計算機教學計劃
時間過得真快,總在不經意間流逝,我們的工作又將在忙碌中充實著,在喜悅中收獲著,讓我們對今后的工作做個計劃吧。可是到底什么樣的計劃才是適合自己的呢?下面是小編為大家整理的計算機教學計劃,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
計算機教學計劃1
根據英語幼兒園的工作計劃,繼續以計算機輔助英語教學為主;同時進行計算機基礎知識的學習。
教學目的:
堅持德育教育融入各項教學工作中,以培養幼兒各項能力為目標。通過讓幼兒及早地掌握與了解計算機,達到培養幼兒學習計算機的興趣,并學會初步掌握的計算機的基本操作。在此基礎上讓幼兒利用計算機學習各種知識,提高智力水平。
教學內容:
一、培養幼兒良好的學習習慣和行為習慣:
從小培養幼兒良好的學習習慣和行為習慣是幼兒教育中非常重要的內容,必須始終貫穿于整個教學活動中。這比多學一點知識要重要的多,從幼兒開始逐步培養他們良好的學習習慣,在一點一滴中學習如何與其他幼兒交往。
二、計算機基礎知識:
1、學習正確地開關計算機的方法;
2、能熟練地使用鼠標;
3、掌握各種學習軟件的操作方法;
4、了解計算機的基本組成及作用。
5、會簡單的使用畫筆軟件。
三、計算機輔助教學:
以輔助英語教學為主,包含大班自編教材上冊單詞與對話、英語歌曲、英語故事。
四、學習智力游戲:
通過學習智力游戲,培養幼兒學習興趣,提高智力水平包含有:涂顏色、拼圖、迷宮等等。
教學方法:
在開學前兩個月中,以老師主講,學生參與方式進行。培訓幼兒正確使用計算機的基本技能。隨著幼兒能力的提高,對于相同形式的教學內容,就不再講解方法,只是同幼兒一起學習教學內容。當幼兒能力達到更高水平時,將進一步讓幼兒自己探索一些新軟件的使用方法,以培養他們自學能力和探索能力。
具體內容標準如下:
游戲是孩子最喜歡的活動之一,通過利用計算機進行簡單的教學游戲,可以讓孩子初步了解計算機的應用及對計算機產生濃厚的學習興趣,應重點根據孩子的年齡特征選擇合適的教學游戲。
通過本模塊的學習,孩子們將掌握最基本的計算機操作,并能初步創作出自己的第一個計算機作品。
在教學中,應注意多發揮孩子們的想象力與創造力,鼓勵孩子們通過計算機進行個人創作;初步培養孩子們自主學習信息技術的'素養。
(一)益智游戲
1.內容標準
(1)經歷游戲過程,初步了解電腦的組成,在他人的引導下說出電腦組成各部分的名稱。
(2)經歷游戲過程,能獨立進行開機與關機的操作,并知道開機與關機的基本順序。
(3)經歷游戲過程,熟悉鼠標的基本操作,并能利用鼠標完成啟動應用程序的操作。
(4)經歷游戲過程,熟練操作鍵盤的
方向鍵及功能鍵。
(5)經歷游戲過程,初步了解計算機的應用,初步感受計算機世界的魅力,激發對信息技術的求知欲。
2.活動建議
精心挑選一些孩子們感興趣的游戲或者自編一些教學游戲軟件,讓孩子們通過玩游戲來熟練鍵盤與鼠標的操作。在玩游戲的時候教育孩子玩這些游戲的目的以及玩游戲要適可而止,提醒孩子們不過沉溺及多滴眼藥水。
(二)計算機繪畫
1.內容標準
(1)獨立完成Windows的啟動與退出操作。并能啟動和關閉繪畫軟件。
(2)經歷計算機繪畫的過程,嘗試畫出各種基本幾何圖形。
例:利用畫圖軟件信手涂鴉,表達自己的思想。
2.活動建議
讓孩子們在完成了必要的學習任務后,鼓勵一些完成得好的同學進行繪畫創作,發揮孩子們的想象力,提高孩子們學習信息技術的興趣,并初步體驗自主學習的樂趣。
輔助學習
(三)英語輔助教學
1.內容標準
(1)熟練使用自編軟件進行英語單詞、句子、歌曲和故事的學習。
(2)通過計算機輔助學習英語,提高英語的聽說能力。
例1:編寫輔助軟件,使孩子們通過計算機聽英語故事和英語歌曲。
2.活動建議
組織英語故事會,利用計算機進行輔助學習,讓孩子們先通過計算機聽英語故事,然后嘗試復述。
計算機教學計劃2
為使小學生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期計算機教學計劃:
一、教材分析:
《小學小學信息技術》教材共三冊,本學期學習第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機樂園;第二單元:計算機繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內容。
二、學生分析:
各年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,只是操作計算機有一定的難度,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。
三、教學目標:
1. 了解電腦的組成,掌握電腦的開關機操作及鼠標的各種基本操作。
2. 熟練鼠標的操作,了解金山畫王的窗口組成,學會用卡通并圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設計制作出相對完整的、比較綜合的`電腦繪畫作品。
