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運動會演講稿

農(nóng)民趣味運動會比賽項目有哪些

時間:2022-08-19 13:02:18 運動會演講稿 我要投稿

農(nóng)民趣味運動會比賽項目有哪些

  趣味運動會在進行的時候是精彩有趣的,舉辦運動會適合用的項目有哪些呢?下面是百分網(wǎng)小編為你整理的農(nóng)民趣味運動會項目內(nèi)容,歡迎參考閱讀。

農(nóng)民趣味運動會比賽項目有哪些

  農(nóng)民趣味運動會比賽項目有哪些 1

  一、沙包投準(zhǔn)

  游戲方法:

  距離3米處放桶1個;成男、女混合人數(shù)均等(16人)的兩隊,每名隊員手持3個沙包;比賽開始,每名隊員依次把沙包投進桶內(nèi),結(jié)束后,以桶內(nèi)沙包多的班級為勝。

  游戲規(guī)則:

  1、投沙包時,腳不能過線。

  2、在投沙包過程中,腳過線,沙包投進,成績無效。

  3、沙包掛在桶上,成績無效。

  器材準(zhǔn)備:沙包30個,桶4個

  二、跳單、雙圈

  游戲方法:

  單圈與雙圈之間間隔20厘米;成男、女混合人數(shù)均等(16人)的兩隊,各隊隊員成縱隊站在線后,聽命令后,每隊第一名隊員迅速跑出,采用雙腳并攏跳單圈,雙腳分開跳雙圈,至終點后,采用同樣的方法返回起點,同下一名隊員擊掌后,下一名隊員方可出發(fā),其他隊員依次進行。時間最少的隊獲勝。

  游戲規(guī)則:

  1、跳圈時,雙腳不能出圈。加強自我保護

  2、返回時,必須擊掌后,另一名隊員才能出發(fā)。

  器材準(zhǔn)備:呼啦圈30個

  三、迎面接力:

  游戲方法:每班選16人參加(男女各8人),兩地相距30米。抱球跑:第1人雙手抱1個球到對方接物區(qū),把球給對面第一個人,對面的第一個人再把球抱給第2個人,依次進行。時間最少的隊獲勝。

  四、傳球接力

  游戲方法:每班選16人參加(男女各8人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂向后傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

  器材準(zhǔn)備:小皮球3個

  五、三人四足走

  游戲方法:每班選6人(3男3女分2組)參加,兩地相距30米。用時最少的組獲勝。

  器材準(zhǔn)備:綁腿繩子數(shù)根

  農(nóng)民趣味運動會比賽項目有哪些 2

  1、拔河

  隊員組成:20人(10男10女)

  比賽規(guī)則:各隊隊員分別站于兩條界線后面,握緊繩子,標(biāo)志帶對準(zhǔn)中線,繩子標(biāo)志帶垂直對準(zhǔn)中線,裁判鳴笛后,一齊用力拉,把標(biāo)志帶拉過本隊界線為勝,分三局兩勝制。補:同一組別比賽低年級跟高年級比賽,低年級可以多兩名男生參加。

  2、趕豬跑

  隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  每班一名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內(nèi)用接力棒拍去趕籃球,但接力棒不能離籃球過遠,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好(其中用手去扶球加1秒)

  3、迎面接力

  隊員組成:8人(4男4女),距離30M

  規(guī)則:每隊將學(xué)生分成兩組,兩邊各四人(男女各二人),每隊排頭手持接力棒,發(fā)令后,學(xué)生手持接力棒排頭向?qū)γ媾苋ィ瑢魝鹘咏o對面排頭后排在隊伍后面;接棒者在接棒后繼續(xù)向前跑,依次進行,直到各隊最后一人為止。

  4、足球繞桿

  隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  規(guī)則:每隊隊員成縱隊站在起點線后,排頭腳下放一個足球,裁判發(fā)令后,各隊排頭以腳運球成“之”字形繞障礙物前進,繞過最后一個障礙物,后頭再繞障礙物運回來,將球交給第二個人再做,直至全隊做完為止。

