奶头挺立呻吟高潮av全片,成人试看120秒体验区,性欧美极品v,A片高潮抽搐揉捏奶头视频

趣味運動會活動策劃書

時間:2022-11-18 02:54:28 策劃書大全 我要投稿
  • 相關推薦

趣味運動會活動策劃書

  轉眼間,歲月匆匆,工作已經告一段落,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。快來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小編為大家收集的趣味運動會活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

趣味運動會活動策劃書

趣味運動會活動策劃書1

  一、活動前言

  恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花.

  社團聯合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準備舉行馬鞍山職業技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。

  寒風將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的'心。

  趣味運動會,為您展現青春的活力。

  二、活動主題:

  青春舞動,激情飛揚

  三、主辦:

  馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  承辦:馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  四、參賽人員:

  28個社團所有成員

  五、活動安排策劃

  1、前期宣傳

  橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場。活動前三天粘貼在運動場等人流量較多的位置。

  2、活動流程

  報名

  協會個推選幾個名額參與比賽

  具體細節如下:

  報名對象:馬鞍山職業技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

  報名方式:由各協會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯合會。

  準備:

  準備工作:清理賽場,培養專業人員組織賽場。

  時間:11月12日

  A:預賽:

  時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優勝隊進入決賽。

  B:決賽:

  時間:11月13日左右。

  安排:對海賽情況進行統計,進行決賽。

  六、比賽項目

  1、趣味接力賽:

  道具:25m直跑道,接力棒4個

  規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生),本環節旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

  2、三人四足

  道具:繩子若干,障礙物

  規則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  3、你的地盤我做主

  道具:報紙,排球

  規則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

  (注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

  4、袋鼠跳

  道具:布袋4個,A,B兩地距離30米

  規則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,聽裁判員發令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

  5、齊心協力:

  道具:繩子。

  規則:每個協會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

  6、羽毛球接發球比賽

  道具:羽毛球,籮筐若干

  規則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環用羽球拍發球,掛筐隊員在限定區域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發來之球(可以移動腳步),以規定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發球個數最多30個,規定時間3分鐘)。

  7、背靠背夾氣球

  道具:氣球若干

  規則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

  8、鵲橋

  道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1——1.5米左右區間做出標記。

  規則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

  9.定點投籃((((籃板上設置宣傳海報)

  規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

  10.慢騎自行車

  規則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優勝者。、

  七、活動目的和意義

  參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

  八、注意事項

  在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

趣味運動會活動策劃書2

  一、活動時間:

  20xx年x月x日上午8:30開始

  二、活動地點:

  新東方幼兒園操場

  三、活動形式:

  教師趣味競技性運動會

  四、活動要求:

  所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1項目名稱:拔河比賽

  規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

  規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  六、項目名稱:

  爬滑梯接力

  規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  七、項目名稱:

  打沙包

  規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  八、項目名稱:

  捉迷藏

  規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的`三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數到最低分數排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:

  九、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄像音響:

  各項分數記錄:

  食堂飯菜:

  條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

  十、最終的獎勵

  由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  十一、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  十二、補充事項

  1餐后衛生由全體教職工一起承擔

  2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛生。

趣味運動會活動策劃書3

  一、指導思想:

  為了發揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,調動教職工積極性,我園將舉行教師冬季趣味運動會。

  二、評委組成員:

  記分員:

  各工會小組長組織好各隊的隊員。

  三、主持人:

  xxx

  四、活動時間地點:

  時間:xx月x日下午2:30點(初定)

  地點:幼兒園南部操場

  五、活動形式及要求:

  1、以工會小組為單位進行廣場舞展示、單項和集體項目的比賽。

  2、以記分的形式進行,每組比賽評出1-4名,第一名記1分,第二名記2分,第三名記3分,第四名記4分,累計得分,得分最低的隊為第一名,依次類推。

  六、活動準備:

  1、口哨、秒表、卷尺、獎品、黑板兩塊。

  2、①跳繩自帶。

  ②呼啦圈4個(每組一個,用于訓練和比賽)。

  ③飛鏢4套(飛鏢盤固定在黑板上,兩米處用及時貼定位。)

  ④裝有水的玻璃杯子1個,桌子一張。

  ⑤奶茶吸管一袋,乒乓球20個。

  ⑥吹好氣的氣球若干。

  ⑦長繩子兩根(每根8-10米)(南北部訓練用,北部的用于比賽)。

  ⑧拔河用的粗繩子一根(繩子在南部),即時貼做標記。

  七、活動內容:

  熱身運動:第九套廣播體操

  (一)領導講話。

  (二)展示環節:按工會1-4組的順序,每組人數自定,進行晨間廣場舞展示。

  (三)比賽環節:

  1、跳繩

  比賽方法:每人計時1分鐘,兩人跳的`個數累加,最后評出1-4名。

  比賽規則:每組限報2人,繩子自備,一分鐘里連續計數。

  2、呼啦圈

  比賽方法:每人計時1分鐘,兩人轉的個數累加,最后評出1-4名。

  比賽規則:每組限報2人,在指定地點采用腰部轉動呼啦圈的方式開始比賽,比賽開始后不得用手等身體其它部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起來繼續轉。

  3、飛鏢

  比賽方法:每人3個飛鏢,環數相加,最后評出1-4名。

  比賽規則:每組限報2人,人和靶子的距離為2。5米,(各組討論一下距離),雙腳不得超過起點。

  4、推杯

  比賽方法:每人推兩次,每次順著桌子把杯子推過去,量杯子到邊緣的距離,兩人四次的距離相加,按數字從小到大排列,評出1-4名。

  比賽規則:每組限報2人,杯子倒了或掉在地上不記分。

  5、吸乒乓球

  比賽方法:用吸管在起點吸住乒乓球,跑到對面放入簍子里,再回去繼續吸乒乓球,兩人各1分鐘,累加吸得的球數,評出1-4名。

  比賽規則:每組限報2人,距離10米,跑的過程中不得與手或身體其它部位相碰觸,如果球落地,可用手撿起吸上繼續跑。

  6、背上夾球

  比賽方法:背靠背,把氣球夾在中間,跑到對面放入簍子里,再回去繼續夾球,1分鐘統計夾得的氣球數,評出1-4名。

  比賽規則:每組限報2人,兩人為一組。只可以用背部夾住球前行。

  7、集體跳繩

  比賽方法:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以2分鐘完成的個數,評出1-4名。

  比賽規則:必須是五人同時跳過繩開始計數。

  8、拔河

  比賽方法:拔河道等場地做好再確定,間隔為2M,居中的線為中線,兩邊的線為河界。

  比賽規則:

  ①除參賽隊員、監督員、計時員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

  ②每組10人,先抽簽決定,把四個工會小組分成兩組進行比賽,勝出的兩隊再進行比賽勝出隊計1分、失敗者計2分,第一輪失敗的兩組均計3分。

  八、集體頒獎

趣味運動會活動策劃書4

  一、活動背景及目的:

  在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

  二、活動主題:

  趣味運動會

  三、活動內容

  時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

  四、比賽流程

  團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優勝者。

  第一關:生死與共

  附游戲規則:

  工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的'圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

  第二關:齊心協力

  附游戲規則:

  每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

  第三關:金雞獨立賽歌喉

  附游戲規則

  每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

  第四關:蹦蹦跳跳真可愛

  附游戲規則:

  每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

  第五關:一氣呵成

  附游戲規則:

  每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

  第六關:心靈相通

  附游戲規則

  每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

  第七關:水利運輸

  附游戲規則

  工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發,起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

  第八關:瞎子背瘸子

  附游戲規則:

  每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;

  另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

  五、活動安排、前期準備工作:

  尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

  (一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整

  (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

  (三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)

