【精】知識競賽活動方案15篇
為了保障事情或工作順利、圓滿進行,常常需要提前制定一份優秀的方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編整理的知識競賽活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。
知識競賽活動方案1
一、活動目的:
《小學數學課程標準》中明確指出:在小學階段要求學生能體會數和運算的意義,掌握數的基本運算,形成必要的運算技能。為加強學生的'計算能力的培養,我校將于5月23日開展數學知識競賽活動。
二、具體時間:5月23日周五下午第三節課(40分鐘)。
三、競賽地點:多媒體教室。
四、命題原則:以本冊教材為主設口算、筆算、簡算、脫式計算、解方程、解決問題等多種題型。
五、競賽組織:每班選出10名學生參加競賽,監考工作由9日下午第三節課無課老師擔任。
六、評獎方法:以年級為單位選出參賽人數的40%.
七、具體安排:
1.各年級數學老師在5月22日前在班級中進行選拔測試。
2.5月22日中午前各年級數學老師把參賽的學生名單及競賽試題上交至教研組長處。
3.試卷批改分工:
一年級:xx
三年級:xx
四年級:xx
五年級:xx
六年級:xx
4.獎狀填寫:xx
知識競賽活動方案2
一、指導思想:
通過競賽,激發廣大生產員工的學習熱情,提高全體員工安全意識,杜絕各類違章現象發生。
二、主辦單位:
XXX有限公司工會、XX部。
三、參賽對象:
XxxxxxxxxX共N個代表隊。
每個單位為一個代表隊,每隊2名參賽選手。
四、競賽內容:
以XX公司新修訂的《安全生產管理考核辦法》為主要內容。
五、競賽時間:
xxxx年xx月xx日
六、競賽地點:
XX公司XXXXX。
七、獎勵辦法:
設立一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
八、各單位負責人要認真對待本次競賽,將本次競賽納入工作日程,不得無故缺席。參賽選手要統一著裝,精神飽滿。
九、競賽規則:
1、各參賽隊必須嚴格遵守競賽規則,服從主持人意見。
2、比賽題目分個人必答題 ,小組必答題,搶答題和風險題四種。
3、賽臺號在競賽開始前由各隊抽簽確定。
4、個人必答題由指定隊員回答(每人一題),其它隊員不得代答或提示,答對得10分,答錯不得分、也不扣分;小組必答題由本隊任一隊員主答,其它隊員可補充或更改。小組必答題答正確的得十分,錯誤的不得分、也不扣分。
5、搶答題必須在主持人宣布“開始”后方能按搶答器,提前搶答的`扣十分,該題目作廢。搶答題回答正確的得十分,錯誤的扣十分。
6、風險題有二十分題,四十分題二種,由各隊自行選擇。答對的題目按相應的分值得分,答錯的題目按相應的分值扣分。
7、競賽采取限時回答,必答題和搶答題時間30 秒,小組必答題、風險題二十分題60秒,四十分題 90秒,在答題時限內可更改答案,但以更改答案為準。答題完畢后應聲明“答題完畢”。
8、各代表隊底分均為 100分,以答題得分累計各隊成績。遇積分相同無法排出名次時,采取加賽搶答題的辦法決出高低。
9、各隊每次答題完畢后,由主持人宣布是否得分或扣分,如遇答題不明確時,由主持人裁定。
10、如有異議。可向仲裁組提出,由仲裁組裁定,不得在賽場內爭執。
知識競賽活動方案3
一、活動目的:
為讓大讀者全民感受XX縣圖書館服務質量上的提升及方式上的創新,多途徑獲取知識與資源,提高個人素養,同時響應安徽省公共圖書館聯盟關于開展20xx年閱讀推廣系列活動通知精神,我館擬舉行“超星杯”線上知識競賽,具體活動方案如下:
二、活動時間:
20xx年6月1日00:00-8月31日24:00
三、活動主題:
“謳歌新時代 開啟新征程”專題知識競賽
四、活動對象:
XX縣圖書館持證讀者
五、活動內容:
讀者通過XX縣圖書館的超星移動圖書館平臺進行網上答題比賽,每題限時10秒鐘,答題數量、時間和答題次數不限,系統會根據參加活動者每次答題對錯及用時,轉換成相應的積分,同時會對參加活動者多次答題的積分進行自動累加;顒咏刂购,根據讀者個人累計積分多少確定名次(注:若累計積分相同,則按照獲得該積分的先后順序排名)。
六、參與方式:
第一步:移動圖書館手機客戶端安裝
1、掃描下方二維碼;
2、選擇用瀏覽器打開;
3、點擊下載并安裝。
第二步:借閱證號登陸
1、打開客戶端點擊右下角“我的.”,點擊左上角灰色頭像
2、選擇“單位賬號”輸入XX縣圖書館,輸入借閱證證號和借閱證密碼(已修改過密碼的讀者使用自行修改的密碼登陸,未修改過密碼的讀者,登陸密碼為自己姓名拼音首字母的縮寫,如姓名為張三,登陸密碼為zs)。
第三步:活動參與
登陸后進入移動圖書館首頁,點擊“知識競賽”模塊即可登陸答題。
活動流程:
1、圖書館開通答題平臺。
2、讀者進行網上答題。
3、統計成績,確定各等次獎項。
七、參賽說明:
1、每題限時10秒鐘,答題時間越短,分數越高;
2、知識競賽共3000題,答題數量、時間和答題次數不限;
3、系統根據答題結果自動累計積分,按積分排名;
4、本次活動解釋權歸XX縣圖書館所有。
八、獎項設置:
一等獎1名,獎勵價值1000元的空氣凈化器一臺,并頒發證書;
二等獎2名,獎勵價值500元的運動手環一支,并頒發證書;
三等獎3名,獎勵價值200元的床品四件套一套,并頒發證書;
設立15名優秀獎,頒發證書。
知識競賽活動方案4
一、活動目的
全員參與,營造質量氛圍,提高全員質量意識
二、活動時間
9月28日晚上7:00∽10:00
三、主持人:待定
四、團隊組成
開發辦代表隊、沖壓代表隊、五金代表隊、電焊代表隊、后勤聯隊(包括熱處理、下料車間)、質管科代表隊。
