社團小游戲策劃方案(通用13篇)
為保障事情或工作順利開展,預先制定方案是必不可少的,方案是在案前得出的方法計劃。那么優秀的方案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的社團小游戲策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
社團小游戲策劃方案 篇1
一、活動主題:
攜起友誼之手,跳起青春舞步
二、活動目的:
以聯誼舞會的形式增進兩個協會的交流,增強兩個協會的友誼。并且借此豐富校園生活與文化,打造校園周末文娛活動風景線。
三、活動時間:
5月15日(周六)晚7點
四、活動地點:
大學生活動中心二樓舞廳
五、主辦單位:
xx社、xx社
六、與會人員:
xx社和xx社會員以及其他有意愿的同學。
七、活動前期準備:
1.進行舞會宣傳。
2.聯系一至兩名擅長舞蹈的同學。
3.準備舞會所需的音樂資料。
4.準備礦泉水、瓜子、糖果、小玩具、氣球、拉花等物品。
八、舞會流程策劃:
1.入場。入場后領號牌,用于活動中表演及抽獎。
2.主持人致開場詞。
3.兩個協會合作出開場節目,點燃會場氣氛。
4.做一個全場都能參與的游戲,將大家放松心情,融入舞會的歡樂氛圍。
5.兩協會分別表演節目。歌曲、舞蹈、小品、相聲、、、、
6.進入游戲環節。開火車,擊鼓傳花,你來比劃我來猜等等。
7.現場嘉賓出節目(兩三個為好),贏取小玩具。
8.請同學教大家跳舞,大約10分鐘。然后各自尋覓舞伴,全場進入舞池起舞。
9.舞會即將結束,兩協會負責人致辭總結舞會并致謝。
10.主持人宣布舞會結束。
社團小游戲策劃方案 篇2
一、活動主題:
戶外拓展,彰顯風采
二、活動目的:
(1)促進各部門之間的相互了解
(2)增強組織凝聚力
(3)培養學生會和分團委各部門的溝通能力和團隊協作精神
三、活動時間:
20xx年2月28日(周日)14:00——16:30
四、活動地點:
北區籃球場
五、面向對象:
分團委學生會全體成員
六、主持:
學生會主席和分團委副書記
七、主辦方:
分團委實踐部、文體部
八、活動程序:
1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業規劃部一組,外聯與社團管理部一組。總共十組,每組由各部門自己協商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)
2、通知學生會與分團委各部長此次活動的安排及要他們向自己部門干事宣傳并選出參賽人員
3、由辦公室張貼海報以及外聯部拉橫幅宣傳此次戶外拓展活動
4、游戲內容
(1)a.環環相扣
b穿越火線
c.躍動繩索
d.百發百中
(2)選出6組進入決賽,決賽除了玩以上四個游戲還有一個游戲:
e.你演我猜。
(3)由主持人宣布比賽規則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的前六組進入決賽。
(4)決賽通過比較用時選出前三名!
