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知識競賽活動方案

時間:2022-10-22 08:46:45 競賽 我要投稿

有關知識競賽活動方案錦集八篇

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那么制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的知識競賽活動方案8篇,希望能夠幫助到大家。

有關知識競賽活動方案錦集八篇

知識競賽活動方案 篇1

  關于舉辦物業管理系首屆生活飲食知識競賽的通知

各班團支部:

  為活躍我物業管理系同學的課余文化生活,提高同所學們的生活質量,促進學校飲食部門與同學們的交流與相互溝通,增進理解,豐富同學們的飲食文化知識,提高同學們的飲食文化品位,指導同學們合理膳食,注意營養,保證身體健康。系團總支、學生會特舉辦河源職業技術學院旅游與經濟物業管理系首屆生活飲食知識競賽.

  一、活動口號:我參與,我快樂

  二、活動時間:20xx年5月23日-至20xx年6月7日

  三. 活動地點. 課室(待定)

  四 參賽對象及要求:

  1各班在本班報名參賽的同學評選出1-2名代表本班參加競賽.

  2、參賽時不得帶任何參考資料。

  五、報名方式:

  各班生活委員于20xx年5月28日前報到宿管委員邱國生處.過期報名無效.

  六、競賽規則:

  競賽分接力問答環節、搶答環節、現場回答環節。

  七、競賽要求

  1、各參賽隊應在競賽開始前15分鐘到賽場簽到,沒有簽到將被取消參賽資格。

  2、各參賽隊要做到講文明、::守紀律,聽從指揮,服裝整齊。

  3、參賽隊員回答問題時,聲音要洪亮、答題完畢要說"回答完畢",回答不出要說"放棄作答"。

  4、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題有參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

  八、試題來源及內容:

  1、由大賽籌委會組成出題小組進行出題。

  2.飲食常識 、生活常識、安全常識、環保知識、校園文化等

  九、獎項設置:按所得總分進行排名一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名以及優秀獎6名 .并給予一定物質獎勵。

  十、其他未盡事宜另行通知。

  旅游與經濟物業管理系團總支學生會宿管部

  20xx年5月22日

  生活飲食知識競賽活動名單

  班級 姓名

  05物業(1)班

  05物業(2)班

  05文秘(2)班

  05法律(1)班

  05法律(2)班

  05會計(1)班

  05會計(2)班

  05會計(3)班

  06營銷(2)班

  06文秘(1)班

  06文秘(2)班

  06物業(1)班

  06物業(2)班

  06會計(3)班

  06 會計(4)班

  06旅管(1)班

  06旅管(2)班

  06法律班

  生活飲食知識競賽總決賽活動流程

  一、活動的目的:知識就是力量,知識支撐著人類的進步與發展。求知是青年的特點,知識競賽是青年了解和掌握知識的有效方式。生活飲食則給予我們更多的生活常識,給予我們更多的智慧,我系首屆舉行生活飲食知識競賽,為了活躍我院校園文化,提高同學們的生活質量,促進評建而努力。

  二、活動的主題:我參與,我快樂

  三、活動的時間:20xx年6月3日星期日晚上7:30

  四、活動的地點:D2O3

  五、活動的對象:進入決賽的.12名參賽選手

  六、邀請的嘉賓:師生飯堂的健康纖體顧問xx先生 、院學生會生活部長xx同學、宿委會會長xx同學以及各系生活部、宿管主要負責人.

  七、主持人:

  主要負責人:xx

  評委:師生飯堂的健康纖體顧問 院生活部長 宿委會會長

  計分小組:xx

  維持秩序的小組:xx

  負責獎狀:xx

  八、比賽的具體程序如下:

  1、首先,安排選手們簽到,讓選手自主選出自己的編號(1--12號),再安排選手們的座位。

  2、(7:30)主持人進行開場白,然后介紹到場的嘉賓,接著是比賽規則。

  3、比賽分為三個環節:(1)接力選擇題 (2)搶答題 (3)問答題

  1)第一環節:接力選擇(題目為72道,后備題28道),由12名選手輪流答題,選手必須在規定10秒的時間內作答,否則無效,答對一題得一分,::答錯扣一分,最后從12名選出前6名高分者參加下一環節的比賽。