五、比賽場所
飛彩食堂二樓
六、競賽范圍
由策劃小組在9月5日前出150道左右的`題目發給大家進行學習,競賽題目在此內選,但形式可以不限,另有12道題不事前通報。
七、競賽題型
必答題(每組5題,總計30題)、搶答題(總計20題),風險題(每組5題,總計30題)。
八、獎項設置
一個一等獎,一個二等獎,三個鼓勵獎,優秀答題手一名(個人),觀眾紀念獎若干名。
九、報名處
沖壓代表隊在龔有琴處報名,五金代表隊在陳芳處報名,電焊車間代表隊在吳柳處報名,后勤代表對在倪慧處報名,開發辦代表隊在劉顯梅處報名,質管科代表隊在翁平處報名。對于報名人數較多的,由各部門負責人內部再自行組織進行選拔,后勤聯隊由李滿宏負責。并將參賽名單9月4日前報質管科翁平處。
十、記分規則
1、各代表隊起評分為100分。
2、必答題由各代表隊選(則)擇題組,每組5題,每答對一題得10分,答錯不得分。
3、搶答題20題,由各代表隊按(鈴)搶答器搶答,答對一題得10分,答錯扣10分,并由其它代表隊繼續搶答。
4、風險題由各代表隊選則題組,每組5題,每題20分,答對得20分,答錯扣20分。
5、答題結束,按各代表隊得分確定名次,并按答題量、思維敏捷為標準評選一名優秀答題手。
6、對于必答題及風險題各隊未答出的題目由觀眾進行回答,答對得紀念品。
知識競賽活動方案5
一、活動目標:
提高全體師生的消防安全意識,增強消防安全實戰能力,為打造平安校園奠定扎實基礎。
二、活動主題:
提高消防安全意識,增強消防安全能力。
三、活動時間:
XXXX年XX月XX日至XX月XX日
四、組織機構:
由XX部學生會學習部負責聯絡和組織工作,各班學習委員負責實施。
五、參賽對象:
全校學生
六、活動內容:
宣傳發動階段(XXXX年XX月XX日至XX月XX日):利用學校宣傳欄、班級微信群等廣泛宣傳,營造競賽氛圍,使全體師生明確競賽活動的目的、內容、時間和參與方式。
組織實施階段(XXXX年XX月XX日至XX月XX日):各班級學習委員組織班上同學積極準備,認真學習消防安全知識,做好競賽內容的.復習。
評比表彰階段(XXXX年XX月XX日至XX月XX日):對各班同學的答題情況進行統計,評選出優勝者。對優勝者頒發榮譽證書及適當的獎品。
七、活動要求:
高度重視,積極參與。各班要以此次競賽為契機,提高消防安全意識,增強消防安全能力。
認真復習,積極備考。各班要組織同學們認真復習相關知識,提高答題正確率。
知識競賽活動方案6
為慶祝建國六十周年,進一步培養大學生的愛國主義熱情,更好地弘揚國學傳統文化,呼喚人文精神,加強自身修養,從而營造活潑開放的校園文化,經研究決定,在學院內開展以“傳承國學,創新未來”為主題的活動,現將有關事宜通知如下:
一、活動目的
21世紀的新青年是推動科學發展的主要力量.弘揚國學傳統、呼喚人文精神、加強素質教育,是當前校園文化建設的重要內容.通過本次活動,意在促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格、情操、氣質、修養和職業道德,從而成為促進科學發展的重要因素,推動建設校園文化“人文觀”.
二、活動主題:
傳承國學,創新未來
三、活動時間:
20xx年11月15日——20xx年11月23日
四、組織機構
主辦單位:外包管理學院科學發展觀學習小組
承辦單位:外包管理學院學生會辦公室
五、活動對象:外包管理學院09級各班
六、參賽規則:(分網絡部分和現場部分)
。ㄒ唬┚W絡部分:(預賽)
1、比賽形式:由辦公室負責選取試題,制作電子試卷,最終發布到科學發展觀學習小組博客上,09級各班級在規定的時間內通過網絡把答案傳送到指定郵箱.
2、比賽時間:20xx年11月18日17:00――18:00.
3、比賽結果:最終選取4——5個班級晉級決賽,每班選派3個學生,代表班級參加現場競賽.
。ǘ┈F場部分:(決賽)
1、活動時間:20xx年11月23日18:30?
2、活動地點:多媒體e311(待定)
3、活動形式:
。1)參加此次決賽的各班級5支代表隊,每代表隊于11月19日前將人員的名單上報到辦公室.
(2)競賽的題型分為必答題、轉答題、風險題三種.
。3)必答題每隊必須回答3題,每題為10分,答對加10分,答錯不得分,由參賽人員依座位次輪流作答,隊員不得提示,答題時間為30秒;
。4)轉答題每隊為3題,由各隊輪流坐莊,指定其他參賽隊員答題,隊員可以互相補充答案.每題為20分,答對加20分,答錯減20分,答題時限為60秒;
(5)風險題每隊為1題,在所有風險題中選擇一題回答,題目分值為30分、40分、50分,選擇時只報題號即可,答對得相應分值,答錯扣相應分值,每題答題時間為60秒;
。6)為了以示公正,各參賽隊伍在比賽現場以抽簽的形式決定座次,答題的順序按抽簽的結果進行.各類題目用信封裝好并封口,待抽簽后,主持人宣布比賽正式開始時才可以拆開;
4、比賽紀律:
1、回答必答題及冒險題時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以站起回答,否則視無效.
2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充.
3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的.行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績.
4、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績,并對相關觀眾予以警告,勒令離場.
