網站網頁游戲策劃方案及策劃書
游戲概述
1.1 游戲簡介
游戲的意義
網頁游戲作為一種SNS的娛樂應用,對SNS的盈利起了很大的貢獻,所以越來越的SNS網站(如開心、校內、QQ校友)開始大力支持網頁游戲,其中出名的游戲有開心農場、七龍紀和熱血三國,而其他的網游大公司如盛大、九游、完美等也開始挖掘這塊未發現的金礦。 游戲的靈感
來自于牛蛙的主題醫院。當年牛蛙的主題醫院是模擬游戲的顛覆,新穎的題材,搞笑的風格,使該作成為了模擬游戲的另類經典。本游戲就是把主題醫院的背景替換為校園,從而改造成具有新意的模擬游戲。 游戲特色
最大的特色就是讓玩家有與眾不同的體驗。賣點就是創造性的把校園和模擬游戲結合在一起,吸引熱愛開心農場或熱血三國等模擬類的網頁玩家。 硬件要求
對各種瀏覽器(IE、Firefox、騰訊TT)的支持是本游戲的'主要標準。
1.2 游戲玩法
游戲描述。
基于網頁平臺的創新題材類模擬經營游戲。 游戲視角
游戲采用傳統網頁模擬類游戲的界面,為45°俯視視角的2D平面游戲。 核心玩法
經營大學并最終打造成具有特色的名牌學校。 核心挑戰
核心挑戰是順利的建成一個具有個性的大學,玩家之間可以進行騷擾,如挖老師墻角(開心農場的偷菜),對對方學校進行負面打擊(三國志里的計謀:造謠、離間)。所以玩家要不斷地努力發展自己的學校,從而建立一個龐大的名牌大學。
1.3 游戲風格與定位
游戲目標人群
任何SNS網站用戶都是本游戲的目標群體。 游戲的畫面整體風格
清新幽默的風格,類似于南方公園的美式卡通或哈寶式的像素卡通風格
2 規則設計
2.1 游戲頁面
游戲頁面的設計主要分為3部分,最上面的是命令面板,為校園、教師、區域、任務、排名和商城這幾部分構成;面積最大的是主視窗,當玩家選擇一個命令時,主視窗就會顯示該命令的詳細內容,主視窗的默認視窗是校園命令的頁面;右邊的是信息欄,顯示玩家個人的信息。 游戲指標說明: 一.總指標
金錢:發展學校的必要來源 名聲:決定學校實力的排行
好感度:純粹體現玩家的取向(類似于RPG的道德值)
學校類型:學校發展的方向,分為綜合類 和 專業類(10種)共計11種類型。
二.細分指標
基礎指標由 威信 理論知識 實踐知識 魅力 4個指標來顯示。基礎指標的進階就是細分指標,分為影響和知識。
影響= 單科總屬性第一(若兩者同時并列第一,不能計算成雙倍影響) 知識= 所有單科的理論和實踐之和 例:
經濟學 工學 藝術 理學 屬性總和 威信 2700 1000 500 1300
理論 2500 800 400 3000 實踐 300 2000 400 1000
6700 3700
魅力 單科總和 2000 7500 1100 4900 500 1800 1200 6500
知識= 理論知識 + 實踐知識 = 6700 + 3700 = 10400 影響= 單科總和的最大值 = 7500 三.總指標計算
金錢 = 學費 + 校內盈利 + 校外盈利 名聲 = (知識 + 影響)× 平均建筑等級 好感度 = 校內建筑 + 校內活動 學校類型 :
綜合類 第一學科總和(即影響)÷ 第二學科總和 ≤ 1.5
專業類 第一學科 為學校的專業類型 (共10種:法學 工學 理學 管理學 教育學 經濟學 農學 文哲 醫學 藝術)
【網站網頁游戲策劃方案及策劃書】相關文章:
個人網站策劃書方案06-20
網頁策劃書08-03
網站策劃書11-26
網站策劃之網站改版策劃書07-25
網頁活動策劃書08-05
網頁制作策劃書08-04
網頁項目策劃書08-04
網頁策劃書范文08-04
學校網頁策劃書08-04