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幼兒園游戲方案

時間:2024-06-03 12:19:23 幼兒園大全 我要投稿

幼兒園游戲方案[精華]

  為了確保事情或工作安全順利進行,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。那么問題來了,方案應該怎么寫?以下是小編整理的幼兒園游戲方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園游戲方案[精華]

幼兒園游戲方案1

  活動目標

  鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。

  初步學習積木的不同玩法。

  嘗試用肢體語言表現不同的圖形。

  活動準備

  積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。

  積木小偶人、音樂磁帶、錄音機。

  學習包《主題活動。積木真好玩》。

  活動過程

  一、出示木偶激趣

  出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的.積木朋友,問幼兒能不能扮演積木。

  二、游戲《有趣的身體積木》

  1.交代游戲規則與玩法

  教師播發音樂,幼兒跟隨音樂在場地里自由行走,當教師出示圓形、正方形、三角形、長方形中的某一圖卡時,請幼兒與同伴手拉手組成形狀。

  2. 播放音樂,引導幼兒游戲。

  三、玩積木

  1. 交代積木的不同玩法和要求,引導幼兒分組操作。

  2. 積木印畫組

  讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵幼兒印出不同的圖案。

  3. 積木排序組

  選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對應印在圖卡上。

  四、引導幼兒操作學習包

  活動延伸

  將幼兒的作品布置在主題展示墻上。

  將積木投放到美工區,供幼兒繼續印畫。

幼兒園游戲方案2

  一、活動背景:幼兒園管理

  萬圣節流傳至今,現在來說是孩子們以及年輕人的化妝舞會的節日,它已經沒有了之前的宗教的迷信色彩,為了讓孩子們能感受西方的文化以及體驗游戲的快樂,結合我們三之三英語情景特色,策劃此活動。

  二、活動目標

  1.讓幼兒初步的了解國際的文化色彩以及感受異國的節日氣氛

  2.讓孩子在這種特殊的情景中去學英文,說英文

  三、活動前期的.教學準備

  下星期圍繞萬圣節的活動展開英文教學活動,特有的關鍵詞。

  活動前期的情景準備

  由各班的教師布置,創設各班的萬圣節環境(因為我相信每個班級肯定有屬于自己的班級文化,所以的是每個班都有自己的亮點情景)

  四、活動時間:

  20xx年10月28日

  五活動地點:幼兒園大操場

  六、活動準備:

  成品:的能通過網絡購置一些奇裝異服(教師人手一套)

  闖關卡

  班級教師制作一面屬于你們班的小旗幟,這樣在人群紛雜的活動中以最短的時間號召到家長和小朋友。闖關卡(聯系愿意與本園萬圣節活動中—游街討糖的商家)

  七、活動過程:

  一)拍照留念時間段(14:30---14:55)預計25分鐘

  二)群魔亂舞的時間段(15:00開始主持人開始熱場15:05開始)預計5分鐘

  展示方式:以班級為單位在本班老師的帶領下按照不同的排列方式展示

  三)闖關游戲(15:10開始)預計分鐘(50分鐘)

  關卡名稱游戲道具及游戲規則注意事項

  關卡1:咬糖果(***)

  負責教師:***改良自傳統萬圣節游戲”咬蘋果”

  1.將糖果吊在教室天花板上,可用釣魚線或毛線

  2.請家長抱著小朋友將在天上的糖果咬下來

  3.30秒,咬到就算過關,咬到的糖果就送給小朋友糖果必須準備多一些,關主必須隨時補充糖果

  關卡2:南瓜沙包(愛因斯坦A)

  負責教師:***

  1.用硬紙板作成一個大的南瓜,將眼睛、鼻子、嘴巴挖四個大洞

  2.準備幾個沙包,用橘色的步包住,做成南瓜沙包。

  3.一位小朋友限丟3次,只要沙包穿過其中一個洞,即可過關

  關卡3:小貓釣魚(愛因斯坦B)

  負責教師:***用積木圍成一大一小的兩個圈圈作為魚池,并提供制作的金魚與魚竿,請家長在大魚池,幼兒在成小魚池里進行釣魚比賽(釣魚難度不一樣,家長可用鉤子做的魚竿,幼兒可用磁鐵魚竿)在規定的時間內看誰釣得多。

  關卡4:恐怖箱(愛迪生A)

  負責教師:***

  1.準備一個恐怖箱,里面可以放假的老鼠、蟑螂、蜘蛛,或是惡心的海參、水球…等有觸感的東西

  2.小朋友只要很勇敢的伸手摸并猜一猜里面是什么,即可過關。(注意:有些孩子不愿意摸的,不要太勉強,以免嚇到他們)