5、如出現比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優勝者.準備加賽題10題,在最終比分相同時供排名使用,加賽題每題20分,答對加20分,答錯給對方加20分;
七、獎項評選:
1、活動評選,本次比賽共評選冠軍,亞軍,季軍各一名,并頒發榮譽證書及相關獎品.
2、獲獎班級及相關信息,將在《聲音》雜志和《博客》上刊登發表.
各小組、團支部、有關部門要高度重視,各班助要做好輔助工作,提高認識,統一思想,積極動員,精心組織,制定出切實可行的方案,務求各項活動取得實效,使這項活動取得圓滿成功,為祖國六十華誕獻禮!同時借這次競賽的機會,把學國學活動深入持久開展下去,在學院營造“傳承國學,創新未來”的文明新風尚.
知識競賽活動方案7
一、活動目的:
為樹立“安全第一,預防為主”的思想,進一步增強廣大中小學生安全意識,預防和杜絕安全事故發生,確保學生生命安全,特開展中小學生校園安全知識競賽活動,現制定競賽方案如下:
二、活動意義:
通過富有知識性、趣味性的知識競賽,宣傳學習各種校園安全知識。提高中小學生行為意識,增強遵守規范的自覺性,促進學生養成良好的'行為習慣,做一個全面發展的學生。
三、參賽對象:
四年級一班全體學
四、參賽方式:
全班分成六組進行競賽。
五、競賽安排:
1、時間:20xx年2月26日上午
2、地點:四一班教室
3、活動程序:
。1)主持人介紹參賽規則
。2)競賽
。3)宣布比賽結果,表揚成績優秀的學生
知識競賽活動方案8
一、活動目的
“學校工作無小事,安全工作大于天”。為進一步加強幼兒安全教育,培養幼兒安全意識和自我防范意識及自我保護的能力,避免和減少意外傷害事故的發生,促進幼兒身心健康發展。
二、活動內容
(一)、教幼兒學習一些常見的安全知識
1、教育幼兒不能拿玩具及尖銳物品和他人打鬧,避免戳傷,不互相追打、亂跑碰撞,更不能抓、咬、打他人。
2、教育幼兒上下樓梯靠右邊走,不從樓梯扶手往下滑,不做爬窗、扒窗、跳樓梯、玩門、從高處往下跳等危險的動作。
3、教育幼兒到公共場所參加游覽,外出散步或戶外活動時,要遠離變壓器、建筑工地等危險的地方,跟著大人的話,不得隨便離開,要拉著大人走,不能自己到處跑,有事應告訴大人。
4、教育孩子要養成到公共場所注意觀察消防標志和疏散方向的習慣;知道各種報警電話,懂得如何報警。特別是發生火災怎么打火警電話、怎么逃生。學習110、119、120電話的撥打方法和報警方法,向大人求助的方法。
5、教幼兒認識電、火、日用化學品的使用和危害性,讓幼兒懂得玩火、玩電、玩水玩煤氣、玩爐火、玩火機、玩開水壺、玩飲水機、玩藥品等危險物品的危害,以防止意外事故。
6、教育幼兒單獨在家時不自己動手反鎖門,單獨在家時,不隨意開門,聽到敲門聲不要開門,可說:“我父母不在家,請你以后再來”,不給陌生人開門。
7、教育幼兒知道自己的姓名、家長姓名、單位、家庭住址、電話,會表達清楚,緊急情況知道如何聯系家人。
8、教育幼兒不隨意輕信陌生人的話,未經家人允許不跟陌生人走,更不要讓陌生人碰自己的身體,如果陌生人要這么做,一定要盡快逃開。學會應對可疑陌生人的方法,了解應對敲詐、恐嚇、性*侵害的一般方法,提高自我保護能力,形成在遇到危及自身安全時及時向他人求助的意識。
9、教育幼兒沒成人帶領下不能自己過馬路,過馬路時,應遵守交通規則,走人行道,不在馬路上停留和玩耍,上街走路靠右邊走。
10、教育幼兒到野外旅行或散步時不得隨便采摘花果、抓捕昆蟲,更不應該放入口內,以防意外。
11、教幼兒了解風、雨、雹、雷、閃電、洪水、地震等基本自然現象及危險性。教給幼兒在自然災害發生時的.自我保護和求助及逃生的簡單技能。
12、教育幼兒自覺養成良好的衛生習慣,了解飲水、食品衛生安全常識,預防常見食物中毒和疾病。
(二)、教幼兒認識一些常見的交通標志
。ㄈ、中、大班幼兒排練關于交通安全的情景表演
。ㄋ模⒄埥痪迨鍋韴@講解安全方面的內容
三、活動時間
20xx年xx月xx日。
四、活動地點
活動室內
五、交通演練
為提高幼兒的交通安全意識,促進孩子健康成長,近日,我們幼兒園大班段師生舉行了一場別開生面的交通安全知識宣傳活動。各班師生將幼兒生活的事例排練成小品,用通俗易懂的語言引導孩子感知日常生活中行走、過馬路、乘車時應如何注意安全。小品《不闖紅綠燈》、《不在馬路上玩耍》、》、《乘車時的安全》都給大家留下了深刻的印象。
此次活動,使師生掌握了更多交通安全知識,更加明確了交通安全教育的重要性,增強了交通安全意識。
知識競賽活動方案9
一、指導思想
認真落實“陽光體育”運動,牢固樹立“健康第一”的指導思想,堅持以人為本、科學發展的理念,把學校體育作為素質教育的重要突破口,吸引廣大青少年學生走向操場、走進大自然、走到陽光下,積極參加體育鍛煉,切實減輕學生課業負擔,培養學生個性特長,推動和諧、高效和充滿活力的校園文化建設。
二、參加單位:初一、初二
三、選手資格和競賽方法
比賽采用現場知識問答的方法進行。在校田徑運動會期間,初一、初二每班派送兩名選手,帶胸卡和入場券聽廣播通知參加現場體育知識競賽(遲到10分鐘以上不得再參賽)。每班由選手抽3道題,兩名選手可討論約10秒時間再給出認為正確的'答案?碱}有約80%的在教導處共享(192.168.0.249)體育節文件夾的題庫中,請班主任下載打印給選手進行復習。
四、競賽時間、地點
1.時間:田徑運動會同期進行。
2.地點:主席臺。
五、錄取及獎勵辦法
各班的兩名選手,每答對1題將在田徑運動會的總分中加入1分,共3分。
體育節組委會
20xx.2.2
知識競賽活動方案10
一、活動主題
以學法規、比業務、促服務為主題,進一步促使職工將有關當前形勢和政治理論學習內容及實際工作有機結合起來,不斷提高各科室的衛生服務水平和整體素質,為基層醫療工作的良好實施打下堅實基礎。
二、競賽時間安排
1、20xx年11月10日前請各科室將參賽名單報到院辦公室。
2、比賽時間為20xx年11月20日。
三、競賽地點
醫院會議室
四、競賽內容
醫療衛生相關業務知識、法律法規、政策。
五、參加競賽范圍
醫院職工組成5支代表隊,以科室分為5組,現將各組組長公布如下:
1、周輝
2、從日蘭
3、國玉龍
4、梁麗
5、王連坤
六、競賽形式
