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知識競賽活動方案

時間:2024-08-04 13:22:27 競賽 我要投稿

【優秀】知識競賽活動方案15篇

  為了確保事情或工作有序有力開展,通常需要提前準備好一份方案,方案具有可操作性和可行性的特點。我們應該怎么制定方案呢?下面是小編為大家收集的知識競賽活動方案,希望對大家有所幫助。

【優秀】知識競賽活動方案15篇

知識競賽活動方案1

  為促使大橋施工人員深入學習安全生產基本知識,落實20xx年安全生產月主題“強化安全基礎,推動安全發展”,形成人人學安全,人人懂安全的良好氣氛。共同創建一個安全、和諧的施工環境,加強施工現場人員的安全意識,保證項目施工安全有效進行,借此契機,項目部由安全部組織特舉辦本次安全生產知識競賽活動。

  具體方案如下:

  一、 活動主題

  強化安全基礎 推動安全發展

  二、 活動口號

  人人學安全 人人懂安全

  三、 比賽原則

  友誼第一比賽第二重在參與

  四、 比賽地點

  項目職工活動中心

  五、 比賽時間

  比賽時間:20xx年6月10日-6月16日下午(具體時間待定)

  六、 參賽對象

  項目全體職工及各施工隊伍人員(可邀請咨詢部)

  七、 參賽形式

  報名→編組→比賽→頒獎

  八、 比賽形式及規則

  8.1 分組方式

  根據項目部各部門職工數量及實際報名參賽的實際情況,計劃以團體分組以部門為單位,分為試驗隊、材設隊、工程隊、測控隊、人信隊(由人財部、綜合辦、計合部、資料室組成分1-2隊)、橋面隊(橋面系)、預制場隊、邊跨隊、北岸主塔隊、南岸隊、架梁隊。每個團體選派3人參與,各部門負責人負責選派出賽人員名單,于本月10日前交至安全部。

  8.2競賽項目及內容

  競賽項目:設個人必答題、集體必答題、搶答題、風險題、加分題。

  競賽內容:包括安全體系運行、消防安全、機械安全、消防安全、職業安全衛生、安全法律法規、事故管理等,安全部將提前公布一套安全資料學習,競賽題目絕大部分不會脫離此資料內容。

  8.3競賽規則

  8.3.1 進入競賽現場不得再帶有與競賽有關的試題資料,禁止利用各種無線通訊工具、有程序儲存功能的算機為競賽作答提供幫助;不得有其它舞弊行為,否則所得成績無效。

  8.3.2 競賽時間內各人員有維護現場紀律的職責,不得大聲喧嘩、交頭接耳、及影響競賽的行為。

  8.3.3 當參賽隊員在回答個人必答題時,其他成員不能代作答和提示,否則無效。

  8.3.4 在規定的時間內作答,超時作答無效。

  8.3.5 不得遲到,在競賽時間內參賽人員無特殊原因不得隨意離席。

  8.3.6搶答題由各參賽隊指定一人按搶答器按鈕,在未發出作答信號時按響搶答器將扣相應分數處理。(紅色部門有待調整)

  8.3.7 問答題的給分標準:全對,給滿分;答題不完整,根據不同階段體型給分;其它情況不給分。

  8.3.8 服從評委的裁判,如出現糾紛或矛盾時由評委組判定。

  8.4 答題步驟

  8.4.1 必答題【5 分/題】:每組每人選擇一道題;答對得分,答錯不扣分(按現場順序答題)。

  8.4.2 集體必答題【20 分/題】:由領隊選擇一道問答題,答對得分,答錯不扣分,其他隊員可以補充作答。

  8.4.3 搶答題【10 分/題】:各隊按搶答器爭取答題機會,搶中答對得分,答錯扣10分;違規者取消該代表隊回答此題之資格。(紅色部門有待調整)

  8.4.4 風險題【15、20、25 分/題】:各代表隊必須按序回答,若答錯一題,則不能繼續往下回答,若某代表隊前一題回答正確,由其自行決定是否再回答下一題,若不回答下一題,則計前面回答正確之題之分值,若回答下一題,回答正確則繼續回答,直至回答完三道題;若回答錯誤,則前面回答正確之題也不計分。

  8.4.5 加分題【10 分/題】:用于區分名次。

  8.4.6 備注:此競賽步驟將根據臨場情況進行再調整。

  九、 獎勵辦法

  1、獎項設置

  比賽設冠軍1名;亞軍2名;季軍3名;

  同時,還根據比賽的實際情況設置其它獎項;

  最佳組織獎1名;

  2、獎 品

  除為每位獲獎運動員頒發獎狀外,還對其進行物質獎勵。(暫定)

  十、 活動預算

  十、注意事項

  1、 安全部在競賽前一周(20xx年6月初)編制好《安全生產知

  識競賽試題》(包括答案),并以上傳及打印形式公布。

  2、要求各部門在10日前向安全部提供參賽人員名單

  3、安全部、宣傳信息部負責布置競賽現場,提前調適好競賽所需的'搶答器、音響、準備好記錄工具、獎狀、獎品等。

  4、參賽運動員以及觀眾要文明比賽、文明觀看,愛惜場地設施及比賽道具。

  十一、活動領導小組

  組長:楊天偉

  副組長:于海挺

  成員:蔡宇、潘利平、宋艷、楊一妹、李建星、甄志美、林德兵、周戀

  現場評委:張利、朱忠輝、楊忠耿、楊天偉、杜金雷、靳文勝 職 責:

  1、負責此次活動的策劃、組織及實施;

  2、負責活動的報名事宜;

  3、負責活動的現場布置及維護現場秩序;

  4、負責比賽分數的統計及結果的發布;

  5、負責活動全過程的監督、管理工作;

  6、負責比賽中相關事件的處理及各項決定的解釋。

知識競賽活動方案2

  關于舉辦物業管理系首屆生活飲食知識競賽的通知

各班團支部:

  為活躍我物業管理系同學的課余文化生活,提高同所學們的生活質量,促進學校飲食部門與同學們的交流與相互溝通,增進理解,豐富同學們的飲食文化知識,提高同學們的飲食文化品位,指導同學們合理膳食,注意營養,保證身體健康。系團總支、學生會特舉辦河源職業技術學院旅游與經濟物業管理系首屆生活飲食知識競賽.

  一、活動口號:我參與,我快樂

  二、活動時間:20xx年5月23日-至20xx年6月7日

  三. 活動地點. 課室(待定)

  四 參賽對象及要求:

  1各班在本班報名參賽的同學評選出1-2名代表本班參加競賽.

  2、參賽時不得帶任何參考資料。

  五、報名方式:

  各班生活委員于20xx年5月28日前報到宿管委員邱國生處.過期報名無效.

  六、競賽規則:

  競賽分接力問答環節、搶答環節、現場回答環節。

  七、競賽要求

  1、各參賽隊應在競賽開始前15分鐘到賽場簽到,沒有簽到將被取消參賽資格。

  2、各參賽隊要做到講文明、::守紀律,聽從指揮,服裝整齊。

  3、參賽隊員回答問題時,聲音要洪亮、答題完畢要說"回答完畢",回答不出要說"放棄作答"。

  4、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題有參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

  八、試題來源及內容:

  1、由大賽籌委會組成出題小組進行出題。

  2.飲食常識 、生活常識、安全常識、環保知識、校園文化等

  九、獎項設置:按所得總分進行排名一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名以及優秀獎6名 .并給予一定物質獎勵。

  十、其他未盡事宜另行通知。

  旅游與經濟物業管理系團總支學生會宿管部

  20xx年5月22日

  生活飲食知識競賽活動名單

  班級 姓名

  05物業(1)班

  05物業(2)班

  05文秘(2)班

  05法律(1)班

  05法律(2)班

  05會計(1)班

  05會計(2)班

  05會計(3)班

  06營銷(2)班

  06文秘(1)班

  06文秘(2)班

  06物業(1)班

  06物業(2)班

  06會計(3)班

  06 會計(4)班

  06旅管(1)班

  06旅管(2)班

  06法律班

  生活飲食知識競賽總決賽活動流程

  一、活動的目的:知識就是力量,知識支撐著人類的進步與發展。求知是青年的特點,知識競賽是青年了解和掌握知識的有效方式。生活飲食則給予我們更多的生活常識,給予我們更多的智慧,我系首屆舉行生活飲食知識競賽,為了活躍我院校園文化,提高同學們的生活質量,促進評建而努力。

  二、活動的主題:我參與,我快樂

  三、活動的時間:20xx年6月3日星期日晚上7:30

  四、活動的地點:D2O3

  五、活動的對象:進入決賽的12名參賽選手

  六、邀請的嘉賓:師生飯堂的健康纖體顧問xx先生 、院學生會生活部長xx同學、宿委會會長xx同學以及各系生活部、宿管主要負責人.