  3.記得準備擦手紙

幼兒園游戲方案3

  方案,即在案前得出的方法;將方法呈于案前,即為方案。幼兒園大班音樂游戲設計方案,我們來看看下文。

  幼兒園大班音樂游戲設計方案《貼燒餅》

  本資料由幼教廖老師分享,如需配套音樂請加扣扣:一零一四四八二八四一

  (備注:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)

  一、演唱部分動作建議

  A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。

  游戲玩法建議

  1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。

  2、當唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。

  3、當音樂進入B段時,啟發幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。

  二、教學活動建議

  【活動目標】

  1、掌握游戲的'規則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。

  2、在游戲難度加深時,能機智靈活的?救人,并保護自己不被吃掉。

  3、體驗游戲的快樂、和同伴團結協作。

  【活動過程】

  1、開始部分

  談話導入,引起幼兒興趣。

  (1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統美味小吃。

  (2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。

  2、基本部分

  (1)在情景創設中熟悉童謠節奏和歌詞內容。

  指導語:a、今天我們一起玩一個關于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。

  b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲? c、先聽我講游戲的玩法和規則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?

  d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)

  (2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規則。

  在游戲過程中發現問題及時引導、糾正,強調游戲規則。

  如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規。

  (3)加深游戲難度,增加“救人”環節:

  指導語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他啊!”

  增加新的玩法和規則一一一教師示范游戲、講解規則,玩3—4遍。

  3、結束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。

  三、友情提示

  1、在游戲活動環節,教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。

  2、可以配合“家鄉美食”主題活動,引發幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。

幼兒園游戲方案4

  設計意圖:隨著農村的經濟的發展,馬路寬了,汽車多了,交通也更加方便了,于此同時,也隱藏著很大的安全問題,特別是十字路口和有紅綠燈的地方,農村的幼兒不是很熟悉如何讓小班也了解并遵守一些交通規則呢,在教育活動中,我發覺,小班的幼兒很喜愛玩開汽車的游戲,由此我設計了這節課,不僅幼兒認識了紅綠燈,了解了簡單的交通規則,同時通過游戲也使幼兒的平衡能力也得到了發展。

  目的:

  1,練習幼兒的平衡力和協調性。

  2,認識紅綠燈及簡單的交通規則。

  準備:

  呼啦平衡木、汽球、紅綠燈以及卡片

  活動過程:

  (一)引出課題

  今天老師帶你們玩一個游戲。出示紅綠燈讓幼兒說出它們的.用處和作用,在游戲中老師是一輛大汽車,小朋友是一輛小汽車。

  (二)進入課題

  幼兒跟著老師開汽車(嘟嘟……)

  1出示紅燈

  看見紅燈停一停,并且蹲下。

  2出示綠燈

  看見綠燈繼續開,嘟嘟……

  (三)過小橋

  哎呀小司機要當心了,前面有座小橋,小司機要慢慢開。不能開到水里去了。

  (四)運西瓜

  讓幼兒運西瓜,主要是讓幼兒再次接觸和回味一下,剛才我們所學的內容,再次出示紅綠燈。目的是讓幼兒再鞏固一下。

  (五)結束

  當小司機把西瓜運到市場上的時候,告訴幼兒天色已很晚了。我們小司機也要休息了。開著小汽車回家了。

幼兒園游戲方案5

  前言:

  相約20xx年,喜迎美好明天。為推進幼兒園文化建設,豐富師幼文化生活,充分展示我園取得喜人成績和全體師幼的良好精神風貌,努力營造文明高雅、團結奮進的幼兒園文化氛圍。幼兒園特在20xx年12月31日舉辦慶元旦·迎新年文藝匯演。具體方案如下:

  一、活動主題:“放飛夢想·鑄就輝煌”

  二、參加對象:全體師幼和家長

  三、匯演時間:20xx年12月31日

  四、匯演地點:麗水學院音樂廳

  五、組織機構

  總策劃:陳 霞 、蔣亞青 、楊 靜

  總負責:陳 霞、 蔣亞青、楊 靜、朱 琳、朱青霞

  藝術指導:朱 琳

  節目統籌:陳 霞 蔣亞青

  舞臺總監:楊 靜 (場地、背景、燈光音響等)

  服裝道具:各節目負責人

  編輯撰稿:金幼辦公室

  會場協調:朱青霞、幼兒園家委會成員及各班班主任

  場地維護:金幼后勤組成員

  接待送禮:朱青霞 俞雪芬 尤海珍 蔣華英

  節目主持:鐘歡歡 盧冠宇(幼兒) 雷 桐(幼兒)

  安保工作:江小劉 陳金西 家委會成員(待定)

  攝 像:(待定)

  照片拍攝:各班級家委會成員(指定一名人員拍照,以便收集)

  六、活動籌備

  第一階段:

  召開幼兒園骨干教師會議,商討并制定文藝匯演方案;各班級各部門接到文藝匯演活動通知后要高度重視,認真制定參加匯演活動預案,廣泛宣傳,鼓勵幼兒并發動家長朋友積極參與,統籌落實參賽節目,做好匯演準備活動。

  第二階段:

  各相關部門做好相應的匯演籌備工作(場地、燈光影響設備的聯系等),策劃負責人把好各類節目的質量關;各節目負責人組織參演人員加緊排練,并做好彩排的準備;活動總策劃負責人隨時關注個節目進展情況并做好督導工作。

  第三階段:

  各項工作進入倒計時,演出節目單、慶祝橫幅、舞臺布置、節目組織、人員就位等等工作全部落實到位;組織召開全體工作人員大會,具體部署相關工作,認真學習幼兒園大型活動安全預案、活動須知以及活動要求。

  七、演出要求:

  1、各節目指導老師必須提前準備好該節目演出所需要的`服裝、道具、音樂磁帶(剪輯好)等物品,并保管好,以便活動結束后及時歸還;

  2、演出節目內容必須是健康向上,適合幼兒年齡段的各種形式,演出時間不宜超過六分鐘;

  3、嚴把各節目演出的質量關,維持好節目演出秩序,做好上臺表演前的一切準備工作(注意幼兒情緒安撫及上臺前的鼓勵);

  4、所有工作人員務必高度重視本次活動,齊心協力、全力以赴,以最大的熱情和真心共同為本次活動畫上圓滿的句號。

  八、活動流程:

  1、上午所有人員到演出場地進行彩排,各崗位負責人提前到崗,做好各項銜接工作;

  2、下午兩點準時由主持人宣布演出開始,園長致新年賀詞;

  3、根據節目單安排進行匯演流程(后附節目單);

  4、匯演結束后,全體工作人員謝幕(合唱《明天會更好》);

  5、每位家長帶領幼兒到門口接待處領取一份新年禮物;

  6、活動結束,整理物品、清掃場地,全體工作人員合影留念(表演者著演出服)。

  九、注意事項:

  1、各相關部門做好相應的籌備工作,一切以大局為重,遵守時間觀念,服從園領導以及各項目負責人的安排;

  2、教育好幼兒在活動期間要遵守會場紀律,特別是演出過程中各班級要保持所在區域的衛生清潔,做好孩子的安全教育;

  3、演出期間,要求非演員在場內不要隨意走動,文明觀看演出,不準大聲喧嘩或喝倒彩;不允許帶零食和危險物品進入演出場地;

  4、臨時性事務臨時安排的人員請積極配合,服從民警、保衛人員、安全工作人員的統一指揮,不得隨意進后臺,輪到演出的班級必須提前到后臺準備;

  5、保衛人員要始終保持各通道的暢通,認真配合警力協助,確保安全。演出結束后,要聽從主持人的指揮,引導所有人員有序退場,并提示大家回家途中注意安全;

  6、各班級利用幼兒園網站、QQ群、家委會等形式,做好活動的相關事項告知,以得到家長的配合與支持;

  7、各節目負責人維持好演出秩序,看管好該區域幼兒的安全,保管好服裝道具,做好統計工作。

  十、其它未盡事宜或突發性任務,需全園工作人員齊心協力,以確保演出安全及節目質量。

幼兒園游戲方案6

  設計思路:

  新的《綱要》指出,幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探究興趣。我設計的這個小火箭的科學活動就重在于激發幼兒探索的興趣,通過一個有趣的科學小實驗--火箭上天,讓幼兒通過親身活動,在獲得大量豐富、具體的實際經驗及操作活動基礎上感知空氣的存在及大氣壓強的作用,積極思考動腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。

  活動目標:

  1、引導幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動的力量,感受大氣壓強的作用。

  2、嘗試探索小火箭發射的高度與拍打瓶子用力大小的關系。

  3、激發幼兒科學探索的興趣,培養幼兒科學探索的精神。

  活動準備:

  1、幼兒經驗基礎--對空氣有一定的了解。

  2、材料準備:小火箭及發射器人手一個;記錄表水彩筆人手一份。

  活動過程:

  一、探索小火箭上天的方法

  1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。

  2、集體討論

  你用什么方法讓火箭上天的?

  你最喜歡哪一個方法?

  3、幼兒再次探索、游戲。

  二、探索小火箭上天的.原因

  1、提問引發幼兒思考:

  為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來?

  2、把瓶蓋蓋起來

  現在小火箭還能飛起來嗎?為什么?

  三、探索小火箭發射高度與拍打瓶子時用力大小的關系

  1、請兩位幼兒比一比,誰的火箭飛得高。

  啟發提問:為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?

