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數(shù)學(xué)教學(xué)“走迷宮”總結(jié)反思
篇一:
走迷宮是小學(xué)生十分喜愛的一項游戲活動,也是一項考驗學(xué)生耐心、培養(yǎng)學(xué)生空間想象力的智力游戲。讓學(xué)生設(shè)計迷宮,是項樂事。
《走迷宮》課堂教學(xué)中,我以玩走迷宮游戲引入,讓學(xué)生上臺走迷宮來揭開學(xué)習(xí)知識。迷宮,是指結(jié)構(gòu)復(fù)雜,道路難辨,進去后不容易找到出路的建筑物,也是一種能鍛煉人類智慧的游戲形式。在教學(xué)《走迷宮》這一課時,首先讓學(xué)生了解迷宮圖的構(gòu)成包括起點和終點;復(fù)雜的路線(通路、岔路、死路);障礙物、背景;主題。然后按照設(shè)計步驟:構(gòu)思主題,勾畫路徑單線唯一通道,添畫上岔路,注意道路的曲折,將單弦改為雙線,畫障礙物、景物、背景,檢查路線,上色。
課堂上,通過畫、講、競賽等形式,“全感參與”最大限度地創(chuàng)設(shè)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的空間,學(xué)生多種感官得到參與,充分展示自我、釋放豪情、顯露潛能,每個學(xué)生都獲得參與的快樂感和滿足感。在學(xué)生作業(yè)中,有的迷宮圖設(shè)計復(fù)雜,線路繁多;有的設(shè)計有趣味,障礙物設(shè)計獨特。兩個班學(xué)生我安排了個人繪制完成,其余3個班則是有兩人合作和單人制作,設(shè)計了一個個有意境、有趣味的迷宮圖。課后,教師還建議同學(xué)們把自己設(shè)計的迷宮與同學(xué)交流玩一玩、評一評,開展走迷宮的游戲活動,這樣學(xué)生的興趣就從課堂上延續(xù)到課外,不但點綴了他們的課余生活,而且提高他們的審美情趣。
學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)動力的主要源泉,而教學(xué)中的情景與游戲的穿插正是興趣的來源,同時敏銳的觀察力又是敲開知識大門的金鑰匙。
篇二:
我發(fā)現(xiàn)小學(xué)生特別喜歡美術(shù)課,他們有自己的豐富想象力,本套課本編排也很好,稍加用心的話可以使每一節(jié)美術(shù)課既輕松愉快,又能達到良好的效果。為了更好地完成教學(xué)任務(wù),這半年來我一直在思考:什么樣的美術(shù)課稱得上好課?怎樣上好美術(shù)課呢?在思考的同時,我在一次次實踐的檢驗中尋找答案。
一、課前準備
如今的美術(shù)課不再是以前那樣,教師在上面畫,學(xué)生在下面畫;新課程標準提出:教為主導(dǎo),學(xué)為主體的教學(xué)思想。在作業(yè)過程中,更注重學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的探究,讓學(xué)生學(xué)得輕松,學(xué)得快樂。美術(shù)課堂就好像一個樂園,要讓學(xué)生樂在其中。
為了上好《走迷宮》這堂課,我在上課之前作好了充分準備,認真鉆研教學(xué)方法,精心設(shè)計教學(xué)環(huán)節(jié),積極利用多媒體工具。工作以來,我發(fā)現(xiàn)很多優(yōu)秀的教師善于用不同教具來豐富課堂,但美術(shù)課的準備絕不僅僅是教具的準備,它要有更廣泛的內(nèi)容。除了有形的課堂資源的準備之外,更要準備的是老師多方面的知識、深厚的文化底蘊,這需要我努力的學(xué)習(xí)知識,并需要長期積累。
二、課堂教學(xué)
游戲性教學(xué)符合“愉快教育”的指導(dǎo)精神!坝淇旖逃钡膶嵸|(zhì)是變“苦學(xué)”為“樂學(xué)”;變被動的“要我學(xué)”為主動的“我要學(xué)”。游戲性教學(xué)正是通過游戲的形式來達到目的。
