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計算機二級《VB》考試基礎知識:對象與窗體

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2015年計算機二級《VB》考試基礎知識:對象與窗體

  一、對象

2015年計算機二級《VB》考試基礎知識:對象與窗體

  (一)Visual Basic的對象

  1.什么是對象

  在Visual Basic6.0中,對象分為兩類 煥嗍怯上低成杓坪玫模 莆 ざㄒ宥韻螅 梢災苯郵褂沒云浣 脅僮?另一類由用戶定義,可以象C++一樣建立用戶自己的對象。

  2.對象屬性

  屬性是一個對象的特性,不同的對象有不同的屬性。對象常見的屬性有標題(Caption)、名稱(Name)、顏色(Color)、字體大小(Fontsize)、是否可見(Visible)等。

  3.對象事件

  所謂事件(Event),是由Visual Basic預先設置好的、能夠被對象識別的動作。

  4.對象方法

  在傳統的程序設計中,過程和函數是編程語言的主要部件。而在面向對象程序設計(OOP)中,引入了稱為方法(Method)的特殊過程和函數。方法的操作與過程、函數的操作相同,但方法是特定對象的一部分,正如屬性和事件是對象的一部分一樣。其調用格式為:對象名稱.方法名稱

  (二)對象屬性設置

  為了在屬性窗口中設置對象的屬性,必須先選擇要設置屬性的對象,然后激活屬性窗口。屬性不同,設置新屬性的方式也不一樣。通常有以下3種方式。

  1.直接鍵入新屬性值

  2.選擇輸入,即通過下拉列表選擇所需要的屬性值

  3.利用對話框設置屬值

  二、窗體

  (一)窗體的結構與屬性

  窗體結構與Windows下的窗口十分類似。在程序運行前,即設計階段,稱為窗體;程序運行后也可以稱為窗口。窗體與Windows下的窗口不但結構類似,而且特性也差不多。

  下面按字母順序列出窗體的常用屬性。這些屬性適用于窗體,同時也適用于其他對象。

  1.AutoRedraw(自動重畫)

  2.BackColor(背景顏色)

  3.BorderStyle(邊框類型)

  4.Caption(標題)

  5.ControlBox(控制框)

  6.Enabled(允許)

  7.字形屬性設置

  8.ForeColor(前景顏色)

  9.Height、Width(高、寬)

  10.Icon(圖標)

  11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按鈕)

  12.Name(名稱)

  13.Picture(圖形)

  14.Top、Left(頂邊、左邊位置)

  15.Visible(可見性)

  16.WindowState(窗口狀態)

  (二)窗體事件

  與窗體有關的事件較多,其中常用的有以下幾個:

  1.Click(單擊)事件

  2.DblClick(雙擊)事件

  3.Load(裝入)事件

  4.Unload(卸載)事件

  5.Activate(活動)、Deactivdte(非活動)事件

  6.Paint(繪畫)事件

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