可能性教學反思
作為一名到崗不久的老師,我們的任務之一就是課堂教學,借助教學反思我們可以學習到很多講課技巧,那么問題來了,教學反思應該怎么寫?下面是小編整理的可能性教學反思,歡迎閱讀與收藏。
可能性教學反思1
優點;通過本節課的學習學生初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事件發生的'可能性,感受數學與生活的聯系。學生對本部分內容掌握的很好。
不足;應照顧到全體學生。
改進措施;應讓每個學生都能有發言的機會。
可能性教學反思2
教材分析:1、五年級的“可能性”第一課時,屬于小學數學課程標準中《統計與可能性》中的范疇。本課主要教學內容是讓學生認識事件發生的等可能性以及游戲規則的公性,會求簡單事件發生的概率。2、“可能性”是建立在三年級“可能性”初步知識的基礎上,要求學生通過學習來體驗事件的等可能性,對“可能性”的認識和理解從定性向定量過度。學情分析:同學們經常在玩游戲,卻從不考慮輸贏的可能性,通過本節學習讓學生真正感受到數學與生活的聯系,同時也為以后概率的學習打下了基礎。教學目標:1、體驗事件發生的等可能性以及游戲規則的公平性,會求簡單事件發生的可能性。2、能按照指定的要求設計簡單的游戲方案。3、通過多種活動,感受可能性在生活中的作用。教學重點和難點:體驗事件發生的可能性和游戲規則的公平性,會用分數幾分之一表示事件發生的可能性。根據制定的要求設計游戲方案,并能對簡單事件發生的可能性作出預測。教、學具準備:硬幣、實驗記錄表等。
1、指導看圖并提問:看過足球比賽嗎?怎樣決定誰先開球是公平的?
2、那么正面和反面朝上的可能性是多少?
想不想自己尋找答案呢?指導學生做驗證可能性的實驗。
3/提問:99頁做一做的`設計的轉盤公平嗎?然后請學生設計的一個公平的轉盤。
4、看過,他們在用拋擲硬幣出現地正反面來決定是公平的。
2學生以小組為單位進行拋硬幣實驗,并做好記錄分別計算出正反面朝上的概率。
驗證結論。學生獨立思考并回答,交流設計方案。
1、通過生活中的事件來引出課題-“可能性”
2、通過老師的設“問”,引發學生的思考,激發學習興趣,培養學生動動手操作能力和小組合作能力
3、通過學生不同的設計方案的展示分析,加強對學生的推理能力培養。
教學反思:通過這節課,利用生活實例使學生的知識變的生動起來,讓學生參與其中。有以下幾個方面的反思:1、通過備課,對教材的有一定的理解與掌握。使自己對教學活動做到了心中有數。2、課堂中用實驗(學生拋擲硬幣各50次實驗數據的結果)來驗證可能性地結論。3、在課前雖然我對教學的各個環節作了的準備,但面對學生的時候,自己的處理依然有些不足。有的組的回答是正面次數多與反面,當時我也只強調各占一半。卻沒說他們發現的也是對的。4、在以后的課堂中,我會更加關注課堂的細節,盡量關注到不同的結論。不斷學習與總結,來提升自己的水平。
可能性教學反思3
“可能性”是實驗教材中出現的一個全新的教學內容,屬于“統計與概率”的范疇,由于概率知識比較抽象,小學生學習起來有一定的困難。我在教學時著重從以下幾方面入手:
1、 注重學習過程的優化
