校園尋寶策劃書
時光如流水般匆匆流動,一段時間的工作已經結束了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,何不趕緊趁現在寫寫策劃書。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編精心整理的校園尋寶策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
校園尋寶策劃書1
一、活動總則
活動名稱:
xx大學經濟學院20xx年校園尋寶大賽
活動目的:
xx大學依山而建,校園環境優美。占地面積2500畝,校舍面積88萬余平方米 ,校園布局復雜,為使同學們加強對學校了解,增進交流,健身益智,特舉辦本次豐富生活、精彩
校園的學生互動活動。相信本次活動會讓濟大學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是充滿挑戰和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等眾多目的于一身的校園尋寶是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。
主辦:經濟學院記者團
活動時間:待定
活動地點:xx大學西校區內
活動參與對象:經濟學院大一新生及經濟學院學生會,自律會,青年志愿者協會,藝術團,心理協會,團總支,記者團等學生組織。
參與方式:
本次活動以小組為單位,每組六人,至少有女生兩人。為加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。
二、準備工作:
校園海報和宣傳板的制作。(記者團策劃部制作展板)
外聯工作展開本次大型戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯部與校內校外各個有意向的店鋪聯系,可以向我們提供現金,優惠券,會員卡,棒棒糖,等相關小獎品。我們幫助其作相關宣傳。
條幅宣傳(條幅懸掛在校園主干道和活動現場周圍)
根據活動流程和活動規劃準備相關道具和小獎品
聯系各班班長和組織負責人,并召開一次簡單說明會。
三、活動簡介:
簡介:本次活動以新西門為起點,以升華廣場為終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置相應的數目相同的關卡和尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點并在尋寶過程中找到盡可能多的寶藏。屆時將根據時間長短排出名次,在過關過程中和尋寶過程中也會得到相應的獎勵。
活動流程:
三條線路起點均為新西門,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線|然后將會得到一張校園尋寶記錄,尋寶記錄將由各個關卡負責人記載該尋寶小隊參與比賽的經歷,同時也會作為通關憑證。尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據自己抽簽得到的結果尋找自己需要通過線路關卡所在,到達正確地點后,完成該關卡的提出的兩項要求,將會得到關卡的通關憑證和相應獎品。若玩不成則要受到相關懲罰,懲罰結束方能繼續進行游戲。直至終點,計算每隊
游戲類型:(此內容尋寶小隊賽前不能得知)
1.尋寶。告訴尋寶小隊寶物相應的地方范圍,然后讓尋寶小隊在規定時間找回來,兩
人尋找,留下4人答題,每答對兩道題,關卡負責人可以給縮小尋寶范圍,直至找到為止。每個小隊必須最少經過一個這樣的環節。也可以讓尋寶小隊在規定時間和規定范圍收集物品個數由關卡自己決定。此環節也可將答題改成投籃等。
2.羽毛球。羽毛球若干,箱子兩個。尋寶小隊出兩人,在規定的兩分鐘內打入箱子至
少8個球可完成要求。
3.投牙簽。啤酒瓶若干,牙簽若干。關卡負責人規劃好起點和終點,終點放上瓶子并
在瓶子斜上方40厘米處拉一條線作為投擲標準線尋寶小隊輪流上鎮采取接力方式從起點線奔向終點將牙簽丟進瓶子,在規定3分鐘內丟進x根可完成要求,丟進x根有獎勵。此游戲可能受風影響,比賽當天關卡負責人根據情況調整標準線高度。
4.吃氣球。在規定時間內吹規定大小的氣球若干可完成要求。
5.運送氣球。此游戲可以與游戲3結合。尋寶小隊出男女各兩人背靠背將氣球運送的另一地點,不能將氣球擠破。在規定時間3分鐘內運送x可完成要求,運送x有獎勵
6.頂針傳遞。給每個隊員發1根筷子。給每個小組3個小環。讓每個參賽隊伍成員站成一排。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。把小環交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環套在筷子上。每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經由每個組員,把小環由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環,不允許用手碰小環。如果有人不慎把小環掉到了地上.只能用筷子把小環揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。把三個小環都傳遞完,則游戲過。
7.回答問題,回答出關卡提出的10個問題,正確率達到60%可完成要求。
8.猜謎語,猜出相應的謎語完成要求可過關。若猜不出要接受懲罰。
9.大字典,告訴尋寶小隊下一關的地名在字典的多少頁第幾行,然后尋寶小隊自己根
據搜尋結果向下一個地點進發。比如說八食堂,就將八、食、堂所在的相應的行告訴尋寶小隊。
10.要求尋寶小隊在路上選擇一位同學幫助完成游戲。然后可以給紀念獎品。
11.正話反說。要事先準備好一些詞語。說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新”連續順利說出6個則可過關。
12.聞"歌"起舞。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
13.其他游戲(各準備者盡量按照以上題目設關,也可自己想出新穎的創意游戲)
處罰方式:
1.跳繩30個不間斷
2.踢毽子20個不間斷
3.排球顛球10個不間斷
4.在15秒鐘之內吃掉一個蘋果,在5秒鐘之內吃掉一個香蕉或橘子。
5.挑選果凍序號。然后接受放糖,芥末,或者鹽的果凍吃掉
6.其他處罰方式。處罰方式也可作為游戲進行。
四、尋寶點及路線設置:
1.黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園
2.三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂
3.青春廣場,黃土高坡,濟大超市,二教,九食,八食堂
4.八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場
5.綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教
6.濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園
7.第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教
8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園
路線確定好后,各個點的負責人做好關卡出題工作和聯系工作,每個關卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關卡之間的聯系。
校園尋寶策劃書2
主辦單位:XXXX 承辦單位:XXXX
一、 活動背景
新的大學生活已經步入正軌,順利卻又平淡,作為青春的代言人,同學們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰,如此,福爾摩斯協會為同學們提供一次鍛煉自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。
二、 活動目的、意義、和目標
通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;提高對推理的興趣并提高邏輯思維能力;增進與友好協會的友好關系;加深同學們尤其是大一新生對校園的熟悉;宣傳消防安全知識。
三、 活動主題(活動背景)
破碎的藏寶圖
四、 活動時間地點
2xxx年11月23日
重慶科技學院校內
五、 活動組織者和參與者
組織者:福爾摩斯協會干部及各部門干事
參與者:重慶科技學院全校同學
六、 活動主要負責人及任務
總負責人:xxx。
組織部負責人:劉艷。活動所需物品的準備,聯系外聯部和財務部
共同準備,活動中攝影和拍照。活動所需物品:協會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準備完整。
宣傳部負責人:劉永誠。負責海報的制作,活動宣傳海報,海報內容見附。還有活動期間照片的采集。
秘書處負責人:王躍。負責臂章的制作、隊伍小旗的制作和活動報名以及分組的處理。負責所有財務的整理。臂章樣式內容見附。 外聯部負責人:楊金花。負責本次活動贊助,以及所有對外的交涉。 007部負責人:李靜。負責所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。
站點負責人:盧振中。共設立就6個站點,5個部門的干部分別負責五個站點。一個總站,由會長和部分干事負責。
各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執行。
七、 活動安排流程
1、2XXX年11月16日晚九點,協會所有干部干事召開會議,落實工作。
2、2XXX年11月16日至2XXX年11月19日報名。在容園食堂下設立報名點及咨詢點,分為:現場報名、電話短信報名方式(姓名,聯系電話)。