3. 了解鍵盤組成及指法規則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養學生養成良好的坐姿及擊鍵習慣。
四、教學措施:
以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創設情境,以電腦為意義建構的工具,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。
五、教學進度:(略)
土門關小學
20xx.3
計算機教學計劃3
教學內容:
一、培養孩子良好的學習習慣和行為習慣:
從小培養孩子良好的學習習慣和行為習慣是幼兒教育中非常重要的內容,必須始終貫穿于整個教學活動中。這比多學一點知識重要多了。從孩子開始,我們應該逐漸培養他們良好的學習習慣,學會如何與其他孩子交流。
二、計算機基礎知識:
1.學習如何正確切換電腦;
2.能夠熟練使用鼠標;
3.掌握各種學習軟件的操作方法;
4.了解計算機的基本組成和功能。
5.會簡單使用畫筆軟件。
第三,計算機輔助教學:
主要是輔助英語教學,包括大班編寫的第一卷教材中的單詞和對話、英語歌曲和英語故事。
第四,學習智力游戲:
通過學習智力游戲,可以培養孩子的學習興趣,提高智力水平,包括繪畫色彩、拼圖、迷宮等。
教學方法:
開學頭兩個月,老師講課,學生參加。培養孩子正確使用電腦的基本技能。隨著孩子能力的提高,對于同樣形式的教學內容,我們將不再講解方法,而是和孩子一起學習教學內容。當孩子的能力達到一個較高的水平時,他們會進一步探索使用一些新的.軟件來培養他們的自學能力和探索能力。
具體內容標準如下:
第一節大班計算機教學的內容標準
教學游戲
游戲是孩子們最喜歡的活動之一。通過使用電腦玩簡單的教學游戲,孩子可以對電腦的應用有一個初步的了解,對學習電腦產生濃厚的興趣。孩子要根據年齡特點選擇合適的教學游戲。
通過本模塊的學習,孩子們將掌握最基本的計算機操作,并能初步創作出他們的第一部計算機作品。
在教學中,要更加注重孩子的想象力和創造力,鼓勵孩子通過電腦進行個人創作;兒童自主學習信息技術素養的初步培養。
(一)益智游戲
1.內容標準
(1)體驗游戲過程,初步了解電腦的組成,并在他人的指導下說出電腦各部分的名稱。
(2)體驗過游戲過程,能夠獨立開關機,知道開關機的基本順序。
(3)體驗游戲過程,熟悉鼠標的基本操作,用鼠標完成啟動應用程序的操作。
(4)體驗游戲過程,熟練操作鍵盤的方向鍵和功能鍵。
(5)體驗游戲過程,初步了解計算機的應用,感受計算機世界的魅力,激發對信息技術的求知欲。
2.活動建議
精心挑選一些孩子感興趣的游戲或者編寫一些教學游戲軟件,讓孩子通過玩游戲來熟練操作鍵盤和鼠標。玩游戲時,教育孩子玩這些游戲的目的,并盡量停止玩游戲,提醒孩子不要沉迷于過量的眼藥水。
(二)電腦繪畫
1.內容標準
(1)獨立啟動和退出窗口。并且可以啟動和關閉繪圖軟件。
(2)通過計算機繪圖的過程,嘗試繪制各種基本的幾何圖形。
用繪圖軟件涂鴉,表達自己的想法。
2.活動建議
在孩子完成必要的學習任務后,鼓勵一些做得好的學生創作繪畫作品,充分發揮孩子的想象力,增加孩子學習信息技術的興趣,初步體驗自主學習的樂趣。
輔助學習
(三)英語輔助教學
1.內容標準
(1)熟練使用自制軟件學習英語單詞、句子、歌曲和故事。
(2)通過計算機輔助英語學習提高英語聽說能力。
例1編寫輔助軟件,讓孩子通過電腦聽英語故事和歌曲。
2.活動建議
組織英語故事會議,用電腦輔助學習,讓孩子先通過電腦聽英語故事,再嘗試復述。
計算機教學計劃4
隨著計算機在我國的迅速普及,計算機逐步成為人們不可或缺的日常工具,計算機教學也就顯得越來越重要。作為一門新興的學科,計算機教學的方法已經不能完全沿用傳統的教學方法,特別在中等職業學校的計算機教學中更應體現計算機教學的人機互動的特點,努力培養學生的動手能力,使他們走上工作崗位后能適應工作需要,滿足社會的要求。
我們知道,計算機是檢索知識信息、進行文字書寫和圖文編排、進行繪圖并處理復雜的畫圖、繁瑣的計算和數據信息的強大工具,能極大提高信息檢索、文字處理、作圖、運算和數據處理的效率和效果,學習運用計算機工作,是當代社會對所有工作人員的必然要求。計算機操作應用以及多媒體技術已經成為中等職業職業學校學生的必修課程,課時量大,目標要求高。我們在教學過程中深刻體會到,要教好計算機學科,關鍵在于激發他們的學習興趣,讓學生愉快地學習,滿足他們的求知欲。
一般地,剛開始學習計算機時都懷著神秘、興奮的心情,非常想學計算機,有的學生還認為學電腦可以打游戲,好玩。但隨著學習進度的不斷深入,有的學習內容需記憶理解,并且枯燥無味,這就使得學生的學習興趣大大下降。作為一名計算機教師,這時就應善于引導,想方設法提高學生的學習興趣。在多年的計算機教學中我們進行了一系列實踐,總結了許多經驗,在學生中收到了良好的效果,得到了學生的肯定。下面具體說一說:
1、充分發揮現代教學設備的作用,提高課堂效率,培養學生的'動手動腦能力。在應用多媒體教室時,可將文字講述部分制成課件,以提高課堂教學內容的含金量。而將操作部分的講解進行現場演示,使各種操作具體化,避免了用嘴說不明白的弱點,如在進行計算機硬件組裝與維修時,先讓學生在教師的講解下觀看投影,然后再讓學生上機拆裝各種電腦部件。由于網絡機房既可以有多媒體教室的功能(如講解的內容廣播到每臺學生機上),還可以讓學生立刻自己上機操作。這樣就克服了這一節課講,下一次課上機練習的不足,做到邊講邊練,效果特別好。
2、采用多種教學法,在學生能力培養上下功夫,提高課堂教學效率。除了充分利用現代化教學設備外,對課程的部分內容還應采用多種教學方法,如“自學指導法”、“討論研究法”、“學員試講法”等方法。如在計算機網絡IE瀏覽器使用一節中,就可以采用自學指導法讓學生應用瀏覽器獲取幫助,在完成教學任務后,可給予學生一定的獎勵,允許他們干自己喜歡的事,對一些比較簡單或雷同的有關內容可采用“自學指導法”來處理,在“自學指導法”中注意教師的指導作用,千萬不可放任不管。
如可布置自學綱要,指出重點難點等。“討論研究法”的運用能激起同學們對問題的爭論,活躍課堂氣氛,使學生處于一種接受知識的最佳狀態,自然教學效果也最佳。比如二進制與十進制相互轉化一節中,就可以讓學生討論二進制與十進制的關系。為了讓學生展示個人才華,我為了發現學生特長愛好,更好地關注個性差異,以便對癥下藥,因材施教,幫助學生肯定自我,欣賞自我,教學中,每學期我選擇十幾個小課題供學生上臺講解,這樣學生有一種自我解決問題的自豪感,同學之間更容易形成一種爭論的氣氛,將問題解決好。
當然這種“學生試講法”在一開始時教師要多指導,可提前將任務布置給一部分學生,以避免失敗,影響學員的學習積極性。因此在實行此種教學法時教師應像導演一樣時刻注意學生的心理反應,及時總結其學習效果,指出存在的問題,保證由學生做主角的“戲”演成功。實踐證明,課堂上靈活的教學方法的應用,得到了學生的歡迎,也取得了良好的效果。
3、發揮輔助教學軟件的作用,補充教學環節的不足,學生學的知識應該與實際應用聯系起來,讓學生在上機的過程中根據各自的需要有選擇地學習,可以發揮計算機輔助教學的優勢——因材施教,各取所需。目前較好的輔助教學軟件。充分發揮好這些輔助軟件的作用,切不可為了省事而完全讓學生自學。因為這些軟件內容單一、簡單且往往和教材內容不一致,如果完全按照輔助軟件的內容來組織教學,可能就無法完成教學的目標。
4、縮短理論課講授時間,強化上機訓練,上機操作是計算機教學中一個非常重要的環節,教師切不可忽視。為強化這一環節,在理論課講授時盡量采用現代教學技術,以縮短授課學時、增加上機訓練時間。上機時除加強輔導外,每次上機,教師都要對學生提出明確的任務,有嚴格的要求,如要求學生每次上機都要寫好一個上機計劃,上機計劃要具體,只有這樣才能避免學生的那種上機就是“玩”的感覺。這樣學生才會認真對待每次上機操作,使每次上機都會感覺到有所收獲,有所提高,有所進步。計算機教室和多媒體教室的相繼建立,為提高教學的整體水平奠定了基礎,為培養具有一定水平的中職畢業生提供了硬件的保證。這幾年計算機教學方法的探索,也使得我們的課堂教學形式多樣化了,學生變得愛學習了,教學質量上去了。
總之,教學中,我認為應關注以下三點:一是對知識的準確理解,既要明白什么是知識,為什么這樣,還要明確如何做,怎樣學,有啥用;二是對學生能力的準確認識,既要明確能力具體分解為哪些,還要明確什么能力通過什么樣的方式獲得,同時還要明確如何評價學生能力。三是培養怎樣的學習品質、態度、情感以及思維方法。
計算機教學中,我們不能只重技巧、方法,而忽略了這一點。我們培養出來的學生不能在心理上獵奇、思想上向惡、行動上造假,最后危害社會。要知道,計算機是一把雙刃劍,利用計算機損害個人事小,危害他人和國家事大。教學中,我們必須關注學生良好心理、良好品德和良好思維方法的培養。
計算機教學計劃5
本學期計算機教研組教學工作在保持與上學期工作的銜接的基礎上,參照教導處的工作計劃以及本校的教學工作計劃做好規劃。
一、指導思想
以就業導向,以面向社會、面向計算機專業,培養實用型初、中級技術工作人員為目標,以強化學生計算機專業知識與提高學生動手能力為宗旨,對計算機專業進行行業市場調查,使教學與社會崗位具有更強的銜接性,讓學生可以學以致用,使計算機專業走出一片新天地。
二、基本思路
根據組內每位成員自我發展需求擬定發展計劃并做好階段性記錄,提升本組教師的專業素質,與行業接軌。加強學生動手能力訓練,讓學生從理論課中再次進行解放,提升學生的實踐動手能力,對于所有實踐課程,從難度與深度上進行重新定義,重新擬定更加符合學生動手訓練的科目,突出本專業特點。
三、主要工作
1、對計算機信息學技術,該課程作為文化課來說,完成與各專業的整合,體現計算機作為工具的作用,結合各專業的特點,形成對各專業學生不同且具有各專業特色的'學生評價體系。
2、形成具有本組特色的專業考核體系,提升學生對專業的認識,加強學生的專業素養。
3、形成一個有規律、有效的技能訓練團隊。組織一次計算機技能大賽,在以前計算機專業技能競賽的基礎上,形成每學期進行一次,每項得獎學生作為市級競賽的后備力量,通過這種技能訓練形式,可以形成以點帶面的模式,在學生走向社會之后,可以有較強的專業動手能力,通過部分學生的能力展示,使社會對本校本專業認識有所提升,形成較好的出口。