本節課一開始,我就設計了一個“拋硬幣”的游戲,讓學生猜猜是正面朝上還是反面朝上,這個既簡單又有趣的游戲活動,把學生的注意力一下子就吸引到了“一定”、“可能”、“不可能”的學習內容上。第二個活動是“摸球”游戲,通過摸一摸、猜一猜、說一說等一系列實踐活動,進行實驗、分析、比較、猜想,使學生親歷實踐發生的隨機性和必然性,唱到探索成功的'樂趣。第三個活動是判斷事件發生的可能性,站一站活動既讓學生感受到知識的運用價值,又讓學生體驗到成功的樂趣,增添了學好數學的信心。第四個活動是讓學生說說生活中事件發生的可能性,這一環節具有一定的思維難度與靈活性,有利于訓練學生的思維能力。整個教學過程無處不是“可能性”的學習與判斷,可以說活動貫穿全課。
2、注重自主探索與合作交流
從學生的認知規律來看,數學學習應留給學生足夠的獨立思考、自主探索的時間和空間,
挖掘每一個學生的潛能,使學生在合作交流中共同發展。學生在初步體驗事件發生的確定性和不確定性后,我采用了操作實驗、自主探索、合作交流的小組學習方式,讓學生在活動中去研究、去探索,培養他們的探索及創新能力。通過小組摸球活動,你發現了什么?這一充滿情趣的活動,不僅讓學生感受到事件發生的可能性,更重要的是讓學生經歷了解決問題的過程。
3、不足之處
(1)沒有充分利用課本上的主題圖,學生只是憑已有的生活經驗進行猜測,沒有親身體驗抽簽這一過程。
(2)通過前面幾個環節的教學,學生看似掌握了所學知識,但在后面用 “一定、不可能、可能”三個詞來判斷事件發生的可能性時還存在一定的困難。
可能性教學反思4
1、學生是在認知沖突中體會可能性存在的幾率。可能性是學生在三年級開始學習的內容,每年,教材都會對此內容進行擴展和加深,但是由于知識的階段性,也造成了銜接上的一些沖突,本單元我們學習的是用分數來表示可能性的多少,先想有幾種可能性,然后分別求出每種事物出現的可能性具體是多少,很多學生在用語言描述可能性的時候,還是習慣性的說是多少而不是幾分之幾,還有的學生并不清楚表示集體的可能性時必須通過分數的意義來理解,所以在知識的銜接上有一點小問題。
2、學生在具體的試驗與操作活動中往往對游戲本身更感興趣。這個單元的學習有很多是通過游戲來完成的,比如書上安排了轉盤,擲色子,抽卡片,劃拳等游戲活動,設計這些活動的目的是讓學生經歷提出猜測收集和整理數據分析試驗結果的過程,這樣可以豐富學生對事物發生可能性大小的直觀體驗。要實現這一目標,必須讓學生親自經歷對隨機現象的`探索過程,引導學生學生首先猜測結果發生的可能性大小;然后讓學生親自動手進行試驗,收集試驗數據,分析試驗結果,并將所得結果與自己的猜測進行比較。學生在此過程中不斷將自己的最初猜測與試驗結果進行比較,同時也讓他們參與領悟事物發生的概率,并修正自己錯誤的猜測。
3、區別平均數和中位數。學生對平均數的認識是透著感性的,因為平均數只是我們判斷一組數據的趨勢的一個中間量,在實際的數據中是不存在的,學生也能基本了解平均數的計算方法,但是中位數卻是實際存在的,往往更能反映數據的實際情況,學生容易把中位數和平均數混淆,也在已有的知識構架中不容易接受這個新朋友,兩者在概念上需要加以區分。我在課堂上強調兩者的不同,并講解計算方法,希望同學們能靈活處理。
可能性教學反思5
在教學這部分教材的時候,從學生感興趣的游戲入手,讓學生親歷擲硬幣,學生親自動手實踐,體驗觀察事件發生的可能性,研究游戲規則的公平性,用分數表示可能性,親歷知識的形成過程。在教學活動中,為了使每個學生都能親身體驗知識的形成過程,我采取了小組合作的學習方式,讓每個孩子都能感悟事情可能性發生的特點,讓他們在快樂中學習,有著以下一些感受:
