渲染師崗位職責
在現在社會,崗位職責在生活中的使用越來越廣泛,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權限、管理職能、主要職責等。什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編為大家收集的渲染師崗位職責,希望對大家有所幫助。
渲染師崗位職責1
1.根據策劃文案、鏡頭腳本或設計手稿等,理解項目經理的.要求,完成建筑動畫中的材質制作、貼圖繪制、燈光設置、以及鏡頭渲染工作。
2.根據鏡頭腳本或設計手稿等,制作鏡頭動畫及特效動畫。
3.配合后期剪輯人員完成部分合成工作。
能力要求:
1.影視動畫、環境藝術等相關藝術專業畢業,熟悉建筑動畫制作流程。
2.良好的美術基礎與審美能力,良好的色彩把控、質感把控及鏡頭理解能力。
3.能高效使用三維軟件對模型添加材質,對場景環境設置燈光,設置渲染。
4.熟悉鏡頭語言,良好的鏡頭時間把控能力,熟練使用三維軟件設置鏡頭動畫。
5.熟悉生長、水流、云霧等基礎動畫特效制作,有粒子特效制作能力者優先。
6.精通并能熟練使用3dsmax軟件及各類渲染插件,同時會使用其它三維軟件進行配合。
7.精通ae有后期合成及后期特效制作能力者優先,有模型制作能力者優先,會使用unity3d或ue4者優先。
渲染師崗位職責2
1、負責燈光渲染工作,調試材質,優化場景,燈光渲染,分層預合成等工作
2、負責根據鏡頭要求提交序列文件并進行準確檢測
3、按時按量完成工作,負責配合上級下級下達的制作要求,工作進度符合項目制作日程限制。
任職要求:
1、精通三維軟件,熟練運用maya/3dmax等主流制作軟件,熟練掌握mentalray/renderman/vray等相關渲染器熟悉渲染拆層與后期合成。
2、擁有美術修養,對畫面的光影色彩關系有良好判斷
3、熟練掌握燈光原理與技巧
4、充滿熱情,具有很好的'團隊價值觀,細心嚴謹,認真負責不浮躁。
5、擁有自我快速學習工作相關新知識的能力,并能夠承受一定的工作壓力,進取心強主動積極的完成工作任務,具有不斷提升自我的能力意識。
渲染師崗位職責3
職位要求
1、兩年以上相關工作經驗,建筑學、環藝、美術專業者優先;
2、工作敬業,良好的服務理念及職業道德,有責任心;
3、精通autocad、3dmax、photoshop等繪圖軟件,熟悉max各種渲染插件;
4、良好的美術基礎,較強的建筑方案理解、領悟能力,豐富的'建筑表現渲染制作技術及經驗。
渲染師崗位職責4
職責描述:
1、負責公司產品3d模型優化,效果圖渲染及圖片后期等工作;
2、能充分理解產品的設計意圖和賣點、
3、通過跨部門合作及溝通來挖掘產品的最佳展示形式、
4、完成公司指派的其他臨時性任務。
任職要求:
1、工業/產品設計相關專業畢業
2兩年以上產品渲染相關工作經驗,有3c類產品、真實場景渲染相關經驗優先;
3、精通至少一種渲染軟件(keyshot、bunkspeed、cinema 4d、v-ray等)
4、精通至少一種3d建模軟件(rhino、alias、solidworks、cinema 4d、3dmax等);
5、熟練后期處理軟件adobe photoshop;
6、能主動溝通、責任心強,團隊合作意識強,有良好的'團隊合作精神,能承受一定壓力;
7、對細節充分關注,追求極致的模型效果和視覺體驗者,優先錄用!
