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六年級信息技術教學計劃

時間:2025-03-24 12:32:02 教學計劃 我要投稿

六年級信息技術教學計劃

  時間過得太快,讓人猝不及防,成績已屬于過去,新一輪的工作即將來臨,此時此刻需要制定一個詳細的計劃了。那么你真正懂得怎么制定計劃嗎?以下是小編為大家收集的六年級信息技術教學計劃,僅供參考,歡迎大家閱讀。

六年級信息技術教學計劃

六年級信息技術教學計劃1

  一、指導思想:

  1.讓學生掌握計算機的基礎知識,掌握WINDOWS操作的基本技能。

  2.讓學生更加了解計算機的廣泛用途,從小就樹立學習科學、熱愛科學、運用科學方法處理信息的意識。

  3.從小培養良好的.用機習慣,掌握正確的操作方法。

  4.培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力、創新思維和創新能力,開展創新實踐。

  二、教學重點和難點:

  (a)教學內容:

  繼續學習如何使用FrontPage制作網頁,學習網絡知識,上網沖浪。

  (二)教學(培訓)要求:

  T

  班上有46名學生。班級整體情況有點差,主要是因為學生上課興趣不高,導致學生上課聽力不夠認真。很少有學生自制力差,但是全班的學習氛圍還是很好的。

  四.教學方法的思路和措施;

  1、想象一下:

  以“計算機基礎知識、網絡知識、FrontPage”為主,游戲、競賽為輔,提高學生興趣。

  2.措施:

  一、以學生電腦操作為主,老師講解為輔。

  b、注意差異,培養優秀,提高

  c、注意解決學生學習過程中遇到的典型問題,能舉一反三。

  d、盡量增加學生的計算機操作,從而掌握所學的知識。

  e、注重學生的主體作用和自學能力、創新能力的培養。

  f、通過組織相應的比賽來提高學生的興趣。

  g、自覺注意學生之間的互助,培養學生的合作精神。

六年級信息技術教學計劃2

  一、學生基本情況:

  本人本期承擔六年級的信息技術教育教學工作任務,每周每班安排二個課時,另外加上學校部分電腦的維修工作。

  雙基掌握情況:

  本期入學的新生,盡管初中階段均開設了信息課,但由于受客觀條件(師資、上機條件等)的限制,一部分初級中學的信息課有其名而無其實,據我們調查個別學生尚不具備計算機的基本操作能力,但學生大多語、數、外等文化基礎課底子較好,這為教學好本門課提供了保障。

  二、教育教學目標:

  (1)德育目標:

  培養學生學習品質和信息素養,為加快社會信息技術的發展而努力學習。使學生遵守相關的倫理道德與法律法規,形成與信息社會相適應的價值觀和責任感。

  (2)智育目標:期評及格率達到100%,優秀率達60%。

  (3)雙基教學要求:

  1、使學生理解信息技術的基本概念,樹立良好的信息意識,培養良好的信息道德品質。

  2、提高學生的信息技術素養,全面而又富有個性發展學生的信息技術實踐能力,努力培養學生的`創新精神、創業意識和一定的人生規劃能力。

  3、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和主動性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。

  三、教材分析:

  本期所用教材為廣東基礎教育課程資源研究開發中心信息技術教材,經全國中小學教材審定委員會2006年審查通過的高中《信息技術﹒必修》教材,必修模塊是以“信息處理與交流”作為構建知識體系的主要線索,在貼近真實社會生活的基礎上,必修教材按照“信息的獲取與評價——信息的加工與表達——信息的發布與交流——信息的存儲與管理”的邏輯線索組織起來的內容體系。

  課標中必修模塊有4個主題“信息獲取”“信息加工與表達”“信息資源管理”“信息技術與社會”,該教材把“信息技術與社會”進行分解,融入以“信息處理與交流”的主線中,“信息資源管理”也滲透到“信息獲取”章節內容當中。全書共分為五章,各章內容前后呼應,對教與學具有一定的指導和啟示作用。第一章是各章的總領,第二、三、四、五章則圍繞信息的獲取、加工、表達、交流、管理、安全維護的線索展開,前面內容為后面作鋪墊。對于課標提到的計算機處理問題的基本方法,則先從自動化信息加工的個性化(編程技術)以及智能化(人工智能)地解決問題入手,然后再到使用通用軟件工具(文本、表格及多媒體技術)人性化地解決問題。

  該教材選擇了學生學習生活中的實例作為學習活動的例子,如“心系奧運”、“選課管理”等;每節通過實例引入正文內容,在呈現過程中提供相關學習資源,并利用“實踐”欄目引導學生思考和完成相關認知活動;每章都設置了“綜合實踐”,以引導學生對所學知識及過程體驗進行提煉與遷移運用;穿插了有關信息技術與社會問題、信息倫理道德問題的知識和學習,對學生養成良好的信息習慣和行為可能具有潛移默化的作用。

  該教材的“實踐”“綜合實踐”設計精細,具有很強的可操作性,對幫助學生內化知識和習得技能有很大益處;認真考察該教材的正文內容與閱讀資料,我們會發現兩者除了內容翔實之外,也可以看得出兩者不同的作用以及兩者之間的關系,這對學生閱讀教材以及啟發學生思考會有不小的幫助。該教材的幾大特色:

  (1)各章內容之間前后呼應,形成一個完整而嚴謹的學科知識體系。全書以“信息的處理與交流”為內容線索,信息資源管理的內容分別滲透在第二、四、五章當中,也十分注重技術應用的效率、思想方法的提煉與總結。

  (2)從技術思想、文化價值發現進行課程內容改造與建設。如信息獲取與表達是人本能,從感覺剝奪實驗開始;文字是表意工具;文字輸入與內外碼;表格中反映出來的二維關系;技術與技術價值——數據與關系;文化陣地——話語權;算法與程序設計——如何呈現技術?翻譯軟件的使用。

