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游戲開發工程師崗位職責

時間:2023-02-27 17:35:49 耿烽 工作職責 我要投稿
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游戲開發工程師崗位職責(精選20篇)

  隨著社會一步步向前發展,需要使用崗位職責的場合越來越多,崗位職責可以明確每個人工作職責是什么內容,該承擔什么樣的工作、擔當什么樣的責任、如何更好的去做、什么是不該做的等等。到底應如何制定崗位職責呢?下面是小編幫大家整理的游戲開發工程師崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

游戲開發工程師崗位職責(精選20篇)

  游戲開發工程師崗位職責 篇1

  工作職責

  1.擔任測試開發工程師,負責產品的功能/接口/部分自動化專項等測試工作。

  2.負責搭建/開發/維護測試框架。

  3.根據產品設計和應用場景進行測試需求分析、測試設計、測試開發、測試執行,完成測試總結和測試報告。

  4.與開發團隊等密切合作,快速迭代產品,并推向市場。

  任職要求

  1.游戲行業工作經驗2年及以上。

  2.計算機軟件、通訊等相關專業本科及以上。

  3.熟悉C/C++、Java、PHP、Shell、Python、Objective-c、GO中至少一門編程語言。

  4.熟悉linux下的命令行操作。

  5.了解測試開發流程,了解互聯網公司的`常見開發模式。

  6.了解服務器功能測試,壓測,長穩測試。

  7.能夠讀懂代碼進行白盒測試。

  8.學習能力強,優秀的分析問題和解決問題的能力,勇于解決難題。

  游戲開發工程師崗位職責 篇2

  崗位描述

  1.負責游戲系統開發,界面內容開發;

  2.參與大型游戲項目的服務器端開發;

  3.參與游戲線上問題的分析及解決,處理日常開發以及技術支持。

  任職資格

  1.計算機或相關專業,大專及以上學歷;

  2.扎實的計算機基礎知識,精通Linux操作系統應用,深入理解數據結構精通C/C++編程語言及其思想;

  3.熱愛生活、熱愛游戲,并渴望做出成功的'游戲;

  4.喜歡鉆研,有良好的溝通協調能力,團隊意識強,邏輯思維能力強。

  崗位職責:

  1.負責其他服務器端應用開發工作

  2.落實開發計劃,上線計劃等工作。

  3.監控系統運行狀況,及時優化系統。

  游戲開發工程師崗位職責 篇3

  崗位職責:

  1、負責公司手游平臺sdk設計與開發工作,sdk對接接入跟進、sdk適配和優化升級等工作;

  2、負責ios登錄以及支付sdk的開發和優化;

  3、負責游戲在appstore提審的各個環節

  4、負責發行渠道接入統一ios sdk及平臺打包開發以及維護。

  5、根據研發規范和項目流程編寫sdk相關的技術和說明文檔;

  崗位要求:

  1、3年以上ios開發工作和ios過包經驗,有ios平臺開發經驗,同時具備android開發經驗者優先;

  2、計算機科學與技術、軟件工程等相關專業全日制統招大學本科或以上學歷;

  3、熟悉iphone sdk /xcode/ mac os開發環境及底層api調用;

  4、熟悉tcp/udp/http/socket等協議,熟練掌握數據結構及常用算法;

  5、有多個完整的ios項目經驗,熟悉產品發布流程,至少參加過一個完整的`商業級手機應用;

  6、熱愛技術,積極主動,擁有極客精神,喜歡解決問題帶來的樂趣,喜歡創新和挑戰;

  游戲開發工程師崗位職責 篇4

  【職位描述】

  1、C++游戲服務器開發

  2、根據需求和總體設計做模塊概要設計和詳細設計;

  3、服務端軟件開發的編碼和調試、單元測試工作;

  【崗位要求】

  1、熟悉C/C++編程,熟悉STL,各種常見算法;

  2、了解MySQL,了解掌握至少一種NoSQL(如Redis等);

  3、熟練Erlang編程、熟悉OTP,對函數式語言編程有理解優先;

  4、 1年以上游戲服務器或相關開發經驗。

  游戲開發工程師崗位職責 篇5

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有相關的網絡游戲開發經驗優先;

