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幼兒園游戲方案

時間:2023-04-12 16:26:42 一般方案 我要投稿

幼兒園游戲方案(通用15篇)

  為了確保工作或事情能有條不紊地開展,就常常需要事先準備方案,方案是在案前得出的方法計劃。那么應當如何制定方案呢?以下是小編精心整理的幼兒園游戲方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園游戲方案(通用15篇)

幼兒園游戲方案1

  設計意圖:

  酸奶盒是日常生活中常見廢舊物品,如何在體育活動中,發揮其特殊作用呢?本著環保的意識,廢物利用的原則,我選擇以“酸奶盒“為主題在大班開展體育活動。《綱要》中要求我們在開展體育活動時:既適合幼兒身心的現有水平,又有一定的挑戰性”;“既符合幼兒的現實需要,又有利于其長遠發展”;“既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的健康事件和問題,又有助于拓展幼兒健康的經驗和視野”。大班幼兒正處于想象力豐富的時期,基本動作發展的更為靈活,他們敢于嘗試,創造欲望強烈,借此,讓幼兒對盒子的玩法進行創意,在此基礎上,與同伴合作探索盒子的多種玩法,以激發他們的想象思維。在活動中,培養幼兒的合作與競爭意識。

  活動目標:

  1、發展幼兒的創造性思維,激發探索欲望,在玩中感受體育活動的樂趣。

  2、引導幼兒有秩序的活動,提高幼兒的綜合能力。

  3、充分發揮幼兒的主動性,由個體活動到集體活動,體現了同伴間的團結協作精神,培養幼兒初步的競爭意識。

  重點:激發幼兒與同伴合作的基礎上創造出盒子的多種玩法難點:利用斜插方式組合成轉盤活動準備:

  酸奶盒若干、音樂、Dvd

  活動過程:

  一、熱身運動

  (1)孩子們,你們喜歡挑戰嗎?今天盒子王國要舉行闖關比賽,你們想接受挑戰嗎?讓我們動一動,跳一跳,準備出發吧!

  (2)讓我們到盒子王國吧!

  二、幼兒單獨玩盒游戲

  (1)幼兒探索盒子玩法

  這是什么?盒寶寶想和大家交朋友,玩游戲,怎樣玩呢?請你想一想,行動吧!

  (2)與同伴分享盒子玩法

  你是怎樣跟盒寶寶做游戲的,來跟大家分享一下吧!師依次提問,請幼兒演示,并給予肯定。

  (幼兒把盒子拋接、夾跳、頂盒平衡、原地旋轉、跳盒、當小船等)

  三、自由結合探索玩盒游戲

  (1)結合同伴探索玩盒游戲

  盒寶寶想和你的好朋友一起玩游戲,我們來試一下吧!

  (2)與同伴分享盒子玩法

  你剛才是怎樣和好朋友一起跟盒寶寶玩的?請你們來分享一下吧!

  (幼兒演示單腿走迷宮、跨欄、毛毛蟲等游戲)

  四、盒子滾動的游戲

  (1)分組活動:怎樣讓盒寶寶滾動起來?

  剛才我們讓盒寶寶會跳,會跑、會轉、你們真能干,現在有更多的`盒寶寶也來玩游戲,他們說,怎樣讓他們一起滾動起來呢?現在我們分成兩組,大家共同來想辦法,讓盒寶寶滾動起來吧!(2)分享活動

  兩組的小朋友都把盒寶寶組合在一起做成了一個大轉盤,盒寶寶能滾動起來嗎?我們來試試?(2)競技活動

  我們來比一比,哪組的盒寶寶滾動的更快!二、結束語

  你們精彩的完成了挑戰,你們都是最棒的,現在我們就可以到盒子王國做客了!

  活動點評:

  《會滾動的盒子》是一節大班體育游戲活動,本次活動層次分明,難易相間,循序漸進,在個體活動中充分發揮了孩子的創造力,激發了幼兒的探索欲望。讓幼兒在自主探索中,發現了盒子的不同玩法;在自由組合活動基礎上,發展幼兒跨、跳、拋接、平衡、手腳協調能力。在制作“轉盤“活動中,以團隊合作為主,共同動手動腦,培養了團隊的協作意識,在競賽活動中培養了幼兒的競爭意識。幼兒在本次活動中起主導作

  用,教師做為一個支持者、引導者,合作者的身份融入到游戲中,娛教娛樂,其樂融融。通過本次活動,是幼兒在體能和心智方面,得到了不同程度的提高,圓滿的完成了教學目標,達到了預期的活動效果。

幼兒園游戲方案2

  沐和煦陽光,游歷史長河

  設計意圖:杭州歷史博物館位于吳山山麓,是展示城市整體歷史文化和鄉土風貌的大型博物館,館內陳列了杭州從五千多年前的新石器時代到近代的各類文物和作品。其中還有從古到今的名人畫像和照片,有蘇東坡,于謙,畢升、沈括、錢學森等等,他們為杭州做出了很多的貢獻。為了讓孩子們更加了解自己生活的這座美麗城市和它悠久的`人文歷史,因此