  (3)教材中沿著明確的信息處理過程來安排實踐內容。例如第六章的“信息集成”是以第五章的“多媒體信息加工”為基礎進行綜合,使學生在掌握必要技術技能前提下體驗軟件工程設計流程和思想方法,這可能比較符合學生認知規律和基本需要。信息發布的活動以第二章網絡資源獲取過程為基礎,讓學生對網絡文件在網絡上的發布過程和方法進一步加深理解。

  四、教研教改自學活動及主要措施:

  1、教研課題:信息技術如何進行課改

  2、參與集體備課8次,相互聽課16節,上公開課2節。

  3、接受名師或同科老師的指導或幫助青年老師提高教學水平或與同行老師互教互學。

  4、主要措施:

  (1)落實好學校常規管理制度,認真備好、上好每一節課;備課時應做到“三備”,即備教材、備學生、備教法。上課時要注重培養學生能力,尤其是學生的自學能力和創新能力。

  (2)精心組織每一次上機課的教學;做到上機有教案、有準備、有目的要求。

  (3)積極參加教研教改活動,認真學習新課程理論,探索新課程理念下的信息技術課堂教學模式,進一步提高自身教學業務水平;

  (4)及時檢查學生的學習情況,獲得教學反饋信息,改革教學方法,更新教學手段,提高教學質量。

  (5)把信息技術課與其它學科的學習結合起來,與學生思想道德教育結合起來,與課改實驗結合起來;

  (6)引導學生合作與交流,不僅要讓學生學會信息的獲取,還讓他們學會加工信息以各種形式表現出來。

六年級信息技術教學計劃3

  “計算機的普和要從小同學抓起。”為了普和計算機基礎知識,提高同學的計算機操作技能,我針對我校同學的信息技術水平和綜合實踐能力,制定本學期信息技術教學計劃如下:

  對教師自身的要求

  作為一名信息技術教師,我要潛心鉆研教材,努力提高業務水平,確實保證每個同學都能懂得信息技術,能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,盡量讓所有微機都能正常使用。開學后做好機房的維護工作,微機出現問題和時解決,確保信息技術教學順利進行。活動內容以編輯板報和幻燈片為主,并講述一些計算機基礎知識。

  對同學的要求

  本學科雖然沒有統一的測查,但我覺得不應該放松對同學的要求,要讓他們在課堂上學到更多的信息技術知識,掌握更多的信息技術操作技能,從而為今后的學習打下堅實的基礎。

  三年級主要教授電腦的基礎知識,主要內容包括認識計算機、學會開關機、學習輸入字母數字、學習畫圖工具的使用。課時布置如下:

  第一周:,傳授微機室規則,了解什么是信息。

  第二周:認識計算機的主要局部

  第三周:學習開關機

  第四周:知道啟動寫字板,學習輸入數字。

  第五周:啟動寫字板,知道輸入熟悉的字母

  第六周:學習輸入簡單漢字,比方學校名稱、姓名

  第七周:簡單修飾字體的顏色和樣式

  第八周:刪除鍵,回車鍵、空格鍵的使用

  第九周:學習啟動畫圖工具,知道畫直線、圓

  第十周:學會給線條變粗細,顏色

  第十一周:學會怎樣填充顏色

  第十二周:橡皮、放大工具的使用

  第十三周:怎樣輸入數字、字母

  第十四周:畫簡單圖形

  第十五周:畫小樹、花草

  第十六周:畫房屋

  第十七周:創作作品展示

  第十八周:信息技術小檢驗

  四年級主要是制作電子報,金山打字通以和微軟和帶游戲的學習,教授時間內容如下:

  第一周:復習啟動寫字板工具,輸入數字、字母。

  第二周:大小寫字母轉換鍵、空格、回車鍵的學習。

  第三周:刪除鍵和退格鍵的使用。

  第四周:怎樣變字體的大小、顏色、

  第五周:加粗、變斜、以和形狀改變的學習

  第六周:學習選擇輸入法,輸入簡單漢字

  第七周:簡單漢字的輸入,翻頁選擇工具

  第八周:稍微難的'漢字的學習

  第九周:稍微難的漢字的學習

  第十周:詞語、句子的輸入

  第十一周:字體美化的復習

  第十二—三周:練習打字

  第十四周:金山打字通的學習

  第十五周:金山打字通游戲

  第十六周:桌上彈球

  第十七周:紙牌的學習

  第十八周:信息技術小檢驗

六年級信息技術教學計劃4

  一、學情分析

  學生們對學習信息技術課很感興趣。經過三年半的信息技術學習,學生對電腦有一定的認識能夠使用一些簡單的應用程序。由于每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏。

  二、教材分析

  下學期以復習《小學信息技術》四冊教材的教學內容為主。基礎模塊中的信息技術基礎、畫圖、網絡基礎、文字處理、WPS演示分別用兩課時進行復習,因為這些是學生在小學階段必須要掌握的核心內容,共有10課時;Scratch、logo、機器人、物聯網分別用一課時進行復習,共有4課時。每個模塊的復習,除了以知識點的復習外,還可以安排相關的主題活動來進行。

  三、教學目標

  “中小學信息技術課程指導綱要(試行)所確定的中小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的'興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。

  通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。特制訂本學期教學目標如下:

  四、教學措施

  1、教學活動要以理論和實踐相結合。

  2、認真備課,針對教學內容具體分析。

  3、結合實際,以實物或圖片演示組織教學。

  4、根據實際情況,合理安排教學進度。

  5、對學生學習信息技術的目的進行引導,端正其學習態度。

  6、對學生進行嚴格的要求,讓他們能充分利用好課堂40分鐘時間。

  7、對每個班都培養一名信息技術代表學生,由此學生帶頭對其他學生進行引導和榜樣。

  8、加強復習與鞏固,培養學生興趣。

六年級信息技術教學計劃5

  “計算機的普及要從小學生抓起。”為了普及計算機基礎知識,提高學生的計算機操作技能,我針對我校學生的信息技術水平和綜合實踐能力,制定本學期信息技術教學計劃如下:

  對教師自身的要求

  作為一名信息技術教師,我要潛心鉆研教材,努力提高業務水平,確實保證每個學生都能懂得信息技術,能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,盡量讓所有微機都能正常使用。開學后做好機房的維護工作,微機出現問題及時解決,確保信息技術教學順利進行。活動內容以編輯板報和幻燈片為主,并講述一些計算機基礎知識。

  對學生的要求

  本學科雖然沒有統一的測查,但我覺得不應該放松對學生的要求,要讓他們在課堂上學到更多的信息技術知識,掌握更多的信息技術操作技能,從而為今后的學習打下堅實的基礎。

  三年級主要教授電腦的基礎知識,主要內容包括認識計算機、學會開關機、學習輸入字母數字、學習畫圖工具的使用。課時安排如下:

  第一周:,傳授微機室規則,了解什么是信息。

  第二周:認識計算機的主要部分

  第三周:學習開關機

  第四周:知道啟動寫字板,學習輸入數字。

  第五周:啟動寫字板,知道輸入熟悉的字母

  第六周:學習輸入簡單漢字,比如學校名稱、姓名

  第七周:簡單修飾字體的顏色和樣式

  第八周:刪除鍵,回車鍵、空格鍵的使用

  第九周:學習啟動畫圖工具,知道畫直線、圓

  第十周:學會給線條變粗細,顏色

  第十一周:學會怎樣填充顏色

  第十二周:橡皮、放大工具的使用

  第十三周:怎樣輸入數字、字母

  第十四周:畫簡單圖形

  第十五周:畫小樹、花草

  第十六周:畫房屋

  第十七周:創作作品展示

  第十八周:信息技術小測驗

  四年級主要是制作電子報,金山打字通以及微軟附帶游戲的學習,教授時間內容如下:

  歡迎使用

  歡迎使用

  第一周:復習啟動寫字板工具,輸入數字、字母。

  第二周:大小寫字母轉換鍵、空格、回車鍵的學習。

  第三周:刪除鍵和退格鍵的使用。

  第四周:怎樣變字體的大小、顏色、

  第五周:加粗、變斜、以及形狀改變的學習

  第六周:學習選擇輸入法,輸入簡單漢字

  第七周:簡單漢字的.輸入,翻頁選擇工具

  第八周:稍微難的漢字的學習

  第九周:稍微難的漢字的學習

  第十周:詞語、句子的輸入

  第十一周:字體美化的復習

  第十二—三周:練習打字

  第十四周:金山打字通的學習

  第十五周:金山打字通游戲

  第十六周:桌上彈球

  第十七周:紙牌的學習

  第十八周:信息技術小測驗

  五年級和六年級的教學主要是結合教材,盡量落實教材中的教學內容。五年級寫字板是主要模塊,其中的許多技能在四年級的電子報制作中都有所教學和體現,本學期進一步練習文檔的編輯和修改。但是基于六年級flash制作動畫軟件沒有裝在機器上,所以幻燈片的教學為本學期教學的重點。

  總之,在本學期的信息技術學科教學中,我力爭按照本學科教學的要求,努力完成本學期的教學任務,讓孩子們掌握更多的技能。

六年級信息技術教學計劃6

  一、學情分析

  六年級學生對學習計算機有了一定的基礎,掌握了圖像處理、電子表格和Flash動畫的制作,但大部分學生對于圖像處理制作基本操作還不夠熟練或者不規范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,著重學習信息技術綜合應用單元,提高學生信息技術綜合素養,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。

  二、教材分析

  本冊教材的編寫及內容選擇,遵循學科教學規律和兒童身心特點,本著學有用的科學、學身邊的科學,學有用的'技術、學身邊的技術的原則。以“合作學習,綜合應用”為主要特點和目標。內容的選擇上兼顧地區差異和技術發展方向,分別編寫了“機器人與人工智能”和“信息技術綜合應用”兩個單元。其中機器人與人工智能第一課時為必修內容,其余課時為選修內容(也可拓展后作為興趣小組活動教材)。信息技術綜合應用單元以“大足石刻保護”為活動主題,通過綜合應用,復習鞏固小學信息技術知識、技能、方法,提高學生信息技術綜合素養。教學中也可以熟悉教材知識體系的前提下,根據地區、學校、教師及學生的情況,編寫校本教材,確定相應的活動主題開展教學(例如三峽庫區生態考察、橋都重慶、火鍋的起源與發展、大巴山的動物……)。但小組合作學習和綜合應用的特點和培養目標不能偏離,復習鞏固提高的目標必須達成。

  三、教學目標

  1、讓學生了解人工智能與機器人的常識,激發學生對機器人的學習興趣與探究欲望。

  2、讓學生初步了解和體驗人工智能的特性及應用,理解虛擬機器人的工作原理,初步學會一點編程方法,完成一些機器人控制編程任務,培養正確的思維方法,提高編程能力,激發探究興趣。同時體驗和嘗試網絡學習、人機對話學習,積累經驗。

  3、發揮小組合作學習的優勢,群策群力,多角度設計方案,體驗合作、創造、成功的快樂與喜悅。

  4、5-8課以大足石刻保護為活動主題,以小組合作學習為主要方式,通過對小學信息技術知識、技能、方法的復習鞏固,綜合應用,實現提高學生綜合應用信息技術解決實際問題能力的目標。

  5、第9課為綜合課,完成以“我的小學,我的班”為主題的畢業作業。檢驗本單元“合作學習、綜合應用”目標的達成情況,也為小學階段的信息技術學習畫上完美的句號。

  四、教學措施

  (1)備好課:分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。

  (2)上好課:按照“情境引入-合作探究-展示評價-總結拓展”的教學流程,形成自己的教學特色。

  (3)輔導學生:根據學生實際情況采用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。采用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對于特別有興趣的同學可以組織參加電腦制作比賽,以培養學生的特長。