讓學生在操作活動中學習數學。在教學中,我將學習的主動權交給學生。教學活動中學生親自經歷對隨機現象的探索過程,引導學生學生首先猜測結果發生的可能性大小;然后讓學生親自動手進行試驗,通過經歷統計小組、全班的拋硬幣正面向上的次數的過程,讓學生發現當次數增多時,慢慢接XX均數,最后出示科學家的實驗結果,讓學生感受到當次數越來越多時,幾乎等同于二分之一,從而說明規則是公平的。
讓學生在合作交流中感悟。整節課是由各種活動貫穿其中,有拋硬幣、扔骰子、設計轉盤、小小設計師等活動,充分體現了課程標準中數學的生活性,讓學生通過合作、交流,從而解決問題,交流自然有效,整節課在學生的.積極參與、民主和諧的氛圍中使學生獲得了大量的數學信息和數學知識,讓數學學習成為一個生動活潑、主動而富有創造意義的過程,使學生的玩中學、學中玩,課堂氣氛非常活躍。體現了數學教學的有效性。
注重數學學習的情感化。改變學生的學習狀態是新課程改革的核心理念之一。在課堂上,教師要學會尊重并引導學生大膽表達自己內心的想法,營造了平等、民主、和諧的師生關系,鼓勵學生發現問題,提出問題,敢于質疑,樂于交流與合作,在學習活動中嘗到成功的喜悅,建立自信心。
上完這節課后,我的感覺就是如果僅僅讓學生活動,有時可能對知識的理解還有困難,因為事件發生的可能性在實際實踐的時候還有一定的誤差。可能性的大小是很難通過實驗來得出的。因為做試驗的話,一定要建立在實驗次數足夠多的基礎上,而在課堂上要做大量的實驗那是不可能的,學習了其他教師的課堂后,我想如果把拋硬幣這個實驗留在課前讓學生完成,課堂上讓學生理解他們發生的可能性事相等的就可以了,最后通過例題來提升學生的解決問題的能力,從而達到學習目標。
可能性教學反思6
“可能性”是實驗教材中出現的一個全新的教學內容,屬于“統計與概率”這一知識領域的“概率”范疇,由于概率知識比較抽象,小學生理解起來有一定的困難。所以,我在教學本節課時,主要是以直觀的內容為主,創造性地使用教材資源,合理運用教學方法,充分發揮游戲教學的優勢,營造生動活潑的學習氛圍,使學生始終充滿信心,充滿激情地學習數學。教學中,我努力用飽滿的熱情、生動的語言、形象的活動材料、富有趣味化的活動形式,為學生創設獨立思考、自我體驗、自我探索、合作交流的學習情境,使得教學過程始終民主、平等、寬松、愉快。
縱觀本節課的教學,我覺得主要在讓學生在活動中親歷數學,體驗數學方面取得了較好效果: 《數學課程標準》明確指出:“讓學生在具體的數學活動中體驗數學知識。”基于這點,我創設了讓學生摸各種不同顏色的粉筆的活動,學生在一系列的數學活動中,逐步豐富起對不確定及確定現象的體驗。如在理解“不可能”這個概念時,我先讓學生摸粉筆,凡是想摸的盡量讓他們摸,在許多學生試摸之后,都不能摸出其他顏色的粉筆,學生由此產生疑問:為什么那么多的`同學摸過后,居然沒一個能能摸出其他顏色的粉筆?由于疑問而引發思考,并作出猜測和推理,原來箱子里根本就沒有其他顏色的粉筆。在此基礎上,再打開箱子讓學生觀察,從而驗證自己的推想。這樣,整個教學過程就成為“游戲──猜測──體驗──推想──驗證”的活動過程,使學生在活動中親歷數學,體驗數學。
本節課教學由于沒有充分準備,還有幾方面有待改進:
1.應該將數學學習置于生活的背景之中。