  農(nóng)民趣味運動會比賽項目有哪些 3

  1、螃蟹背西瓜

  器材:籃球1個

  ⑴方法:2人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點,把球放筐中,下一組從筐中拿球繼續(xù)比賽至起點注:(四、五、六年級18米,七、八年級、九年級20米)。

  ⑵規(guī)則:比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。

  ⑶兩男兩女參加

  2、頂報紙接力

  規(guī)則:

  (1)場地上劃兩根線,相距10米左右。參與者每人頭上頂一本相同大小的書,手不能扶書。聽到號令后,向終點跑去。跑的過程中,書不能落地。如落地,要原地拾起后頂上再跑。先跑到終點者為勝。

  (2) 每班2人參加。(一男一女)

  (3) 按成績排名,

  準(zhǔn)備:書數(shù)本。

  3、趣味保齡球

  ⑴規(guī)則:相同規(guī)格的塑料瓶10個按三角形排好,排球若干。

  ⑵ 距離瓶子(四、五、六年級6米,七年級、八年級、九年級8米)劃一條橫線。

  ⑶ 游戲者站在橫線后把排球球滾向塑料瓶,共玩三次,累計倒下的瓶子,按瓶子數(shù)排名。如數(shù)量相等,則按一次擊倒瓶子多者為優(yōu)勝。

  ⑷不能用投的方式。

  準(zhǔn)備:塑料瓶20,排球若干。

  ⑸每班四人參加,兩男兩女。

  4、 托球跑:

  規(guī)則:

  (1)乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點(10米)不掉在地上至終點交給下一人進行接力。如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,以4位選手全部運送完球,所用的時間最少的算勝利。取前3名

  (2)每班4人參加。兩男兩女

  5、25×6迎面接力

  原則三男三女報名,特殊情況可調(diào)節(jié)。

  注:(四、五、六年級進行18米×6接力,七年級、八年級、九年級進行20米×6接力) 體育運動會項目規(guī)則

  農(nóng)民趣味運動會比賽項目有哪些 4

  一、招募及報名

  1、綜合招募(365、地推、自有媒體);

  2、報名需以家庭為單位組隊參賽,每個參賽家庭可有2-4名成員參加比賽;

  3、每個參賽家庭成員之間必須是父母子女之間的親屬關(guān)系,參與少兒組需子女年齡要求7至13周歲,兒童組需子女年齡3至6周歲,身體健康;

  4、每個參賽家庭均可以分別參加1個家庭項目的比賽和2個由孩子單獨參加項目的比賽;

  5、針對已收到的報名單進行電話回訪,邀請參加比賽;

  6、現(xiàn)場報名僅限10:30分前。

  二、比賽項目及比賽辦法

  比賽項目:本次運動會擬設(shè)立集趣味性、團隊性、運動性于一體的比賽項目,包含:家庭項目、少年兒童項目。

  家庭項目:步調(diào)一致比賽、滾鐵環(huán)接力賽、環(huán)環(huán)相扣比賽、吹氣球比賽。 少年兒童項目:爬爬樂、障礙跑、三連跳、水桶運水、跳繩。

  家庭項目比賽規(guī)則:

  1、步調(diào)一致。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,將家長與子女的各一只腳綁在一起,聽見號令后,齊步走向終點。用時少者名次列前。

  2、滾鐵環(huán)接力。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,家長與子女分別站于賽道兩端。比賽開始后,由父母先將鐵環(huán)立起沿跑道迅速滾動至子女一邊,跨過起跑線后,再由子女將鐵環(huán)滾至另一端。用時少者名次列前。

  3、環(huán)環(huán)相扣。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,參賽隊員分別系上腰帶立于跑道兩端的起跑線后(A端站家長,B端站子女)。比賽開始后,A端隊員首先出發(fā),行進至B端,B端隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好后,兩名隊員共同向A端行進,用時少者名次列前。

  4、吹氣球。一名家長與一名子女參加,參賽隊員中的第一人在固定位臵把氣球吹大并扎緊,然后運至第二人,第二人將氣球坐爆。3分鐘之內(nèi),以爆破氣球個數(shù)多者為勝。