在《走迷宮》教學(xué)中,我首先通過讓學(xué)生上臺來玩走迷宮的游戲,來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,并引出課題。讓學(xué)生知道迷宮也是一種能鍛煉人類智慧的游戲形式。然后告訴學(xué)生,今天我們要一起來玩?zhèn)更有意思,更有挑戰(zhàn)的游戲:《設(shè)計迷宮》。以此在輕松引出課題的同時調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)了他們想繼續(xù)學(xué)習(xí)的強烈欲望。
在課堂教學(xué)中,第一步,通過圖片讓學(xué)生了解到:迷宮,是指結(jié)構(gòu)復(fù)雜,道路難辨,進去后不容易找到出路的建筑物。第二步,讓學(xué)生了解迷宮圖的構(gòu)成包括起點和終點;復(fù)雜的路線(通路、岔路、死路);障礙物;背景;主題。在教學(xué)中此環(huán)節(jié)時間安排略長了點,可以再精煉。以便留更多學(xué)生讓自己探索。第三步,引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)出設(shè)計步驟:1、勾畫路徑單線唯一通道,添畫上岔路,注意道路的曲折,2、將單弦改為雙線,畫障礙物、3、檢查路線,構(gòu)思主題,4、景物、背景,上色。再布置學(xué)生每人設(shè)計一個有意境、有趣味的迷宮圖。
心理學(xué)研究表明:良好的心境可以使聯(lián)想活躍,思維敏捷,表達欲增強,積極的游戲活動能激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識。同時模仿能力強,好動,好玩,不怕羞,愛表現(xiàn)也是小學(xué)生的天性。根據(jù)小學(xué)生的這些特點,多組織一些游戲活動,無疑對學(xué)生有極大的益處。以及巧用游戲,引入競爭機制,增加學(xué)生的競爭意識,樹立不甘落后的學(xué)習(xí)勁頭。
三、作品評價
在教學(xué)作品展評環(huán)節(jié),我采用競爭的形式來讓學(xué)生自評,獎勵優(yōu)秀評價者、優(yōu)秀作品。來激勵學(xué)生的創(chuàng)作熱情和評價欣賞熱情。在拓展環(huán)節(jié),我建議課后同學(xué)們把自己設(shè)計的迷宮與同學(xué)交流玩一玩、評一評,開展走迷宮的游戲活動,這樣學(xué)生的興趣就從課堂上延續(xù)到課外,不但點綴了他們的課余生活,而且提高他們的審美情趣。在作業(yè)批改中,我以發(fā)現(xiàn)學(xué)生閃光點為宗旨,兒童繪畫貴在無序、天然童真,去雕飾的浪漫稚拙,而且個性鮮明,想象力豐富。有的孩子喜歡色彩,有的孩子畫畫喜歡用線條。還有的孩子只喜歡畫抽象的形狀。所以對于兒童畫的批改、評價應(yīng)該有多重的標準,要善于發(fā)現(xiàn)兒童畫中閃光的東西。
本堂課我覺得3個地方需改進完善:
1、運用游戲性美術(shù)教育教學(xué)活動需要注意,課堂上組織好游戲的各個環(huán)節(jié),特別是強抓課堂常規(guī),不能讓混亂的課堂紀律,影響了教學(xué)效果;在游戲中語言要突出重點;運用兒童語言把講、聽、看、玩有機地結(jié)合起來,使學(xué)生在玩中獲得知識和美感。
2、教學(xué)流程要合理安排好比重,美術(shù)課中,根據(jù)新課程標準,應(yīng)該多留時間給學(xué)生創(chuàng)作,學(xué)生只有自己動手才能更直觀直接的了解本課所學(xué);
3、“備學(xué)生”做得的不足。備課教師要遵循學(xué)生的思維特點設(shè)計教學(xué)過程,如哪些新知識學(xué)生自己能夠自主學(xué)習(xí)?哪些需要教師的引導(dǎo)和點撥?通過對學(xué)情的了解,確定哪些知識應(yīng)重點進行輔導(dǎo),哪些可以略講甚至不講,從而很好地把握教學(xué)的起點,有針對性地設(shè)計教學(xué)過程,突出教學(xué)的重點,提高課堂教學(xué)的效率。