  六、宣傳計劃、宣傳范圍:

  全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網絡(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

  七、評分標準(比賽類活動):

  以計時方式評分

  八、參賽要求(比賽類活動):

  組隊參加(每隊至少含4名女生)

  九、獎項設置(比賽類活動):

  一二三等獎各一隊,優秀獎若干隊

  十、預計的影響(有關于該活動舉行的意義):

  推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環境。

趣味運動會活動策劃書5

  為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的'身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會

  一、活動主題

  揚體育精神展青春風采。

  二、活動對象

  面向八八班全體同學。

  三、組織人員

  主辦人員:班主任xxx老師

  承辦人員:

  四、運動會時間和地點

  時間:20xx年x月x日——x月x日。

  地點:籃球場。

  五、比賽項目

  1、個人項目:

  五十米跑

  立定跳遠

  2、男女混合集體項目:

  投沙包

  五十米混合接力

  六、比賽規則

  立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數點后兩位小數,按跳的遠度評出名次。

  五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

  跳繩:一分鐘時間跳得個數。

  投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

  五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

  七、活動所用經費

  活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

  八、獎勵辦法

  單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

  團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

  九、未盡事宜,另行通知

趣味運動會活動策劃書6

  教職工趣味活動方案為豐富教職工的業余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

  一、活動目的:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

  二、活動要求:

  每個工會小組組選出十人參加活動

  三、活動地點:

  學校操場

  四、活動內容:

  奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

  五、參加人員:

  學校全體教職工

  六、活動時間:

  xx月xx日下午

  七、活動形式:

  1、全體教職工自行到學校操場集合。

  2、以工會小組為單位參加趣味活動。

  八、攝影攝像:xxx、xxx

  勤服務:xxx、xxx

  裁判:xxx、xxx

  記錄:xxx、xxx

  獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)

  每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

  九、比賽方法和規則

  1、奔騰列車

  (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

  (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

  2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的.隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

  3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

  4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

  5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數后,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。

趣味運動會活動策劃書7

  一、活動前言:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。

  二、活動主題

  那些年,我們一起陽光體育的日子。

  三、活動宗旨

  友誼第一 比賽第二 趣味第一 競技第二

  四、活動策劃

  活動時間:4月11日

  活動地點:山東理工大學東校區運動場

  參賽對象:商學院全體學生及教職工

  大會注意事項

  1、全體運動員要遵守大會的一切規定,服從大會統一指揮。

  2、組織好本單位運動員,在指定的地點準備,如果有問題及時向大會提出。

  3、運動員應在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權論,運動員必須穿運動服參賽。無號碼者不得參加比賽。

  4、各單位、領隊教練均不得進入比賽場地。

  5、各項比賽成績公布后,取得名次的運動員應及時到領獎處領獎。

  6、比賽以趣味性為主,注意安全。

  學生團體:

  1.掄大繩

  一、賽制安排:

  十人制,5男5女,按班級組隊

  二、比賽規則:

  (1)每隊派出兩個人在兩邊轉繩子,中間八個人跳。

  (2)在比賽過程中如果出現卡頓現象即比賽結束。

  (3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數,以個數最多的'隊伍勝出。

  2.結伴而行

  一、賽制安排:

  十人制,5男5女,按班級組隊

  二、比賽內容:

  (1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行。

  (2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。

  (3)比賽要求每隊跑15米,當本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監督是否跑到位,違反規則的隊會被罰下。

  3.趣味接力

  一.賽制安排:

  每隊出四人(男女不限)

  二.比賽規則:

  (1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;

  (2)等到第一個人到達指定位置后,第二個人在第一個人運動停止處開始用手推著呼啦圈跑,跑完二十米停止運動;

  (3)等到第二個人到達指定位置后第三個人在第二個人運動停止處向前前進鉆過三個欄桿,

  (4)等到第三個人到達指定為止第四個人開始原地轉5圈,轉完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結束。

