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趣味活動策劃方案

時間:2024-10-26 01:40:55 一般方案 我要投稿

趣味活動策劃方案(15篇)

  為了確保工作或事情能有條不紊地開展,就不得不需要事先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的趣味活動策劃方案,歡迎大家分享。

趣味活動策劃方案(15篇)

趣味活動策劃方案1

  為了迎接青奧會,豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:

  一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

  單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

  二、比賽地點:東區中學田徑場

  三、組別分布如下

  1、個人項目分組(分男女組計分):

  男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

  老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

  2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

  四、個人比賽項目:

  1、投靶擲準2、足式保齡球3、自行車慢行4、飛盤進門大賽5、定點投籃比賽6、趕豬賽跑

  五、團體比賽項目:

  1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

  六、報名方法:

  1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

  2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

  七、獎勵方法:

  1、個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

  2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

  3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的.,均發紀念獎一份。

  八、備注:

  1、全部教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

  2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

  3、全部的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

  4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

趣味活動策劃方案2

  一、活動背景:

  因為我們是一家人,相親相愛的一家人。

  二、活動時間:

  20xx年x月x日星期六。

  三、活動地點:

  南高基公園

  四、活動人員:

  青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。

  五、活動內容及流程:

  (一)周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)

  (二)自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯誼開始。

  (三)開展游戲。

  每人獨有1-N的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。

  (1)撕名牌一

  全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最后的人(一個人)勝。

  游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,OUT,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。

  PS:雖然分了組別,但最后的'獲勝者只有一人,可看做個人賽。

  (2)撕名牌二

  全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至N,被撕掉名牌者OUT,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。

  PS:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。

  (3)紙杯傳水

  游戲規則:

  1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。

  2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然后第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴;

  3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。

  (4)拍照游戲

  游戲規則:

  兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。

  (5)眼色游戲

  游戲規則:10人參賽。

  大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人OUT。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均OUT。OUT的小伙伴接受懲罰。

  (6)斗雞大會

  游戲規則:

  兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,出界的人OUT,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。

  (四)南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。

趣味活動策劃方案3

  活動目的:

  進一步推進素質教育,豐富班級文體活動,提高學生身體素質,培養合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強班級凝聚力。

  活動主題:

  快樂體育人人參與

  活動時間:

  20xx年5月17日(周五)

  活動地點:

  校階梯教室(暫定)

  活動組織:

  總負責人:班主任薛老師

  計時員:家長

  (計時員負責給比賽項目計時,為保證計時的.準確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)

  記分員:家長

  (記分員負責記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)

  核對員:家長

  (核對員核對比賽成績并算出總成績,列出名次。)

  文明守紀監督員:從二年級各班抽出優秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀情況進行監督和打分。

  攝影:陳昱爸爸

  活動程序:

  1.小主持人說開場白。

  2.薛老師宣布二(7)班室內趣味運動會開始。

  3.各小隊入場并喊出自己的口號。

  4.分組進行比賽,統計比賽成績。

  5.宣布比賽結果并頒獎。

  6.小主持人宣布運動會結束。

  學生分組情況:

趣味活動策劃方案4

  一、活動名稱:

  社區運動會

  二、目的:

  加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!

  提倡全民健身運動!

  通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

  三、活動時間

  (5.14—5.15)

  四、活動地點:

  總店門口

  五、參賽對象:

  總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)

  比賽組別:以社區為單位

  比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

  六、比賽規則:

  趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區為單位在規定的`次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

  小李飛刀:(5.15下午3點)以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

  七、參賽選手合影留念

  八、獎項設置:

  ①團體一等獎1名

  ②個人一等獎1名(限小李飛刀)

  ③其余為參與獎

  ④組織獎

  九、頒獎

  由總店李經理和各社區主任為參賽人員頒獎

  十、獎品設置:

  團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

  個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

趣味活動策劃方案5

  一、活動時間

  x月x日—x月x日

  二、活動主題

  八喜同慶燃情

  三、活動內容

  1、搶購一重喜:

  活動期間每天上午9點到12點,數款情侶對戒和部分精美首飾按國慶酬賓特價xxx元發售,每人限購一款,12點后回復原價銷售。

  2、紅包二重喜:

  活動期間購買鉆飾滿xxx元以上的顧客均可憑小票參加“紅包大驚喜”大抽獎活動,即可當場獲得抽取的紅包中卡片的現金,100%中獎,獎項設置如下:

  一等獎:現金xxx元紅包,讓您找到撿錢的感覺。

  二等獎:現金100元紅包,讓您買到超值的首飾。

  三等獎:現金20元紅包,讓您省下回家的交通費。

  3、尋寶三重喜:

  來店顧客無論購買與否都可參加“中秋尋寶”活動,參與方法是在店內首飾標簽處尋找“中秋寶箱”字樣的卡片,憑卡片兌換寶物,寶物是價值xxx元18K項鏈一條,共免費送出五個寶物(數量可調整)。

  4、復購四重喜:

  如顧客以前在本店已經購買過珠寶首飾,則在活動期間再次購買鑲嵌類鉆石飾品“每1000元優惠101元”的驚喜復購價。

  5、團購五重喜:

  如顧客與其親友在活動期間同一天一起購買鑲嵌類鉆飾,則可享受團購優惠,優惠辦法是兩人都可享受“購1000元即送100元現金”的'特大優惠。

  6、新人六重喜:

  凡購買鑲嵌類首飾xxxx元以上的新人憑購物發票即可獲得流行婚紗或新娘中式禮服一套(或指定婚紗影樓888元攝影券一張)。

  7、返券七重喜:

  凡購買即送xxx元現金券,現金券可下次購買鑲嵌類鉆飾或翡翠時沖抵現金。

  8、中秋八重喜:

  凡10月1日出生、身份證中有“101”(連號)、手機號碼中有數字“101”的顧客購買鉆飾xxxx元以上即優惠101元(素金不參與優惠活動)。

  四、活動宣傳推廣策略

  (1)x月x日、xx月x日各刊登一期報紙廣告(1/8—1/4版),主題是《八喜同慶燃情》,介紹所有促銷優惠內容。

  (2)印制活動宣傳頁20份在x月x日起派發。

  (3)在店內設活動宣傳的X展架或戶外噴繪,主題是《八喜同慶燃情》,介紹所有促銷優惠內容。

  (4)x月x日起通知老顧客和會員參加活動。

  五、經費預算(略)

趣味活動策劃方案6

  一、活動名稱

  淮南聯合大學演講與口才協會第三屆乒乓球趣味賽

  二、活動口號

  以球會友,豐富校園文化生活;

  趣味乒乓,盡顯社員團隊合作

  三、活動組織

  淮南聯合大學演講與口才協會

  四、活動時間及地點

  時間:20xx年5月21日18:00——21:00

  地點:聯大體育活動中心;

  五、比賽項目

  1.正式賽(男單、女單。);

  2.趣味賽(全體社員)

  六、參賽人員及參賽形式

  參賽人員:全體在校演講與口才協會社員

  參賽形式:

  1.正式賽男女各限報三十人

  2.趣味賽面向全體社員。

  3..社員可于十五日起開始報名

  七、競賽方法和規定

  1、正式賽采取國際通用的11分制,比賽用球為40㎜白色三星球,比賽執行中國乒協最新審定的《乒乓球競賽規則》。

  2、比賽過程中有3次暫停機會,每次1分鐘。比賽采用三場兩勝制,每場比賽三局兩勝,每局11分。比賽順序為男單、女單、趣味賽。

  3、趣味賽由兩名社員共同完成,選取十五米的一段距離,兩社員采取兩人三足的形式,各手執球拍運球,運球走一個來回,按用時的多少來評比名次。若中途乒乓球掉落,應撿起才可繼續運球行走。

  八、注意事項

  1、參賽隊伍自備球拍、飲用水。

  2、各參賽隊伍必須嚴格按相關規定進行比賽。比賽開始前30分鐘到達賽場

  3、比賽時期、地點均以比賽日程為準,如果有變更,以組織方書面通知或電話通知為準。

  4、比賽本著“友誼第一,比賽第二”的原則,隊員必須尊重觀眾、尊重對手、服從裁判的判決。若比賽中出現爭議,參賽選手應當聽從裁判的判定,不得發生爭吵,如發生惡性的事件,將取消比賽資格。