渲染師崗位職責5
職責描述:
1、崗前培訓后,依據每項課程標準講授專業軟件課程;
2、負責課程的教授及答疑,分析學員學習情況并提供學習服務;
3、做好學生管理及班級學風建設;
4、參與課程的教研工作,反饋、評估、改進教學效果。
任職要求:
1、大專或大專以上學歷,設計、教育類相關專業,熱愛教育行業,并有意愿做老師;
2、熟練使用3d max;vray;cad;photoshop;草圖大師sketchup渲染器等設計軟件;
3、能夠根據cad平立面,手繪草稿,參考圖完成各種方案圖建模、渲染和平面處理完成效果圖的繪制;
4、對效果圖的色彩,空間感有較強的把握能力;
5、可獨立進行項目的.設計和策劃,園林景觀等相關工作經驗有經驗者優先。
6、工作責任心強,富有團隊精神,能夠承受一定的工作壓力,性格開朗,具備良好的溝通能力;
渲染師崗位職責6
崗位職責:
1、根據客戶要求及已完成的模型,進行渲染,并進行ps后期處理;
2、根據客戶提出的修改意見,對效果圖進行完善及修改。
任職要求:
1、本科及以上學歷,建筑、藝術設計、美術專業;
2、熟練使用3dsmax,以及mental-ray、v-ray、photoshop等主流渲染器中的一種或幾種;
3、具備良好的美術基礎和審美觀,有一定的手繪能力;
4、具備良好的`場景設計、材質燈光處理能力,對色彩、光影、氣質有良好的控制力,畫面效果表現優異,可以利用貼圖和材質表現出特殊效果;
5、具備良好的溝通協調能力、團隊合作精神。
渲染師崗位職責7
3d圖形渲染工程師北京虹宇科技有限公司北京虹宇科技有限公司,虹宇科技,虹宇在這份崗位上,您將負責一項核心模塊的開發,與我們其他各技術組的負責人一同協作,搭建、完善下一代3d系統。
無論是年輕有為的技術新星還是經驗豐富的`資深大拿,我們都期待與您交流!
職位描述
1.根據產品需求,高效實現3d圖形渲染效果及系統功能;
2.圖形渲染技術與算法研究,性能分析與優化;
3.參與圖形渲染相關工作流建立與改進;
職位要求
1.一本院校計算機、電子等相關專業本科及以上學歷;
2.具備豐富的shader編寫經驗,熟悉opengl/opengl es/vulkan,熟悉移動端圖形性能優化;
3.熟悉至少一款主流3d圖形引擎(ue/unity/cry engine等);
4.具備優秀的數學及計算機圖形學基礎,具備良好的英文閱讀能力;
5.對ar方向有濃厚興趣,對技術水平有執著追求;
6.具備團隊精神,心態積極,易于協作,能夠承受一定工作壓力;
渲染師崗位職責8
崗位職責:
1、負責唐代古建筑室內外場景,動畫、材質、燈光渲染等相關工作;
2、熟悉了解古建結構,對古建場景制作較為嫻熟;
任職要求:
1、美術,或相關專業,良好的美學基礎,據有較強藝術感覺;
2、能熟練使用3dmax、photoshop、vray,等相關軟件。技術成熟,色彩感覺好;具備良好的場景設計能力,對鏡頭布置與運動及畫面構圖有較高把握能力;吃苦耐勞,有責任心,具備較強溝通能力,富于工作熱情及團隊合作精神。
3、具備創意制作過程的`溝通領悟能力及團隊意識。
4、工作經驗不限,可提供實習崗位,實習期間根據工作表現情況發放薪資獎勵。
渲染師崗位職責9
1、根據公司要求,使用maya軟件完成三維動畫項目流程中的燈光、渲染、合成工作。
2、能夠獨立完成材質測試,燈光測試。
任職要求:
1、有良好的`藝術審美能力;
2、熟練使用maya,nuke等制作軟件,能夠使用多種插件完成項目要求;
3、深入了解mentalray,arnold等渲染器原理;
4、同時具有藝術與技術方面的思考并能體現到實際畫面效果中;
5、能夠使用mel和python者優先;
6、有houdini的經驗與能力者優先;
7、主動,負責,積極,善于溝通,有較強的團隊協作能力,能接受因項目需要的加班;
注:來信應征請務必附作品,無作品者一律不予考慮,作品圖檔格式一律為jpeg、mov、avi格式,其他格式拒收。
渲染師崗位職責10
1、結合項目要求,進行渲染制作,并確保質量要求;
2、與客戶、項目經理保持良好的溝通,確保問題的及時解決;
3、保持與項目制作團隊的.了解、溝通,確保了解整體進展信息,完成項目工作。
崗位要求:
1、大專以上學歷,建筑裝飾、環境藝術、工藝美術等相關專業畢業;
2、兩年以上工作經驗,良好的溝通能力及團隊意識;
3、精通3dsmax、photoshop等相關軟件;