  七、主持人:

  主要負責人:xx

  評委:師生飯堂的健康纖體顧問 院生活部長 宿委會會長

  計分小組:xx

  維持秩序的小組:xx

  負責獎狀:xx

  八、比賽的具體程序如下:

  1、首先,安排選手們簽到,讓選手自主選出自己的'編號(1--12號),再安排選手們的座位。

  2、(7:30)主持人進行開場白,然后介紹到場的嘉賓,接著是比賽規則。

  3、比賽分為三個環節:(1)接力選擇題 (2)搶答題 (3)問答題

  1)第一環節:接力選擇(題目為72道,后備題28道),由12名選手輪流答題,選手必須在規定10秒的時間內作答,否則無效,答對一題得一分,::答錯扣一分,最后從12名選出前6名高分者參加下一環節的比賽。

  2)第二環節:搶答題 (20道題) 當主持人念完題目后,開始宣布搶答時,選手才可以舉手搶答,否則失去答題的資格,每答對一題加一分,答錯扣一分。從6名選手中選出前三名高分者進行第三環節的比賽。選手答題時,其他人不得提示、暗示或進行其他作弊行為,如有發現將放棄此題目的答題資格。

  3)第三環節:問答題(題目為6道),由選手抽題選答,并上臺做詮釋,根據答案的標準由評委作出評分。如果有爭議問題,由評委當場解決。

  4、由主持人宣布獲獎的名單。

  九、獎項的評比:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎六名

  由嘉賓為選手頒獎,先頒優秀獎,再三等獎 ,二等獎,一等獎

  十、由主持人作最后的總結語

  十一、宣布首次生活飲食知識競賽活動圓滿結束。

知識競賽活動方案3

  一、活動目的

  首先加強同學們對計算機的了解和對以前所學知識的鞏固;其次豐富同學們的課余生活,增進同學之間的感情;最后讓大家更進一步知道團結的力量,知識競賽總結。

  二、活動時間

  2xx年4月22日

  三、活動地點

  計算機自習室

  四、參與者

  輔導員:xx

  班主任:xx

  xx級計算機全體同學

  五、活動詳細安排

  此次競賽共分五個環節:

  第一環節:必答題。每組分別五道題,答對每題加十分,答錯不扣分。

  第二環節:搶答題。共十道題。搶完可選擇自己組答題或讓其他組答題;如果選擇自己答題,答對加十分,答錯扣十分;如果選擇讓其他組答題,對方答錯給本組加十分,答對給對方組加十分。

  第三環節:趣味題。搶答后給出答案,答對加十分,答錯不扣分。

  第四環節:游戲項目。每組兩個成語,一個成語五個人參加,前四個人按次序用肢體語言描述成語,最后一個人猜,猜對加十分,猜錯不扣分。

  第五環節:打翻身。只有一道題,給分數最低的一組答題,答對加二十分,答錯不扣分。

  最后輸的組晚自習留下打掃衛生。

  知識競賽總結

  為了開展好本次活動,老師和班級委員還有一些同學通力合作,用最大的努力將活動辦成功,工作總結《知識競賽總結》。由最初的活動計劃擬定到后來的落實,都付出了很大的心血,在活動未開展前絲毫沒有懈怠,這也為本次活動的圓滿舉辦提供了最可靠的保障。

  在活動中,每位同學都竭盡所能為本組爭光多彩。同學們在比賽的時候也都比較得心應手,將自己最優勢的一面展示給大家。同時在活動現場,各組組長也盡職盡責,保證了活動的順利進行。本次活動的圓滿開展依賴的不僅僅是一個人,依賴的是大家相互默契的配合及班委們成功開展本次活動十足的信心。

  總之,通過本次知識競賽活動,進一步增強了學生學習網絡知識的積極性和主動性,也對前面學習的內容進行了整體的'回顧,并且讓每個學員都了解到自己知識的欠缺,以便進行針對性的復習。在今后各項活動的開展中,我們相信有了第一次的活動經驗,以后的道路會越來越平坦,會一次比一次順利,期待我們展現風采的那一刻。我相信經過我們的努力,我們會越來越優秀。

知識競賽活動方案4

  為了創造良好的節日氣氛,增加職工文化素質,增進廣大職工學習各種知識的興趣,五四期間我車間特舉辦“強素質,練內功”有獎知識自由競答活動。

  一、時間:

  地點:

  二、組織機構:

  負責人:

  主持人:

  公正、兌獎:

  行政:

  取題:

  三、賽前準備:

  20—30號備題

  1號培訓工作人員、買獎品

  3號布置教室、完善所有事項

  四、賽場布置:

  1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。

  2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。

  3、取題處設于培訓中心后側,兌獎處設于講臺。

  五、活動須知:

  1、本次活動為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。

  2、本次活動的題目共分為四大類,具體如下:

  1—50號為廠規廠紀及我廠基本常識

  51—150號為專業知識,其中51-75號題適合電器班,76-100號題適合車隊,101-125號題適合維修班,126-150號題適合生產崗位。

  151—200號為趣味謎語

  201—250號為腦筋急轉彎

  3、本次活動設A、B兩種題型,其中B型題難度較大,A、B分別標于題號之后,如“21(B)”。活動共設250道題,其中A型150道,B型100道。

  4、所有題號按分類懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個題號。

  5、本次活動的`獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題后放棄即獎獎品,累計答對規定的題數,最后參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10元,最大為100元。

  6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或15枚A、B混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所簽的該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽簽活動。

  7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。

  六、活動程序:

  1、活動開始后,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。

  2、觀眾拿到題簽,經思考后來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫于另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。

  如:此題答案正確,觀眾選擇即獎型獎品,則工作人員當場給予兌發,題簽交回。

  如此題答案不正確,工作人員抽回題簽,交于取題處,再次將該題掛出題號,此題仍有效;

  如此題答案正確,觀眾準備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫出該觀眾姓名,并交于其積累。

  3、如某觀眾積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發。抽簽共設12位,抽完為此。

  七、獎品設置:

  1、A型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,B型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。

  2、抽簽共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。

知識競賽活動方案5

  為了激發小學生學習、鉆研數學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的.數學素養,發展學生的個性特長,我校決定組織開展“數學知識競賽”活動。為確保活動順利進行,現制定本方案,望相關人員做好準備工作。

  一、組織領導

  組 長:x

  副組長:x

  成 員:xx

  二、活動目的

  通過數學競賽,進一步拓展學生的數學知識面,使學生在競賽中體會到學習數學的成功喜悅,激發學生學習數學的興趣;提高學生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創新能力。同時,通過競賽了解小學數學教學中存在的問題和薄弱環節,為今后的數學教學收集一些參考依據;并通過活動,強化學生的數學應用意識,提高學生的數學應用能力,體驗數學學習的樂趣。

  三、參加對象

  二至六年級全體學生。

  四、競賽具體安排

  1、競賽時間:四、五、六年級20xx年12月18日下午第一節課,二、三年級20xx年12月17日下午自習

  2、形式:二、三年級口試;四、五、六年級每班選拔6名學生參加筆試。

  3、時間:40分鐘內完成一張競賽試卷。

  4、競賽地點:

  四、五、六年級在學校大會議室;二、三年級在各班教室。

  五、組織管理

  1、獎項設置:

  個人獎:四至六年級按成績從高到低設一、二、三等獎。其中,一等獎2名,二等獎6名,三等獎10名。二、三年級各班評出三名優勝者。

  團體獎:按各班平均分設團體獎,每個年級取第一名。

  2、各年級組織教師安排

  總負責:x 協調安排出題及組織六年級監考、閱卷

  四年級負責:x 具體組織四年級監考、閱卷

  五年級負責:x具體組織五年級監考、閱卷

  3、閱卷時間、地點:

  四、五、六年級老師交換閱卷。于12月18日下午第二節課分別在實驗室和會議室集中閱卷,并把結果交到教研組長處。

  4、組織人員要做好學生安全防范工作,確保活動有序、順利進行。

知識競賽活動方案6

  按照省教育廳《關于在全省中小學校開展學生安全知識競賽活動的補充通知》(贛教穩定字[20xx]22號)和市教育局《關于進一步做好全市中小學生安全知識教育和競賽活動工作的.通知》(贛市教安字[20xx]23號)以及《20xx年全省中小學生安全知識競賽贛州賽區興國考點實施方案》的通知要求,為確保我校安全知識教育和競賽活動工作扎實開展,經研究,制定如下實施方案。

  一、成立活動小組

  組長:溫東福

  副組長:楊學東 雷富貴

  成員:劉延平 周新興 張繼金 黃英

  王志梁 李德淦 七八年級班主任

  二、競賽形式及時間安排

  本次競賽活動采取紙質考試比賽和網絡考試比賽兩種形式

  紙質考試比賽考試時間:20xx年10月28日下午第一節課(班主任監考)

  網絡考試比賽競賽時間:20xx年11月1日-5日,期間每日24小時安排各競賽組別考生進行。時間: 40分鐘。

  三、參賽對象

  七、八年級學生

  四、競賽內容(考試資料《我的安全我知道》)

  五、競賽工作要求

  1、高度重視,加強領導。各年級組長要督促本年級認真召開專題班會,部署相關工作,認真學習安全教普資料。

  2、充分準備,精心安排。教材領取后,各班要認真組織教學,開展好一系列地教育教學活動。競賽活動開始前,科研處要組織人員認真檢查、維護和調試網絡考試設備設施。要制定詳細計劃,周密安排各競賽組別考生的具體考試時間和地點。

  3、嚴密組織,認真總結。由于本次比賽活動涉及面廣,參賽人數多,各班要加強協調,密切配合,確保考生能在規定時間內順利完成考試。競賽活動結束以后,要認真總結工作經驗,以利進一步提高活動的針對性和實效性。

  六、競賽評比

  1、組織獎

  縣教育局根據各校參賽學生網絡考試成績和紙質考試組織情況,評比產生學校組織獎一等獎2名,二等獎3名,三等獎6名。

  2、優秀指導教師獎和優秀學生獎

  優秀指導教師獎按照學校網絡競賽學生數比例和學生成績核定,由學校推薦。優秀學生獎按學生網絡競賽成績核定。

  3、省級優秀學生獎

  按照網絡競賽成績從高分順序及省級配備指標數推薦報送。

  七、總結及表彰

  根據本次活動進行總結并對優勝班級進行表彰

知識競賽活動方案7

  活動背景

  20xx年是中國共產黨建黨90周年,在這個大背景下,為深入開展創先爭優活動,不斷擴大共青團的影響力和號召力,激發廣大團員青年的愛國熱情,動員和激勵廣大團員青年在新的歷史時期堅定信念,發奮學習,新意創新,自覺奉獻,奮發成才,自覺為建設特色鮮明的現代大學奉獻力量,以表達對祖國,對莞工的感恩之情。為此,機械工程學院團總支、學生會本著加深學院全體團員對中國共產主義青年團的認識以及對共青團員的責任和義務的深入的理解的初衷,懷著一顆對中國共產主義青年團無比愛戴的感恩之心,以培養“有道德、有文化、有紀律、有理想”的優秀共青團員為目標,決定開展共青團知識競賽。

  活動的目的與意義

  1. 充分了解團組織的基本知識,明確團組織的性質與任務,牢記團組織的各項規章制度,為今后更好地開展團組織的各項活動打下良好的基礎。

  2. 鍛煉和培養支部團員的組織協作能力,資料收集能力,歸納總結能力,語言組織能力。

  3. 激發團員青年的青春活力,緩解團員青年的學習壓力,適當放松自己的心情,并以此獲得樂趣,并達到勞逸結合的良好效果和促進大家之間的交流,使全體團員青年的團隊協作能力更強,增強我院團員凝聚力和集體榮譽感。

  4. 讓團員意識到我是團員我光榮的理念。

  活動對象

  機械工程學院全體團員青年

  活動時間

  20xx年3月6日晚19:30-21:30

  主辦單位

  機械工程學院團總支、學生會

  承辦單位

  機械工程學院團總支、學生會組織部

  活動概況

  本次團知識競賽活動分為三個階段,包括嘉賓動員鼓勵階段,知識競賽階段,競賽總結升華階段。在嘉賓動員鼓勵階段中,受邀請嘉賓在競賽前對本次參賽隊伍進行賽前加油,讓各支部團員能在比賽中更加給力,賽出團員風采。在知識競賽階

  段,讓團員們展現出各支部的風采、個人的風采,加深對團組織的認識,對支部的凝聚力,不斷豐富知識,提高團員的素質與能力。競賽總結升華階段,應邀嘉賓點評本次比賽,闡述比賽意義,讓廣大共青團員深刻體會到我是團員我光彩的理念。 活動流程

  第一階段:準備、動員學習階段

  1. 團總支、學生會收集相關團組織知識文獻.

  2. 各團支部召開動員大會,動員本支部全體團員學習團組織的相關知識,收集其他相關資料,推選代表參加競賽,各個年級以專業為單位組建一支由6名團員青年組成的代表隊,準備參加比賽。

  3. 團總支、學生會進行大力度宣傳,張貼海報進行宣傳。同時,向每個團支部說明這個活動的意義。

  第二階段:知識競賽階段

  第一環節:必答題。(每題限時為10秒)

  必答題的形式為選擇題。首先由參賽的各支隊伍現場派出代表抽簽,抽答題先后順序。抽到第一的隊伍可以在大屏幕上的10組題目中選一組,然后開始在規定的時間內作答。答

  對的得10分,答錯的或不答的得0分。第二以及后面的隊伍以此類推作答。(被前面隊伍選過的題目組不能再選)。 第二環節:中場休息游戲環節。

  主持人提問,所有在場團員青年舉手搶答,答對的獎勵小禮品一份。游戲環節的分數不算進總分。

  第三環節:搶答題(每題限時10秒)

  此環節共設置10道題目,每道題分值10分。答對的加10分,答錯的'扣分(具體扣分形式如下)。各參賽隊按比賽規則搶答題目。在本環節的搶答者,搶到題目后在規定的時間內作答。

  (有下列情形之一者,倒扣5分

  A、答錯;

  B、答題超時或搶而不答;

  C、非答題隊員獨立完成;

  D、在主持人尚未宣布“開始舉手”前舉手的參賽隊,該參賽隊不能再答此組題目,該隊視同答錯題扣分;)

  注:

  1、以上環節結束后,如出現兩隊或兩隊以上分數相同,則繼

  續通過搶答題決出勝負。

  2、比賽進行過程中不得更換隊員。各參賽隊不得攜帶任何與比

  賽有關的材料入場,否則取消該隊參賽資格。

  3、 各參賽隊必須無條件遵守本規則,服從競賽結果。如對比賽

  結果產生異議,則以評委的評判為準。

  4、 賽隊員對于答案有疑義時,由主持人請現場評委判定,任

  何隊伍不得以此為借口延誤比賽。

  5、在比賽過程中,每個參賽隊伍共有2個錦囊,可以用來求助

  現場觀眾,錦囊在必答和搶答比賽都可用。

  第三階段 表彰階段

  1. 在大會當場決出獲獎隊伍后進行頒獎。

  2. 一期飯堂之前張貼海報進行公開表揚。

  獎項設置

  一等獎:1名(院級證書)