  2、精通LUA/PYTHON/ERLANG/PHP等至少一種腳本語言,熟悉C/C++或JAVA等高級語言,數據結構和算法基礎扎實

  3、熟悉至少一種常見的SQL數據庫,熟練運用SQL語句對數據庫進行開發和維護;

  4、熟悉linux命令,熟悉基于linux環境下進行開發工作者優先;

  5、有一個及以上完整手游上線運營項目經驗者優先考慮;

  6、對游戲開發狂熱,執行效率佳,理解能力強,邏輯思維清晰敏捷,責任心強,有優秀的團隊合作和溝通技巧,有較強的'獨立解決問題的能力;

  7、熱愛游戲,愛玩游戲,是游戲制作事業的狂熱愛好者;

  職位描述:

  1、進行手游游戲服務器端功能及其支撐系統研發和維護;

  2、參與服務器端運行環境的搭建和維護;

  3、負責服務端邏輯功能的更新;

  游戲開發工程師崗位職責 篇6

  崗位職責:

  1、獨立完成游戲項目中的簡單模塊,并能在指導下能完成一定復雜難度的模塊;

  2、按照主程序的工作安排,完成項目周邊的各種需求,比如gm、運營活動支持等;

  任職資格:

  1、至少兩年以上php開發工作經驗;

  2、熟悉lamp服務器開發架構,對mc等緩存系統有一定使用經驗;

  3、能夠與技術主管和策劃進行有效的.溝通;

  4、有積極向上的精神,有學習的欲望和提高自我的能力。

  游戲開發工程師崗位職責 篇7

  工作職責:

  負責部門內游戲業務對應的手機app研發,發布及維護工作;

  建立部門手機app研發環境及氛圍,進行系統性沉淀及分享;

  協調并組織好策劃及美術,提供有效的程序組件支持,建立可高效的`開發的研發環境。

  任職要求:

  精通js,css,3年以上js開發經驗,及android或ios的native開發經驗;

  熟悉數據結構及算法基本知識;

  熟悉react相關的各種常見框架,比如redux,react-router,并了解框架的設計思想;

  了解react native的基本原理,有相關開發經驗者優先;

  具備良好的編程習慣及基本的文檔編寫能力;

  具備高度的責任心,良好的溝通能力和團隊合作意識;

  計算機相關專業,本科及以上學歷。

  游戲開發工程師崗位職責 篇8

  工作職責

  1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發

  2.負責游戲客戶端調優

  3.負責游戲客戶端模塊設計和開發

  任職要求

  1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發經驗者優先

  2. 熟練掌握常用數據結構以及算法,對設計模式有一定理解

  3. 熟悉iOS和Android等多平臺手游開發環境,有2年以上的手游開發經驗者優先考慮

  4. 具有良好的`編程能力、代碼風格和編程習慣

  5. 善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心

  6. 熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力

  游戲開發工程師崗位職責 篇9

  崗位職責:

  —使用UE4引擎進行IOS/Android平臺手機游戲開發;

  —與策劃,美術保持良好的溝通,確保程序功能與設計需求一致;

  —參與游戲核心3C開發,保障游戲優質的手感和打擊感;

  —針對各個發布平臺進行游戲性能、手感優化;

  任職要求

  —計算機,軟件開發,游戲開發,網絡安全等本科及以上學歷;

  —扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識;

  —良好的C++編程功底,熟悉一門腳本語言;

  —熱愛游戲,具有創業激情及創業心態,目標導向,抗壓能力強,具備很好的學習和技術研究應用的能力;

  —出色的團隊協作能力,善于溝通,敬業專注;

  —具備很強的執行力和變通的思維;

  —精通游戲動作動畫、物理等相關知識及應用,能獨立整合各種動畫相關的.資源,調試角色、攝像機、控制等效果,輸出整體上優質結果。

  加分項:

  —有FPS游戲開發經驗;

  —有游戲動畫效果相關的整合經驗(包括但不限于攝像機控制、角色控制、動畫相關的效果整合);

  —熱愛游戲,有豐富游戲經驗;

  —有完整的游戲研發經驗,有維護線上運營游戲的經驗;

  游戲開發工程師崗位職責 篇10

  1、把握程序開發的工作質量,保證工作的進度;