4、良好美術基礎、有制作及渲染經驗并有成功案例;
5、非常熟練掌握三維場景鏡頭制作,效率高或者質量高者優先。
求職者請關注深圳凡拓招聘微信公眾號獲取最新信息:深圳凡拓招聘
渲染師崗位職責11
職責描述:
1、完成項目經理所安排的渲染分鏡頭制作任務,并對最終質量負責;
2、和項目經理配合,解決項目進程中的.問題,修改客戶所提出的意見;
3、不斷完善工作中的不足,學習行業內的新技術。
任職要求:
1、熟練使用相關三維、平面軟件;
2、精通燈光和渲染流程;
3、具有一定美術基礎,對色彩、光影、氣氛、貼圖有良好的畫效表現。
渲染師崗位職責12
職責描述:
1.根據要求完成道具、場景模型制作、調材質,拆uv、貼圖繪制;
2.根據要求或參靠圖完成燈光調試、擺鏡頭、分層渲染及預合成工作;
3.路徑生成及渲染輸出;
任職要求:
1.熟練使用主流三維軟件;
2.精通主流渲染器及燈光、材質的.運用;
3.熟悉合成軟件,輸出預覽效果;
4.具有執行力,責任心及敬業精神。
渲染師崗位職責13
渲染工程師工作職責:
1.根據項目需求,負責研究卡通渲染相關的高端渲染效果,設計和實現在游戲引擎中;
2.優化美術流水線工具,研究程序生成算法來提高生產效率;
3.和美術一起設計材質模版和特效模版,幫助制定美術資源制作技術標準;
4.優化渲染性能,幫助項目解決渲染相關的兼容性問題;
5.學習新的圖形技術,幫助提升項目視覺效果,積累和分享渲染技術。
工作要求:
1.5年以上相關工作經驗,上線游戲開發經驗;
2.熟悉各種光照模型和圖形學算法;
3.熟悉pc和移動平臺上的圖形api(opengl,directx)和gpu架構;
4.熟悉unity引擎渲染管線,熟悉shader編程,熟練使用材質編輯器,熟悉引擎中渲染相關的設置;
5.熟悉各平臺gpu調試,調優工具;
6.扎實的數學和算法基礎,能快速學習新技術;
7.熟悉測試驅動,熟悉敏捷開發流程。工作職責:
1.根據項目需求,負責研究卡通渲染相關的高端渲染效果,設計和實現在游戲引擎中;
2.優化美術流水線工具,研究程序生成算法來提高生產效率;
3.和美術一起設計材質模版和特效模版,幫助制定美術資源制作技術標準;
4.優化渲染性能,幫助項目解決渲染相關的`兼容性問題;
5.學習新的圖形技術,幫助提升項目視覺效果,積累和分享渲染技術。
工作要求:
1.5年以上相關工作經驗,上線游戲開發經驗;
2.熟悉各種光照模型和圖形學算法;
3.熟悉pc和移動平臺上的圖形api(opengl,directx)和gpu架構;
4.熟悉unity引擎渲染管線,熟悉shader編程,熟練使用材質編輯器,熟悉引擎中渲染相關的設置;
5.熟悉各平臺gpu調試,調優工具;
6.扎實的數學和算法基礎,能快速學習新技術;
7.熟悉測試驅動,熟悉敏捷開發流程。
渲染師崗位職責14
崗位描述:
主要從事建筑/室內空間的.三維場景建模及表現,依據硬裝設計要求或照片,進行準確三維建模,依據軟裝設計要求擺放及調整空間陳設,并調整材質、光影,進行渲染及后期表現,要求能夠達到照片級表現效果。
職位要求:
1、設計院校相關專業畢業,對cg行業有較大的熱情和學習動力
2、優秀的建模技能,熟練使用autocad、3dmax等輔助設計軟件
3、熟練使用渲染及平面設計工具,如v-ray、corona、ps等,有較好的審美水平
4、有室內施工圖深化經驗,熟悉各種建筑裝修材料的使用、工藝和效果尤佳
5、有責任心、足夠細心,有敬業精神及團隊協調能力
渲染師崗位職責15
1、熱愛建筑效果圖表現,具備高度的責任感及團隊合作精神,工作踏實,適應性強。
2、有豐富的項目制作經驗,能熟練掌握建筑,規劃,景觀等各類型模型的表現手法,具備一定的.模型及后期制作能力。
3、具有較高的藝術審美,對色彩,構圖,光影等有獨到的見解,能獨立完成項目的渲染,能有效與甲方溝通。
4、熟悉行業發展動態,對cg行業有敏銳的感知,對行業新技術的應用有高度的探索精神。
5、熟練運用3dmax、vray、photoshop、maya、rhino等軟件及相對應的插件。
【渲染師崗位職責】相關文章:
渲染師的工作內容07-29
“渲染”的英語翻譯06-23
渲染離別心情隨筆07-29
雨天渲染了我的心事作文06-21
純白渲染的美抒情作文12-16
PS渲染濾鏡怎么使用09-15
陳列師崗位職責02-04
制造師崗位職責02-19
主任師崗位職責01-20
茶藝師的崗位職責07-10