社團小游戲策劃方案 篇3
一、活動主題:
飛白報社全社大會;
二、活動目的:
增進會員們對飛白報社的了解,進一步加強社團內部凝聚力;總結社團招新至今的工作,并對未來工作進行一個展望;共同探討飛白未來之路;
三、活動地點:
人文院院辦504;
四、活動時間:
20××年11月30日下午兩點;
五、活動對象:
飛白報社指導老師;第十屆飛白報社社委;第十一屆飛白報社全體成員;
六、活動內容:
(一)觀看第十屆飛白報社成果PPT;
(二)第十屆飛白報社社委發言;
(三)飛白報社指導老師做講話;
(四)飛白報社指導老師為第十屆飛白報社社委頒發榮譽證書并合影留念;
(五)恭送老師及第十屆飛白報社社委離場;
(六)第十一屆飛白報社社長做飛白歷史簡介及未來工作安排;
(七)會員提問關于飛白的問題并對飛白未來工作提建議;
(八)觀看電影;
(九)宣布會議結束;
七、經費預算:
總計:230
八、職能分配:
(一)主持人:待定(訓練:洪豆);
(二)通知第十屆社委時間地點:張萬青;
(三)通知第十一屆全體會員時間地點:吳靜;
(四)當天拍照:曾菊芳、汪芳芳;
(五)場地布置:劉曉萍;
(六)會后場地打掃:全體社委;
(七)榮譽證書、邀請函:吳文亮;
(八)零食采購:陳甜、劉小梅、徐濤;
(九)會議記錄:張慧。
社團小游戲策劃方案 篇4
一、活動目的
響應校團工委提出的繁榮校園文化活動、豐富校園生活的號召,旨在讓學生熟悉市場經營全過程,培養學生的市場經濟意識和創業意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用。并且增強大學生關注經濟社會發展、關注市場的意識,同時切實地為新校區同學提供方便。
二、主辦單位
xx學院xx年科技節組委會。
大學城團工委學生會。
三、協辦單位
學院團總支學生會。
四、活動內容
同學們自行組合成立營銷小組,采取“注冊、經營、管理”完全仿真市場的形式,以攤位為單位成立形式各異的營銷小組,在規定的時間內以有形或無形的產品進行銷售活動。
五、參賽要求
1、參賽對象:學院在校班級學生。
2、參賽時間:為期小天初定為x月xx-xx日。
3、參賽地點:大學城飯堂之外環繞及到宿舍間的校道兩旁。
4、參賽條件:
以班級或個人為單位組織x個以上的小組(人數不限),采取“注冊、經營、管理”完全仿真市場的形式,對攤位自主經營,自負盈虧。
1.注冊:指所有營銷單位必須向組委會申請注冊,通過注冊獲得營業執照才能開張經營。
2.經營:指經營者必須按照“自愿、平等、公平、誠實信用”的市場交易原則進行經營,按程序上繳、稅收、管理費用和保證金。一切交易必須填開收據。
3.管理:指經營者必須有序地對自己的店鋪和員工進行管理,x天共交付管理費用xx元。交付保證金xx元(活動后退還),保證金用于保證各攤位嚴謹遵守有關規章制度和保證協助模擬市場工作人員順利進行各項工作,活動完畢全額退還。
社團小游戲策劃方案 篇5
活動目的:
由于大一新生剛剛來到大學,對這個陌生的環境還不熟悉,繼而又加入了一個自認為不錯的社團。在這樣的背景下,我們揚帆起航社舉辦了一次社團內部的聯誼,加強社員的內部聯系,互相認識,是他們感覺到社團的溫暖,進而保證以后社團的活動能夠更的進行。
活動對象:
社團內部成員
活動材料:
紅紙,瓜籽,蘋果,筆記本,音響設備,條幅
活動過程綜述:
社長與各個部長組成理事會共同商量社團內部聯誼,并定出詳細的計劃,各個部統籌安排,并明確各個部的責任。
辦公室在理事會開完會后便開始寫活動策劃,并及時交給外聯部去拉外聯,同時積極準備籌劃買東西,在活動前買好所需的材料。
組織部負責寫展牌,并積極調動社員參與增強部長與社員的聯系和認識。
外聯部收到辦公室的策劃書之后,開始帶著社員去拉外聯,讓他們接觸一下怎樣與企業接觸,怎樣去拉外聯。
