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JAVA多線程并發(fā)下的單例模式應(yīng)用

時(shí)間:2025-02-22 17:00:30 java語言 我要投稿
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JAVA多線程并發(fā)下的單例模式應(yīng)用

  單例模式應(yīng)該是設(shè)計(jì)模式中比較簡單的一個(gè),也是非常常見的,但是在多線程并發(fā)的環(huán)境下使用卻是不那么簡單了,今天小編給大家分享一個(gè)在開發(fā)過程中遇到的單例模式的應(yīng)用。

  單例模式應(yīng)該是設(shè)計(jì)模式中比較簡單的一個(gè),也是非常常見的,但是在多線程并發(fā)的環(huán)境下使用卻是不那么簡單了,今天給大家分享一個(gè)我在開發(fā)過程中遇到的單例模式的應(yīng)用。

  首先我們先來看一下單例模式的定義:

  一個(gè)類有且僅有一個(gè)實(shí)例,并且自行實(shí)例化向整個(gè)系統(tǒng)提供。

  單例模式的要素:

  1.私有的靜態(tài)的實(shí)例對象

  2.私有的構(gòu)造函數(shù)(保證在該類外部,無法通過new的方式來創(chuàng)建對象實(shí)例)

  3.公有的、靜態(tài)的、訪問該實(shí)例對象的方法

  單例模式分為懶漢形和餓漢式

  懶漢式:

  應(yīng)用剛啟動(dòng)的時(shí)候,并不創(chuàng)建實(shí)例,當(dāng)外部調(diào)用該類的實(shí)例或者該類實(shí)例方法的時(shí)候,才創(chuàng)建該類的實(shí)例。(時(shí)間換空間)

  優(yōu)點(diǎn):實(shí)例在被使用的時(shí)候才被創(chuàng)建,可以節(jié)省系統(tǒng)資源,體現(xiàn)了延遲加載的思想。

  缺點(diǎn):由于系統(tǒng)剛啟動(dòng)時(shí)且未被外部調(diào)用時(shí),實(shí)例沒有創(chuàng)建;如果一時(shí)間有多個(gè)線程同時(shí)調(diào)用LazySingleton.getLazyInstance()方法很有可能會(huì)產(chǎn)生多個(gè)實(shí)例。

  例子:

  publicclassSingletonClass{

  //私有構(gòu)造函數(shù),保證類不能通過new創(chuàng)建

  privateSingletonClass(){}

  privatestaticSingletonClassinstance=null;

  publicstaticSingletonClassgetInstance(){

  if(instance==null){

  //創(chuàng)建本類對象

  instance=newSingletonClass();

  }

  returninstance;

  }

  }

  餓漢式:

  應(yīng)用剛啟動(dòng)的時(shí)候,不管外部有沒有調(diào)用該類的實(shí)例方法,該類的實(shí)例就已經(jīng)創(chuàng)建好了。(空間換時(shí)間。)

  優(yōu)點(diǎn):寫法簡單,在多線程下也能保證單例實(shí)例的唯一性,不用同步,運(yùn)行效率高。

  缺點(diǎn):在外部沒有使用到該類的時(shí)候,該類的實(shí)例就創(chuàng)建了,若該類實(shí)例的創(chuàng)建比較消耗系統(tǒng)資源,并且外部一直沒有調(diào)用該實(shí)例,那么這部分的系統(tǒng)資源的消耗是沒有意義的。

  例子:

  publicclassSingleton{

  //首先自己在內(nèi)部定義自己的一個(gè)實(shí)例,只供內(nèi)部調(diào)用

  privatestaticfinalSingletoninstance=newSingleton();

  //私有構(gòu)造函數(shù)

  privateSingleton(){

  }

  //提供了靜態(tài)方法,外部可以直接調(diào)用

  publicstaticSingletongetInstance(){

  returninstance;