  我們組織了題為“沐和煦陽光,游歷史長河”的親子活動。

  目標:對參觀活動感興趣,了解自己喜歡的名人故事。

  準備:相機

  對象:活動由教師發起,家長自愿報名。

  地點:杭州歷史博物館

  玩法:

  1、家長、幼兒、和老師在歷史博物館講解員的帶領下參觀博物館,家長注意引導幼兒重點了解杭州歷史上一些名人,了解他們為杭州做出哪些貢獻。

  2、尋找自己最喜歡的名人故事,主動了解。

  3、游戲:猜猜我是誰。參觀結束后,請孩子們相繼用肢體動作(可邀請父母配合),模仿自己最喜歡的名人的事跡,讓其他家庭猜,比比誰模仿的最像。

幼兒園游戲方案3

  一、活動目標

  發展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,準確性,提高平衡能力。

  二、活動內容

  踢繩毽

  三、活動方法

  1.踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的.內側,外側或兩腳交替踢毽。

  2.一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

  3.連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的踢毽子。

  4.集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

  四、規則要求

  1.按照規定動作及要求踢毽子。

  2.踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

  3.記數比賽時,從踢中次數最多的一隊為勝。

  五、教與學提示

  1.年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

  2.先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

  3.因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

幼兒園游戲方案4

  為了滿足幼兒體,智,德,美全面發展的需求,以堅持“健康第一”為指導思想. 以確保幼兒每天戶外課間操鍛煉20— 25分鐘為工作主線,我們認真執行園內本學期教研主題“健康體育”為實施精神營造豐富多彩的戶外課間活動,體現奧運精神,展現奧運氛圍,本學期根據我班幼兒健康發展需要和體育鍛煉需求,設計了本次活動,活動的開展規范化,游戲互動化.并以戶外課間體育活動為輻射點,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化. 活動目標

  1.培養與激發幼兒運動興趣.讓幼兒在濃郁的運動氛圍中自覺地參加體育活動.

  2.使幼兒掌握基本的運動技能和方法,促進體,智,德,美等全面發展.

  3.培養幼兒精神飽滿富有朝氣團結協作的精神.

  活動準備:

  1.活動器械(廢舊報紙制作的`旋轉魔棒)每人一件.

  2.音樂:行走一節奏樂“打獵”.隊形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲”.互動游戲一幼兒整合課程“火車過山洞”.放松運動歌曲“親親美人魚”.活動結束一快樂拍拍手“拉特斯進行曲”.

  .活動過程:

  .一練習行走,變換隊形.

  幼兒站四列縱隊隨音樂進行“打獵”練習.由四路縱隊變正方形進行行走練習.2.音樂“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂節奏快慢變換成四個圓圈.

  二、器械操:旋轉魔棒.

  1.幼兒隨行樂“打獵”還原成四路縱隊,接龍去拿活動器械. 2.幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉魔棒操. 三、互動游戲

  1、幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉魔棒兩組合作搭山洞另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲

  2、游戲進行兩組,幼兒互換角色.

  3.幼兒成四路縱隊將旋轉魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲.

  4、幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊,投接龍游戲將魔橋整齊擺放,變成大圓圈進行“我拍拍,你追追”游戲.

  四、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈.

  五、集體互動:拉特斯基進行曲.

  1,幼兒兩人一組隨音樂做拍手律動.

  2、幼兒互功變換位子.

  3.幼兒隨音樂的強弱,進行動作表演.

  大活動結束:幼兒隨音樂“打獵”進行接龍行走退場.

  活動反思:此項活動個過程22分鐘孩子們他以飽滿的熱情,積極的態度投身到整個活動中人.活動的開展促進了我園幼兒團結友愛、互相合作的能力.整個活動流程和諧有序愉悅,孩子們在活動中注意力集中,精力充沛,互動游戲,交流感情.此活動內容豐富多彩,通過游戲拉動了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動.活動的成功是喜悅悅的,但也存在著需要進一步改進的地方,如活動器械使用率不高,應在游戲中讓孩子們自己去探索發現它的多樣性玩法,幼兒互動游戲應讓幼兒自主的選擇其他的器械進行活動.放松的活動應放在最后.

幼兒園游戲方案5

  我是西湖“小導游”

  設計意圖:生活在美麗的杭州,孩子們經常去各種各樣的景點游玩,嬉戲,中大班的孩子對家鄉的名勝古跡已經逐漸積累豐富的經驗,因此,我們結合主題《美麗的西湖》,發起親子活動,讓孩子來當一回“小導游”,與孩子一起親近西湖、了解西湖,提高觀察、表述、組織等能力。

  目標:初步了解新西湖十景,在游戲中訓練記憶能力、方位感知能力。

  準備:“美景箱”一個,內放西湖新十景圖。杭州景區的`簡圖一張,幼兒在活動前已認識了西湖新十景。

  對象:班級教師、孩子與家長

  地點:班級活動室

  玩法:

  1、 利用圖片快速請幼兒集體復習一遍西湖新十景的名稱,并且教師按大致的地圖位置放置于杭州景區圖。

  2、游戲:哪里的風景少了。 教師從杭州景區圖上任意取下其中的一張景點圖片,請幼兒找出少了什么景點。幼兒說出后,請家長把它放到地圖的老位置。并隨著游戲的進行,逐步增加隱藏圖片的數量,直至沒有圖片,完全請幼兒和家長一起在圖上找到相應的大概位置。

  3、游戲:我是西湖“小導游”。將操作圖片放入“美景箱”,以小組為單位進行競賽游戲,請五個幼兒同時從“美景箱”里各摸出一張圖片并說出自己所摸圖片的十景名稱,說對后由家長快速將圖片擺放到地圖上相應的位置,以速度的快慢決出一、二、三名,(每一個家庭應委派一名其他家長作裁判,決定準確程度,如果錯了就算淘汰)現場評獎。

幼兒園游戲方案6

  一、指導思想

  幼兒期是孩子語言發展的關鍵期。《綱要》在語言領域也強調“發展幼兒語言關鍵是創設一敢說、喜歡說、有機會說的環境”。講故事,能使幼兒的語言表達能力、口語發展能力得到煉、豐富幼兒的'詞匯、句子,有利于幼兒綜合素質的健全與發展,更重要的是鍛煉幼兒的膽信與勇氣。

  為了讓幼兒營造一個學說話、敢說話、會說話、勇于表達的語言氛圍,并提供一個展現自我兒的綜合素質。我園特舉行一年一度的“我是故事大王”講故事比賽。具體方案如下:

  二、活動目標

  1.積極參與樂于大膽表現自己、體會表現自我的樂趣;

  2.提高幼兒的自信和勇氣,能生動、有聲有色的講述故事;

  3.認真傾聽別人的講述;

  三、參加對象:

  中、大班幼兒

  四、活動時間:

  初賽:20xx年10月25、26日

  決賽:20xx年10月31日(下午15:00)

  五、活動地點:

  戶外舞臺或音樂媒體室

  六、活動形式:

  中班每班推選3名幼兒,大班每班推選4名幼兒

  七、參賽要求:

  1.內容要求:內容應積極向上、健康活潑、富有童趣;

  2.技巧要求:

  (1)語言表達:使用普通話講述,語言清晰、標準,講述流暢,聲音響亮;

  (2)舞臺表現:表現力豐富、演繹生動有趣;

  (3)個人形象:落落大方、精神飽滿,動作、表情生動自然;

  3.時間要求:2-5分鐘

  八、評分標準:

  1.故事內容:切合主題,內容精彩具體,情節完整。20分

  2.表演技能:表演生動,富有吸引力,感情充沛配有適當的動作手勢。30分

  3.表達能力:語言準確流暢,條理清楚,語音、語調規范、吐字清晰。40分

  4.儀表形象:儀表整齊、儀表大方、體態自然。10分

  九、活動評委:

  家長代表和教師代表

  十、獎項設定:

  1、指導獎:年級組根據決賽結果設定指導獎獎項。

  2、參賽幼兒

  參加決賽的幼兒以年級組為單位,分數從高到低排列,選出:

  一等獎:1名;

  二等獎:2名 ;

  三等獎:3名;

  優秀獎:若干名

  十一、活動準備

  :音響設備、舞臺布置、節目單、串詞、主持人。

  十二、賽事時間安排及具體流程:

  1、10月20日——把參賽名單、參賽故事、參賽形式交到園長辦公室;

  2、10月25、26日—— 初步審核各班“故事大王”節目(初賽)

  3、10月29日——整理“我是故事大王”幼兒講故事比賽決賽名單、主持稿;

  4、10月31日(下午15:00)——“我是故事大王” 幼兒講故事比賽決賽;

幼兒園游戲方案7

  轉轉停——發展小班幼兒協調能力

  活動目標:能按小鈴的節奏轉圈,發展身體的協調與控制能力。

  活動準備:小鈴活動方法:

  小朋友雙手側平舉按小鈴敲擊的.節奏自轉,教師控制小朋友活動量,教師喊停時小朋友就立即聽下,看誰站得穩,避免互相碰撞。

  活動要求:

  A、幼兒集體游戲,聽小鈴的聲音,聽到小鈴敲的快幼兒轉的快,小鈴敲的慢幼兒轉的慢。

  B、聽到鈴聲,幼兒停止。

幼兒園游戲方案8

  1、團圓一家親(氣球藏字聯祝辭)

  游戲內容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。

  游戲規則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協助抽取題號,根據題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內找。

  步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據自己手上的字對應臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。

  參與人數(方式):全體嘉賓

  活動物料:兩個投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個,彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。

  祝辭準備:10-20句,如

  (金)豬(賀)歲年有余

  恭喜發(財)鴻(運)到,

  (好)運常來(笑)口開,

  (福)如東海人(康)健,

  (惠)風和暢(吉)滿堂,

  龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

  大展(鴻)圖家業(旺),

  新春(喜)慶(樂)無邊

  一帆風(順)步步(高)