本次知識競賽設個人必答題、搶答題、小組必答題、風險題、加賽題、觀眾互動題六種題型。每個參賽隊基礎分為200分。答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或扣分。
(一)個人必答題
由各參賽隊員按座次順序,每人依次回答,每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分,答題過程中其他隊員不得提示或暗示,否則視為違規,違規不得分,此題作廢。
(二)搶答題
每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,各參賽隊在主持人宣布“開始”后方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。
(三)小組必答題
每題分值為20分,答題時間為40秒,答對加20分,可由參賽隊任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充。在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分。
(四)風險題
本次比賽風險題按抽提號決定所答題目,設20分、30分、50分三個分數段,答題時間為60秒。各參賽隊自愿選擇不同分值的'題目,可由任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充,答對加相應的分數。在規定時間內答錯題或不能回答倒扣相應的分數,有爭議的答題最終由評委會給出分數。
(五)加賽題
加賽題是在參賽隊發生積分相同情況下使用的題型,以搶答的方式進行,加賽題每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,參賽隊在主持人宣布“開始”后方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。
(六)觀眾互動題
觀眾互動題是主持人對現場觀眾進行的問答題,每個環節結束主持人對現場觀眾進行提問,第一個舉手回答的觀眾進行答題,答題正確發放紀念品一份。 競賽中發生名次并列情況,將用加賽題通過搶答方式決出名次。加賽采用突然死亡法,先搶到答題權并答題正確的參賽隊勝出。
競賽期間,答題正誤及搶答是否規范由主持人裁定,主持人不能判定時,由主持人請求評委會裁定。競賽期間發生爭議,由評委會裁決。
七、競賽要求
1、各參賽隊不得帶任何相關資料上臺比賽,應在競賽開始前15分鐘到賽場檢錄,沒有檢錄將被取消參賽資格,比賽開始后不得更換隊員。
2、各參賽隊員及觀眾要做到講文明,守紀律,聽從指揮,不準喧嘩,手機等通訊工具要關閉。
3、參賽隊員回答問題時要使用普通話,聲音洪亮,答題完畢要說“回答完畢”,回答不出要說“不能回答”。
4、當某隊在答題時,觀眾、評委、主持人等一切非參賽隊員不得提示參賽隊員不得干擾其回答,否則將取消該隊此題答題資格。
5、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題由參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。
八、獎項設置
本次競賽設團體一等獎1個;團體二等獎1個;團體三等獎2個。
九、組織領導
為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,同時負責評委會工作,其成員如下: 組長:韓玉堂 副組長:徐文君 成員:魯學峰、肖福占、朱洪宇 辦公室負責競賽的日常工作。
十、活動要求
一、加強領導,精心組織。廣大干部職工要充分認識這項活動的重要意義,認真準備,積極參與,確保此次活動收到良好效果。
二、認真準備,積極參與。各科室要以這次知識競賽為契機,認真準備,以飽滿的熱情積極參與其中,努力加強業務知識學習,從服務群眾、提高素質著眼,通過學習不斷提高自身業務能力,努力做醫療工作的行家里手。
三、各參賽科室要安排專人負責抓好落實,將本次活動做為一次業務學習的方式,要求全員按時到場參與競賽活動,不準請假。
知識競賽活動方案11
1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合
2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半
4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室
5、組織者:
第一組織者:賀茜
主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健
一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東
6、活動參與者:王昕源叢毅關中人呂麗媛呂維孫嬋娟嚴永佳余慧君張靖欣張海龍張超楊子建楊夢迪邱霜邵小苛陳京京孟軻趙芳高博黃婷婷謝星宇鄢海威冀明蕾
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;
(5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;
(7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的`人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;
(9)活動結束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1.活動開展前不得泄題:
2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。
知識競賽活動方案12
“奔騰不息、e鳴驚人”。為彰顯e文化影響力,展示e文化風采,讓同學們在快樂的學習中感受e文化的魅力。武漢大學e文化節期間,計算機學院學生會學習部、生活部舉辦了為期兩周的“開心e典”趣味知識競賽活動;顒佑9月26日拉開帷幕,于4月x日圓滿結束,最終決出冠xx隊、亞xx隊、季xx隊各一支,達到了豐富同學課余生活,培養團結合作精神,強化校園文化建設目的,贏得了老師和同學們的一致好評。現將活動總結如下:
一、精心策劃,充分準備。
“開心e典”趣味知識競賽是校e文化節的六個板塊之一。為了提高活動的質量,增加學生參與度,院學生會學習部、生活部堅持早動手、早安排、早行動原則,參照幸運52,開心辭典,三星智力快車等綜藝節目,制定了活動規則、內容、日程并通過張貼海報,分發宣傳單,利用人人、qq群進行了大力宣傳,還找到贊助商為活動提供費用支持,為活動成功舉辦奠定了良好基礎。
二、內容豐富,寓教于樂。
競賽分初賽、決賽兩個階段,有“必答題-敗者復活-動手題-選答題-人氣王選舉”五個環節,每個環節各不相同、各具特xx,分別從計算機知識、校史文學史、生活常識、體育運動、動手能力等方面考驗參賽選手,考察了同學們的高速運轉思維及觀察力、注意力、記憶力、創新力、決策力、判斷力、推理力、想象力、創造力和分析解決問題的能力;顒蝇F場氣氛活熱烈,掌聲笑聲此起彼伏,激發了同學們的學習興趣,拓寬了同學們的知識視野,為同學們獻上了一份精xx的課外大餐。。
三、活動精xx,全員參與。
活動須要精xx,更需參與。此次活動由于準備充分,宣傳到位,內容豐富,引起了校、院領導和老師的高度關注和積極支持,同時極大地調動了同學們的參與熱情;顒悠陂g,不僅全院同學關注、參與了活動,還吸引了其他兄弟院系同學們參加,實現了院系活動參加人數新突破,使活動達到了人人忙賽事、個個想參與的預期愿景。
四、不足與改進。
活動中,我們一直以飽滿的熱情和勤懇的工作態度開展實施了“開心e典”趣味知識競賽活動并達到了較好效果,但由于我們每個人的'精力、能力、資源的局限xx,使得工作之中尚有不如人意的地方,需要繼續努力。一是要注意活動的時間安排,做到活動與教學兩不誤;二是要千方百計擴大活動范圍,吸納更多院系的同學參與,給最廣大的學生提供鍛煉自我展現自我的平臺;三是要努力創新、豐富活動內容,滿足不同群體的不同興趣,從不同角度全方位展現當代大學生的風采。
知識競賽活動方案13
一、活動背景:
隨著世界各國經濟的迅速發展和生產力水平不斷提高,人類對環境的影響越來越大,環境問題已日益突出和尖銳化。嚴重的生態破壞和環境污染問題已成為當代人類社會面臨的重大問題。近幾年。我院通過滲透環保理念、組織社團活動參與環境保護等方式,致力把學生培養成環保理念的“踐行者”和“播種人”。作為當代大學生,我們應該為環保做點實事,在我院建設綠色校園的號召下,我系團總支支持舉辦這次“環保知識競賽”活動。
二、活動目的:1、增強我系學生參與環保的意識,豐富其環保知識;
2、保護我們學校以及周邊的的環境;
3、培養大學生愛護環境,保護環境的意識;
4、此次活動呼吁全院師生增強環保意識;
三、活動意義:
通過這次活動提高我校學生的環保意識,積極響應學校建設綠色校園的'號召,把環境保護的理念貫徹到我們日常生活中來,提高我校學生的綜合素質,但是真正檢驗我們對環境的貢獻不是言辭,而是行動!彪m然我們現在做得只不過是一些微小的事,但是我堅信要是我們人人都有保護環境的責任心,從自己做起,從小事做起,攜手保護我們的家園,大自然會給人類應有的回報,讓人類能在溫暖的搖籃——草原上小憩;在慈祥的笑臉——天空下成長,在愛的源泉——河流中沐浴。
四、活動流程:
1、活動時間:3月下旬
2、活動地點:永州職院校本部
3、賽程 :初賽
a、時間:
b、評委、主持人(待定)
c、將參賽隊伍分組,各組中由得分高低決定入決賽的唯一條件,每組出線一支隊伍進入決賽。
4、具體活動:
流程一,首先,播放影片和圖片,影片和圖片內容緊扣環境保護的主題。內容有關于環境好的方面,同時重點放在不好的環境現象上。我們通過影片和圖片的方式讓大家在很輕松的環境下了解我們周圍的環境現狀。讓同學們深刻的認識到我們周圍出現的環境問題和環境危機。讓同學們深深的感到保護環境的重要性,從而在日常的生活中自覺的參加到保護環境的行動中來。備注:觀看影片大約30-40分鐘。影片觀看結束后,現場的同學們要互動起來,即現場征集同學們關于環境保護的看法,以及日常中保護環境的方法。如:少使用一次性木筷,購物自備手提袋少用一次性塑料袋等。
流程二:通過觀看影片后培養了大家的環境保護意識,我們在二食堂門口舉行校園環保行簽名活動,以吸引更多的人關注環境保護.
流程三:放映一部以環保為主題的電影,電影預計時長為九十分鐘以內,電影由辦公室提供。
流程四:環保知識pk賽。
a、展示自我風采。每隊通過不同的方式自我介紹,展示該代表隊的風采。
b、比賽過程。共分為三個環節,分別為必答題、限時搶答題、風險題。
(1)、必答題:
a、題型:選擇題(單選);
b、答題規則:此輪答題各代表隊每位參賽隊員均為必答,依坐次進行答題。答對加分,答錯不扣分。
c、時間限制:主持人讀完題目表示計時開始,回答問題不得超過30秒。
(2)、限時搶答題:
a、題型:簡答題
b、答題規則:此輪答題各代表隊選一名隊員參與答題,其他隊員不能給予補充。答對加分,答錯扣分。
c、時間限制:主持人讀完題目表示計時開始,回答問題不得超過1分鐘。
(3)、風險題:
a、題型:問答題、簡答題
b、答題規則:每小隊出一名隊員選題、答題,分數相對少的隊先選擇并回答。答對加上相應分值,答錯則扣相應分值。
c、時間限制:主持人讀完題目后,各隊均有兩分鐘思考時間,準備時間未到也可以進行回答,回答時間為一分鐘。
c、評分標準
。1)各隊初始分均為300分。
(2)必答題:每題10分
(3)選答題:每題20分
。4)風險題:每題 30分
d、比賽結果:以得分最高為優勝。
五、所設置獎項為:
一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀組織獎(以班)。
知識競賽活動方案14
一、活動目的:
《小學數學課程標準》中明確指出:在小學階段要求學生能體會數和運算的意義,掌握數的基本運算,形成必要的'運算技能。為加強學生的計算能力的培養,我校將于5月23日開展數學知識競賽活動。
二、具體時間:5月23日周五下午第三節課(40分鐘)。
三、競賽地點:多媒體教室。
四、命題原則:以本冊教材為主設口算、筆算、簡算、脫式計算、解方程、解決問題等多種題型。
五、競賽組織:每班選出10名學生參加競賽,監考工作由9日下午第三節課無課老師擔任。
六、評獎方法:以年級為單位選出參賽人數的40%.