  (5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。

  4.投籃游戲

  一.賽制安排:

  六人制,三男三女

  二.比賽內容:

  (1)每個班出三男三女 在罰球線附近豎直站成一排 例如第一個是一班的女的第二個就是二班的女的 兩個班學生交叉豎直站成一排 (2)第一個人開始投籃 如果第一個投不進第二個人投進了 那第一個人就將會淘汰

  (3)然后一分鐘之內剩下人數多的班級將會獲勝進入下一輪

趣味運動會活動策劃書8

  活動名稱:

  花樣拍球

  活動目的:

  1、感受力的平衡,使幼兒在與家長夾球的'過程中感受平衡力的作用。

  2、增進孩子與家長之間的親密關系,知道相互配合的重要性。

  活動準備:

  1、籃球4個

  2、長短粗細相同的木棒8跟

  3、彩飄若干

  活動流程:

  1、用彩飄將場地布置成4條跑道,每組的家長與幼兒各站在一條跑道上準備。

  2、幼兒手拿兩個木棒的一端,用木棒推著籃球往前走,走到終點家長等候的地方。

  3、家長與幼兒分別手拿木棒的兩端,將籃球夾在木棒上,兩人合作走一步拍一下球,且必須用木棒接住籃球才能繼續往前走。

  4、先到達起始點的一組為勝利組,游戲反復進行。

趣味運動會活動策劃書9

  一、活動名稱

  心動不如行動-,“會計金融一家親”之趣味運動會。

  二、活動宗旨

  為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。

  三、活動組織機構

  管理技術學院會計系金融系學生會

  四、活動對象

  湖北經濟學院管理技術學院會計系金融系全體學生

  五、活動時間及地點

  時間: 5月9日下午;

  地點:西區足球場、籃球場;

  六、活動流程

  (一)活動前期工作安排:

  1.進行場地的申請和聯系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。

  2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由

  宣傳部負責。

  3.對大賽所需物資進行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的采購和租借。

  4.裁判的選定,由各部門抽調人員按賽事要求進行分配。

  5.確定各班后,由大型活動組織部負責根據具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發生項目的沖突。

  6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。

  (二)活動的主要內容

  ①兩人三足

  ②三人籃球

  ③“摸石過河”

  (具體比賽規則見附件)

  (三)活動具體工作安排:

  1.在比賽中,將在場邊設置調度臺,對大賽工作進行現場指揮與協調,并對各工作人員進行再次的明細分工。

  2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現場集合,以提早準備,避免出現準備不足的現象導致比賽不能按計劃舉行。

  3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。

  4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現場秩序維持工作和后勤保障工作等。

  5.各部門組織協調工作,進行現場拍照等工作。

  (四)活動中的突發事件及預案:

  1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權,取消參賽資格。

  2.運動員中途受傷:輕傷經處理可以繼續比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進行。無法比賽者視為棄權。

  3.判罰出現爭論:當有判罰出現爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。

  (五)活動人員工作安排表:

  1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最后結果統計以及下一輪比賽的安排。

  2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。

  3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果匯報工作。

  4.調度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數統計工作。

  5.應急小組成員2名,主要負責所有場地的'后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。

  七、活動結束工作安排

  1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。

  2. 總結此次活動經驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。

  八、活動評比及獎勵

  (一)團體獎

  對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發獎品及證書;

  (二)班級獎

  對積分排在前三名的班級頒發榮譽證書;

  積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;

  ②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;

  ③在比賽中獲得第三名者班級積分加1分;

趣味運動會活動策劃書10

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場;

  參賽對象:xx理工大學軟件學院11、12、13級本科生,教工;

  參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  XX年11月5日4時至5時。

  賽前準備階段:

  XX年10月26號進行活動通知。

  XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  XX年11月5號4時至5時,活動分組進行。

  (二)趣味游戲規則:

  1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的.6支隊伍參加。

  2.參加人數:11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。

  3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。

  (三)“吹波助瀾”規則:

  1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的乒乓球為止,由裁判記錄時間.