  二等獎:1名(院級證書)

  三等獎:1名(院級證書)

  活動預期效果

  通過此次團知識競賽,機械工程學院全體團員的團知識素養普遍得到提高,全體團干的綜合素質也都能夠獲得較大提升;共青團的知識、文化、精神更能夠很好地宣傳到基層團組織中,宣傳到團員青年中,從而整體提升全院學生的思想內涵,為把我校建設成為現代化大學貢獻青春與活力。讓每個團員都

  牢記自己是一名共青團員,時刻注意以團員的標準和要求來鞭策自己,不斷增強做一名共青團員的光榮感和責任感,努力成為遵紀守法的模范。同時,讓團員青年在活動中進一步認識團組織、熱愛團組織、敬仰團組織。

  機械工程學院團總支、學生會

  20xx年02月27日

知識競賽活動方案8

  為提高全體員工的安全生產意識,增加員工的安全知識,并豐富大家的業余文化生活,xxxxxxxx有限公司安全生產技術部與共青團團委聯合組織此次安全生產知識競賽。

  一、競賽時間

  20xx年6月21日下午16:00

  二、競賽組織機構

  主辦部門:xxxxxxxx

  負責人:xxx

  組織人:xxx

  主持人:xxx

  仲裁員:xxx

  三、競賽實施細則

  1、參賽隊伍要求

  本次競賽要求xxxx人員全部參與(有重要工作的人員除外),xx部三個班組,每班組織一支代表隊,生產技術部組織一支代表隊參加,每支代表隊要求有3名隊員。

  2、競賽內容

  安全生產相關知識(詳見復習資料)。

  3、競賽題目

  競賽題目分為必答題、搶答題、風險題及觀眾搶答題四類。

  4、答題方式及評分規則

  基準分每隊100分,必答題:共進行三輪,輪到答題的選手通過抽簽方式抽取要作答的題目,回答正確每題10分,回答錯誤不得分,若被輪到答題的選手完全不能回答問題,隊友可替答,答錯不得分,答對得5分,回答不完全或部分錯誤以評委評分為準。

  搶答題:以搶答的方式進行,哪一隊先按下搶答器,題目就歸該隊作答(先后順序以搶答器顯示為準,提前按下搶答器將視為無效),獲得答題權的參賽隊可任派一名隊員作答,隊友可做補充回答,以最后一名隊員補充完成后的答案評分,,在規定時間內完全答對一題得10分,完全錯誤扣10分,回答不完全或部分錯誤以評委評分為準。

  風險題:風險題分為4類,A類每題10分,B類每題20分、C類每題30分、D類每題40分。答題順序以完成必答題和搶答題后所得分數的多少為序,得分最多的隊先選,得分較少的隊后選,輪到作答的.隊可選擇答題或放棄答題機會,若選擇答題可任選4類題目中的一類抽簽作答,完全答對得相應分數,完全答錯扣相應分數。風險題共進行一輪。

  觀眾搶答題:由觀眾搶答,答對題目的觀眾可獲得小禮品一件。

  5、分歧仲裁

  若對題目答案發生爭議時以仲裁員結論為準。

  四、名次評定

  競賽以完成所有答題后各隊的最終得分評定名次,依據分數從高到低的順序依次評出一、二、三等獎及鼓勵獎。

  五、獎勵方式

  對各獲獎代表隊頒發獎勵證書及相應的獎金,一等獎頒發獎金人民幣xxx元,二等獎頒發獎金人民幣xxx元,三等獎頒發獎金人民幣xxx元,鼓勵獎頒發獎金人民幣xxx元。

知識競賽活動方案9

  一、活動目的:

  隨著全國高等高職院校的擴招,以及今幾年經濟發展的狀況,特別是受xx年全球金融危機的影響,高校畢業生的就業形勢日趨嚴峻,就業競爭的壓力日益增大。應對這樣一個大的形勢,為了給全院學子一個社會實踐的機會,提高全院學生在未來求職道路上的競爭力。同時也為了使同學們更早地體會到社會競爭的殘酷,使廣大同學親身體驗現場求職的實況和氣氛,從而全方位、多角度的了解市場、提升自我,樹立一個正確的奮斗目標。

  二、活動主題:揚就業之帆 啟夢想之航

  三、活動名稱:放飛夢想

  四、活動時間:xx年3月 日

  五、活動地點:

  六、活動對象:全院同學

  七、活動負責人:

  八、活動準備:

  1、邀請院上的主任和我系部的主席團和相關部門的部長,做為本次活動的評委。

  2、提前選舉本次活動的主持人,主持人要有較好的普通話及較強的應對能力。

  3、我部門成員應當準備好模擬招聘會的相關資料,并在活動之前發給各位評委。

  4、請宣傳部的同仁為我部門本次活動出一幅橫幅。

  5、我部門成員將在全學院里散發本次活動的宣傳單,以確保更多的`同學知道這個活動。

  九、活動流程:

  1、我部門負責人應當站在會場門口,組織參加本次活動的人員有秩序的進入會場。

  2、同學們就坐以后,由主持人講解本次活動的目的和規則。

  3、接下來,由主持人將事先準備好的號碼盒逐一拿給同學們抽取,同學們按照自己抽取的號碼依次上臺。

  4、同學們上臺以后,充分發揮自己的聰明才智,努力的將自己最美好一面展現在各位評委面前。

  5、由主持人總結本次活動。

  7、活動結束后,由我部門成員打掃會場衛生,并且將垃圾倒入垃圾桶里。

  8、我部門成員打掃會場衛生后,都有秩序的退出會場,并將門窗鎖好。

  9、在活動后的一周里,統計出此次活動的名次,并書寫好獎狀,分發給各位同學。

  十、評分標準:

  1、滿分100分。

  2、評分標準:

  (1)、語言的表達能力 (30分)

  (2)、對社會工作的看法以及態度 (50分)

  對工作的理解 (30分)

  態度端正,言詞深切

  3、個人的形象、氣質。

  (4)、個人的才藝。

  十一、活動要求:

  1、本次應聘最好事先制作一份簡單的簡歷。(簡歷內容:姓名、年齡、系部、班級及自己的愛好、愛好等。)

  2、本次應聘的工作崗位是全友家私的銷售員。應聘者應當事先了解公司的相關資料。

  3、應聘的同學應當注意會場的紀律和自我的形象。

  十二、活動意義:

  舉行本次的招聘會是為了我院同學提供就業實踐的一個平臺。通過本次活動,旨在讓同學們通過“實戰演習”,能夠讓廣大同學親身體驗求職的實況和氣氛,鍛煉自我的表達能力和溝通能力,積累應聘經驗,做好雙向選擇的知識能力兩方面的準備,并讓同學們提高就業意識,增強就業危機感,意識到提前職業規劃的重要性,并通過活動增強自信心和全面的認識自我。在以后的職業生涯中,做一個職場的強者。

  安全預案

  人文系勤工部將于xx年3月 日在校內開展以“揚就業之帆 啟夢想之航”為主題的模擬招聘會。現針對本次活動做以下安

  全預案:

  1、在布置會場時應當注意桌子的擦傷,如發生此情況應及時送往醫務室及時就醫。

  2、進入會場時應有秩序的進入會場,避免相互擁擠造成撞傷。如發生此類情況,應當立即送往醫務室及時就醫。

  3、同學們應當注意保管好自己的貴重物品。

  4、在清理會場時應注意用電安全。

  5、離開時應當關好門窗,注意教室內的公共財產安全。

知識競賽活動方案10

  一、活動主題:

  “強健知識體魄,充實體育頭腦”系列活動之體育知識競賽。

  二、活動目的:

  為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,并借助校園文化節活動的'展開,院學生體育部特此申請舉辦“體育知識競賽”。競賽的內容涉及到體育熱點新聞,體育運動規則,體育運動的歷史及其發展等等。同時,本次活動也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,也為了讓同學們在緊張的學習氣氛中放松一下,充分展現了當代大學生的風采風貌。

  三、主辦方:

  xx學院團委。

  四、承辦方:

  院學生會。

  五、活動介紹:

  1、活動對象:xx工業職業學院全院學生。

  2、活動指導:xxx老師。

  3、活動時間:20xx年xx月xx日下午x點。

  4、活動地點:xxx教室。

  六、參賽條件:

  1、各系派出一支代表隊。

  2、每支代表隊限報x名隊員,由隊長1名以及x名隊員組成。

  3、本次競賽無年級限制。

  七、活動流程:

  (一)賽前準備

  1、宣傳部做出海報并張貼。

  2、體育部干事通知各系并統計各系代表隊人員名單,并作出簽到表及計分表。

  3、自律部負責申請活動教室以及活動時現場的秩序4、文藝部負責音響設備。

  5、生活部負責購買比賽獎品。

  6、學習部負責計分,秘書處負責計時。

  7、體育部、生活部負責現場的布置.