  闔家(歡)樂永(安)康

  其他氣球內填字有:美、帥、神、暖、雅、愛、秀、贏、才、興、強、勇、發、賺、貴、祿、壽、甜等

  (吉利字重復不要緊)

  2、妙手丹青

  游戲內容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書寫的“紅”字)。我們需要請嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然后蒙著眼,用不同顏色的筆寫成題目中的文字。(游戲難點在于不

  能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)

  游戲規則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書寫的題目,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫下題目中

  的文字,寫到一半聽主持人

  提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規定時間內寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。

  參與人數(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人

  活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)

  3、坐氣球拼禮品

  游戲內容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球里有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規定時間內搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,

  其他參與者另外頒發小禮品以資獎勵。

  游戲規則:在二分鐘內確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。

  參與人數(方式):八名嘉賓

  活動物料:24-30個大氣球,打印紙若干

  4、幸福更長久

  游戲內容:俗話說沒有最好只有更好,我們也希望幸福快樂能夠更長久。請八至十二人組成二三個小組,游戲嘉賓在規定時間內將身上可以拿出來的物品連著放在一起,連得

  最長的組獲勝,其他參與者另外頒發小禮品以資獎勵。

  游戲規則:在三分鐘內請游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長的形態連著擺放,連得最長的組獲勝,周圍人和主持人可以

  提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身

  攜帶的.物品。

  參與人數(方式):8-12名嘉賓

  活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)

  5、尋寶總動員

  游戲內容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。

  游戲規則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計時開始,各組成員可分頭在五分鐘之內可以在臺上臺下尋找這些物品,時間到各組成員必須全部回到臺上把收集

  到的物品放進本組托盤內,湊齊數量最多的小組獲勝。

  參與人數(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)

  活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

  (尋寶物品:

  1、公司員工純白頭發一根(注意:是純白!)——象征公司員工的勤奮與付出

  2、公司新logo標識的物品一份——象征公司新年新形象

  3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利

  4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到

  5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進步的大門

  6、紅玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一只——

  巧手開創幸福生活

  8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣

  9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運當頭

  10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多

  11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺

  12、呼拉圈一個——象征健康長樂)

  獎品統一準備:

  n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)

  n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)

  n份30以內元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)

  n份10元以內的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)

  備選游戲:

  倒著說

  規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須是四個字,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人

  好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

  真假難辯

  規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

幼兒園游戲方案9

  自制彩色“絲綢”

  設計意圖:絲綢是杭州的名特產之一,五彩繽紛的色彩常常會給孩子帶來豐富的想象。找一塊沒有用的布,從廚房里找一些蔬菜,給孩子創設一個玩色天地,自制一塊美麗的絲綢,一定是樂趣無窮。

  目標:在操作中發現不同顏色搭配在一起會產生新的顏色,體驗玩色自制“絲綢”的成功感。

  準備:橘子、番茄、菠菜等能擠出有顏色的.汁的蔬菜若干。三個小碗,一把玩具剪刀,3塊白色的廢舊布。

  地點:家中

  對象:孩子與父母

  玩法:

  1、孩子與媽媽一起,把蔬菜的汁液擠出來,分別裝入小碗中;

  2、和孩子一起把白色舊布浸在汁液中,幾分鐘后拿出涼干,染色就完成了。

  3、把不同顏色混合起來變成新顏色,教孩子認一認。

  4、把白色的布放進混合顏色,自制彩色絲綢。

  指導建議:游戲中注意幫助孩子進一步認識不同的顏色,鼓勵孩子大膽配色。

幼兒園游戲方案10

  活動時間:

  9月1日上午

  活動地點:

  小一班教室

  主持:

  活動參加者:

  小一班全體幼兒及家長

  活動流程:

  一、晨間活動

  1、熱情接待幼兒及家長,并進行簡單的問候。

  2、給幼兒掛胸卡,讓家長帶著孩子根據學號去認識自己的柜子、毛巾、茶杯、床位等。

  3、幼兒自主選擇區域內的材料進行室內游戲,教師可以適當地指導。

  4、指導幼兒收拾整理游戲材料。

  二、早操

  1、組織幼兒一個跟著一個到戶外進行活動,學習模仿操,教師注重與幼兒的有效互動。

  2、早操結束后,組織幼兒有序回教室,教師介紹入廁、洗手的`要求及方法。

  三、點心

  1、用兒歌或游戲的形式對孩子進行洗手、吃點心等生活常規訓練。

  2、、保育老師站在盥洗室指導并幫助入廁洗手的幼兒。

  3、盥洗結束后,引導幼兒握住自己的小手。保育老師分發點心,茶水。

  4、幼兒愉快地用點心。

  5、點心結束后,指導幼兒把自己的茶杯放到指定地方。

  四、集體活動

幼兒園游戲方案11

  為了傳承和弘揚中華民族傳統美德,培養兒童良好的行為習慣,促進幼兒的身心發展,激發幼兒的'愛國情感,陶冶幼兒的情操。我園決定開展幼兒誦讀經典活動,特制定經典誦讀比賽方案如下:

  一、活動目標

  1、通過組織幼兒誦讀、熟背經典詩文,讓他們在一生記憶力最好的時候,獲得中華經典文化的熏陶和修養。

  2、培養幼兒的注意力和記憶力。營造濃厚的閱讀氛圍,提升幼兒語文水平,

  3、培養幼兒讀書興趣,增加常識、文學、藝術等各方面的素養。

  二、活動時間:

  20xx年12月20日

  三、活動地點:

  各班教室

  四、參賽人員:

  小班、中班及學前班全體學生。

  五、活動內容

  參賽內容為:《弟子規》、《三字經》、古詩、兒歌及中外經典詩詞、成語故事等。

  六、比賽要求:

  1、各班級所選內容要健康向上,體現出幼兒朝氣蓬勃的精神面貌。時間限定為8―10分鐘。

  2、誦讀時要做到:脫稿誦讀,吐字清晰,語言流暢,語速適當、聲情并茂,有感染力、能體現幼兒的天真可愛。

  3、誦讀時,如果配有動作,要做到動作流暢協調、表演到位。

  4、參賽人數以班級實有人數為基準。

  七、比賽形式

  比賽形式要靈活新穎、令人耳目一新。可以是個人領讀加集體誦讀。也可以配樂誦讀,但配樂與所朗誦篇章要意境吻合,節奏和諧。

  八、評審小組

  組長:

  組員:

  九、評獎辦法:

  比賽分設一等獎、二等獎、三等獎。

幼兒園游戲方案12

  一、游戲目標:

  1、探索竹竿的不同玩法,進一步萌發創新與合作的意識。

  2、在玩竹竿的過程中學習助跑跨跳過寬50厘米左右的平行線。

  3、在玩竹竿中進一步增強對體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。

  二、游戲準備:

  1、金箍棒人手一根,“樹樁”四個,小紅旗四面,皇冠四個。

  2、幼兒會做竹竿操,練習過雙腳立定跳遠,部分幼兒有一定的玩棒經驗。

  三、游戲過程:

  1、準備活動。

  四路縱隊走到四根長竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習竹竿操。

  T:猴兒們,我們一起出去玩吧!

  舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉一轉;轉一轉呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂,天天做操身體好!

  2、探索竹竿的不同玩法。

  T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?

  我來給你們變出來。

  (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。

  T:請每個小朋友拿一根金箍棒,自己找一個空地方玩一玩,看誰玩的方法又多又好,還能注意安全!

  (學耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當馬騎……)

  (2)幼兒自由站成面對面的兩排,請有創新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,讓個別幼兒學一學。

  (3)幼兒合作玩竹竿,進一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識的鼓勵幼兒講給別人聽,促進同伴間互相學習能力的發展。

  T:剛才是你一個人玩的,現在請你自己找一個朋友一起玩,想想有沒有什么新的玩法。

  ①兩手握住竹竿的兩頭,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰的力氣大,進行對抗練習;

  ②多人把竹竿放在地上跳房子;

  ③雙腳立定跳“小河”

  ……

  (教師針對跳“小河”,移動其中一根竹竿。)

  T:小河變寬了,誰有辦法跳過去。

  (直接在原地跳、跑了跳、等)

  (4)幼兒自由站成面對面的兩排,請2個或2個以上幼兒站在兩排中間,結伴說出合作玩的方法進行示范,同時讓其他幼兒學一學。

  T:他們是怎么過小河的.?

  (要先跑再跳、跳的時候兩只腳要分開、還要用力跳……)

  T:猴兒們真聰明,誰來教教老師,怎樣才能跳過小河?

  教師示范跨跳動作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動作要領。

  (5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據自己的能力選擇不同寬度練習跨跳。

  T:請你們找個空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過小河。

  要求幼兒根據自己的能力選擇合適的寬度跨跳。

  3、綜合游戲。

  結合游戲場地,介紹游戲玩法及規則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊。

  T:猴兒們,我們一起來玩一個游戲。做游戲的時候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過“山洞”、繞過大樹樁,拔下紅旗,跑回原地。

  比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。

  (根據時間確定游戲的次數)

  T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務,現在開始頒獎!(幼兒歡呼)

  4、放松、整理活動。

  T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來跳舞吧!(猴操)

幼兒園游戲方案13

  教學目標:

  1、引導幼兒愉快地參加游戲活動,遵守游戲規則,注意傾聽別

  人的話。

  2、要求幼兒用短句回答問題。

  3、在游戲中鍛煉發散性思維及語言反應的敏捷性。

  教學準備:

  草地背景圖,小傘和動物等插入教具。

  一.開始部分

  1、(出示背景圖)今天小動物們都到草地上來玩了,你們看誰來了?(企鵝)企鵝是怎么來的?(走來的)那我們就叫是走走的朋友吧。猜猜還有哪些朋友也是走來的?