  2、請幼兒操作,探索小火箭發射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關系,填寫好記錄表。

  3、小結:拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。

幼兒園游戲方案7

  游戲內容:

  套圈

  游戲目標:

  1、幼兒在舒緩優美的音樂中,感受并體會舞蹈的美

  2、體會和同伴合作游戲的快樂。 游戲重難點:

  1、體會套圈的樂趣

  2、引導幼兒表現動作的舒展性游戲準備:

  1、走線音樂《雨的印記》舞蹈音樂《友誼地久天長》活動音樂《藍精靈》 2、已有的三人交叉握手的前經驗

  游戲過程:

  1、導入活動

  教師提問:“現在是什么季節,春天都有哪些變化呢?” 通過提問引導幼兒發現春天的變化以及春天的美

  2、熱身活動

  走線,播放輕音樂,幼兒在教師關于春天的語言描述中,進行舒緩動作的練習。

  (春天是一個美麗的季節,小草帶著泥土的芳香從土里鉆出來,伸了伸懶腰;柳樹舒展開它那嫩綠的枝條,在微風的吹拂下輕輕搖擺;桃樹上開出了鮮艷的桃花,紅的紅,綠的綠,真是美極了;一陣陣花香引來了蜜蜂蝴蝶,它們扇動著翅膀,在花叢中翩翩起舞;河里的水融化了,小魚游出水面,歡快的歌唱,春天的氣息充滿了我們周圍的每一個角落)

  3、游戲活動

  師“春天不僅是一個多彩的季節,也是一個可以讓我們綻放舞姿,歡快游戲的季節”

  邀請一位老師共同示范兩人套圈的`舞蹈,并強調動作的舒展性,播放音樂《友誼地久天長》,幼兒自己尋找同伴合作游戲。

  教師再次強調舞蹈的舒展性,并進行三人游戲的示范,幼兒再次三人合作游戲

  4、延伸活動

  師“套圈的舞蹈不僅可以用舒緩的音樂表示,還可以用不同節奏的音樂,小朋友也可以用不同的套圈形式,接下來的時間就留給我們的小朋友。”

  播放音樂《藍精靈》,幼兒三人自由組合后,表現不同的套圈方式

  師“套圈的游戲不僅可以三個人玩,也可以四個人,五個人,許許多多的人”

  幼兒集體游戲:套圈

  活動小結:幼兒對這節音樂游戲非常感興趣,并且在活動的過程中體會到了音樂節奏的變化,和同伴合作的快樂,更主要的是自己尋找到了多種游戲套圈的方法。

  一、游戲目標:

  1、能夠參與小肌肉操作運動

  2、會手腳協調的曲線走

  3、在綜合練習走跑

  跳動作的同時,練習滾球

  4、會雙腳連續跳5米以上

  二、游戲用具:塑料車輪

  皮球 三、游戲過程

  1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力

  2、跨過走地(雙腳連續跳)培養幼兒雙腳彈跳的能力

  3、穿過樹林(手腳協調曲線走)培養幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力

  4、摘桃子

  (讓幼兒體驗成功的快樂)

  5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力

幼兒園游戲方案8

  游戲目的:讓寶寶感知圖片的完整性,培養寶寶學會辨別物體的細節,鍛煉寶寶小手的靈活性。

  環境創設:寶寶喜歡的圖案紙,和圖案紙一樣大小的硬板紙,膠水和剪刀。

  玩法:

  1.用膠水將圖案紙和硬板紙粘貼在一起,裁成大小相同的4塊或6塊。

  2.打亂圖板,父母和寶寶一起將其拼成完整的'圖案。

  愛心提示拼圖版的大小和寶寶年齡成反比,拼圖版的多少與寶寶年齡成正比。即寶寶越小,拼圖版越大;寶寶越小,拼圖版越少。

  1、下載幼師幫手機APP,百萬幼師同分享!幼兒教師教學的必備工具!

  2、下載億媽匯手機APP,百萬媽媽分享育兒經驗!媽媽育兒的必備工具!

  3、下載孕婦寶手機APP,百萬孕婦面對面交流!孕婦必備的孕產工具!

  4、APP安裝方法:手機打開億師官網網頁最底端選擇客戶端安裝!