3、2XXX年11月20日,王悅負責活動相關的所有申請(經費審批,
活動地點審批,素質拓展認證申請),海報、橫幅、臂章、藏寶圖、隊伍小旗制作完成。
4、2XXX年11月19日,掛出橫幅,貼出宣傳海報和展板。
5、2XXX年11月21日,007部確定題目,并在校園內踩點進行站點的選擇,確定站點后通知各站點的負責人進行站點位置的確認。強調:007部人員嚴禁向任何人透露題目。所有站點的負責人,嚴禁事先向任何人透露自己所在站點的位置。
6、2XXX年11月21日中午停止報名,下午秘書處整理人數并分組。晚9點,在教室(借)召集所有參與活動的同學進行動員大會,進行活動過程的詳細講解和活動注意事項的講解。把分組的情況發布下去,確定能夠到場參加活動的人數,做分組的確定工作,選出組長,留下無錯誤的聯系方式。
7、2XXX年11月21日,007落實題目。把題目和提示放在信封里,并密封,在密封口寫上“福爾摩斯協會”字樣,然后在信封表面寫上標題,以便區別。晚上九點召集所有站點負責人開會,詳細講解尋寶過程。
8、2XXX年11月23日下午一點,所有活動組織成員到容園食堂下面集合,做最后的準備工作,站點負責人需攜帶書包,007部發給各個負責人站點信封(強調:在尋寶者來獲取信封前,必須保證信封密封的完整性)。一點半至兩點,參與者到場,進行簽到工作,佩戴臂章。兩點,在容園食堂下面,舉行尋寶活動啟動儀式,由會長盧振中
講話,然后宣布活動開始。在講話的時候,各站點負責人迅速到達各自站點。總站負責人協助維護現場秩序。講話完成后,在總站領取第一封提示題目,然后尋寶活動正式展開。
9、2XXX年11月23日下午,在參與者尋寶過程中,各站點負責人只需做好各自的本職工作即可。總站負責處理咨詢、突發狀況的處理。尋寶完成以后,前三強獲得獎勵,其他的隊伍獲得參與獎。組織部人員靈活跑動進行照片的拍攝。
10、2XXX年11月23日下午五點,尋寶完成后,現場發獎,宣布活動圓滿結束。全體人員收拾活動現場。各個部門進行活動總結,三日內交給秘書處,以便日后更好的開展類似的活動。
八、尋寶活動流程
1、2XXX年11月23日下午兩點,參賽隊伍在容園食堂前按隊集合,進行尋寶活動開幕式,開幕式結束后,由保衛處綜合科尹科長宣布活動開始,宣布完畢,活動計時開始,所有參賽隊統一在現場總線索點領取一張學校地圖,一封信(里面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片),參賽隊伍按提示前往下一站;
2、當到達下一關卡,尋寶隊闖關,內容為邏輯題或者是小游戲,由關卡人員判定通過時,尋寶隊會獲得下一個信封(里面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);
3、就這樣依次類推,通過一種方式讓尋寶隊作相應的題目,作出后獲得一個信封(里面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);
校園尋寶策劃書3
一、活動意義:活動中家一起尋找有環保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發家留心生活,注重細節,愛護環境。在學習之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結努力的回憶。
二、活動開展:
1、活動開展時間及地點
活動時間:11月11日14:00-16:00
活動地點:xx年級在興隆山進行,xx年級在中心進行。
2、活動參與對象及形式:
活動參與對象為一與二兩個年級所有同學,活動參與形式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員815人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。
3、活動報名:
各班班內報名(815人),并選出隊長。請各班隊長于周五前將名單發給活動組織負責人。
一年級負責人:李xx
二年級負責人:白xx
4、活動規則:
活動規則為在有限的時間內和無限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。
5、活動流程策劃:
(1)尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領隊員在稷下廣場(xx級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內,隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。
(2)開始尋寶:活動開始后,隊長與隊員們可根據清單開始尋找指定物品。活動時間為1個小時,在這1個小時內,每隊盡自己最的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的助。
(3)尋寶結束及評比:在1個小時結束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(xx年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責人查對。活動組織負責人將根據物品清單所對應分值對所尋獲的物品進行分數加總,得出每個團隊的總分。若一小時后不返回指定地點則視為放棄比賽。
三、活動獎項設置及評選標準
1、獎項設置:
本次活動兩個年級分別設一二三等獎,除相應的發展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。
獎項設置如下:
(1)xx級獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:2名
三等獎:3名
(2)xx級獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:3名
三等獎:3名
希望同學們能夠積極參與!
學生會社會實踐部
校園尋寶策劃書4
一 活動目的:
我們學校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發揮,開闊同學們的思維和鍛煉同學的溝通與表達能力、團結協作能力。讓參與者得到體能方面的鍛煉,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的了解,有助于同學們今后的學習和生活。
二 活動時間:xx年4月22日 15點
三 活動地點:大連大學
四 活動人物:大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人為上限)
五 活動前期宣傳:1 時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止
2 所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫階、文階、舊文、環化、國際各一張)
3 展板內容:校園尋寶火熱報名
毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。
聯系人:薛曉旭(18698680188)、呂歡歡(13478961880)、趙久明(15004250415)、
報名截止日期:4月17日18點
舉辦單位:大連大學旅游學院學生會
4 自習室宣傳:黨支部、分團委:新理
主席團、辦公室:理階
學習部、生活部:醫階
文藝部、信息部:舊文
宣傳部、外聯部:文階、環化
體育部、就業部:新文、國際
4 林耀華學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。
5 報名人員直接由隊長聯系薛曉旭(18698680188)、呂歡歡(13478961880)、、趙久明(15004250415)、可以通過短信的方式或電話聯系,報上隊名和隊長名、
六 賽前培訓:1 在活動開始之前,對工作人員進行培訓
2 依據報名情況,策劃進行進一步細致調整后,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本著安全第一的原則開展。
七 活動流程:(注意活動過程的照片采集及整理)
1 、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。
2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。
3 每個信封內都會放有一張照片,(這里的照片即為大連大學防火通道里的具有標志性的東西,是較容易找到的地點,共分為10個不同的地點),每小組成員根據信封里的照片找到對應位置外,到達相應地點時會有工作人員檢查他們找的位置是否正確,如果正確,工作人員仍需檢查組員是否全部到齊,如全部到齊,組員在工作人員的本上一一簽上自己的名字,最后簽上自己的隊名(在報名時隊長直接報上自己的隊名),這些全部完成后由工作人員在這支隊伍所拿的信封上簽上自己的名字,并給這個隊照一張集體照,以示這個隊得隊員全部到達相應地點,(在每個環節都要照一張集體照,最后進行核對,以免有的隊伍作弊),以上任務全部完成后,就在附近會藏有第二個信封;
4 第二封信封里仍是照片,這里的照片相當第一張來說會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環節要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復上面的一系列環節后,方可在附近找到第三個信封。
5當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之后仍重復那一系列的任務方可進行下一環節。在第三個關卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。
6最后的一個關卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰成功方可尋寶!