4、在平時的教學活動中,滲透德育教育功能,對于計算機專業來說,正確引導學生正確的使用計算機和網絡,健全學生的網絡道德。
5、完善機房管理制度,完善機房教師與學生雙方面的使用制度,合理、有效利用機房資源,形成有規律性機房管理。
6、認真完成各級部門的各項工作,以及與其他處室的協作工作。
計算機教學計劃6
根據國家的教育方針,結合我校實際。為適應市場發展的需要,發揮我校專業特長,為我縣再就業人員開展計算機職業技能培訓,特制定以下培訓計劃。
一、培訓目標:通過計算機理論基礎知識和技能操作學習,掌握計算機操作要領和打字基礎知識,懂得一般公文的'處理。并通過培訓考核鑒定合格后取得計算機操作員初級職業資格證書,充分體現黨和政府對下崗失業人員的關心,為再就業打下良好基礎。
二、培訓對象培訓對象培訓對象培訓對象本縣失業人員。
三、申報條件申報條件申報條件申報條件:凡年齡在16周歲以上并持失業證者、農民工手冊均可報名參加。
四、培訓方式及培訓時間培訓方式及培訓時間培訓方式及培訓時間培訓方式及培訓時間1、培訓方式:采取集中理論授課與技能操作相結合的教學方式。2、培訓時間:每期30天。3、培訓單位:磁縣職業技術教育中心。4、培訓地點:磁縣職業技術教育中心。
五、培訓教材培訓教材培訓教材培訓教材、課程設置及教學計劃課程設置及教學計劃課程設置及教學計劃課程設置及教學計劃1、培訓資料取用,勞動和社會保障部編寫的培訓教材。2、課程設置、任課教師及教學計劃大綱。3、結合我校實際,也為了更好地解決工學矛盾問題,本次培訓班采取以晚上集中授課為主的方法。
計算機教學計劃7
一、學生情況分析:
三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知欲望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛煉好自己的實際操作能力。
這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對Windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和并對《畫圖》軟件進行深化教學。
總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。
二、教材分析
本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。
根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到復雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都著意安排了適當的作業,除便于學生用來復習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想象力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最后都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。
三、教學重點及難點:
使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。
讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。
四、教學目標
知識與技能目標:
通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”
使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。
過程與方法目標:
要求學生熟悉電腦,了解電腦的`組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。
培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。
通過應用《畫圖》軟件進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。
情感態度與價值觀目標:
建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。
通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。
五、教學措施
通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,并且讓學生能夠學會一些基本操作。
以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生發現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模塊可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。