  5、關注"幼兒園教育"微信平臺,在微信上-添加朋友-公眾號-輸入"幼兒園教育"-關注帶有幼師幫圖標平臺

  6、關注"嬰幼兒教育網“微信平臺,在微信上-添加朋友-公眾號-輸入"嬰幼兒教育網"(微信號qq23419676)

  7、加我微信:qq835226297(每天分享幼教資源)聯系企鵝號:2870247344(注明幼師身份)幼師Q群:107616762(注明信息來源及幼兒園名稱)

幼兒園游戲方案9

  一、裝扮圣誕樹

  圣誕樹的習俗來源于德國,是由一些常青樹砍伐而成,常常使用的是杉樹、松樹等枝葉呈塔狀的樹。一般會在樹上裝飾金銀條帶、拐杖、蘋果、小禮品等。蘋果象征著伊甸園豐富的物產,禮品象征著東方博士向耶穌獻禮,圣誕樹上的手杖,是牧羊人的手杖,倒轉的拐杖與耶穌名字首字母形似,就也象征著耶穌。圣誕樹上的銀色彩帶象征著圣潔,金色的彩帶象征榮耀。蝴蝶結象征這把人和神緊緊地連在一起,神永遠愛著世人。

  二、互贈圣誕卡片,圣誕信件

  正如中國人會以書信寄相思,外國人在圣誕節這一天也會寄送圣誕卡片,以表現對于遠方親友的思念。圣誕節卡片一般印有圣誕節期間的'圖片,比如雪景、雪人、圣誕老人和馴鹿等。還有一些印有基督元素的賀卡,比如耶穌降生的場景。

  三、給親友送禮物

  這個傳統來自于耶穌出生的時候,三位東方博士給耶穌送來賀禮。因此每年圣誕節的時候,親朋好友都會互贈禮品。圣誕老人贈送禮品的傳說也源自這個故事。傳說在每年的12月24日,有圣誕老人駕駛馴鹿拉的雪橇到各家各戶送禮物。

  四、唱圣誕歌

  圣誕節期間總是會回蕩著一些傳統的圣誕歌曲,給圣誕節增添氛圍,歡樂的歌曲回蕩在大街小巷。現在常見的圣誕歌曲有《The First Noel 第一支圣誕歌》、《Hark! Herald Angels Sing 天使在歌唱》、《White Christmas 白色圣誕節 》、 《We wish you a Merry Christmas》、《Winter Wonderland 冬天的仙境》、《Joy To The World 普世歡騰》

  當圣誕歌響起的時候就是人們準備圣誕節的時候,人們在圣誕節前幾周就開始播放圣誕歌曲了,無論你身處何地都能聽到圣誕歌曲。

  五、制作圣誕美食

  很久之前,人們就會在平安夜吃一些特殊的美食,比如梅花粥。隨著時間的推移,人們在圣誕節吃的東西也越來越多樣化,比如果脯等。隨著生活水平的提高,最受歡迎的美食莫過于是圣誕蛋糕了,現在圣誕蛋糕樣式越來越多,但大部分還是以雞蛋、黃油加上水果制作而成的比較多。圣誕蛋糕已經成為圣誕節晚宴上不可缺少的一部分了。

  在圣誕節還有一個很受歡迎的食品是烤熟的玉米粥,人們會在玉米粥上面加奶油果仁,使得玉米粥品嘗起來滿口清甜。還有一些家庭喜歡在豬的嘴巴里放一個蘋果,大戶人家在圣誕節請客的時候也會在餐桌上放一頭豬。

幼兒園游戲方案10

  一、活動目標

  1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風俗節日。

  2、讓孩子在游戲中快樂的學英語、講英語。

  二、活動時間

  20xx年10月29日上午9:00—11:00

  游戲場地安排:各班課室

  三、活動準備

  1、糖果、幼兒穿著鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;

  2、園所創設一些萬圣節環境,制作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。

  前期準備:1、提前教會孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的`句子。

  2、熟悉朗詩“Trick or treat”。

  活動過程:活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的游戲。班級可利用月底時間開展一些手工活動和游戲,例如制作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,帽子等。

  四、游戲活動:(9:00—10:00)

  活動一:打怪獸(5-6歲)

  目標:訓練幼兒手眼協調能力和提高幼兒的競爭意識

  準備:球若干、大籃子兩個

  玩法:教師事先可以準備兩個籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。

  活動二:咬蘋果(4-5歲)

  準備:蘋果若干、臉盤

  玩法:游戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優勝者。

  活動三:吹面粉(3-4歲)

  準備:面粉、10個小碗、乒乓球、透明眼罩

  玩法:事先將小碗里裝滿面粉,把球放在第一個碗里,分兩組進行,請幼兒進行吹面粉游戲。

  討糖果(10:00—11:00)

  音樂聲響起后,準備進行討糖果的游戲,各班老師務必認真組織,有秩序的進行。

  課室進行,老師事先關門關燈,落窗簾,和本班級小朋友打扮成鬼怪的樣子,藏起來,老師手拿糖果,等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖,但討糖果時小朋友要說上一句“Trick or treat(不給就搗蛋),老師才能把糖送給小朋友。

  萬圣節相關用語:

  幼兒必須會的討糖果朗詩:

  Trick or treat. 不給糖就搗蛋

  Smell my feet. 聞聞我的腳,

  give me something good to eat! 給我一些好吃的!

  Happy halloween 萬圣節快樂!