實踐部負責協調各個部,并在活動中控制現場秩序。
在活動前各個部長提前到場,帶領社員去布置會場,包括黑板,條幅和活動現場位置安排。
首先由主持人介紹咱舉辦此次活動的目的,并由會長做賀詞祝愿揚帆起航社能夠揚帆起航,放飛夢想。希望大家能夠充分自己的才藝,玩得開心,愉快。
主持人活動記錄:
節目單:詩歌朗誦《再別康橋》
歌曲《和你在一樣》
小品《發生在女生門口的事》
歌曲《彩虹》
當節目單上的節目演完之后開始挨著出節目,并在活動過做一些小游戲,活躍氣氛。在活動結束后由社長做最后活動總結。
社團小游戲策劃方案 篇6
活動目的:
通過本次活動展現海大學子的設計才能,激發海大學子的想象力,創造力,同時加深旅游學社與海大學子的交流,提高海大學子對旅游的熱愛程度,給海大學子一個展現自我的天地。
活動宗旨:
本次活動本著公平、公正的態度,對廣大學子認真負責。
活動流程:
一、宣傳報名
通過海報形式來宣傳,海報準備一份大的、兩張小的。由同學在新苑、學子餐廳前組織報名。
二、稿件的收集
1、書面版在活動開始一周后由成員在新苑、學子餐廳前收集。
2、電子版的作品可以發到郵箱里。
三、稿件的篩選
將學生的作品在一號樓和新苑門前展示給學生,并讓大家積極投票選出自己心目中最好的前六名作品。
四、最終確定并頒獎(一名一等獎,其他優秀獎)
1、由6名選手分別向大家講述自己的構思以及標志的內涵。
2、由老師和學生代表打分。
3、播放所有參賽選手設計的標志。
4、確定社團標志,并由老師點評、社長頒獎,宣布標志正式啟用。
五、正式啟用社團標志
通過海報公布標志,同時說明設計者。
活動要求:
一、參賽方式
可以以個人或團體形式參加
二、稿件要求
1、以“行走改變命運”為設計理念。
2、展現旅游氣息。
3、創意獨特、新穎別致。
4、一人可以有多個設計方案。
5、設計標志可打印在a4紙上,也可以是電子版的。
6、附帶說明(創意基礎、設計理念)。
活動意義:
通過活動提升大家的想象力、創新能力,同時擴大旅游學社的知名度,引導大家喜歡旅游熱愛旅游。
社團小游戲策劃方案 篇7
為響應第xx屆大學生科技文化節,豐富校園文化生活,展示大學生社團風采,推動學生社團在培養大學生成長成才、創新高校人才培養模式等方面發揮的重要作用,濱州學院社團聯合會特舉辦此次“學生社團活動方案設計大賽”:
一、活動主題
擔當社會責任、提高技術技能、發展興趣愛好
二、活動時間
4月中旬至5月中旬
三、組織單位
主辦:共青團濱州學院委員會
承辦:濱州學院大學生社團聯合會
協辦:濱州學院各系社聯
四、參賽范圍
濱州學院所有正式注冊的社團
五、作品要求
1、作品形式為社團活動策劃方案。方案要體現社團風采及校園文化特色,展示當代大學生的人文情懷和精神面貌,主題積極向上。
2、參賽方案分為四個類別,即公益類、文體類、實踐類和其他類,鼓勵相互結合。
3、學生社團可以以同一活動的不同方案參加比賽,建議以傳統活動和品牌活動方案參賽。
4、參賽方案文字應在2000字以上,必須包括如下幾個方面的內容:社團介紹;活動名稱、主辦單位、活動主題、活動內容、可行性分析、活動時間、活動地點、參加對象及人數、宣傳方案、活動流程、關鍵環節安排、人員安排、經費的來源和使用、活動總結(含效果分析及改進方案)等。建議包含以下方面:活動的影像資料、活動的社會影響、媒體報道情況和其他需要說明的事項。
5、所有參賽社團必須填寫《學生社團活動方案設計大賽作品申報表》(見附件1),并作為作品封面。活動設計方案正文請以四號楷體打印在A4紙上,附于申報表后。
社團小游戲策劃方案 篇8
一、活動背景:
在秋實學院這個充滿愛的環境里,我們是一家人。師生相互團結,共同進步;學生干部要團結互助;無論是學院與系之間,還是系與班之間。每個人都應該搭建一座互助交流的橋梁,共創輝煌的未來。