教學進度表(略)
計算機教學計劃8
1、具有微型計算機的基礎知識(包括計算機病毒的防治常識)。
2、了解微型計算機系統的組成和各部分的功能。
3、了解操作系統的基本功能和作用,掌握Windows的基本操作和應用。
4、了解文字處理的基本知識,熟練掌握文字處理MS Word的基本操作和應用,熟練掌握一種漢字(鍵盤)輸入方法。
5、了解電子表格軟件的基本知識,掌握電子表格軟件Excel的基本操作和應用。
6、了解多媒體演示軟件的基本知識,掌握演示文稿制作軟件PowerPoint的基本操作和應用。
7、了解計算機網絡的基本概念和因特網(Internet)的初步知識,掌握IE瀏覽器軟件和Outlook Express軟件的基本操作和使用。
教學內容課時安排
一、計算機基礎知識
1、計算機的發展、類型及其應用領域。
2、計算機中數據的表示、存儲與處理。
3、多媒體技術的概念與應用。
4、計算機病毒的概念、特征、分類與防治。
5、計算機網絡的.概念、組成和分類;
計算機與網絡信息安全的概念和防控。
6、因特網網絡服務的概念、原理和應用。
2課時
二、操作系統的功能和使用
1、計算機軟、硬件系統的組成及主要技術指標。
2、操作系統基本概念、功能、組成及分類。
3、 Windows操作系統的基本概念和常用術語,文件、文件夾、庫等。
4、 Windows操作系統的基本操作和應用:
(1)桌面外觀的設置,基本的網絡配置。
(2)熟練掌握資源管理器的操作與應用。
(3)掌握文件、磁盤、顯示屬性的查看、設置等操作。
(4)中文輸入法的安裝、刪除和選用。
(5)掌握檢索文件、查詢程序的方法。
(6)了解軟、硬件的基本系統工具。
2課時三、文字處理軟件的功能和使用1、 Word的基本概念,Word的基本功能和運行環境,Word的啟動和退出。
2、文檔的創建、打開、輸入、保存等基本操作。
3、文本的選定、插入與刪除、復制與移動、查找與替換等基本編輯技術;
多窗口和多文檔的編輯。
4、字體格式設置、段落格式設置、文檔頁面設置、文檔背景設置和文檔分欄等基本排版技術。
5、表格的創建、修改;
表格的修飾;
表格中數據的輸入與編輯;
數據的排序和計算。
6、圖形和圖片的插入;
圖形的建立和編輯;
文本框、藝術字的使用和編輯。
5課時四、電子表格軟件的功能和使用
1、電子表格的基本概念和基本功能,Excel的基本功能、運用環境、啟動和退出。
2、工作簿和工作表的基本概念和基本操作,工作簿和工作表的建立、保存和退出;
數據輸入和編輯;
工作表和單元格的選定、插入、刪除、復制、移動;
工作表的重命名和工作表窗口的拆分和凍結。
3、工作表的格式化,包括設置單元格格式、設置列寬和行高、設置條件格式、使用樣式、自動套用模式和使用模板等。
4、單元格絕對地址和相對地址的概念,工作表中公式的輸入和復制,常用函數的使用。
5、圖表的建立、編輯和修改以及修飾。
6、數據內容的排序、篩選、分類匯總,數據合并,數據透視表的建立。
7、工作表的頁面設置、打印預覽和打印,工作表中鏈接的建立。
5課時五、PowerPoint的功能和使用1、中文PowerPoint的功能、運行環境、啟動和退出。
2、演示文稿的創建、打開、關閉和保存。
3、演示文稿視圖的使用,幻燈片基本操作(版式、插入、移動、復制和刪除)。
4、幻燈片基本制作(文本、圖片、藝術字、形狀、表格等插入及其格式化)。
5、演示文稿主題選用與幻燈片背景設置。
6、演示文稿放映設計(動畫設計、放映方式、切換效果)。
計算機教學計劃9
一、學生基本情況
通過上學期對14級計算機、客服和酒店三個班的教學情況可知,大部分學生對計算機應用課有較高的學習興趣,個別學生上機課愛玩游戲,故本學期應加強對學生的引導教育,根據學生的學習興趣與個性特點,靈活運用科學的教學方法,現代化的教學手段,充分調動學生的學習積極性和主動性,使他們的基礎知識和計算機應用的操作能力都能達到一定的水平。
二、本期大綱教學要求
1、熟練掌握Excel 工作表的創建、編輯及格式化;能夠使用公式和函數對工作表中數據進行計算;掌握工作表中數據的統計分析;學會建立圖表并能夠打印工作表。
2、熟練掌握PowerPoint20xx演示文稿的創建、編輯及播放。
3、了解計算機網絡的概念、結構和發展史;了解互聯網的網絡協議;掌握IP地址的分類和域名;了解Internet的接入方式、IE的使用和電子郵件管理;了解計算機網絡的信息安全和病毒的防治。
三、各章節教學重點及難點
第4章 Excel 20xx的使用:工作簿的創建、保存及打開;工作表的選定、重命名、插入、刪除、移動及復制;工作表內容的建立與編輯,工作表的格式化;公式及函數的使用;Excel工作表中數據的管理;圖表的建立。
第5章 PowerPoint 20xx的.使用:演示文稿的創建;內容的添加及編輯版面設計;動畫設計及放映。
第6章 計算機網絡及安全:計算機網絡的概念、分類和組成;互聯網的基本功能、TCP/IP協議、域名、IP地址和接入方式;IE的使用、電子郵件的管理;計算機網絡信息安全和病毒的防治。
四、主要教學方法