7寶物就在最后關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學院學生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環節合照都無誤后方可領取寶物!
八 工作安排:體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的采集,賽前培訓,展板的放置
制作宣傳海報、展板:
5個謎語的策劃:
5個簡單游戲的策劃與5個智力型小游戲的策劃:
當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人: 負責簽字和游戲的共25人:
九 活動后期:1、現場整理,打掃活動產生垃圾并回收可循環材料,信封保證回收。活動過程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。
2活動的風采展:經整理后,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因為他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之后才尋到寶的,這里有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之后大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!
3總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現的問題和不足,為以后的活動積累經驗!
十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放松心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收獲一份寶物,何樂而不為?在這里也能夠充分看出我們的團隊協調能力與合作能力,這些能力也為以后我們工作生活而打下一個堅實的基礎!
十一經費預算:
足球一個 100元
籃球一個 100元
排球一個 100元
羽毛球拍5個 100元
乒乓球拍 2個 100元
(獎品的設定依贊助情況而定,有條件的話到達終點的參加者皆有一份精美禮品贈送)
旅游學院學生會體育部
xx-3-30
校園尋寶策劃書5
為鼓勵同學們關心時政,心系祖國,提高同學們的思想政治素質,培養同學們的愛國情操,從而更好地為國家和人民服務,我們團支部決定以校園尋寶賽形式開展黨團時政知識的學習和鞏固。
一、比賽時間:11月6日上午10:30—12:00
二、比賽地點:南區三、比賽內容和規則:
比賽分為兩個環節:尋寶賽和加分賽。
尋寶賽:
1、參賽人員30人,工作人員3人。
2、參賽人員抽簽分組。5人/組,共6組。
3、各組選出一名同學做督導。督導將隨機分配到其他組進行監督以及拍照。
4、各組推薦一人參加抽簽決定本組的尋寶路線。
規則:
1、按照路線圖逐一尋寶,不得跳越式前進。
2、比賽考核兩方面:到達終點的先后順序和答題準確率。
采用積分制:
(1)最先到達的一組得6分,第2到達的得5分···、以此類推,得分以一分遞減。
(2)答對題目或完成任務則得1。5分/道,答錯或棄權則得0分/道。到達終點的先后順序和答題準確率的總積分作為本環節的最終得分。
4、各監督員在監督過程的同時,需沿途拍攝參賽者的舉動。在保證活動的公正性的同時,為大家的活動定格下精彩瞬間。
5、全部任務完成后,必須全部組員(缺一不可)都返回終點,才算完成比賽。賽后稍作休息,備戰加分賽。
加分賽:
各組派一人抽簽選擇其他組的編號,補答編號相應組在尋寶賽中回答錯誤的問題,答對題目加1。5分/道。
四、評選標準:
綜合尋寶賽積分和加分賽積分,只評選出積分第一名的冠軍團隊。附件一(2)五、頒發獎品:
除冠軍團隊外,由其他五組組員經過討論決定,每組派出一名代表在獎品上寫上祝福語,將5份獎品贈予冠軍團隊的五位成員留作紀念。六、拍照留念:
1、各團隊分別拍照留念;
2、邀請非本支部同學拍本班集體照。為團日活動之—校園尋寶賽畫上圓滿的句號。
校園尋寶策劃書6
一、活動背景、目的與意義
20xx年是嶄新的一年,我們勝利學院大學生記者團要在這嶄新的一年中舉辦有趣的活動。以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的感情交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的活動能力,并不斷加強校園內各組織之間的交流和溝通。促進學院學生工作更有效的成功的進行,讓我們對我們的學校有更多地了解。以游戲競爭的方式來發揚團結合作、互幫互助的精神風貌,展現我們勝利學院學生的風采。
二、活動時間
從201
三、活動地點
中國石油大學勝利學院校區及中國石油大學(華東)校區
四、活動對象
中國石油大學勝利學院全體師生
五、活動介紹
1活動形式
校園趣味游戲活動分為竟在和娛樂兩個環節,連個環節都進行體育關、智利關、趣味關游戲,看最后誰先尋到寶物。
2活動方式
(1)竟在環節(幾點到)
有幾對參加自己看看我不知道你想法
(2)娛樂環節(時間
有同學自由組隊,老師也可參加(每隊至少一名女隊員)參加“游戲”游戲。
3.活動流程
(1)比在器材的借取與場地布置。
(2)勝利學院大學生記者團將組織學生記者安排活動順序,講述游戲規則,開始進入游戲。
(3)比在結束后,經統計表送至獎品臺,并由秘書處進行最好統計,并頒發獎品。(這可以進行更有趣的闖關或終極pk等)
六、主辦單位
中國石油大學勝利學院大學生記者團
七、活動物品清單
八、經費預算
一等獎:
二等獎:
三等獎:
優秀獎:
有優秀獎若干,只要參加都有相應參與獎品。
總共:
九、宣傳工作
前期通過海報、條幅、報紙等多種手段進行大力宣傳中期通過網絡、條幅、攤位等方式進大力宣傳
后期通過網絡、報紙新聞、召開發布會等手段大力宣傳
校園尋寶策劃書7
一、活動背景及目的
經過激烈緊張的面試招聘后,我們學生會招入大批新鮮血液。新生們懷著或單純或復雜的心情加入我們學生會,對學生會有著憧憬與熱情或許還有一些迷茫與膽怯。匆忙間,水深火熱的新生軍訓過去了,甜美而充實的十一長假過去了,同學們回到校園,正式進入學習中,而我們學生會的工作也全面開展起來。時間匆匆,雖然我們相處也有一月,但新成員對我們學生會的了解并不深,成員之間的認識也不夠。所以我們決定舉辦此活動,增加學生會成員之間的聯系交流。以便更好的開展接下來的學院活動。
二、活動意義
豐富同學們的學院生活,培養同學們積極向上的進取精神,升華堅持不懈,不怕苦難的精神。同時增加同學們之間的團結協作能力,培養默契感。提高全體學生的積極性,增強部門間團聚力和凝聚力,鍛煉干事之間的默契度,增強自信心和團隊合作意識。啟發想象力和創造力以及邏輯思維能力。拉近人與人之間的關系,增強彼此之間的信任,更好的共同建設團委學生會。
三、活動主題
“校園尋寶”活動
四、活動時間及地點
活動時間:20xx年10月26日
活動地點:南區
五、活動對象
第十屆團委學生會全體成員(承辦部門除外)
六、宣傳方案
宣傳主題:團委學生會“校園尋寶”活動
宣傳對象:團委學生會全體成員
宣傳地點:37教
項目
時期宣傳時間宣傳方式前期宣傳20xx年
10月21-23各部門部長向干事通知此活動中期宣傳20xx年
10月24-26在樟樹林論壇、、縉云網、qq、我愛競賽網、人人等校內外各大網絡媒體上發布消息后期宣傳20xx年
10月27-29撰寫新聞稿,在qq、微博、、我愛競賽網、人人等網絡媒體進行總結宣傳
七、活動流程
1、確定游戲路線以及關卡的地點
路線共十條,由各組通過第一個游戲后抽簽決定。(詳情見附件)
2、安排每個站點的人員、人數;確定游戲內容以及所需道具
1)游戲內容:在37教集合后所有部門進行一場游戲作為熱身,然后每個部門為一個小組,尋寶開始,游戲計時。各組按照線索逐路尋找,找到第一次游戲地點。第一次游戲后才可獲得第二次游戲地點的門票,以此類推,依據游戲種類不同分別給分。在玩過游戲后方可在主持人手中得到進一步的線索或者在游戲過程中得到線索。經過關卡后回到出發地37教,停止計時。并按時間先后順序以及在各處做游戲的情況逐一給分。(詳情見附件)
2)物資準備:飲用水、創可貼、氣球、彩色卡紙、標記筆、紙杯、 抽獎箱、桌子、椅子等
3、評獎細則
依據各組完成尋寶的時間和在各處做游戲的情況得出最后分數(詳情見附件)
4、獎項設置
一等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、合川肉片(組/盒)、