  5、夾球前行。一名家長與一名子女參加,兩人背靠背將氣球夾在中間從起點運至終點再返回起點,用時少者勝。

  6、送雞毛信。一名家長與一名子女參加,分別站在賽道兩端,短時記憶一組數(shù)字后出發(fā)至另一端寫出這組數(shù)字,正確后另一端選手立即出發(fā)至對面寫出數(shù)字正確立即停秒,用時短者勝。中途忘記數(shù)字可以隨時返回查看。

  少年兒童項目比賽規(guī)則:

  兒童組:

  1、爬爬樂。幼兒按照路線爬到指定位臵,哪一隊先爬完,那一隊勝。

  2、障礙跑。幼兒根據(jù)路線,快速穿越障礙區(qū)到達指定位臵并返回,先跑完為勝。

  3、小兔三連跳。參賽選手進行三連跳,跳的最遠的勝。

  少兒組:

  1、小兔三連跳。參賽選手進行三連跳,跳的最遠的勝。

  2、跳繩比賽。不限定時間,選手跳繩期間不可間斷,間斷即比賽結(jié)束,堅持時間最長者獲勝。

  3、歡樂踩氣球。每位參賽選手的每只腳后面綁4個氣球,比賽開始后踩破別人的氣球同時保護自己的氣球,1分鐘后停止,剩余氣球最多者勝。

  三、組織形式

  比賽時間:20XX年3月23日

  比賽地點:弘陽廣場中心舞臺

  賽程安排:

  10:00~ 10:30分組、比賽場地準(zhǔn)備

  10:30~XX:00開幕、家庭組比賽

  13:00~14:00兒童組比賽

  14:00~16:00少兒組比賽

  16:00~17:00統(tǒng)計比賽結(jié)果并頒獎

  分組辦法:現(xiàn)場發(fā)放參賽貼

  進級辦法:根據(jù)現(xiàn)場分組數(shù)量決定每組進級名額。如:分3組,則每組取前2名進級,繼續(xù)比賽角逐1、2、3等獎。

  四、報名時間

  報名時間:截至3月23日上午10:30

  五、獎勵辦法

  設(shè)單項獎、家庭獎和紀(jì)念獎共三個獎項。

  單項獎每項比賽(共XX項)一、二、三等獎各一名分別獎勵香薰花+環(huán)保禮包、香薰花、環(huán)保禮包; 家庭獎一等獎一名:199家庭卡+果殼里單次門票+200元現(xiàn)金券、二等獎兩名:199家庭卡+100元現(xiàn)金券、三等獎三名:果殼里單次門票+電影票2張;

  紀(jì)念獎為未獲獎家庭都將獲得歡樂世界體驗券2張,所有參與家庭均獲刮刮卡一張。

  六、備注

  借地墊,準(zhǔn)備計時器,紅繩,氣球,打氣筒,卡片(數(shù)字),畫線

  七、比賽準(zhǔn)備

  家庭組:

  1、步調(diào)一致:綁腳布帶10條,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。

  2、滾鐵環(huán)接力:滾鐵環(huán)10組,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。

  3、環(huán)環(huán)相扣:腰帶20條,快掛10個,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。

  4、吹氣球:氣球若干,賽道10條,椅子10把,計數(shù)員10人。

  5、夾球前行:氣球若干,賽道10條,計時秒表10個。

  6、送雞毛信:長條桌10張,數(shù)字組20,筆20支,計時秒表10個。 兒童組:

  1、爬爬樂:賽道10條,計時秒表10個。

  2、障礙跑:賽道1條,計時秒表1個。

  3、小兔三連跳:賽道1條,皮尺1個,粉筆。

  少兒組:

  1、小兔三連跳:賽道1條,皮尺1個,粉筆。

  2、歡樂踩氣球:氣球若干,打氣筒若干,綁繩若干。

  3、跳繩:跳神10個,計數(shù)員10人。

  農(nóng)民趣味運動會比賽項目有哪些 5

  企業(yè)家庭趣味運動會是一種具有鮮明特色的企業(yè)員工及家屬的聯(lián)誼活動形式。活動中,員工攜家屬共同參與,在輕松愉快的環(huán)境中,使員工及其家屬感受企業(yè)文化,體現(xiàn)企業(yè)凝聚力,充分展現(xiàn)企業(yè)品牌風(fēng)范。使員工家屬知道自己的親人在公司里工作很舒心、放心。在企業(yè)家庭日活動中,還將有機會展示員工、企業(yè)的工作業(yè)績與成就,由此激發(fā)員工及其家屬的自豪感,贏得對親人的理解與支持。