二、活動主題:
互相幫助,互相交流,共同進步
三、活動目的:
了解學院與系之間相互必要的學習信息和工作經驗,提高辦公效率和工作興趣;營造良好的工作氛圍,協調各項任務的開展。
四、活動口號:
心與心的交流
五、地點:
高校學生會辦公室(或待定)
六、活動時間:
12月初的周六
七、活動模式:
1、他們介紹的方式。向部長提出學習、生活、工作中的各種問題;了解如何做好學生會辦公室,確立以后的工作目標。
2、互相交談的方式。互相交談,自由交流。
八、活動的內容:
以座談會的形式交流討論,主要是關于工作中遇到的問題。
九、活動的宣傳和目標:
負責人應提前通知學院和系學生會辦公室所有內部成員,其他部門自愿參加。
十、活動的一般過程:
1、組織機構負責人與部門辦公室成員坐交叉;
2、負責人簡要介紹交流會的各個環節;
3、從各自的部長向成員介紹自己;
4、按照交流會的方式進行;
5、在互動環節,負責人可以組織幾個有趣的游戲節目;
6、負責人請各位部長總結交流情況;
7、負責人要求各部門辦公室成員退出,活動結束。
社團小游戲策劃方案 篇9
一、指導思想:
1、全面落實《關于加強漳州市小學學生社團建設的意見》,充分調動學生的共同興趣和積極性,增強小學各項工作的針對性和時效性,有力地推進特色學校的建設。
2、以提升學生綜合素質為目的,以落實送星評價部分評價指標為重點,以新穎活潑的課外活動為載體,發展學生的特長,培養學生良好的個性品質,促進學生身體、心質等方面的健康發展。
二、總體目標:
整合校內外教育資源,創造良好的外部條件,積極開展豐富多采的課外活動,落實送星評價部分評價指標,培養學生良好的心理素質,發展學生的個性特長,促進學生身心健康、全面發展。
三、社團類別及活動計劃
(附后)
四、活動實施措施
1、學生可根據自己的愛好,選擇參加社團活動,每學期初,由班主任協助組織報名。學校設武術、乒乓球、舞蹈、合唱、經典誦讀、跳繩等實行分別管理。
2、期初教導處和少先隊輔導員統一制訂“社團活動安排表”,做到定人、定時、定點,有計劃地開展活動。
3、每一位教師參與指導一個社團活動,并認真制定計劃、認真備課、認真輔導、認真考核,每次活動要提前到場,堅持點名制度。
4、開展“評、比、展”活動,讓學生充分展示自己的才華和能力,讓學生獲得成功的喜悅和滿足。
5、加強家校聯系,做好家長的思想工作,支持學生參與社團活動。
6、期末,組織各種形式的成果匯報活動,并對社團進行合理的評價,期間注意收集、保存圖片。
7、在各種展示活動中表現特別突出的學生、參加各級各類競賽獲獎的'學生,均可在“送星評價卡”相應的指標欄里畫上一顆星。其相關的獲獎證書、作品發表復印件、評選結果通知等一同裝進學生成長檔案袋。
社團小游戲策劃方案 篇10
現階段,城市發展迅猛,高樓林立,城市各個地方每天都在發生著變化,隨著人們經濟水平的提高,外出旅游,周末出行,閑暇時間逛街已經是大眾行為了。但是一名旅游者甚至是本地居民要想在城市中自如的生活是越來越“累”。面對繁雜的世界,如何安排自己的出行與旅游,甚至是想要去娛樂放松一下也找不到核實的地方,你該怎么辦?因此,為了使大家更好的熟悉太原,能夠更好地安排出行,本欄目應運而生。
一、欄目的宗旨
沿著公交路線游覽太原,能夠更好,更方便,更快捷熟悉太原,領略太原風光。由于路線固定,會使旅游者方便很多,提高效率。并且能夠起到促進我市經濟發展,加快經濟轉型的重要作用。
二、欄目的定位
公交車的廉價與方便,使得受眾廣泛,因此本欄目面向所有人,當然也包括市外省外的旅游者。
欄目播出時間:20:00-22:00(首播)
次日:9:00-11:00(重播)
晚上黃金時段,方便大家觀看,并且有足夠的時間擬定出行計劃。白天的重播能夠最大限度的彌補播出時間的局限。
口號是:“公交出行,方便快捷!”