  (4)操作考核:對學過的每一單元及時進行檢測,及時分析、指正、查漏補缺。

  五、教學內容及時間安排

  注意事項 第一周

  第1課 有趣的機器人 第二周

  第2課 虛擬的機器人 第三、四周

  第3課 聽話的機器人 第五、六周

  第4課 聰明的機器人 第七、八周

  第5課 大足石刻受損調查(一) 第九周

  第6課 大足石刻受損調查(二) 第十、十一周

  第7課 文物專家來大足 第十二、十三周

  第8課 國之瑰寶 亟待保護 第十四周

  第9課 我的小學 我的班 第十五、十六周

  復習 第十七、十八周

  檢測 第十九周

六年級信息技術教學計劃7

  一、教材分析

  經江蘇省中小學教材審定委員會20xx年審查通過的20xx版《小學信息技術》教材,由原來的必修上冊、下冊及選修一冊到現在的三、四、五、六年級分別有了指定的教材,內容上融入新元素,同時對教材有了更全面的補充及調整。《小學6年級信息技術》新教材是江蘇省中小學教研室根據《江蘇省義務教育信息技術課程指導綱要(20xx年修訂)》精神編寫使用的拓展模塊新教材,本套新教材旨在幫助學生掌握信息時代生存與發展必需的信息技術基礎和基本技能,養成在日常生活與學習中應用信息技術解決問題的基本態度與基本能力,養成與信息社會相適應的的良好行為習慣,為培養適應信息社會發展挑戰的創新型人才打下基礎。

  《小學6年級信息技術》教材作為義務教育階段的拓展部分內容,主要介紹“物聯網技術”,分為信息感知、信息傳輸、信息分析、智能應用三項內容。

  1.信息感知

  (1) 了解物聯網的相關概念及發展狀況。

  (2) 知道感知物體信息的常見技術。

  (3) 了解對物體信息的標識技術。

  (4) 了解常見的傳感器,并能與其模擬的人類功能相比較。

  2.信息傳輸

  (1) 知道感知的信息類型(如紅外線、聲音、光等)。

  (2) 知道物聯網中的無線傳輸技術。

  (3) 了解電子標簽的功能和作用。

  (4) 知道信息傳輸過程中常見的組網技術。

  3.智能應用

  (1) 能夠從生活中發現物聯網技術的應用。

  (2) 能夠利用現有的物聯網系統進行體驗性實踐。

  (3) 能夠利用提供的實驗器材,進行相應的探究實驗。

  (4) 通過學習與實踐,能夠體驗和評價身邊物聯網的應用特點及其與實際生活的關系。

  教材內容以基本知識、基本操作和應用為主。本模塊借助適合于學生學習的物聯網簡易系統,讓學生動手與動腦相結合,初步認識感知系統和傳輸系統等物聯網核心技術。教材中的“導學牌”、“知識屋”、“實踐園”、“討論坊”、“探究屋”、“提示牌”、和“成果籃”等欄目,更有針對性地培養學生的自主探究學習、分析解決問題的能力和創新、合作精神。

  20xx版教材在原教材的基礎上,增加了Scratch及物聯網技術的知識,其中物聯網技術作為六年級學生學習的主要內容,更貼近學生的實際生活。物聯網技術是在互聯網技術基礎上的延伸和擴展的一種網絡技術;其用戶端延伸和擴展到了任何物品和物品之間,進行信息交換和通訊。學生在學習的同時,可以綜合地運用已學知識(紅外線傳感器、衛星定位導航……)明白日常生活中物聯網技術的應用。學生通過討論坊、探究屋、實踐園等版塊的練習,在解決實際問題的過程中掌握知識,形成對信息的采集、加工和發布等技能,此過程使學生深切感受到掌握信息技術來源于生活并服務于生活,從而提高學生的實踐操作能力,同時學生的信息素養和綜合能力也得到了發展。

  此外,教材除了與實踐指導同步發行外,摒棄單一紙質教材,實行了書盤合一,將多媒體光盤用作學生教材,是教育改革的一大嘗試,也體現了信息技術學科的特點,同時還推出了教材支持網站江蘇省中小學信息技術學習網和信息技術教師交流平臺江蘇省中小學信息技術教學交流論壇,這也是對紙質和光盤教材的絕好補充。

  二、教學建議

  20xx版新教材《小學6年級信息技術》供小學六年級使用兩學期,每周一課時。在使用新教材進行教學的過程中,建議教師努力做到如下幾點:

  1.課前準備充分,激發學生興趣。

  教師課前準備充分,積極營造良好的學習氛圍,激發學生學習的興趣。物聯網技術在生活中應用的很廣泛,可是要讓學生能直觀的認識并應用這門技術卻顯得有些難。教材中的“探究屋”、“實踐園”給出了實驗數據記錄的任務,教師要盡可能的提供實驗器材,盡量讓學生能直觀形象的應用器材完成操作任務,感受物聯網的用途。只有讓學生在動手操作理解的基礎上,更好的'掌握知識,學會應用,從而激發學生的學習興趣。

  2.應用實踐,培養學生創新能力。

  強調探究式學習方式,關注學生的學習過程和實踐方法。讓學生自己去發現探究,引導學生從模仿到創造,繼而進一步促進學生的創造力和想象力的發展,培養學生解決實際問題的能力、合作精神和創新精神。在智能應用模塊的教學中,教師充分利用教材提供的視頻資料并積極挖掘網絡資源收集相關的文字、圖片和視頻資料,幫助學生學習有關物聯網的相關知識。讓學生不僅認識到物聯網的強大,同時積極思考,還具備哪些功能?我們還可以利用它們做些什么?從而形成創造性的思維能力和探索精神。

  3.加強教學研究,提倡集體備課。

  對于新教材,教師要鉆研教材、教參和教學涉及的相關軟件,用好配套的《小學信息技術》(6年級)光盤。提倡區域內學校之間的教師通過多種途徑進行集體備課,深入研究教法和學法,啟發引導學生積極參與教學過程,保證每一個學生的健康發展,從而將素質教育的實施融于信息技術的教學始終。