“一定”、“可能”、“不可能”是三個比較抽象的概念,為了幫助學生更好的理解,在教學時,整個教學過程應該始終緊密聯系學生的生活實際,為學生創設生活化的數學情境。我舉出的例子如:美國發生大地震;每天都有人出生等,離學生的生活實際和已有經驗太遠。應該放手讓學生用“一定”、“可能”、“不可能”來描述生活中的事,讓學生感受到數學與生活息息相關真正做到數學知識從生活中來,回到生活中去。
2.情感教育與評價激勵做得不夠。
在談到美國可能發生大地震時,沒有對地震這一現象作出科學的解釋,聯想到我國四川汶川大地震時,一帶而過,沒有對學生適時的進行情感教育。
情感態度與自信心作為數學教育的目標之一,在學生的數學學習中起著非常重要的作用。在本節課中,應該適時的給學生課堂即時評價,如:“同學們真了不起”“你的推想能力太厲害了”“你的發言太精彩了”等,這樣會對學生的情感投入起著積極的激勵作用。
可能性教學反思7
這節課我是在學生掌握了兩種物體可能性的大小后,在原來兩種物體的情況下增加了一種物體,讓學生看到物體的個數后再進行可能性的猜測,利用了學生已有的學習經驗,使學生先進行猜測,然后再進行實際的驗證。由于學生已有經驗,因此我沒有再用小組合作的`方式進行實驗,而是全班任意一位同學隨機的進行抽球,全班進行記錄,這樣也節約了時間。
在講解例5時,可能很多學生都會認為是紫棋多,但這也只是一個猜測,如何進行證明呢?我設計了讓學生小組合作的方式讓學生在自己的組內進行摸球游戲,我以5:1的方式放置了橙球和白球讓學生摸,雖然學生摸出的結果不一定是橙球15次,白球5次,但是通過他們統計的數據,我們很清晰地看出結果是相當接近的,這就證明了被摸出的次數多,說明它的數量就多,學生通過實驗操作,能更深刻地明白這個道理。
在這課的教學上,我還設計了讓學生制作抽獎的轉盤,學生有一定的生活經驗,這是他們所熟悉的,因此學生特別感興趣。同時我還讓學生分別站在商家或是顧客的角度去考慮轉盤的制作。
總之,在教學這節課時,我有以下幾個方面做得比較好:
1.創設學生熟悉的生活情境,使學生利用原有的知識和經驗同化當前要學習的新知識。
2.采用小組合作的方式,讓學生在自主探索、合作交流中學習。
3.聯系生活實例,建立對數學的感知能力,使學生發現數學就在自己身邊,生活中充滿了數學。
可能性教學反思8
這節課我是通過猜想—驗證—判斷的學習活動,讓學生初步體驗現實生活中存在不確定的現象,知道事件發生的可能性是有大小的.
1、創設問題情境,引導學生在數學活動中經常遇到的現象,也是學生特別感受興趣的事情,而這種現象又和可能性的大小問題有著非常密切的聯系.因此我在課的一開始,就設計了一個抽獎游戲,讓學生親自參與抽獎活動,在摸球中發現摸出的紅球比摸出的綠球次數多,對抽獎箱產生了“問題”,從而積累到關于預測可能性的經驗。同時,學生在摸球、猜測中對可能性的大小有了一個初步的感知。充分調動了學生學習可能性的大小的積極性和主動性。
2、設計豐富的教學活動,為學生提供探索與交流的時間和空間。教學中,我為學生設計了多次的摸球環節。第一個摸球實驗是讓學生摸可能性不同的情況,學生操作后發現兩種球個數不同時,哪種球多哪種球摸到的可能性就大。在做第二個實驗時,我就更加大膽,整個實驗過程都是通過學生自定標準,自行操作一步步完成的。學生在操作后進一步發現,兩種球個數相同時,摸到的可能性也基本相同,同時,學生在小組合作實驗中運用數據分析,比較鑒別、匯總統計,設想判斷等一系列方法,理解并體會到可能性大小是可以預測的。