講解法、演示法、行為導向教學法,練習法
五、主要教學措施
1、抓好教學常規管理,培養學生良好的學習習慣和紀律行為;
2、以落實書本知識為主,對課本知識中的難點及重點分析透徹;
3、實驗課上不定期地對學生進行檢測,以壓力來促進學習的動力,從多方面帶動學生的學習積極性;
4、讓學生多看、多動腦筋、多練,在實驗中發現問題,解決問題,總結經驗,協作交流,共同合作。
六、課時安排
周次 主要教學內容 課時
1 常用數據表的制作 3
2 制作產品銷售表 3
3 制作銷售匯總表 3
4 制作產品銷售分析表 3
5 數據分析制作統計表 3
6 工作表格式設置與打印 3
7 常用演示文稿制作 3
8 制作美術作品欣賞演示文稿 3
9 期中考試 2
10 公司宣傳演示文稿的放映 3
11 Internet網絡基礎 3
12 Internet應用 3
13 網絡信息安全技術及病毒防治 3
14 復習 3
15 復習 3
16 復習 3
17 復習 3
18 等級考試
計算機教學計劃10
一、培養目標及規格
本專業培養適應社會主義建設需要的,德、智、體全面發展的,重點面向基層的,能從事計算機應用軟件、硬件設計開發和應用的高級工程技術人才。
在政治思想道德方面,熱愛社會主義祖國,擁護中國共產黨的領導,愿為人民服務,有為國家富強、民族昌盛而奮斗的.志向和責任感;具有敬業愛崗、艱苦求實、熱愛勞動、遵紀守法,團結合作的品質;具有良好的思想品德、社會公德和職業道德。
在業務知識和能力方面的基本要求是:
1、較扎實地掌握本專業的基礎知識和基本理論,掌握計算機應用軟、硬件設計、開發和應用等必須的基本技能。
2、了解本專業范圍內科學技術的發展現狀和發展趨勢,具有較強的獲取知識的能力和一定的分析問題、解決問題的能力。
3、掌握一門外國語,能夠比較熟練地閱讀本專業技術資料。
在身體素質方面,身體健康,能精力充沛地工作。
二、設置及教學管理
(一)教學計劃中設必修課、選修課、集中實踐環節。其中統設必修課程由中央電大統一開設。統服、省開課程由省電大負責。自開課程由各市級電大負責。選修課程由學生自選,選夠學分即可。
(二)有實驗和大作業的課程,辦學單位必須按要求組織完成。凡沒做實驗或實驗不及格者,不能取得該門課程的學分。中央電大將對實驗(含大作業)及平時作業進行必要的抽查,以確保教學質量。
(三)集中實踐環節由省電大根據中央電大的教學大綱(要求)具體組織實施。畢業設計重點培養學生綜合運用所學理論知識和技能解決實際問題的能力,選題要盡量選擇與現實任務相聯系的題目。中央電大對畢業設計答辯情況和畢業設計說明書進行抽查。集中實踐環節不得免修。
(四)省電大負責組織教學,學生可根據自身情況選用現代開放教育中提供的文字、音像、電視直播課、CAI課件、計算機網絡、電子郵件、電話打疑等各種學習媒體和手段自主學習。
三、修業年限與畢業
實行學分制,學生注冊后8年內取得的學分均為有效。
省電大按三年業余學習安排教學計劃。
本專業最低畢業學分為71學分。學生通過學習取得規定的最低畢業學分,思想品德經鑒定符合要求,即準予畢業,并頒發國家承認的高等教育本科學歷畢業證書。
四、教學計劃進程表(附后)
計算機科學與技術專業(應用軟件開發方向)(開放本科)教學計劃進程表。
計算機科學與技術專業(網絡方向)(開放本科)教學計劃進程表。
計算機教學計劃11
一、指導思想
當今人類社會已經進入21世紀,以計算機、網絡和通信技術為核心的現代信息技術在社會各個領域都得到了廣泛的應用,并逐漸改變著人們的學習、工作和生活方式。信息的獲取、傳輸、處理和應用能力已經成為現代新人類最基本的能力與文化水平的標志。在這種大環境下,本學期的信息技術教學工作,將嚴格以理論為指導,堅持理論聯系實際的原則,教有用的信息技術知識,以用為主。在學生上機練習中,強調人人學會,人人動手。狠抓學生基本功、基本能力的訓練,并引導學生將所學知識運用于實際的生活中,同時,教學中多注意培養學生良好的學習習慣,以及良好的思想道德情操,達到教書育人的目的,為國家培養出合格的中學生。
二、學情分析
本學期七年級一班至八班由我指導教學,每班人數較多,家庭大多無計算機,只能在校上機練習。
1、學生學習計算機的興趣濃厚,熱情較高
2、學生的計算機基礎知識掌握不夠牢
3、學生運用電腦的能力較差
4、部分學生上機行為不夠規范
5、有些學生鍵盤不會操作,有的不熟練,用一只手操作鍵盤現象較嚴重,還有部分學生在小學根本沒有接觸計算機。
針對上述不良習慣,在學習中會嚴格要求,對于本學期的`學習,要使他們進一步入好門,并能學以致用。
三、目的要求
1、培養學生愛護公物的良好習慣
2、提高學生學習計算機理論知識的興趣
3、規范學生上機行為
4、對學生適時進行愛國主義教育
四、教材分析
本學期使用的計算機教材是寧夏教育廳教研室編著的七年級信息,義務教育教看書。
本教材主要內容如下:
1、信息社會。
2、計算機的組成。
3、計算機的操作系統。
4、熟悉“我的電腦”。
5、用“資源管理器”管理文件。
6、用好“回收站”
教學目標:
①了解信息及其特征.
②了解計算機在信息社會中的地位和作用.
③樹立信息意識,培養信息道德.