  企業(yè)家庭趣味運動會的主要特色:

  1、以家庭為單位組織活動,輕松詼諧,其樂融融。

  2、單身員工也可以參加,除了企業(yè)大家庭,這也是尋找自己小家庭的一個好機會。

  3、從老爺爺?shù)叫B一起上陣,活動豐富多彩,隨意而有趣。

  4、多種靈活方案,適合于不同的人數(shù)、季節(jié)和場地,景點、公園、酒店度假村總有相宜之處。

  5、加強交流,情誼濃濃,充分體現(xiàn)企業(yè)文化。

  6、完善的后勤保障,組織各種大型賽事的經(jīng)驗,可以保證活動安全并有序。

  家庭趣味運動會解決方案:

  1. 活動設(shè)計以家庭為單位,而不是以某一類型的家庭成員(如孩子)為單位;

  2. 活動具有廣泛的可參與性,任何年齡、性別都可參加,無須特殊的技能;

  3. 活動規(guī)程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

  4. 活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;

  5. 為企業(yè)和員工提供相互了解、增進感情的機會和平臺;

  6. 讓單身員工加入,組成臨時家庭……

  家庭趣味運動會意義:

  1、加強企業(yè)與員工、企業(yè)與員工家屬間的雙向溝通與交流,融洽企業(yè)團隊成員關(guān)系,創(chuàng)設(shè)和諧發(fā)展的企業(yè)氛圍;

  2、增強企業(yè)凝聚力,體現(xiàn)企業(yè)親和力,建立企業(yè)員工自信心;

  3、進一步豐富企業(yè)文化建設(shè)內(nèi)容,提升企業(yè)文化形象,創(chuàng)建健康向上的企業(yè)文化;

  4、通過活動,促進企業(yè)團隊建設(shè)的發(fā)展,為發(fā)揮1+1>2的團隊力量打下堅實的基礎(chǔ)。

  5、通過展示員工、團隊的工作業(yè)績與成就,激發(fā)員工家屬的自豪感,贏得對親人的理解與支持。

  家庭趣味運動會是以家庭為單位參與,通過趣味運動會項目的設(shè)置,在鍛煉家庭成員身體的同時,增進家庭成員之間的團結(jié)與和睦,交流與理解,最終達到家庭和諧的一種體育比賽形式。

  鍛煉家庭成員身體,促進家庭成員的身體健康;增進家庭成員之間的團結(jié),增進交流;這些都是趣味運動會本身所能夠起到的作用和意義。因為趣味運動會本身就是集體的體育比賽形式,家庭成員在比賽的過程中首先提高的是身體素質(zhì),這是體育的屬性,而又因為其集體性,大家在比賽的過程中就要溝通交流,思想統(tǒng)一,協(xié)調(diào)一致,彼此信任,而這些有事和諧家庭共有的特征。這些又僅僅是對單個家庭內(nèi)部而言的,而對于家庭與家庭之間,同樣可以增進家庭與家庭之家的相互了解和相互之間的包容。這對構(gòu)建和諧社會又是非常有幫助的。

  趣味運動會收益:

  1、讓企業(yè)文化更加深入人心;

  2、運動會內(nèi)容形式新穎有吸引力、飽含參與性和趣味性,操作難度不高,區(qū)別于傳統(tǒng)的運動會方式。讓參加者樂于接受、將心駐入,為活動增添色彩;

  3、達成企業(yè)團隊熔煉的目的——調(diào)整團隊成員常規(guī)心態(tài),增強凝聚力,注入創(chuàng)業(yè)激情;活動效果具有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發(fā)員工做正面積極的心態(tài)調(diào)整;