  2)第二環節:搶答題 (20道題) 當主持人念完題目后,開始宣布搶答時,選手才可以舉手搶答,否則失去答題的資格,每答對一題加一分,答錯扣一分。從6名選手中選出前三名高分者進行第三環節的比賽。選手答題時,其他人不得提示、暗示或進行其他作弊行為,如有發現將放棄此題目的答題資格。

  3)第三環節:問答題(題目為6道),由選手抽題選答,并上臺做詮釋,根據答案的標準由評委作出評分。如果有爭議問題,由評委當場解決。

  4、由主持人宣布獲獎的名單。

  九、獎項的評比:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎六名

  由嘉賓為選手頒獎,先頒優秀獎,再三等獎 ,二等獎,一等獎

  十、由主持人作最后的總結語

  十一、宣布首次生活飲食知識競賽活動圓滿結束。

知識競賽活動方案 篇2

  一、活動目的:

  隨著全國高等高職院校的擴招,以及今幾年經濟發展的狀況,特別是受xx年全球金融危機的影響,高校畢業生的就業形勢日趨嚴峻,就業競爭的壓力日益增大。應對這樣一個大的形勢,為了給全院學子一個社會實踐的機會,提高全院學生在未來求職道路上的競爭力。同時也為了使同學們更早地體會到社會競爭的殘酷,使廣大同學親身體驗現場求職的實況和氣氛,從而全方位、多角度的了解市場、提升自我,樹立一個正確的奮斗目標。

  二、活動主題:揚就業之帆 啟夢想之航

  三、活動名稱:放飛夢想

  四、活動時間:xx年3月 日

  五、活動地點:

  六、活動對象:全院同學

  七、活動負責人:

  八、活動準備:

  1、邀請院上的主任和我系部的主席團和相關部門的部長,做為本次活動的評委。

  2、提前選舉本次活動的主持人,主持人要有較好的普通話及較強的應對能力。

  3、我部門成員應當準備好模擬招聘會的相關資料,并在活動之前發給各位評委。

  4、請宣傳部的同仁為我部門本次活動出一幅橫幅。

  5、我部門成員將在全學院里散發本次活動的宣傳單,以確保更多的同學知道這個活動。

  九、活動流程:

  1、我部門負責人應當站在會場門口,組織參加本次活動的人員有秩序的進入會場。

  2、同學們就坐以后,由主持人講解本次活動的目的和規則。

  3、接下來,由主持人將事先準備好的號碼盒逐一拿給同學們抽取,同學們按照自己抽取的號碼依次上臺。

  4、同學們上臺以后,充分發揮自己的聰明才智,努力的將自己最美好一面展現在各位評委面前。

  5、由主持人總結本次活動。

  7、活動結束后,由我部門成員打掃會場衛生,并且將垃圾倒入垃圾桶里。

  8、我部門成員打掃會場衛生后,都有秩序的退出會場,并將門窗鎖好。

  9、在活動后的一周里,統計出此次活動的名次,并書寫好獎狀,分發給各位同學。

  十、評分標準:

  1、滿分100分。

  2、評分標準:

 。1)、語言的表達能力 (30分)

 。2)、對社會工作的看法以及態度 (50分)

  對工作的理解 (30分)

  態度端正,言詞深切

  3、個人的形象、氣質。

 。4)、個人的才藝。

  十一、活動要求:

  1、本次應聘最好事先制作一份簡單的簡歷。(簡歷內容:姓名、年齡、系部、班級及自己的愛好、愛好等。)

  2、本次應聘的工作崗位是全友家私的銷售員。應聘者應當事先了解公司的相關資料。

  3、應聘的同學應當注意會場的紀律和自我的形象。

  十二、活動意義:

  舉行本次的招聘會是為了我院同學提供就業實踐的`一個平臺。通過本次活動,旨在讓同學們通過“實戰演習”,能夠讓廣大同學親身體驗求職的實況和氣氛,鍛煉自我的表達能力和溝通能力,積累應聘經驗,做好雙向選擇的知識能力兩方面的準備,并讓同學們提高就業意識,增強就業危機感,意識到提前職業規劃的重要性,并通過活動增強自信心和全面的認識自我。在以后的職業生涯中,做一個職場的強者。

  安全預案

  人文系勤工部將于xx年3月 日在校內開展以“揚就業之帆 啟夢想之航”為主題的模擬招聘會。現針對本次活動做以下安

  全預案:

  1、在布置會場時應當注意桌子的擦傷,如發生此情況應及時送往醫務室及時就醫。

  2、進入會場時應有秩序的進入會場,避免相互擁擠造成撞傷。如發生此類情況,應當立即送往醫務室及時就醫。

  3、同學們應當注意保管好自己的貴重物品。

  4、在清理會場時應注意用電安全。

  5、離開時應當關好門窗,注意教室內的公共財產安全。

知識競賽活動方案 篇3

  活動目的:

  1、鞏固已學的成語,擴大詞匯積累,提高學生對成語的理解能力和運用能力。

  2、讓學生感受合作競爭的熱烈、緊張與歡樂,培養健康向上的積極情感和團結協作的精神。

  活動準備:

  1、成語故事“刻舟求劍”錄相

  2、音樂磁帶一盒、錄音機一臺(比賽過程中播放)

  3、頭飾若干個(每隊隊員戴在頭上);信封8只(裝參賽題目);彩紙片若干(用于拋撒獲勝隊伍)

  活動過程:

  一、觀看錄相,導入活動。

  1、播放成語故事錄相(刻舟求劍)

  2、導語:多么有意思的成語故事呀!我想,大家伙的記憶倉庫中,一定也儲存了許多有意思的'成語。今天,讓我們打開記憶的閘門,讓這些成語和我們的思維一起放飛。比一比、拼一拼,相信自己我能行。

  3、邀請主持人(學生)共同參加活動。

  二、介紹參賽隊伍,宣傳活動方式

  1、介紹四支參賽隊伍。

  a、猛虎隊(口號:猛虎、猛虎,野獸之王,戰無不勝,攻無不克,所向披摩。哎!)

  b、開心隊(口號:開心、開心,開啟心靈門,開動幸福車,開出風采,開出本領。哎!)

  c、巨龍隊(口號:巨龍、巨龍,東之方龍,神龍在天,萬物降伏。哎。

  d、必勝隊(口號:必勝、必勝,帷幄運籌,勝算在握,唯我必勝。哎!)

  2、宣傳活動方式。

  全班分成四支隊伍,以隊為單位進行比賽,累積計分,一比高下。

  三、開始活動。

  第一關 記憶大奉送

  1、請寫出帶有動物名稱的成語,每寫對一個加50分,時間三分鐘。

  參考:雁過留聲 鵝毛大雪 笨鳥先飛 烏鳥私情 生龍活虎

  九牛一毛 雛鷹展翅 魚貫而入 雞飛狗走 狼奔豕突

  群龍無首 狡兔之窟 老馬識途

  2、數字是我們每天打交道的好朋友,成語中也包含了很多數字,比如“千山萬水”。請寫出帶有數字的成語,每寫正確一個加50分,時間三分鐘。

  參考:萬水千山 千倉萬箱 一往無前 人一已百 歡聚一堂

  滄海一粟 百尺竿頭 更進一步 千巖競秀 萬壑爭流

  人生一世 草木一春 曇花一現 十圍之木 樹高千丈

  約法三章 一諾千金 一字千金

  3、我們生活在這個大千的世界,大自然與我們悉悉相關,你們能否寫出與大自然相聯系的成語?試試看,每寫一個加100分呀!時間五分鐘。

  參考:春暖花開 綠水青山 ****滿園 金風送爽 天朗氣清

  星移物換 瓜熟蒂落 雪窟冰天 百花盛開 春風化雨

  流星趕月 眾星捧月 千巖競秀 萬壑爭流 草木一春

  葉落歸根 洪云托月 和風細雨

  4、主持人統計得書。師鼓勵后進,表揚先進。

  第二關 風險必答

  1、參賽要求:請各代表隊分別選擇二道題目進行必答,時間二十秒,答對加100分,答錯不扣分。

  2、參賽題目:

  ①時間過得飛快,一眨眼就過去了,人們常用“光陰似箭“來形容它,請問還可以用什么成語來形容?(日月如梭)

  ②東西太多了,簡直讓人看不過來。它是說的哪個成語,請選擇。(b) a 眼花繚亂 b 目不暇接

  ③勤勞是我們學好本領最簡單而又最聰明的辦法。因為_____請用成語回答?(勤能補拙)

 、苤R就像是無邊的海洋,而我們所掌握的只是一丁點。這個意思可以用哪個成語來形容?(滄海一粟)