  九、組織機構

  裁判員兩名

  后勤若干

  十、工作計劃

  1、申請審批

  在20xx年5月15日前落實策劃的.審批和場地申請工作,確定活動執行總計劃,細化各項工作。

  2、宣傳工作

  在20xx年5月15日落實賽事通知,以展板的形式進行宣傳。

  3、賽前會議

  在20xx年3月15日晚召開賽前準備會議,對各項工作做出明確安排,組織分工,保證每項工作都順利進行。

  4、活動流程

  17:00工作人員到達比賽現場

  17:30運動員開始適應場地,隨后開始抽簽

  18:30裁判長宣布比賽開始

  1、比賽及時做好記錄并填寫積分表

  2、賽程結束整理場地

  3、之后的比賽

  依次照常進行;

  十一、財務預算

  1、場地費:50元

  2、乒乓球:10X2=20元。

趣味活動策劃方案7

  一、定點入球

  每位選手拿一拍子,球,在每人前面若干米放置一個塑料桶,用拍子把球打到桶里,多的人得勝.(5人一組,取第一)

  三、隔河傳物

  分兩隊,每隊5人,4個人不斷的'發球,每人10個球,另一個人在10米遠的地方用一個紙簍接球(可移動)。用兩條線限定雙方距離,接、發球方都須站在線后(腳不過線,身體探過不犯規)。如果有越界情況,本球不計入總成績。規定時間為1分鐘,最后紙簍里面球多方獲勝。

  所需設備:紙簍2個,羽毛球40個,獎品5份

  所需人才:裁判兩名

  二、羽球速遞

  方法:以羽毛球球場為長度,到底線然后折返。參加者拿球拍托一只羽毛球,快速跑完全程,然后將球交到下一個成員球拍上。球不能掉下,如果球落地,必須用球拍撿球,不能用手直接撿球。

  規則:以團隊方式參加,先跑完所有隊員一方獲勝。獲勝隊每人加2分,失敗隊每人加一分,如果出現中途放棄比賽,則不加分。

趣味活動策劃方案8

  活動名稱:

  大學生自律委員會趣味活動

  活動背景及意義:

  自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

  參與者:

  自律委員會全體成員

  活動時間:

  活動地點:

  西操場(足球場)

  活動內容及活動安排:

  1、下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

  2、通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

  3、第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的'賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

  4、第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

  5、第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

  6、第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

  7、第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

  8、第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

  9、第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

  10、工作人員統計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

  11、宣布獲獎名單,由領導頒獎;

  12、活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

  所需物品:

  1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

  2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

  3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

  4、第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。

  5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

  備注:

  1、粗略計算游戲至少六人一組;

  2、再有所需由部長劉宏祿負責。

  注意事項:

  1、在活動進行期間須注意安全。

  2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。

  3、勤儉節約,不得浪費。

  4、所有物品按時歸還。

  5、不得損壞公共物品。

趣味活動策劃方案9

  一,活動目的:

  燈謎是我國勞動人民智慧的結晶,是我們民族傳統的一門綜合性藝術。本次趣味數學燈謎會將燈謎與數學知識相結合,使文理發生碰撞擦出智慧的火花,讓數學系的`學生在猜謎過程中領略國粹燈謎的無窮魅力的同時,也鞏固了相關的數學知識。此次文化節開幕式的精彩呈現將為后續活動的展開奠定基礎

  二,活動時間: XX年11月7號

  三,活動地點: 達理活動中心

  四,參與對象: 數學與信息科學系全體學生(以新生為主)

  五,活動內容:

  開幕式:

  1.主持人致詞并介紹到場的領導和嘉賓;

  2.請指導老師致詞宣布第六屆社區文化節開幕;

  3.主持人簡要介紹自律會,并說明將要舉辦的系列活動;

  4.請嘉賓寫祝語并貼在宣傳板上;

  5.自律會委員合唱《相親相愛一家人》;

  6.主持人介紹接下來的游戲并說明游戲規則.