  萬圣節英語詞匯:

  Ghost 幽靈

  Witch 巫婆

  Vampire 吸血鬼

  Pumpkin 南瓜

  Jack-o-lantern 南瓜燈

  Bat 蝙蝠

  Trick or treat 不給就搗蛋

  Halloween 萬圣節

  spider蜘蛛

幼兒園游戲方案11

  游戲準備

  經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發長了怎么辦?你去理發店理發嗎?理發店里都有哪些工作人員? 引導幼兒初步了解理發店在生活中的用途。

  材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。

  環境創設:布置理發店場景。

  游戲目標

  1.學習扮演理發店的理發師,初步了解理發師的'工作職責、理發程序和不同的發型。

  2.游戲中能大膽地進行顧客與理發師之間的對話,促進語言表達能力的發展。

  3.學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問題。

  4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。

  游戲過程

  一、情景導入,激發幼兒的興趣。

  (一)教師:小朋友們的頭發長了怎么辦呢?那么,理發店里都有哪些工作人員?

  (二)教師當理發師給某位幼兒理發,進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發的程序。

  二、提出游戲要求。

  (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

  (二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發師的工作內容和工作程序等。

  (三)要做文明的顧客。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

  (一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

  (二)重點觀察理發師的工作情況。

  (三)觀察顧客與理發師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

  四、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  (一)整理游戲材料和環境。

  (二)交流游戲情況。

  教師提問:今天誰去理發店理發了?你喜歡哪個理發師?為什么?游戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

幼兒園游戲方案12

  一、活動時間:

  20xx年11月26日

  二、活動地點:

  幼兒園大操場

  三、活動目標:

  1、透過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。

  2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。

  3、培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

  4、培養幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

  四、活動準備:

  1、通知爸、媽來園參加親子活動。

  2、準備游戲需要的'材料。

  3、布置活動場地,準備獎品。

  五、具體活動方案:

  (一)活動流程:

  1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》

  2、主持人致歡迎詞,領導講話。

  3、主持人講注意事項。

  (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

  (2)請在活動過程中遵守活動規則。

  (3)在活動中請勿擁擠。

  (4)在活動中表現棒的小朋友能夠由我們的小禮品哦!

  4、主持人介紹幾種游戲的名稱。

  托班親子游戲:

  1.蹦蹦跳跳摘糖果

  目標:

  喜歡和老師,同伴一齊做游戲

  學習跳起摘糖果

  激發幼兒愛家人的`情感

  準備:一張用繩編的網,網上掛著幼兒愛吃的糖果卡片

  玩法:

  教師和保育員一齊舉起網,請幼兒分組鉆到網下,跳起摘糖果。

  請幼兒看看、說說自我摘到什么“糖果”。

  幼兒把摘到的“糖果”給家長。

  2.采蘑菇

  目標:練習雙腳向前跳躍,發展協調潛力。

  準備:兔子頭飾與幼兒人數相等,做好的紅、白蘑菇

  玩法:

  教師扮兔姐姐,帶領“小兔”一齊去“采蘑菇”

  告訴幼兒地上有兩種顏色的“蘑菇”,“小兔”要跳著去采“蘑菇”,回來告訴姐姐采到了什么顏色的“蘑菇”。

  讓幼兒把采到的“蘑菇”放入筐內抬著回家給家人。

  3.推小車

  目標:訓練上肢力和平衡感,訓練空間知覺。

  準備:軟墊數塊

  玩法:

  讓幼兒趴在軟墊上,又手撐地,成人一人抓住幼兒的兩條腿,使幼兒兩腿向上呈倒立狀。

  四個家庭為一組進行此游戲,以先到終點者為勝。

  小班親子游戲:

  1.小雞出殼

  目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

  材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

  玩法:讓孩子發令說:“預備――起!”父母和孩子趕快拿起報紙,留意機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優勝。

  2.剝桔子

  目標:

  鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。

  萌發幼兒愛爸爸、媽媽的情感。

  準備:人手一只桔子。

  玩法:

  幼兒人手一只桔子,站在家長對面。

  聽口令開始剝桔子。

  剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,并說一句感謝的話。

  家長以最快的時間吃完桔子。

  游戲能夠分組進行。

  3.大腳小腳

  目標:訓練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。

  玩法:

  家長和幼兒應對面站好。

  用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步。

  游戲分組進行。

  老師及時獎勵獲勝幼兒。

  4.送彩球寶寶回家

  目標:練習走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協調性。

  準備:紅、黃、藍、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍、綠的海洋球各十個。

  玩法:

  將海洋球四散放在場地一圓圈內,幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。游戲開始前家長請幼兒說說認認紙箱的顏色,準備參加游戲。

  活動開始后,請幼兒去撿和自我紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自我的孩子撿錯了請幼兒放回去重撿,一向到撿完球結束。