 、菟膫提示,請說出是哪個成語?提示一:****,提示二:子彈,提示三:站崗,提示四:軍事演習。(荷槍實彈)

 、拚f話一定要講信用,人們常用“言而有信“這個成語來形容,還可以用什么成語表示?(一諾千金)

 、呷齻提示,請說出是哪個成語?提示一:魚,提示二:走路,提示三:接連不斷。(魚貫而入)

 、唷凹埳险劚闭f的是趙國大臣趙括嗎?請選擇。(b)

  a 不是 b 是

  3、主持人再次匯報各隊得分情況。師表揚先進,鼓勵后進。

  第三關 大家說說看

  1、導語:我們為各隊準備了三組成語,每組六個。請各小隊在規定時間內,將它們連成一段通順、合理的話。準備好了嗎?

  投影出示:a:秋色迷人 喜氣洋洋 老馬識途 情深似海 寒來暑往 其樂無窮

  b:學海無涯 書山有路 孜孜以求 滴水成冰 萬水千山 跋山涉水

  c:南征北戰 出生入死 荷槍實彈 暴風驟雨 雪窟冰天 一往無前

  2、請出高年級學生評委,現場評分。

  3、統計各隊得分情況。

  四、宣布金獎得主,全面總結。

  通過激烈的比賽,金獎得主已經產生,讓我們用掌聲向他們表示祝賀(主持人向該隊隊員拋撒彩紙片)。你們看,掌聲表祝賀,彩紙表心愿,愿他們像這彩色的紙片一樣,自由地放飛思維,放飛心靈。最后,再次感謝各隊隊員的參與,希望你們繼續團結協作,以飽滿的熱情投身到各項活動中去。

知識競賽活動方案 篇4

  少年兒童是祖國的花朵,是二十一世紀的建設者,是共產主義事業的接班人,少先隊是少年兒童的`群眾組織,是少年兒童學習共產主義的學校。在第59個少先隊建隊日來臨之際,為進一步提高我校少先隊員素質,促進隊員學習少先隊知識,營造優秀少先隊員的良好風尚,我高年級組特舉行本次知識競賽。

  一、競賽內容:

  1、見學校網站中,進入“瓷都少年”——“大隊工作”——“文史資料”中所上傳資料。

  2、其他有關資料(可自己上網查詢)。

  二、組隊要求:四、五、六年級各中隊推薦3名少先隊員組成一個隊,共27支代表隊參與競賽。

  三、競賽形式:現場知識競賽。

  四、時間安排:

  1、預賽時間:9月28----10月8日班隊會組織全體中隊隊員少先隊知識,也可自己搜集資料組織學習。

  2、選拔時間:10月9日前各中隊選薦出3名同學組隊并將名單報到年段。

  3、正式競賽時間:10月10日下午第二節,在二樓多媒體教室舉行競賽。

  五、獎勵辦法:

  按總分評出一等獎2名,二等獎5名,三等獎8名,并頒發獎狀。

知識競賽活動方案 篇5

  一、活動主題:保護環境,從我做起,從身邊做起。 二、目的和意義:

  為加強學校環境教育,增強我校師生的環保道德意識,使學生從小樹立生態意識和環保意識,豐富學生的課外知識。在本次環保知識競賽活動的開展過程中,通過富有知識性、趣味性的.知識競賽,宣傳學習環保知識和環保法規,促使全校師生提高環保意識,增強保護環境自覺性,營造一個“天天環保,人人環保”的良好氛圍,促進學校環境保護和協調發展。

  三、活動時間:10周4托管課

  四、活動地點:風雨場

  五、活動對象:三、四年級全體學生參賽。

  小組成員:

  張校長、cccccccccc

  主持人:學生

  六、人員分工安排:nnnn記錄,其余老師維持紀律,nnn拍照,張?偨Y和頒獎。

  七、活動要求:

  1、競賽內容為環;A知識,各班應認真做好準備。

  2、競賽形式以口試進行,分必答題和搶答題兩部分。

  3、每班抽出10人代表進行搶答,每答對一題得2分,答錯扣2分。(共30題)

  4、每班必答20題,每答對一題得2分,答錯扣2分。

  八、活動程序:

 。1)主持人介紹評委組成員( bnnnn分別記錄各班的得分情況)