  (二)活動中期

  1、學習部負責賽前簽到。

  2、體育部負責組織參賽隊員到達指定位置,以便活動的順利進行。

  3、體育部、生活部負責后勤工作。

  4、主持人宣布活動開始,介紹到場的嘉賓,由各系代表隊依次做自我介紹,依次按照活動階段進行比賽5、各環節結束后,學習部進行算分得出最終的`排名,在算分期間由xxx老師作總結,并安排節目放松心情。

  (三)活動后期:

  1、由各部女生負責打掃教室衛生。

  2、體育部、生活部負責收拾現

  場物品。

  3、體育部做出活動總結及活動簡報。

  八、活動規則:

  1、比賽分為三個環節,分別是第一環節必答題(每題5分共10題),第二環節搶答題(每題5分共10題),第三個環節猜猜看(限時30秒答對一個加10分)。

  2、第一環節:必答題

  1、必答題回答時限為30秒,過時作廢,由下位置人繼續答題。

  2、各隊三名隊員按座次順序依次回答問題。

  3、由指定隊員回答時,其它隊員不可以代答或補答。

  4、隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。

  5、答對給全分,答錯或答不全,不給分也不扣分。(該環節每人有2次回答機會,6道選擇題,共5組,每題5分)

  第二環節:搶答題

  1、搶答題共20道題。

  2、主持人念開始搶答,“答”字說完,才可以進行舉手搶答,否則屬搶答違例。

  3、回答正確加5分,搶答題回答錯誤或違例搶答者,扣5分。

  4、搶到題后,由該組中的一人回答,給予隊員修正機會。

  5、違例搶答的選題,該題作廢。

  6、搶答題回答時限為20秒鐘,過時作廢。(含修正時間)。

  第三環節:你畫我猜

  1、每隊派出兩名隊員隨機選擇1組并配合作出相應體育動作,由

  其余1員猜出該體育項目名稱。

  2、每組限時90秒,每組有三次機會放棄。

  3、猜對一道加5分,猜錯不加分也不扣分。

  觀眾互動:為了調動賽場氣氛,在比賽過程中,穿插幾道題,由觀眾進行回答,準備一些獎品,對于主動舉手答題并回答正確者,給予獎勵。并在中場休息時間為大家提供體育健康小常識。

  九、現場紀律:

  1、比賽進行過程中,各參賽隊員需將手機等各種通訊設施關閉。比賽開始時,場下觀眾調至為靜音模式。

  2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者取消此題答題資格,該試題作廢。

  3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。

  4、嚴禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節特別嚴重者,扣此題相應分值。

知識競賽活動方案11

  一、活動主旨

  為了豐富我院學生課余文化生活,提高當代大學生法律方面的知識水平,推動校園精神文明建設,營造一個懂法、知法、守法的和諧校園氛圍,特舉辦南京信息職業技術學院第一屆“法律知識競賽”,比賽內容包括基本法律常識、法律維護流程解答、維權情景模擬等方面。

  二、籌辦單位

  主辦:思想政治教育部院團委

  承辦:院學生會

  三、決賽時間、地點

  時間:20xx年5月中旬

  地點:600大禮堂

  四、比賽流程

  (一)預賽規則

  1、預賽由全院7個分院分別進行。時間、地點、形式分別由各分院自行安排。

  2、各分院通過預賽選拔4名選手參加全院決賽,并于5月10日前將參賽選手名單交至院團委辦公室沈亮老師處。

  (二)決賽規則

  第一輪:知識比拼

  1、題型設計

  本環節有單項選擇題、多選題。單項選擇題目由1-7個數字組成,每個數字對應四道題目。多項選擇題由三道部門法題目分別對應。

  2、答題規則

  單項選擇題為必答題,七支隊伍按序作答;排名前四的隊伍進入第二輪,另外三支隊伍進入“危險區”,通過多項選擇題進行自救,多項選擇題為選答題,可以自己作答,也可以交給其他隊伍作答,積分最高的兩支隊伍進入第二輪。

  3、評分標準

  采用積分制,單項選擇題每題10分,答對加分,答錯不扣分,結束后按照積分排名,本輪成績不帶入下一輪。

  4、本輪用時20分鐘

  5、淘汰隊伍一支

  第二輪:十字路口

  1、題型設計

  本環節總共設置有四套題,為圖片題、材料分析題、填空題、多項選擇題,每題10分。

  2、答題規則

  由第一輪中排名前六的隊伍進行本輪的比賽,本環節的比賽形式為PK賽,先由上一輪成績第一的隊伍在其他的5個隊伍中選擇一個隊伍進行1VS1的PK,結束后繼續按照成績先后進行選隊PK(參加過PK的隊伍將不再進行PK),總共3輪。每個隊伍分別在五套題中選擇一套題進行作答(第一輪成績好的隊伍先選),每個隊伍在主持人宣布作答后10秒之內給出答案,超時將失去回答該題的機會。

  3、評分標準

  采用積分方式,答對加分,答錯不扣分,本輪成績不帶入下一輪。在PK賽中勝利的隊伍直接進入第三輪,另外的'三支隊伍進入“危險區”。

  4、本輪用時20分鐘

  5、參賽隊伍六支

  互動環節(10分鐘)

  第三輪:復興之路

  1、題型設計

  材料分析題,以搶答形式進行回答。

  2、答題規則

  處在“危險區”的四支隊伍參加本環節,本環節中共有五個主題詞語,共進行5輪。每一輪主持人將圍繞主題詞給出五條提示,每個參賽隊都要認真聽提示并爭取盡早搶答出主題詞語。只要主持人開始念題各參賽隊就可以開始搶答。每條提示將連續念兩遍,每兩條提示間的間隔為5秒。若答案不正確提示將繼續給出,直到所有提示念完,該輪比賽結束。

  3、評分標準

  在第二條提示給出前給出答案加50分;在第三條提示給出前給出答案加40分;在第四條提示給出前給出答案加30分;第五條提示給出前給出答案加20分;五條提示給出后給出

  答案加10分。答對加上相應分數,答錯不扣分。排名第一的隊伍進入第四輪,積分靠后的三支隊伍被淘汰。

  4、本輪用時10分鐘

  5、參賽隊伍四支

  第四輪:奮斗光年

  1、題型設計

  根據分值的不同設置難度不同的是非題(10分/題)、單項選擇題(20分/題)、填空題(30分/題)、問答題(40分/題)、不定項選擇題(50分/題)。此輪題目由四個經典活動圖片給出,每幅圖片下有五道題目。

  2、答題規則

  每支隊伍根據得分順序選擇一組題目做答。每組中各個題目的難度不同,有分值分別為50分、40分、30分、20分、10分的五道題目。每題答題時間10秒,每隊擁有一次跳過不答機會。

  3、評分標準

  每隊擁有200分基礎分,每答對一題加上該題相應的分數,答錯則減去該題相應的分數。選擇跳過此題將不得分也不減分。該輪比賽結束后,按得分高低排出名次。

  4、本輪用時20分鐘

  5、參賽隊伍四支

  五、獎項設置

  1、賽后根據各參賽隊的得分情況評出

  一、二、三等獎及優秀獎,具體如下:

  一等獎(1名)獎金500元+獲獎證書

  二等獎(1名)獎金400元+獲獎證書

  三等獎(2名)獎金300元+獲獎證書

  優秀獎(3名)獎金200元+獲獎證書

  2、觀眾獎若干名,比賽中由現場主持人向觀眾提問,回答正確當場頒發獎品。

知識競賽活動方案12

  比賽隊伍劃分(9個領導分三組)

  一組代表隊:包括辦公室、采購中心、監督檢查科、預算科、綜合科。

  二組代表隊:包括社保科、國庫科、行政文教科、農業科、稅政科。

  三組代表隊:包括經濟建設科、農業綜合開發辦公室、國資公司、擔保公司、企業科、會計科、綜改辦。

  比賽內容

  (一)乒乓球接力

  比賽道具:乒乓球拍及若干球

  比賽規則:每組人員均勻地分布在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,用時最少的組獲勝。途中球掉下來,撿起球從球落的地方繼續前行。

  (二)心有靈犀

  競賽方式及規則:

  每隊每次分別派3人進行比賽,每次幾個詞,猜完后換本隊中的下一組上場,用時最短的即為獲勝。其中一名隊員比劃,其他兩名隊員猜。由主持人把詞語發給解說員,解說人,解說時不能說話,只能比劃動作,否則正在猜的這個詞作廢。

  其他事項

  2種比賽的得分相加,分數累計最高的隊伍即為冠軍隊,其他兩支代表隊為第二名,分別獲得不同的小禮品。

  比賽裁判員:

  比賽主持人:

  比賽工作人員:

  主持人及工作人員不參加比賽,但編入同一樓層的隊伍。

  知識搶答賽題目

  一、黨建知識類題目

  1.馬克思主義誕生的標志是什么?

  《共產黨宣言》的發表

  2、中國近代的革命分為舊民主主義革命和新民主主義革命兩個階段,劃分這兩個階段的標志性事件是什么?在那一年發生?

  五四運動,1919年

  3、中國共產黨是在哪里正式成立的?領導人是誰?

  上海,陳獨秀

  4、中國共產黨第一次代表大會共有12名代表,請說出其中3個人的名字。

  李達、李漢俊、董必武、陳潭秋、何叔衡、王盡美、鄧恩銘、張國燾、劉仁靜,陳公博、周佛海、包惠僧。

  5、改革開放以來,黨提出要以經濟建設為中心,堅持四項基本原則,堅持改革開放。四項基本原則指的是哪四項?

  堅持社會主義道路,堅持人民民主專政,堅持中國共產黨的`領導,堅持毛澤東思想。

  6、2000年2月,XX在廣東考察工作期間,就加強新時期黨建工作做出了“XXX”的表述。“XXX”具體指的是什么?

  中國共產黨要始終代表中國先進生產力的發展要求,代表先進文化的前進方向,代表最廣大人民的根本利益。

  7、1992年初,XXX在“南方談話”中對“社會主義的本質”做出了新的論述。“社會主義的本質”是什么?

  是解放生產力,發展生產力,消滅剝削,消除兩極分化,最終達到共同富裕”。

  以人為本的發展觀、全面發展觀、協調發展觀、可持續發展觀。

  8、預備黨員的義務同正式黨員一樣。預備黨員的權利和正式黨員有哪些不同?

  除了沒有表決權、選舉權和被選舉權以外,也同正式黨員一樣。

  9、(加題)中國共產黨這一名稱是誰最早提出來的?

  蔡和森

  二、社會常識類

  1、我們都知道,中國第一大島是臺灣島,但你知道世界第一大島是是么島嗎?

  格陵蘭島

  2、世界最高的宮殿是什么?

  西藏的布達拉宮

  3、世界最長的河流是哪一條?

  尼羅河

  4、四大文明古國指的是哪四大?

  古代中國、印度、埃及、巴比倫

  5、我國人口最多的省份是哪一個?

  河南省,9200多萬

  6、我國三大平原是哪些?

  答案:東北平原、華北平原、長江中下游平原

  7、“兩彈一星”具體指的是什么?

  原子彈、導彈,人造衛星

  8、中華人民共和國十大元帥是誰?

  答案:朱德、彭德懷、賀龍、陳毅、劉伯承、羅榮桓、徐向前、聶榮臻、林彪、葉劍英(答對9個算對)

  9、中國第一個奧運會冠軍是誰?

  答案:許海峰

  三、趣味競答題

  1、五個人打一把傘,為什么每個人身上都沒有濕?(天沒有下雨)

  2、冬冬的爸爸牙齒非常好,可是他經常去口腔醫院,為什么?

  (因為他是牙科醫生)

  3、字謎:一條狗,長著四張嘴(器)

  4、什么人沒當爸爸就先當公公了?

  答案:太監

  5、忘情水是誰給的?

  啊給我一杯忘情水。

  6、字謎:多一半

  (夕)

  7、小白長的很像他哥哥,打一成語

  (真相大白)

  8、兔子請老虎吃飯,打一成語

  (寅吃卯糧)

  9、武大郎請客,打一成語

  (高朋滿座)

  10、(加題)大家都笑你

  齊齊哈爾

知識競賽活動方案13

  一、活動概況

  1. 活動主題:食品知識競賽

  2、活動背景

  食品安全是國計民生之本。不僅關系著人民群眾的健康和安全,而且關系著政府和國家的形象,不僅是人民群眾最關心、最直接、最現實的重要民生和社會問題,而且是影響我國經濟健康發展、社會和諧穩定的重要經濟和政治問題。去年在各級領導的關心支持下,化學生物理工學院成功地建立了食品與營養協會,在校內取得了良好的反響。為了全校學生了解食品專業、學習食品知識、運用食品知識及深化食品安全認識,也為全院型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設,擬在4月12日左右舉辦第一屆食品知識競賽,打造一場全新的食品知識盛宴。

  3、參賽對象:化院全體學生

  4、組織方:化院食品營養協會

  5、比賽時間:xx年4月12日晚7:00(活動總時長為1.5-2小時)(如有沖突另行通知)

  6、比賽地點:化院新化館會議室

  7、比賽形式:現場答題

  8、主持人:

  9、獎項設置及安排:(分團體獎和個人獎)

  冠軍獎: 1組

  亞軍獎: 1組

  季軍獎: 1組

  優秀選手獎: 若干

  二、活動前布置

  1、活動方案的申報辦理(策劃部負責);

  (1)各部提出各自方案策劃,交流匯總,初步定稿;

  (2) 交會長等其他相關人士審核修改;

  (3) 再次修改,最終定稿。

  2、活動請柬的設計寄發 (文藝部負責)

  詢問邀請對象及請柬要求精美程度,確定人員設計請柬請柬制作完畢,賽前兩天發放完畢。

  3、活動場所的設計落實布置 (文藝部負責)

  申請確定活動舉辦的具體時間地點等

  4、賽前宣傳

  (1) 制作a4紙大小的'活動宣傳單,粘貼在宿舍門前、餐廳對面(視情況)、圖書館,要求粘貼時間在人流高峰期,保證宣傳力度,以免毀撕毀覆蓋

  (2) 宣傳部制作宣傳板,賽前2周擺放在學院門口

  (3) 外聯部幫助對外拉贊助,贊助形式不一定為金錢,優惠券等都可

  (4)邀請幾名專業人士作為嘉賓,并參加環節作評委。

  5、題目征集 (咨詢處負責)

  6、報名方式

  團隊報名——要求組成團隊報名,每隊4-5人,將隊員(標明隊長)的班級姓名,聯系方式投到“化院食品營養協會”信箱或交與秘書處 ( 15053502963 )

  7、會場布置:

  (1)背景裝飾:晚會名稱粘貼,會場裝飾貼圖, 環境布置桌椅、桌布、氣球彩帶裝飾、麥克風、席卡、引導標志、聯系禮儀}

  (2)比賽道具 比賽答題用的各項物品及晚會其它物資準備及采購,需要制作的道具:席卡,紙條,隊牌

  (3)現場拍照

  8、活動金費申請及預算

  氣球 10元 彩帶 10元 礦泉水 20元

  中性筆10元 a4紙 5元 請柬 10元 互動禮品 25元 選手獎品 (筆記本,筆,獎狀證書等約100元)

  總計190元

  三、活動現場工作

  (一)賽事附屬工作

  由秘書處負責計分,選出公正人員3名

  活動全過程的接待,活動全過程的監控和具體事物協調 ,現場攝像攝影及現場制度,現場各節目人員的落實 物資調配禮品和獎勵的發放 ,現場的清理和保管,責任下發到各部,由分管副會長負責;

  (二)賽事進程 各項比賽規則的說明

  1、主持人

  (1)主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題;

  (2)主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

  (3)主持人要讀清題目,聽清答案;

  (4)主持人在聽清答案后,判定無誤后給分;

  (5)主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請嘉賓評委判定;

  (6)主持人應在賽前想好5分鐘以上調侃串詞,以應付突發事件導致的比賽暫停。

  2、評委

  (1)評委必需公證嚴明,做到對錯分明;

  (2)評委必需熟知各題答案的正確性;

  (3)評委要認真評判,不得錯評;

  (4)評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

  3、參賽者(主持人詞中不一定念全,但請參賽者以以下規則為準,嚴格執行)

  (1)參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

  (2)參賽者必須清楚做答,必須使用話筒,不得無理取鬧;

  (3)參賽者在權利基礎上可禮貌求助;

  (4)參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞;

  (5)參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,處理如下:

  a. 對于初次抵抗者給予警告處理;

  b. 對于兩次抵抗者給予警告,并扣除分數;

  c. 對于三次抵抗者取消競賽資格;

  (6)各參賽人員不得攜帶任何與比賽有關的材料入場。

  (7)各參賽隊必須無條件遵守本規則,,服從競賽結果。各隊如對比賽結果產生異議,則在賽后書面提出。

  (8)其他注意事項:

  a. 所有題目除特別說明外,在30秒內回答完畢才有效。

  b. 每位隊員在每題答好后要說一句“回答完畢”。

  c. 除特別說明外,每位隊員答題時都要在主持人把題目宣讀完畢后才能答題。如果在答題前未聽清,可以要求主持人重復宣讀題目,主持人宣布答題開始,計時開始。在答題中途不得再要求主持人重復題目。

  (三)關于競賽大致進程

  1、主持人介紹嘉賓,并請老師講話,主持人宣布競賽開始;

  2、介紹評委、參賽選手;各比賽選手或團隊作簡短自我介紹

  3、宣布比賽規則;

  4、參賽選手預備;

  5、預選環節開始;

  6、兩輪后,公布成績,宣布決賽名單,準備進入決賽;

  7、場外互動環節;

  8、決賽環節開始;

  9、比賽結束,工作人員統計結果,嘉賓點評;

  10、主持人宣布結果;

  11、頒獎,選手及觀眾退場。

  (四)各環節比賽規則

  1.知識競賽分,比賽采取分數累加制,最后成績兩隊一樣,加賽一道搶答題,答對己方出線,答錯對方出線;有三隊出現同分現象,加賽一道搶答題,答對出線,答錯另兩方出線。

  2. 每隊都有機會求助現場觀眾,求助時間30秒,時間到則必須給出答案。

  3. 環節規則。

  第一輪: 小“食”牛刀 (必答)

  該輪題型為是非題,一共6組,每組10題,每題10分,請代表隊選組號做題;由主持人依次讀題,每題朗讀問題1次,然后請各代表隊作答;每題從開始念題即可作答,答題結束時間為主持人念完題目后15秒;時間到后由主持人宣布時間到,請亮題板,主持人公布答案;工作人員記錄選手分數。

  第二輪:與“食”俱進 (必答)

  本環節為選擇題(本環節第三輪一共6組,每組10題,每題10分,請代表隊選組號做題。由主持人依次讀題,每題朗讀問題1次,然后請各代表隊作答。每題從開始念題即可作答,答題結束時間為主持人念完題目后15秒。時間到后由主持人宣布時間到,請亮題板,主持人公布答案;工作人員記錄選手分數。( 淘汰兩隊)

  第三輪:“食”全“食”美 (搶答)

  觀看ppt。在主持人公布決賽名單,之后朗讀與之有關的題目兩道題,每道題10分

  第四輪:“食”不我待 (搶答)

  搶答(填空,選擇,是非)難度逐漸增加,共15題,每題10分,主持人只念一遍題目,念完說“開始” ,各隊即可搶答,搶到的參賽隊既可以自己回答也可以指定其他一個代表隊回答,答題時間為15秒

  (超時的算答錯),答對加10分,答錯扣10分。工作人員核實分數去掉一隊

  第五輪: 趣味“食”足

  本環節為互動環節,上臺觀眾有紅包獎勵。 第六輪: 非常“食”刻(冠亞季軍爭奪)

  本環節有30道題目,涉及知識面廣,搶答題分為選擇、簡答等。每題10分,答錯不扣分。由主持人出題。答對加上相應所寫分數。選出冠亞季軍,由嘉賓頒發獎品。

  四、善后處理

  1、 整理會場,交還相應租借器材,回收可再利用材料交院辦

  2、 活動新聞報道的搜集整理

  3、 開會進行工作總結和效果評估

  五、相關事項說明

  1、策劃書系就擬舉辦食品競賽活動提出的總體方案,有些內容難免粗疏,尚待活動總體思路確定后再進一步細化,并據此制訂具體的實施計劃。

  2、類似這樣的活動一般需要準備一些時間。期望主辦部門盡快審核確定活動的整體方案,及早投入前期工作。

  3、本策劃小組組成不久,但是本著專業,創新,認真的態度,具有相當的設計策劃能力,力求規范的操作,達到優質的效果。蒙委托,竭盡全力,不負厚望。

  4、部門雖有明確責任分工,但畢竟有能力之所常,應盡量提供幫助,共同協作。進入比賽當日,則會中人員混編,成立應急小組,應付突發事件。

  5、所有涉及出題人員必須嚴格維護題目的保密性

  6、所有到場人員必須遵守管理規責

  7、活動總負責人:李xx

  具體負責人: 各部部長及干事

  主辦方:化院團委

  承辦方:化院食品營養協會

  策劃人:牟曉敏

知識競賽活動方案14

  為了推動全民健身益智運動蓬勃開展,豐富全局職工的業余文化生活,XXX工會決定舉行20xx年春節文體活動,具體安排如下:

  一、參加人員

  全局職工可自愿報名參加活動項目

  二、活動時間

  20xx年2月16日下午13:00――17:00(農歷十二月二十八日)

  三、主辦單位

  主辦單位:局工會

  活動組委會:

  組 長:XXX

  成 員:XXX

  四、活動項目及組織人員

  1、釣魚比賽:

  2、套圈比賽:

  3、飛標比賽:

  4、掰手腕比賽:

  5、撲克比賽:

  火箭組織人:

  五、活動規則

  1、釣魚比賽規則。參賽人員用自制魚竿釣瓶子,釣起后放到指定區域算完成1次。在規定時間內,完成3次者獲一等獎,完成2次者獲二等獎,完成1次者獲三等獎。獲獎情況現場確定(見附表1)。

  2、套圈比賽規則。參賽人員站在投擲線后,向前扔擲圈,每人連續投10次,套中不同的標桿得到不同獎品即可,每個標桿限定套中一次。獲獎情況現場確定(見附表2)。

  3、飛標比賽規則。參賽人員站在投擲線后,向標盤上飛標,每人連續投射10次,總計分數為最終得分。獲獎情況(見附表3)按分數情況確定,一等獎1名,二等獎5名,三等獎10名。獲獎情況現場確定。