二等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、
三等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、
優秀獎:2個,獎品為陳麻花(組/盒)、
參與獎:12個,獎品為棒棒糖(人/個)
4、分工細則
部門分工物資準備宣傳部制作活動所需游戲道具彩色卡紙、氣球生活部1、負責活動道具的購買獎品及所需道具人事部心理部負責活動的總策劃負責活動現場的組織、紀律、評審、引導,以及人員分配所需物資的借入、清點/新聞部
心理部負責活動的網絡媒體宣傳
八、緊急預案
1)、活動過程中有部門迷路了由心理部或人事部干事指引帶路。
2)、由于天氣原因,活動可推遲。
3)、活動過程中有人受傷由心理部或人事部干事陪同送往校醫院。
4)、活動過程中有器具損壞應及時更換。
九、經費預算
物品數量單價(RMB)用處備注海報53用于宣傳已有繩子3618用于“五人六足”A4白紙505用于“你演我猜”可簽馬克筆25用于“你演我猜”氣球10010用于布置場地棒棒糖15075參與獎無合川肉片120一等獎合川桃片240一等獎和二等獎米花糖360一、二、三等獎陳麻花590一、二、三等獎及優秀獎礦泉水2424工作人員總計350(RMB)
十、附件
闖關游戲
37教開始時的集體游戲-寫名字:各參賽部長模仿大象俯身轉圈轉十圈后寫下部門全部干事名字,不能有錯別字,寫完的部門依次抽取下一地點。先做完游戲者獲得進入下一關的線索。(尋寶路開始)
5號運動場網球館后草坪,游戲-尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。
5號運動場,游戲-五人六足跑:由部門團隊協作,大家并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,增加部門間的配合度。主持人發出指令后,隊員一起通過長100米的賽道,并計時記錄。到達的隊伍方可從主持手里得到進入下一關地點的線索。(滿分為10分)
竹園食堂門口,游戲-你猜我做:部門中一人看題板上的詞語并表演出來,其他人一起猜詞語。回答正確10個后,主持人停止計時,并記錄時間,游戲結束。該部門部長從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)
“153”百步樓梯口(上面),游戲-尋找物品:由部門合作完成,在樓梯上或者花園尋找指定物品,物品由主持人負責告訴。找到物品交給主持人,從主持人處獲得下一關地點的線索。
美食城,游戲-尋人:尋找特定人物并獲得線索。人物特征在上一關的線索中有。
四運,游戲-湊錢:男生5角,女生一塊,所有參賽人員模仿大象俯身轉圈轉十圈后,主持人按人數說出一個錢數,參賽人員抱團湊錢數,主持人計時并記錄。游戲結束后從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)
南區樟樹林,游戲--尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。
資環院空地,游戲-運氣球:部門成員自由分組,每兩人一組,分三組左右,背靠背運氣球跑完20米,到終點后夾爆,上一組氣球爆炸后下一組方可開始進行游戲,違規者加10s。主持人及時并記錄。完成后可從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)
共青團花園,游戲-尋找特定人物:尋找特定人物,并從她手中獲得下一關地點的線索。
結束時37教門口草坪,頒獎:按每個部門先后順序依次得時間分數10至1分, 4運、竹園食堂、5運、資環院空地的游戲滿分均為10分,依次遞減。時間分數和游戲分數總分50分,排出名次并頒獎。
附加游戲:蘿卜蹲
游戲規則:在有部門分數相持平的情況下,每個部門派五個人作為代表,自己選擇昵稱,像“X蘿卜”。一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一個人頭上帶的昵稱)”,被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。
校園尋寶策劃書8
一、活動總則
活動名稱:
20xx年“xx杯”校園尋寶賽
活動目的:
公司方面:“校園尋寶”活動是華東理工學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在華理校園內產生了相當的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品。可以在學校園內迅速提升及擴貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓華理學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的、團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的好時機。
活動時間:待定
活動地點:華東理工學奉賢校區內
主辦單位:華東理工學商學院分團
承辦單位:華理總攻略員會
協辦單位:xxx公司
二、準備工作
準備工作:(4天,時間待定)
1、活動申報
2、噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報
3、各種活動道具的準備
4、工作人員崗位安排
5、活動的前期,由工作人員進行彩排
三、宣傳計劃
活動宣傳:
(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在文件夾中的“附件1:宣傳活動相關事宜”中做出詳細說明。)
活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權,如“xx杯”校園尋寶賽
傳單宣傳:在華東理工奉賢校區,由工作人員逐個寢室發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。
海報宣傳:于校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼于同學們每天的必經之路,也是人流量最的主干道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道
橫幅宣傳:在學校主干
道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------范圍傳達賽事以及公司信息。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節目播報有關比賽及公司的信息------宣傳力度,受眾廣。
校園bbs:通過校園bbs(如梅隴客棧,華理人)發布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清華(www、smth、edu、cn)只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣同學的關注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《華東理工學周報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見“附件1:宣傳活動相關事宜”)。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。
鳴謝宣傳:總攻略系列的型活動之一《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續拍攝四年,響頗好)。我們可在dv劇結尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。
四、活動流程
活動流程:
賽事過程的詳細內容請見“附件2:活動流程”。
五、活動可行性分析
活動可行性分析:
1、該賽事是華東理工學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。
2、通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:
3、(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工學周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
4、(2)此次活動的過程,部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