在以后的教學(xué)過程中,我會不斷提高美術(shù)素質(zhì)和教師基本素質(zhì)以外,不斷的改進教學(xué)方法,上好美術(shù)課。讓學(xué)生掌握一定的繪畫基礎(chǔ)知識和基本技能技法,培養(yǎng)學(xué)生具有一定觀察能力、思維能力、構(gòu)圖能力和辨別、調(diào)色能力的同時,努力為學(xué)生創(chuàng)造一個輕松愉快,有趣味的學(xué)習(xí)環(huán)境和氣氛,消除學(xué)生心中的心理障礙,真正做到變“苦學(xué)”為“樂學(xué)”;變被動的“要我學(xué)”為主動的“我要學(xué)”。
篇三:
《走迷宮》課堂教學(xué)中,我以玩走迷宮游戲引入,讓學(xué)生上臺走迷宮來揭開學(xué)習(xí)知識。迷宮,是指結(jié)構(gòu)復(fù)雜,道路難辨,進去后不容易找到出路的建筑物。據(jù)說世界上最古老的迷宮是古希臘神話中米諾斯王宮。迷宮也是一種能鍛煉人類智慧的游戲形式。本課內(nèi)容是引導(dǎo)學(xué)生大膽想像與創(chuàng)造,運用多種美術(shù)形式來表現(xiàn)擁有自己獨特想法的迷宮,以釋放學(xué)生對迷宮這一領(lǐng)域的好奇之心并讓學(xué)生自己判斷迷宮的組成。迷宮是學(xué)生平時比較喜歡玩的游戲之一,因此學(xué)習(xí)起來比較容易。在學(xué)生作業(yè)中,有的迷宮圖設(shè)計復(fù)雜,線路繁多;有的設(shè)計有趣味,障礙物設(shè)計獨特。1班學(xué)生是個人繪制完成,4班則是有兩人合作和單人制作,大部分作業(yè)都很豐富。
在美術(shù)教學(xué)課堂中,激發(fā)學(xué)生的參與意識。課堂是學(xué)生發(fā)現(xiàn)自我,表現(xiàn)自我,發(fā)展自我的舞臺。在整個課堂教學(xué)的過程中,教師要充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性,讓學(xué)生參與到活動中去,把課堂還給學(xué)生,把樂趣還給學(xué)生,把權(quán)利還給學(xué)生,在輕松愉悅的教學(xué)環(huán)境中,在尊重學(xué)生自主地位的基礎(chǔ)上,營造一個和諧、民主的環(huán)境,這樣才能真正實現(xiàn)課堂學(xué)習(xí)的民主。在教學(xué)《走迷宮》這一課時,首先讓學(xué)生了解迷宮圖的構(gòu)成包括起點和終點;復(fù)雜的路線(通路、岔路、死路);障礙物、背景;主題。然后按照設(shè)計步驟:構(gòu)思主題,勾畫路徑單線唯一通道,添畫上岔路,注意道路的曲折,將單弦改為雙線,畫障礙物、景物、背景,檢查路線,上色。每人設(shè)計一個有意境、有趣味的迷宮圖。課堂上,通過畫、講、競賽等形式,“全感參與”最大限度地創(chuàng)設(shè)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的空間,學(xué)生多種感官得到參與,充分展示自我、釋放豪情、顯露潛能,每個學(xué)生都獲得參與的快樂感和滿足感。課后,教師還建議同學(xué)們把自己設(shè)計的迷宮與同學(xué)交流玩一玩、評一評(A好B一般C差),開展走迷宮的游戲活動,這樣學(xué)生的興趣就從課堂上延續(xù)到課外,不但點綴了他們的課余生活,而且提高他們的審美情趣。
學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)動力的主要源泉,而教學(xué)中的情景與游戲的穿插正是興趣的來源,同時敏銳的觀察力又是敲開知識大門的金鑰匙。
篇四:
學(xué)生學(xué)習(xí)積極性高,根據(jù)課題內(nèi)容大膽地發(fā)揮自己的能力,大膽地發(fā)揮想象,能使課堂活躍起來,更能點燃學(xué)生“創(chuàng)新的火花”。做到了“綱舉目張”,抓住重要問題,引領(lǐng)教學(xué)全過程。
樂于探奇求險是人的共性,人們可以從中得到無窮的樂趣。迷宮用于娛樂,是一種有趣的智力游戲;迷宮用于軍事,攻伐防御時可以圍困敵人,古代將領(lǐng)創(chuàng)設(shè)了各種陣法,最著名的就是八卦陣;迷宮用于探險,如開發(fā)地下洞穴等……我們的生活中存在著一些神奇的迷宮,如被傳是外星人制作的英國麥田迷宮等。