生活中的推理》是北師大版第五冊的數學綜合實踐活動之一。學生通過前幾節課的學習,對生活中的事件和現象的確定及其可能性的大小有了初步的了解,能夠用“一定”、“不可能”來描述確定的事情,用“可能”等詞語來描述不確定的事情。下到英牙鄉所執教的三年級班,學生比較積極、主動地在游戲中探索,對推理活動興致較高,部分學生對簡單的推理已具有一些自己的經驗。我利用教材創設的淘氣、笑笑、小明參加興趣小組的情境,組織學生經歷對生活中某些事件或現象進行推理、判斷的過程,通過貼近生活的實例、簡明的表格記錄法以及生動的數學游戲激發學生的興趣,使學生初步感受邏輯推理的.趣味,初步掌握一定的推理方法,能比較有條理地表達自己的思維過程,并將推理運用到實踐中,解決一些實際問題。
最后,讓學生說說自己的收獲,對學習活動進行總結,并激勵學生在課后繼續努力探索,在生活中學習數學,學生體驗到了學習的成功愉悅。
通過這節課的學習,學生經歷了對生活中某些現象進行判斷、推理的過程,激發了他們的學習興趣,增強了他們的應用意識。在借助列表整理信息時,對生活中某些現象按一定的方法進行了推理,培養了初步的邏輯推理能力。學生基本能有條理地表達自己思考的過程,并與同伴進行交流合作,達到了本課的教學目標。
可能性教學反思9
今天上午,在學校錄播室觀摩了三節數學課,可以說這是一次視覺與聽覺的盛宴,讓我收獲頗豐、受益匪淺,也深受感動。下面就《可能性》一課談一下自己的看法。
《可能性》在小學數學里是一個全新的概念,理解起來比較抽象,屬于“統計與概率”的概率范疇,概率的基礎是隨機現象,這就要涉及到確定事件與不確定事件。本節課的重點就是讓學生體驗事件發生的確定性和不確定性,會用“可能”“一定”“不可能”詞語描述這些事件。
本節課做到了突出重點、突破難點。總的來說有幾大亮點:
第一、用活動貫穿始終,讓學生親自體驗探究的過程
喜歡活動是兒童的天性,也是兒童的感知和認識世界的重要方式。在這節課中,秦老師緊扣教學目標創設了一連串的活動:猜硬幣、石頭剪刀布、抽簽、摸球等活動,讓學生在經歷活動中體驗到數學知識蘊藏其中,深刻體會事情發生的可能性。比如:抽簽表演節目環節,秦老師說“讓我們走進現場直播,觀看小明、小麗、小雪會抽到什么節目”,秦老師用孩子們喜聞樂見的.教學方法,營造了生動活潑的學習氛圍。
第二、重視學生實踐操作,調動學生參與的積極性
這節課開始,秦老師讓學生“猜硬幣”,“猜猜硬幣在老師的左手還是右手”,體會硬幣可能在左手,也可能在右手,首次認識可能,接下來抽簽表演節目,三個節目抽之前、抽之后的結果進行對比,你會發現什么?逐漸讓學生認識到不確定的事情應該用“可能”來描述,能確定的事情用“不可能”或“一定”來描述。知識結構安排合理,教學環節緊湊,一環套一環,環環相扣,層次分明。尤其是老師設計的練習題(涂色),讓學生積極自主地參與練習鞏固中,孩子們在玩中學,在學中悟,極大地培養了孩子們的學習興趣。
第三、充分發揮學生的主體作用
讓學生在各種游戲活動中感知數學知識,領悟數學魅力,整個教學過程,教師只是一個引導者,與學生交流能俯下身子,拉近師生之間的距離,有一定的親和力,語言平緩清晰,速度適中,非常從容的教態,讓我們感知秦老師不是在“教數學”,而是在“做數學”。
