.Crayscale
31.在Fireworks中,對導出動畫的循環次數,用戶不可以設置為( D )。
A.1次 B.20次 C.50次 D.無限多次
32.在Fireworks中,下列選項中沒有包含在信息面板中的是( D )。
A.當前光標的顏色值 B.當前選定對象的位置
C.當前選定對象的尺寸 D.當前選定對象的所在的層
33.在Fireworks中,制作切片的主要作用是( B )。
A.制作按鈕 B.分割圖片 C.制作圖片熱區 D.制作交互腳本
34.在Fireworks中,歷史紀錄面板可以用來( B )。
A.紀錄全部的設計步驟以便回憶制作過程
B.回朔保存文件前的設計狀態
C.執行腳本命令
D.保存不同版本文件
35.在Fireworks中,按鈕元件的單擊有效區域在舞臺上( A )。
A.不可見 B.加亮顯示 C.以動畫方式顯示 D.明顯可見
自考《網頁設計與制作》專項試題:單選題 2
1.當Flash 導出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是( A )。
A.ADPCM 壓縮選項 B.MP3 壓縮選項
C.Speech 壓縮選項 Raw D.壓縮選項
2.下面關于從瀏覽器打印電影和從Flash 播放器打印電影的說法錯誤的是(D)。A.從Flash播放器打印電影,可以指定Flash電影中的哪些幀可以被打印
B.從Flash播放器打印電影,可以確定幀的打印區域
C.從Flash播放器打印電影,可以給電影剪輯中的打印幀附加Print 動作
D.從瀏覽器打印電影肯定比從Flash播放器打印電影效果好
3.下面關于打印Flash電影說法錯誤的是( C )。
A.打印Flash 矢量圖形時,可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果
B.打印低分辨率的位圖圖像時,受到像素的影響
C.不可以從瀏覽器打印Flash電影
D.Flash 播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯票、單篇、收據、發票或其他文檔
4.在Flash中,單選鈕的的初始狀態是未選中的話,則( B )。A.initialState=TRUE B.initialState=FALSE
C.initialState=YES D.initialState=CHOOSED
5.在Flash的測試模式中,不能以“列表顯示對象”命令來顯示的是( B )。A.幀 B.電影剪輯的實例名
C.目標路徑 D.對象類型(形狀、電影剪輯或按鈕)
6.在Flash的MP3 壓縮對話框中的音質選項中,如果要將電影發布到 Web 站點上,則應選( A )。
A.中 B.最佳 C.快速 D.無所謂
7.在FLASH中,下面關于導入視頻說法錯誤的是( C )。
A.在導入視頻片斷時,用戶可以將它嵌入到Flash 電影中
B.用戶可以將包含嵌入視頻的電影發布為Flash 動畫
C.一些支持導入的視頻文件不可以嵌入到Flash 電影中
D.用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率
8.Flash 影片播放速率最大可以設置到( C )。
A.99 B.100 C.120 D.150
9.在FLASH中,如果要將FreeHand文檔中的每一層都轉換為Flash 電影中的關鍵幀應該是FreeHand導入設置對話框的( B )。
A.層選項中選 Layers(層)選項
B.層選項中選Keyframes(關鍵幀)選項
C.層選項中選 Flatten(扁平)選項
D.沒有這個功能
10.以下關于FLASH逐幀動畫和補間動畫的說法正確的是( B )。
A.兩種動畫模式Flash都必須記錄完整的各幀信息
B.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用
C.前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄
D.兩種動畫模式Flash都不用記錄完整的各幀信息
11.下面對創建FLASH蒙板操作的說法錯誤的是( B )。
A.通過蒙板的小孔來顯示的內容的層在蒙板層的下面
B.對于蒙板上的位圖圖像、過渡顏色和線條樣式等,Flash都將忽略
C.蒙板上的任何填充區域都將是不透明的,非填充區域都將是透明的
D.在蒙板上沒有必要創建有過度顏色的對象
12.對FLASH將舞臺上的整個動畫移動到其他位置的操作說法錯誤的是( D )。
A.首先要取消要移動層的鎖定同時把不需要移動的層鎖定
B.在移動整個動畫到其他位置時,需要使繪圖紙標記覆蓋所有幀
C.在移動整個動畫到其他位置時,對不需要移動的層可以隱藏
D.在移動整個動畫到其他位置時,不需要單擊時間軸上的編輯多個幀按鈕
13.以下關于FLASH幀錨記和注釋的說法正確的是( D )。
A.幀錨記和注釋的長短都將影響輸出電影的大小
B.幀錨記和注釋的長短都不影響輸出電影的大小
C.幀錨記的長短不影響輸出電影的大小,而注釋的長短對輸出電影的大小有影響
D.幀錨記的長短會影響輸出電影的大小,而注釋的長短對輸出電影的大小不影響
14.以下關于FLASH為補間動畫分布對象的描述中,正確的是( A )。
A.用戶可以快速將某一幀中的對象分布到各個獨立的層中,從而為不同層中的對象創建補間動畫
B.每個選中的對象都將被分布到單獨的新層中,沒有選中的對象也分布到各個獨立的層中
C.沒有選中的對象將被分布到單獨的新層中,選中的對象則保持在原來的位置
D.用戶可以快速將全部幀中的對象分布到各個獨立的層中,從而為不同層中的對象創建補間動畫