  規則:一共為十個球,以先撿完的幼兒獲勝。

  5.送水果

  目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的快樂。

  準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

  玩法:

  將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備。

  游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點為勝。

  規則:在前進的過程中幼兒的腳務必踩在家長的腳面上。

  6.找寶寶

  準備:每位家長自我準備一塊紗巾。

  玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自我的寶寶,音樂結束后家長拿掉紗巾,看看自我是不是找對了寶寶。

  規則:寶寶不能發出聲音或做任何動作來表露自我在哪里。此游戲為兩班一齊玩。

幼兒園游戲方案13

  活動目標:

  1、理解詩歌內容。

  2、能用語言清楚的表達自己的想象。

  3、能分析詩歌情節,培養想象力。

  4、引導幼兒細致觀察畫面,積發幼兒的想象力。

  活動準備:

  兔子、烏龜等動物和交通工具、房子的圖片

  活動過程:

  一、導入環節:提出問題,引起幼兒興趣

  提問:

  ---------小朋友們有沒有聽過“龜兔賽跑”的故事?(出示圖片龜兔賽跑)

  ------那你們說說兔子和烏龜比賽,誰的速度快?

  ---------上次龜兔賽跑時誰贏了?為什么?

  ---------如果它倆比賽爬樓,你們想一想,誰會得第一?

  二、詩歌內容:引出活動內容,完整欣賞詩歌,并了解詩歌的內容

  1、(1)請小朋友們欣賞詩歌《兔爬樓誰第一》

  動物公寓高又高,烏龜兔子要賽跑,比比誰先到樓頂

  冠軍獎杯給它抱。

  烏龜剛剛才起步,兔子轉眼到三樓。

  兔子呼哧、呼哧爬上樓,“爬樓比賽我第一!”

  “石頭”上面歇一歇,不料“石頭”開口說:

  “兔子兔子,你輸了,爬樓比賽我第一!”

  提問:

  ---------聽了這首詩歌后,現在你們知道誰爬樓第一了嗎?

  ---------你是從哪句話聽出來烏龜得了第一名?

  ---------開口說話的“石頭”是誰?

  (2)那我們再來聽一次詩歌,想一想剛才老師的問題

  動物公寓高又高,烏龜兔子要賽跑,比比誰先到樓頂

  冠軍獎杯給它抱。

  烏龜剛剛才起步,兔子轉眼到三樓。

  兔子呼哧、呼哧爬上樓,“爬樓比賽我第一!”

  “石頭”上面歇一歇,不料“石頭”開口說:

  “兔子兔子,你輸了,爬樓比賽我第一!”

  提問:

  ---------小朋友們想到剛才的石頭是誰了嗎?

  ---------那為什么兔子跑那么快,烏龜卻贏了呢?

  2、小朋友們很能干,現在老師再把詩歌念一次,這回老師請小朋友們跟著老師一起念(教師出示教具并結合教具和表情動作來幫助幼兒表達詩歌)

  動物公寓高又高,烏龜兔子要賽跑,比比誰先到樓頂

  冠軍獎杯給它抱。

  烏龜剛剛才起步,兔子轉眼到三樓。

  兔子呼哧、呼哧爬上樓,“爬樓比賽我第一!”

  “石頭”上面歇一歇,不料“石頭”開口說:

  “兔子兔子,你輸了,爬樓比賽我第一!”

  3、現在老師請小朋友們一起玩個游戲,老師把每句詩歌的前半句念出來,請小朋友們接著念下半句,我們分為男生和女生兩組,比一比誰更厲害。(教師利用教具引導幼兒)

  三、教育主旨:引導幼兒大膽想像,鼓勵幼兒大膽的說清楚自己所想的內容,教師把他記錄下來

  教師一邊操作教具,一邊朗誦詩歌。

  提問:

  ---------請小朋友們想一想:小烏龜是如何快速地來到樓頂的?

  (啟發幼兒大膽想像并用語言清楚地描述烏龜快速爬樓的不同方法,并將幼兒想出的方法做記錄)

  教師總結幼兒的方式,并做總結,讓幼兒知道行動慢的動物或人是可以通過不同方法使自己先到目的地的

  教學反思:

  1、在對幼兒的提問上,過多的關注了右側的.小朋友,而沒有做到盡可能提問班里的小朋友,讓他們都有發言的機會。

  2、在對幼兒朗誦詩歌和提問小朋友的時候,語速過快,前兩次的語速都偏快,所以導致了下面的教學環節沒有得到很好的效果,爭取在下次實際操作時能克服因緊張和焦慮引起的欲速過快,思維混亂等問題,盡量做到平和的心態去面對小朋友。