 。2)簡單介紹比賽規則。

 。3)張校長點評,并宣布比賽結果。

  九、活動設獎:

  參賽以班為單位設集體獎,分別一等獎和二等獎,頒發獎狀。 根據競賽中的表現評出最佳選手獎3名,頒發獎品及獎狀。

  十、賽前準備及相關負責人:

  會場布置、搶答器、記分牌(由jjkl;;’’負責),獎品獎狀(由nkk負責)

  附錄:競賽規則

  基本規則:

  1、總分為100分,每答對一題得2分。答錯扣2分。比賽結束依據各班得分高低排定名次。

  2、主持念題,馬上站起來搶答,答題完畢后須回復“回答完畢”,在規定時間之外回答的內容無效。

  3、選手答題時間不得超過10秒,違者視作棄權。

知識競賽活動方案 篇6

  按照省教育廳《關于在全省中小學校開展學生安全知識競賽活動的補充通知》(贛教穩定字[20xx]22號)和市教育局《關于進一步做好全市中小學生安全知識教育和競賽活動工作的通知》(贛市教安字[20xx]23號)以及《20xx年全省中小學生安全知識競賽贛州賽區興國考點實施方案》的通知要求,為確保我校安全知識教育和競賽活動工作扎實開展,經研究,制定如下實施方案。

  一、成立活動小組

  組長:溫東福

  副組長:楊學東 雷富貴

  成員:劉延平 周新興 張繼金 黃英

  王志梁 李德淦 七八年級班主任

  二、競賽形式及時間安排

  本次競賽活動采取紙質考試比賽和網絡考試比賽兩種形式

  紙質考試比賽考試時間:20xx年10月28日下午第一節課(班主任監考)

  網絡考試比賽競賽時間:20xx年11月1日-5日,期間每日24小時安排各競賽組別考生進行。時間: 40分鐘。

  三、參賽對象

  七、八年級學生

  四、競賽內容(考試資料《我的安全我知道》)

  五、競賽工作要求

  1、高度重視,加強領導。各年級組長要督促本年級認真召開專題班會,部署相關工作,認真學習安全教普資料。

  2、充分準備,精心安排。教材領取后,各班要認真組織教學,開展好一系列地教育教學活動。競賽活動開始前,科研處要組織人員認真檢查、維護和調試網絡考試設備設施。要制定詳細計劃,周密安排各競賽組別考生的.具體考試時間和地點。

  3、嚴密組織,認真總結。由于本次比賽活動涉及面廣,參賽人數多,各班要加強協調,密切配合,確?忌茉谝幎〞r間內順利完成考試。競賽活動結束以后,要認真總結工作經驗,以利進一步提高活動的針對性和實效性。

  六、競賽評比

  1、組織獎

  縣教育局根據各校參賽學生網絡考試成績和紙質考試組織情況,評比產生學校組織獎一等獎2名,二等獎3名,三等獎6名。

  2、優秀指導教師獎和優秀學生獎

  優秀指導教師獎按照學校網絡競賽學生數比例和學生成績核定,由學校推薦。優秀學生獎按學生網絡競賽成績核定。

  3、省級優秀學生獎

  按照網絡競賽成績從高分順序及省級配備指標數推薦報送。

  七、總結及表彰

  根據本次活動進行總結并對優勝班級進行表彰

知識競賽活動方案 篇7

  一、活動背景

  進入大三,同學們學習節奏越發緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調節同學們緊張的學習節奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。

  二、活動目的'

  希望舉辦本次百科知識調節同學們的學習節奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。

  三、活動時間:(暫定)

  四、活動地點,參與小組

  五、活動流程

  a前期準備

  1.道具:影響設備,便簽紙,硬紙殼,計時器,

  2.會場布置: 班委提前去賽場,進行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。

  3 .班級組成四支參賽隊伍,

  4.提前安排好計分人員。

  b比賽詳細規則及流程

  六、比賽題目

  (一)、必答題(選擇題)

  1.題型設計:問題內容全部來源于百科知識,可設計娛樂、體育、實事、科技等。

  答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答

  時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。

  2.評分標準:每隊有基礎分1分,答對加1分,答錯或棄權不加分也不扣分。

  3. 主持人公布各隊得分情況。

  (二)、風險題(列舉題)