縱觀這節課,秦老師不再是簡單的知識傳授者,而是一個組織者和引導者,真正調動了學生的學習積極性,感受數學與生活的聯系。我個人認為,秦老師如果能把關注學生的情感以及與評價激勵語,做得更到位的話,本節課會更有序,更精彩。
可能性教學反思10
師:發給每組一個盒子,里面裝有14個球,8個白球、4個黃球、2個紅球。從中
摸一個,看出現什么結果?(學生獨立完成,教師巡回指導)
生1:摸球到白球多,紅球少。
生2:我們摸到的紅球多,白球少。
生3:我們摸球到白球多,紅球少。
師:今天同學們通過摸球實驗,知道因為盒子里白球多,紅球少。摸到紅球多的同學太幸運了,這種可能性極小。所以摸到白球的可能性大,摸到白球的可能性小。體驗到生活中有"一定性"、"可能性"這些情況的.出現,而且能用今天學習的數學推測生活中的問題。非常好,我們在生活中要留心觀察,去發現生活中的這些現象。
可能性教學反思11
這是六年級數學總復習的一塊內容。可能性是數學教學理論的重要分支——概率論里最基本的概念,教學中教師要根據學生的實際情況和認知的規律創造性地使用這些教學資源,使學生充分體驗“一定”、“可能”和“不可能”。在此基礎上讓學生用分數表示可能性大小基本的思考過程,體會數在表達和交流信息過程中的價值。我的設計意圖是通過讓學生經歷實際問題(天氣預報、彩票、撲克牌等)的情景,認識事件發生的可能性大小,通過創設游戲的活動情境,讓學生感受到生活中處處有數學,在讓學生思考中讓已學知識得到拓展、解釋與應用,讓學生感受到數學可以服務于生活。
1、在教學中,我引導學生主動地復習,共同重溫并整理所學的知識,使之系統化。
在回憶和整理知識時,要讓學生做復習的主人,多讓學生發言,互相補充,逐步形成系統的、完整的、明確的知識網絡。這樣,學生對所學知識不僅加深了理解,印象深刻,而且感到通過復習和整理確實有所提高,從而激發學生復習的積極性,提高復習的效果。
2、來源于學生生活的問題更能激發學生的積極性。
新課程標準的理念之一是人人都能學到有用的數學,學習數學首先是更好地為生活服務。。因此我設計了猜天氣、彩票、摸牌等有趣的與學生生活接近的實際問題。上課時學生注意力集中,積極性較高,課堂氣氛活躍,收到較好的效果。
3、精心設計的教學情境能提高課堂教學的有效性。
數學課程本身理性重于情感,單純的.數學解題會使學生感到枯燥乏味,根據心理學中的移情原理,新課標下的課堂中出現許多有趣的寓言、數學典故、數學故事、帶學生旅游等為情境的環節。這種情境能使學生在不是迫于外界壓力的情況下,積極主動地、自由地去想象、思考、探索,并伴隨著一種積極的情感體驗。本節課,我按照學生的認知規律和教學內容的特殊性,靈活地組織幾次數學活動,沒有一成不變按照我的課前的預設,給予學生較充足的活動空間、探索空間和創造空間。 比如說:有“1、2、3、4、 5” 5張撲克牌。抽到偶數的男生贏,抽到奇數的女生贏。他們采用的方法公平嗎?為什么?先獨立設計,再與同學交流。 這一內容既簡單又有趣,一下子把學生的注意力吸引到學習情景上來。大家展開討論與交流,他們的回答各有千秋,有人說可以改變規則,有人于可以改的數量等等。我想:只有讓學生真正經歷了的事情才會銘記在心,學以致用啊!自己的各種奇思妙想在實踐和操作的過程見真相,實踐出真知嗎?
我相信再完美的課也有缺點,而我的課就是多缺點,多問題,但是我相信只要能看到問題,面對問題,解決問題,我就會提高。我給自己的忠告:嘗試!努力!再嘗試!
