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學校晚會節目策劃方案

時間:2022-06-24 12:11:11 策劃方案 我要投稿

學校晚會節目策劃方案

  為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。那么制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的學校晚會節目策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

學校晚會節目策劃方案

學校晚會節目策劃方案1

  活動概況:

  20xx年中秋晚會新生校園活動,主題為“舉杯邀明月”。本策劃以中秋月圓之夜戶外活動為主線,不同校區聯誼為紐帶,花費少,但為了配合效果,對夜景燈光設備有要求,所以贊助方面有一定的難度。當然,可以簡化處理,在活動方案中有說明。本活動策劃應用到活動互聯的在線活動報名功能,原因是因為高校寢室基本都可以上網報名,減少活動執行人員核對名單的時間。本方案中的在線報名不適合不具備上網條件的學校,自行簡化處理。

  本方案,除了適合剛入學的新生的班級、院系之間的活動外,同樣適用不同院校之間或老鄉會等社團的聯誼活動。

  活動背景:

  20xx年的中秋國慶,假期長,大家對長假有所期待。

  活動目的:

  本活動特別適合剛入學的新生的破冰,打破大學教室、食堂和寢室三點一線的局限。大學有很多公共課,不同院系之間在一起上課的機會很多。

  活動時間:

  1、20xx年9月17日之前,網上報名聯絡

  2、20xx年9月17日,或20xx年9月27日晚上,現場活動

  活動地點:

  學校周邊,有草坪或山坡的地方。學校內的草坪,容許進入,也可以。

  面向對象:

  所有在校生都適用。

  活動主辦方,協辦方。

  院校學生會(或老鄉會,或興趣小組,社團組織均可)

  活動贊助

  對晚會需要的設備的支持

  活動準備:

  前期準備

  1、宣傳某某時候有什么活動,通過班干部進行各班通知。通過院系學生會進行不同院系或學校的邀請。

  2、速印黑白單張宣傳該活動,或印制提示卡,活動參加邀請卡等

  3、開通網上在線報名功能,方便大家隨時隨手進行報名。(無上網條件的,手工登記)

  4、活動設備贊助聯系

  物資準備

  1、月餅。(可小可大,盡量保證人手一份)

  2、水果。

  3、紅酒。(或汽水、飲料等等)

  4、杯子。(每個人自己帶,或用一次性紙杯)

  宣傳策略

  1、通過班干部、學生會、輔導員等傳達。

  2、通過發傳單(邀請卡)。

  3、通過張貼傳單。

  活動流程:

  1、活動準備,包括準備活動所需要的物品、名單整理、晚會的游戲整理(必要時彩排一下游戲)、應急方案、音樂播放器。(總之營造氣氛的設備)

  2、設備租用或贊助,以“夜光”為方向,這樣更顯浪漫。有條件,看能不能放煙花。

  3、做好老師、輔導員的邀請,確認好時間,鮮花

  4、活動現場秩序的維護人員確定

  5、活動完后現場清潔工作的人員確定

  6、活動現場的節目單的準備

  7、團隊游戲往往帶來的效果不錯,有關團隊游戲,請看活動互聯上的活動學院的相關文章。

  活動實施步驟及分工

  (略)

  活動當天人員安排

  現場工作人員8-15人(略)

  活動經費預算

  1、月餅、水果、飲料等零食,按人均10元計算。

  2、宣傳單張(活動邀請卡等),按每張0.1-0.2元計算。

  3、設備租用(按實際計算,做好是有贊助的),實在沒有贊助的,就用手電筒了。

  4、鮮花,給老師的,不用太鋪張,20-50元一束。

學校晚會節目策劃方案2

  一、晚會時間:

  20xx.12.5

  二、晚會地點:

  藝術設計學院南

  三、承辦單位:

  大學生書畫協會所屬分支:藝術設計學院分團委

  四、活動負責人:

  xxxxx

  五、活動指導老師:

  xxx

  六、活動主題:

  “墨灑黃科、唱響青春”

  七、活動內容:

  本次晚會主要以歌曲、舞蹈的形式呈現給大家,同時展現出協會的特色:將書畫藝術以節目的形式展現給大家,讓大家在感受歡樂氣氛的同時,也從另一方面讓感受到書畫藝術的內涵。

  八、活動目的:

  晚會以豐富在校廣大師生的課余生活,營造活躍的校園氣氛為目的;同時展現出當代大學生的精神面貌,構建出和諧校園;從另一方面來迎接新生的到來,展現協會的特色,增加每一個人的合作交流能力。