走迷宮是小學(xué)生十分喜愛的一項游戲活動,也是一項考驗學(xué)生耐心、培養(yǎng)學(xué)生空間想象力的智力游戲。讓學(xué)生設(shè)計迷宮,是項樂事。
為了使學(xué)生能較快地設(shè)計好迷宮,書上作了提示:迷宮只能有一條通道,應(yīng)有進口和終點,它可以是平面的,也可以是立體的,多些曲折才有趣。為了提高學(xué)生迷宮制作的興趣和啟發(fā)學(xué)生的想象,書中提供了大量的圖片資料,既有大人們?yōu)樾『⒆釉O(shè)計的主題明確、構(gòu)思奇巧、色彩亮麗的迷宮,也有繪制還顯粗糙的學(xué)生作品。但它們有著共同的特點,就是想象奇特,表現(xiàn)大膽,色彩美,個性突出而且富有童趣。
由本課的教學(xué)使我想到,要把美術(shù)教材變成培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì)的載體,使美術(shù)課堂真正成為培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實踐能力的沃土,就必須深入學(xué)習(xí)新課程標準。
但是在活動最后“收尾”部分較草率。當時有一個學(xué)生憂豫地說:老師,我還是畫不大出來。當時我采用了鼓勵的方法,也提議要他看看范例再去思考一下,然后再去下筆畫。我覺得當時應(yīng)當幫助他調(diào)整心態(tài),不一定我們畫的就比別人差啊。提高了小朋友的自信心,那或許會更好一些,或許會有更不錯的作品出來。我會努力豐富自己的教學(xué)經(jīng)驗,爭取在以后的每一堂課上,有更大的進步。積極吸取前人的豐富課改經(jīng)驗,試圖借鑒這一做法的精髓,使“做”與“教”統(tǒng)一,以便能基本適應(yīng)小學(xué)教育教學(xué)的需要。
篇五:
樂于探奇求險是人的共性,人們可以從中得到無窮的樂趣。迷宮用于娛樂,是一種有趣的智力游戲。加上走迷宮是我班幼兒感興趣的一項游戲活動,因此在期末我選擇了一節(jié)智游《走迷宮》,并根據(jù)辦上幼兒的實際情況設(shè)計了活動方案。
活動開始,我以“小兔買冷飲需要找的路”的故事清潔引起幼兒學(xué)習(xí)興趣,全班幼兒興趣極高,很快便全身心地投入到活動之中,特別是徐敏杰、姚詩成、胡顥耀等幾個小朋友思維顯得很活躍,不斷地提示老師怎么走。并順利地進入本活動的中心環(huán)節(jié):幼兒自由練習(xí)走迷宮(幫小動物買東西),每位幼兒打開《有趣的數(shù)學(xué)》最后一頁,饒有興趣地開始幫小動物買東西了(其中第2小題有二條顆走)。聰明的姚詩成練習(xí)完后,便尖叫起來,“老師,我找到了二條路!蔽也恍,以為他做錯后在胡說,快步走到他身邊,仔細看題,果然有二條路可走,我連忙表揚了他,還頒發(fā)了一個“紅蘋果”獎品。就這樣,引起了其他幼兒的加倍努力。此時活動室里一片寂靜,幼兒們都在認真練習(xí)每一小題。
整個活動中,孩子們思維活躍,情緒高漲,他們在輕松愉快的氛圍中獲得了知識,發(fā)展了能力。表面上看去是一節(jié)課很成功,細細推敲,卻發(fā)現(xiàn)有不盡人意的地方。
1、我課前準備不充分,尤其是對幼兒作業(yè)了解不夠,觀察不仔細。
2、在活動中,太過分強調(diào)“掌聲”。在幼兒園教育、教學(xué)活動中,當某個幼兒有突出的表現(xiàn)或明顯的進步時,教師及時引導(dǎo)孩子為他鼓掌,給予表揚和鼓勵,這無疑能有效的激發(fā)他的自信心、成就感。可以說,恰當?shù)倪\用掌聲鼓勵,不失為一種有效的激勵措施。但運用不當,也會產(chǎn)生負效應(yīng)的。因此,當幼兒正確回答問題后,是否一定要用掌聲來鼓勵,應(yīng)因人因事而異。對于那些膽怯的幼兒表現(xiàn)突出,可以給予適當?shù)恼坡暎鴮τ诒憩F(xiàn)一直很突出、常得到大家肯定的幼兒,這時更需要大家的掌聲,來鼓勵他們的斗志、志氣,給予他們自信心,及時引導(dǎo)他們進一步思考,以加深孩子對問題的認識,爭取獲得成功的機會。
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