  2、負責游戲服務器和客戶端架構設計、模塊劃分;

  3、負責游戲的.邏輯、ai和工具的開發;

  4、對開發團隊客戶端程序組工作效率和品質進程負責;

  5、負責程序開發小組的對外溝通工作;

  6、組織游戲開發技術解決方案的研討;

  7、制定游戲開發計劃,并定期報告游戲開發進度;

  8、協調策劃及美術資源的使用。

  游戲開發工程師崗位職責 篇11

  崗位職責:

  1、計算機IT理工科大專或以上學歷(邏輯思維能力強可放寬要求);

  2、熱愛軟件開發、游戲開發和互聯網建設等;

  3、有良好的溝通能力、學習能力和團隊協議能力;

  4、在成都或者近期會來成都,否則請勿投遞和重復投遞;

  5、歡迎的應屆大學畢業生,有工作經驗想轉行人士也可以參加;

  任職要求:

  1、對虛擬現實開發有濃厚興趣;

  2、具備獨立解決問題的.能力和良好的邏輯思維能力;

  3、有較強的學習能力,能夠協助工程師積極努力完成各項工作。

  4、有較強的合作溝通能力,對游戲制作滿懷激情;

  任職資格:

  1.年滿18歲,大專以上學歷,

  2.熱愛IT行業,對游戲行業有興趣,或有過玩游戲經歷

  3.有良好的鉆研精神,會簡單的電腦操作基礎;

  4.邏輯能力較強,有較強的抗壓力和高度的責任感;

  5.本崗位歡迎應往屆生和轉行人員應聘,作為公司干部儲備力量

  游戲開發工程師崗位職責 篇12

  職責描述:

  職位描述與崗位職責任職要求游戲設計/策劃/游戲開發工程師師父

  1.在微信拜師有道公眾號平臺兼職擔任游戲設計/策劃/游戲開發工程師師父;

  2.填寫完善個人工作經歷和資質證明(工作證/獲獎證書/發表的作品/專利等);

  3.薪酬:徒弟的拜師學費即是師父的薪酬,由師父根據培養目標、教學內容、教學周期等自定拜師學費;

  4.師父可自選培養方式:

  1).在師父提供的工作中指導(可招為助理在工作中指導);

  2).線下約定時間指導;

  3).線上教學;

  4).顧問咨詢指導;

  5).其他方式。

  5.師父按約定周期約定方式根據培養目標和教學內容對徒弟進行一對一的教學服務;

  6.師父為徒弟傳道受業解惑,努力把徒弟培養成有能力從事游戲設計/策劃/游戲開發相關工作人員。

  任職要求:

  1、3年以上從事游戲設計/策劃/游戲開發相關工作經驗;

  2、有較強語言表達與溝通能力,善于講解;

  3、有較強的學習能力,能解決學生的各種疑問;

  4、有較強的'責任心、有熱心幫助他人的師者精神。

  游戲開發工程師崗位職責 篇13

  職責描述

  1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發;

  2.負責游戲客戶端調優;

  3.負責游戲客戶端模塊設計和開發。

  任職要求

  1. 1年以上游戲客戶端開發經驗

  2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的優先考慮

  3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的`優先考慮

  4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數據結構及算法

  5. 熱愛游戲,能適應手游開發節奏者優先

  游戲開發工程師崗位職責 篇14

  崗位職責:

  1、平臺SDK接入開發;

  2、游戲服務器邏輯開發;

  3、數據庫相關開發;

  任職要求

  1、精通C/C++開發語言,對敏捷開發有一定的了解;

  2、深刻理解面向對象開發,具有較好的系統分析設計能力;

  3、熟悉Linux編程者優先,熟悉lua優先;

  4、具備大型分布式系統后臺研發經驗者優先;

  5、熱愛游戲、有責任心、有團隊精神、善于合作、能吃苦。

  游戲開發工程師崗位職責 篇15

  崗位職責:

  1.負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;

  2.負責手游客戶端的開發工作,獨立設計開發相應的游戲模塊;

  3.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;

  4.和服務器工程師配合,實現客戶端端和服務器的數據交互;

  5.與測試人員配合,了解并解決產品中存在的問題,對產品細節能有很好的把握。

  6.具備良好的.編程習慣和代碼規范,獨立解決問題能力強,要懂得團隊合作,誠信正直,富有激情,責任心強;