  三、教學進度

  【六年級第一學期】新授小學6年級信息技術(每周1課時)

  周次日期教學內容和課時安排備注

  19.1~9.7物聯網就在身邊——初識物聯網9月1日開學

  29.8~9.14智能樓道燈——紅外線傳感器

  39.15~9.21中秋節放假

  49.22~9.28

  59.29~10.5電子溫度計——溫度傳感器國慶節放假

  610.6~10.12

  710.13~10.19

  810.20~10.26感知變幻——運動傳感器

  910.27~11.2

  1011.3~11.9智能電子秤——稱重傳感器

  1111.10~11.16期中考試

  1211.17~11.23

  1311.24~11.30物聯網中的“身份證”——電子標簽

  1412.1~12.7

  1512.8~12.14家園安全衛士——紅外線報警

  1612.15~12.21

  1712.22~12.28智能導航——衛星定位導航

  1812.29~1.4元旦放假

  191.5~1.11復習考查

  201.12~1.18復習考試

  1月24日放寒假

  211.19~1.24

  【六年級第二學期】新授小學6年級信息技術(每周1課時)

  周次日期教學內容和課時安排備注

  12.16~2.22智能家居——遠程控制家電2月16日上課

  22. 23~3.1

  33.2~3.8智能交通——ZigBee技術

  43.9~3.15

  53.16~3.22仰望星空——在線天文臺

  63.23~3.29

  73.30~4.5氣象分析——數字氣象站清明節放假

  84.6~4.12

  94.13~4.19

  104.20~4.26感知生長——數字農植園期中考試

  114.27~5.3勞動節放假

  125.4~5.10

  135.11~5.17復習考查

  145.18~5.24

  155.25~5.31

  166.1~6.7 端午節放假

  176.8~6.14

  186.15~6.21 復習考試

  7月1日放暑假

  196.22~6.28

  206.29~7.1

六年級信息技術教學計劃8

  一、學情分析:

  六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對于windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領要加強鞏。

  二、教材分析:

  《小學信息技術》是浙江攝影出版攝出版得教材,本教材特色鮮明,主題明確,內容貼近學生生活,取材學生生活實際。六年級上冊分總共有三個單元,三個單元講本冊內容劃分為三大塊內容!

  第一單元走進電腦世界

  本單元教學內容以計算機理論知識為主,通過教學,使學生對計算機得組成、應用、防護等方面有更深刻的了解。第一課《走進計算機》,通過教學使學生對計算機硬件有初步認識,并了解計算機的工作流程。第二課《計算機的發展》,通過了解計算機得發展歷史,感受科學技術得飛速發展,并設想自己理想中的未來計算機。第三課《計算機病毒的防治》,通過了解計算機病毒的危害及防治方法、培養學生良好的計算機安全意識,使學生養成良好得計算機使用習慣。第四課《軟硬“兼施”》,讓學生了解計算機組成中的軟件、硬件的知識。

  第二單元網絡與生活

  本單元教學內容以網絡中得各種實際應用為主線,突出網絡在生活中得實際應用。從學生認識網絡以來,對網絡得應用大多停留在找找文章、圖片、玩玩游戲,聊聊天的層面上,很容易給學生造成網絡就只有這些用處得印象。事實上,網絡可以做得事情還很多,比如查天氣、交通、網上購物等,網上還有各種各樣得學習小工具,只要有心,就可以發現更多得功能和應用。

  第三單元調查與統計

  本單元教學內容以簡單得研究性學習為主線,通過調查學生身邊的一些小事,讓學生體會一般得研究方法。對學生生活中的小事進行研究的過程中,注意讓學生體會,只要自己有心,研究的課題是很多的。

  從內容上看,有以下特點:

  1.知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。

  2.學習方式為學生構想,更多樣。

  學生的學習內容可以有所選擇,尊重學生個性。注重引導學生觀察和思考,注重知識點的聯系、遷移和歸納。

  3.與學科結合更緊密。

  4.激發學生想象,發揮學習主動。

  5.注重習慣培養,養成良好素質。

  三、教學目標:

  1.讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。

  2.讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,并從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。

  3.從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

  4.培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。

  5.能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的.一些事務,做到學以致用。

  6.學生在信息技術教學中會從網絡上獲取大量的信息,這些信息需要教師進行篩選和過濾。篩選的工作,需要我們認真備好課,精心組織和準備好教學內容,從大量的信息中選取有教育意義、內容健康、積極向上的,讓學生體驗,從而進行心靈上的凈化與熏陶。

  四、教學重點及難點:

  重點:

  1.了解計算機的構成,了解計算機得歷史發展。

  2.了解網絡的用途,正確地使用網絡。

  3.電腦查詢生活中的常識,讓學生體會到電腦及電腦網絡的強大功能

  難點:

  1.計算機的結構,計算機得簡單的工作原理。

  2.引導學生正確地使用網絡,正確合理地使用各種資源。

  3.引導學生如何快速準確的篩選資料,并對資料進行分析整理。

  五、本冊的教學目標:

  1.以計算機理論知識為主,通過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的了解。

  2.以網絡中的各種實際應用為主線,突出網絡在生活中的實際應用,體現網絡對生活的改變以及網絡的實際應用價值。

  3.能夠運用搜索引擎查找自己需要的資料。

  4.INTERNET:瀏覽網頁。

  六、教學措施

  采用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自己動手操作。

  1.多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  2.應用知識,形成能力,通過上機實踐,課后作業練習,解決實際問題,減少再現式學習,以培養學生的能力。

  3.以學生上機操作為主,教師講解為輔。盡量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

  4.注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。認真組織輔導:根據學生實際情況采用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。采用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對于特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

