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C語言函數(shù)遞歸教程

時間:2024-09-25 08:51:05 C語言 我要投稿
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C語言函數(shù)遞歸教程

  引導語:遞歸做為一種算法在程序設計語言中廣泛應用。以下是百分網(wǎng)小編分享給大家的C語言函數(shù)遞歸教程,歡迎閱讀!

  一、棧

  在說函數(shù)遞歸的時候,順便說一下棧的概念。

  棧是一個后進先出的壓入(push)和彈出(pop)式數(shù)據(jù)結構。在程序運行時,系統(tǒng)每次向棧中壓入一個對象,然后棧指針向下移動一個位置。當系統(tǒng)從棧中彈出一個對象時,最近進棧的對象將被彈出。然后棧指針向上移動一個位置。程序員經(jīng)常利用棧這種數(shù)據(jù)結構來處理那些最適合用后進先出邏輯來描述的編程問題。這里討論的程序中的棧在每個程序中都是存在的,它不需要程序員編寫代碼去維護,而是由運行是系統(tǒng)自動處理。所謂的系統(tǒng)自動維護,實際上就是編譯器所產(chǎn)生的程序代碼。盡管在源代碼中看不到它們,但程序員應該對此有所了解。

  再來看看程序中的棧是如何工作的。當一個函數(shù)(調用者)調用另一個函數(shù)(被調用者)時,運行時系統(tǒng)將把調用者的所有實參和返回地址壓入到棧中,棧指針將移到合適的位置來容納這些數(shù)據(jù)。最后進棧的是調用者的返回地址。當被調用者開始執(zhí)行時,系統(tǒng)把被調用者的自變量壓入到棧中,并把棧指針再向下移,以保證有足夠的空間存儲被調用者聲明的所有自變量。當調用者把實參壓入棧后,被調用者就在棧中以自變量的形式建立了形參。被調用者內(nèi)部的其他自變量也是存放在棧中的。由于這些進棧操作,棧指針已經(jīng)移動所有這些局部變量之下。但是被調用者記錄了它剛開始執(zhí)行時的初始棧指針,以他為參考,用正或負的偏移值來訪問棧中的變量。當被調用者準備返回時,系統(tǒng)彈出棧中所有的自變量,這時棧指針移動了被調用者剛開始執(zhí)行時的位置。接著被調用者返回,系統(tǒng)從棧中彈出返回地址,調用者就可以繼續(xù)執(zhí)行了。當調用者繼續(xù)執(zhí)行時,系統(tǒng)還將從棧中彈出調用者的實參,于是棧指針回到了調用發(fā)生前的位置。

  可能剛開始學的人看不太懂上面的講解,棧涉及到指針問題,具體可以看看一些數(shù)據(jù)結構的書。要想學好編程語言,數(shù)據(jù)結構是一定要學的。

  二、遞歸

  遞歸,是函數(shù)實現(xiàn)的一個很重要的環(huán)節(jié),很多程序中都或多或少的使用了遞歸函數(shù)。遞歸的意思就是函數(shù)自己調用自己本身,或者在自己函數(shù)調用的下級函數(shù)中調用自己。

  遞歸之所以能實現(xiàn),是因為函數(shù)的每個執(zhí)行過程都在棧中有自己的形參和局部變量的拷貝,這些拷貝和函數(shù)的其他執(zhí)行過程毫不相干。這種機制是當代大多數(shù)程序設計語言實現(xiàn)子程序結構的基礎,是使得遞歸成為可能。假定某個調用函數(shù)調用了一個被調用函數(shù),再假定被調用函數(shù)又反過來調用了調用函數(shù)。這第二個調用就被稱為調用函數(shù)的遞歸,因為它發(fā)生在調用函數(shù)的當前執(zhí)行過程運行完畢之前。而且,因為這個原先的調用函數(shù)、現(xiàn)在的被調用函數(shù)在棧中較低的位置有它獨立的一組參數(shù)和自變量,原先的參數(shù)和變量將不受影響,所以遞歸能正常工作。程序遍歷執(zhí)行這些函數(shù)的過程就被稱為遞歸下降。

  程序員需保證遞歸函數(shù)不會隨意改變靜態(tài)變量和全局變量的值,以避免在遞歸下降過程中的上層函數(shù)出錯。程序員還必須確保有一個終止條件來結束遞歸下降過程,并且返回到頂層。