教學重點:
①信息技術對人類社會的影響,如何迎接信息社會的挑戰.
②在計算機中如何表示信息.
五、教學措施
1、認真鉆研教材,精心備課。
2、仔細講授,進行演示教學+啟發式教學模式教學。
3、耐心輔導,注重能力的培養,加強思想教育,增強信息素養。
4、嚴格要求學生,督促他們按時、按質、按量的完成上機任務。
5、寓教于樂,在學中受教育,在玩中受教育。
6、分組教學,互相幫助,培養團隊合作精神
計算機教學計劃12
課程性質與任務
本課程是“計算機網絡技術”專業一門重要的專業基礎課程,計算機網絡教學計劃。包含數據通信和計算機網絡兩部分的內容。通過本課程的學習,使學生在掌握數據通信基本原理的基礎上,能夠了解計算機網絡的產生和發展,掌握計算機網絡的工作原理、協議和體系結構,并對TCP/IP體系結構有較深的`理解,并能組建局域網,配置服務器,從而為今后從事計算機網絡的應用、設計與開發打下堅實的基礎。
課程培養目標
使學生理解計算機網絡基本概念和原理,掌握網絡協議,能組建簡單的局域網,會在windows 20xx上配置簡單的服務器,為后續課程奠定基礎。
課程教學內容
主要知識點:網絡組成、分類、結構、組建局域網、配置服務器;通信系統構成、基本方式;網絡協議層。
能力要求:了解通信基本概念、熟悉網絡的基本組成、理解網絡協議層概念和基本要求、了解協議和體系結構的概念;理解ISO/OSI參考模型;掌握TCP/IP參考模型;組建局域網;配置服務器。
課程實施建議
學時:150學時,其中理論90學時,實訓60學時。
實驗實訓條件:應用網絡工程實訓室,要求具備網絡協議分析試驗設備。
教學方法與手段:理論課程在多媒體課室和教室完成,實訓課程按照實訓操作規范。
考核與成績評定:筆試和實踐相結合,工作計劃《計算機網絡教學計劃》。課程考核成績=平時實訓項目(10%)+期末實操考核測驗(20%)+平時學習表現與作業(10%)+期末筆試閉卷成績(60%)
計算機教學計劃13
一、課程性質
本課程是計算機專業中一門重要的專業技術課程。重點介紹計算機網絡的基礎知識和組網方法。全書共由9個章節組成。介紹了數據通信基礎知識、網絡體系結構、TCPIP等協議的結構及功能、網絡硬件等組建計算機網絡的基礎理論知識,還介紹了簡單計算機網絡的規劃與布線施工以及操作系統安裝與設置、局域網組建等。最后詳細介紹了internet的應用以及常用維護軟件等。
二、教學基本要求
(1)熟練掌握:要求學生能夠全面、深入理解和熟練掌握所學內容,并能夠運用于實際應用當中。
(2)掌握:要求學生能夠較好地理解和掌握;并且能夠進行簡單應用。
(3)了解:要求學生能夠一般地了解所學內容
三、理論教學
該課程主要知識點包括如下內容:
項目一:認識計算機網絡,介紹計算機網絡在現代社會的應用及其發展歷史,簡單介紹數據通信有關知識。
項目二:認識計算機網絡體系結構。介紹構成網絡的幾個重要協議,講述IP地址的`概念及其設置方法。
項目三:認識計算機網絡硬件。介紹計算機網絡必備的幾種硬件及其使用方法。
項目四:計算機網絡規劃與布線施工。介紹計算機網絡的規劃方法,詳細講述網絡布線施工過程、網線的制作。
項目五:安裝和設置網絡操作系統。
項目六:組建局域網。以家庭局域網和宿舍局域網為例。重點介紹對等網的組建方法、路由器的設置、無盤網的相關知識及組建方法等。
項目七:網絡基本應用。介紹web站點及ftp站點的設置,虛擬專用網的組建及基本應用。
項目八:internet的應用。
項目九:網絡安全管理以維護與使用技巧。
計算機教學計劃14
一、指導思想
信息技術課程是小學一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設。
小學信息技術課程的任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基礎知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,培養學生良好的信息素養,形成學生良好的文化素質,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
二、教師要求
教師要潛心鉆研教材,努力提高業務水平,確實保證每個學生都能懂得信息技術,能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,確保所有微機都能正常使用。開學后做好機房的維護工作,微機出現問題及時解決,確保信息技術教學順利進行。
三、學生現狀分析:
一年級的小學生每班58人左右,共5個班。這些小學生剛離開幼兒園,比較好奇、貪玩,因此注意培養他們的學習興趣,激發學生的積極性,保證學生愛學、樂學是關鍵所在。一年級的學生剛步入小學校門,對于很多事物都很陌生,尤其是對于電腦,他們既陌生,又有著濃厚的欲望,充分利用好學生的這種求知欲望來帶動學生的學習至關重要。