  5.注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。

  6.結合組織相應的競賽提高學生的興趣。

  7.有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

六年級信息技術教學計劃9

  一、學情分析

  學習對計算機信息技術課的興趣很,熱情很大。特別是六年級學生學習計算機四年了,有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還是比較狹窄,對于windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成。

  考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,著重引導對計算機理論和logo語言繪圖進行學習,讓學生能盡量熟悉和使用logo,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。

  二、教材分析

  本學期采用的是青島出版社出版的新版教材六年級上冊,它包括以下幾方面內容:總共三個單元,第一單元主要內容是計算機是怎樣工作的,共2課,通過利用網絡搜索學習認識計算機系統,完成一些與學生學習生活相關聯的任務,進而掌握完成這些任務所需要的操作技能。

  第二單元主要內容是logo語言樂園,共10課,通過學習logo的操作,讓學生掌握logo語基本命令的使用方法。能夠使用命令繪制簡單的圖形,學會重復命令、重復命令的嵌套,可以通過重復命令繪制一些比較復雜的圖形,了解了過程的定義、調用、修改等知識。第三單元是算法思想初步。了解生活中常見的算法現象、算法的優化思想、算法的描述方法等。共3課時。

  三、教學目標

  1、知識目標、能力目標和情意目標。

  (1)知識與技能

  了解計算機的發展歷史,了解計算機工作的過程。了解計算機系統的構成及其工作原理。了解LOGO語言,了解各種語言命令。理解算法的概念,了解計算機解決問題的步驟,掌握常用算法。認識計算機各部分組成,理解工作原理。掌握LOGO語言基本命令使用方法。繪制簡單圖形,使用重復命令,嵌套方法繪制復雜圖形。掌握四則運算和表達式輸入方法。了解打印。提高能力。描述算法,選擇恰當算法解決問題的能力。

  (2)過程與方法:

  培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  (3)情感態度與價值觀:

  通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。

  2、質量目標:

  在本學期的教學中,認真學習其他學科以及本學科其他優秀老師的經驗,進一步落實具體措施,面向全體學生,打好課堂教學主陣地,抓好中上生,促進學困生提高,使學生的信息技術應用能力逐步提高。

  四、教學措施

  1.落實教學“五認真”的具體措施。

  (1)認真備課:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鉆研教材內容,從學生實際出發做到十備:

  一備滲透德育;二備重點突出,突破難點方法得當;三備信息技術基本概念;四備信息技術基本操作用語、基本術語;五備信息技術教學中的'薄弱環節;六備疑難問題的解決思路;七備信息技術實驗操作的增補及成敗關鍵;八備學生自學提綱;九備操作練習作業精選;十備課堂教學的總設計。

  (2)認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前后連接,板書規范清楚,教態親切、自然,采用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學后記。

  (3)認真布置作業:要求學生每節新課前做好預復習工作,以利于鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利于強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。

  (4)認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

  (5)認真組織輔導:根據學生實際情況采用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。采用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對于特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

  2.提優補差的內容、途徑和方法。

  對于優秀生可以適當學課本以外的知識來充實自己,并在學習中逐步形成自己的技能、技巧;對于學困生在課上、課后給予更多關心、幫助和指導。對于特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

  3.教研工作目標和計劃。

  積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,并將自己的實踐活動轉化為理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。

  認真學習小學信息技術“五不節”課堂教學策略。靈活運用保障上好信息技術課。

  5.搞好遠程教育學習,不斷提高自身能力,應對不斷變的信息技術教學需要。

六年級信息技術教學計劃10

  一、教學目標

  本冊學習旨在使學生通過自主的創造活動,感受信息社會、信息科學和信息技術的發展,了解掌握信息技術知識和技能,提高信息處理的能力。

  二、教材分析

  本冊教材共分為二十三課,體現了全新的教育理念,注重對學生的綜合信息能力的培養,充分考慮信息技術的發展和學生的認知水平。

  三、學情分析

  六年級的學生,通過三年的信息技術課的學習,已經對信息技術這門課很熟悉了,他們已經懂得了一些關于信息技術課的基礎知識,掌握了計算機的基本操作,能利用畫圖軟件繪出簡單的圖畫,學習了Word文字處理以及利用因特網查找資源等知識。但是由于少數外來學生的底子很薄弱,會給課程帶來一定得困難。這部分學生需要從基礎學習,這些基礎教學將會穿插在課堂之中。

  四、 教學措施

  1、鉆研教材,認真備課、上課,了解學生,針對學生的不同特點因材施教。

  2、以課改理念設計、教學積極發揮學生的主體參與作用。

  3、組織學生合作學習培養團隊精神增強合作意識。

  4、通過教學活動,讓學生能有更多的時間來練習,縮短學生之間的差距。

  5、.注意對不同的學生加以輔導和培養。對學有困難的'學生加強個別輔導,對學有余力的學 生鼓勵他們開拓思維,勇于研究。

  6、加強自身業務水平和能力的提高,根據信息技術課的學科的特點,深入研究信息技術課的教法和學法,使每個學生學有所獲,學的輕松、愉快。

六年級信息技術教學計劃11

  一、六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對于windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領要加強鞏 。