  例如這樣的程序就是遞歸:

  void a(int);

  main()

  {

  int num=5;

  a(num);

  }

  void a(int num)

  {

  if(num==0) return;

  printf(%d,num);

  a(--num);

  }

  在函數(shù)a()里面又調用了自己,也就是自己調用本身,這樣就是遞歸。那么有些人可能要想,這不是死循環(huán)嗎?所以在遞歸函數(shù)中,一定要有return語句,沒有return語句的遞歸函數(shù)是死循環(huán)。

  我們分析上面的例子,先調用a(5),然后輸出5,再在函數(shù)中調用本身a(4),接著回到函數(shù)起點,輸出4,……,一直到調用a(0),這時發(fā)現(xiàn)已經(jīng)滿足if條件,不在調用而是返回了,所以這個遞歸一共進行了5次。如果沒有這個return,肯定是死循環(huán)的。

  雖然遞歸不難理解,但是很多在在使用遞歸函數(shù)的時候,問題多多。這里面一般有兩個原因:一是如何往下遞歸,也就是不知道怎么取一個變量遞歸下去;二是不知道怎么終止遞歸,經(jīng)常弄個死循環(huán)出來。

  下面看幾個例子:

  1.求1+2+……+100的和

  先分析一下。第一遞歸變量的問題,從題目上看應該取1,2,……,100這些變量的值作為遞歸的條件;第二就是如何終止的問題,從題目上看應該是當數(shù)為100的時候就不能往下加了。那么我們試著寫一下程序。

  int add(int);

  main()

  {

  int num=1,sn;

  sn=add(num);

  printf(%d\n,sn);

  getch();

  }

  int add(int num)

  {

  static int sn;

  sn+=num;

  if(num==100) return sn;

  add(++num);

  }

  分析一下程序:前調用add(1),然后在子函數(shù)中把這個1加到sn上面。接著調用add(2),再把sn加2上來。這樣一直到100,到了100的時候,先加上來,然后發(fā)現(xiàn)滿足了if條件,這時返回sn的值,也就是1+2+……+100的值了。

  這里有一個問題一定要注意,就是static int sn;

  有些人就不明白,為什么要使用static類型修飾符,為什么不使用int sn=0;?如果使用int sn=0;這樣的語句,在每次調用函數(shù)add()的時候,sn的值都是賦值為0,也就是第一步雖然加了1上來,可是第二次調用的時候,sn又回到了0。我們前面說了,static能保證本次初始化的值是上次執(zhí)行后的值,這樣也就保證了前面想加的結果不會丟失。如果你修改為int sn=0,最后結果一定是最后的100這個值而不是5050。

  2.求數(shù)列s(n)=s(n-1)+s(n-2)的第n項。其中s(1)=s(2)=1。

  可以看出,終止條件一定是s(1)=s(2)=1。遞歸下降的參數(shù)一定是n。

  int a(int);

  main()

  {

  int n,s;

  scanf(%d,&n);

  s=a(n);

  printf(%d\n,s);

  getch();

  }

  int a(int n)

  {

  if(n<3) return 1;

  return a(n-1)+a(n-2);

  }

  這個題目主要說明的是,在函數(shù)中,不一定只有一個return語句,可以有很多,但是每次對歸的時候只有一個起作用。題目不難理解,這兒不分析了。

  說了這些遞歸,其實它和函數(shù)的調用沒有大的區(qū)別,主要就是一個終止條件要選好。遞歸函數(shù)很多時候都能用循環(huán)來處理。

  main()

  {

  int n=20,array[20];

  int i;

  for(i=0;i {

  if(i<2) array[i]=1;

  else array[i]=array[i-1]+array[i-2];

  }

  printf(%d\n,array[19]);

  getch();

  }

  上面的程序就是實現(xiàn)一模一樣的功能的。但是它有一個缺陷,就是n的值不是通過鍵盤輸入來得到。如果想通過鍵盤來得到n,可以這樣:

  main()

  {

  int n,i;

  int s1=1,s2=1,temp

  scanf(%d,&n);

  for(i=3;i<=n;i++)

  {

  temp=s2;

  s2+=s1;

  s1=temp;

  }

  printf(%d\n,s2);

  getch();

  }

  但是在某些場合,使用遞歸比使用循環(huán)要簡單的多。而且有些題目,一看就知道應該使用遞歸而不是循環(huán)來處理。

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