  }

  }

  下面模擬單例模式在多線程下會(huì)出現(xiàn)的問題

  /**

  *懶漢式單例類

  */

  publicclassLazySingleton{

  //為了易于模擬多線程下,懶漢式出現(xiàn)的問題,我們在創(chuàng)建實(shí)例的構(gòu)造函數(shù)里面使當(dāng)前線程暫停了50毫秒

  privateLazySingleton(){

  try{

  Thread.sleep(50);

  }catch(InterruptedExceptione){

  e.printStackTrace();

  }

  System.out.println("生成LazySingleton實(shí)例一次!");

  }

  privatestaticLazySingletonlazyInstance=null;

  publicstaticLazySingletongetLazyInstance(){

  if(lazyInstance==null){

  lazyInstance=newLazySingleton();

  }

  returnlazyInstance;

  }

  }

  測試代碼:我們在測試代碼里面新建了10個(gè)線程,讓這10個(gè)線程同時(shí)調(diào)用LazySingleton.getLazyInstance()方法

  publicclassSingletonTest{

  publicstaticvoidmain(String[]args){

  //創(chuàng)建十個(gè)線程調(diào)

  for(inti=0;i<10;i++){

  newThread(){

  @Override

  publicvoidrun(){

  LazySingleton.getLazyInstance();

  }

  }.start();

  }

  }

  }

  結(jié)果:

  生成LazySingleton實(shí)例一次!

  生成LazySingleton實(shí)例一次!

  生成LazySingleton實(shí)例一次!

  生成LazySingleton實(shí)例一次!

  生成LazySingleton實(shí)例一次!

  生成LazySingleton實(shí)例一次!

  生成LazySingleton實(shí)例一次!

  生成LazySingleton實(shí)例一次!

  生成LazySingleton實(shí)例一次!

  生成LazySingleton實(shí)例一次!

  可以看出單例模式懶漢式在多線程的并發(fā)下也會(huì)出現(xiàn)問題,

  分析一下:多個(gè)線程同時(shí)訪問上面的懶漢式單例,現(xiàn)在有兩個(gè)線程A和B同時(shí)訪問LazySingleton.getLazyInstance()方法。

  假設(shè)A先得到CPU的時(shí)間切片,A執(zhí)行到if(lazyInstance==null)時(shí),由于lazyInstance之前并沒有實(shí)例化,所以lazyInstance==null為true,在還沒有執(zhí)行實(shí)例創(chuàng)建的時(shí)候

  此時(shí)CPU將執(zhí)行時(shí)間分給了線程B,線程B執(zhí)行到if(lazyInstance==null)時(shí),由于lazyInstance之前并沒有實(shí)例化,所以lazyInstance==null為true,線程B繼續(xù)往下執(zhí)行實(shí)例的創(chuàng)建過程,線程B創(chuàng)建完實(shí)例之后,返回。

  此時(shí)CPU將時(shí)間切片分給線程A,線程A接著開始執(zhí)行實(shí)例的創(chuàng)建,實(shí)例創(chuàng)建完之后便返回。由此看線程A和線程B分別創(chuàng)建了一個(gè)實(shí)例(存在2個(gè)實(shí)例了),這就導(dǎo)致了單例的失效。

  解決辦法:我們可以在getLazyInstance方法上加上synchronized使其同步,但是這樣一來,會(huì)降低整個(gè)訪問的速度,而且每次都要判斷。

  那么有沒有更好的方式來實(shí)現(xiàn)呢?我們可以考慮使用"雙重檢查加鎖"的方式來實(shí)現(xiàn),就可以既實(shí)現(xiàn)線程安全,又能夠使性能不受到很大的影響。我們看看具體解決代碼

  publicclassLazySingleton{

  privateLazySingleton(){

  try{

  Thread.sleep(50);

  }catch(InterruptedExceptione){

  e.printStackTrace();

  }

  System.out.println("生成LazySingleton實(shí)例一次!");