  2、(出示兔子)誰來了?兔子是怎么來的'?還有什么朋友是跳過來的?我們叫它是跳跳的朋友。

  3、草地上還有些什么朋友呢?

  二.基本部分

  小動物在草地上玩得真高興,突然轟隆隆天要下雨了朋友們要淋濕了,怎么辦呢?

  1、教師介紹游戲規則

  1)傘兒說:轟隆隆雷響了,嘩啦啦下雨了

  ,傘兒傘兒撐起來,跳跳的朋友請進來。傘兒請什么朋友進來?

  2)引導幼兒用動作表示打雷、下雨、雨傘。

  2.教師扮傘,與幼兒游戲兩遍。

  3.請一名幼兒扮傘和幼兒游戲。

  (除了走走、跳跳游游、飛飛的朋友,還可以有哪些朋友呢?)

  4.幼兒自由結伴進行游戲。

  5.請一組幼兒上來進行一遍游戲。

  三.結果部分

  其實除了剛才小朋友說到的這些朋友,還有很多的朋友。如:大大的、小小的、方方的、長長的朋友,請小朋友回去后大家再來做游戲。

幼兒園游戲方案14

  幼兒進入中班后,同伴交往中的沖突漸漸增多。因此,培養中班幼兒的交往能力非常重要。

  幼兒只有置身于真實情境,親身體驗自我與他人的情緒情感,并學習理解他人,才能與他人和諧交往。為此,我選擇了數字棋這一媒介開展活動。在下棋過程中,幼兒面對輸贏必然會產生不同的情緒反應,而這正是教師引導幼兒坦然面對輸贏,感受自己和他人的情緒,嘗試理解他人、認同他人,并學習積極地與人交往的契機。

  了解基本下棋規則

  數字棋的棋譜由按序排列的1-100個數字格子曲折連接而成,第1格為起點,第100格為終點。六面體的數字骰子擲到數字幾,棋子就往前行進幾格。雙方交替進行,先到達終點者為勝者。

  由于數字棋比較簡單,幼兒很快了解了玩法,下棋的興趣也很高。在剛學習下數字棋時,我采用男、女分組比賽的方式進行。這樣不僅激發了幼兒的興趣,也使幼兒基本掌握了下棋規則。

  兩兩對弈

  為了提高幼兒下棋的積極性及競爭意識,我開始組織幼兒兩兩對弈。

  在一段時間內,我每天抽出一定的時間讓孩子們自由選擇伙伴進行比賽。一局比賽結束后,雙方重新選擇對手。為提高幼兒對輸贏結果的敏感度,我設計了一張記錄表。每次比賽獲勝的幼兒可以在記錄表中自己的名字下方貼一張小蘋果粘紙。后來,孩子們發現“一局決勝制”比賽速度太快,經討論決定改用“三局兩勝制”。

  記錄表上數量對比明顯的“小蘋果”挑戰著孩子們的心理承受力,孩子們的情緒陸續表現出來了,如發脾氣、哭鼻子、指責對手賴皮、不承認比賽結果等。

  一次,陽陽和博博對弈。不一會兒,博博高興地又笑又叫:“哈哈,我贏了!”而陽陽則臉紅脖子粗地質疑道:“你剛才明明擲的是3,為什么走了5格?你賴皮!你還沒到終點,你沒贏!”博博也不甘示弱,辯解道:“我沒賴皮,我擲的就是5。是你自己沒看到。”雙方各執一詞,互不服氣,情緒也有些失控。

  見他倆一時難以平靜下來,我走了過去:“請你們不要激動,先去喝杯涼開水,然后我們一起來解決問題,好嗎?”喝水后,他倆稍微平靜了一些。但是當我請他們各自說說情況時,他們的情緒又有些激動起來,并且仍各執一詞,都覺得是對方不對。于是,我們展開了對話。“陽陽,你有沒有當場把他擲的數字指出來?”陽陽搖搖頭說:“沒有,我說的時候骰子已經被他拿掉了!”“博博,你有沒有把你擲出的數字當場給陽陽看,證明你擲出的確實是5?”博博說:“他應該看到的。我把骰子拿起來是想重新開始。”“那就是說,你們倆都不能證明自己說的事情,對嗎?爭吵、打架能解決問題嗎?怎么辦呢?”陽陽說:“我們可以協商一下。”“說得真好。有疑問可以好好協商,不能發脾氣。你們倆控制一下自己的情緒,再來商量解決問題好嗎?”兩人點點頭。接著,我問:“陽陽,你想怎么解決呢?”陽陽說:“博博這次擲的數字不算,重新擲一次。”“你能把自己的想法說出來,很好。博博,你同意這個辦法嗎?或者你有別的辦法嗎?”博博表示同意。我肯定道:“你們兩個能這樣和平解決問題真好。不過有沒有想過再下的時候要注意什么?擲了骰子以后棋子能不能馬上走?”陽陽說:“要兩個人都看清楚以后才能走。擲到數字幾,就走幾格,不能賴皮。”“說得真好。這個規則兩個人都要遵守。博博,你覺得呢?”博博表示贊同。我繼續說道:“下棋總會有輸贏,很正常。但如果為了贏而違反規則、耍賴,就不好了,下次就沒人和你下了,對嗎?”兩人點點頭,又開始對弈。