  4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進個體與群體之間的融合。

  農(nóng)民趣味運動會比賽項目有哪些 6

  活動一:《小動物運糧》

  規(guī)則:每組第一名幼兒聽到開始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后鉆拱形門,把沙包運進筐子里,從外部環(huán)繞回來,向第二名幼兒擊掌,以此類推,直至5名幼兒都運完糧為止,獲勝的一組贈送一份精美禮品。

  參與人數(shù):四組各5名幼兒

  活動二:《快樂小青蛙》

  規(guī)則:幼兒移動泡沫墊,家長做小青蛙向前面的墊子跳,直至終點站。

  參與人數(shù):每輪4組,每組一個家庭

  活動三:《搖擺車大賽》

  規(guī)則:游戲開始,第一名小選手騎上車做好準(zhǔn)備,其余四名隊員排在后面等待接力。搖擺桌到終點時繞過障礙物返回起點,下一名幼兒接力騎。

  參與人數(shù):共4組,每組5人。

  中班趣味運動會比賽項目

  活動一《趕小豬》

  游戲規(guī)則:1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規(guī)定的跑道走,最后,必須趕到指定的筐里。

  參加人數(shù):16名幼兒

  活動二:《穿越封鎖線》

  游戲規(guī)則:1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達終點,整個過程必須一名幼兒獨立完成。

  參加人數(shù):18名幼兒

  活動三:《小動物運西瓜》

  游戲規(guī)則:1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側(cè)走到達終點。幼兒必須在規(guī)定的'跑道上獨立完成整個活動。

  參加人數(shù):全體幼兒。

  大班趣味運動會比賽項目

  活動一:《毛毛蟲游戲》

  目標(biāo):培養(yǎng)幼兒團隊意識

  游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。

  參加人數(shù):4組,全體小朋友

  活動二:《大力水手》(接力式)

  目標(biāo):鍛煉平衡力

  規(guī)則:兩隊各派一人當(dāng)大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。

  參與人數(shù):兩隊共16人

  活動三:《跨欄小飛人》

  目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跑、跨能力

  規(guī)則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續(xù)進行跨欄游戲。

  參與人數(shù):兩隊共16人

  活動四:《同舟共濟》

  目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力精神

  規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協(xié)力到終點,轉(zhuǎn)回再傳給下組選手繼續(xù)進行比賽。

  農(nóng)民趣味運動會比賽項目有哪些 7

  一、親子類

  1、活動名稱:運送雞蛋(時間5分鐘,距離30米)

  活動目標(biāo):

  (1) 增強學(xué)生的合作性,體驗活動的快樂。

  (2)發(fā)展學(xué)生的靈活性。

  活動準(zhǔn)備:

  雞蛋(乒乓球)30個、棍子6根

  比賽方法:起點線準(zhǔn)備,聽到開始哨后一組家庭把雞蛋(乒乓球)架在兩根棍子上,家長和孩子各拿一端。中途雞蛋掉落撿起繼續(xù),到30m終點后將雞蛋放在籃中,迅速返回起點繼續(xù)運送雞蛋,5分鐘內(nèi)哪組家庭運送的多者勝。

  2、活動名稱:雙人跳繩(時間1分鐘)

  活動目標(biāo):增強學(xué)生腿部小肌群的力量,發(fā)展學(xué)生協(xié)調(diào)能力

  活動準(zhǔn)備:跳繩、秒表

  比賽方法:家長手握跳繩,學(xué)生與家長面對面站在一起,開始聲一響,家長帶著孩子一起跳繩,最后計數(shù)排名。

  3、活動名稱:踩石過河(30米往返)

  活動準(zhǔn)備:泡沫墊、秒表

  比賽方法與規(guī)則:一名家長和孩子利用兩塊泡沫墊通過30m的寬河,聽到開始哨聲后,孩子拿泡沫墊擺在地上,家長踩在泡沫墊上前進,孩子移動泡沫墊,直至終點,從終點回來,互換角色,回到起點,直到最后一組家庭完成,用時最短的家庭為勝。

  二、同學(xué)互助類

  1、兩人三足跑(30米)

  項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆—綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、螃蟹背西瓜(氣球)距離30米