  1.題型設計:所有題型根據難易分為3分、5分、8分。每種分值僅有兩道供選擇。

  2.答題規則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據抽簽序號依次答題,每隊答一次。

  3.時間限制:主持人讀題后15秒后作答。

  4.評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。

  (三)、放松題(音樂題):本環節由工作人員為每組播放幾段音樂(也可由學生代唱),由各組選手根據播放的音樂接歌。

  游戲規則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看著屏幕上的歌詞)。

  (四)、觀眾題(問答題)

  為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

  (五)、你演我猜

  游戲規則:每隊出兩人,抽簽選擇備用的詞語(根據前面得分高低選擇抽簽次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現,視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加2分。每隊答題時間2分鐘。

  (六)、思考題(可以結合上課所學到的知識,比如線性代數、英語市場營銷)

  1.題型設計:本環節主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。

  2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。

  3.答題規則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。

  4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創新5分;綜合表現5分,總成績由以上四部分合計。

  5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。

  (七)附加題(選擇題)

  1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分出勝負。

  2.題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

  3.答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

  4.評分標準:答對一題加1分,答錯或棄權不加分也不扣分。

  5.主持人公布各隊得分情況。

知識競賽活動方案 篇8

  一、 活動主題:“謹記安全活動知識,秒殺安全隱患”

  二、 活動背景:近年來中國的校園安全事故頻發,其中用電安全事故尤為突出,每年都會造成一定數量的學生生命財產損失。廣東科技學院,正值新生入學之際,提高學生的安全意識,刻不容緩。

  三、 活動目的:提高學生的'安全意識,豐沛學生的安全知識與應急能力,對校園新生的安全意識程度進行評估,并提出相應的提升措施以建造安全和諧的校園環境。

  四、 主辦方:機電工程系安全委員會。

  五、 活動對象:機電工程系全系學生,以三人一小組的形式分組進行。

  六、 活動時間:第一輪筆試11月25,第二輪12月2日

  七、 活動地點:八棟105

  八、 活動形式:知識競賽(包含搶答、答卷等形式)

  九、 競賽內容:比賽分兩輪:

  1) 首輪海選對報名競賽者進行考卷試測試,全卷100分,75分及以上者晉級下一輪。(此輪依照實際報名情況可以選擇性跳過。)

  2) 次輪以搶答形式進行,采用積分式,由考官發文。選手搶答,60分及以上者晉級下一輪。以互動形式進行,考官提供存在安全隱患的場景圖片,關卡難度依次遞減,與選手以小游戲形式來進行,每關提供以難度為基準的積分,與第二輪積分相加來決定最后排名。

  1) 。

  十一、獎勵項目:一等獎:三張獎狀以及一個獎杯

  二等獎:三張獎狀

  三等獎:三張獎狀

  四五六名都每人一張獎狀

  十二、活動總結:由機電工程系安委會對本次活動進行總結即對學生對安全知識掌握程度進行評價并提出提升方案。并推舉第一名小組進行院級別的安全知識競賽。

  第一環節:問答環節

  比賽開始前,由組辦方向每組成員發放一個本子作為答題本。比賽開始后,由主持人展示安全知識相關的題目,向每個參賽小組提問。聽到問題后,各個小組在各自分發到的答題本上寫下答案,并于時間限制到達時同時亮出,若其余小組亮出后修改,視為回答無效。答對小組獲得積分,第一環節結束后計算本輪環節總得分。

  游戲環節:猜詞環節

  此環節有6組題目,每組題目有8個詞語。由選手自行選取題組。猜詞過程中,由一人用肢體語言表達,另外兩人則根據提示猜出詞語,猜對得分,猜錯不給分。每個詞語不單獨設立時間上限,總時間上限為15min。若答對當前詞或者選擇跳過將進入下一個詞語。跳過的詞語不可再次挑戰。環節中緊張表達者說話,違者跳過當前詞語。(本環節詞語與安全知識不一定掛鉤,僅為娛樂環節,但得分計入總分

  第二環節:搶答環節

  由主持人暫時有關安全知識的圖片,圖片將會緩慢的展開。在圖片開始展開時,參賽小組即可開始在答題本上寫下專有名詞然后舉手搶答。在舉手示意并得到主持人回應后,亮出答題本上的答案。選手一舉手,將暫停圖片展開并返回上一界面。若答對,主持人將圖片完全展開并給予答對小組分數獎勵。若打錯,將繼續展開圖片直至有小組答對。

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