三、欄目的設置
欄目的版塊設置:
1、沿途風光
沿著公交路線,主持人逐站介紹,介紹的內容將會涉及到以下方面:
①歷史、風景。
②美食。
③購物、時尚。
④娛樂。
⑤住宿。
語言要生動簡練,詼諧幽默。用時1小時,占總時間的一半。
2、總結
重述今天的所見所聞,使觀眾不易忘記,并且會用字幕的形式進行總結。主持人會對各個公交站進行推薦度的評價,1-5星,使觀眾得到更直觀感受,更加方便安排出行。用時半小時,占總時間的1/4。
3、互動
觀眾能夠通過節目的短信平臺,郵箱,微博等參與到節目中,發表自己的觀點,提出自己的疑問,主持人會在這個時間進行解答。并且會進行抽獎,送出今日路線中出現過的地方的優惠劵等小獎品,激活大家的參與熱情。用時半小時,占總時間的1/4。
四、欄目的選題
介紹時可以考慮當下的時間,季節,日期,可以在一些特殊的節日進行一下特殊的修改,提前訂好下次的路線,能夠及時的為觀眾帶來最需要的幫助。
選題要貼近生活,能夠為大家解決實質問題,并且會結合微博與短信平臺中觀眾的疑問與要求進行一些側重講解。
五、欄目的樣式和風格
本欄目主持人至關重要,因此主持人要有非常好的素質,說話得體,舉止文雅,詼諧幽默,風趣生動。主持人要有很好的節奏感,能夠把握節目的走向。
六、欄目的運作與宣傳
1、運作
欄目收入主要為沿途商家的贊助,我們會對此進行免費的宣傳。欄目支出為聘請主持人,道具等。
2、宣傳
沿途的合作商家可貼出海報,上面要寫:“發短信參與太原電視臺活動互動,將有機會獲得優惠劵。”
在其他時段插播廣告,進行大力宣傳(微博互動、公交車的車身廣告)。
社團小游戲策劃方案 篇11
一、活動名稱:
保皇比賽
二、活動目的:
1、廣交朋友,提高社交能力。
2、豐富大學的課余生活。
3、提高同學們的團隊精神,提高社交能力。
4、提高化學院社團部在大院的活力形象。
三、活動對象:
化學院全體成員。
四、比賽規則:
1、該游戲由五人玩四副牌。
2、共有五張三,憋三,最后出三,無三用二買,無二用王買,無二無王直接送一張。
3、在四副牌上有一個大王上寫個“皇”字,證明是皇帝。摸到者如果不想當皇帝,可以在摸完牌后把標有“皇”的牌順時針往下讓,若下家也不想當皇帝需掛二才可以往下讓。直到有愿當得為止。
4、對于皇帝送保子,皇帝選三張同樣的牌(如三張紅桃A)除3,2,王以外,指定剩余一張為保(注:所有的人均應有此數的牌,如,皇帝選三張紅桃A,其他幾個人必須有A才能確定紅桃A為保。還有,保為特王,這張特王能打大王。
5、四個一樣的牌(如四張紅桃5,32除外)為炸彈,能打所有的牌。(注:四個一樣的牌再不打別人的牌的情況下,單獨出不是炸彈。)炸彈無大無小。
6、不能帶牌出。
判斷輸贏的方法:
一桌有六張積分撲克,無平局現象。
頭科:得三張撲克。二科:的兩張撲克
三科:得一張撲克四科:得零張撲克
五科:得一張撲克(一張就是在總數上減一張撲克)
打完一局后,皇帝和保子一伙得的撲克牌數加起來,革命軍得的撲克數加起來,哪一方的撲克數少哪方得勝。
7、比賽采取積分,不上貢。
8、比賽中有明保有暗保,明保積分加倍。
五、具體內容:
1、參賽同學以五人為一組,活動進行抽簽分配。
2、比賽過程,不能隨便說話,聲音過大,或者偷看牌按犯規計算。
六、具體分工:
1、社團部具體策劃安排,組織比賽。
2、用社費購買撲克牌。
3、選手犯規兩次被罰下。
4、社團干事負責秩序。
七、積分規則:(比賽共設6局)
1、皇帝——保子一伙勝,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命軍各得負一分;皇帝——保子一伙輸,皇帝得負二分,保子得負一分。其他各革命軍各得一分。
2、若是明保,得分都翻倍。
八、比賽設
一等獎:二名
二等獎:三名
三等獎:四名
優秀獎:一名
社團小游戲策劃方案 篇12
一、指導思想
數學是較抽象的一門學科,很多學生對它既愛又怕
數學是一個色彩繽紛的萬花筒,是個神奇的世界,學生對他產生了濃厚的興趣。趣味數學展示著數學的神奇智慧和藝術般的魅力,學生在探索解法的過程中,親身體驗到了數學思想的博大精深,不斷地激發學生的數學興趣和探索求知的欲望,在不知不覺中將學生引入奇妙的數學世界之中,學生在實踐活動中享受數學趣味,在趣味數學中提升自身認識和實踐活動的能力。