  2.行進過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;

  3.每場游戲按完成時間由少至多排名;

  4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;

  (四)“無限可能”規則:

  1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).

  2.若行進過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始

  3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。

  (五)分組情況:

  1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:

  第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

  第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組

  (六)流程: 時間 內容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準備布置現場 安排大家進場,維持現場秩序 2、通知各班參與人員 調試麥克風

  15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況 工作人員準備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結果 支持人宣布結果 給冠亞季軍頒發獎品 2、頒發獎品 給教工發紀念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經費及預算 物品 用途 數量 資金 獎品及紀念品 獎勵獲勝者及教工紀念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計

  214元 第五部分:申明 xx理工大學軟件學院XX院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸xx理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

趣味運動會活動策劃書11

  (一)活動概述

  為了讓大一新生形成良好的正確的大學生活觀,走出宿舍,擁抱同學,快樂運動,計算機學院學生會體育部根據浙江衛視《奔跑吧,兄弟》欄目活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚快樂運動,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量。

  (二)活動整體方案

  活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分

  活動地點:鄭州輕工業學院排球場

  活動主辦:計算機與通信工程學院體育部

  活動參與者:計算機與通信工程學院14級學生

  (三)活動流程策劃

  前期

  1.體育部將在周四前進行班級的通知工作

  2.體育部負責比賽道具的準備

  3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板。

  現場

  1由體育部所有工作人員負責準備活動所需道具(跨欄、氣球、標記、足球、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。

  2參賽班級成員提前20分鐘到達體育場,以班級為單位集合。由體育部成員負責現場秩序。

  3比賽期間,裁判由體育部成員擔任并隨場安排。體育部成員負責講解游戲規則,必要時加以示范,并隨時保持與各隊伍的聯系。

  4由秘書部負責場地攝影。

  5比賽結束后,由體育部統計各場比賽結果,計算總分。

  6由學生會分管主席宣布比賽結果,并分發獎品。

  7每班安排指定人員清理比賽場地。

  8由體育部負責將比賽所需道具歸還相關單位。

  (四)活動項目

  快樂第一輪:勇闖關卡

  (1)參賽成員安排:參加人數15人,分5組,每組3人(兩男一女)

  (2)比賽流程:

  (3)比賽細則:

  A.每班派出兩名男生一名女生進行接力闖關,具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.

  B.跨欄:跨欄數目一共兩個,高度為0.8M,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。

  C.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進行下一環節,若運球過程中動作不標準,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。

  D.足球射擊:隊員需在指定區域將足球踢出并命中指定目標,若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環節。

  E.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學B必須在接到同學A的接力棒后方可進行此環節,同學B需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉6圈,然后聽從同學C的`指揮,踩爆相應的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學C,進行下一環節。

  F.連續跳繩:同學C成功接到接力棒后,需到指定區域連續跳繩15下,方可進行下一環節,若有中斷,需重新開始計數。

  G.石頭剪刀布:到達該環節的同學,需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進行下一環節,輸了闖關者需做深蹲5個,再和工作人員進行石頭剪刀布,直至勝利進行下一環節。

  H.拉單杠:闖關者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,計時才算結束。

  I.每一環節都會有相應的工作人員監督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應情況上報學院。

  快樂第二輪:同心協力

  (1).比賽流程:

  1.這一輪每一環節分開進行,每一環節順利完成任務后工作人員會將通行牌發給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環節隊員,下一環節隊員方可進行任務,根據各隊完成每一環節的順序依次積分:6,5,4,3,2.