  4、掰手腕比賽規則。參賽人員每2人一組進行比賽,在固定的桌臺上掰手腕,右手手背先接觸桌面者為負,采取單淘汰賽制,按報名抽簽順序比賽。共分3個級別

  (1)男子組A級別(40周歲以上)

  (2)男子組B級別(40周歲以下)

  (3)女子組。獲獎情況按勝負情況確定。

  男子組每個級別設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,女子組取前3名。

  5、撲克比賽規則。

  兩項比賽每人只可報名參加一項。

  (1)打棒比賽。打棒比賽只設個人項目,參賽人員每兩人組成一隊,自愿報名,采取單淘汰賽制,抽簽分組對決,每局四副牌,四個人進行游戲,對家兩人為一組,兩組相互對抗,按“3―A”順序升級,首先打過“A”者為勝利。打棒(撲克)比賽分組確定后,請參賽人員利用午休時間和其他非工作時間開展比賽,分組比賽結果在2日內報組委會,由組委會統一安排接下來的`晉級對手,在2月14日前將產生決賽名單,2月16日進行決賽。獲獎情況(見附表5)按勝負情況確定,排名前6名的選手為獲獎人員。

  (2)火箭比賽。參加撲克比賽的人員為不參與打棒比賽人員,比賽規則參照打棒比賽規則,首先打到20分的為勝利。2月16日進行決賽。獲獎情況(見附表6)按勝負情況確定,排名前6名的選手為獲獎人員。

  六、 幾點要求

  1、各部門要精心組織參與,確保參賽時間和人員,保證活動質量。

  2、要遵守各項活動規則,并注意保持樓內衛生,不得大聲喧嘩。除2月16日外,活動不得利用工作時間。

  3、“評比兌獎辦公室”設在辦公室,一樓會議室為兌獎處。

  4、各參加活動人員到各項目組織負責人處報名,報名時間截止到2月10日

知識競賽活動方案15

  1、什么是防火墻?什么是堡壘主機?什么是DMZ?

  防火墻是在兩個網絡之間強制實施訪問控制策略的一個系統或一組系統。

  堡壘主機是一種配置了安全防范措施的網絡上的計算機,堡壘主機為網絡之間的通信提供了一個阻塞點,也可以說,如果沒有堡壘主機,網絡間將不能互相訪問。

  DMZ成為非軍事區或者停火區,是在內部網絡和外部網絡之間增加的一個子網。

  2、網絡安全的本質是什么?

  網絡安全從其本質上來講是網絡上的信息安全。

  信息安全是對信息的保密性、完整性、和可用性的保護,包括物理安全、網絡系統安全、數據安全、信息內容安全和信息基礎設備安全等。

  3、計算機網絡安全所面臨的威脅分為哪幾類?從人的角度,威脅網絡安全的因素有哪些?

  答:計算機網絡安全所面臨的威脅主要可分為兩大類:一是對網絡中信息的威脅,二是對網絡中設備的威脅。從人的因素考慮,影響網絡安全的因素包括:

  (1)人為的無意失誤。

  (2)人為的惡意攻擊。一種是主動攻擊,另一種是被動攻擊。

  (3)網絡軟件的漏洞和“后門”。

  4、網絡攻擊和防御分別包括那些內容?

  網絡攻擊:網絡掃描、監聽、入侵、后門、隱身;

  網絡防御:操作系統安全配置、加密技術、防火墻技術、入侵檢測技術。

  5、分析TCP/IP協議,說明各層可能受到的威脅及防御方法。

  網絡層:IP欺騙攻擊,保護措施;防火墻過濾、打補丁;

  傳輸層:應用層:郵件炸彈、病毒、木馬等,防御方法:認證、病毒掃描、安全教育等。

  6、請分析網絡安全的層次體系

  從層次體系上,可以將網絡安全分成四個層次上的安全:物理安全、邏輯安全、操作系統安全和聯網安全。

  7、請分析信息安全的層次體系

  信息安全從總體上可以分成5個層次:安全的密碼算法,安全協議,網絡安全,系統安全以及應用安全。

  8、簡述端口掃描技術的原理

  端口掃描向目標主機的TCP/IP服務端口發送探測數據包,并記錄目標主機的相應。通過分析相應來判斷服務端口是打開還是關閉,就可以知道端口提供的服務或信息。端口掃描可以通過捕獲本地主機或服務器的注入/流出IP數據包來監視本地主機運行情況。端口掃描只能對接受到的數據進行分析,幫助我們發現目標主機的某些內在的弱點,而不會提供進入一個系統的詳細步驟。

  9、緩沖區溢出攻擊的原理是什么?

  緩沖區溢出攻擊是一種系統的攻擊手段,通過往程序的緩沖區寫超出其長度的內容,造成緩沖區的溢出,從而破壞程序的堆棧,使程序轉而執行其他指令,以達到攻擊的目的。

  緩沖區溢出攻擊最常見的方法是通過使某個特殊的程序的緩沖區溢出轉而執行一個shell,通過shell的權限可以執行高級的命令。如果這個特殊程序具有system權限,攻擊成功者就能獲得一個具有shell權限的shell,就可以對程序進行操控。

  10、列舉后門的三種程序,并闡述其原理和防御方法。

  (1)遠程開啟TELNET服務。防御方法:注意對開啟服務的監護;

  (2)建立WEB和TELNET服務。防御方法:注意對開啟服務的監控;

  (3)讓禁用的GUEST用戶具有管理權限。防御方法:監護系統注冊表。

  11、簡述一次成功的攻擊,可分為哪幾個步驟?

  隱藏IP-踩點掃描-獲得系統或管理員權限xx種植后門-在網絡中隱身。

  12、簡述SQL注入漏洞的原理

  利用惡意SQL語句(WEB缺少對SQL語句的鑒別)實現對后臺數據庫的攻擊行為。

  13、分析漏洞掃描存在問題及如何解決

  (1)系統配置規則庫問題存在局限性

  如果規則庫設計的'不準確,預報的準確度就無從談起;

  它是根據已知的是安全漏洞進行安排和策劃的,而對網絡系統的很多危險的威脅確實來自未知的漏洞,這樣,如果規則庫更新不及時,預報準確度也會相應降低;

  完善建議:系統配置規則庫應能不斷地被擴充和修正,這樣是對系統漏洞庫的擴充和修正,這在目前開將仍需要專家的指導和參與才能實現。

  (2)漏洞庫信息要求

  漏洞庫信息是基于網絡系統漏洞庫的漏洞掃描的主要判斷依據。如果漏洞庫

  完善建議:漏洞庫信息不但應具備完整性和有效性,也應具備簡易性的特點,這樣即使是用戶自己也易于對漏洞庫進行添加配置,從而實現對漏洞庫的及時更新。

  14、按照防火墻對內外來往數據的處理方法可分為哪兩大類?分別論述其技術特點。

  按照防護墻對內外來往數據的處理方法,大致可以分為兩大類:包過濾防火墻和應用代理防火墻。

  包過濾防火墻又稱為過濾路由器,它通過將包頭信息和管理員設定的規則表比較,如果有一條規則不允許發送某個包,路由器將其丟棄。

  在包過濾系統中,又包括依據地址進行過濾和依據服務進行過濾。

  應用代理,也叫應用網關,它作用在應用層,其特點是完全“阻隔”了網絡的通信流,通過對每個應用服務編制專門的代理程序,實現監視和控制應用層通信流的作用。

  代理服務器有一些特殊類型,主要表現為應用級和回路級代理、公共與專用代理服務器和智能代理服務器。

  15、什么是應用代理?代理服務有哪些優點?

  應用代理,也叫應用網關,它作用在應用層,其特點是完全“阻隔”了網絡的通信流,通過對每種應用服務編制專門的代理程序,實現監視和控制應用層通信流的作用。

  代理服務器有以下兩個優點:

  (1)代理服務允許用戶“直接”訪問互聯網,采用代理服務,用戶會分為他們是直接訪問互聯網。

  (2)代理服務適合于進行日志記錄,因為代理服務遵循優先協議,他們允許日志服務以一種特殊且有效的方式來進行。

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