  在下棋過程中,類似沖突和矛盾每天都有。當幼兒遇到問題、出現不當的情緒表達方式時,我首先是認同幼兒,對他們的情緒反應表示理解。同時,引導、鼓勵幼兒正確地表達情緒,在此基礎上一起分析問題。商量解決問題的辦法。經過一段時間的磨合、調整,孩子們對于兩兩對弈的玩法越來越熟練了,對于規則也越來越認同了。

  增加新規則

  在一次兩兩對弈中,越越和貝貝商量著把飛行棋的一些規則運用到數字棋游戲中。比如,當兩人走到同一格時,后者可以將前者打回起點;當骰子擲到“6”時,可以再擲一次,等等。于是,我在一次經驗分享活動中,向孩子們推薦了這些規則。經過討論,大家決定先加“當兩入走到同一格時,后者可以將前者打回起點”這一新規則,等熟悉后再增加另一條規則。

  加入新規則后,戰況變得復雜起來,孩子們的情緒反應也變得更加激烈了。面對被打回起點的境遇,有的會生氣地說:“哼,有什么了不起的!”有的會說對手賴皮沒按格子走,想盡力改變被打回起點的事實。也有的甚至忽然就說不高興玩了,停止比賽,以逃避輸棋的結局。

  一次洋洋和貝貝下棋。眼看洋洋離終點只有幾步了,就在這時貝貝擲了個“5”,棋子剛好落在了陽陽的棋格上。洋洋被這突如其來的大逆轉震驚了,看見貝貝得意洋洋、興高采烈的樣子,洋洋越加無法接受自己被打回大本營的事實。一怒之下,他掀翻了棋譜,還和貝貝推撞起來。我及時制止了他倆的爭執,待他倆情緒緩和些后再請他倆詳細說說情況。

  貝貝說:“洋洋受不了我把他打回大本營,就把棋譜掀翻,還打我!”洋洋辯解道:“我快勝利了,貝貝把我的棋打掉,還要笑我!”“原來是這樣。快走到終點了被別人打回大本營,的確是一件令人難過的事情。換成我,也會非常難過的。但是,我不會掀棋譜、推人,我會告訴貝貝,你把我打回起點,我很難過!洋洋,如果你遇到一個輸了就會掀棋譜、推人的人,下次還愿意和他下嗎?”洋洋沉默了。我趁機問孩子們:“下棋輸了,是會難過,會不高興。那我們可以怎么說、怎么做呢?”“可以大聲說出來!”“可以和好朋友擁抱一下!”“可以吃顆甜蜜蜜的巧克力,讓自己開心點!”……我又追問:“對手贏了,我們又可以大方地說些什么、做些什么呢?”孩子們七嘴八舌地建議道:“可以祝賀他一下!”“可以擁抱他一下!”……

  雖然洋洋有做得不合適的地方,但貝貝也沒有考慮洋洋的感受。于是,我轉向貝貝:“如果你快勝利了,卻被人打回大本營,你的心情會怎樣?如果打掉你的棋的人還興高采烈,你會怎么樣?你快要贏了,心里高興是對的,但如果發現對方難過了,你覺得應該怎么做?”貝貝說:“可以安慰他,送他一樣小禮物!”“還有呢?”“可以擁抱他一下,告訴他下次就會贏了!”“說得對。如果看到對手因為輸了而難過,你可以試著從他的角度感受他的心情,學著安慰他,這樣他的心里就會好受些,也就不會發生后面那些不開心的事情了!”接著,我又轉向孩子們:“當然,下棋贏了,也可以表達自己高興的心情。我們可以怎么說、怎么做呢?”孩子們說:“可以微笑一下,去告訴老師或好朋友!”“可以鼓勵一下自己!”“你們看,有這么多方法,下次遇到這樣的情況不要激動,先想辦法控制一下情緒,然后想一些合適的'方法來解決,好嗎?”兩人點了點頭。

  打回起點的規則雖然容易激化對弈雙方的矛盾,但它對雙方是公平的,也有利于孩子們情緒能力的培養。因此,每每遇到孩子有矛盾沖突,我便主要從兩方面進行引導。首先,緩解雙方因輸贏而產生的緊張氣氛,結合前期的經驗引導幼兒正確面對輸贏,合理宣泄情緒。其次,著重引導幼兒運用換位思考的方法理解對方的感受與想法,采取一些適宜的策略調整自己的情緒和行為。慢慢地,孩子們都接受了這樣的觀點,因爭輸贏而引發的矛盾越來越少了。

  成為一名受歡迎的小棋手

  一段時間以后,班里出現了一種現象:有的幼兒很受歡迎,經常被許多人邀請一塊兒下棋;有的幼兒卻常常無人邀請或找不到人下棋。為了給幼兒樹立正面榜樣,我向幼兒提出了做一名“受歡迎的小棋手”的目標。