七、具體安排:
1.各年級數學老師在5月22日前在班級中進行選拔測試。
2.5月22日中午前各年級數學老師把參賽的學生名單及競賽試題上交至教研組長處。
3.試卷批改分工:
一年級:王生琴 王光琴 二年級:王生英 陳鴻娥 三年級:任文俊
四年級:牛淑紅
五年級:杜波
六年級:馬金龍
4.獎狀填寫:馬金龍
知識競賽活動方案15
一.活動背景
為激發我校學生學習國學知識的熱情,加強對大學生的人文精神教育,使福建師范大學學生,特別是大一新生在豐富趣味的競賽氛圍中增強文化意識,由校團委主辦,校大學生科技協會承辦了福建師范大學第一屆大學生國學知識競賽。
競賽組織主辦單位:共青團福建師范大學委員會競賽組織承辦單位:校大學生科技協會文學院評委:特邀文學院資深教授
二.比賽內容
考察大學生對國學知識的了解情況。國學是指以儒學為主體的中華傳統文化與學術。國學是中國傳統文化與學術,也包括了醫學、戲劇、書畫、星相、數術等等。國學以學科分,應分為哲學、史學、宗教學、文學、禮俗學、考據學、倫理學、版本學等,其中以儒家哲學為主流;以思想分,應分為先秦諸子、儒道釋三家等,國學以《四庫全書》分,應分為經、史、子、集四部,以國學大師章太炎《國學講演錄》所分,則分為小學、經學、史學、諸子和文學。
三.競賽安排
1.競賽報名參賽對象:全校學生
2.題庫組委會邀請專家出題并建立題庫,由文學院負責
3.競賽階段競賽分筆試競賽和擂臺決賽兩個階段。筆試競賽競賽形式:筆試競賽采取閉卷考試形式;
競賽人員:每院選拔4-10名學生參賽,選拔方式由學院自主確定。
競賽時間:4月25日競賽地點:待定
擂臺決賽決賽形式:決賽采取擂臺對抗形式;
決賽人員:取筆試競賽成績前6名的學院參加決賽,每個學院選
拔3名學生參賽;另選派30名觀賽學生,一名負責同學;
決賽時間:5月19日決賽地點:電臺演播廳
四.賽前后時間安排(初定)
3月31日:討論國學知識競賽相關事宜
4月1日:根據指導老師及主席團意見形成國學知識競賽活動秩序。團委發文。
4月3日:國學知識競賽題庫確定,布置相關宣傳事宜。4月6日:編寫國學知識競賽初賽試卷
4月18日:初賽安排,設計決賽有關PPT模板或搜尋競賽系統軟件。各學院上報報名人數,并把報名表格交到團委辦公室。
4月25日:國學知識競賽初賽筆試5月8日:討論決賽內容
5月12日:召集參賽選手,介紹決賽形式及相關規則,聽取意見。確定決賽主持人。
5月19日:國學知識競賽決賽。5月23日:活動總結。
五.宣傳方式
在學生公寓A、B區之間、溜冰場、南區食堂懸掛三條有關國學知識競賽開賽的宣傳橫幅;在B區共青團廣場、千葉園門口、百草園門口、圖書館外、南區隨園餐廳外做噴繪海報宣傳,主要是比賽賽制,參賽方式。邀請校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道
在決賽的“虛席以待”中的五彩板印上商家的專有標志或相關信息;“花落誰家”中風險選擇框以商家的標志為背景
六.競賽方式
1.筆試競賽:閉卷。題目由100道選擇題(每題1分),10道填空題(每題2分)組成。
2.擂臺決賽:
分為5個環節“鋒芒畢露”“虛席以待”“禮尚往來”“龍爭
虎斗”“花落誰家”
七.活動流程
(一)籌備階段
1.3月13日4月5日確定競賽題庫。由文學院確立,并給出相關參考文獻。
2.4月2日,校團委下發文件到各參賽院系。4月1日召開動員準備會議,在會上聽取各個院系意見,為各院系提供本次比賽相關參考文獻。(《開心學國學》,《中國文化概論》)
3.4月6日,在學生公寓A、B區之間、溜冰場、南區食堂懸掛三條有關文科生自然知識競賽開賽的宣傳橫幅;在B區共青團廣場、千葉園門口、百草園門口、圖書館外、南區隨園餐廳外做噴繪海報宣傳,主要是比賽賽制,參賽方式。邀請校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。
4.4月23日前,預賽試卷擬定并作密封保存。準備若干備用題目。
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5.于4月18日(周日)下午5點之前,各參賽院系將參賽隊員名單電子檔統一提交至科協郵箱sdkx0206@163.com
6.4月25日上午9:0011:00,舉行筆試。試卷結構:選擇題(100道)、填空題(10題)4月26日上午,科協統一發布預賽成績
(三)決賽流程決賽議程
1.主持人介紹來賓、參賽隊伍;2.領導致辭;
3.主持人介紹比賽規則,宣布比賽開始;
4.專家點評;
5.主持人宣布比賽結果,請領導嘉賓頒獎;
6.主持人宣布知識競賽結束;領導嘉賓與參賽選手合影。1.賽前準備
5月5日在溜冰場、南區食堂懸掛兩條有關文科生自然知識競賽決賽的宣傳橫幅;在B區共青團廣場、千葉園門口、百草園門口、圖書館外、南區隨園餐廳外做噴繪海報宣傳,主要是決賽時間、地點。邀請校電臺、校報等相關媒體對活動進行報道。
5月8日主持人聘請,并提前與他們做好溝通事項;5月9日決賽試題擬定,并制作好相關比賽PPT;5月12日邀請學校領導當嘉賓;邀請文學院老師當評委;2.賽場布置
1)5月19日上午9:00到位,進行會場布置。2)宣傳組懸掛比賽橫幅,黏貼指示標語,劃分觀眾席;3)辦公組成員排定比賽座次表、布置嘉賓席,包括茶水,水果拼盤,筆,紙,比賽流程單及參賽隊伍名單;