  燈謎會:(和燈謎協會合作)

  1、自由競猜:

  ①將場地布置得有燈謎大會的味道,適當加一些復古元素,營造一種熱鬧氣氛。

  ②參與者想到燈謎答案后,將相應的題號及答案報給一旁的工作人員,經核對答案無誤后,即可得到一個蓋章。燈謎一經猜出,即有專門的工作人員將答案公布于燈謎下面,以增長同學們的知識.

  ③設立一個兌獎處,讓應答者拿著通關卡到兌獎處領取獎品。

  2、穿插游戲:

  ① 10屆每個班級根據主題出一個小游戲(可行性高,簡單,易于操作)

  ② 在開幕式開始前三天之前報給自律會,并附上游戲規則

  ③ 開幕式當天由自律會將場地分成6塊,每個班級負責一塊,各個班級必須協助文宣部布置各自的場地,游戲道具自帶

  ④ 游戲進行時各班要有人在各自負責方塊協助游戲的順利進行

  ⑤ 根據各個游戲參與率的高低,評出一個優秀班級,作為社區文化節閉幕后參評最佳班級的條件之一。

  六,獎項設置:

  一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名,優秀獎若干名。

  (登記基本信息后可獲得通關卡,通關卡上所有小游戲都得通關,且至少猜出一個燈謎方可獲得獎品。按猜出燈謎的個數評出一、二、三等獎)

  七,經費預算:

  1. 場地布置例如:彩帶、氣球、繩子、雙面膠、白紙、礦泉水等。

  2. 各部門表演所需道具材料。

  3、100份小禮品、3份大獎品

趣味活動策劃方案10

  企業開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業。下面是小編整理的關于企業趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

  企業趣味運動會活動策劃方案范文1

  目錄

  一、組織要素

  二、簡要流程

  三、現場布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  六、活動執行倒計時工作表

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  一、組織要素

  活動名稱:趣味運動會

  活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

  活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案

  二、簡要流程

  1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

  三、現場布置

  游戲區:游戲主要活動區

  服務區:提供參賽者休息、飲水

  四、具體流程

  1,人員就位 待定

  主持人:*** *** (主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則) 裁判:*** (主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)

  通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

  后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

  2,主持人致詞

  (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規則:

  a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

  b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

  3,領導致詞 此環節跟領導商議后待定

  4,游戲一:袋鼠跳

  名稱:袋鼠跳

  道具:統一規格布袋4個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

  游戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最后一名隊員。

  比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

  游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

  5,游戲二:凌波微步

  名稱:凌波微步

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

  6,游戲三:龍珠戲水

  名稱:龍珠戲水

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

  場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

  游戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的.組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  7,游戲四:奪寶奇兵

  名稱:奪寶奇兵

  道具:椅子6*5=30把,氣球18個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

  游戲規則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

  游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  8,游戲五:憤怒的氣球

  名稱:憤怒的氣球

  道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)

  游戲規則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。

  游戲評分規則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  9,游戲六:背運氣球

  名稱:背運氣球

  道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

  游戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  10,活動結束

  (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品 (2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。

  五、物料配置

  1,游戲道具統計

  (1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

  (2)各游戲環節道具 a袋鼠跳:統一規格布袋4個

  b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

  c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

  冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

  單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

  六、活動執行倒計時工作表

  (待定制)

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  安全管理

  保潔管理 應急措施

  企業趣味運動會活動策劃方案范文2

  活動內容和細則:

  婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

  員工運動會隆重開幕”

  一、團體項目

  1、 拔河比賽

  根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。

  2、50米2人3足短跑賽

  方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。企業運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

  3、5分鐘跳繩

  方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

  4、籃球上籃接力賽

  方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

  二、個人項目

  1、百米短跑

  在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

  2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

  3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

  4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

  5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

  獎項類

  團隊類:一等獎(第一名),洗發水一瓶

  二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

  二等獎(第二名),洗發水一瓶

  三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  企業趣味運動會活動策劃方案范文3

  一、活動主題:健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

  四、活動地點:分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

  五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

  擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

  擔任人:

  (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

  七、運動項目、賽事規則及獎項設置

趣味活動策劃方案11

  一、活動目的

  為豐富工區團員青年的'文體活動,加強工區青年間的溝通交流,增強工區團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。

  二、活動主題

  鍛煉特長技能,展現青年團員風采,活躍文化生活

  三、主辦單位

  修試工區團支部

  四、承辦單位

  修試工區分工會

  五、參加對象

  修試工區全體青年團員

  六、活動要求:

  1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;

  2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。

  七、活動程序:

  1、全體人員在會議室集中,工區領導致辭;

  2、宣布注意事項及各活動區域安排;

  3、進行文體活動。

  八、活動安排:

  活動時間:20xx年1月15日下午

  (1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;

  (2)相關材料收集:工區團支部;

  (3)場地布置;局多功能廳;

  (4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規則說明;

  (6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由工區團支部負責準備好。

  九、活動規則及有關負責人安排

  1、猜謎語

  游戲規則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。

  2、乒乓球比賽

  游戲規則:參賽者可向對手發起挑戰,一局11球,連勝超過3局的可獲得一張獎券,連勝5局的可獲得兩張獎券;

  3、跳繩計時賽

  游戲規則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。

  兌獎辦法:

  兌獎組:由XX公司團支部負責

  兌獎方式:

  一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。

  兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。

  三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領取一瓶洗發水、一盒牙膏、一支鋼筆。

  五張獎券可領取一瓶洗發水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。

  六張獎券可領取一瓶洗發水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。

  兌獎時間:活動期間

  八、其他事項:

  1、工作人員安排:XX公司團支部全體工作人員。

  2、不得一人重復參加一項游戲。

  3、每項游戲優勝者要進行登記。

  4、獎品兌付完一切活動結束。

  九、經費預算

  經費總計:835元

趣味活動策劃方案12

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”);

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:_理工大學南校區生活區足球場;

  參賽對象:_理工大學_學院12、13級本科生,教工;

  參賽單位:_理工大學_學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  _理工大學是直屬教育部的全國重點大學、_地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  _理工大學_學院是全國首批國家示范性_學院,亦是_理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。_學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  _年10月27日16時至17時。

  賽前準備階段:

  _年10月20日,內部試玩測試。

  _年10月22日-_年10月25日,人員的統籌與安排。

  _年10月22號進行活動通知。

  _年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  _年10月27號4時至5時,活動分組進行。

  (二)趣味游戲規則:

  1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

  2.參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

  3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

  (三)“俯臥撐接力”規則:

  1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

  2.若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

  3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

  4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

  (四)“小心水雷”規則:

  1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的'隊員a與被背的隊員b。

  2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

  3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

  (五)分組情況:

  1.每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  第一場

  13(卓越班)

  第二場

  12(卓越班)

  第三場

  決賽

  第一場勝出組

  第一場勝出組

  第二場勝出組

  第二場勝出組

  第三場勝出組

  (六)流程:

  時間

  內容

  工作人員工作

  備注

  15:40-15:50

  1、準備布置現場

  安排大家進場,維持現場秩序

  2、通知各班參與人員

  調試麥克風

  15:50-16:00

  1、工作人員清點到場的參賽者

  主持人1人

  到場的參賽者要開始準備

  清點人員3-4人

  16:00-16:10

  主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況

  工作人員各就各位

  16:10-16:35

  初賽開始

  比賽監督者4人

  淘汰賽3場,每場7組

  16:35-16:40

  主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況

  工作人員準備布置賽場

  16:40-16:50

  決賽開始

  比賽監督者4人

  決賽1場,6組

  16:50-17:00

  1宣布比賽結果

  支持人宣布結果

  給冠亞季軍頒發獎品

  2、頒發獎品

  給教工發紀念品

  17:00以后

  清場

  所有工作人員

  第四部分:活動經費及預算

  物品

  用途

  數量

  資金

  獎品及紀念品

  獎勵獲勝者及教工紀念

  傳單

  通知各班班長

  紙,筆

  現場記錄

  水和杯子

  決賽道具

  合計

  第五部分:申明

  _理工大學_學院_院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸_理工大學_學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