  首先,每天在幼兒自由尋找伙伴輪流下棋后,組織幼兒交流,請他們將自制的愛心卡送給自己最喜歡和他下棋的人,并說說原因。孩子們說出了各種理由,比如,因為他不管輸贏都會微笑;因為他輸了不會哭,不會發脾氣;因為我輸了他會送小禮物給我,安慰我;因為我和別人下的時候,他會來幫助我,等等。接著,我請幼兒把各自收到的愛心卡匯總,貼在“受歡迎的小棋手”的記錄表中,并引導幼兒觀察誰的愛心卡最多,思考為什么。然后,我根據幼兒的講述,拋出問題:“如果你想成為一名受歡迎的小棋手,有什么辦法?”引導、幫助幼兒一起歸納受歡迎小棋手的特征。由于前期經驗比較豐富,孩子們提出了許多具體的策略與方法,比如,可以在下棋時讓一讓他,讓他不容易輸。如果他輸了,我就跟他說:“沒關系,下次你就會贏了。”如果他贏了,我就跟他握握手,向他豎起大拇指,祝賀他;如果他輸了,我就安慰他……雖然幼兒年齡小,還不能客觀地評價自己和他人,但基本能歸納出受歡迎棋手的特征,即能理解別人想法、行為,能關心幫助他人等。

  在隨后的一段時間里,我引導幼兒將梳理歸納出來的經驗加以運用,并根據自己遇到的實際情況靈活有效地調整策略,以提高解決問題的能力。

幼兒園游戲方案15

  一、開展區角建構游戲

  1、目的:發展幼兒空間想象力,創造力,激發他們探究和創造精神。

  2、具體辦法:在走廊一角固定好建構游戲區,每周投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在游戲活動時或課間自由活動時進行圍合搭建。

  二、開展益智區游戲

  1、目的:激發幼兒積極參加認知活動,讓幼兒在有趣的認知環境中獲得知識。

  2、具體辦法:在活動室一角設立益智游戲區,每次投放不同的材料,如:拼圖、數字接龍卡片、走迷宮書、撲克游戲牌等等。在游戲活動時間引導幼兒自由玩。

  三、開展生活區游戲

  1、目的:幫助幼兒樹立勞動意識,培養幼兒的動手能力。

  2、具體辦法:在活動室一角設立生活游戲區。每次活動游戲前投放好生活方面的材料,引導幼兒自由開展游戲。

  四、開展科學區游戲

  1、目的:引導幼兒學會觀察事物,培養幼兒對科學的興趣。

  2、具體辦法:在走廊的一角設立科學游戲區,幼兒在課間自由活動時間和游戲活動時間,到科學游戲區中玩中學、學中玩。

  五、開展語言區角游戲

  1、目的:提高幼兒的語言表達能力,培養幼兒對文字的興趣。

  2、具體辦法:在活動室的一角設立語言游戲區角,教師要經常更換投放的材料,讓幼兒隨時自由地玩。

  游戲是幼兒生活中不可缺少的重要部分。幼兒在玩中學、學中玩,體驗游戲帶來的無窮快樂和智慧。因此,我班很注重游戲的開展,本學期據本班幼兒的情況,制訂如下游戲計劃:

  (一)、開展區角建構游戲1、目的:發展幼兒空間想象力,創造力,激發他們探究和創造精神。

  具體辦法:在走廊一角固定好建構游戲區,每周投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在游戲活動時或課間自由活動時進行圍合搭建。

  (二)、開展益智區游戲1、目的:激發幼兒積極參加認知活動,讓幼兒在有趣的認知環境中獲得知識。

  具體辦法:在活動室一角設立益智游戲區,每次投放不同的材料,如:七巧板、拼圖、數字接龍卡片、認字卡片、走迷宮書、撲克游戲牌等等。在游戲活動時間引導幼兒自由玩。

  (三)、開展生活區游戲1、目的:幫助幼兒樹立勞動意識,培養幼兒的`動手能力。

  具體辦法:在活動室一角設立生活游戲區。每次活動游戲前投放好生活方面的材料,引導幼兒自由開展游戲。

  (四)、開展科學區游戲1、目的:引導幼兒學會觀察事物,培養幼兒對科學的興趣。

  具體辦法:在走廊的一角設立科學游戲區,幼兒在課間自由活動時間和游戲活動時間,到科學游戲區中玩中學、學中玩。

  (五)、開展語言區角游戲1、目的:提高幼兒的語言表達能力,培養幼兒對文字的興趣。

  具體辦法:在活動室的一角設立語言游戲區角,教師要經常更換投放的材料,讓幼兒隨時自由地玩。

  《幼兒園教育指導綱要》中規定幼兒園要“以游戲為基本活動”、《幼兒園工作規程》中也明確指出“游戲是對幼兒進行全面發展的重要形式”。游戲,是具有活動性、趣味性和自主性等特點的活動。游戲能給幼兒帶來無限的樂趣和身心滿足,幼兒十分喜歡參加游戲活動。

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