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客戶端開發工程師崗位職責
在社會發展不斷提速的今天,我們可以接觸到崗位職責的地方越來越多,崗位職責是一個具象化的工作描述,可將其歸類于不同職位類型范疇。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的客戶端開發工程師崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。
客戶端開發工程師崗位職責1
應用軟件開發工程師(C++客戶端)職責描述:
1、根據業務需求,負責相關客戶端軟件的實現與維護;
2、按項目計劃參與項目的編碼,單元測試,代碼評審和技術文檔撰寫
3、根據部門技術規劃,參與相關前沿技術預研及產品化
任職要求:
1、3年以上windows客戶端開發經驗,有C# WinForm開發經驗;
2、精通C/C++語言,熟悉STL標準庫中常用數據結構、算法及容器類,有良好的'編程風格,對C/C++程序常見陷阱有足夠的洞察力以及處理能力;
3、熟悉MFC、QT開發,能夠高效開發出交互和視覺設計要求的界面效果;
4、熟悉windows上的調試技術,熟練使用windbg工具;
5、熟悉設計模式,多線程編程、內存管理、數據庫編程;
6、熟悉socket網絡編程,具備WebService、RESTfull等RPC接口設計及開發經驗;
7、至少熟悉PostgreSQL/MySQL/SQLServer/Oracle等數據庫中的一種;
8、具有較強的責任心、良好的溝通和執行能力,能夠承擔工作壓力;
9、具有Electron、NW、js跨平臺桌面應用開發經驗者優先。
客戶端開發工程師崗位職責2
工作職責:
1、使用Unity3D引擎進行iOS/Android平臺手機游戲開發;
2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、研發所需的各類工具,編輯器等內容的再開發以及調整優化;
4、針對各個發布平臺進行游戲性能優化。
任職要求:
1、計算機及相關專業本科以上學歷,有C、C++、C#或Java語言編程基礎;
2、良好的3D圖形學基礎,有兩年以上unity3d的.手游開發經驗,熟悉Unity3D引擎架構設計;
3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;
4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
5、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。
客戶端開發工程師崗位職責3
職位描述:
工作職責:
1.負責游戲客戶端的設計和開發;
2.負責游戲客戶端的調優。
任職要求:
1.熟悉c++、熟練使用python,有cocosui使用經歷者優先;
2.熟練掌握常用數據結構以及算法,對設計模式有一定理解;
3.具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣;
4.善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心;
5.熱愛游戲,能適應手游高強度的.開發與工作壓力。
客戶端開發工程師崗位職責4
職位描述:
職責描述:
1、日本大ip項目,運用unity3d開發游戲;
2、分析項目需求,制定工作計劃;
3、能獨立完成程序邏輯的設計和開發;
4、負責unity3d引擎的調優及擴展開發;
5、與團隊人員能良好溝通,協同解決各類開發中的問題。
任職要求:
1、熟悉2d及3d游戲開發流程,具有完整商業游戲項目開發和發布經驗;
2、具有2年以上unity3d游戲開發經驗,熟悉引擎架構設計及插件應用與開發;
3、精通c#,熟悉shader編程,掌握網絡通訊、渲染、物理特性原理及相關數學知識;
4、具有良好的`編程風格和版本管理能力,能夠獨立解決開發中遇到的技術難題;
5、熱愛游戲制作,具有團隊協作精神和快速執行力,能夠積極面對項目壓力;
6、熟悉二次元日系手游者優先。
客戶端開發工程師崗位職責5
1、計算機相關專業畢業
2、本科四年以上(碩士兩年)軟件開發經驗,具備1年以上IPhone開發經驗;