  3、因為前兩次的朗讀語速過快,導致幼兒沒能很好的理解詩歌內容,所以導致幼兒在對詩歌的掌握上比較欠缺,這一系列的原因,導致最后在操作環節時,為了讓幼兒能記住詩歌內容,導致的朗讀次數過多。

  4、在對幼兒的提問上,也存在著很多不足,比如對幼兒的想象力開展的提問時,引導不足,不夠明顯,所以不能讓幼兒很好的展開想象。比如在教學環節2中應對先前所提問的問題予以解決,才進行下一個環節,但是我沒有將這一問明確的再告訴小朋友一次,而是一次帶過,這樣的操作,可能會導致部分幼兒沒能正確的理解故事內容和掌握重點。

  5、在教具的出示時間上,還存在著一些問題,應思考何時出示教具是最恰當的,以及教具的有效性是否有得到充分的體現,避免無效道具對幼兒的誤導。

  本文擴展閱讀:龜鱉目動物的起源至今未明確,現有的關于龜鱉目的進化和系統學關系的學說主要是以形態學研究為基礎的。

幼兒園游戲方案14

  1、圣誕鏈

  將綠色、紅色和白色的繪圖紙剪成條狀,向孩子們演示怎樣將它們連成鏈狀。鏈子可以是粘起來的、系起來的或是釘起來的。這要根據孩子的手工水平來決定。

  2、用餅干成型器作畫

  給孩子們提供圣誕餅干成型器、紙和裝有紅色和綠色顏料的平底淺鍋。孩子們可以將餅干成型器作為繪畫工具在紙上畫畫。

  3、魯道夫

  在開始這項活動前,讓孩子們畫出一個橢圓代表魯道夫的'臉。然后,孩子們依次描出自己的雙手,用來表示馴鹿的鹿角。最后,剪下一個紅色的圈,表示馴鹿的鼻子。這樣就可以讓孩子們將所有的東西貼在一張白紙上,并加上面部特征。

  4、設計包裝紙

  孩子們可以用新聞紙、印花郵票、水彩筆、蛋彩畫等,來設計自己的包裝紙,也可以用膠棒粘上閃亮片。

  5、制作圣誕卡

  在畫桌上準備一些紙、水彩筆和蠟筆,也可以給孩子們提供圣誕卡的模板。

  6、松枝畫

  收集小松枝作為畫畫的工具。可以放在畫架上,也可以放在桌上的蛋彩畫顏料平盤中。

  7、閃光的松果

  用蛋彩畫顏料畫一個松果,撒上閃光片,然后等顏料干卻。閃光的松果可以用于裝飾教室,或作為禮物或帶回家。

  8、制作小餅干面團

  給孩子們提供紅色、綠色和白色的面團和圣誕餅干成型器。孩子們就可以做面團了。首先,孩子們需要將下列原料混合、攪拌,直到溶解,原料包括兩杯水、半茶匙鹽、食用色素或顏料。接著,在高溫下將兩大湯匙色拉油、兩大湯匙明礬和兩杯面粉混合。待降溫后,將混合物揉大約五分鐘,直到表面光滑為止,然后放在密封的容器中。

  9、購買圣誕樹

  教師可以組織一次去超市的旅行,孩子們在超市的圣誕貨架專區選擇并購買自己中意的圣誕樹。然后根據有關圣誕樹的使用要求,裝飾一下幼兒園和教室。

  10、圣誕頌歌活動

  與當地養育院的孩子們,或其他慈善組織的孩子一起組織一次圣誕頌歌活動。在頌歌之后,小朋友們一起分享圣誕小餅干

幼兒園游戲方案15

  一、活動時間:

  20xx年5月15日上午

  二、活動主持人:

  徐艷

  活動小組:中班班年級組及家長委員會成員

  三、活動內容:

  親子趣味運動會

  四、游戲項目:

  1.親子游戲“坦克車”(集體游戲)

  目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。

  準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

  玩法:

  (1)在規定時間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

  (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。

  (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

  目標:鍛煉幼兒的.跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。

  準備:羊角球

  玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

  1、親子游戲“套圈” (可選游戲)

  玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。、親子游戲“兩人三足接力賽” (可選游戲)

  玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。親子游戲“聽話的小球” (可選游戲)

  目標:發展幼兒的腿部力量和控制能力。

  準備:四條跑道、每個家庭一只皮球

  玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。

  規則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。、親子游戲“運氣球” (可選游戲)

  目標:培養幼兒與成人的合作能力,發展幼兒的平衡感。

  準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

  玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。

  2、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)目標:體驗角色互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。

  準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不同障礙)

  規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。

  五、活動安排:

  30—8:4入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。 .8:45—9:00

  主持人宣布比賽規則。 .9:00—10:15進行各項親子游戲活動。 .10:15—10:30主持人、家長活動感言。

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