5、此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區的消費方向并不熟悉。此時給他綿輸的觀念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候詩司擴影響,培養潛在消費者的最佳時機。
6、此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴影響的一個好選擇。
六、活動經費預算
項目細則
;數量金額備注
宣傳費用
(申請、張貼費用)小傳單3000份600元a4白色打印紙
300元成本費,
300元人工費
海報欄型
宣傳海報10張ps版
1張手繪版1120元a0豎版彩色
100x10=1000
120x1=120
噴繪一個500元3mx5m
400元成本費
100元(懸掛費)x5=元
橫幅一條200元10米
100元成本費
100(懸掛費)
家贊助冠名費5000元
小計:7420元
尋寶項目費用設攤場地租借和各游戲點的申請1天(兩張桌子)
食堂門前,其他場地
1000元由我方申請租借
具體設攤地點見備注
活動用獎金3份1050元一等獎一隊450
二等獎一隊300
三等獎兩隊300
活動用獎品300元可由公司提供,具體細則見備注
活動工作人員40人次600元由我方提供工作人員
道具800元
工作人員與參賽選手飲用水150 225元
小計:3975元
備注活動細節說明:
(一)獎項和宣傳物品設置
1現場派發紀念品:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買
2參與獎:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買
3比賽獎品:待定
(二)道具準備6工作人員統一t恤衫40件
7xxx公司易拉寶7個
8在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細則。
(三)設攤詳細
待定
總計
11395元若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現場派發紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩余費用總計為8125元。
若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協商合作。
校園尋寶策劃書9
活動主題:
校園尋寶大賽
一、活動意義:
活動中大家一起尋找有環保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發大家留心生活,注重細節,愛護環境。在學習之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結努力的回憶。
二、活動開展:
1、活動開展時間及地點
活動時間:11月11日14:00——16:00
活動地點:XX年級在興隆山進行,XX年級在中心進行。
2、活動參與對象及形式:
活動參與對象為大一與大二兩個年級所有同學,活動參與形式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員8—15人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。
3、活動報名:
各班班內報名(8—15人),并選出隊長。請各班隊長于周五前將名單發給活動組織負責人。
大一年級負責人:李xx
大二年級負責人:白xx
4、活動規則:
活動規則為在有限的時間內和無限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。
5、活動流程策劃:
尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領隊員在稷下廣場(XX級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內,隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。
開始尋寶:活動開始后,隊長與隊員們可根據清單開始尋找指定物品。活動時間為1個小時,在這1個小時內,每隊盡自己最大的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的幫助。
尋寶結束及評比:在1個小時結束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(XX年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責人查對。活動組織負責人將根據物品清單所對應分值對所尋獲的物品進行分數加總,得出每個團隊的總分。若一小時后不返回指定地點則視為放棄比賽。
三、活動獎項設置及評選標準
1、獎項設置:
本次活動兩個年級分別設一二三等獎,除相應的發展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。
獎項設置如下:
XX級獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:2名
三等獎:3名
XX級獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:3名
三等獎:3名
希望同學們能夠積極參與!
校園尋寶策劃書10
一、活動總則:
20xx年昆明理工大學材料學院森干北校區尋寶大賽
●活動目的:我們系:“校園尋寶”是森干舉辦的品牌活動,也是這學期感恩節月眾多活動的亮點之一。它的比賽形式活潑有趣,互動性很強。宣傳貫穿整個活動,所以通過這次活動,森干社可以獲得很好的宣傳效益。此外,通過這次活動,我們研究所的理念和品牌優勢可以得到很好的傳播。賽事前期的宣傳、比賽流程、獎項的關閉,都可以為森干教職員工和學生群體搭建一個交流互動的平臺,充分體現森干文化。
學生:這是一項傳統的生生互動活動,生活豐富,校園精彩,讓昆宮雪子課后放松,增強體質。尤其是對于大一新生來說,更是具有挑戰性和吸引力。參與者可以通過“尋寶”更好地了解校園布局。這項活動形式獨特,互動性強,參與面廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,靠智力取勝。所以這個機會是弘揚全民參與、全民健身精神的大好機會。
●活動目標:材料科學與工程學院全體學生
二、活動安排
●活動時間:活動于本周四下午16:00正式開始。
●地點:昆明呈貢校區
●主辦單位:昆明理工大學森干學會材料干事
●準備工作:
1、項活動申報
宣傳海報
3、尋寶獎勵和道具資金
4、工作人員崗位安排:8名總部成員負責8個班參賽隊的比賽,與班會相同。工作人員將負責整個班級的活動,包括在工作范圍內的水平、時間和提示參賽者的工作。
5、工作人員排練:需要簡短的開場白來介紹這項活動。并且提前放好尋寶的提示道具和卡片。
6、活動道具:相機、卡紙、秒表、信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*8、40雙筷子、10米弦(用于測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食物(用于檢查點)、見詳情、證件、四張桌子。
三、活動要求和獎勵方法
報名方式:團隊報名
組隊方法:自由組隊,每隊三到五人,最少一個女生
勘探產品的設置:根據花費的時間設置一等獎、二等獎、三等獎。其余參賽隊伍均已獲獎。所有參與的班級都有獎項
活動要求:參賽者不得故意讓工作人員透露與比賽有關的問題。所有參賽隊伍一定要認真完成尋寶過程,絕不能半途而廢。
四、活動流程
比賽路線:
1、比賽分為四條路線。
2、每條路線的長度基本接近。
3、每條路線的起點和焦點都在怡園大廈前廣場前。
4、每條路線有三個中間游戲點。
比賽規則:
1、每位隊員將在比賽前3分鐘拿到與小組下一個目標的尋寶路線圖;
2、各隊將在指定時間從食堂前的廣場出發;
3、比賽過程中,選手到達指定地點后要進行游戲和答題。在游戲和提問結束后,你可以得到一個信封,參賽者可以從中知道下一個地方的具體位置。
4、各隊完成各點活動后,所有隊員將在比賽結束前后到達餐廳。
5、計算每個團隊花費的時間,并根據花費的時間長度對其進行排名。
抽簽決定所有簽A的隊伍先出發,15分鐘后抽簽決定簽B的隊伍先出發。出發后,工作人員開始計時。關卡游戲的具體內容
第一個層次:
瓜味果汁