  }

  privatestaticLazySingletonlazyInstance=null;

  publicstaticLazySingletongetLazyInstance(){

  //先檢查實(shí)例是否存在,如果不存在才進(jìn)入下面的同步塊

  if(lazyInstance==null){

  //同步塊,線程安全地創(chuàng)建實(shí)例

  synchronized(LazySingleton.class){

  //再次檢查實(shí)例是否存在,如果不存在才真正地創(chuàng)建實(shí)例

  if(lazyInstance==null){

  lazyInstance=newLazySingleton();

  }

  }

  }

  returnlazyInstance;

  }

  }

  這樣我們就可以在多線程并發(fā)下安全應(yīng)用單例模式中的懶漢模式。這種方法在代碼上可能就不怎么美觀,我們可以優(yōu)雅的使用一個(gè)內(nèi)部類來維護(hù)單例類的實(shí)例,下面看看代碼

  publicclassGracefulSingleton{

  privateGracefulSingleton(){

  System.out.println("創(chuàng)建GracefulSingleton實(shí)例一次!");

  }

  //類級的內(nèi)部類,也就是靜態(tài)的成員式內(nèi)部類,該內(nèi)部類的實(shí)例與外部類的實(shí)例沒有綁定關(guān)系,而且只有被調(diào)用到才會(huì)裝載,從而實(shí)現(xiàn)了延遲加載

  privatestaticclassSingletonHoder{

  //靜態(tài)初始化器,由JVM來保證線程安全

  privatestaticGracefulSingletoninstance=newGracefulSingleton();

  }

  publicstaticGracefulSingletongetInstance(){

  returnSingletonHoder.instance;

  }

  }

  說一下我在實(shí)際開發(fā)中的場景:為了程序的高效率使用多線程并發(fā),然而是循環(huán)調(diào)用,可能導(dǎo)致創(chuàng)建線程數(shù)過多,考慮采用線程池管理,這時(shí)候創(chuàng)建線程池仍然是處于循環(huán)調(diào)用中,也可能導(dǎo)致多個(gè)線程池,這時(shí)候就考慮使用單例模式。

  源代碼:

  publicclassThreadPoolFactoryUtil{

  privateExecutorServiceexecutorService;

  //在構(gòu)造函數(shù)中創(chuàng)建線程池

  privateThreadPoolFactoryUtil(){

  //獲取系統(tǒng)處理器個(gè)數(shù),作為線程池?cái)?shù)量

  intnThreads=Runtime.getRuntime().availableProcessors();

  executorService=Executors.newFixedThreadPool(nThreads);

  }

  //定義一個(gè)靜態(tài)內(nèi)部類,內(nèi)部定義靜態(tài)成員創(chuàng)建外部類實(shí)例

  privatestaticclassSingletonContainer{

  privatestaticThreadPoolFactoryUtilutil=newThreadPoolFactoryUtil();

  }

  //獲取本類對象

  publicstaticThreadPoolFactoryUtilgetUtil(){

  returnSingletonContainer.util;

  }

  publicExecutorServicegetExecutorService(){

  returnexecutorService;

  }

  }

  涉及到一個(gè)靜態(tài)內(nèi)部類,我們看看靜態(tài)內(nèi)部類的特點(diǎn):

  1、靜態(tài)內(nèi)部類無需依賴于外部類,它可以獨(dú)立于外部對象而存在。

  2、靜態(tài)內(nèi)部類,多個(gè)外部類的對象可以共享同一個(gè)內(nèi)部類的對象。

  3、使用靜態(tài)內(nèi)部類的好處是加強(qiáng)了代碼的封裝性以及提高了代碼的可讀性。

  4、普通內(nèi)部類不能聲明static的方法和變量,注意這里說的是變量,常量(也就是finalstatic修飾的屬性)還是可以的,而靜態(tài)內(nèi)部類形似外部類,沒有任何限制。可以直接被用外部類名+內(nèi)部類名獲得。

  以上是我在實(shí)際開發(fā)中遇到的一些問題,部分摘自網(wǎng)上代碼,結(jié)合實(shí)開發(fā)際案例。如有不妥,希望大家及時(shí)指出!

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