可能性教學反思12
《可能性大小》是人教版義務教育課程標準實驗教科書小學數學三年級上冊第八單元《可能性》里的第二個學習內容。這一單元主要是教學事件發生的不確定性和可能性,使學生體會現實世界中存在著不確定現象,并知道事件發生的可能性是有大有小的。教材設計了多種不同層次的、有趣的活動和游戲,通過創設這些具有啟發性的情境,使學生在大量的觀察、猜測、試驗與交流的數學活動中,經歷知識的形成過程,逐步豐富對不確定現象和可能性大小的體驗。本節課教材主要設計了有趣的摸棋子游戲為素材,課中我改為摸球,為學生提供探索與交流的空間。執教了這節課,我感受最深的主要有以下幾點:
一、關注學生,要看到學生原有的知識水平。
首先,在學生充分理解了事情發生的不確定性的基礎上,從聽故事引入,讓學生猜測黃狗會不會答應狐貍?從而激發學生的學習興趣,很好地抓住了知識的切入點。
其次,在學生已經會用正字進行統計數據,并會制作簡單的統計圖的基礎上,大膽放手讓學生親歷試驗的全過程,用所學過的知識,總結出新的實驗結果。
二、創設有效的,貼近生活實際的學習情境,更能夠激發學生的學習積極性。
根據小學生的認知規律,心理特點及教學內容創設良好的學習情境有助于激發學生的學習興趣,所以我設計了幸運52的情景,讓學生在自己喜歡的情境中,樂學,善學,并不斷地接受挑戰。學習情境還應該是現實的,有意義的,有價值的。于是我設計了一個商場購物轉獎的生活情景。并設疑:商家為什么這樣設計一等獎呢?你想設計一個這樣的轉盤嗎?讓學生更加直觀地感受到了生活中的數學,并用所學的數學知識,解決生活中的實際問題。學生表現出來的積極性很高。
三、關注學生的學習過程,體現小組合作的實效性
新課改以來,我們經常看到小組合作,不過有時小組合作多流于形式,今天我們在研究課堂實效性的時候,又有一些人走向另一個極端,干脆廢除小組合作,看到小組合作就覺得就是在搞花架子,其實,必要的小組合作是一個很好的教學模式。在今天的教學中,我為學生提供了充分的動手實驗,探索,合作交流的空間。使學生在大量的觀察、猜測、試驗與交流的'數學活動中,經歷知識的形成過程,逐步豐富對不確定現象和可能性大小的體驗。
并在小組合作中讓他們人人有事做,通過分組摸球試驗讓學生經歷數據的收集,整理,描述和分析的過程。在小組共同努力下,總結出試驗結果,這樣的合作學習,為學生提供了一個開放的,活潑的學習氛圍,使學生樂學,主動地去獲取知識,從可能性的存在,可能性的大小,到判定可能性的運用,讓學生的生成落實在開放的真實有效的學習活動中,并培養了學生的團結協作精神。讓每個學生都能體驗到成功的快樂。建立學習數學的自信心。
四、不回避小概率的發生
在可能性大小的知識中,學生容易產生偏差,例如:在摸球試驗中,個別小組摸的是白球數量多,黃球數量少,在教學中我不回避矛盾,讓學生明確這種情況的發生是有可能的,只是和全班同學的摸球情況比較,摸到白球的次數還是少一些,黃球的次數還是多一些,這樣可以幫助學生全面地建立正確的概率概念。
五、加強學科之間的聯系
練習中我插如了運用可能性的大小來把成語分類,使學生能根據數學知識理解成語。增強了學科之間的聯系。也讓學生感受到學科之間是相通的。
可能性教學反思13
《可能性》是一節實踐活動課。現代教學理論認為:數學教學應從學習者的生活經驗和已有知識的背景出發,提供給學生充分進行數學實踐活動和交流的機會,使他們真正理解和掌握數學知識、思想方法,同時,獲得廣泛的數學活動經驗。尤其在千變萬化的'世間事中,這是數學一個分支概率論要研究的問題。本課就是讓學生感受最基礎的知識可能性。