然后抽簽決定團隊的挑戰:陌生的果汁,學習動物的聲音,走貓步(一定要整齊)
1、每個隊派出一只手進行選擇。
2、從道具箱和盒子里隨機抽取果汁成分。男生選4種食材,女生選3種食材。
3、工作人員會給選手掰,拌好。請在最短的時間內喝完。
4、這里說明,團隊工作人員會記錄下每位選手喝奇特果汁的時間,最短的時間會成為“單汁王”。并且可以減少總時間,減少的量取決于最終比賽中各隊的全部時間。道具準備:純凈水,一些生雞蛋,一些袋裝方便面湯,烏梅汁,醋,醬油,料酒,果汁,可樂第二關:
炸藥:
1、每個隊派出兩名隊員。
2、兩個人把一個氣球扔向空中,然后互相轉身,然后用兩個人的身體夾住球,不用手。如果氣球不能破裂,游戲就順利結束。準備:100個氣球
熟練紅外
1、每個隊派出兩名隊員。
2、通過我們為其安排的紅外陣后,每條紅線會綁上一個小鈴鐺,順利通過,沒碰鈴鐺的玩家順利通過全部3、2個玩家,然后通過道具準備:400米紅色棉線,50個鈴鐺
做鬼臉。
1、每個隊派一名隊員。
2、讓玩家面朝上平躺在地上。
3、要求他們的身體和頭部完全靜止,頭部不能離開地面或左右搖擺。在每個參賽者的鼻尖上放一枚小硬幣。
4、讓他們做鬼臉,讓硬幣從他們的鼻子上掉下來。隊員手里拿著相機,拍了幾張臉部特寫,賽后分享。
第三個層次:
袋鼠賽跑比賽隊伍到了最后一關,也就是怡園的一個鐵門,要通過這個活動回到終點,比賽就結束了。每個隊將派出兩名選手,氣球將放在他們的膝蓋之間。放好之后,手就不能再碰氣球了。運動員像袋鼠一樣在操場上跳躍(確保氣球夾在膝蓋之間),當他們到達操場對面的終點線時,他們把氣球遞給他們的伙伴——他們仍然被要求不要用手觸摸氣球。交換氣球后,搭檔抱著氣球跳回起跑線。另一個伙伴跑到前面10米處等待,反復進行,直到最后氣球沒有破裂,順利結束,然后用粉筆提前標記10米的位置
比賽具體路線:
1、怡花園大廈—步行街—學校主干道(一樓)—游樂場(二樓)—怡花園大廈(三樓)
2、怡花園大廈—步行街—羽毛球館(一樓)—學校主干道(二樓)—步行街—怡花園大廈(三樓)
3、怡花園大廈—步行街—教師超市(一層)—學校醫院(二層)—步行街—怡花園大廈
(3級)
4、怡花園大廈—步行街—排球場(一層)—羽毛球館—(二層)—怡花園大廈(三層)
比賽當天:1。下午14:00工作人員在怡園20xx門前集合,開始整理收集比賽道具,第三層畫粉筆線,搬桌子,放果汁道具;2、15:30比賽工作人員返回20xx。
3、比賽16點開始,四條線同時進行。計時員會記錄出發時間。即使團隊到達后,工作人員也會記錄到達時間。
4、比賽結束后,工作人員將清點比賽結果。
5、17:30,一個簡短的頒獎儀式將在怡園舉行。
以下單位為(元)
果汁7、5、可樂6、5、醋2、醬油2、鹽1、5、信封5、紙板3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、員工飲用水10、大瓶裝礦泉水3、氣球10、印刷費8、證書4獎設置:
一等獎:一盒22元裝蠟筆
二等獎:夾一盒12元
三等獎:文件夾一9元
獲獎:糖果盒5~7元。總共有5個項目
小酒:170元
校園尋寶策劃書11
一 活動目的:
我們學校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發揮,開闊同學們的思維和鍛煉同學的溝通與表達能力、團結協作能力。讓參與者得到體能方面的鍛煉,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的了解,有助于同學們今后的學習和生活。
二 活動時間:
xx年4月22日 15點
三 活動地點:
大連大學
四 活動人物:
大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人為上限)
五 活動前期宣傳:
1、時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止
2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫階、文階、舊文、環化、國際各一張)
3、展板內容:校園尋寶火熱報名
毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。
聯系人:薛(1869********)、呂(134********)、趙(1500******5)、
報名截止日期:4月17日18點
舉辦單位:大連大學旅游學院學生會
4、自習室宣傳:黨支部、分團委:新理
主席團、辦公室:理階
學習部、生活部:醫階
文藝部、信息部:舊文
宣傳部、外聯部:文階、環化
體育部、就業部:新文、國際
林xx學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。
5、報名人員直接由隊長聯系薛(1869******8)、呂(1347*******)、、趙(150******)、可以通過短信的方式或電話聯系,報上隊名和隊長名
六 賽前培訓:
1、在活動開始之前,對工作人員進行培訓
2、依據報名情況,策劃進行進一步細致調整后,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本著安全第一的原則開展。
七 活動流程:
(注意活動過程的照片采集及整理)
1、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。
2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。
3、每個信封內都會放有一張照片,(這里的照片即為大連大學防火通道里的具有標志性的東西,是較容易找到的地點,共分為10個不同的地點),每小組成員根據信封里的照片找到對應位置外,到達相應地點時會有工作人員檢查他們找的位置是否正確,如果正確,工作人員仍需檢查組員是否全部到齊,如全部到齊,組員在工作人員的本上一一簽上自己的名字,最后簽上自己的隊名(在報名時隊長直接報上自己的隊名),這些全部完成后由工作人員在這支隊伍所拿的信封上簽上自己的名字,并給這個隊照一張集體照,以示這個隊得隊員全部到達相應地點,(在每個環節都要照一張集體照,最后進行核對,以免有的隊伍作弊),以上任務全部完成后,就在附近會藏有第二個信封;
4、第二封信封里仍是照片,這里的照片相當第一張來說會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環節要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復上面的一系列環節后,方可在附近找到第三個信封。
5、當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之后仍重復那一系列的任務方可進行下一環節。在第三個關卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。
6、最后的一個關卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰成功方可尋寶!
7、寶物就在最后關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學院學生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環節合照都無誤后方可領取寶物!
八 工作安排:
體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的采集,賽前培訓,展板的放置
制作宣傳海報、展板:
5個謎語的策劃:
5個簡單游戲的策劃與5個智力型小游戲的策劃:
當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人: 負責簽字和游戲的共25人:
九 活動后期:
1、現場整理,打掃活動產生垃圾并回收可循環材料,信封保證回收。活動過程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。
2、活動的風采展:經整理后,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因為他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之后才尋到寶的,這里有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之后大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!