4)技術組負責多媒體設備調試,幻燈片放映,音像調控;5)禮儀人員引導觀眾入場;6)保衛組協調現場秩序。3.比賽時間設置
入場:30分鐘(14:20-14:50)
比賽時間:120分鐘(15:00-17:00)
會場清理:30分鐘4.比賽內容1.鋒芒畢露
a.內容:參賽隊伍進行風采展示,可邀請親友團參與。節目自由擬定,主題與國學相關,形式可為樂器演奏,現場書法,情景劇演出等;現場將由15位大眾評審現場舉牌,每一票1分,最后得分計入總分;同時最高分的隊伍將獲得“最佳才藝獎”。
b.規則:每隊表演完畢,隊員上場作自我介紹,并直接進行第二環節比賽。
2.虛席以待
a.題型設計
題型包括選擇題、判斷題。每隊各派一名代表依次進行比賽。共計6x5=30題,每題10分b.答題規則
每名代表本隊的選手依次走上五彩板進行答題。答對一題向前走一步并加10分。答錯或不答均不得分且停止前進。各隊均有三種求助方式:1)團隊其他兩名成員2)親友團
3)場外觀眾(待定)
c.答題時間限制
主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。d.評分標準
每隊有基礎分200分,答對加10分,答錯、棄權不加分。f.主持人公布各隊第一輪得分情況(預計本環節用時10分鐘)
3.禮尚往來
a.題型設計
本環節共計3組題。每組6題.題型包含視頻、音頻。b.答題方法
各隊抽簽組成PK組,互相給對方選題作答。共進行3個回合。每隊經過10秒鐘討論后派一名代表回答該問題。c.評分標準
答對加20分,答錯則對方加20分。
d.主持人公布各隊得分情況。(預計用時20分鐘)
4.龍爭虎斗(搶答題)
a.題型設計
共15道題,根據不斷涌現出來的條件判斷其中所描繪的人物或事物。主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。b.答題規則
各代表隊依據不斷涌出的條件,隨時可以進行搶答。答題
時限10秒。一旦有代表隊搶答,問題條件即停止涌出。回答正確加20分,回答錯誤扣10分。各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢。若回答錯誤,本題繼續搶答。超過兩次,則該題自動作廢。c.評分標準
答對的隊伍可加20分,回答錯誤或超時扣10分.本環節得分最高的兩支隊伍進入最后“花落誰家”環節;剩下的四支隊伍通過復活賽,由評委評定選出一名進入最后的冠亞軍爭奪。5.起死回生
本環節中,屏幕上將播放一段VCR,播放結束后由主持人提出一個問題,各代表隊將答案寫在答題板上。當主持人說:“各代表隊亮題板!”時,各隊要同時亮出題板,并不能再有更改;若有代表隊沒有及時亮題板或亮出后有更改,則本隊在該問題上按棄權處理。本題滿分100分,由評委打分,最高分的隊伍進入最后一環節的`角逐。
6.花落誰家(風險題)(預計用時35分鐘)
a.題型設計
所有題目根據難易分為20分,40分,60分三種分值。
b.答題規則
本環節共進行兩輪。每隊每輪有五次答題機會,分值自選。
答對加相應分值,若答錯即終止該隊本輪答題,并將此題目轉為主持人現場隨機抽取觀眾回答,若回答正確則贈以禮品。c.評分標準
首輪答錯不扣分,第二輪答錯扣去相應分數。
d.主持人公布各隊得分情況。并宣布獲得冠亞軍隊伍并頒
獎。
7.領導嘉賓作活動點評。
8.主持人宣布比賽結束。
整理會場。
八.競賽規則
筆試競賽
1.試題請專家按類型比例在題庫中抽組,抽組確定的賽卷打印封存。
2.監賽人員必須在筆試開始前40分鐘領取試卷并到相應考場。3.參賽選手提前15分鐘入場,有關物品放在指定位置,超過開賽時間30分鐘謝絕入場。
4.監賽人員賽前5分鐘宣布賽場紀律,然后發放試卷,準時開賽。5.筆試競賽時間2小時。
6.筆試競賽結束,密封試卷的姓名單位,送到科協辦公室,請評委閱卷、計分。
7.未填學院、姓名及賽場作弊者的試卷成績無效。擂臺決賽
1.決賽開始前30分鐘,各參賽學院領隊到xxx簽到處簽到,并抽簽決定出場次序;所抽次序號即為該院選手比賽時的座位號(前后左右依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號)。
2.單人答題時,請回答隊員起立選題,主持人敘述問題后回答隊員答題。答完題應說:“答題完畢”,不可再做補充或修改答案。從主持人敘述完畢開始計時,超出規定時間,按回答結束處理。回答問題不可相互幫助,若發現隊員幫助,則視本題無效,本代表隊不得分。每個代表隊參賽隊員號碼按座位排,由東向西依次為1號、2號、3號隊員。
3.共答題規則:本題為各代表隊共同回答問題,可以互相幫助。當VCR播放結束后,各代表隊將所選答案寫在答題板上,當主持人說:“各代表隊亮題板!”時,各隊要同時亮出題板,并不能再有更改;若有代表隊沒有及時亮題板或亮出后有更改,則本隊在該問題上按棄權處理。本題型滿分100分,由評委打分,最高分的隊伍進入最后一環節的角逐。
4.搶答題規則:本題先提出問題,然后間歇性地給出問題的若干條件,各代表隊依據不斷涌出的條件,隨時可以進行搶答。一旦有代表隊搶答,問題條件即停止涌出,該代表隊回答問題,回答時間30秒,回答正確加20分,回答錯誤扣10分。}
5.風險題規則:每個代表隊有一次選擇機會,選擇原則為從當時場