3、熟悉IOS平臺,熟悉MacOS、Xcode及iPhone/iPad SDK開發環境;
4、有面向對象的編程經驗,了解Objective-C編程和iPhone開發平臺及框架;
5、熟悉移動終端網絡編程,了解3G、WiFi等技術,熟悉xml,掌握http、TCP/IP協議;
6、熟悉無線互聯網絡應用開發,精通socket和http網絡接口編程;
7、具備較強的設計能力、需求分析能力、文檔編寫能力;理解體系結構和開發工具,掌握界面繪制、后臺運行、數據存儲等的.原理;
客戶端開發工程師崗位職責6
崗位職責:
負責電腦管家客戶端開發。
崗位要求:
1、深刻理解windows操作系統的內存管理、文件系統、進程線程調度;
2、了解MFC/windows界面實現機制,有一定Windows下網絡編程經驗
3、熟練使用VC,精通C/C++,熟練使用STL;
4、熟悉系統內核,有過架構設計和性能優化的實際工作經驗。
崗位職責
1、負責QQ硬盤客戶端開發;windows下c/c++的`界面和邏輯開發;
2、負責溝通產品需求;
3、參與硬盤客戶端和硬盤項目整體的架構設計;
客戶端開發工程師崗位職責7
工作職責:
負責游戲客戶端的設計和開發;
負責游戲客戶端的'調優。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;
熟練掌握常用數據結構以及算法;
良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;
熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;
具備良好的團隊精神和溝通能力;
能適應手游高強度的開發與工作壓力。
客戶端開發工程師崗位職責8
工作職責:
1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發
2.負責游戲客戶端調優
3.負責游戲客戶端模塊設計和開發
任職要求:
1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發經驗者優先
2. 熟練掌握常用數據結構以及算法,對設計模式有一定理解
3. 熟悉iOS和Android等多平臺手游開發環境,有2年以上的手游開發經驗者優先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣
5. 善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心
6. 熱愛游戲,能適應手游高強度的.開發與工作壓力
客戶端開發工程師崗位職責9
1、負責安卓系統的應用軟件的架構設計、開發實現;
2、參與需求的討論及分析,分解功能模塊;
3、根據研發規范和項目流程編寫相關的技術文檔;
崗位要求:
1、精通Java,了解html5、json等網絡技術具有良好的計算機軟件基礎(數據結構算法,java語言,設計模式);
2、有2年以上安卓APP及平臺開發經驗,,熟練使用Eclipse、Android NDK或SDK等開發工具進行開發,了解Android框架API,熟悉Launcher,熟悉交互設計,至少參與開發過一個完整的安卓平臺應用項目。具有安防監控網絡攝像機、流媒體客戶端開發經驗者優先,同時具備安卓及IOS平臺開發能力者更佳;
3、遵循軟件開發流程,注重客戶操作體驗,根據開發計劃能夠獨立的.進行應用及人機界面軟件模塊的設計和編碼實;
4)正規大學本科以上畢業,有良好的的計算機網絡及操作系統基礎
5)人品端正,對工作充滿激情,學習能力強,有強烈的責任感與進取心,具備團隊合作精神,良好的溝通能力,能承受較大的工作壓力;
客戶端開發工程師崗位職責10
工作職責
1.使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發,技術攻關。
2.與其他技術人員進行配合交流,共同解決技術難題。
3.參與開發方案的制定,技術框架的設計
4.參與特效開發方案的制定與實現
5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或優化客戶端效率問題。
崗位要求
1.兩年以上Unity3D引擎開發經驗,有上線的產品優先。
2.熱愛游戲,有創業精神,具體強烈的責任感、榮譽感。并能承擔較大的工作壓力;
3.有Unity3D成熟項目經驗者優先;