3、總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現的問題和不足,為以后的活動積累經驗!
十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放松心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的.一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收獲一份寶物,何樂而不不為?在這里也能夠充分看出我們的團隊協調能力與合作能力,這些能力也為以后我們工作生活而打下一個堅實的基礎!
十 經費預算:
足球一個100元
籃球一個100元
排球一個100元
羽毛球拍5個100元
乒乓球拍 2個100元
(獎品的設定依贊助情況而定,有條件的話到達終點的參加者皆有一份精美禮品贈送)
校園尋寶策劃書12
一、活動總則:
1、20xx年昆明理工大學材料院森乾杯校園尋寶大賽
2、活動目的:
本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現森乾文化。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓昆工學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
3、活動對象:材料科學與工程學院全體同學
二、活動安排
1、活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。
2、活動地點:昆工呈貢校區內
3、主辦單位:昆明理工大學材料員森乾學社
4、準備工作:
(1)、活動申報
(2)、一張宣傳海報
(3)、用于尋寶獎勵、道具的資金
(4)、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關卡的工作、計時、以及工作范圍內的對參賽選手的提示。
(5)、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。
(6)、活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣x8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺x8、一次性杯子、食品(用于關卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。
三、活動要求及評獎方式
報名方式:團隊形式報名
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生。
勘品設置:根據所花費時間設置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優勝獎。所有參賽班級均有獎狀。
活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。
四、活動流程
比賽線路:
1、比賽分為四條線路;
2、每條線路的長短基本接近;
3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前;
4、每條線路分別有3個中間游戲點。
比賽規則:
1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖;
2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發;
3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置;
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。
抽簽所有A簽的隊伍先出發,抽到B簽得隊伍15分鐘后出發。出發后工作人員開始計時。
關卡游戲具體內容:
第一個關卡:
怪味果汁
然后抽簽決定本隊的挑戰:怪味果汁,學動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)
怪味果汁
1.每隊派出一名選手。
2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數額視最后比賽各隊伍所有時間決定。
道具準備:純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂。
第二個關卡:
炸藥:
1.每隊派出2名選手。
2.兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結束。準備:氣球100個。
巧過紅外
1.每個參賽隊伍派出2名選手。
2.通過我們為之布置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關。
3.2名選手全部順利過關,則該關通過道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個。
做鬼臉
1.每隊派出1名選手。
2.要求該選手,臉向上,平躺在地。
3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。
第三個關卡:
袋鼠賽跑當比賽隊伍來到最后的一個關卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結束.每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復直到回到終點氣球不爆裂,并順利結束的,則過關應用粉筆事先標記好10米的位置。
比賽具體線路:
1、怡園一棟———步行街———主校道(關卡1)———操場(關卡2)———怡園一棟(關卡3)
2、怡園一棟———步行街———羽毛球館(關卡1)———主校道(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)
3、怡園一棟———步行街———師生超市(關卡1)———校醫院(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)
4、怡園一棟———步行街———排球場(關卡1)———羽毛球館——(關卡2)—怡園一棟(關卡3)
比賽當天流程:
1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領取比賽道具、畫第三道關卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具。
2、15:30比賽工作人員回到20xx。
3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
4、比賽全部結束,工作人員統計比賽成績。
5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。
以下單位均為(元)
果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4
獎品設置:
一等獎:彩筆一盒22元
二等獎:夾子一盒12元
三等獎:文件夾一個9元
優勝獎:糖果一盒5~7元。共設5項
小酒:170元
校園尋寶策劃書13
公司方面:"校園尋寶"活動是x東理工大學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是x理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在x理校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓x理學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過"尋寶"活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在文件夾中的"附件1:宣傳活動相關事宜"中做出詳細說明。)
傳單宣傳:在x東理工奉賢校區,由工作人員逐個寢室發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。
海報宣傳:于校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼于同學們每天的必經之路,也是人流量最大的主干道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道
橫幅宣傳:在學校主干 道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節目播報有關比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。
校園bbs: 通過校園bbs(如梅隴客棧,x理人)發布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清x只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《x東理工大學周報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見"附件1:宣傳活動相關事宜")。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。
鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一--《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續拍攝四年,反響頗好)。我們可在dv劇結尾加入"鳴謝貴公司"等字樣。
賽事過程的詳細內容請見策劃書"附件2:活動流程"。
1. 該賽事是x東理工大學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。
3. (1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(x東理工大學周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
4. (2)此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
5. 此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸的觀念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養潛在消費者的最佳時機。
6. 此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴大影響的一個好選擇。
8在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細則。
11395元 若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現場派發紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩余費用總計為 8125元。
若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協商合作。
此類活動為校園學生活動,所以與公司有關的宣傳內容需先與學校相關單位進行協商,由雙方共同確定相關事宜。
宣傳物品內容的協定 傳單要求:傳單一般使用a4紙張,內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節,思想學術界等),并對活動的相關內容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內容不能過于商業化,冠名或贊助公司可適當的在傳單上印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面的 1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。
海報要求:海報內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節),并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。
橫幅要求:橫幅內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節)和本次活動主題,內容需雙方協商確定,并通過學校相關組織的審批后方可懸掛。
設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,并向學校交納相關費用,取得相關許可證件后方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規章制度。
x東理工大學《商之潮》報紙廣告事宜 《商之潮》為x東理工大學全校發行報紙,內容側重于校內新聞和商業性學術文章,每期發行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。