  活動準(zhǔn)備:氣球、秒表

  比賽規(guī)則:2名隊員為一組,2名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;

  4、蹲跳接力(30米)

  出發(fā)時的姿式:運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

  規(guī)則:

  (1)聽到發(fā)令后,起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后比賽結(jié)束

  (2)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。用時少者勝出。

  三、個人類

  1、自行車慢騎

  比賽規(guī)則:參賽選手在指定區(qū)域騎自行車,由裁判哨響開始,自行車輪壓到區(qū)域線上即為比賽結(jié)束,所用時間即為選手的成績。

  注意事項:如果腳接觸地面或超出指定位置選手有一次回到起點重新開始計時的機會,超過一次取消成績。

  參賽人員:

  2、超級投手

  比賽規(guī)則:選手在2分鐘內(nèi)投籃入筐的數(shù)量為選手的比賽成績。

  3、滾輪胎

  比賽規(guī)則:選手扶著輪胎站在起點線上,由裁判哨響開始計時,滾著輪胎向前進,到折返點,必須繞過標(biāo)志物,輪胎和人均通過終點線為比賽結(jié)束,從起點到終點的所用時間為選手的成績。

  注意事項:比賽輪胎必須始終接觸地面,如果輪胎離開地面需重新回到起點。

  4、袋鼠跳

  比賽規(guī)則:參賽選手站在袋內(nèi),由裁判哨響開始計時,在30米長的場地上以雙腿跳躍的形式進行比賽,到折返點,必須繞過標(biāo)志物,通過終點線為比賽結(jié)束,從起點到終點所用時間為選手的成績。

  注意事項:參賽選手在比賽進行中必須雙腿始終放進袋內(nèi)。

  5、踢毽子比賽

  比賽規(guī)則:參賽選手在指定的區(qū)域內(nèi),聽到裁判哨聲后,用腳踢毽子,毽子落地即為比賽結(jié)束,腳觸毽子的次數(shù)為選手的成績。

  注意事項:觸碰到除腳以外的身體任何部位不及次數(shù),但不違規(guī),可以繼續(xù)比賽。

  6、1分鐘呼啦圈競速

  比賽規(guī)則:參賽選手在指定的區(qū)域內(nèi),聽到裁判哨聲后,用身體的任何部位搖呼啦圈,再次聽到裁判哨聲即為比賽結(jié)束,呼啦圈搖動的次數(shù)為選手的成績。

  注意事項:不得超越指定區(qū)域,為了保證不影響其他選手,裁判可以對超出指定區(qū)域的選手進行強行終止;在1分鐘內(nèi)呼啦圈落地,選手可以重新拾起繼續(xù)比賽。

  農(nóng)民趣味運動會比賽項目有哪些 8

  (1)袋鼠運瓜 (每隊4人,2男2女)

  比賽方法:4名隊員站在指定位置穿好袋鼠服,裁判發(fā)令,(參賽者在比賽進行中必須雙腿放進袋內(nèi),以雙腿跳躍的形式進行比賽。)一名隊員取回終點的南瓜,一次運2個,返回以擊掌交接,依次至終點運南瓜,共8個南瓜,賽程為20米。比賽進行中如掉地,把瓜撿回掉地原位方可繼續(xù)進行比賽。以最后一名隊員到終點計時停止,用時少者勝。

  (2)摸石過河(每隊4人,3男1女)

  比賽方法:比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為10米。以最后一名參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。

  (3)螃蟹賽跑(6男2女)

  比賽方法:每隊出8個人,每2個人為一只螃蟹,互相挽著手背靠背,夾氣球前行。聽到起跑哨聲后,第一組開始吹氣球。第一個氣球吹好后,該組2名選手手抓手,背對背,用軀干夾抵住一氣球,像螃蟹狀橫著向30米外的終點線跑去。當(dāng)該組2名選手將第一個氣球運到終點后,立刻用背部將氣球擠破。此時第二組開始吹氣球,而后該組攜第二個氣球向起點跑,運達起點后用背部將氣球擠破。第三組繼續(xù),第四組跑回起點并擠爆氣球比賽結(jié)束。當(dāng)?shù)谒慕M成員將氣球擠爆后方為成功。

