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Photoshop鼻子繪制教程
鼻子繪制
上面一節我們已經初步將大體結構繪制出來了,接下來將進行面部細節地方的繪制。在這之前呢,有一個比較重要的問題要跟各位看官交代下,那就是光線的明暗關系,正是因為有了高光與陰影的差異才能將平面立體畫。同一張圖上面的光線肯定都是同一個角度的,然而我們頭部是自己的,其他地方則是別人(惡寒),拼湊在一起難免光線的角度不同,所以呢頭部的光線角度以及明暗對比就使用目標圖片頭部的嘍~
畫個示意圖給大家看下先(下面的內容是分析下明暗關系滴,不屬于繪制步奏):
目標圖片的光線明暗的分析(調整下對比度就看的很清楚了,下面圖片有點恐怖小心~):
下面是我們自己的面部輪廓以及鼻子部分的路徑:
將目標圖片的明暗對比關系疊加到自己的臉上來(老師,這是不是叫二皮臉啊),噴血中。。
分析了半天,現在改動手啦~~
建立鼻子地選區,羽化5個像素(這樣柔和點)。
使用減淡工具擦出高光來,暴光度調到20左右,(有選區在就不會擦到外面的地方啦)
取消選區,擦亮鼻翼部分的高光/陰影,以及鼻孔(這一步是有點難度的,也許你要擦上幾十遍才能達到滿意的效果把,努力把,記得保存下文件先。)這里要用到加深工具進行加深,反復使用加深/減淡工具到達滿意的效果。
最終效果如下:
如果上一步你圓滿完成了,那么恭喜你,下面就沒太大問題了。
按照我們一開始分析的明暗關系,把整體的感覺找出來,接下來是眉毛,選擇眉毛路徑建立選區,加深工具進行加深,記得羽化下選區哦。最終效果如下(有點恐怖哦):
成功的大門已經向你開啟,勝利的希望也在向你招手了,最后兩步可以說是相當有難度滴,將加深/減淡工具暴光度調小一點比較好控制,多復制幾個面部圖層,省得擦壞了后悔,又沒辦法還原。在下比較喜歡先將暗的部分用加深工具擦出來,然后在用減淡工具擦高光。要努力,別放棄!接下來更精彩!
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