上分數最低的代表隊開始選擇。每組風險題有三個問題,問題難度逐一增加,第一題回答正確,加10分;前兩題回答正確,加30分;三題全都回答正確,加60分。隊員每答對一個問題,則有權選擇是否回答下一個問題,若選擇不回答,則將當時分數加入本隊;若選擇回答且回答錯誤時,將以前風險題所得分數扣除,即不得分;若回答錯誤,則無權再選擇下一個問題。每問回答時間為1分鐘,從主持人敘述完畢開始計時,超出規定時間范圍,按回答結束處理。
6.各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮。嚴禁在現場出現爭執及出現影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的參賽隊伍進行考核甚至取消比賽資格和成績。
7.比賽時,除參賽特別規定可以現場求助外,其他非參賽人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績。并對相關觀眾給予警告,勒令離場。
8.如果最后出現比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優勝者。準備加賽題5題(考慮到多組分數一樣的情況,題目應適當準備充分),在最終比分相同時供排名使用,加賽題每題20分,答對加分,打錯扣相應分數。
9.成立專家評判組,對爭議問題進行答疑、評判。八.獎項設置。
筆試競賽結束,根據參賽選手成績,由高到低評出一等獎3名、二等獎6名、三等獎9名,頒發獎狀。并有機會成為決賽的大眾評審。
對于大眾評審,我們將贈送小禮物。決賽結束,依據各代表隊所得分值,評出第一、第二、第三名,其余均為優秀獎。代表隊前三名頒發獎杯和獎狀,優秀獎頒發獎狀,個人頒發證書和紀念品。并評出最佳選手若干名,給予獎勵。決賽期間設觀眾回答問題獎,回答問題正確,即時發獎。
九.賽務分工
1.賽務總負責人:xxx;其職責是,把握全局,對競賽全過程實施總體協調和主持,確保大會順利進行。
2.賽務組長:xxx;其職責是:協助賽務總監工作,主要負責賽場設置,筆試競賽和擂臺決賽的計劃、組織、實施工作,協調競賽主持人,具體領導和指導場務干事、接待干事(1)的工作。3.賽務副組長:葉志量、許麗萍;其職責是,協助賽務總監工作,主要負責外聯、接待和宣傳報道工作,具體領導和指導接待干事(2)、報道干事的工作。
4.場務干事:楊長平,張宗榜;其職責是,負責全場的技術指導,領導和指導題庫控制員、計時員、記分員、獎品員、音響員展開工作,包括會標、展板、標語等事務。
5.報道干事:樂超、金娟,學生電視臺負責人;其職責是,負責競賽的宣傳報導工作,協調、指導和接待所有到會的校園媒體記者。6.接待干事(1):麗英、毅瑜;其職責是,負責觀摩師生的接待、引導、入座工作,引導參賽師生簽到,領導和指導引導員、秩序員、簽到員展開工作,維護場內秩序。
7.接待干事(2)雅燕;其職責是,負責嘉賓的接待、引導工作,并指導茶水員工作。
8.保衛干事:梁徽敏、李英杰;其職責是,負責賽場秩序。9.競賽主持人:xxx、xxx;其職責是,對競賽全過程具體主持,包括:介紹比賽背景、目的、主辦、承辦、賽程、規則,按預定程序實施主持,安排點評、宣布成績、主持頒獎等。
10.工作人員(組織協調負責人陳冰清、黃嬌玲;禮儀隊負責人:麗英)
11.引導員(4人):梁徽敏、楊長平、葉志量、雷智平負責引導參賽師生入場;引導參賽選手到簽到處簽到并抽簽。
12.秩序員(4人):引導觀摩師生進入指定座位,維護全場秩序。13.簽到員(2人):許麗萍、嚴娟珠負責參賽選手簽到、到指定區域休息。
14.音響燈光員(2人)張宗榜、林樂超:負責全場燈光、音響及所需設備。
15.題庫控制員(2人):李英杰、張毅瑜根據競賽主持人的指示及選手要求及時正確地顯示賽題。
16.計時員(2人):張麗英、洪雅燕負責控制和報告回答問題的時間,顯示搶答桌次。
17.記分獎品員(2人):黃嬌玲、陳冰清為選手加、減計分牌,并負責獎品的管理和發放。
18.茶水員(2人):金娟、許麗萍為嘉賓提供茶水服務。
十.有關事項
1.各參賽學院組織報到。
2.選手著裝做統一要求,胸佩校徽。
3.選手、觀眾入場前處理好個人事務,競賽期間盡量不要離開座位,不要在會場中大聲喧嘩,不要隨意走動,不吃帶皮帶殼食物,不隨地吐痰。
4.決賽時,對每隊參賽選手都給予掌聲鼓勵,選手在場上回答問題時,場下觀眾不可有任何提示,否則該題視為無效
十一.后續活動
書寫本次活動的總結報告并在4月25日前交至校團委。爭取在校廣播站和師大校報以及其他媒體上對本次活動進行報道
十二.財物預測與分析
項目數量(規格)單價12元/平方總額(元)備注3x3x6噴繪宣傳資金1.2x2x2212元/平方預決賽,B區廣648場、千葉門口、南區食堂外預決賽,圖書館門口、百草園餐633.6廳外;預賽:12個參賽學院;決賽:6個參賽學院4001008001000900800橫幅請帖冠軍獎品設置亞軍季軍評委聘金5123480元/條800500300200
獎狀證書禮品聘金主持人聘金服裝及化妝532251010020xx53040020xx0020xx借用演播廳、茶、水杯、礦場務用品泉水等打印、復印材料費、電臺制其他雜務作視頻、相關活動用品總額預算20xx536
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