  二、教材分析: 《小學信息技術》是浙江攝影出版攝出版得教材,本教材特色鮮明,主題明確,內容貼近學生生活,取材學生生活實際。六年級上冊分總共有三個單元,三個單元講本冊內容劃分為三大塊內容! 第一單元 走進電腦世界 本單元教學內容以計算機理論知識為主,通過教學,使學生對計算機得組成、應用、防護等方面有更深刻的了解。第一課《走進計算機》,通過教學使學生對計算機硬件有初步認識,并了解計算機的工作流程。第二課《未來得計算機》,通過了解計算機得發展歷史,感受科學技術得飛速發展,并設想自己理想中的未來計算機。第三課《小小工程師》,通過了解環境對計算機得影響以及數據整理備份得重要性,使學生養成良好得計算機使用習慣。第四課《安全小博士》,讓學生了解計算機病毒的危害及防治方法、培養學生良好的計算機安全意識。 第二單元 探索網絡奧秘 本單元教學內容以網絡中得各種實際應用為主線,突出網絡在生活中得實際應用。從學生認識網絡以來,對網絡得應用大多停留在找找文章、圖片、玩玩游戲,聊聊天的層面上,很容易給學生造成網絡就只有這些用處得印象。事實上,網絡可以做得事情還很多,比如查天氣、交通、網上購物等,網上還有各種各樣得學習小工具,只要有心,就可以發現更多得功能和應用。 第三單元 研究生活點滴 本單元教學內容以簡單得研究性學習為主線,通過“早餐與茶”的兩個主題研究,讓學生體會一般得研究方法。早餐得研究,其實是對學生生活中的小事進行研究,在教學中,注意讓學生體會,只要自己有心,研究的課題是很多的。 從內容上看,有以下特點: 1.知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。 2.學習方式為學生構想,更多樣。 學生的學習內容可以有所選擇,尊重學生個性。注重引導學生觀察和思考(如:電子小助手 ),注重知識點的聯系、遷移和歸納(如:旅游計劃書)。 3.與學科結合更緊密。(如:早餐的學問) 4.激發學生想象,發揮學習主動。 (如:茶中知真味)。 5.注重習慣培養,養成良好素質。

  三、教學目標: 1.讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。 2.讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,并從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。 3.從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。 4.培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。 5.能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

  6.學生在信息技術教學中會從網絡上獲取大量的信息,這些信息需要教師進行篩選和過濾。篩選的工作,需要我們認真備好課,精心組織和準備好教學內容,從大量的信息中選取有教育意義、內容健康、積極向上的,讓學生體驗,從而進行心靈上的凈化與熏陶。

  四、教學重點及難點: 重點: 1.了解計算機的構成,了解計算機得歷史發展。 2.了解網絡的用途,正確地使用網絡。 3. 用電腦查詢生活中的常識,讓學生體會到電腦及電腦網絡的強大功能 難點: 1.計算機的結構,計算機得簡單的工作原理。 2.引導學生正確地使用網絡,正確合理地使用各種資源。 3.引導學生如何快速準確的篩選資料,并對資料進行分析整理。

  五、本冊的教學目標: 1.以計算機理論知識為主,通過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的了解。 2.以網絡中的各種實際應用為主線,突出網絡在生活中的實際應用,體現網絡對生活的改變以及網絡的.實際應用價值。 3.能夠運用搜索引擎查找自己需要的資料。 4.INTERNET:瀏覽網頁。六、教學措施 采用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自己動手操作。 1.多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。 2.應用知識,形成能力,通過上機實踐,課后作業練習,解決實際問題,減少再現式學習,以培養學生的能力。 3.以學生上機操作為主,教師講解為輔。盡量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。 4.注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。認真組織輔導:根據學生實際情況采用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。采用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對于特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。 5.注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。 6.結合組織相應的競賽提高學生的興趣。 7.有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

六年級信息技術教學計劃12

  小學logo語言教學看是程序設計,其實是在利用抽象程序,具體化圖象的基礎上參透和理解科學處理和控制的計算機科學,進而發現和掌握程序處理信息的過程和思想。因此,logo教學設計旨在讓學生發現和探索。

  本冊教材,先是簡單地將Logo的部分命令通過簡單的方式展示出來,在學生掌握了基本的語法后,讓學生去發現、探索,通過他們的想象力,通過試誤來進行學習。

  1、了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

  4、學習LOGO語言和利用LOGO語言編寫簡單的程序及調用程序,讓學生對計算機語言有初步的`認識。

  5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  周次/日期

  教學內容(課組)

  教時數

  教學目標(知識、能力、情感)

  教學重點難點

  1—2

  第1課 認識Logo

  2

  1.掌握進入與退出Logo語言窗口的方法。

  2.掌握清屏復位、顯龜及藏龜命令。

  3.初步掌握輸入Logo語言命令的基本方法。

  1.重點:清屏復位、顯龜及藏龜命令。

  2.難點:Logo語言命令的輸入方法。

  3-4

  第2課 畫樓梯

  2

  1.掌握前進與后退命令、左轉與右轉命令。

  2.初步掌握小海龜方向變化與轉彎命令之間的關系。

  3.學會用Logo語言命令畫簡單圖形。

  1.重點:前進與后退命令、左轉與右轉命令。

  2.難點:小海龜方向變化與轉彎命令之間的關系。

  5-6

  第3課 畫虛線

  2

  1.掌握提筆、落筆、復位、擦除命令。

  2.能使用兩種不同方法畫出虛線。

  1.重點:提筆命令與落筆命令。

  2.難點:落筆命令與提筆命令、擦除命令的配合使用。

  7-8

  第4課 畫正多邊形

  2

  1.掌握重復命令的基本格式。

  2.能用重復命令簡化規則圖形的畫圖命令。

  1.重點:重復命令的基本格式。

  2.難點:確定重復的內容與重復的次數。

  9-10

  第5課 畫星星

  2

  1.熟練掌握重復命令的使用方法。

  2.能使用重復命令畫角數為奇數的正多角星。

  1.熟練掌握重復命令的使用方法。

  2.能使用重復命令畫角數為奇數的正多角星。

  11-12

  第6課 畫風車

  2

  1.能正確地使用重復命令的嵌套,加深對重復命令基本格式的掌握。

  2.能利用重復命令的嵌套簡化一些圖形的畫圖命令。

  1.重點:重復命令的基本格式。

  2.難點:里、外重復命令中重復的內容與重復的次數的確定。

  13-14

  第7課 彩色世界

  2

  1.掌握“SETPC”、“SETBG”、“FILL”命令。

  2.學會使用Logo令畫彩色圖形。

  3.能對封閉圖形進行涂色。

  1.重點:“SETPC”命令。

  2.難點:對封閉圖形進行涂色。

  17---18

  復習

  復習已學過的PCLOGO語言的常用命令。

  并能畫出教師指定的圖形。

  記住常用命令

六年級信息技術教學計劃13

  一、指導思想

  課程標準:

  1、了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

  二、教材分析

  本學期教學的內容分為3個部分

  1、畫簡單的圖形

  2、編寫過程畫圖形

  3、過程遞歸與計算

  二、小學信息技術課程的.教學目標

  1、認識PC Logo for Windows的窗口界面。

  2、輸入繪圖命令畫圖形時,要仔細觀察,認真思考命令的功能。

  3、積極動手實踐,為命令輸入不同的參數,大膽想象。

  4、認識Logo過程,能夠編寫Logo過程畫不同的圖形。

  5、編寫過程時,認真思考命令與圖形的關系。

  6、積極動手實踐,驗證所編寫的過程,體會有關的方法。

  7、認識遞歸過程,能夠編寫簡單的遞歸過程畫圖。

  8、能夠指揮多海龜同時畫圖,能夠編寫過程進行簡單的計算。

  9、積極動手實踐,驗證所編寫過程,體會編寫完成任務的方法

  三、學生基本情況

  本學期學習的是新知識Logo相關知識,對學生來說是一個新的學習過程,對于城鄉結合部的學生來說有一定的難度,這剛好是重新培養習慣的機會,一定要把握好。

  四、教學措施

  1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。

  2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

  3、由于學校存在人多機少的情況,所以采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

  4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

  5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。

  五、教學內容安排

  周次

  教學內容

  課時

  一

  1、認識海龜小畫家

  二

  2、指揮海龜畫圖形

  三

  3、正多邊形輕松畫

  四

  4、多彩畫筆隨意選

  五

  5、重復命令效率高

  六

  6、LOGO過程真簡單

  七

  7、過程編輯仔細做

  八

  8、過程嵌套靈活用

  九

  9、使用變量編過程

  十

  10、圓與圓弧畫美觀

  十一

  11、遞歸調用真奇妙

  十二

  12、條件遞歸更精彩

  十三

  13、多個海龜齊畫圖

  十四

  14、海龜也會算算術

  十五

  15、利用過程來計算

  十六至學期未

  總復習及期未考試

六年級信息技術教學計劃14

  一、學生知識能力分析

  六年級學生已經有了一定的認識和操作計算機的能力,很多學生已經可以自行上網搜索資料,并自己進行下載,對音頻、視頻也有所了解。但總體的認識水平較膚淺,不能很好的應用到生活中。

  二、教學主要任務

  1,本冊教材共設15課,有動畫原理,GIF動畫,簡單文字特效,航拍效果圖,Flash基本操作,線條圖形工具,幾何圖形工具,文本特效,卡通畫,逐幀動畫,形狀補間動畫,動作補間動畫,引導路徑動畫,遮罩動畫,動畫作品。

  2,課題采用學生易于接受的描述性語言,活潑、自然、親切。

  3,本教材在內容的選擇組織方面,注意到將認識能力、設計能力的發展結合到具體的學習活動之中,以促進創新精神和創新能力的增強。

  4,本教材在內容的選擇組織方面,關注學生各年齡階段的心理特征和成長需要,注重學習過程中對想像力和實際操作能力的多角度的體驗和嘗試,注重學習內容的知識綜合,利用不同類別、不同層面的.知識綜合,使學科內、學科間的綜合效應得到加強擴充知識的交融性和通識性,教學目標和評價標準也做了一些控制,專業要求力求降低,綜合能力則相對具體。

  三、教學目標

  1、了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式;

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的能力和意識;

  3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習;

  4、能夠在他人的幫助下使用各種通訊手段遠距離獲取信息,與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣;

  5、知道負責任的使用信息技術系統軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  四、教材的重難點

  教學重點:圖形工具的使用方法及動畫、效果的設置。

  教學難點:動畫的原理及基本制作方法。

  五、主要措施

  1,基本要求要明確,著重強調學生的觀察能力和一定操作能力。

  2,練習之前讓學習充分地圍繞主題談一談,說一說,讓主題在學習的頭腦中有深刻的印象。

  3,注重作業評介,學習自評,他評與教師點評相結合。

  4,展示優秀作業。

  本文來源:

六年級信息技術教學計劃15

  一、學生現狀分析與機房設施:

  六年級下冊學生水平參差不齊,個別學生已具備一定的操作能力,但大部分學生不具備計算機基礎知識和操作技能。

  二、教材編排特點:

  教材采用山東教育出版社《小學信息技術》(六年級下冊),共六個單元,包含了以下內容:

  1.欣賞電腦動畫。

  2.動畫制作好幫手。

  3.繪圖工具

  4.逐幀動畫

  5.形狀漸變動畫

  6.運動漸變動畫

  7、實踐活動

  教材由淺到深,循序漸進地培養學生的信息素養,使學生逐步掌握計算機基礎知識和基本操作技能。但在實際教學中,根據學生身心發展特點,可作適當地調整。

  三、本學期教學重點、難點:

  教學重點:

  1.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活、學習中的應用,培養學生搜集信息、處理信息的能力。

  2.了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

  3.培養學生的'創新能力、實踐能力以及與他人合作的能力。

  教學難點:

  1.信息技術概念、術語的理解和運用。

  2.學會一些操作程序。

  3.使學生明確應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  四、教學方法:

  1.以“任務驅動”的方式組織教學活動。

  2.重視上機操作,培養學生動手能力。

  3.培養學生的自學能力和搜集信息能力。

  4.注意對學生介紹當前流行的信息技術知識。

  5.注意寓教于樂,發展學生想象創造的能力。

  五、課時安排:

  1.欣賞電腦動畫。 2課時

  2.動畫制作好幫手。 4課時

  3.繪圖工具 5課時

  4.逐幀動畫 4課時

  5.形狀漸變動畫 5課時

  6.運動漸變動畫 6課時

  7、實踐活動 2課時

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