15.以下關于用FLASH制作形狀補間動畫,使用形狀提示,能獲得最佳變形效果的說法中正確的是( B )。
A.在復雜的變形動畫中,不用創建一些中間形狀,而僅僅使用開始和結束兩個形狀
B.確保形狀提示的邏輯性
C.如果將形狀提示按逆時針方向從形狀的'右上角位置開始,則變形效果將會更好
D.確保形狀提示的邏輯和效果
16.在FLASH中,設置電影屬性時,設置電影播放的速度為12fps,那么在電影測試時,時間軸上顯示的電影播放速度應該可能是( B )。
A.大于12fps B.小于等于12fps C.等于12fps D.小于12fps
17.在FLASH中,兩個關鍵幀中的圖像都是形狀則這兩個關鍵幀之間可以創建的補間動畫是( C )。
A.運動補間動畫 B.位置補間動畫 C.形狀補間動畫 D.透明度補間動畫
18.以下關于使用FLASH元件的優點的敘述,不正確的是( D )。
A.使用元件可以使發布文件的大小顯著地縮減
B.使用元件可以使電影的播放更加流暢
C.使用元件可以使電影的編輯更加簡單化
D.使用元件可以使編輯實例
19.以下關于FLASH按鈕元件時間軸的敘述,正確的是( B )。
A.按鈕元件的時間軸與主電影的時間軸是一樣的,而且它會通過跳轉到不同的幀來響應鼠標指針的移動和動作
B.按鈕元件中包含了4幀,分別是Up、Down、Over和Hit幀
C.按鈕元件時間軸上的幀可以被賦予幀動作腳本
D.按鈕元件的時間軸里只能包含4幀的內容
20.在FLASH中,將舞臺上的對象轉換為元件的步驟是( A )。
A.a.選定舞臺上的元素 b.單擊"修改〉 轉換為元件",打開轉換為元件對話框 c.填寫轉換為元件對話框,并點擊確定
B.a. 單擊"修改〉 轉換為元件",打開轉換為元件對話框 b.選定舞臺上的元素 c.填寫轉換為元件對話框,并點擊確定
C.a.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上 b.單擊"修改〉轉換為元件",打開轉換為元件對話框 c.填寫轉換為元件對話框,并點擊確定
D.a.單擊"修改> 轉換為元件",打開轉換為元件對話框 b.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上 c.填寫轉換為元件對話框,并點擊確定
21.在FLASH中,關于導入PNG格式文件,下面說法錯誤的是( B )。
A.導入為電影剪輯,并保留原有層表示將PNG 文件導入為電影剪輯,它所包含的所有幀和層都將出現在電影剪輯元件內
B.導入到當前場景的新層表示將PNG 文檔導入到當前Flash 文檔單個的新層中,該層將位于所有層的下面
C.如果要將 Fireworks 的 PNG 文件導入為單個的圖像,則可以選中作為單個扁平化的位圖導入復選框
D.如果選中可單個扁平化的位圖導入復選框,所有其他選項都不可用
22.在Flash MX中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用( B )。
A.鉛筆工具 B.鋼筆工具 C.刷子工具 D.油漆桶工具
23.在FLASH中,使用鋼筆工具創建路徑時,關于調整曲線和直線的說法錯誤的是( B )。
A.當用戶使用次選工具單擊路徑時,定位點即可顯示
B.使用次選工具調整線段可能會增加路徑的定位點
C.在調整曲線路徑時,要調整定位點兩邊的形狀,可拖動定位點或拖動正切調整D.柄拖動定位點或拖動正切調整柄,只能調整一邊的形狀
24.在FLASH中,分離操作不會對被分離的對象造成以下后果( D )。
A.切斷元件的實例和元件之間的關系
B.如果分離的是動畫元件,則只保留當前幀
C.將位圖圖像轉換為填充對象
D.將位圖圖像轉換為矢量圖形
25.在Flash中,用以繪制筆直的斜線的繪圖工具是( A )。
A.使用鉛筆工具,按住Shift 鍵拖動鼠標
B.使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式
C.直線工具
D.鋼筆工具
26.關于Flash影片舞臺的最大尺寸,下列說法正確的是( C )。
A.可以設置到無限大 B.1000px × 1000px
C.2880px × 2880px D.4800px × 4800px
27.在FLASH中,如果一個對象是以100%的大小顯示在工作區中,選擇工具箱中的“縮放”工具,并按下Alt鍵,使用鼠標單擊,則對象在工作區中將顯示的比例是( A )。
A.50% B.100% C.200% D.400%
28.在FLASH中,執行“視圖=〉隱藏邊緣”命令的作用是( A )。
A.隱藏被選擇對象的突出顯示狀態
B.隱藏被選擇對象的外框輪廓
C.隱藏被選擇對象的填充區域
D.隱藏被選擇對象的線條
29.在FLASH中,默認時Flash影片幀頻率是( B )。
A.10 B.12 C.15 D.25
30.在Internet Explorer 瀏覽器中,來播放Flash 電影(swf 格式的文件)的技術是( D )。
A.DLL B.COM C.OLE D.Active X
31.在FLASH中,對于那些具有復雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使用那種方式進行壓縮( A )。
A.JPEG壓縮 B.無損壓縮 C.有損壓縮 D.都不可以
32.在Internet Explorer瀏覽器中,是通過( D )來播放Flash 電影(swf 格式的文件)的。
A.DLL庫 B.COM程序 C.OLE對象 D.Active X插件
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