《可能性》這一節課,我結合學生的生活經驗,說出一些與所學知識有聯系的現實情境,再讓學生在現實情境中體會事情發生的不確定性與確定性。數學來源于生活,并應用于生活。這節課一開始,設計了一個紅色乒乓球和一個白色乒乓球放入黑色袋子里,讓你摸一摸,它們的可能性相等這一場景引出課題展開教學,通過學生自己獲得生活中的數學信息,使學生置身于熟悉的生活情境中,主動參加 摸撲克牌活動,學生感受可能性發生的機率。因為當學習的內容和學生的生活實際越接近,學生自覺接納知識的程度就越高。這一情境的創設,讓學生在現實生活中學習,不僅使學生對可能性有了初步感受,而且能領悟數學與現實生活的聯系。
反思:
在這一環節,引導學生發現不夠,得出的結論沒有很好的讓學生說出來,而是教師說的多。
改善:
應該開門見山直接從情景圖導入,為后面的教學活動爭取時間;教學中應給予學生足夠的時間和空間,充分發揮學生的主體地位。
可能性教學反思14
在設計《摸名片》這一課時的時候,立足于于學生發展的角度,從學生已有的生活和知識經驗出發,讓學生親身體驗知識的發生和形成過程,學生學得積極主動,有愉快的體驗。現簡單反思如下
1、在實驗的過程中獲得探索成功的喜悅,本課設計了讓學生摸撲克牌,進,先讓學生從盒中任意摸一張,看看能不能摸到黑色牌,進行男女生比賽,調動了學生的學習熱情,接著學生帶著自己的'猜測做摸撲克游戲,然后匯報摸撲克的結果。這時學生就會產生疑問,由于有了疑問,下面的學習就更具有實效性,學生會主動地對出現的各種摸撲克現象進行推想,驗證。這樣,整個教學就成為“猜測——驗證——結論”的活動過程,學生學習的思考更深入了,也極大地調動了學生自主探索的積極性與主動性。
2、培養學生的合作精神。教學中通過讓學生分組體驗、合作交流、小組匯報,促使學生和學生之間形成良性互動,培養合作意識和團隊精神。
可能性教學反思15
一、源于生活導入,使學生感受親近的數學知識。本課是學生第一次接觸不確定現象,本課的教學目標就是“在簡單的猜測活動中感受不確定現象,初步體驗有些事件的發生是確定的,有些則是不確定的。”使學生初步感受、體會概率知識存在于我們的日常生活中。對于二年級的孩子來說,概率知識太抽象了,怎樣使這一知識深入學生的生活,讓我們的教學過程更直觀呢?這堂課一開始,我設計了老師和學生玩“猜牌”這一游戲情境,簡單而有效地突出“可能、不可能、一定”,以至引導學生直奔這堂課的主題“可能性”。
二、創設教學情境,讓學生在活動中感悟數學在教學過程中,教師為學生充分提供從事教學活動的'機會,創設情境,讓學生通過“猜牌”“摸球游戲”“小小設計師”等教學活動中,讓學生在游戲中玩中學,樂中悟,獲得確定性和不確定性的直觀感受,從而獲得有用的概率基礎知識,并用來解釋生活現象,更為全面地分析問題,作出一些簡單的判斷和推理。三、加強活動指導,引導學生自主探究在進行“摸球游戲”之前,教師先進行個示范摸球以及“友情提示”的出示讓學生在接下來的小組合作“摸球游戲”的順利進行起了事到功倍的效果。同時在活動中應用知識,展示小組合作的成果,通過師生之間、生生之間充分的交流,更加深刻的感受、體會概率知識存在于我們的日常生活中。使學生體驗到數學學習的樂趣,獲得廣泛的數學活動經驗。
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