  任職資格:

  1.計算機軟件或相關專業本科以上,具備扎實的數據結構與算法基礎;

  2.2年以上游戲開發經驗,至少2年以上C++開發經驗,熟悉cocos2d-x游戲引擎,參與過完整的手游開發流程;

  3.精通C/C++編程語言,熟悉js等腳本語言,熟悉Objective-c,對C++和數據結構有深刻理解和深厚功底;

  4.具有良好的團隊合作精神,邏輯思維能力強,善于溝通。

  5.熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。

  游戲開發工程師崗位職責 篇16

  工作職責

  1.客戶端效果開發和優化;

  2.引擎相關模塊開發和需求支持

  任職要求

  1.熟練使用C++及一種腳本語言;

  2.良好的`數學和算法基礎;

  3.良好的圖形學基礎;

  4.在某些引擎子模塊(渲染、物理、動畫、特效等)領域有特長;

  5.熟悉UE4引擎渲染模塊或參與自研引擎優先:

  6.具有獨立研究并解決技術問題的能力;

  7.良好的英文閱讀能力。

  游戲開發工程師崗位職責 篇17

  工作職責

  1. 主要負責手游服務器相關的游戲功能模塊的設計與開發

  2. 負責手游數據庫相關功能的設計與開發

  3. 負責手游相關的工具的設計與開發

  4. 負責手游相關的第三方庫的`對接工作

  任職要求

  1. 熟悉掌握C#,lua

  2.3年以上服務器開發經驗,AI、尋路、服務器物理、戰斗同步等有豐富的經驗

  3.熟悉ECS架構以及各種服務器架構,對沙盒生存由此有了解

  4.良好的英文閱讀能力,能快速學習新技術、攻克技術難點,能根據項目需要快速給出實施思路

  5.能夠接受高強度的工作壓力,具備非常細心的工作習慣

  游戲開發工程師崗位職責 篇18

  工作內容:

  1、了解并致力于游戲總體設計;

  2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;

  3、負責游戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;

  4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;

  5、管理維護游戲平臺的制作與運行;

  6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創新。

  崗位描述:

  1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;

  2、負責移動終端多媒體處理器軟件架構設計;

  3、負責多媒體編解碼器軟件的.跨平臺移植和優化。

  任職資格:

  1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應用系統開發經驗;

  2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發工具;

  3、熟悉win32,linux和unix平臺下c/c++應用系統的開發;

  4、精通網絡編程(socket);

  5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關協議,標準等)相關經驗;

  6、可以熟練讀寫英文文檔;

  7、具有良好的溝通協調與團隊合作能力。

  游戲開發工程師崗位職責 篇19

  工作職責

  負責游戲客戶端的設計和開發;

  負責游戲客戶端的調優。

  任職要求

  熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;

  熟練掌握常用數據結構以及算法;

  良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;

  熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;

  具備良好的.團隊精神和溝通能力;

  能適應手游高強度的開發與工作壓力。

  游戲開發工程師崗位職責 篇20

  工作職責:

  1、負責游戲服務器端設計及開發;

  2、與前臺開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與前臺開發合作設計編碼和調試;

  3、熟練和冷靜的應對運營中的突發事件,嚴格按照運營流程處理事務。

  工作要求:

  1、本科及以上學歷,計算機及相關專業;

  2、1年以上后臺開發工作經驗;

  3、1年以上分布式系統開發經驗,網絡游戲行業優先,對海量用戶并行系統設計及系統優化有豐富經驗,并能運用到高層的架構設計中;

  4、熟悉linux操作系統下的c/c++開發及腳本使用,熟悉數據庫相關應用開發;

  5、全面的軟件體系結構知識,熟練掌握面向對象技術、數據結構及應用,熟悉設計模式;

  6、熟悉tcp/Udp等協議相關知識,熟悉網絡編程;

  7、具備良好的分析、解決問題能力,及良好的`溝通協作意識,能承擔較大的工作壓力;

  8、能夠清晰完整的理解需求,并對可能出現的變化提出自己的預期思考以及梳理功能需求;

  9、有Lua編程經驗優先。

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