如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告。刊登廣告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。
自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生
3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
2.2人將一個氣球往空中拋,然后各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結束。此處我們給予每隊3次機會
2.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。
2.通過我們為之布置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關
2.要求該選手,臉向上,平躺在地
3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。
道具準備:硬幣10枚,墊子10張,照相機
1.給每個隊員發1根筷子。
2.給每個小組3個小環。
5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。
6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。
7.把小環交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環套在筷子上。
8.每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經由每個組員,把小環由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環,不允許用手碰小環。如果有人不慎把小環掉到了地上.只能用筷子把小環揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。
1.每隊派出一名選 手。
2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為"單項果汁王"。
道具準備:榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒、攪拌機10臺
1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。
3.給每對搭檔發一個氣球。
4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。
5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。
6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔--仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。
7.氣球不爆裂,并順利結束的,則過關
1.每隊派出1名選手,讓他利用現有的道具取回氣球。
2.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。
3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。
4.讓選手站在"十"字中間,發給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。
5.要求選手3分鐘之內取回氣球,但不能離開"十"字。其余隊員只能觀看--不能提議該選手該如何取回氣球。
6.3分鐘之內完成任務的,則順利過關,此時快速返回出發地點,至此比賽結束。
道具準備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個
注:實際進行游戲從7個中適當篩選或改動后使用。
8、榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒
備注:比賽結束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發給每個參賽隊伍,以示留念。
比賽具體線路: 1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。
2、11:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
5、之后每5分鐘有一組選手出發。每一輪依次進行,以此類推。
7、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。
當天活動流程,游戲路線,游戲數量及通關準則,可與公司具體協商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。
校園尋寶策劃書14
目錄
一、 活動名稱及主題 ............................................................................ 4
二、 活動目的 ....................................................................................... 4
三、 活動主辦方與承辦方 .................................................................... 4
四、 活動面向對象 ............................................................................... 5
五、 活動舉辦地點 ............................................................................... 5
六、 活動時間 ....................................................................................... 5
七、 活動流程 ....................................................................................... 5
(一)活動宣傳準備以及報名工作: ............................................ 5
(二) 活動中 ................................................................................. 6
(三)活動后 ................................................................................... 6
八、 工作人員及工作安排 .................................................................... 6
九、 突發事件處理及注意事項 ............................................................ 7
十、 活動預算 ....................................................................................... 8
十一、 附件(游戲具體方案): ........................................................ 9
(一)賽前游戲:(賽前游戲場地為操場) ................................... 9
(二)尋寶比賽: ............................................................................ 9
(三)賽后游戲: (賽后游戲場地為操場) ............................. 10
十二、 注: ......................................................................................... 12
一、 活動名稱及主題
活動名稱:江蘇科技大學土建學院校園尋寶大賽
活動主題:促進院會內部交流,
融洽各部成員關系
共同建設團結土建
二、 活動目的
在新學期伊始,為了促進學生會內部部門之間的交流,融洽各部成員之間的關系,豐富學生會成員的校園文化生活,培養部員之間的團結合作的意識,更加為了建設一個團結和諧積極向上的土建學生會,西校區學生會特舉辦土建學院首屆校園尋寶大賽,祝愿年輕的土建學生會能在未來的道路上越走越遠。
校園尋寶大賽活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全員參與、全民員合作精神的大好時機。
三、 活動主辦方與承辦方
主辦單位:共青團江蘇科技大學土建學院委員會;
承辦單位:江蘇科技大學土建學院學生會辦公室與外聯部;
四、 活動面向對象
江蘇科技大學土建學院學生會全體成員
五、 活動舉辦地點
江蘇科技大學西校區
六、 活動時間
2XXX年3月24日
七、 活動流程
(一)活動宣傳準備以及報名工作:
1.所需教室和場地:
A.西校區操場 B.西綜樓C.體育館
D.食堂 E. 求索園F.圖書館
2.活動預告:QQ群、、人人主頁等媒體通知
3.各種活動道具的準備:詳見第九條
4.工作人員崗位安排:
(1)前期活動宣傳人員 :由辦公室和外聯部西校區負責人聯系相關部門,擴大本次活動的影響力
(2)信封分藏:在活動當天上午,工作人員把各個信封分藏到對應的地點。(注意:信封里的謎語對應的地點應該是下一個地點,而這個地點對應的是上一個謎語。)
(3) 前期統計尋寶比賽參賽成員,要可以分為六組,要隨機分配學生會成員,原則上辦公室和外聯部策劃核心成員不得參加此次比賽,只能擔當工作人員角色。
校園尋寶策劃書15
為了迎接本校體育活動月,激發同學們鍛煉身體的熱情,同時掀起我系體育鍛煉的高峰,也給大一各班一個展示班級風貌的機會,以增強班級的凝聚力和向心力,我系團學聯自律部和辦公室策劃這次"走遍校園,閃亮班級"活動。
一、活動時間:
12月11日14:30開始
二、活動地點:
七號樓前小廣場+全校園
三、活動主辦部門:
自律部、辦公室
四、活動協助部門:
體育部、生活部、宣傳部
五、活動實施細則:
1、參賽隊伍:電子商務系11各班以班為單位成立自己大本營,大本營人數不限。
2、比賽規則:比賽當天,各班在七號樓前指定位置集合,形成自己大本營,大本營風貌的展示各班自行發揮。每班選5名機動隊員進行全校尋寶探字,其余同學原地待命,等待完成探字后的任務。比賽宣布計時開始時,八支機動隊伍各選一名隊員到展示牌上隨意揭一牌(該牌所在的列即為本班的得字區域),獲得自己的行動密碼,隊員們根據行動密碼進行全校尋寶探字,當"走"字找到以后,由一名隊員送回本班大本營,則本班有權利揭開戰果展示牌上的"走"字,同時有權利在四個活動區域內選擇適合自己的活動,選好活動后由大本營的同學完成,活動任務完成,本班則有權利揭開"閃"字,同時獲得尋找"遍"字的行動密碼,隊員們再根據密碼尋找"遍"字。以此類推,直到本班全部揭開"走""遍""校""園","閃""亮""班""級"八個字,比賽采用計時制,總用時最短的隊伍勝出。
3、注意:
(1)當尋寶探字遇到困難的時候,可選擇現場求助,求助電話(),每求助一次該隊總用時增加10分鐘。
(2)尋寶回來各班總共要完成四項體育活動,不能重復,但先完成哪項后完成哪項,各班自由選擇,且只能選場地空著的活動,這就意味著,回來越早的班級選擇的余地越大。
(3)當有班級沒有可選的活動時,可在備用區內完成活動,如果備用區也被占用,本班則暫停計時,等活動場地空出,計時重新開始。
(4)由于所要尋找的卡片分散在校園任何一個地點,而且要求機動隊員在最短的時間內把卡片送回大本營,這要求機動隊員熟悉全院,而且要有很強的體力。
(5)尋字回來后的任務全部是團隊任務,這要求各班有強大的組織應變能力和團隊協助精神。
六、活動風險評估:
1、由于考慮到要擴大活動影響,場地選在七號樓前小廣場,但是廣場面積有限,而且參賽隊伍龐大,當天比賽現場的控制值得考慮。
2、藏字標簽隱藏在全校任何一個地點,機動隊員尋字過程中必須注意安全,尋字完成后的活動全是團體活動,安全也值得考慮。
3、當天天氣惡劣,大家的活動熱情低落,這需要考慮如何調動大家積極性,活躍現場氣氛。
七、活動影響評估:
1、由于活動影響力大,參與同學很多,當時現場的宣傳效力不可小覷,這需要充分考慮如何加大宣傳,爭取拉到更多的贊助.
2、應考慮活動的后續影響,努力把活動辦到全院。
3、接近年終的活動,而且附近的節日比較多,如第二天的"西安事變"紀念日,以及以后的圣誕節和元旦,考慮如何將活動與這些節日進行關聯。
八、贊助商:
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電商系團學聯合會自律部辦公室
二零xx年十二月二號
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