  九、活動階段:

  1、宣傳階段:(11月15——11月30)大學生書畫協會各部分工共同負責,以展出宣傳版面、海報等形式,讓學生對書協這次活動有基本了解,號召大家積極參與。歡迎他們屆時前來觀看。具體負責人:張德利、宋東龍

  2、節目征集階段:征集時間:11月17日——11月20日

  各部門將節目名單統一報到組織部(負責人:陳世平)

  3、節目彩排階段:彩排時間:11月20號—12月3號

  節目彩排大致分5次進行:

  第一次:11月24日中午12點藝術設計學院新4003

  第二次:11月26日中午12點藝術設計學院新4003

  第三次:12月1日中午12點藝術設計學院新4003

  第四次:12月3日中午12點藝術設計學院南階一

  第五次:12月4日中午12點藝術設計學院南階一

  十、節目要求:

  1、歌曲(健康、積極向上)

  2、舞蹈(舞種不限)

  3、小品(形式不限)

  4、朗誦(題材不限)

  5、手語(題材不限)

  6、魔術(形式不限)

  7、現場書畫(題材不限

  十一、晚會工作具體分工:

  技術部:負責打造協會特色節目,制作協會幻燈片,協助宣傳部布置晚會會場;(負責人:張德利、晉淑丹、)

  辦公室:負責征集節目,并負責本次活動的財務出入,對本次活動進行總結。(負責人:陳世平)

  宣傳部:對本次活動進行宣傳,并對本次活動會場進行布置,會場布置要體現出協會特色。(負責人:宋東龍)

  組織部:負責本次活動的.策劃、詳細的活動流程,并負責會場的花卉租借工作。(負責人:安同林、張曉倩)

  公關部:負責本次活動的照片、信息采集工作,本次活動的會場禮儀,服裝租借工作,并負責對老師的邀請工作。(負責人:申靈玲)

  外聯部:負責本次活動的外聯贊助工作,維持協會現場的秩序;并負責邀請校內其他社團;(負責人:趙慧琰)

  十二:本次晚會成立節目彩排小組,具體負責節目彩排工作:

  組長:張東(老師)

  具體負責:劉振、毛龍飛、路瑩瑩、韓亞南

  小組成員:張德利、安同林、宋東龍、陳世平、晉淑丹、申靈玲、張曉倩、馬磊、趙慧琰;

  十三、晚會總結:

  對各個環節存在的問題進行總結,對各部門之間的協調、配合能力進行評估,并通過本次晚會提高書畫協會成員之間的配合能力和整體協作的意識。

  十四、活動收尾工作:

  各部門在12月6日—12月8日,將所租借物品、服裝務必歸還,另各部在本次活動中的財務開支進行報銷,對活動進行詳細總結。(具體負責落實:毛龍飛、韓亞南)

  十五、其他

  黃河科技學院書畫協會

學校晚會節目策劃方案3

  一、活動名稱:

  友情的呼喚,溝通的開始—大學班級聯誼活動

  二、活動目的:

  為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

  三、聯誼對象:

  外語系幼兒英語專業1班

  機電系機械制造專業2班

  四、活動時間:

  xx月xx日18點

  五、活動地點:

  1106教室(具體教室另行通知)

  六、活動流程策劃:

  ①由主持人宣布晚會開始

  ②準備好節目的同學上臺表演

  ③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

  ④晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

  ⑴游戲名稱:拍七令

  游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

  ⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽

  游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

  ⑶游戲名稱:瞎子背瘸子

  游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球

  游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑸游戲名稱:猜數字

  游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

  ⑹游戲名稱:泡泡糖

  游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。

  ⑺游戲名稱:領頭羊

  游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的。這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

  ⑻游戲名稱:一只青蛙

  游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

  ⑼游戲名稱:脖子接氣球

  游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑽游戲名稱:三人抱成團

  游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

  ⑾游戲名稱:金雞獨立

  游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

  ⑿游戲名稱:吹盒子

  游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

  ⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

  七、活動前期準備:

  ①班會討論

  ②跟聯誼班級班委討論

  ③寫活動策劃書

  ④準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙。.。.。.)

  八、活動經費預算:

  1200元之內

  機電系機械制造2班:700元

  外語系幼兒英語1班:500元

  九、活動注意事項:

  ①同學之間要和諧,不要傷和氣

  ②注意自己的言談舉止

  ③注意教室衛生

  ④注意游戲過程

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