  (4)乒乓球接力(每隊5人,4男1女)

  比賽方法:比賽開始前,第一名參賽隊員位于起點處,第二名同學(xué)位于10米處,第三名位于20米處,以此類推。裁判發(fā)令后,隊員用筷子夾帶乒乓球前進,傳遞給下一位運動員。以最后一名參賽隊員越過終點線所在垂直平面上為計時停止,用時少者名次列前。

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  1、 跳大繩:每隊12人參賽,2人搖繩、10人跳繩

  規(guī)則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側(cè),比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側(cè);以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數(shù),絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。

  2、騎士投籃:每隊8人參賽,兩人為一組,三組投球接力,一組傳球

  規(guī)則:參賽隊員一人背著另一人,準(zhǔn)備好后,裁判員喊開始,隊員進入指定區(qū)域,背上的人投籃,傳球隊員幫助傳球。每組2分鐘,一組結(jié)束后另一組開始,投進球多的隊獲勝。女士參加并進球的隊獎2個進球。每組兩人只能背,不能騎在肩上或雙手抱,裁判員須確認參賽隊員的姿勢。

  3、腳夾球接力:每隊6人。

  規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接 力棒,兩腳夾一軟式球準(zhǔn)備。當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復(fù)進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。

  4、蒙眼敲鑼:每隊6名隊員,分為三組依次進行。

  規(guī)則:比賽賽距5米,時間3分鐘。隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當(dāng)聽到發(fā)令號后,先在原地轉(zhuǎn)三圈,再向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,并在隊尾排好,蒙好眼罩,依次類推,直到時間用完,敲到次數(shù)多者勝。每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),不計成績。此項目各隊必須有經(jīng)理層及以上人員參加,否則全隊總分扣除1分。

  5、持球鉆欄:每隊4人參賽,至少一女

  規(guī)則:參賽運動員雙手各捧一個球,從“地道”起點跑向終點,在行進中需鉆過3個欄架,完成50米賽段,將球交下一人繼續(xù),如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄,如球掉地上,需撿好球從掉落地點開始,用時少者勝。裁判員重點監(jiān)控球的落點。

  6、勇往直前:6人(3男3女)

  規(guī)則:每組一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,從起點出發(fā),繞過路障,達到終點,取 下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;汽 球,須踩破;鮮花,須拾起,

  遞給女生。賽程20米。女生背男生每組減時10秒。障礙物沒有繞行、汽球沒有踩破、鮮花沒有 撿起每次扣時5秒,裁判員統(tǒng)計3組犯規(guī)次數(shù),每隊比賽全部結(jié)束后扣除相應(yīng)時間。

  7、摸石頭過河:每隊4名隊員參賽

  規(guī)則:“河”寬1.5米,長20米,運動員兩腳各踩一塊“石頭”,站在起跑線后,手持一塊“石頭”,當(dāng)聽到“開始”的口令后,運動員開始搬移“石頭”前進,兩腳不能踩地,以最后一塊“石頭”越過終點線停止計時,用時最短者獲勝。踩地一次扣時5秒,裁判統(tǒng)計犯規(guī)次數(shù),4人比賽結(jié)束后計算總犯規(guī),扣除相應(yīng)時間。

  8、趣味接力:每隊六人參賽

  規(guī)則:20米距離,第一項接力為籃球,選手先運籃球起步,后帶球繞過三個障礙物(S形), 過終點與第二名選手擊掌,交給第二人;第二項為羽毛球,選手用羽毛球拍將羽毛球拍起,帶球繞過三個障礙物(S形),與終點的第三名選手出掌;第三項為足球,選手用腳帶球繞過三個障礙物(S形);第四項為負重,選手雙手各提一袋5公斤重的面粉,繞過三個障礙物(S形);第五項為跳繩,選手跳繩跑然后繞過三個障礙物(S形);第六項為運面粉,選手抱著一箱面粉(10公斤)繞過三個障礙物(S形)跑向終點,先到者為第一名,其他名次隨后。

  PK備用項目:4X50接力跑、4人爬桿接力比賽、拔河。

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