四、教材分析
本冊教材的知識系統和結構:
1、基礎知識和基本操作:在教學中,先從認識計算機入手,掌握計算機的組成,知道各部分的名稱,并能正確地開機、關機。這是本學期的基本知識點。
2、鼠標操作:鼠標是計算機最重要的輸入設備,熟練地掌握鼠標的操作是學好計算機的前提,因此從開始就要學習鼠標操作,可有計劃地讓學生玩各種小游戲,這樣既能激發學生的興趣,又能進行鼠標練習,熟練鼠標的操作。
3、走進繪圖世界:畫畫是小學生最喜歡的,同樣在電腦上畫畫更能激起孩子的興趣。這也是小學生系統地學習一種程序的開始。
一年級的學生由于年齡小,單一而系統的內容不適合學生的學習,針對學生現階段的心理特征及接受能力以及他們的興趣所在,我對教材的內容進行了處理,從中篩選出適合一年級學生學習的內容,并加以處理,使之變成學生易懂易學的知識,并將游戲教學貫穿其中,使學生在學中玩、玩中學,從而掌握住相關知識。
基于以上原因,本學期的內容主要包括以下幾點:計算機的基本組成、桌面組成、鼠標的重點操作
和鍵盤的簡單操作,在后面的課堂中,通過畫圖軟件的簡單學習,培養學生對電腦的興趣,讓他們能夠發揮自己的想象,繪出五彩斑斕的圖畫。
五、教學目標
(一)知識與技能
1、了解信息技術課的課程性質,明確本課程的教學要求。
2、簡單認識計算機的各組成部分,了解各部分的功能,學會正確的開機和關機。
3、掌握鼠標的操作方法,能夠熟練的用鼠標進行各種操作。
4、初步認識畫圖工具,掌握簡單的畫圖要領,能夠進行基礎的電腦繪畫。
(二)過程與方法
1、針對一年級學生的年齡特點和心理特點,操作課程多采用游戲教學,使學生在玩中學,學中玩。
2、學生在操作中,多以小組合作交流的形式進行,培養學生的合作精神。
3、以問題驅動的.形式展開教學,以提出問題和解決問題的方法,提高學生思考問題,解決問題的能力,鍛煉學生的邏輯思維能力。
(三)情感態度與價值觀
1、使學生養成正確的上機習慣,形成正確的信息技術觀念。
2、提高學生的動手操作能力和獨立思考能力,培養學生的探究精神。
3、通過相關音視頻及圖片的熏陶,提高學生的審美能力和判斷是非的能力。
六、教學重點難點
鼠標操作的熟練程度是學好計算機的前提,因此這是本學期的教學重點。繪畫是一
年級小學生最喜歡的,也是一年級教學的重點,同樣也是小學生系統掌握一種程序的開始,因此也是教學的難點。
七、教學措施
1、充分利用好每一節課,合理安排18節課時。
2、精講多練、課堂上把更多的時間留給學生,讓學生親自動手操作。
3、在教學中采取情境設置的方法,激起學生學生的學習積極性。
4、在教學過程中采取任務驅動的教學方法,讓學生能結合一個個的任務由淺入深進行學習。
5、在學習過程中充分發揮學生的主動性,讓學生在自主合作的學習過程中學習知識、掌握知識。
八、安排教學進度:
第1周:學生座位分配,了解機房的規章制度。
第2—4周:初步認識計算機,掌握開機和關機,了解桌面的組成。
第5—9周:認識鼠標,學習鼠標的操作方法,從玩游戲入手,熟練掌握鼠標的操作,為后面的學習奠定堅實的基礎。
第10—16周:學習繪畫。
第17—18周:復習操作課。
計算機教學計劃15
在我們的教學范疇當中,有一些傳統的東西,也有比較符合社會新生形態的課程。學習哪一種都是在給自己尋求提升的途徑,思想上或者是能力上肯定會得到收獲的。他不單是那種庸俗眼光下的成才,還是對個人修養和魅力的一種挖掘方式,要是不走這個過程,人的思維就沒法活躍起來,對事情理解的角度和深度都做不到完善。信息技術學完之后就算自己不從事這方面的行業,起碼可以解鎖一種思維方式,這個對成長還是比較有力的。所以我必須慎重看待自己的授課,下面便是我的學期計劃。
一、基本情況
雖然大部分學生都有過接觸電腦,可他們只是從業余的角度去了解的,沒有做過太深的探索,那就導致收到的認識比較淺顯而且過于表面化。也不能使他們掌握深度的思維方式,若是不用心學好它,那么便注定在學生的認知和思維中缺少一種元素。所以我就得從專業的層面來給他們做好引導,從而對新思維和知識形態都有較全面的了解。
二、自我突破
只有授課的力度足夠強,方可使學生得到有價值的內容,沒有別的'途徑可以選擇,唯有從我自身上來完成這項努力。除了把課給備好,將教材完整透徹的分析到位,我還得抓緊搞好自己的技能水平。能夠高效應對各種授課演示需要,以精煉嫻熟的示范引發學生對課堂的敬畏。
三、目標成效
教會他們簡單易學的常識知識學習的起步階段,從最單純的概念講演開始,我就得逐步增加信息量,給學生們不只更大的學習量。雖然看似是有些壓力,可這是體驗思維的可靠方式。必須要足夠多的理念學習,還得經過頻繁高強度的練習,以達到精通。
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