  2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數目可相應減少,然后從第一名同學重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。

  3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續踢毽子8次的任務,毽子必須交換踢,不允許一個人連續踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務。第四人應本著助人為樂精神幫助完成任務。

  4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。

  5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數。

  6.具體時間安排:

  (1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,嵌入式軟件14-02,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,通信工程14-01,電子信息科學與技術14-01

  (2).12月13日下午14點00分:物聯網工程14-01,物聯網技術14-01,物聯網技術14-02,網絡運維14-01,網絡運維14-02。

  (3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學與技術14-01,網絡工程14-01,信息工程14-01,3G軟件14-01,3G軟件14-02。

  說明:每個環節第一至第五依次積6—2分,最后按總分決定勝負。如果現場發生特殊情況,體育部有權變更或者取消比賽項目。

  (五)獎項設置及比賽獎品:

  團體總分第一名三個

  團體總分第二名三個

  團體總分第三名三個

  團體優秀組織獎八個

  (六)活動器材及獎品預算

  跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包

  籃球:1個足球:1個足球目標:1個

  眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根

  通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個

  大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根

  證書:6張剪刀:1個粉筆1盒

  桌子:1個

  備注:如因天氣原因導致比賽無法進行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。

  計算機與通信工程學院

  12月4日

趣味運動會活動策劃書12

  主辦單位:涉外學院外語學院學生會

  承辦單位:外語學院學生會體育部、生活部

  一、活動目的

  “樹廣州涉外之宏圖,展外語學院之風采,喜迎專升本評估,“外語學院學生會首屆趣味運動會”活動策劃書。”為了響應2008年北京奧運會所掀起的全民健身熱潮,活躍同學們的業余體育文化生活,增進彼此間的交流;為培養努力拼搏、銳意進取、團結協作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進外語學院各班級間的交流合作,增強我們外語學院的整體凝聚力。學生會將鼎力協助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的高度!

  二、活動名稱

  “用激情響應奧運,用健康武裝青春”(暫定)

  三、活動時間

  11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00

  四、活動地點

  羅馬廣場兩個籃球場,主教學樓前草地,羅馬廣場駕車培訓處,學校主運動場。

  五、參加對象

  主要針對外語學院全體師生,同時也接受非外語學院學生報名。

  六、活動合作形式

  本次運動會為外語學院首屆趣味運動會。該運動會規模由學院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。學生會將協助貴公司的校內外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產生良好的宣傳效益。

  七、市場分析

  大學市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學生消費群體來說,他們有著以下消費特點:

  ①消費能力強,需求量大。

  ②消費范圍集中,針對性強,工作計劃《“外語學院學生會首屆趣味運動會”活動策劃書》。

  ③易受環境影響,消費具有善導性。

  ④輻射范圍廣,消費習慣易引導。

  在學校進行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的關注"的捷徑,且贊助大學校園里有益于廣大學生鍛煉身體的活動,已成為商家在學校宣傳的的首選方式。

  我校今年在校大學生達7000多人,生源成倍遞增,且學院性質屬私立大學,學生普遍消費能力較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質,因我校毗鄰白云山,離市區較遠,加上此前沒有同類的企業進入我校進行宣傳。我校是一個充滿商機而有待開發的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業形象和銷售業績上都帶來了一個質的提高。

  八、活動內容

  ① 時代列車(8人組)

  ② 障礙賽

  ③ 混合接力賽(5人組)

  ④ 10人11足

  ⑤ 摸石過河(4人組)

  ⑥ 趕“豬”進圈

  ⑦ 排球發球

  ⑧ 袋鼠跳(3人組)

  ⑨ 背人接力賽(3男2女)

  九、活動流程

  1、 11月10、11日 配合貴公司的`品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動。

  2、 11月12日 通知外語學院各班班長、體育委員開會,關于本次趣味運動會的具體 事項與評分標準等。與此同時,當天若環境許可,將現場設點或通過手機短信接受報名。

  3、 11月13、14日 召開有關本次趣味運動會的籌備工作會議,并分配工作。

  4、 11月15、16日 15日截止報名,16日開始對各個賽場進行布置,對工作人員進行安排。

  5、 11月17日 舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。賽程如下:

  時間

  地點

  11月17日

  11月19日

  11月20日

  主教學樓草地

  時代列車

  袋鼠跳

  10人11足

  羅馬廣場籃球場

  障礙賽

  排球發球

  混合接力賽

  羅馬廣場駕駛培訓處

  趕“豬”進圈

  摸石過河

  學校主運動場

  背人接力賽

  6、 11月20日 舉行運動會閉幕式,為獲獎學生、班級頒獎。

  十、宣傳方式

  站 點 配合宣傳活動,將在活動地點設立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標志物的宣傳傘)

  海報宣傳 活動前在全校各宣傳欄內張貼海報, 在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現貴方的利益(學生公寓宣傳欄。置于校內人口流動量大的地方)。建議公司參與設計海報(展板), 以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現,經協商后可印上公司標志物。

  展板宣傳 活動前在新、舊教學樓和飯堂路口各放一塊展板,位置擺放醒目, 展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報 (本板不受其他組織宣傳影響)

  橫幅宣傳 在人流量最大處(教學樓、學生公寓、飯堂路口),活動前懸掛大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅(橫幅內容為外語學院學生會首屆趣味運動會和貴公司相關宣傳內容),直到活動結束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)

  十一、經費安排

  詳情請見“附件”。

  ※ 補充贊助方案

  在本院管理條例準許下,貴方可自行設計在本校與學生會合作的宣傳方案。外語學院學生會為了加強自身的文化和管理建設,將會開展一系列有益學生身心,具標榜性的活動,貴方可繼續與本學生會合作。

  十二、備注

  本外語學院學生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內的宣傳活動細節均由我們全程負責,貴公司可以派人監督。希望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復,期待您的加入!愿合作愉快!

趣味運動會活動策劃書13

  本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課余文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、并促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的'蓬勃朝氣和競技熱情。

  一、活動名稱

  信息科學與工程學院趣味運動會

  二、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  三、活動宣傳

  在c區張貼宣傳海報

  四、活動單位

  信息科學與工程學院全體師生

  五、活動時間:XX年11月10 日

  六、活動地點:學校田徑場

  七、主辦單位:學院體育部

  八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、云南白藥

  九、分組安排

  1、 大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合并為12級計工本,共分為4個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。

  2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

  隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部

  十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)

  1、 拔河比賽

  1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

  2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

  3)比賽規則:

  a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。

  b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

  c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

  d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

  4)比賽方法:

  a、淘汰賽、決賽

  b、16個隊伍抽簽進行淘汰賽,直到決出冠、亞軍。(12級軟一軟二合并為計工本隊)

  (5)報名方法與時間

  ①、每隊報名人數必須符合項目所要求的人數。

  ②、每名隊員所報項目不限,但要根據賽程安排好,不能同時報兩個時間沖突的項目

  ③、每班體委將在賽前進行有關項目的抽簽

  2、開火車

  (1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少于2人。

  (2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。

  (3)比賽器材:秒表2個,口哨2個。

  (4)比賽規則:

  ①各參賽隊伍在起點后站成一路縱隊,后一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住后方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。

  ②比賽開始后,隊員在跑的過程中不準斷開,

  以最后一人過終點為準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或后方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然后才可以比賽,如

  隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。

  ③比賽距離為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。

  3、 跳繩接力跑

  (1)所需器材:每班自備跳繩1條

  (2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名

  (3)比賽規則:

  a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開

  b:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍

  (4)比賽方法:

  a、小組淘汰賽、決賽

  b、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然后決出1、2、3名

  4、摸爬滾打

  1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。

  2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

  3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,繼續向前跑20米,第4個人接到棒后,返回全力向終點點沖去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。

  4)注意事項:

  a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

  b、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

  十一、活動及具體規則(學生會、老師組)

  1、 拔河比賽

  1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個

  2) 人員安排:發令員1名

  3) 比賽規則:

  a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人

  b、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

  十二、注意事項:

  1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

  3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

趣味運動會活動策劃書14

  一、活動背景:

  冬天到了,同學們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學校教師趣味運動會、團委學生會趣味運動會的召開,為了響應學校號召,增強同學們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。

  二、組織機構:

  顧問:xxx、xxx。組長:xxx、xxx

  副組長:xxx、xxx、xxx、

  成員:20xx級體育教育1班。

  三、活動名稱:

  快樂嘉年華,趣味運動會。

  四、活動目的:

  1.為了豐富同學們的課余生活,加強同學們參加體育運動的積極性,更為了促進同學之間的交流。

  2.鍛煉同學們的團結合作的能力,不僅培養了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。

  五、活動流程:

  1.活動對象;:體育與健康科學學院20xx級全體學生。

  2.比賽地點:xx師范學院xx校區籃球場。

  3.比賽時間:20xx年xx月xx日。預訂總時間約為半天。

  前期宣傳:

  1.宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。

  2.將信息及問題做好充分的準備。要求:

  ⑴海報內容新穎,形式多樣化。

  ⑵宣傳海報在多個地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。

  ⑶宣傳時,不僅要發布具體的`時間、地點,還要將具體的比賽項目及規則清楚地傳達給同學們。

  準備工作:

  ⑴確定場地和現場所有道具的準備工作。

  ⑵確定具體參賽人數、隊伍及名字。

  ⑶做好裁判,后勤人員工作的分工安排。

  ⑷做好突發事件的準備工作,安全第一。

  六、活動要求:

  1.運動會形式:趣味項目比賽、現場評分、現場頒獎。

  2.運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協力-拔河(詳情另附)

  3.競賽原則:公平、公開、公正。

  4.比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗事件。

  七、活動獎勵:

  1.每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。

  2.在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。

  八、活動經費:

  ①宣傳費用:海報、橫幅等30元。

  ②場地布置20元。

  ③飲用水(2桶)18元.。

  ④獎品費用100元。

  ⑤其余突發情況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。

  共計:198元。

趣味運動會活動策劃書15

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、參與主題:

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:

  為豐富我們的課外生活,培養積極參與的'熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會。

  四、活動時間:

  20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:

  學校籃球場

  六、活動可參與的對象:

  湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名(5月的'第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)。

  2、活動現場報名。

  八、主辦社團:

  商學院英語俱樂部、長江武術協會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳(活動項目具體規則請見附件1)

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

  2、活動現場負責人員:

  ①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題。

  ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題。

  ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)。

  ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)。

  ⑤照相:黃蒙、周蓉。

  ⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)。

  ⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)。

  3、活動宣傳:

  板報:商學院宣傳部

  通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

  道具搬運人員:

  ①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具。

  ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運。

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經費問題:

  道具:195。5元

  獎品:623。5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34。5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

【趣味運動會活動策劃書】相關文章:

趣味運動會活動策劃書06-18

校園趣味運動會策劃書-校園活動策劃書12-30

趣味活動策劃書07-07

“趣味運動會”策劃書11-10

趣味的運動會策劃書12-21

趣味運動會策劃書05-25

趣味運動會策劃書06-12

大學趣味活動策劃書06-24

趣味游戲活動策劃書07-21

主站蜘蛛池模板: 扎囊县| 达孜县| 肃南| 沧州市| 杂多县| 上饶县| 宁蒗| 茂名市| 藁城市| 永安市| 阳江市| 舟曲县| 武义县| 韶山市| 册亨县| 西安市| 柯坪县| 静海县| 固安县| 新乐市| 礼泉县| 山东| 敖汉旗| 乌拉特前旗| 巴彦县| 兰西县| 扎兰屯市| 无锡市| 怀安县| 汽车| 大关县| 米易县| 平顶山市| 文登市| 新巴尔虎右旗| 镇宁| 屏山县| 邹城市| 梁平县| 永善县| 东明县|