4.工作主動認真,有良好的'團隊精神、溝通及協作能力。
職位描述:
1、負責手游新項目客戶端開發,游戲客戶端架構與新技術的預研;
2、負責底層工具以及自動化工具開發;
3、負責功能模塊的搭建與實現,確保所負責的開發模塊的穩定及性能優化。
客戶端開發工程師崗位職責11
C++游戲客戶端程序員主要職責:
1、客戶端邏輯功能模塊編碼工作
2、客戶端界面UI模塊編碼工作
3、客戶端相關工具開發維護
崗位要求:
1、熟悉c++語言,熟悉vc開發平臺
2、熟悉任何引擎者優先
3、熟悉lua或python者優先
4、有游戲UI相關開發經驗者優先
5、需要有參與過DOTA類的競技型游戲開發經驗,或者是有動作類MMORPG項目開發經驗的
6、對游戲開發有一定熱情
客戶端開發工程師崗位職責12
職位職責:
1.負責手游客戶端系統功能開發、優化、維護;
2.參與客戶端架構(ui項)的設計及優化;
3.參與研發流程的優化。
任職要求:
1.具有一款游戲引擎(3d優先)的一年以上的使用經驗;
2.熟悉c/ c++,熟悉一門腳本語言;
3.積極主動,善于解決問題,勇于創新,具備良好的'團隊意識和溝通能力;
4.較強的編程能力,良好的編程習慣;
5.具備mmorpg開發經驗優先;
6.具備安卓(android studio)/蘋果(xcode)環境開發經驗優先;
7.有渠道sdk接入經驗者優先。
客戶端開發工程師崗位職責13
職位描述:
工作職責:
1、參與支持頭條系所有短視頻以及相機類app的跨平臺sdk相關功能研發;
2、參與錄制、視頻編輯、特效處理、編解碼等核心功能模塊的研發;
3、參與國內、海外市場適配和體驗優化。
任職要求:
1、至少熟悉android or ios一端音視頻采集錄制編輯流程;
2、熟悉opengl、c/c++者優先,有跨平臺開發經驗者優先;
3、對性能精益求精,有移動端cpu / gpu結合的`性能優化經驗者優先;
4、有camera優化經驗者優先;
5、有海外市場適配和優化經驗者優先;
6、熟悉ffmpeg、webrtc、gpuimage等開源多媒體框架者優先;
7、對多媒體開發興趣濃厚,學習和溝通能力者優先。
客戶端開發工程師崗位職責14
WXG01-119 微信PC客戶端開發工程師 (深圳) 騰訊 騰訊科技(深圳)有限公司,tencent,騰訊,騰訊開放平臺,騰訊深圳,騰訊 工作職責:
負責Windows微信客戶端相關的開發工作。
任職要求:
計算機相關專業本科及以上學歷;
具備扎實的C/C++、數據結構與算法基礎知識、良好的.編程動手能力和客戶端調試能力;
深入理解windows操作系統的消息機制、內存管理、文件系統、進程線程調度;
具備良好的學習能力和分析解決問題能力;
責任心強,熱愛技術研發工作,良好的溝通交流能力和團隊合作精神,工作積極主動;
有過實際架構設計和性能優化工作經驗優先考慮。
客戶端開發工程師崗位職責15
1、負責手機游戲客戶端程序的架構、客戶端邏輯的開發和維護;
2、配合策劃,美術等各部門工作,保證游戲開發的正常進行,有良好的溝通能力;
3、幫助團隊解決游戲客戶端開發遇到的問題;
崗位要求:
1、計算機及相關專業,大專以上學歷;
2、五年以上的游戲客戶端工作經驗,精通C#或C++,熟練掌握數據結構和算法;
3、熟悉3D游戲客戶端整體架構,并能獨立開發實現游戲邏輯,熟悉一種商業引擎;
4、熟練掌握lua或xlua,了解shader和骨骼動畫,了解3D游戲的性能優化、內存優化
5、了解TCP/IP協議的socket開發;
6、了解Object-C和IOS平臺開發
優先考慮:
1.具有成功產品的開發經驗;
2.有Unity3D工具熟練經驗;
3.了解ios或andriod平臺的產品開發和發布流程;
知識技能
1.有較強的技術功底,深入理解oo思想,對算法和數據結構有一定研究。
2.熟悉Unity3D引擎架構設計
3.熟悉Unity3d常用插件,對NGUI底層有深入了解
4.精通3D圖形學原理,了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎
5.熟悉3d引擎中的.動畫原理,熟悉unity中的2d動畫解決方案,最好有動作游戲的開發經驗
6.掌握3D性能瓶頸的分析方法。具有對復雜場景進行效率分析和優化的能力及相關經驗
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