趣味活動策劃方案13

  一、活動時間

  20xx年7月20日上午8:00—10:30

  二、活動地點

  碧沙崗公園

  三、參加人員

  中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個組,每組7人。

  四、運動項目設置

  集體項目:(以各項累計積分獲獎)

  1.跳長繩比賽

  比賽規則:在規定的時間3分鐘內,每小組連續地一個接一個跳,跳的個數最多的為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。

  參賽對象:各小組全體成員

  材料準備:3根長繩

  2.七人八足

  比賽規則:

  ⑴參賽隊員以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。

  ⑵在聽到起跑發令后出發,中途不能斷,摔跤后爬起來繼續跑。

  ⑶哪一組到達的時間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。

  比賽對象:小組全體成員

  材料準備:繩子若干

  3.車輪滾滾

  比賽規則:組內成員用報紙粘貼成一個大紙圈,并站在紙圈上往前滾,最先到達終點且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都壞掉則看,走的.最遠的一組為勝利。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分

  比賽對象:小組全體成員

  材料準備:報紙若干、透明膠若干

  個人比賽項目(每人自選一項,報名參加)

  跳繩

  比賽規則:以七人為一組,在時間1分鐘內進行計數,跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

  踢毽子

  比賽規則:以七人為一組,在規定的1分鐘時間內進行計數,最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

  五、獎品發放:

  1.集體項目四項成績總分前一名小組為一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。

  2.個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。

  3.參與活動的員工每人有紀念獎一份。

趣味活動策劃方案14

  一、活動主題:感受傳統文化的熏陶,豐富業主和員工的生活,增進業主與業主,業主與物業公司的`情感交流;體驗過節的熱鬧與歡樂的氣氛。

  二、活動地點:xxx物業辦公室前木亭和xxx小區

  三、活動時間:正月十五

  四、活動負責人:xxx

  五、參加人員:各小區業主及公司員工

  六、活動安排及布置:

  1、場地布置:在亭子四周綁上鐵絲,將燈謎吊在上面。

  2、準備各種獎品。

  3、配置節日音樂并拍照留念。

  七、猜燈謎活動說明:在xxx懸掛300條燈謎;在xxx懸掛200條燈謎;燈謎按照難易程度分為三個等級(難、中、易),猜對燈謎后按照三個等級兌換不同的獎品(獎品為洗衣粉、牙膏、水性筆等)。第1—100條燈謎到1號桌對答案;第101—200條燈謎到2號桌對答案;第201—300條燈謎到3號桌對答案。

  八、兌獎原則:每猜中一燈謎獲得一份獎品,猜燈謎者在兌獎處確認答案正確后才能親自取下燈謎謎題交給兌獎處并填寫謎底及簽名后方可領取獎品。

  九、活動注意事項:

  1、猜謎要有秩序,不要大聲喧嘩。

  2、謎底未猜中,不得將謎語取下來。

  3、對答案要排隊守秩序,違反者取消猜謎資格。

趣味活動策劃方案15

  為了迎接青奧會,豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:

  一、比賽時間

  10月24號

  單項比賽時間:

  13:30——15:50;

  團體比賽16:00開始

  二、比賽地點:

  東區中學田徑場

  三、組別分布如下

  1、個人項目分組(分男女組計分):

  男:中青年組(50歲以下含50歲)

  女:中青年組(50歲以下含50歲)

  老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

  2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

  四、個人比賽項目:

  1、投靶擲準

  2、足式保齡球

  3、自行車慢行

  4、飛盤進門大賽

  5、定點投籃比賽

  6、趕豬賽跑

  五、團體比賽項目:

  1、抱三球接力

  2、三分鐘跳長繩

  3、拔河

  六、報名方法:

  1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

  2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

  七、獎勵方法:

  1、個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

  2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

  3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

  八、備注:

  1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

  2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

  3、所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的`態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

  4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

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