二、活動主題
數學游戲思維拓展社團,旨在以小學數學系列知識為基礎,通過數學游戲、數學圖形、數學故事、數學歌謠,以及大量誘人思考的趣題,來激發小學生的學習興趣,培養他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養他們的創造性。 因此我們倡導學生“在玩樂中學習數學,在實踐中收獲樂趣”。
三、活動目標
1、通過活動,激發學生學習數學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心,提高他們的學習質量,拓寬他們的思維,培養正確的數學學習方法。
2、使學生獲得一些初步的數學實踐活動經驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數學在生活中的作用。
3、培養學生與人合作、與人交流的意識和能力。
4、培養學生積極參與數學實踐活動、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。
5、培養學生數學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創新能力。
四、活動內容
1、教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容
2、整數知識的實際趣味性問題的應用
3、圖形的平移、旋轉等變化的趣味探究
4、利用三角形、正方形等圖形進行圖案設計與制作等活動
5、搜集中外數學家及數學故事,并交流
社團小游戲策劃方案 篇13
活動的名稱:
異域風情 情怡海航
活動背景:
在我院的團委的領導下,在院領導的領導下, 為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課余生活更加豐富
海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任.而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣.
活動目的:
鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺. 三活動主體
活動地點:
第二教學樓第三階梯教室
活動時間:
十一月下旬(暫定)
活動對象:
有志青年
活動負責人;黃舟社長
主辦單位:海航學院
協辦單位:英語社團
邀請單位: 各個兄弟團體
活動宣傳
(一)宣傳
1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳
2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社QQ群里發帖),等方式開展宣傳 3到時得現場進行拍照
(二)外聯
負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社
拉到些贊助
活動開展
1、活動的會場布置;組織部負責會場裝飾
2、活動的司儀;由播音部負責主持
3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任
4、活動的流程
( 1 )首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調.
(2) 英文歌曲秀
(3)單詞接龍。可由我們干事事先準備充分的詞匯,到時侯和學生或干事互動.當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境.
(4)校園尋寶.
(5)男女生搭檔情歌大比拼 .將氣氛推向高潮.
(6)頒獎儀式.挑出優秀的演員經行嘉獎.并讓其發表獲獎感言
5、舞會結束后,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場
資金預算
1、舞臺布置:50 — 150元
2、彩球:50元
3、小禮品:100元
合計:150元
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